Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. Pet9948

    Pet9948

    Администратор


    • Баллы

      1 312

    • Публикации

      4 252


  2. VeliarVel Del

    VeliarVel Del

    Администратор


    • Баллы

      402

    • Публикации

      627


  3. LockFronT

    LockFronT

    Таны сайта


    • Баллы

      138

    • Публикации

      148


  4. Толстый

    Толстый

    Таны сайта


    • Баллы

      122

    • Публикации

      132


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 18.01.2019 в Новости

  1. Доброго времени суток дорогие друзья!!! Пока наши пользователи играют в сборки, выискивая баги и проблемы, команда Ластриума на своём “Летнем отдыхе” готовит для вас большой громкий сюрприз, который появится на нашем сайте приблизительно Осенью этого года! Встречайте!!! Lastrium – Games Launcher! А сокращенно просто: Lastrium Launcher! Скачивание через торрент клиенты – Установка – Куча файлов на диске, геморрой с переустановкой и многое другое теперь станут прошлым веком! Мы анонсируем один из самых интереснейших проектов нашего сообщества, направленный на совмещение воедино всех крупнейших проектов когда-либо созданных на Skyrim – Fallout – и некоторые другие сборки! В одном приложении! Так например в нашу коллекцию проектов одними из первых попадёт Легендарная сборка Skyrim SkyRe – от DenX3m, и сборка 18+ от @stas2503, а так же не анонсированная сборка по Oblivion от нашего пользователя! И релиз Skyrim Evolution 3.0 Beta! Теперь вам не нужно будет искать сборки по интернету, мучиться с установкой на Steam версию, и переустанавливать сборку что бы включить или выключить определённый модуль в игре! Всё это и многое другое будет в одной компактной библиотеке, которая напоминает Steam! А обилие настроек перекочевавшие из Skyrim Evolution будут приятным и удобным дополнением ко всем проектам поддерживающие настройки через файлы конфигурации. К ним относятся Fallout – Skyrim – Oblivion, и некоторые другие! Приложение на старте сможет скачивать – обновлять, настраивать и предоставлять исчерпывающую информацию по различным проектам опубликованным в нашем приложении, и это только на раннем развитии данного приложения! Мы развиваемся, и двигаемся в ногу со временем, что бы вам было комфортно у нас! Оставайтесь с нами, вас ждёт ещё много интересного и удивительного! Мы только начинаем!
    45 баллов
  2. Встречайте! Завершение работы и последнюю версию Skyrim Evolution 3.0! Данный релиз, является последним релизом Evolution на LE, и дальнейшие обновления проекта будут выходить лишь как патчи, исправляющие только самые критические вылеты и баги! Изменения в файлах игры 3.0 Beta: Перепакованы некоторые игровые архивы и объедены в единые файлы. Отредактирован – xxxSkyReMainQuestScript.pex (Убраны всплывающие сообщения о версии из мода SkyRe) Изменения в интерфейсных модах: SkYUI 5.1 – Исправлено отображение значения версии в МСМ меню Исправлена установка HD Травы в Установщике. Исправлен Шрифт 3.0 в Установщике. P.S. Возможно остался баг в Ветках Улучшения. Надписи “Требуемый Скилл” – “Необходимо” Изменено: Перепакованы Игровые архивы и объедены в единые файлы. Исправлены дыры потолка в Горцующей кобыле. Доработан перевод Мрисси. Переработан весь патч отвечающий за Редонатор! Переписаны все 18 веток перков, дополнены и исправлены проблемы внутри перков. Переработана SkyRe модификация. Исправлен перевод, исправлены параметры совместимости с Неофициальным патчем. Внедрён патч совместимости SkyRe + WAFR + CCOR Переработаны Лвл листы для совместимости с SkyRe. Теперь сложнее найти ценные предметы – стрелы и пр. Переработаны патчи для Hunterborn – CACO – RND – Campfire – Wireble Lantern Добавлен патч: CCOR_SkyRe_Races_Patch Исправлен перевод перков в: Werewolf Perks Expanded - Dawnguard Исправлены неправильное значение и описание у Амулета Некромантии. Исправлены параметры некоторых не убиваемых Детей. Исправлен скрипт странного манекена в Wyrmstooth 1.17 Переработан патчер SkyRe. Теперь он не будет затрагивать Длинные луки. и не будет превращать их в Лёгкие. А всё Лёгкие Луки теперь имеют совершенно разную скорость натяжения в пределах от 0,5 до 1.1. Ниже 0,5 уже идут Длинные и Тяжёлые Луки. Переработано выпадение Стрел, Монет и Магических предметов. Исправлены все возможные ошибки приводящие к не получению уникального оружия от Ярлов по ходу прохождения квестов. Исправлены голые Некроманты и Волшебники без Роб. Переработано свыше 90% патчей между модификациями. Исправлена неконтролируемая замена или конвертация монет из инвентаря пользователя. Исправлены 0-вые значения брони из модификаций. Добавлено: Wet and Cold – v2.0.2 Holidays – v2.0 Sacrosanct - Vampires of Skyrim – v5.15 Nether's Follower Framework – v2.4.9 Акавир. Проклятие бессмертных SkyRe Perk and Spell Fix T3nd0s Skyrim Redone – v0.31 CCOR_SkyRe_Races_Patch Simply Knock – v1.0.8 Unofficial Falskaar Patch – v1.2 Falskaar - Hearts of the Gods Bugs Fix – v1.0 MagExtender - Papyrus Utility for Magic Effects – v1.02 Jaxonz Console Plugin – v1.3 TK Hitstop – v1.44 All Geared Up Derivative - AllGUD – v1.5.4 Animation Limit Crash Fix LE - v1.1 True Renaissance Economy – v1.0b Обновлено: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch – до 3.0.15 Ultimate Combat – до 3.4.1 SkyUI AIO Survival (SAS) – до 2.1 Missives – до 2.0.3 M'rissi's Tails of Troubles – до 1.5 XP32 Maximum Skeleton Extended – до 4.71 FNIS – до 7.5 Удалено: Better Vampires 8.2 – Вызывает проблемы в последних версиях с опознаванием Вампирской сущности. FollowerLivePackage – Заменён на: Nether's Follower Framework – v2.4.6 Equipping Overhaul Dual Sheath Redux PrvtI_HeavyArmory – Уже входит в состав SkyRe P.S. Поздравляем всех жителей Ластриума и участников группы ВК с очередным достижением - количество пользователей группы достигло 3500 человек!!! И продолжает увеличиваться! Всем здоровья, удачи во всех начинаниях и делах, успехов всегда и везде!!! С Уважением: Администрация Ластриума!
    39 баллов
  3. Добро пожаловать на страничку Релиза нового Альфа Теста Skyrim Evolution 3.0 Redonator Edition! Очередная полноценная рабочая Альфа Версия Skyrim Evolution, теперь в два раза интереснее, благодаря уникальному скрещиванию двух самых знаменитых модификаций: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Буквально не так давно мы выкладывали тестирование Skyrim Redonator Edition, которая включала в себя две самые большие модификации на перки. Сегодня Redonator Edition, становится частью огромной сборки Skyrim Evolution! Сборка по праву теперь считается самой большой и без преувеличения самой уникальной из всех существующих проектов! Мы объединили всё самое лучшее, чтобы игровой процесс, доставлял только удовольствие, а в два раза выросшие Ветки Перков теперь дадут вам огромную свободу выбора, и прибавит несколько десятков часов геймплея пока вы будете идти к своим целям! Сборка приобрела новый вид и совершенно новые впечатления от прохождения, благодаря изменениям, которые вносит SkyRe в Торговлю, боёвку, Крафт и механику. Как всегда, я люблю рассматривать новые интересные подходы к боёвке, “Изучать различные разные варианты того как бы получше убивать вашего главного героя, натравив на вас врагов посильнее и побольше!” В данном релизе большинство NPC теперь не имеет Автолевелинга, что даёт им большой разброс по силе и уровню их навыков. В таком виде в локациях теперь вы не встретите персонажей только одного уровня, а встретите по-настоящему суровых, жестоких и беспощадных Тварей, которые не очень-то рады ложиться вам под меч! Но не спешите пугаться! Специально для тех, кто не хочет рисковать, и соваться в локации не зная что их ждёт в установщике есть галочка, позволяющая показывать на карте и при в ходе в подземелья примерный уровень Персонажей которые могут находиться на данной территории. Данные изменения и связка с SkyRe дало NPC новые возможности и Перки, а максимальный уровень встречаемых существ был увеличен до 150 уровня! Скучно не будет! Данная версия завершает идейную часть работы над сборкой и фактически подводит её к своему логическому завершению! Работа над следующей версией сборки продолжится 1 Июля, так как команда уходит на небольшой отпуск! Изменено: Изменено отображение меню диалогов с персонажами. WM Flora Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Weapons & Armor Fixes_Remade.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Clothing & Clutter Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp Вырезаны несуществующие крафты RND ранее пренадлежащие CACO Исправлены параметры и перевод некоторой воды и еды в RND Переименована вся Вода в CACO и RND для правильного крафта еды. Увеличена стоимость Кувшина Воды в Тавернах. Изменён вес Кувшина Воды и поделён равномерно на порции. Изменена стоимость Кувшина Воды. Изменён подход к созданию патч файлов Dual Sheath Redux Patch – и некоторых других. Возвращены отсутствующие невидимые стены в Каирне Душ, Двор Волкихара, Забытая долина, Могильник и в некоторых других областях где они должны быть. Урон от заклинания “Семя Жизни” был уменьшен. Патчер Длинных и Быстрых Луков теперь не работает на обычные Луки. Этим занимается CBOS! Переработаны перки CBOS для совместимости с SkyRe. Переработаны и созданы новые патчи совместимости модификаций со SkyRe Установлен патч совместимости между RND и Falskar Переписаны порядка 10-ти скриптов для общей совместимости между модами. Релинк Esp зависимостей. Переработаны патчи и некоторые модификации для совместимости со SkyRe Переработаны уровни врагов! Теперь в мире вы сможете увидеть персонажей до 150 уровня! Отключен Автолвл у большинства существ! Теперь непредсказуемости и сильных мобов в мире стало намного больше! Опционально в установщике: Добавлена галочка, позволяющая показывать уровень врагов находящихся в разных локациях перед входом в неё. (не рекомендуется тем, кто любит приключения и неожиданность!) HD и Установщик игры теперь в едином файле. Если вы хотите поставить HD пакет просто выберите это в установщике. (Так же если вы не хотите HD, просто не ставьте галочку, и не скачивайте папку HD.) Выбор Английской озвучки для игры. Изменения в Redonator: Изменён и доработан автоматический патч ReProccer для полной поддержки Русского языка! – Спасибо @Malkutus за помощь с репатчером! Создан патч ReProccer для всех модов в сборке. Из SkyRe вырезана проверка версии, и всплывающие сообщения в начале игры. Все модули SkyRe совмещёны в единый файл: SkyRe_Main.esp Возвращён значок скрытности в центр экрана как это было на Ванильном Скайриме. Патч: Полностью совмещены Ветки: Алхимии из двух модификаций. Вырезан перк: “Противоход” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Ловкий боец” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Бей или Беги” из ветки Лёгкой Брони Вырезан перк: “Переизбыток адреналина” из ветки Лёгкой Брони Вырезаны некоторые перки которые имеют одинаковый или дисбалансный вид. Это незначительно влияет на общее количество перков. Меньше чем в Ординаторе их не стало. Отредактирован Перк для совместимости с Ordinator: “Ловкость в обороне” для NPC. Совмещено большинство Перков Блокирования в одну ветку. И многое другое что не попало в описание из-за различных совмещений. HD Пакет: Переработана вся трава, растения – деревья Изменены текстуры Руды Русифицированы Указатели. Добавлено в сборку: SkyUI AIO Survival (SAS) - v1.3 SkyHUD LE - 0.90b Falskaar - Realistic Needs and Diseases patch – v3.0 T3nd0s Skyrim Redone – v1.3.01 Ordinator - Multilanguage MCM – V9.26.02 Удалено: AIM FIX Sometimes Pick Up Books FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations – v1.3 Blacksmith Storage Chests - Automatic Storage for Smithing Supplies Royal Bloodline Vampire Lord Perk Tree Helgen Reborn – Вызывает CTD и имеет различные ошибки. Крайне рекомендуется начать новую игру с сохранения Start_GG!
    34 балла
  4. Встречайте: Skyrim Evolution 3.1 Всем доброго времени суток! Стабильная игра или нет, это совершенно непредсказуемая вещь для Skyrim LE! Всё зависит от установки, правильности компонентов, места на жёстком диске и от параметров вашей системы. Но это не отменяет факта “корявости рук автора”, и от этого сборка лучше не становится, поэтому данная версия является исправлением критических ошибок 3.0 которые я смог вместе c @gen052 выявить на данный момент, за что ему огромное спасибо!!! Внимание данная версия полностью совместима с сохранениями 3.0 только после их чистки! Примеры программ для чистки вашего сохранения находятся в данных гайдах: Тут Либо начинать новую игру, так как Ultimate Combat имеет множество скриптов которые останутся в вашей сохранке! Так-же у вас на старых сохранениях может резко уменьшится переносимый вес, из за ребаланса! Изменения: Исправлена подгрузка всех мастер листов в модификациях. Удалены DSR файлы из LeanWolfs Better-Shaped Weapons Перепроверены некоторые файлы Музея Драконорождённого. Подправлены патчи совместимости для Музея Драконорождённого. Исправлено появление карточек и картин в некоторых сундуках из Музея Драконорождённого. Исправлен баг когда Лошадь не шла за ГГ. Компаньону Иниго уменьшен Уровень персонажа для баланса. Переписан баланс всей Брони из Immersive Armor, для MorrowLoot Ultimate Изменён переносимый вес Игрока у всех расс как это было в старых версиях Evolution. Исправлен баг с отсутствующим Рюкзаком Аркейна Исправлен вылет на Солстейме. Исправлены все дырки объектов во всех локациях, в том числе и в Солитьюде. Переработан репроцессор для правильного отслеживания WAF брони, без ошибки 0! Исправлены все отсутствующие модели в Pet_The_NPC Вырезано магическое заклинание «Плащ ночи» у вампирских персонажей Серана – Валерика – Лорд Харкон Исправлено не рабочее зелье ночного зрения Исправлены некоторые отсутсвующие файлы в tpos ultimate Исправлена кнопка восстановления порядка загрузки в настройках Лаунчера Сборки. В папку: x:\xx\Skyrim Evolution\Skyrim\ добавлены папки: DocIni и MasterList с оригинальными конфигурационными файлами сборки и Start_GG, на случай если вы сломаете порядок загрузки, или конфигурацию игры! С карты удалены все несуществующие Маркеры порталов. Повышена плата за проезд на повозках. Святилища теперь будут требовать денежное пожертвование. Возвращён старый вид компаса из 3.0 альфа с показыванием всех локаций на нём. HD - Пакет Изменён вид Волков: True Wolves of Skyrim Изменён вид корзинок: Realistic HD Baskets Изменён вид Зелий: XxAwesome_PotionsxX Изменены некоторые текстуры ландшафта, предметов и пр. Добавлено: Royal Armory – v2.2 MorrowLoot Ultimate – Final Summermyst - Enchantments of Skyrim – v3.07 Skyrim -Elys- MemInfo - 0.9.8.4 Патч – Между Музеем Драконорождённого и RSChildren Патч – Между TPOS и RSChildren Better MessageBox Controls – v1.2 Better Dialogue Controls – v1.2 Amulets of Skyrim – v4.061 Advanced Shrine Blessings - Shrines to the Nine Divines – v1.5 Обновленно: All Geared Up Derivative – до версии 1.5.6 Nether's Follower Framework – до версии 2.5.8 Удалено: TK Hitstop – Вызывает некоторые CTD судя по отзывам пользователей. Ultimate Combat – Вызывает CTD при боёвке с Драуграми. More Accurate Collision – некоторый объекты судя по комментариям вызывают CTD и провалы в некоторых местах Скайрима. A Lot of Dual Sheath Redux Patches – все функции уже есть в All Geared Up Derivative SKSE -Elys- AltF4 – заменён Skyrim -Elys- MemInfo Jaxonz Console Plugin – функции данного плагина уже реализованы в SKSE 1.7.3 Extensible Follower Framework – уже не имеет смысла так как все его функции перекрывает Nether's Follower Framework Скачать проект можно по ссылкам ниже или в разделе Файлы: Тут Торрент файл: Skyrim Evolution - 3.1.torrent Гугл Диск: https://drive.google.com/drive
    30 баллов
  5. Доброго времени суток дорогие друзья! Пока ведётся тщательное тестирование Lastrium Games перед закрытым Альфа тестом, мы спешим рассказать вам немного новостей о разработке и продвижению наших сборок! Сегодня мы официально готовы подтвердить разработку Skyrim Evolution SE на базе Redonator! Ordinator+SkyRe – Брума — Множество портированных модов – Расширение доков Скайрима и городов, и переработанная система освещения! Всё это будет собираться и разрабатываться так как это было задумано ещё в далёкой версии SAE – 2.5, для вас!! Мы постараемся сохранить хардкорную систему боя из версии 3.0, большие ветки перков, привнести в игровой процесс новые механики в виде метания копий, уделить большое внимание расширению посёлков и городов такими модами как Expanded Towns and Cities – Jk Skyrim – и многими другими модификациями! В наших планах есть ещё и глобальная переработка освещения в тавернах и магазинах основанную на ELFX модификации! Ведь мы будем расширять и внутренние интерьеры, а это автоматически приведёт к доработке освещения! Некоторые из вас дорогие участники возможно даже видели мои работы по переработке освещения в Тавернах для версии SA 1.7.1 Так же мы не забыли и про ваши модификации из предложений, которые смогут быть полностью отобраны и внедрены в данный проект, имеющий более мощный движок и позволяющий делать многое! Версия же LE проекта потихоньку дойдёт до своей завершающий стадии 3.0 и закончит поддержку, так как попытки внедрения большого количества модов приводит к ошибкам памяти и постоянным вылетам которые нельзя контролировать особенно на более слабых машинах, что неоднократно приводит к спорам на форуме, что у одних не вылетает совсем, а у других вылетает игра каждые 5 минут. Так же сообщу что релиза 3.0 Beta не будет, пока мы не доработаем Lastrium Games, так как это приоритетная задача, которая позволит в дальнейшем быстро и комфортно обновлять сборки по “воздуху”, и избавит от кучи неприятных мелочей при установке, и пр. Также напомню что 3.0 Beta как и все последующие выходящие проекты будут требовать установленные чистые игры на компьютере под эти сборки, без каких либо требований к лицензированию! Вы можете ставить хоть пиратки, главное чтоб они были последних версий! Для 1.x 2.x и 3.0 это соответственно Skyrim Legendary Edition – А для Evolution SE – Это будет Skyrim Special Edition. На данный момент Skyrim Evolution SE уже имеет следующие модификации: Немного скриншотов:
    30 баллов
  6. Skyrim Evolution – Depths of the World – v1.0 Именно так, будет называться следующее поколение 3.0 - Skyrim Evolution! Моды улучшаются, сборка изменяется, а разработчики растут в своём мастерстве, делая свою любимое дело для вас! Так случилось и у нас! Работая над сборкой и улучшая её до версии 3.0 я наткнулся на проблему идентичности с версией 2.x. Всё выглядит одним и тем-же, а проблемы решаются путём лёгких доработок, не удаляя корень проблемы. Конечно это ускоряет процесс работы, но не исправляет идею, собрать одну из самых стабильных сборок по Скайриму для среднего и мощного сегмента пользователей ПК с возможностью кастомизировать сборку до самых топовых ПК установив HD пакеты и ENB! Depths of the World - Это кардинально новая сборка на идеальной основе которая прошла 10 стадий Build тестирования 3.0 благодаря вам, и сегодня она проходит полировку, тестирование и глобальные исправления и изменения! К счастью или сожалению “Глубины Мира” не будет хвастаться 600+ модификациями и квестами, а будет включать в себе только самые нужные, интереснейшие и необходимые модификации для сурового выживания в Скайримских недружелюбных Пустошах и Подземельях! (Модов будет всё равно много :З) “Глубины Мира” – подразумевает глубокую переработку внутренних аспектов игры. Начиная от ценообразований, сложных боёв с врагами и заканчивая маленькими незначительными доработками разных аспектов игры. Будь-то правка меча, или создание патча для Реалистичных потребностей! После выхода 10 – того билда 3.0 – сборка перешла на стадию исправления и тестирования модов между собой с помощью 6 различных программ и способов. моды переводятся. правятся, заменяются объекты, и проверяются скрипты, а так-же скрещиваются между собой в единые плагины, и создаются патчи совместимости с нуля! Данная версия сборки будет отличаться хардкорной составляющей, которая сильно усложнит игровой процесс подводя его даже в некоторых аспектах к сложности модификации Реквием. Некоторые из пользователей уже видели последние стримы на нашем официальном канале, с данной системой боёвки и установленной модификацией: Ultimate Deadly Encounters, которая сильно изменяет случайные события и встречи с врагами. Как показала практика – полная реалистичность не решение, так как ваншоты один на один не приносят никакого интереса от игрового процесса, от чего мы в итоге немного ушли в пользу динамики и разнообразия сложности, методом увеличенного разброса по уровню врагов, и смягчением параметров наносимого урона. P.S. Теперь убить одним силовым ударом станет сложнее, а ваши путешествия в пещеры будут всегда незабываемыми. Плюс ко всему, новая сборка похвастается полностью прописанным описанием того, что отличает её от других сборок Скайрима, и от оригинальных модификаций. Каждые крупные изменения и нововведения фиксируются и записываются в Лог разработки. С небольшим куском уникальных особенностей работы со сборкой вы можете ознакомиться в данном списке: Дата релиза первой Альфы: SAE – DOW запланирована на Апрель. Оставайтесь с нами: С Уважением: Администрация Ластриума!
    30 баллов
  7. Близится бета-релиз нового проекта Dark Skyrim Combat and Movement, который будет входить в состав The Last Dark! Данную тему можно будет расценивать как новость или детали разработки проекта. Данный проект будет использовать лучшие наработки таких модеров, как Distar, BOTuser999, NickNack, Shikyokira, MikeNike, JovelHello, Nont, alexsylex, Verolevi, Skypia, UncreativePontiff, Zxlice, Maxu и другие. В данном проекте будет собрано лучшее, что на данный момент может нам предложить игровое поведение. Основная концептуальная идея заключается в том, чтобы сделать поведение естественным, а движения реалистичными, при этом синхронизировать логику действий скелета и анимации с реальной жизнью. Что будет содержаться в проекте? Хороший вопрос. На стадии WIP идея проекта собрала в себе следующее: 1)Полностью реализована новая логика стамины с использованием весов оружия, брони, типа совершаемого действия, эффекта усталости и тд. Спасибо за это нашему лучшему кодеру @Fenix31415 2)Реализованы благодаря опять ему же @Fenix31415 эффекты движения в рамках веса надетых на Player вещей. 3)Полностью интегрированный AMR, который позволит поведению использовать различные виды MotionBehaviorPart (данные движений и их логику). 4)Полностью внедренная SkySA, позволяющая бою быть похожим на бой, а не на фигурное катание с паршиво расположенной камерой. 5)Поскольку я выше написал, что камера многим была не по душе – будет внедрена новая камера, которая использует многогранный пакет логики рендеринга сцены, использующая стандарт Dx9/11 - SmoothCam. 6)Реализованы Телеграфические атаки, которые использовались в Inpa Sekiro (данный удар на стриме называли неблокируемым), однако он будет задавать хороший темп боя и сложность, при использование SkySA. 7)Интегрирован новый мод уклонения, который не портит поведение и не конфликтует с остальными модами, имя ему TUDUM, а создателем сея творения является разработчик Nemesis_Engine. 8)На данном этапе был подправлен Magic_Behavior, отвечающий за поведение магии и кастинга. В него включены синхронные правки для лучшей интеграции анимации. 9)Внедрена новая система боя FirstPerson, с некоторыми доработками 1st_mainBehavior, для того, чтобы она удачно села на рельсы SkySA. 10)Лучники перейдут на новый формат поведения, который привнесет AGO, а это более занимательная логика геймплея за лукарей. 11)Основное поведение Movement Будет строится на моде Dservant'a 360 Movement Behavior SE, с некоторыми ручными правками для лучшей интеграции его в AMR. 12)Конечно, как и всегда – будет процедурный наклон, который также был спаян со скайса с многочисленными правками. Нет, правки не привели к изменению силы наклона. Увы, ClipGenerator был зашит в CGO в 0_Master, который невозможно использовать без самого CGO. 13)Был внедрен целый крупный проект, связанный с поведением и анимацией криков для лучшего погружения. 14)Были пофиксены кадры попадания, теперь HitBox NPC и Player синхронизирован полноценно, а не так, как было в ваниле с разрывом до 1.5 секунд. Т.е удар проходил по гг до конца анимации. Теперь данной нелепицы не будет. 15)Зафиксены и подправлены анимации каста из посохов и магией, пропорционально положению камеры и внесены новые правки для улучшения синхронизации ключей камеры и ключей анимации перспективы. 16)Рваная и сломанная анимация поворота была выключена. Теперь точка синхронизации костей Legs1/Legs2 и Hand1/Hand2 – напрямую связана с костями Body1-10 и они прямо пропорционально реагируют на движение поворота. Т.е персонаж поворачивается всем телом сразу, а не его кусками по отдельности с разными кадрами анимации. 17)Появился эффект Hit Change. Либо просто Hit. Данный эффект будет создавать ощущение попадания по объекту, а не просто взмах меча в пустоту. 18)Реализовано ожидание с эффектом анимации. Теперь оно будет похоже на ведьмака. 19)Реализована новая логика плавания и анимации для него. 20)Полностью реализован Клинч, который позволит при помощи атаки сделать отбивание атаки врага. В некоторых моментах – это сможет спасти жизнь. 21)Теперь вы сможете делать Locn-On (блокирование на цели), как это было в witcher или dark souls. 22)Наш лучший кодер @Fenix31415 реализовал новые стандарты стагера. Теперь он будет еще более плотно и интересно внедрен в игру. 23)Внедрена практически вся новая анимация с новыми твиками фреймворками. 24)В самой боевке будет присутствовать блокировка действий игрока/npc, в зависимости от усталости. 25)Внедрен новый Timed-Block с достаточно сложным рейтом в 0.2 секунды. 26)Заменены нерабочие моды EVG на совсем другие и более погружающие. В них на данный момент не отслеживается CDT. 27)Зелья теперь нужно пить, и именно пить! А еду есть, а не доставать из инвентаря и бежать куда-то сломя голову без эффектов. 28)За прыжки также продолжит отвечать Jump Behavior Overhaul. Что еще будет в данном проекте до релиза? 1)будут подправлены эффекты Swing атак, в зависимости от типа используемого оружия. 2)Будет исправлено CDT перед релизом проекта, которое связано с MoreHUD, позволяющим отслеживать индикацию блокирования действий 3)Будет внедрена система arrow parry и magic block and reflection. 4)Будет реализация overAllMoveserts for npc. Что это значит? Все NPC начнут использовать новое поведение и его сопутствующие типы боя, построенные целиком и полностью на BehaviorData. Т.е менять AI мы не будем, но заставим NPC выполнять действия по-новому. 5)Будет полная реализация Player Skysa MoveSets на модуле AMR, о котором я упоминал в начале статьи, с логикой ощущения левелинга. Спорный этап: Если alexsylex сможет исправить CDT с Movement Behavior Overhaul(Далее – MBO), то у нас сможет появиться достаточно шикарная анимация Sprint_Stop. Реализация MBO на данном этапе отложена. Что появится в послерелизных версиях? 1)Будет реализована система NPC Reaction, над которой я сейчас работаю на пару с BothUser и Distar. 2)Будет реализована система Staff Combat с новым поведением и AnimationData. 3)Если получится, то будет добавлен какой-либо Tweak к системе Плавания. Нашему другу @Fenix31415 хочу выразить благодарность, т.к таких кодеров сейчас очень мало. Благодаря его энтузиазму наш проект сможет стать единственным в своем роде.
    23 балла
  8. Lastrium Games 6 лет!!!! Здравствуйте, мои дорогие, замечательные и прекрасные пользователи Ластриума! Сегодня для нашего сайта особенный день — ему исполняется ровно 6 лет с того момента, как он появился на свет! Помню первых пользователей, которые пришли и скачали первый "Skyrim Association". И тот день, когда я вступил на новый путь развития, познаний и, я бы сказал, новой жизни на нашем сайте. Действительно, много времени прошло с наших первых проектов, тестов, познаний и неудач… Были разные проекты: и успешные, и не очень. Мы столкнулись и с позитивом, и с негативом. Но всё это — бесценный опыт! Опыт, который позволил нам стать одним из крупнейших сайтов по разработке впечатляющих сборок для "Скайрим". Нас теперь более 40 тысяч человек, и это действительно впечатляет! Мы продолжаем развиваться и создавать новые интересные проекты для вас. Планировалось, что сегодня, в честь праздника, я выпущу "The Last Dark 3.6", но по многочисленным просьбам это было сделано ранее. Поэтому давайте поговорим о том, что интересного разрабатывается у нас сейчас! Nolvus Ascension – RU Nolvus Ascension — это масштабный английский проект, который, без сомнения, может занять место рядом с нашими проектами, такими как "The Last Dark". Обладая опытом в создании сборок в течение более чем 7 лет, я приступил к большой и не простой задаче — полному переводу этой сборки на русский язык. Работы идут полным ходом, и этот проект станет следующим крупным новшеством на нашем сайте в ближайшие месяцы. На переводе на данный момент более 2000 модификаций: квесты, изменения в городах, система прокачки и множество других элементов.. Более того, некоторые квестовые модификации будут обогащены русской озвучкой, благодаря нашим друзьям из WuzVoice! Хотя точную дату релиза пока установить сложно, на текущий момент перевод сборки выполнен уже на 20%. Lastrium Games Launcher Ластриум уже не первый год мечтает о собственном, удобном и красиво оформленном лаунчере, который позволит скачивать и запускать сборки прямо на вашем компьютере, не выходя из приложения. Когда-то мы собирали средства на разработку, тратили массу слов и спорили с подписчиками, за звание лучшего обещания года! Те времена прошли, но цели и обещания остались. Многие пользователи, возможно, уже и не помнят об этом, но мы помним! Вооружившись вашей поддержкой, вашими донатами и потратив множество времени, ваш покорный слуга обучился программированию и создал первое рабочее приложение. Недавно мы все дружно тестировали его в нашем закрытом VIP-канале Discord. Если кто-то ещё не в курсе, у нас есть такой канал. Для доступа достаточно Оформить подписку и привязать свой Discord к аккаунту. Советую это сделать, ведь в нашем канале мы выпускаем новинки гораздо быстрее на первичное тестирование за пару дней до официального релиза. Тест длился 3 часа, после чего мы благополучно “положили” сервер. Это было забавно, но и печально одновременно. Сейчас мы в поиске сервера для размещения наших проектов. Из-за популярности сайта наши проекты загружаются более 3 тысяч раз в месяц. Учитывая, что сборка "Скайрима" занимает от 130 до 160 гигабайт, можно представить объемы трафика. Но мы не унываем, продолжаем оптимизацию и ищем, где разместить все данные и сам проект. Сервер за 60 тысяч рублей в месяц – это как-то дороговато. К тому же, целью разработки приложения является не просто создание небольшого самообновляемого лаунчера для одного проекта. Fallout 4 – New Generation Не забыли мы и про "Fallout 4". Сборка находится в стадии разработки и пополняется каждый день модификациями. На данный момент она включает в себя уже более 300 модификаций и постепенно добавляет как графические, так и геймплейные особенности. Так как это первый проект на данной игре, я решил не создавать сборку на "Горизонте" (учитывая также, что скоро выйдет новая версия "Горизонта" и не хочется потом всё переделывать), а сосредоточиться на более мелких модификациях и собрать её по гайдам, опираясь на свой опыт работы с движком "Беседка". Так как у меня нет опыта работы, подобного тому, как со "Скайримом", я не знаю, какие модификации существуют и что вообще стоит устанавливать на "Фолыч". К счастью, есть гайды, европейские сборки, ваши предложения и многое другое. Постепенно начинает формироваться видение того, как это должно быть. В общем, ждём-ждём. Будет интересно посмотреть, что же в итоге у меня получится. Заключение! Ластриум — это площадка честности и слова. За годы разработок и понимания себя, как и людей, я понял, что бросаться обещаниями и быть как все нехорошие люди... это — не самая лучшая идея, которая не приводит ни к чему хорошему. Нужно идти чётко выверенным путём, обещать только то, что сможешь сдержать, и стремиться к лучшему. За эти годы я понял, что самое важное в нашем пути — это остаться самим собой. Следовать идеалам и стараться быть максимально честным и открытым со своей аудиторией. Признавать ошибки, идти на компромиссы, и создавать всё больше интересных и прекрасных проектов! Я думаю, вы это прекрасно видите и чувствуете сами. Но самое главное, это вы! Эти 6 лет подарили нам много эмоций, проектов и доброты. Мне, как и вам надеюсь, очень хочется сказать спасибо. Спасибо вам всем, что мы есть друг для друга. Спасибо за комментарии, ваши тёплые слова в адрес нашего проекта и, конечно, спасибо всем, кто помогал в развитии этого всего, за все эти годы. Берегите себя, берегите своих близких! Помните, что держаться вместе — это самое дорогое, что есть у нас с вами. Желаю, чтобы каждый новый день приносил счастье и лучики добра в вашу жизнь. Надеюсь, что этим лучиком добра стали и мы для вас. С праздником вас ещё раз! Спасибо, мои дорогие, что всё ещё верите, любите и остаётесь с нами. С любовью, искренне ваш: Lastrium.com
    22 балла
  9. Добро пожаловать в Смертельную Ярость с обновлением 1.8! Вас ждут! Новая, полностью переработанная графика, новые моды, сотня локаций, и Inpa Sekiro Combat! Начнём! С релиза версии 1.4.2 прошло полгода, и за это время наша команда (из одного человека) обзавелась новыми потрясающими участниками в виде @CreativeCSS и @Fenix31415 которые отважно принялись помогать с развитием проекта, чтобы совместными усилиями сделать его одним из самых крупнейших и красивых проектов, по нашему субъективному, конечно же, мнению! За этот период было исправлено и переработано свыше 120 патчей, пересобрана с нуля вся основа сборки, и доработан почти каждый элемент геймплея, который был встроен тогда ещё в версию 1.4.2. В нашем VIP сообществе проходили закрытые тесты версий 1.5 – 1.6 и 1.7, которые вылились в уже открытый, стабильный релиз 1.8 для вас, уважаемые друзья сообщества! Да, в сборке всё ещё есть баги и проблемы, которые мы правим и ищем решения, всё же мы говорим о сборке модов, которые делали другие люди, а мы лишь стараемся сделать так, что бы всё это работало и было должным образом исправлено. Благодаря @CreativeCSS наша сборка теперь имеет совершенно новую графическую HD часть. Игра стала на порядок красивее, атмосфернее, и, на мой взгляд, одной из самых АЖдишных сборок. А благодаря @Fenix31415 в нашем проекте помимо исправления сотни багов, начали появляться интересные механики, виджеты, и более технологично собранные патчеры, которые помогают нам изменить игровой процесс в нужном нам русле. Так, например, теперь в сборке можно будет выкинуть золото из инвентаря, не используя при этом сундук. А весь мод Engarde канул в летопись, а его идея просчёта усталости от стамины теперь автономно работает в нашем проекте, и, при этом, не имеет багов с NPC! На самом деле я могу описывать огромное количество того, что было изменено и проработано в сборке, начиная от новых анимаций, написанных Креативом, и заканчивая мелкими правками в еде, в напитках, в квестах и в оружии. У нас переработано всё оружие и вся броня. Теперь цветные варианты брони требуют специальные красители, которые можно скрафтить и покрасить ими броню на специальном верстаке. Пересозданы все лица персонажей во всей сборке, если вы ставите сборку с HD пакетом. Обновлено и удалено множество глючных и попросту не нужных модификаций. А в данный момент наша команда разрабатывает новую систему боёвки уже для новой версии проекта! Прочитать о ней вы сможете: Тут И многое другое… Как говорится: “Всего не описать, лучше один раз поиграть.” Напомню, что файлы для скачивания как HD, так и обычной версии находятся: Тут Более полный список изменений: Версия: v1.8 - Deadly Rage Внимание: некоторые изменения в сборке могли быть не внесены в данный список из-за некоторых упущений в ходе глобальной переработки сборки. Так например, тут не будет изменений HD пакета и модов на анимацию, так как вся анимация была собрана по частям из разных модов. Изменено: Переработано и создано свыше 120 патчей для совместимости между CACO – Выживанием – Разбиванием бутылок – CCOR – Wearable Lanterns – Eating Animations and Sounds – бочки с алкоголем, модами на Лут, местностью, путями NPC, оружием и пр. Основное: Максимально возможный уровень прокачки персонажа теперь 750. Изменены настройки AlternateConversationCamera. Камера стала плавной и сбалансированной. Убран переворот камеры между неписями. Осталось только приближение камеры к NPC во время диалога. Внимание! Возможны редкие CTD, если вы решите играть с этим модом! В Sands of Time UDE распакованы все bsa архивы, так как есть неправильные хэш-суммы в архивах. Paradise City for Vanilla Skyrim теперь является частью основной, не HD версии. Изменён игровой Timescale на 10. Теперь одна минута реального времени в игре равняется десяти минутам в Скайриме, вместо 20 стандартных. Увеличена стоимость покупки домов в Скайриме на 10 – 15%. Увеличены стоимости поездок и некоторых предметов по аналогии с Requiem. Переработка еды: Совмещено с Eating Animations and Sounds – примерно 130 объектов питания. Добавлена поддержка анимации питания для Неоф. патча Брумы и Вильи. Изменено сообщение при наборе воды из колодцев с помощью бурдюка. Создан единый патчер для изменения фонарей, бочек и CACO ингредиентов. Теперь в бочонках, помимо Мёда, будет Эль и Пряное вино. Переработка брони и оружия: Все модификации на броню и оружие, не затрагиваемые Музеем, были “смержены” совмещены в единый пак Lastrium_WeaponsArmor, а папки от модификаций служат ресурсной базой для пакета модов. Переработано свыше 70 модов на броню, и примерно столько же на оружие. Удалены ненужные крафты, исправлены слишком лёгкие рецепты создания и переработаны некоторые патчи и CBBE пресеты для брони. Доработаны физические модели, подправлен перевод и многое другое! Создан патчер для переноса брони на отдельный верстак для её покраски. Теперь, для того чтобы перекрасить поддерживаемую броню из модов, вам нужно будет создать краситель и применить его к броне с помощью верстака покраски. Это немного разгрузило Кузницу от всяких ненужных цветных предметов. Исправлены некоторые баги скриптов в Оружейном паке, приводящие к CTD. Переработаны ЛВЛ листы у Оружейного пака. Добавлено некоторое оружие в ЛВЛ листы. Из Tera Armors Collection - Special Edition были вырезаны все неотображаемые шлемы. Они не приносили в игру ничего, кроме параметров. К тому же в сборке и так можно на F11 скрыть шлем у игрока. Фиксы перевода: Переведён: Lootable Crates SE в ESL формат. Переведён: Point The Way в ESL формат. Переведён: BS Bruma Patch в ESL формат. Переведён: Sit Anywhere в ESL формат. Переведён: RDO - CRF + USSEP Patch в ESL формат. Переведён: Ask Innkeepers To Show Room SE в ESL формат. Переведён: Go On Ahead в ESL формат. Добавлен перевод для последней версии Frozen Electrocuted Combustion. Исправлен и дополнен перевод в модификации Sofia - The Funny Fully Voiced Follower. Исправлен перевод МСМ меню Forgotten Magic Redone. Обновлен и доработан перевод: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. Доработан перевод Unslaad SE. Обновлен перевод МСМ меню для мода Sands of Time UDE v59.0. Переработка ландшафта и объектов: Переработано большое количество навмешей и ландшафта для совместимости TPOS и модов из Creation Club. Доработаны навмеши для совместимости дополнений Альтернативного старта с TPOS. Изменение в Луках: Создан патч совместимости для Change Bows Of Skyrim между всеми модификациями в сборке. Теперь все не зачарованные Луки и Арбалеты во всех модификациях имеют Лёгкую и Тяжёлую версию оружия. Создан патч совместимости CBOS c луками из Creation Club. В Change Bows Of Skyrim теперь можно улучшить (заточить) тяжёлый лук и арбалет. Крафт и Лут: Создание простого спальника теперь требует в крафте кожаную бечёвку. Изменены некоторые параметры Эбонитовых вещей у Иниго. Изменено количество требуемого золота и серебра для создания из них слитков. Изменено количество требуемых монет для создания из них слитков. Крафты всей разноцветной брони были переназначены на верстаки окраски брони: WICraftingDyeStation, чтобы не засорять однотипными одёжками кузню. Совместимость между модами: Добавлены патчи совместимости Serana Dialogue Add-On для Wintersun CACO Patch, Nether's Follower Framework Patch, Campfire и Relationship Dialogue Overhaul. Добавлены отсутствующие патчи для модификации Heritage - Reflexive Enemies. Animated Armoury изменён на DAR версию мода. Вызывает баги и проблемы с совместимостью Nemesis. Квесты и задания: Квест “Колёса затишья” стартует теперь только с 40-го уровня персонажа. Манекены больше не будут блуждать по Музею Драконорождённого. Передвинута “Ксюша”, лошадь Рекордер “Лисички”, в стойло для лошадей. Квест Мрисси стартует теперь после 15-того уровня. Правки перков: Исправлено взятие перка Возмездие из ветки Блокирования. Исправлено взятие перков Плутовская увертка, Громовой удар и Отголосок славы в ветке Одноручного оружия. Перк Мастер боевых Искусств из двуручного оружия требует теперь только перк Контратака (Мастер). Изменения в HD (Не включая переработку всей графики): HD пакет был оптимизирован, и уменьшен до 2к – 4к графики, путём логичного снижения качества у объектов, которые не требуют огромной детализации. Заменён Enhanced Blood Textures на Lite версию для совместимости с изменениями HD пакета и предотвращения разных багов. Созданы новые Фейсгены для всех существующих NPC в сборке, создающие более уникальных NPC, исправляющие чёрные лица, проблемы с полосками на шеях и пр. Исправлено отображение обычной карты мира. Исправлена Rockcaveentrance01 модель скалы, в которой отсутствовали параллакс параметры. Исправлены тела Софии и Рекордер для совместимости с CBBE телами. Добавлено: Обновлено: Удалено: С Уважением: Администрация Ластриума!
    22 балла
  10. Всем доброго времени суток, друзья! Проект The Last dark v1.5 готов к релизу, если бы не одно но! Зависания! По непонятной причине на моём компьютере игра через некоторое время намертво зависает, без каких либо логов - дампов и прочего, просто зависание на ровном месте. На фоне идёт музыка, картинка останавливается и ничего не происходит дальше. С чем это связано и как это решить, я пока не знаю. Мы ведём поиски бага, отключаем модификации, но 974 мода, сами понимаете, проверить быстро будет сложно. Зависание появляется приблизительно каждый час игры, или даже меньше того. И связано оно скорее всего с скриптовыми модификациями. Это сужает круг поиска бага. Но возможна и проблема рендера движка. В сборке была проделана огромная работа по оптимизации и по доработке множества различных аспектов игры, добавлен Jk и множество различных модов на окружение, изменена сложность врагов, создано свыше 90 пачтей, и пр. но зависания как у меня были с 1.4.2 так они и осталось. Решения проблемы мы будем продолжать искать, но боюсь что это будет не так скоро, как хотелось бы. Из за этого релиз переносится на неопределённый срок. Если у вас есть желание скачать, протестировать данную версию сборки, и помочь понять в чём причина зависания, то прошу на скачивание: Версия: 1.5 – Build 1 HD Вес сборки: 200 гб. Скачивание: Гугл: Тут Торрент: The Last Dark - Alpha 1.5.torrent Порядок установки такой же как и в 1.4.2. Ничего не изменилось. Если вы не знаете, как отключать моды и пользоваться МО, вот видеоинструкция: На этом пока всё. С Уважением: Администрация Ластриума!
    22 балла
  11. Skyrim The Last Dark: 3.7 – (Animal hunger) Доброго времени суток мои самые лучшие и прекрасные. Настал день релиза последнего обновления The Las Dark 3.x! Версии с названием: "Животный голод"... Да, эта версия наконец добавляет изменения оборотней в нашу с вами любимую игру. Вас ждут переработанные перки, новые способности и немножечко изменений баланса игры за Вервольфа... Что может быть прекрастнее!? Версия 3.7 станет последней версией The Last Dark 3.x... Она полностью завершена, оптимизирована и готова для прохождения. Десятки часов геймплея, 190 уровней плюс, и многое другое, ждут вас! В текущем релизе не было особо больших изменений или дополнений; по сути, это финальная полировка и фикс самых сильно бросающихся в глаза багов. Понятное дело, что вылечить всю игру невозможно, особенно одному разработчику, но всё, что нашли пользователи и тестеры, конечно же, пофикшено либо проверено и учтено мной для разработки следующих проектов. Однако в ней есть много очень мелких нововведений, которые улучшат эту сборку, и дополнят незначительными деталями. The Last Dark 3.7 теперь не нуждается в настройке разрешения экрана. Специально написанный плагин перед запуском сборки автоматически предложит вам сменить разрешение экрана на рекомендуемые настройки. Проблема с DPI-масштабированием экрана теперь не будет вас докучать, если у вас стоит 150% масштабирование интерфейса. Игра корректно отработает и поменяет как разрешение, так и DPI игрового окна! Одним словом, установка и запуск сборки стали ещё быстрее и доступнее! В сборке продолжаются телодвижения с деревьями. Наверно уже последний остаток был вырезан и адаптирован. :)) Также в чек-лист не попали десятки мелких правок переводов и локаций... Я просто физически не успевал заносить всё, что пофиксил, в каждой клеточке. Однако список вышел всё равно приличный. Помимо всевозможных фиксов локаций, были пофикшены множество перков, которые не давали нам покоя. Плюс ко всему, исправлен полностью перк "бегства от смерти", теперь он срабатывает всегда корректно и быстро. Затронуты были и некоторые квестовые локации. Поправлены некоторые скрипты, и удалены мешающие проходу предметы. Оновлены десятки модов и пофикшены некоторые квесты Мрисси. Пофикшена так-же и SD версия проекта. Возвращены на свои места камни хранители, а камни душ перестали быть огромного размера.. Я надеюсь что The Last Dark 3.7 станет самой стабильной и играбельной версией нашего сайта, а значит, я добился того что хотел от данного проекта, и текущей сборки! :)))) Вопреки нашей старой политике сайта, версия 3.7 останется навсегда только в VIP доступе. Кому-то это, возможно, не понравится, а кто-то поймёт и не будет задавать лишних вопросов. Развитие и цели Lastrium требуют вашей помощи, а приобретение VIP-подписки - это лучший способ показать, что вам нравятся наши проекты, и вы готовы следить и поддерживать моё творчество и дальнейшее развитие! Только благодаря вам, наши проекты развиваются, совершенствуются и становятся лучше. Вы лучшие и самые самые.. Спасибо за вашу поддержку и помощь! Приятной игры! Изменения и исправления Исправления анимаций: По умолчанию выключены в Immersive Interactions анимации ожидания, из-за бага связанного с переключением вида при завершении ожидания. Изменения в квестах: Теперь квест: Sidequests of Skyrim – будут помечаться как – Радиант Квест. (Очень сбивает надпись “Чем могу помочь”, и довольно часто натыкаешься на рандомный квест, который ты не хотел брать сейчас) Поправлен квест: Армированный двемерский грязевой краб. После покупки купчей у Кансельмо, квест не продолжался. Исправлено получение Соловьиного Лука, в квесте: Тёмного братства. Теперь выдаётся и Лук, и Арбалет. Расширены диалоги Мрисси и исправлены некоторые проблемы в квесте компаньона. Изменения в магии: Создан новый патч между: Path of Sorcery и Mysticism - A Magic Overhaul Изменения Лута: Исправлен Лут для Имперских солдат и Братьев Бури. Больше они не носят по 10 луков разного калибра. Исправлен Лут для Стражников. У них больше нет Охотничьих Луков. Исправлен Лут у некоторых Стражников, содержащий по 2 – 4 вида одного и того-же лвл листа оружия. Исправлен Лут у Twinblades of Skyrim. Теперь двойные клинки правильно распространяются по миру. Исправлен Лут для CACO модификации. В некоторых строках выдавались несуществующие ингредиенты. В очередной раз пересмотрен рандомный лут в босс сундуках. Слегка увеличено количество встречаемых предметов. Золото и монеты в банк значительно увеличены. (Надеюсь станет лучше, а то лут по-прежнему скорее разочаровывал) У Изгоев убраны дополнительные 2-3 лука в инвентаре. Исправления и изменение перков и криков: Все перки на кровотечение в ветках оружия исправлены и работают. (Сломались из-за новых анимаций MCО) Исправлено много перков с эффектами от оружия при ударе (Apply Combat Hit Spell в сборке по сути был сломан полностью, вроде починили). Крик "Ледяная форма" - третье слово "Нус" больше не работает на игрока. (Классно, конечно, что автор Thunderchild - Epic Shout сделал третьему слову длительность 86313600с, но совершенно не классно, когда в тебя крикнул Драугр и ты лежишь в заморозке эти 86313600с) Перк "Бегство от смерти" - теперь вероятно нормально срабатывает от эффектов с постепенным уроном (нужно больше тестов) Добавлен перк «Анатомия» в ветку алхимии – должен починить сбор плоти, крови и.т.д. Изменения камней хранителей: Знак Война - удален эффект: Луки наносят на 20% меньше урона Знак Любовника - удален эффект: Блокирование на 50% менее эффективно Знак Мага - теперь атаки оружием на 35% менее эффективны. (было 50%). Игровой баланс: Меч Некроз – был снижен урон. Драконий костяной боевой молот – Увеличен критический урон на 6 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконий костяной двуручный меч – Увеличен критический урон на 5 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконья костяная секира – Увеличен критический урон на 11 ед. и самого оружия на 6 ед. Исправлен эффект Амулета некроманта Заклинанию "Щит искупителя" - убран эффект взрыва по окончанию действия Куртка скаала, Щит Стражи Рассвета, Драконий костяной двуручный меч из мода TPOS - Базовые значения брони и урона снижены на 80% Камням Тени из мода Dragon Age Staff Moveset - усложнён крафт и снижены сопротивления которые даруют эти предметы. Максимальное сопротивление физическому урону от брони снижено до 90% (было 100%). Максимальное сопротивление стихийному и магическому урону снижено до 90% (было 95%). Изменения Экономики: Теперь самая низкая цена, по которой игрок может купить предмет 20% от стоимости предмета (было 0.05%, снизить цены почти до нуля теперь нельзя) Теперь самая высокая добавочная цена, за которую игрок может продать предмет +80% (было 95%) Исправление локаций: Исправлен паук находящийся в “Горном перевале”. Из-за проблем его размера, падал FPS, и игрока выкидывало за текстуры локации. Исправлен огонь в кузнице Морфала. Исправлена повозка в Морфале, налезающая на столб у Таверны. Исправлен отсутствующий огонь в доме Стражи в Морфале. Поправлен отсутствующий коврик в медоварне Хонинга Исправлено положение ящиков Поставки для Музея драконорождённого, в Морфале и в Маркарте. Исправлен ландшафт в ячейке: 23, -7 Исправлен ландшафт в ячейке: 21, 10 Исправлен ландшафт в ячейке: 25, 28 около Рунного камня Головы Хсаарика Исправлен ландшафт вокруг Фермы Сынов Битвы Исправлен ландшафт вокруг Речной хижины Исправлен ландшафт вокруг Южной горной заставы Исправлен ландшафт вокруг Морозного привала Исправлен ландшафт вокруг Южного бастиона Кричащий Ветер Исправлен ландшафт вокруг Скалы Гулдун Исправлен ландшафт вокруг локации "Кровавый Трон" Исправлен ландшафт вокруг Пещеры Заблудшее Эхо Исправлен ландшафт вокруг Сосновой заставы Исправлен ландшафт вокруг Руин Ркунда Исправлен ландшафт вокруг Форпоста близ Шахты Колскеггр Исправлен ландшафт и навмеши вокруг Кагренара. Исправлен вход в Могилу Чемпиона по квесту Клаба. Исправлена непроходимая местность в ячейке: -1, 9 Исправлены скалы вокруг локации: Алтарь Риддл'Тара Исправлен выход из: Инструментов Кагренака. Удалены мешающие скалы. Исправлен перевод некоторых строк в Alternate Perspective - Alternate Start Удалены некоторые лишние объекты и столбы в Ривервуде. Изменения NPC: Изменена очень быстрая скорость Двемерских стражей. Исправлен CTD связанный с Storm Golem- Mihail Monsters и его эффектом "Плащ молний" Исправлены CTD в Каирне душ, вызываемые некоторыми NPC. Удалены лишние правки в Storm Golem- Mihail Monsters Исправления перевода: Mysticism - A Magic Overhaul – Был немного исправлен. Некоторые значения перевода не соответствовали изменениям в моде Исправлен перевод некоторых книг в Coldhaven Иниго - Исправлены некоторые строки перевода модификации Исправлен перевод любовной записки Фендала Камиле Немного подправлены строки перевода TPOS. Исправлены некоторые строки 3DNPC Выполнен перевод мода: Nicos Twinblades Записка Андерса - исправлено отсутствие текста Исправлен перевод всех английский названий локаций Исправлен перевод книг в More to Say Исправлен перевод Красного Брюха, на Красную Шахту в More to Say Исправлен перевод некоторых заданий: The Wheels of Lull SE Оптимизация проекта: ALL_Trees_Pack.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. tpos_complete02_RTCWG.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Haem Projects Goblands.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Dwarfsphere.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Evx Pit 100 Battles.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Прочие исправления и изменения: Создан Скрипт Мод Органайзера позволяющий автоматически настраивать разрешение экрана. Больше не надо лазить по ini файлам игры. Исправлены рецепты крафтов пяти бомб из Complete Alchemy (были недоступны в игре) Такой загадочный предмет как "Экстрактор крови" - теперь работает. Добавлены моды Оборотни: New Creature Animation - Werewolf – v1.1 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Growl - Werebeasts of Skyrim – v3.0 Growl - Complete Alchemy And Cooking Overhaul Patch – v1.1.1 Фиксы и исправления: Script Optimization and Fixes Compilation - v1.3.3L DPI Scaling Fix - v1.0 Текстурные модификации: Dynamic Impact - Slash Effects X – v1.0.2 Прочие: Legacy of the Dragonborn - The Sinister Seven - v1.1 Hearthfire multiple adoptions – v3.0.4 Обновлены модификации Conditional Expressions – до v1.27 World Encounter Hostility Fix – до v0.3 The Handy Icon Collection Collective – до v1.4.1 Object Categorization Framework – до v4.2.2 Aura's Inventory Tweaks for SkyUI – до v4.1.3 Skyrim's Got Talent - Improve As A Bard – до v1.63 Sidequests of Skyrim – до v0.8.2 Blackreach Railroad – до v2.0.7 TrainFight – до v1.0.5 The Tools of Kagrenac – до v1.60 Immersive Equipment Displays - до v1.7.2 Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.3.2 Vanilla Script (micro)Optimizations - до v1.17 CritterSpawn Congestion Fix - до v1.52 Dwemer Spectres Special Edition - до v4.1.1 Song of the Green (Auri Follower) - до v1.4 Nocturnal Moths - до v2.3 Extended Encounters - до v1.6.5 Dynamic Enhance Enemy Attributes - до v4.33 Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - до v0.2.2 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до v6.0 Sacrosanct Rebalanced and Tweaked - до v1.2.3 Wyrmstooth - до v1.20.1 M'rissi's Quest Tweaks - до v1.4 M'rissi's Combat Prowess - до v1.0.5 M'rissi is more aware - до v1.0.9 The Wheels of Lull - Unwound Edition - до v5.1.13 Keyword Item Distributor - до v3.1 Complete Alchemy - Cooking Overhaul - до v2.1.3 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - до v1.4 GLENMORIL - до v0.95.50 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - до v1.3 С Уважением: Администрация Ластруима!
    21 балл
  12. Уважаемые жители Ластриума !!! Поздравим нашего проектировщика Pet9948 с таким знаменательным событием как его День Рождения !!! Пожелаем ему и его проектам процветания, долгого существования, благополучия (включая материального), железного здоровья и всех других благ !!!
    20 баллов
  13. Новые вести о разработке Skyrim SE: The Last Dark уже здесь! На текущий момент ведётся работа над наполнением Музея Драконорождённого и пропатчивание каждой добавляемой модификации, для совместимости с CCOR – Survival – и дополнительными модами, которые затрагивают местность вокруг использованных модов. Из-за огромного количества патчей, становится труднее следить за внесёнными изменениями патчами, это увеличивает время тестирования установленных модов и немного оттягивает сборку тестового билда, но, как говорится: “тише едешь - дальше будешь”. Недавно в закрытый тест ушёл второй билд сборки, а это значит, что третий открытый тест уже будет скоро выложен на нашем сайте для всех желающих! Не смотря на некоторые трудности в работе над сборкой, уже собрана и протестирована часть квестовых модификаций, такие как: Beyond Skyrim - Bruma SE Beyond Skyrim DLC Integration Patch Cutting Room Floor - SSE Falskaar M'rissi's Tails of Troubles SE Ruin's Edge The Forgotten City The Wheels of Lull SE Creation club На текущий момент в сборке установлено уже свыше 100 модификаций, если не считать графическую составляющую, которая на данный моментом отошла на второй план, а само последующее тестирование будет проходить, используя только геймплейную часть. Рабочий быстрый лут. Куратор Музея, отображающий в интерфейсе значки принадлежности предметов к музею. Сыра много не бывает! Светящиеся книги. Пакеты патчей для музея, сотни новых постаментов, в том числе и interesting NPC Разбивающиеся витрины. Система загрязнений, и мытья для персонажа! Разбиваем бутылки в хлам! Правки и исправление Engarde. Мы продолжаем работать над проектом и будем чаще радовать вас новыми новостями по сборке и редактированию нашего проекта! На нашем Ютуб канале скоро начнут появляться первые видео, в рамках Перезагрузки Ластриума! Всегда ваша: Администрация Ластриума!
    19 баллов
  14. Доброго времени суток друзья! И сегодня я, и моя команда наконец-то рады выложить для вас первый открытый Альфа тест версии 3.0! Вас ждёт новая, переработанная и улучшенная версия Skyrim Evolution с полным пакетом HD и модами которые будут радовать вас долгие часы времяпровождения в игре! В нашей сборке, как и в других проектах есть проблемы, вылеты, недочёты и недоработки. Без них к сожалению никуда, и исправление данных проблем требует очень много времени и сил, особенно если этим занимается всего один человек. Остальные ребята помогают в некоторых местах сборках, перевести, русифицировать, протестировать, и пр. пр. Вся же основная задача по оптимизации, и установке-написанию модов лежит на мне.@Pet9948 Из ходя из этого релиз Альфы отложился на целый месяц. Были решены различные вопросы совместимости, оптимизации и многого другого. В данной сборке мы оставили: Ultimate Deadly Encounters как опциональную модификацию. Её можно будет установить и подключить отдельно через Настройки Лаунчера игры поставив галочки на SotFull.esp и его патч соответственно. Но как показала практика долго с этой модификацией играть не получится, и мод в итоге превращается в бесполезный кусок скриптов который грузит всю игру, из-за того что он слишком сильно изменяет геймплей. Нужно часто чистить сохранения, и там есть некоторые странности и проблемы в мешах. Скорее всего это связано с тем, что они частично портируют мод с SE на LE, что выходит не особо таки и удачно и вызывает всякие различные баги и проблемы с моделями, вылеты, и пр. Текущий релиз сильно отличается от всех предыдущих сборок. Данная версия была собрана на базе Mod Organizer и перенесена в обычный установщик, без использования сжатия и bsa архивов в модах. Это увеличило производительность и скорость загрузки сохранений, но так же и увеличило время первого запуска игры после включения компьютера. На некоторых слабых системах игра будет запускаться минуты две–три. Но это маленькая цена за увеличение плавности картинки и стабильности FPS на таком нестабильном движке LE! На SSD – же дисках задержек с запуском нет фактически совсем. Данная версия сборки имеет версию Альфа–2, так как был первый закрытый тест! Текущая версия фактически полностью имеет завершённый вид полноценной сборки. Дальнейшие релизы будут только исправлять различные проблемы игры, и дополняться некоторыми модами из Предложений. 3.x станет последней версией на базе Легендарного Издания! Скачать: Тут С Уважением: Администрация Ластриума! Немного скриншотов:
    19 баллов
  15. C днём рождения Ластриум! Доброго времени суток дорогие друзья! Сегодня мы празднуем 2 года с начала существования нашего сайта! Наше развитие началось два года назад с Skyrim Association – которая превратилась в одну из самых больших, навороченных сборок в интернете! Но, создание сайта и его поддержка была не только для развития одной единственной сборки! Сайт создавался для большего! Мы стремимся помогать и продвигать сборки пользователей, развивать свои проекты которых у нас уже более шести, а так же стараемся привлекать новых модмейкеров и сборщиков игровых проектов! Сегодня мы объявляем старт закрытого Альфа теста Lastrium Games Launcher, которая вместит в себе самые лучшие и интересные проекты со всего Интернета! В нашей базе уже свыше 15-ти проектов, которые будут добавлены в приложение по ходу доработки и проверки. Также свыше 20-ти проектов ждут своего часа, и одобрения! Наше приложение вберёт в себя не только сборки по Skyrim, но также в нём будут присутствовать и сборки по Oblivion – Fallout и другим играм в которых есть модификации, такие как Euro Truck – Ведьмак – Morrowind, Kerbal Space и пр. Всё что вам нужно, это иметь установленную Лицензионную версию игры, так как Lastrium более не поддерживает пиратский контент! Skyrim Evolution 3.0 Beta выйдет без игры внутри, и вам придётся установить её самим. Но не спешите огорчаться! В приложении установка сборок будет таким же простым и лёгким действием как на Steam версию так и на пиратку, если вы этим грешите. Всё что вам нужно, это установить Skyrim, Нажать кнопку скачать сборку – дождаться установки и играть. Даже после удаления сборки с компьютера вашу игру не придётся переустанавливать, так как приложение будет иметь все бэкапы ваших файлов игры! Уже два года мы идём вперёд, и сегодня мы открываем новое окно в будущее! С Днём рождения! С Уважением: Администрация Lastrium!
    18 баллов
  16. Версия: v1.11 Horse Paradise С днём рождения, Ластриум! Самый лучший подарок нашему сайту - это новый релиз The Last Dark! А как иначе?! Ровно 4 года назад наш сайт начал разработки проектов на LE версию Skyrim и с тех пор мы совершенствуемся, разрабатываем всё более стабильные и интересные проекты. Растём, общаемся и ставим новые рекорды! Нас 24 000 человек на сайте и почти 2,5 тысячи в дискорд сообществе! Сегодня я хочу представить вам версию, которая наконец-то вышла из Альфа-теста и поражает своими размерами и количеством изменений! Я считаю, что текущее состояние проекта может потянуть на Бетку, с другой же стороны, сколько можно-то? В проекте есть, конечно, ещё моды, которые не подключены, и их ещё стоит много оптимизировать, но это уже другая история. Текущая версия может похвастаться изменениями (загибайте пальцы) - экономики, оружия, крафтов, лошадок, ландшафта, перевода, урона, патчей, переработкой лута, новыми модами, боссами, звуками, и конечно же, обновлениями и удалением всякого хлама! Из самого заметного, это новая (опять) броня и оружие! Новая переработанная звуковая составляющая, особенно была переработана английская озвучка и атмосфера игры. Где-то звучат птички, в подземельях страшно, а в тавернах лампово и людно! Теперь стоимость оружия и брони зависит ровно от того, сколько стоит каждый ингредиент для создания того или иного предмета + наценка от продавца "кузнеца", в зависимости от того, из какого предмета состоит предмет. И, конечно же, лошадки, которые мне так полюбились в Oblivion, но так жутко не понравились в Skyrim! Теперь это поправлено и лошади выглядят, как настоящие ездовые животные, а не как (на мой взгляд) пони, с широкими ногами и топорной анимацией. В общем, я могу много описывать, но лучше, как всегда, скачать и посмотреть самим. P.S. Изменения включают в себя версию 1.9 по 1.11 Основные изменения: Floating Healthbars – переведён в состав Опциональных модов. Влияет сильно на FPS при стычках с большим количеством врагов. SurvivalConfig_Patch теперь часть общего патча. Возвращена регенерация здоровья для того, чтобы работали зелья и амулеты регенерации. В режиме выживания регенерация работает только с использованием предметов или еды, ускоряющих восстановление здоровья. Возвращены удалённый патчером Музея моды: ccbgssse004-ruinsedge - ccbgssse008-wraithguard - ccbgssse020-graycowl, так как они требуются для других патчей и их отсутствие вызывает CTD. Возвращено кострище в Таверне Вайлмир. Восстановлена автоматическая сортировки через LOOT. Написаны новые сценарии для сортировщика. Вырезаны правки: Eating Animations and Sounds из всех модов и патчей, для корректного обновления мода и создания авто патча. Добавлены новые категории для SKSE и прочих модов, дабы легче понимать, какие моды к каким изменениям относятся. Добавлены новые модели для Картофельного Хлеба из Hearthfire. Добавлены патчи совместимости между CCOR и CACO для Beyond Skyrim – Rare Curios – Dawnguard Arsenal – Immersive Armor и Immersive Weapons. Доработан патч между 3DNPC и COTN - Morthal. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Helgen Reborn. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Palaces Castles Enhanced. Удалены мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Rigmor. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и SOT. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Vilja in Skyrim. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Драконьи жрецы теперь имеют сопротивление холоду, болезням, а также получили уязвимость к огню. Из Realistic Water Two вырезаны правки воды в кузнице для совместимости с Animated Forge Water. Изменена способность призраков. Теперь они имеют сопротивление к болезням, накладываемых на них. Изменена экономика оружия и брони в игре. Теперь всё оружие и броня в игре будет стоить по формуле: "Стоимость всего материала для крафта + наценка торговцев в зависимости от типа материала." Вы больше не найдёте в игре оружие или броню, которое стоят дешевле, чем материалы, из которых они сделаны. Изменено свечение тумана из Morning Fogs для ENB + исправлен стреловидный вид тумана. Изменены параметры Алкоголя из Falskaar для совместимости с CACO. Изменены параметры Луков Драконоборца: Изменены требуемые перки для создания и изменён тип материала со стального на драконий. Изменены параметры заклинания "Высасывание жизни". Изменены параметры заклинания "Защита вампиров". Изменены параметры заклинания "Касание Вампиров". Изменены файлы CBBE тела для Вильи, это должно избавить от CTD, связанного со скелетом. Изменён параметр и крафт: Катана Бисю Осафунэ дзю Морикагэ на Даэдрический тип. Изменён параметр и крафт: Тати Бисю Осафунэ дзю Морикагэ на Даэдрический тип. Изменён тип материала оружия: Проклятье Азуры на Даэдрический. Изменён тип материала оружия: Клеймор Легиона на Эбонитовый. Изменён урон у: Vin Цезарь - булава - с 200 до 45. Изменён урон у: Драконий костяной двуручный меч - с 325 до 48. Изменён урон у: Оружие Балока, до приемлемых значений с 10 000. Изменён урон у: (Виндиктус) Противоречие - Безумие - с 240 до 40. Изменён урон у: (Виндиктус) Противоречие - с 175 до 36. Изменён урон у: (Виндиктус) Храмовник - двуручный меч - с 177 до 55. Изменён урон у: Vin Белен - топор Колру - с 777 до 52. Изменён урон у: Vin Белен - топор Паладина - с 777 до 54. Изменён урон у: Vin Белен - топор Черепа - с 77 до 56. Изменён урон у: Vin Зекалион - топор - с 200 до 48. Изменён урон у: Vin Икриум - двуручный меч - с 450 до 54. Изменён урон у: Vin Невеста-вампир - оружие с 77 - до 55. Изменён урон у: Vin Селрен - меч с 98 до 36. Изменён урон у: Vin Эвека - двуручный меч - с 177 до 50. Изменён урон у: Vin Эвека - дракер - с 86 до 46. Изменён урон у: Vin Эвека - лук - с 777 до 32. Изменён урон у: Vin Эвека - полуторный меч - с 98 до 56. Изменён урон у: Vin Юлкес - двуручный меч - с 145 до 46. Изменён урон у: Автоматический двемерский арбалет с 0 до 4. Изменён урон у: Рапира Лилис - с 800 до 25. Изменён шанс выпадения карт в трупах и сундуках из Triple Triad Skyrim. Исправлен CTD - 1321E21 вызываемый KD - Realistic Fireplaces. Исправлен критический урон от оружия, который не должен его иметь, или он был слишком завышенным на 50 – а порой и на 200%. Это изменение не будет давать некоторым врагам ваншотить с одного удара. Исправлена врезающаяся в станок для луков плавильня в Рифтене. Исправлена отсутствующая дверь в доме "Тёплых ветров". Исправлено наложение сундуков боссов в локации: Фолгунтур - Крипта. Исправлено отображение Имперского щита у персонажей за спиной. Исправлены CTD, возникающие из-за неправильного обращения к LVL листам сборки. Исправлены все музыкальные подборки для десятков различных локаций. Исправлены изменения ELE освещения для мирового пространства, перекрывающиеся бумажной картой. Исправлены ошибки активаторов в: Springwood Estate - Player Home. Исправлены скриптовые значения, не позволяющие гореть NPC в кострах. Исправлены привязки крафтов ванильных стрел к CBOS. Перегенерирован и объединён в один файл патчер, изменяющий соль, фонари, бочки и сундуки с лутом. Переопределены категории некоторых модификаций в сборке. Переопределены некоторое положение модов в списке МО из-за их неправильного расположения. Переработан фикс для: (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE. Переработан фикс для: Beyond Reach. Переработан фикс для: Coldhaven - A Vampire City. Переработан фикс для: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. Переработан фикс для: Diverse Dragons Collection SE. Переработан фикс для: Loot and Degradation SE Переработан фикс для: Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Переработан фикс для: Immersive Armors. Переработан фикс для: Kthonia's Unique Weapon Pack. Переработан фикс для: Lastrium_WeapArmor. Переработан фикс для: Legacy of the Dragonborn SSE. Переработан фикс для: Oars Rest. Переработан фикс для: RaceMenu. Переработан фикс для: SPERG. Переработан фикс для: Sofia - The Funny Fully Voiced Follower. Переработан фикс для: Wearable Lanterns. Переработан фикс для: Zim's Immersive Artifacts. Пересоздан патчер ALLGUD. Добавлена парочка фиксов и поддержка нового оружия и посохов. Повторно очищен от грязных и ненужных правок Dawnguard.esm. Поднята общая громкость всех диалогов в игре. Это должно помочь самым тихим персонажам говорить разборчивее. Полностью заменена озвучка и перевод текста компаньонки Софии. Полностью перебран порядок загрузки плагинов. Скелеты теперь имеют уязвимость к огню и сопротивление к болезням. Снижен на 10 – 25% весь урон у оружия в сборке. Это снизит частоту летальных исходов в бою. Совмещены параметры спела “Замедление” между модами Ordinator и Path of Sorcery. Создан патч совместимости между Advanced Adversary Encounters - Ultimate и Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Создан патч совместимости между Advanced Adversary Encounters и Sacrosanct - Vampires of Skyrim. Создан фикс для посохов из: Mysticism - A Magic Overhaul. Создан фикс скриптов для: Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. Создан фикс скриптов для: Serana Dialogue Add-On. Создан фикс скриптов для: All Geared Up Derivative SE - AllGUD. Удалены маркеры всех по умолчанию открытых локации для перемещения по карте. Открывайте их сами. Удалены некоторые модели из: High Poly Project, вызывающие баги в текстурах. Удалён Даэдрический кинжал оглушения из хижины: Дом голоса. Удалён плющ, висящий в воздухе на ячейке: -31; - 1. Удалён различный мох из разных частей Скайрима. Удалён сдублированный стул из Камнепадной пещеры, наезжающий на другой стул. Уровень взлома сейфа, где лежит ключ от Дома голоса, усложнён до Мастера. Яд паука теперь замедляет ваше передвижение и порой может вызывать паралич. Изменения Creation Club: Обновлены файлы перевода в модификациях. Обновлены модули файлов с официального источника. Исправлены некоторые строки перевода. Отредактирован и очищен от ошибок Неофициальный патч для мода. Правки HD: Skyrim Bridges и Skyrim Better Roads теперь входят в любую версию сборки. Перенесён TamrielicGrass в HD пакет. Исправлен внешний вид некоторых Каджитов в игре, не имеющих изменений. Добавлены HD текстуры для Skyrim Immersive Creatures Special Edition. Исправлено отображение всех видов хлеба в HD версии игры. Исправлено положение бумажной карты, теперь она будет правильно центрироваться. Исправлено размещение в порядке загрузки генерируемых LOD файлов и их билбордов. Это исправит некоторые неправильно отображаемые объекты вдали. Удалены заборы от R's Farmhouse, так как они в некоторых местах налезают моделью на чужие объекты и пути прохода NPC. Правки ландшафта и объектов мира: Все Региональные моды, показывающие текущий холд, при выходе из локаций, были вычищены из всех плагинов и помещены в единый патчер. Изменены навмеши около арочных колон по пути в Вайтран от Сторожевой башни. Иногда NPC пытался пройти сквозь камни. Изменены навмеши в Лагере Розы по квесту Ригмор. NPC, спускавшиеся с лодки, не попадали на нужные меш, и не двигались дальше, пока их не толкнёшь. Исправлена дырка в ячейке: 52, -28. Исправлена дырка в ячейке: 19, -15. Исправлена дырка в ячейке: -13, 14. Удалено дерево из ячейки: -21, 32 около лесопилки у Солитьюда. Исправлена торчащая в мосте вывеска Айварстеда. Удалено большое количество налезающей травы на дороги и различные предметы. Удалено висящее в воздухе дерево из ячейки: -17: -13. Удалены деревья и кусты в ячейке: -21, 1, прорастающее сквозь дома в Рорикстеде. Удалены деревья и кусты в ячейке: -22, 1, прорастающее сквозь дома в Рорикстеде. Удалены берёзы Dark Forests из ячейки: -21, 18, налезающие на крышу CRF мода. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -32, -1. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -33, -1. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -35, 0. Исправлен неправильно удалённый навмеш в ячейке: 7, 9. Исправлена дырка в земле, в локации: 18, 11. Удалены все Giantredwood деревья из Dark Forests. Очень плохие модельки и крайне печальные лоды. Удалены деревья в домах, в ячейке: 20, -17. Удалены различные ульи, висящие в воздухе, в разных частях Скайрима. Оптимизирован FPS в различных городских местах Скайрима. Исправлен вход в Стоки Солитьюда по квесту: "Восстановление порядка". Исправлены налезающие объекты и парящие лодки в ячейке: -33, -1. Исправлены налезающие объекты и парящий лагерь в ячейке: 0, 3, около Лагеря Тихих Лун. Удалены некоторые висящие объекты в Синем дворце, не совместимые с CACO, и пр. модами. Объединены патчи, изменяющие локации для лучшей совместимости между модами и правками: Weathered Road Signs_Patch.esp JKs Skyrim_Patch.esp Rigmor_Patch.esp AKSkyrimUnderground_Patch.esp Forgotten DungeonsSSE_Patch.esp HammetDungeons_Patch.esp AncientLand2_Patch.esp SkyrimSewers_Patch.esp Helgen Reborn_Patch.esp Ambriel_Patch.esp Clockwork_Patch.esp Dwarfsphere_Patch.esp TacticalValtheim_Patch.esp buildablehouse_Patch.esp MoonAndStar_MAS_Patch.esp rep_ImmersiveCoins_Patch.esp Identity Crisis_Patch.esp cceejsse004_Tower_Patch.esp Gray Fox Cowl_Patch.esp OarsRest_Patch.esp Tools of Kagrenac_Patch.esp The Ruins_Patch.esp Vominheim_Patch.esp Wind District Breezehome - Replacer_Patch.esp cceejsse004-hall_Patch.esp 3DNPC_Patch.esp Evx Pit 100 Battles_Patch.esp tpos_complete02_RTCWG_Patch.esp AzuraShrineExtra_Patch.esp Haem Projects Goblands_Patch.esp Vigilant_Patch.esp Oblivion Gates Remade_Patch.esp TheAutumnOfWhiterunRemastered_Patch.esp CRF + Bridges Patch.esp PCE - Patch.esp SinsHHC_Patch.esp Skyrim Bridges_Patch.esp Landscape_ALL_FIX.esp Правки перевода: Исправлен перевод мода: Забытая магия. Выполнен перевод: Inpa Sekiro Combat - v2.2.3. Выполнен перевод: The Sinister Seven SSE. Исправлен: "маubb" в записях эффектов: Forgotten Magic Redone. Допереведены Двемерские кубы и послания в The Notice Board. Допереведён: Window Shadows. Разделён перевод Софии для Руской и Английской озвучки, не трогая esp файлы перевода. Исправлены различные: EEncodingError в кодировках названий внутри плагинов. Лут и крафт: Исправлены ошибки Лвл листов в модификации: EVx Pit 100 Battles. Лвл лист использовал для спавна эффекты вместо неписей, что вызывало CTD. Добавлено и оптимизировано: 'The Elianora' Master Wizards Staff – v1.0 Additional Clockwork - v1.0.3 Animated Forge Water - V0.3.1 Arvak - My version - v1.0 Assorted mesh fixes - v0.25 Better Lighting for Moon and Star - with Lanterns of Skyrim II Patch - v2.0 Big Hat's silent rudy ENB - v1.0 Blackreach Railroad – v2.0RC5 Bug Fixes SSE - v3.0 Cities of the North - Morthal – V1.1 Cuyi's Campfire Backpacks – v1.1 Desmond's Lusty ENB REDUX - v1.0.3 Dragonfall Castle SE – v1.2 Eating Animations and Sounds SE - до версии 1.7 ElSopa - HD Medieval Anvil - v1.0 Element Enethium ENB - v1.0 Enemy (R)Evolution of Skyrim – v1.77 Heavy Armory - New Weapons – v3.3 KD - Realistic Fireplaces - Fixes - v1.0 Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes - v0.3 Landscape Fixes For Grass Mods - v4.9 Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion – до версии 6.0.4 Liam's Staves of Skyrim SE – v1.0 Multiple Enchantments – v3.0 NPC Dialogue Audio Enhancer – v1.0 No Grass In Objects - v6.0 No grass in caves - ELE - v1.2 PRENB - Pinnacle Reality ENB – v3.0 PRT X - PhotoRealistic Tamriel ENB – v10.1 Pride of Skyrim 11 - High Poly Head Male Presets Vol. 2 - v1.0 Rudy Cathedral Weathers ENB - v4.0 Silent Horizons ENB – v7.1 Skin Feature Overlays SE - v1.6 Skyrim Priority SE - skse plugin - v3.0 SmoothCam - v1.5 Solstice Castle SE – v1.4.2 Springwood Estate - Player Home – v9.0 The Great Town of Ivarstead SSE – v1.2 The Notice Board - Better Solstheim Quests – v1.1 The Sinister Seven SSE – v1.2 Visceral ENB SSE - v1.5 Whose Quest Is It Anyway – v1.3 eFPS - Exterior FPS boost - v1.2 Ноден - Дом-музей для Довакина – v2.2 Опциональный пакет брони - Kontakt: Heels Sound – v1.5 9204 The Witcher Imlerith by Team TAL – v1.0 9204 The Witcher Nilf Gardian by Team TAL – v1.0 9204 The Witcher Caranthir by Rektas, Team TAL – v1.0 9204 Bless MD0014 by Team TAL – v1.0 DM BDOR Adamas by Team TAL – v1.0 Blade and Souls Zhumoyi Set SSE – v1.0 BDOR Obsidian Arrow – v1.0 DM BDOR Aquila by Team TAL – v1.0 BDO Boss SE SMP CBBE 3BA RUS – от 8.12ю2019 BDO Доспехи и оружие Стража SE CBBE SMP – v1.0 BDO Cavaro LE RUS – v1.0 BDOR La Orzeca – v1.0 Overhit Jannedaarc by Team TAL – v1.0 Blood Witch armor – v1.1 BDOR Pack by TeamTAL – v2.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.1 Remastered – v1.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.2 CBBE SE – v1.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.3 – v1.0 Новые звуки: Arachnid -Spiders Sounds Rework SFX- v1.0 Airgetlam -Modern Magic Sounds Rework- v3.1 Valthume - Dragon Priest Voiced Sound Rework- v1.1F Penumbra -Vampire Lord Sounds Rework- v1.0 Phantasmagoria -Ghosts SFX Voice Rework- v1.1 Hypertrichosis -Werewolf Sounds Rework- v1.1PA NECROME -Skeletons Sounds Rework- v1.3HF Revenant -Arch-Curate Vyrthur Voice Rework- v1.5 The Book Of The Wild -Enigma Series Chapter 3- v1.5 Dormant -Gargoyle Sounds Rework- v1.2 Falmer Sounds -The Betrayed Remaster- v3.0 Bow Before The Dead - Draugr Sounds- v5.0 Dwarven Centurion Re-Engaged – v1.2PA Immersive Dragon Sounds – v1.3.2 Shor's Gate -Tsun Voice Rework- v1.1R Unfaithed -Miraak's Voice Rework- v1.1F Cursed -Sinding Voice Rework- v1.2 The Prophecy -Lord Harkon Voice Rework- v1.5 Enigma Series -AIO- v2.0 Nordic Shouts -Enigma Series- v1.3.1FL Daedric Enigma -Daedric Princes Voice Rework- v2.5.2L Eternal Nightmare: Daedric Princes – v0.1b Sounds of Skyrim Complete SE – v1.9.6 Realistic Husky Sounds SSE – v1.2 Realistic Dog Sounds – v1.0 Reverb and Ambiance Overhaul – v1.5 Обновления: .NET Script Framework - до версии 16 4K Imperial Tents Retexture - до версии 1.3 Additional Clockwork - до версии 1.0.4 Blackreach Railroad - до версии 2.0.2 BodySlide and Outfit Studio - до версии 5.4.2 Bruma and Other Patches for Convenient Horses - до версии 2.1.1 Campfire Text Edits - до версии 1.1 DUST By Ramccoid - до версии 6.1 Dear Diary – до версии 3.0.5 Eating Animations and Sounds SE – до версии 1.5 Eating animations - My HD version - до версии 5.0 Enigma Series -All In One- SSE - до версии 2.1 Face Discoloration Fix - до версии 1.0.1 Fossil Mining - до версии 3.1 Frozen Electrocuted Combustion – до версии 4.9.1 Gardden's Perk Trees Merged – до версии 1.3 Hall of the Dead Stained Glass Windows - до версии 1.5 Hammet's Dungeon Packs – до версии 2.0.3 High Poly Gleamblossoms - до версии 1.2 Inpa Sekiro Combat – до версии 2.2.3 JS Purses and Septims SE - до версии 1.2 LOTD Creation Club Patch - до версии 4.2 Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub – до версии 4.1.0 Legacy of the Dragonborn Patches - до версии 2.5.5 Legacy of the Dragonborn SSE – до версии 5.5.2 Masculine Khajiit Male - до версии 1.1 More Informative Console – до версии 0.43 Mysticism - A Magic Overhaul - до версии 1.2.1 Mysticism - Path of Sorcery Patch - до версии 1.2.3 NARC Remade - No Animals Report Crimes – до версии 1.03 Nether's Follower Framework – до версии 2.7.8 Papyrus Extender for SSE - до версии 4.5.1 Player Cell Position - до версии 1.2 Rare Curios - Bolts Expanded – до версии 1.2 Realistic Water Two SE - до версии 3.1.2 SDA Wintersun CACO Patch – до версии 3.0 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до версии 5.17 Serana Dialogue Add-On - до версии 2.7.2 Skyrim Immersive Creatures Special Edition - до версии 7a Song of the Green (Auri Follower) - до версии 1.3 Spell Perk Item Distributor - до версии 4.5.1 Splashes Of Skyrim - до версии 1.3 Tamrielic Grass – до версии 1.0.1 The Great Town of Ivarstead Patch Collection - до версии 2.1.2 True Armor SE - до версии 2.4.7 Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch - до версии 5.22 VIGILANT Voiced - English Addon - до версии 3.2.2 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - до версии 2.5 Wind District Breezehome - Reborn - до версии 1.54 Window Shadows – до версии 7.7.2 Wintersun - Faiths of Skyrim – до версии 3.2 Wood and Paper - SkyUI - Dear Diary Skin – до версии 1.0.2 kryptopyr's Automated Patches – до версии 2.1 powerofthree's Papyrus Extender – до версии 4.4.0 Удалены моды: Skyrim Fixes Collection – больше не требуется. Animated Armoury – вызывает лаги и CTD (Не совместим с будущей боёвкой). Land of Vominheim – сильно нагружающий остров с багованными путями NAVI для NPC. Arvak Replace SE - заменён. Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes - заменён. HD Reworked Horses 4k - заменён. HD Photorealistic Ivy+RS Farmhouse patch - имеет много проблем с расположением новых моделей в мире. CL's Orcish Weapon Replacer - не совместим с WAF. Удалены патчи: Los_Patch – больше не требуется. Man Those Borders!_Patch – больше не требуется. Unslaad_Patch – больше не требуется. RigmorCyrodiil_DLC01_Patch – больше не требуется. Windhelm Lighthouse_Patch – больше не требуется. Alternate Start - Live Another Life_Patch – больше не требуется. MillwaterRetreat_Patch – больше не требуется. Veydosebrom Regions_Patch – больше не требуется. LOTD – TCC - Bruma – имеет несовместимости. С Уважением: Администрация Ластриума!
    17 баллов
  17. Доброго времени суток, дорогие друзья, и добро пожаловать на первый пост, посвящённый разработке Skyrim SE – The Last Dark! *** Разработка новой сборки по Skyrim – продвигается полным ходом! The Last Dark – станет первой самой хардкорной сборкой на Skyrim Special Edition, и покажет всё что вы уже видели в проектах Evolution 3.х, и не только! Оттачивание модификаций, создание патчей, и подгонка всех модификацией между собой. Вот главная особенность и отличие от предыдущих версий сборки. Несмотря на повторяющиеся слова от проекта к проекту, главной и основной отличительной чертой является именно доработка модификаций, что так и не смогли быть доработаны в Skyrim Evolution 3.x. Такие моды как CBOS, которые добавляют и расширяют луки, мод на банки c золотыми монетами, ELFX, Музей и его дополнения и многое другое! Ни один мод не останется без должного полноценного внимания, прежде чем будет установлена новая модификация. Этот подход исключит забывания и откладывание доработки нужных модов для основного геймплея игры. С начала разработки “Последней Тьмы” встала задача тестирования и опробования движка. В результате чего было загружено и испытано свыше 200 модификаций, включая десятки графических пакетов и ENB. Уже на старте разработки проекта в сборке появилась красивая графика, свыше 40 новых квестов – 50 подземелий и всеми любимый мод хардкорщиков: Ultimate Deadly Encounters. И всё это уже составляет основную базу игры. На текущий момент уже собрана первая база игры. Разрабатываются патчи совместимости и потихоньку выкладывается графический и ландшафтный вид нового Скайрима в сборке. Пройдёт ещё не мало времени пока все модификации будут отточены и внедрены полностью в сборку на постоянной основе, но уже сейчас можно взглянуть на то, какой примерно будет новая версия Skyrim SE: The Last Dark через пару месяцев доработки. Данная версия сборки отличается от того что вы видели в Evolution 3.0 по количеству модов и по количеству контента который будет присутствовать в сборке. Сборка с самого начала не направлена на детскую аудиторию! Сборка будет показывать всю суровость, и не приветливость Тамриэля начиная от мрачной картинки и заканчивая виселицами и Талморскими расправами по всему Скйриму. Список новых заданий уже включенных в сборку: Новая система выживания основанная на Creation club – Survival Новая система выживания доработана и адаптирована под все имеющиеся модификации в сборке. Добавлены параметры жажды, и внедрено МСМ меню для более точной настройки различных параметров. На этом на сегодня всё. Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте, заходите на наш Дискорд сервер! И не унывайте, проект жив! С Уважением: Администрация Ластриума! Предложения по добавлению модов, рассматриваются здесь: https://lastrium.com/index.php?/forums/topic/306-the-last-dark-predlozheniya-po-dobavleniyu-modov/
    17 баллов
  18. От лица Ластриум поздравляем с днем рождения Пётр ! Пусть каждый новый день приносит яркие впечатления и незабываемые события. Пусть тебя окружают лишь настоящие друзья и верные товарищи. Желаем никогда не унывать, идти навстречу своим мечтам и не сомневаться в собственных силах. Пусть повсюду тебя сопровождает успех и везенье, работа и доход будут в радость, а здоровье никогда не подводит. Умей совмещать труд и отдых, ценить каждый день и радоваться даже самым маленьким достижениям. Пусть каждое сегодняшнее поздравление с днем рождения зарядит тебя позитивом и энергией, а все пожелания непременно исполнятся. Спасибо тебе за создание такого обширного и дружного сообщества !
    17 баллов
  19. Доброго времени суток дорогие друзья! Нас уже 16 000 Пользователей на Lastrium! С этой цифры на сайте начнётся переорганизация, и большие изменения! Уже совсем скоро наш сайт пополнится новыми возможностями в виде Lastrium Games Launcher – и на свет выйдет Skyrim Evolution 3.0 Beta! А вместе с ней, на нашем сайте анонсируется разработка Skyrim Evolution SE – которая перевернёт всё представление о старом Скайриме! Наш сайт отныне станет Мостом между Пользователем и Разработчиком – который соединит множество игроков и сборщиков в единой платформе! Мы добавим не только приложение, но так же интегрируем поддержку разработчиков и пользователей внутри Ластриума, переделав и создав много новых тем на форуме под новые проекты! Так же нас ждут изменения в политике Лицензирования и сотрудничества с другими сайтами. Наше приложение будет пополняться и развиваться в сторону большой библиотеки сборок по различным игровым проектам! Всё самое лучшее что есть в интернете, вы сможете потрогать собственными руками! И это ещё не все изменения которые вас ждут в ближайшие пару месяцев! Оставайтесь с нами, и следите за новостями! С Уважением: Администрация Ластриума!
    17 баллов
  20. Доброго времени суток дорогие друзья! И добро пожаловать в новый Дневник Разработки! О переносе выхода: Друзья, случилось так что 15 Апреля сборка не смогла увидеть свет, из-за проблем которые приключились в ходе упаковки, и проверки сборки на работоспособность. Создание Start_GG. и пр. После последнего стрима начались вылеты и странное поведение SOT - Ultimate Deadly Encounters Перестали работать скрипты, и сборка начала потихоньку крошиться. Так или иначе я решил выпилить SOT из сборки и на данный момент. Он будет представлять собой опциональный модуль, для тех кто очень хочет с ним поиграть! Но правильно и долго работать плагин к сожалению не хочет. А порой и раз на раз не приходится. Но это ещё не всё... После чего полетел установщик, так как что-то случилось с Архиватором которым я пользуюсь. И в завершении всему одна или несколько MCM меню начали глючить и перестали сохранять игру и какой-либо процесс. Дело было не в конфигурации Ская, и не в Путях Реестра до игры. Просто-напросто полетели файлы, и это очень сильно подействовало на мою 5-тую точку. Исходя из всего, назвать ситуацию плачевной, это не сказать ровным счётом ничего. Было потрачено уйма времени и всё в пустую... О 3.0 Альфе: 3 дня назад стартовал Закрытый Альфа тест нашей с вами сборки 3.0 в кругу Бета Тестеров! После неутешительной нервотрёпки 15 числа, я пересобрал и перекинул всю базу на: Mod Organizer 2, и теперь вся сборочка выглядит примерно так: За время переработки, были установлены: Скелет XPMSE DSR PCEA 2 Equipping Overhaul Анимации для персонажей Переработаны некоторые аспекты графики. По вашим просьбам были поставлены новые компаньоны: Рекордер Мирай София Так же в Игру вернулись всеми любимые: Better Vampires 8.2 - и Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul - v2.33. В ближайшие дни планируется доустановка Магических Модов. Забытая Магия, Аполапсис и пр. что должно стоять в сборке! Дата Релиза Альфы: Не хочу забегать вперёд или давать ложные обещания, так как может всё измениться, но планируется закончить работу над Альфой примерно уже в конце следующей недели. А дальше скорее всего вас будет ждать релиз. По первым предварительным тестам наших Пользователей игра стала стабильнее, и более грабельная чем Билд - 10 или Последняя Альфа от 15 Апреля. Поставляться сборка будет не в Мод Органайзере, а обычным способом как это было у нас всегда! Так как возни с запуском через МО очень много. Для тех кто хочет сборку на MO, мы выложим её после всех публичных Альфа тестов! И ещё скриншотов вам о ходе разработки и красотах мира Скайрима на разных ENB. Оставайтесь с нами, и следите за новостями разработки! С уважением: Администрация Ластриума!
    16 баллов
  21. Разработчики Legacy of the Dragonborn выпустили новый Тизерный трейлер своей новой модификации: Odyssey of the Dragonborn! Похождения Драконорождённого приведут его в земли Тамриэля и за пределы планет Обливиона, чтобы исполнить его истинное предназначение! Как гласит пророчество о Драконорожденных: «Проснётся Пожиратель Мира, и Колесо повернётся на Последнем Драконорождённом». Модификация сосредоточится на продолжении оригинальной истории Skyrim, после убийства Алдуина. Одной из главных фигур сюжета станет Талмор, которому так мало уделили внимание в ванильной игре. Разработчики также обещают сложные головоломки, загадки и опасные ловушки, c которыми вы столкнётесь по ходу прохождения. Даты релиза у модификации пока нет! Ждём и верим! Будет интересно!
    15 баллов
  22. Первый тестовый новостной ролик, посвящённый разработке и ответам на самые часто задаваемые вопросы. P.S. Следующие ответы на ваши вопросы, ожидайте в ближайших выпусках! Если вы хотите задать вопрос для следующего выпуска, то оставляйте его в комментариях под этим видео.
    15 баллов
  23. Skyblivion – Возвращение в Oblivion 15/08/2019 – Команда Skyblivion выпустила свой новый Тизер-Трейлер показывающий огромную проведённую работу над рестайлингом былого Обливиона. Как мы уже догадывались и говорили Skyblivion не будет просто обычным портом некогда одной из знаменитых игр. Этот проект – это новый взгляд на Мир Обливиона и модинга. Сегодня мы окунёмся в мир разработчика! Следующий ролик переведённый в студии NikiStudio раскроет детали разработки, стремления авторов, и проблемы с которыми сталкивалась амбициозная команда состоящая из примерно 100 человек! Приятного просмотра! С Уважением: Администрация Ластриума!
    15 баллов
  24. Многие уже устали ждать, спрашивают что происходит со сборкой. А вот что: Была поправлена куча багов приводящая к вылетам. Добавлены новые текстуры и изменение моделек.Были добавлены патчи совместимости, убраны и добавлены некоторые моды.(список будет позже) И главный вопрос: "Когда выпустим?" Отвечаем, работа над сборкой идет и по сей день, на данный момент идет полировка и проверка стабильности. Выпуск DoW намечен примерно на след.неделю. Более подробные новости будут в ближайшее время. Ваша команда Lastrium.
    15 баллов
  25. Друзья, VIP тест 1.8 идёт полным ходом. Некоторые из вас просили поподробнее описать, как правильно настроить МСМ меню. Где какие галочки нажать и как сделать, чтобы стоящий стражник не засовывал себе щит в рот? Эта инструкция будет полезна всем пользователям даже после выхода общей версии The Last Dark. Главные настройки МСМ меню в версии The Last Dark – 1.8 Начнём... Первым загружаем пресет в модификации: A matter of Time. Дожидаемся сообщения о завершении загрузки и выходим из МСМ. Далее надо настроить All Geared Up Deriv В разделе NPC мы ставим галочку “Выбрать оружие”, чтобы наши стражники не носили щиты в руках и не баговалась анимация. Закрываем МСМ. Настраиваем в Dual Wield Parring – клавишу блокирования на любую удобную для вас. Далее мы переходим в Immersive HUD Тут мы выбираем клавишу Активации компаса, выставляем галочки на “Нажмите клавишу для переключения” и на “Соединить все SKYUI виджеты” Теперь нам надо запустить новую систему боёвки. Открываем “Inpa Sekiro Combat” и ставим галочку на включение мода. Закрываем МСМ. Снова открываем МСМ и заходим опять в “Inpa Sekiro Combat” Далее мы спускаемся чуть ниже до параметров “Установка стойки” и выставляем значения в этом разделе так, как показано на скрине. Множитель повреждения ставим на 0.8 и стойку сокрушённого меняем на “Нокаут”. Это немного снизит частоту бага в анимациях спутников. Закрываем МСМ. P.S. Не смотрите на перевод мода, его пока нет в сборке, но скоро будет! В модификации EVG Conditional idles – мы отключаем и у Игрока и у NPC параметр “Прикрывание щитом” - это уберёт баги анимации когда идёт дождь. Заходим в KS Dragon Overhaul 2 и включаем сразу справа кнопку “Toggle Mod”. Закрываем МСМ. В моде Obsidian Weathers – добавляем галочку “Сезонный эффект”, который добавит в погодную атмосферу немного разнообразия. Закрываем МСМ. В моде “Skald’s Mail” включаем галочку “Отключить курьерские доставки”, чтобы задействовать почтовые ящики. Закрываем МСМ. В Realistic Water Two – включаем воду в кузнях, как показано на скриншоте. Закрываем МСМ. Настраиваем Take Notes! В нём меняем клавишу “Открыть дневник”, например, на клавишу “N” Закрываем МСМ. Далее настраиваем “Tk Dodge” на своё усмотрение или так, как показано на скриншоте. Закрываем МСМ. В True Armor переходим в раздел “Сохранить и Загрузить” и используем опцию “Загрузка сбалансированных настроек”. Дожидаемся завершения загрузки и появления диалогового окна. Закрываем МСМ. В Ultimate Combat отключаем опцию “Эффекты оружия” – это исправит баги экипировки щитов за спину и ускорит работу скриптов у оружия. В Бурных сражениях ставим галочку на опции “Блокирования” – “Выкл: Мгновенный блок”, так как уже есть опции внутри Ultimate Combat и в inpa sekiro. В настройках “Режима Выживания” можно включить или выключить опции Быстрого путешествия. На этом основные настройки МСМ меню в 1.8 закончены, дальше вы можете уже сами подстроить игровой процесс под себя, включить или выключить нужные для вас опции и многое другое. После настройки МСМ обязательно открываем инвентарь! В нём мы ищем записку: Настройки уборщика и выставляем так, как показано на скрине ниже! Если этого не сделать в стартовой локации, вы сломаете все миссии в которых имеются мёртвые тела! Они попросту исчезнут! После выхода в мир, вы сможете в МСМ включить Sand of Time! который разнообразит врагов в мире.
    14 баллов
  26. The Last Dark 2.0 Build 5 Доброго времени суток, дорогие странники нашего сообщества! Трудно говорить о проекте, когда это твоё детище. Достаточно взглянуть ниже на списки изменений и понять, что за всем этим великолепием скрывается огромное множество часов работы, труда и бессонных ночей. Всё это благодаря разработчикам, которые так же, как и я, любят своё дело, хотят привнести в проект что-то новое, интересное и, самое главное, запоминающееся! Этот проект можно описать только двумя фразами, “Это шедевр.”, или “Это полное дерьмо”. Ведь каким получился это проект, решать только вам! Спасибо: @Daminikov , спасибо @Fenix31415 за неоценимый вклад в развитие сборки! За работу, которая вошла в этот удивительный билд и даёт вам возможность прикоснутся к нашему уникальному видению того, каким должен быть Скайрим в 21 году. Переиздадим Скайрим по-своему и назовём этот релиз: The Last Dark 2.0 – Community Edition 1487 Модификаций! 1315 плагинов, и 290 гб! Я не буду расписывать долго всё то, что было создано и переработано в сборке. Вы сможете это посмотреть ниже. Вкратце скажу, что проделана огромная работа по оптимизации как мной, так и нашими разработчиками, множества модификаций в сборке, начиная от перков и заканчивая магией. И это только начало нашей работы по оптимизации. Чтобы вам было на что полюбоваться, мы добавили всю базу jk модификаций на интерьеры и сдобрили это десятками патчей. Много работы проведено по изменениям и в графике, и в пакетах обновлений модов. Десятки исправлений работы модов, фиксы. Теперь вам фактически не надо настраивать МСМ меню! Вы скачали сборку, установили – запустили и играете! Исключением разве что является True Armor и SOT пресеты которые всё ещё надо включать руками! Дополнительные сведения о настройке МСМ модов, отключению графики и установке сборки с нуля, вы сможете прочитать в полностью обновленном посте проекта при его скачивании. Скачивание доступно только для VIP Пользователей! Изменены параметры перков: Изменения в Forgotten Magic - Redone: Изменения в оригинальной магии: Изменения в компаньонах: Изменения в ценовой политике: Изменения Лута и крафта: Изменения Рас: Изменения Sands Of Time: Тома заклинаний телепортации в городские храмы заменены на свитки, которые нужно покупать у магов и торговцев разным. Свитки телепортации можно найти в босс сундуках с 20% шансом. Прочие изменения: Исправлен порядок загрузки патчей для модов, изменяющих Морфал. Исправлен баг отображения модели указательного знака на перекрёстке возле Маркарта. Исправлен перевод: Diverse Dragons Collection SE Выполнен перевод: True Directional Movement Выполнен перевод: Dynamic Things Alternative Выполнен перевод: Storm Lightning Исправлен патч совместимости между Музеем и Identity Crisis Удалено пару десятков налезающих на объекты деревьев из различных модов. Исправлено отображение бровей у Ралофа, Хадвора, Ульфрика, Вилкаса и у пр. персонажей. Фикс локации -3, -12: Для совместимости Rigmor и Cathedral - Improved Mountain LOD and Z Fight Исправлены дыры и ошибки ландшафта на территории Замка Солнцеворот Возвращён единый цвет воды, для всех водоёмов. Игра, к сожалению, не умеет работать с разными типами воды, из-за этого лод воды ещё больше глючит. Добавлена версия Experience для 21x9 мониторов. Из дворца Вайтрана удалена ширма, налезающая на манекен саблезуба. Удалена бадья, вызывающая CTD в ячейке 5, 0 Около Хендрахейма удалены висящие в воздухе деревья . Около Хендрахейма отодвинут могильник с Личом немного дальше от дома. Убрана возможность ждать в стоячем положении. Теперь, чтобы активировать меню ожидания нужно сидеть. Доработан Skyrim Skill Uncapper.ini Максимальный уровень прокачки теперь 150 – Даётся больше перков прокачки. Доработан Experience.ini Получаемый опыт был переработан. Теперь за квесты вы будете получать больше XP, а за побочные действия как чтение книг, открытие локаций, меньше опыта. Изменена скорость перемещения бумажной карты. Квесты на получение заклинаний мастера всех веток мага теперь от 130 навыка. Старт мода "Проект ЭГО" теперь с 25 уровня. Дистанция, на которой маркер карты будет открыт уменьшена на 30%. Максимальный шанс карманной кражи 100% (был 90%) - меньше бесполезных загрузок игры, ура! Совершить карманную кражу стало сложнее. Перевешен почтовый ящик в Маркарте возле: Влиндрел-холл Исправлено отображение пыли из: Dust Effects by HHaleyy Сжаты текстуры в более 45 модификациях до 2к, чтобы увеличить FPS и стабильность сборки. Удалены пустые мастер файлы, которые никак не влияют на игровой процесс. Вырезаны все белые сосны: 3AMtreepineforestdeadsnow01 из: Dark Forest. Они выглядят очень сильно выбивающимися из общей картины. Исправлен перевод: Moon And Star Изменены крафты предметов: “Катана Фудо Мёо” и “Тати Фудо Мёо" Созданы собственные настройки скрытности. Из кузницы удалён крафт: Тома заклинаний: “Призывного лук”. Исправлена местность между ccbgssse025-advdsgs и TPOS в ячейке: 24, 11 Исправлена местность вокруг горного прохода к: Гробнице Лерисия. Сняты некоторые ESL флаги с: SkyUI и Immersive HUD, чтобы не вызывать проблем с совместимостью между модами. Оптимизированы и преобразованы в BC7 текстуры в Complete Alchemy & Cooking Overhaul Изменена по умолчанию горячая клавиша на “N” в модификации: Take Notes - Journal of the Dragonborn Броня - "Королевского охотника" - снижена защита. Выключена нелогичная прокачка навыков за выполнения заданий из SPERG. Исправлено отображение NFF строк для управления компаньонами. Исправлено взятие некоторых перков. Доработано расположение веток перков. Изменены текстуры брусчатки в Вайтране. Изменены текстуры снега. Заменена физика тела на: CBPC - Physics with Collisions for SSE Добавлена физика для оружия, навешенного на теле. Обзор игрока FOV – По умолчанию выставлен на 85. Добавлено: Psilocybin Mushrooms SSE – v1.0 Cannabis Skyrim SE – v4.2 Immersive Dragons – v1.4 Dragon Animation Replace – v1.01 Kwama Creatures – v2.0 s6o6t LORE - Mundus Stones – v3.1 Sanguine - Enhanced Blood Retexture SE – v1.4.0 CoMAP - Disguised Undiscovered HUD Markers – v3.1.2 ElSopa - High Quality Buckets SE – v1.2 Molag Bal's Inferno – v1.0 Realistic Boat Bobbing – v8.0 Fossil Mining – до v3.2 High Level Enemies Redux – v1.1 Auri - Convenient Horses Patch – v1.0 Skyrim 3D Trees and Plants – CACO Patch – v5.0.1 Skyrim 3D Trees and Plants - Parallaxed – v1.1 Sit Anywhere 2 – v1.1.2 Security Overhaul SKSE - Lock Variations – v1.0 TrainFight – v1.0.2 Ravengate - Riften Underground – v0.6 Maids II - Deception – v5.1.6 Awesome Potions Simplified by Revoith - v2.0 Undaunted - v1.5 Cathedral Weathers MCM – v1.3 Settings Loader - CCOR - v1.0.2.0 Settings Loader - A Matter Of Time - v2.1 Settings Loader - Immersive HUD - v1.0.2.0 Settings Loader - AllGUD - v1.0.1.0 Settings Loader - VioLens - v1.0 Settings Loader - SIC - v1.0 Settings Loader - EVG Conditional Idles - v1.0 Settings Loader - Storm Lightning - v2.0 Settings Loader - moreHUD - v2.1 Settings Loader - Cathedral Weathers MCM - v2.0 Settings Loader - Ultimate Combat - v2.0 Settings Loader - Unread Books Glow - v1.0 Settings Loader - Morning Fogs - v1.0 Settings Loader – XP32 Maximum Skeleton Special Extended – v1.1 Settings Loader - Wildcat - Combat of Skyrim - V2.0 Weapons Repositioner SE – v1.3 Simple Block Sparks- Script Free – v0.22 CBPC - Physics with Collisions for SSE – v1.4.4 CBPC Equipment physics SE – v1.0.1 Simple Offence Suppression - v2.1 Custom Cubemaps - v1.1 JK’s – пакет: JK's The Bannered Mare - v1.1 JK's Angeline's Aromatics - v1.0 JK's Arcadia's Cauldron - v1.0 JK's Bits and Pieces - v1.0 JK's Candlehearth Hall - v1.0 JK's Elgrims Elixirs - v1.0 JK's Mistveil Keep - v1.0.2 JK's New Gnisis Cornerclub - v1.0 JK's Palace of the Kings - v1.1.2 JK's Riverwood Trader - v1.0 JK's Sadris Used Wares - v1.0.1 JK's Silver-Blood Inn - v1.0 JK's Sleeping Giant Inn - v1.1 JK's Temple of Dibella - v1.0 JK's Temple of the Divines - v1.0 JK's The Bee and Barb - v1.1 JK's The Drunken Huntsman - v1.0 JK's The Pawned Prawn - v1.0.1 JK's The Winking Skeever - v1.3.1 JK's Understone Keep - v1.1 JK's Warmaiden's - v1.2 JK's White Phial - v1.1.1 JK's Belethor's General Goods - v1.1 JK's Arnleif and Sons Trading Company - v1.0 JK's Temple of Kynareth - v1.0 JK's The Temple of Mara - v1.0 JK's The Hag's Cure - v1.0 JK's Interiors Patch Collection - v4.2 JK's Temple of Talos – v1.1 Обновлено: Granitehall – до v1.0.3 KS Dragon Overhaul 2 – до v2.54 Oxygen Meter – до v1.2 Assorted mesh fixes – до v0.35 .NET Script Framework – до v18 Unslaad – до v2.6a UNSLAAD Voiced - English Addon – до v2.6 The Wheels of Lull SE – до v5.1.2 Water for ENB – до v1.52 eFPS - Exterior FPS boost – до v2.1 Experience – до v2.0.1 Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE – до v3.0.6 Blackreach Railroad – до v2.0.3 Faster HDT-SMP – до v1.7 Wyrmstooth – до v1.19.7 Additional Clockwork – до v2.0.1 eFPS - Official Patch Hub – до v1.5a Skyrim Immersive Creatures Special Edition – до v7.0.2 Faster HDT-SMP – до v1.15 Legacy of the Dragonborn Patches – до v2.5.7 Powerofthree's Tweaks – до v1.4.1 Vanilla Script (micro)Optimizations – до v1.12b Attack Behavior Revamped – до v5.8.8 Vanguard - Bash Behaviors Overhaul – до v2.0 Embers XD – до v2.4.6 Lanterns Of Skyrim II – до v4.0 Paulicus Poison Block – до v1.8 Rudy ENB SE for Cathedral Weathers – до v5.0 Strange Runes – до v3.7.2 Icy Windhelm – до v1.6 Project Impact – до v1.3.1 Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM – до 1.0.5 Tactical Valtheim – до v1.11 NPC AI Process Position Fix – до v4.0.6 My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture – до v1.4.1 Mrf's Solitude – до v1.8.1 HD_Origins Of Forest - 3D Forest Grass -до v1.4.7 Dynamic Things Alternative – до v0.15 Unequip Quiver SE – до v1.6 Spell Perk Item Distributor – до v5.1.0 SmoothCam – до v1.6 Legacy of the Dragonborn SSE – до v5.5.4 Legacy of the Dragonborn Patches (Official) – до v2.5.9 The Curators Companion – до v6.0.5 New Treasure Hunt SSE – до v1.82 Storm Lightning for SSE – v1.4.11 SunHelm Survival - до v3.0.6 Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.1 WiZkiD Carriages – до v1.2 Masculine Khajiit Male – до v2.0 WACCF - CBBE Patch – до v1.2 Dwemer Spectres Special Edition – v3.7.1 AllGUD Tweaks – до v1.1 Dead NPC Body Cleaner Remover – до v4.61 Удалено: Unique Dragon Priest Masks Undiscovered Means Unknown Skyrim 3D Misc - Buckets High Level Enemies - SIC SE Edition SkySA - Combat Behavior Compulsion – и его модули. не совместим с ABR и ломает некоторые типы поведений у NPC. Elder Souls моды анимаций. Больше не нужны. Уже всё есть в ABR. JH Combat Animation Pack Vanilla Weapon Replacer – Очень странный реплейсер. Realistic AI Detection SE Ambriel - The Lost Princess – Багованная хрень. Не совместима с модами в сборке. CBP Physics – Заменено. Customizable Camera – Больше не требуется. Спасибо всем спонсорам, за вашу поддержку! Без вас этого всего не было бы! С Уважением: Администрация Ластриума!
    14 баллов
  27. Разработка The Last Dark – 1.8 Доброго времени суток, дорогие друзья, и добро пожаловать в свежий выпуск новостей по разработке The Last Dark 1.8 Начнём мы с того, что версия 1.7 официально доступна для всех VIP пользователей, которые поддержали наш проект. Данная версия обширно тестируется и является одной из самых стабильных версий после выхода версии 1.4.2 Но что там про 1.8? Версия начиная с 1.4.2 имеет абсолютно новый графический пакет, боёвку и модификации на ландшафт и новые поселения, а так же свыше 100 патчей и десятки фиксов разного типа и вида. Версия 1.8 похвастается новой боевой системой, исправлением как всегда различных багов и доработкой деталей мира. Также обновленными модами и некоторыми изменениями моделей различных объектов. Глобальное: На текущий момент Inpa Sekiro Combat оказалась не такой как мы ожидали, поэтому ведётся полная переработка боевой системы на основе новых модификаций, список которых пока мы не будем оглашать, пока не доделаем всё, что планируется. Доработан и исправлен Sacrosanct - Vampires of Skyrim – теперь вампиризм будет работать корректно. Переработана и исправлена вся BodySlide броня, для всех женских персонажей. Из интересного: Добавлено новое поместье которые можно купить. Новые обновленные мосты: Новые места: Новая растительность: Изменения локаций: Существа: Двемерские руины: Версия 1.8 выйдет для всех пользователей приблизительно в Июне – Июле месяце. Скачать версию 1.7 вы сможете, только став VIP пользователем
    14 баллов
  28. Вот и подходит к концу 2020 год! Не правда ли, здорово? Этот год был трудным, дорогие товарищи, но вы держитесь! Сегодня ровно в 00:00 пройдёт этот всеми ненавистный год. Мы будем надеяться, встречая новый год, чтобы новый он принёс только положительные и хорошие моменты в жизнь каждого человека. Чтобы этот злосчастный “Ковид” не лишал людей работы, не сбивал планы всем людям, и наконец ушёл. Этот год не только поломал многие жизни, но и даже затронул работу медийных сфер, в том числе и нашего сайта. Но не будем о грустном! Новый год для того и существует, чтобы мы забыли о наших проблемах и окунулись в встречу нового 2021 года! Желаем вам добра, позитивных моментов, меньше проблем, и всего самого наилучшего! Наша команда продолжит поддерживать вас, развивать наши проекты и радовать вас новым контентом! Ваша Yuliya9948 Ваш AngelOfEcstasy 😇 Ваш Толстый Друзья! С Наступающим! С 2021 годом! С Уважением: Администрация Ластриума!
    14 баллов
  29. И снова здравствуйте! Добро пожаловать в обновление: Sleepy Edition – Альфа 1.2 Данный релиз привносит, как вы могли уже догадаться, модификации на сон, как всегда множество исправлений CTD и удаление глючных модификаций. В этой версии игровая механика вернулась к ванильной системе владения оружием, так как CGO имеет ряд критических багов. Возможно, когда-нибудь модификацию доделают и она будет в списке нашего проекта. В сборке теперь стоит The Elder Scrolls Online Imports модификация, которая добавляет различные постройки по всему Скайриму, внедрённые из лора TES Online. Модификация пропатчена со всеми плагинами в сборке и является главным тестируемым модом на данный релиз, вместе с модами на сон. А об остальных изменениях вы сможете прочитать ниже! Приятного тестирования друзья и спасибо за поддержку! Скачать сборку: Тут Описание модов: Тут Изменения: Исправлены многочисленные CTD возникающие из-за физических плащей: Artesian Cloaks of Skyrim. Из-за неправильного создания моделей плащей, мод вызывал краши. P.S. Скорее всего, в будущем придётся исправить и все женские модели, если они будут вызывать падения игры. Исправлены рецепты рыбы, которые использовали одну только соль. Исправлен перевод дебафовЮ используемых в ношении переносных рюкзаков. Подвинут дорожный указатель на перекрёстке дороги возле Пещеры Крегслейн, чтобы он не закрывал дорожный фонарь. Удалён Наёмный телохранитель девиц, около Вайтрана. Персонаж случайно активировал квест с Мрисси и Талморцы скрывались, не запустив основной сюжетный квест. Исправлены навмеши между Inconsequential NPCs и M'rissi's Tails. Проведена большая работа по совмещению и переписыванию навмешей: The Elder Scrolls Online Imports с The Tools of Kagrenac – CRF – Legacy of the Dragonborn – Shumer and the Fall of Allagard SSE и пр. Исправлены и доработаны навмеши около пристаней в моде: Shumer and the Fall of Allagard SSE Цифровые значения снижения голода переименованы под стиль RND – “Закуска, Лёгкая еда, Сытная еда” и пр. Книги призывного оружия из Animated Armoury, находящиеся в Арканеуме, теперь принадлежат Ураг Гро-Шубу. Исправлены из квестового мода “Колёса затишья” пресеты глаз, вызывающие CTD у Тёмных Эльфов. Обновлен и исправлен перевод модификации: Sands of Time UDE Удалены правки скелета из M'rissi's Tails of Troubles, они перезаписывали файлы XPMSE – Engarde. Исправлены строки перевода: Helgen Reborn Исправление перевода: Inconsequential NPCs Исправлен перевод NPC “Женских” Урчин на Девочка. (Дожили, мальчика с девочкой не отличают) Исправлен перевод NPC “Мужских” Урчин на Мальчика Исправлен перевод NPC Слуга на Служанка Исправлен перевод NPC Ученик на Ученица Исправлен перевод NPC Батрак на Батрачка Исправлен перевод NPC Посетитель на Посетительница Все Прислужники женского рода переименованы в Прислужница Критические исправления от авторов модов: Исправлены CTD в Арканеуме, Зале поддержки и Субтеррариуме. Исправлены пропадающие стены в Субтеррариуме. Исправлено случайное отображения окна лута у живых NPC. Добавлено: Inconsequential NPCs - Cutting Room Floor Patch Patch – v1.0 The Elder Scrolls Online Imports – v8.0.2 Serana Dialogue Add-On – v2.1.1 Beyond Reach – v4.0 EVG Animation Variance – v1.0 Remove Spell Absorb Effect – v1.0 Dance for Septims – v200101 Loot and Degradation SE – v1.32 Go to bed – v1.5.3 Simple Bedroll – v1.0 Sit Anywhere – v1.1 Sleep Tight SE – v3.0 Sleep for me now – v201017 Favorite Misc Items – v3.0 zxlice hitStop SSE - Script Free – v0.9.3 Обновлено: Legacy of the Dragonborn SSE – до версии 5.4.4 Frozen Electrocuted Combustion – до версии 4.2 Legacy of the Dragonborn Patches – до версии 2.4.1 NPC AI Process Position Fix - SSE – до версии 3.01b Quick Loot RE – до версии 2.8.4 Immersive College of Winterhold SSE – до версии 6.2 Unofficial Skyrim Creation Club Content Patches – до версии 5.6 Удалено: Campfire - Balance Patch – Баланс не балансит. Combat Gameplay Overhaul SE – Вызывает странный баг “Скайстайл”, при движении любого NPC и у ГГ вызывает странные аморфные баги анимации, превращающие всех персонажей в летающие “спинеры”. Так же мод вызывает много споров и разногласий в балансе и геймплее, имеет проблемы в перекатах и прочие баги, описанные самим автором мода. Enemy Variations Wenches – По умолчанию отключен и будет “опциональным”. Мод добавляет тысячи новых женских NPC, которые ломают баланс и вносят различные казусы в игровой процесс. Сохранения с предыдущих версий сборки не совместимы! С Уважением: Администрация Ластриума!
    14 баллов
  30. Доброго времени суток, дорогие друзья! Сайт Ластриум продолжает своё существование в рамках разработок его проектов! К сожалению, я понимаю, что сайт и его модули далеки от совершенства и сильно его тормозят, поэтому для ускорения его работы будут отключены все дополнительные функции, которые не важны для предоставления информации пользователям, пока я не найду людей или способа переработать весь сайт. Взяться за всё сразу не самая лучшая идея к сожалению, особенно когда в команде всего один разработчик, поэтому я сосредоточусь целиком на работе над доработкой проектов по Скайриму. Проект ждёт полная перезагрузка! Как я говорил ранее, проект был закрыт до момента, пока я не найду нового видения развития проекта, что, собственно, и случилось. Пройдёт ещё некоторое время прежде чем я смогу что-то показать полезное и интересное, но работа над проектами продолжается, и я не забросил его! Как-то так друзья, пишу этот пост чтобы не возникло разных вопросов на тему: Вы же закрылись, и что изменилось? :). Закрытие проекта было спровоцировано разочарованием в Администрации, нехваткой средств на поддержку сайта, и самое немаловажное, что спровоцировало всё это - моё не правильное видение развития проекта и слишком завышенными ожиданиями. Собственно, в этом и заключается всё закрытие проекта. Надеюсь, с вашей поддержкой и помощью мы восстановим всё, что так дорого нам и этому проекту, и продолжим развитие сборок! С уважением: Pet9948!
    14 баллов
  31. Доброго времени суток, дорогие друзья! Я знаю, что вы очень хотите увидеть больше новостей по Скайриму и все очень ждёте релиза сборки. Кто-то начинает уже писать гадости и жёстко троллить по поводу того, что ждать новых версий будем вечно и пр. Но, к сожалению, работа на данный момент приостановлена. Из-за финансовых проблем в жизни, мне приходится очень много работать и у меня совсем нет времени на разработку проекта, так как это занимает очень много времени. На переработку одного Редонатора мне потребовался месяц, почти не вылезая из-за компьютера. Это был весь мой годовой отпуск. Поэтому я всё же надеюсь на ваше понимание и поддержку. Я не скажу, когда выйдет 3.0 и выйдет ли она вообще в ближайшие месяцы. Всё зависит от поддержки, моей работы и времени, которое мне улыбнётся, чтобы заниматься моим любимым делом. Так или иначе, не всё так печально, и не нужно думать, что Ластриум закис! У нас всё так же продолжается работа над нашим приложением, оно уже приобрело новый интересный на мой взгляд дизайн, который сильно отличается от первоначальной задумки. Теперь приложение сразу будет синхронизироваться с вашим аккаунтом сайта, фильтровать список игр, и позволит в будущем всем желающим заливать через наше приложение свои проекты. Потихоньку правится и разрабатывается SE версия проекта. Её наработки частично внедряются в LE, а кое-что полностью заменяется новыми модификациями, так как Модерское сообщество сейчас работает на всю катушку, и уже со стабильной SKSE версией для SE делаются очень интересные модификации, которые порой заменяют парочку уже устаревших, в том числе и на LE. Я рад, что вы поддерживаете Донатами, общаетесь и помогаете друг другу с различными проблемами. Благодаря вам сайт всё ещё живёт! До новых новостей друзья! С Уважением: Главный Администратор Ластриума Pet9948!
    14 баллов
  32. Друзья! В нашем сообществе много интересных, талантливых и творческих пользователей! Сегодня мы рады анонсировать сборку нашего многоуважаемого: @fr0st05 Собирающего своё творение на Special Edition! Разработчик ведёт набор Тестеров, для тестирования и оптимизации своей сборки! Все желающие могут писать лично пользователю, либо оставлять комментарии под данным постом! Предварительный список модов: Большая благодарность @gen052 за помощь в разработке и конвертации модов из LE!
    14 баллов
  33. Уважаемые жители мира Ластриум, Сегодня мы отмечаем день рождения игры, которая стала вехой в истории подобных проектов и подняла компанию Bethesda на новый уровень. 8 лет назад компанией Bethesda был выпущен The Elder Scrolls V: Skyrim. Это потрясающая игра, которую мы все любим, более того - живем ею! Ровно 8 лет назад начались наши приключения на просторах этой северной провинции Тамриэля. Интересно – а как Скайрим повлиял на вашу жизнь? Дайте нам знать в комментариях! Фус Ро Да !!!
    14 баллов
  34. Друзья, пока все тестируют 2-ую. Альфа-версию Skyrim Evolution, я занялся разработкой патча совместимости для T3nd0s Skyrim Redone, который когда-то мне так сильно полюбился. Я с ним играл многие годы, а моё первое знакомство с модификацией, да и вообще с модингом Skyrim прошло благодаря Denx3m и его каналу “Игры на печи”, где Дэн собирал сборочку на Redone и атмосферно проходил игру, создавая собственного уникальнейшего персонажа с уникальной историей. Ну и собственно он вдохновил меня на те творения, что сейчас вы видите на нашем сайте! P.S. Честно говоря, это титанический труд заслуживающий уважение. Собрать собственную сборку и наснимать свыше 550 видосов по Скайриму. И это только те что на канале. Отдавая, можно выразиться, дань уважения и признания данному моду, я решил перевоплотить данную модификацию в новый формат и совместить его в нашей сборочке Skyrim Evolution 3.0 с имеющимися модами! Переписав перки, и тем самым расширив и усложнив игровой процесс, добавляя новые интересные возможности из этой легендарной модификации! Думаю, что об этом вам уже всем известно по “Релизу - Skyrim Evolution - Redonator Edition” – некому 11-тому внеплановому билду. Благодаря помощи @Malkutus – SkyRE ReProccer (патчер) теперь полностью поддерживает русский язык! Как мы знаем раньше SkyRe - не умел работать с русской локализацией игры и модов, выдавал бесполезные "????????" каракули в названиях, и неправильно редактировал параметры оружия, брони и всего прочего. Теперь модификация полностью и корректно работает на LE и даже на SE версии! Создаваемый патч является глобальной переработкой перков игры, включая работы kukekokaki – и некоторых других модеров, а также и моя кропотливая работа над изучением и внедрением перков SkyRE в основные перки Ординатора. Некоторые из перков Ординатора будут специально заменены перками SkyRe, так как они более продуманы и интересны для отыгрыша различными классами. Вот как сейчас выглядит конечный вариант Ветки Алхимии И и Лёгкой брони. Так же были решены различные мелкие мешающие проблемы Альфа – 2. Исправлены Вампиры – Вернулось перекрестие скрытности в центр экрана – нет багов с анимацией, и многое другое, что мы ещё обсудим в ближайших дневниках разработчика! Оставайтесь с нами! С Уважением: Администрация Ластриума!
    14 баллов
  35. С днем Победы!!! 9 мая — День Победы — грандиозный праздник для всех людей. Сегодня каждый из нас мысленно говорит «спасибо» за то, что у нас есть будущее. Пусть светлая память о подвигах наших соотечественников мотивирует нас на значимые и благородные поступки! В этот праздник удивительной силы воли и несломленного духа, а также скорби и одновременной радости, Днем Победы, желаю не знать поражений, всегда идти до победного конца, успехов и благоденствия! Пусть всегда живёт в сердцах героический подвиг, а мир такой живописный, добрый и замечательный, пусть неизменно радует глаз! Найдите своё счастье, обретите любовь, укрепите здоровье, никогда не забывайте о ветеранах, живите в гармонии и ладу сами с собой и близкими! С праздником!!!
    14 баллов
  36. Доброго времени суток мои самые дорогие пользователи сообщества!!! С Наступающим Вас Новым Годом!!! Вот и наступает следующий год жизни и развития нашего сообщества! Мы сделали многое, показали и, конечно же, выпустили. Этот год был прекрасным, замечательным и лучшим... Всё благодаря Вашей поддержке, и конечно же самоотдаче, и терпению. :)) Ведь ждать когда авторы выпустят новую версию сборки, всегда сложно и занимает много времени. Хочу начать с поздравлений от нашей Администрации, и разработчиков. Они долго думали и собирали свои мысли, и в конце концов они создали что-то душевное, сердечное и даже милое. :)) @SSShadow - @VeliarVel Del - @NemecDmitriy666 - @AngelOfEcstasy - Я, как главный разработчик и создатель проекта, хочу поделиться с Вами некоторыми планами на следующий год. Так как каждый год мы стараемся привнести что-то новое, потому что наш проект не стоит на месте, мы планируем выпустить Лаунчер: Lastrium Games Center. Если Вы следите за нашими новостями, то знаете, что с начала сентября я уже веду разработку в этом направлении. Некоторые VIP-пользователи уже тестировали маленькую версию приложения в нескольких её итерациях. И вот настало время нового, уже более серьезного творения. Следующий год, как Вы уже поняли, будет ориентирован на разработку приложения для наших проектов. Приложение позволит объединить все наши проекты в одном лаунчере и открыть дверь для сторонних разработок, которые будут добавлены со временем в это приложение. Ну а я, наконец-то, смогу достичь еще одной цели развития нашего сообщества, вместе с вами. :)) У приложения есть много проблем по реализации, решения которых пока ещё в процессе доработки, но рано или поздно, его ранняя версия точно релизнётся, и Вы об этом, конечно же, узнаете. Примерно так будет выглядеть конечная версия нашей второй итерации приложения. Мои дорогие, очень хочется пожелать Вам, чтобы ваше счастье было всегда ближе к вам каждую минуту, чтобы этими зимними вечерами Вас согревала любовь и тёплые слова. Чтобы мир, в котором Вы встречаете рассвет был к вам так-же добр как и мои пожелания в этот день для каждого из Вас... Накануне Нового года, хочется отметить всех, кто помогает, стримит, пишет, говорит и рассказывает о наших сайтах и проектах. Кто следит за обновлениями и тем, как живет наше сообщество. Мы всегда рады Вашим сообщениям, всегда поддерживаем и будем рядом. Вы самое дорогое, и самое лучшее комьюнити!!! С Уважением: Ваша команда Lastrium. С Новым Годом!!! Не могу оставить Вас без подарков, в этот день... Сегодня я выпускаю новую версию нашего нового проекта Skyrim: The Last Revenge! На текущий момент это самая тяжёлая и самая красивая, на мой взгляд, сборка на Скайрим AE, которую я когда-либо делал. Благодаря Nolvus, я получил вдохновение сделать этот проект еще лучше и еще красивее, чем Nolvus. Взяв некоторые наработки ревенджа, Нолвуса и Ультимы, получилась данная мощь и красота. Данный релиз в частности направлен на расширение мира, а одной из основных фишек, конечно же, является графика и новые ветки перков. Изменения и разрушения, которые Вы можете протестировать. На данный момент это последний релиз этого года, и в следующем году нужно будет обновлять ревендж до новой версии AE. Это требует времени и сил. Так как Тодд снова сломал все, и теперь модеры переписывают моды для новой версии AE. Но это не мешает вам наслаждаться новой версией сборки. Версию 18+ я включил в этот релиз, но отключил эти модификации в МО, поскольку они не были протестированы и я не знаю, насколько они будут работать с новой местностью и внесенными изменениями. Вы сможете их подключить самостоятельно и протестировать. 🙂 Версия 1.6 на подобии Ультимы. В ней просто невероятно огромное количество графики, изменений и оптимизаций. :))) Всё это конечно же тянет, как и Dark, по крайней мере на моей системе. Поэтому этот релиз будет неким тестом вообще, как и моих возможностей, так и возможностей ваших компьютеров. Если у вас тянет NoLvus Ultra, то и Revenge тоже будет тянуть, по крайней мере, я старался сбалансировать графику и оптимизацию. Для особо привилегированных с RTX 4000 я добавил DLSS 3.0 в 1.6! НО! чтобы его использовать, надо включить в JSGME специальный решейдер для DLSS 3.0, иначе игра не запустится. Он так и называется 2_Reshade - DLL для DLSS 3.0. Во общем, тестируйте, играйте, обязательно пишите свои впечатления и отзывы!!! Мне графика нравится.. Прям улётно вышло. :)) В целом, помимо графики, были добавлены квесты: The Heart of Dibella - Quest Expansion - v1.0 The Forgotten City - v1.8 Molag Bal's Inferno - v1.1 Улучшены города, новые случайные встречи, Доски с объявлениями, конечно же лица, и всякая мелочь ещё. :))). Ухууу.... :))) Внутри по умолчанию стоит переделанный немного ENB Cabbage, и полностью установленный Reshade от Ultima! The Last Revenge – v1.6 (Crazy Edition) Изменения и исправления Основные изменения: Переработана вся трава и деревья в сборке. Добавлена смена сезонов: Лето - Осень - Зима. Полностью переработан весь ENB. Добавлен Решейдер. Добавлена парочка модов на HDT физические причёски. Добавлены бороды и прочие украшательства для персонажей. Полное обновление пакетов модов: Добавлены новые моды: Обновлено Удалено из сборки Сегодня так-же релизится новая версия сборки: Эволюция Тауматурга (Майнкрафт 1.7.10) (Версия: 2.0) @SSShadow - Ну что ж дорогие гости и зрители данного сайта, как бы я не хотел дать вам скайрим, но увы работы остается еще много да и немного он успел мне поднадоесть. Так что, чтоб окончательно его не бросить да и я понимал, что сборку я не закончу в этом году я решил взять и сделать обновление своей старой сборки для майнкрафт 1.7.10 "Эволюция Тауматурга", благодаря чему я смог разгрузиться. А так надеюсь, что вам понравится данная сборка и вам будет приятно провести в ней новогодние праздники. А ведь это действительно интересная сборка, с написанными вручную квестовыми цепочками, заданиями, и приключениями. Очень рекомендую попробовать и поиграть! :)) На этом сегодня всё. Хороших Вам праздников, отдыха и конечно же счастья!!! С ПРАЗДНИКОМ!!!!
    13 баллов
  37. Ждали, вижу, что ждали.. По глазам вижу! Встречайте: The Last Dark 2.1 (Fire Flower) Как цветок распускается по утрам, так и наш проект распускает свои прекрасные бутоны, дабы свет увидел всю их красоту. По проекту прошлись катком, рубанком, напильником и прочими инструментами, чтобы поправить десятки графических и игровых проблем. Добавлены новые фичи и многое другое! Приступаем. Новое освещение: Не пугаемся! Новое освещение лишь заменяет Relighting Skyrim на более красивый и на мой взгляд крутой Lux Orbis. Добавляет новые источники освещения в города и открытые локации, плюс полностью перерабатывает всё внешнее освещение. Выдохнули. Всё пофиксили? А если найду? Конечно всё! Всё, что вы так бережно швыряли преподносили в течении месяца на наши Баг репорты, мы просмотрели и исправили всё, что смогли общими усилиями добра и Тоддовой улыбки. #Хочу_ещё_багов. Выключен полостью папирус лог. Он больше не нужен (Теперь только NET лог и ваше сохранение, залог успешного исправления багов). Снижена нагрузка на оперативную память, решены некоторые проблемы утечки памяти. Исправили компаньонов, исправили CTD из-за ломающихся сохранений. Исправили CTD при залезании головой в сундук мертвеца и многое другое. Играть свыше 30 уровня теперь не зазорно и можно хвастаться своим уровнем персонажа перед мимо проходящими бабульками. Деревья, о боже мой. Действительно не понимаю, как люди играют, когда вокруг так много деревьев, торчащих из любых неудачных дырок зданий или поселений. К слову, о дырках. Люблю я это дело, заделывать дырки в ландшафте, за мододельщиками. Целый десяток дыр были залатаны современными технологиями асфальтоукладки, не говоря уж о местах, где снег скальпировался от ландшафта и висел в воздухе как Магия в Хогвартсе. Компаньоны больше не ломают себе коленную чашечку при попытке присесть после очередного нокаута вражины. Теперь компаньоны как можно быстрее стараются вернуться в строй, чтобы поглумиться над останками противника. Вас тоже раздражали братья Бури и прочие персонажи, носящие плащи? Наверно, это было больно смотреть, как ваш компьютер пытается прорисовать супер физику для плаща Cloaks&Capes, при этом титанически пожирая ваш FPS. Теперь эти плащи больше не носят смертные, а доступны только для создания самим Довакином. Ваш враг безжалостно и без зазрения совести пользуется читами, пополняя себе здоровье? Теперь этот баг пофиксен и даже медведи перестанут пользоваться консолью, чтобы поднять себе здоровье! Что ещё, спросите вы? Читайте ниже в подробном логе исправлений Что по фишкам то? Видали мы ваши исправления... Теперь подобно SOT вас будут домогаться поджидать различные опасности. Новая система случайных встреч конечно не подарит вам дикого угара, как от SOT, но позабавит новыми интерактивными событиями. Добавлены новые “редчайшие” квестовые цепочки “Принеси – подай”, для различных неписей Скайрима. Хотите квестов? Теперь можете брать их хоть каждый день. :)). В ночное время, когда в городе просыпается мафия, практически на всех фонарях Скайрима есть возможность увидеть ночных мотыльков, летающих вокруг источников освещения. Мелочь, но приятно. Добавлена подпольная Арена драчунов, в Крысиной норе Рифтена. Теперь денежки будут сыпаться к вам так же, как и ваши зубы после очередного боя. Внимание! Меняйте в управлении игры клавишу “Смена вида от первого\третьего лица”. Она завязана на многих вещах! Подробности в описании проекта! И наконец полный список изменений: Возвращена версия Legacy of the Dragonborn Club модов – до версии 4.2 Убрана “Невидимая” регенерация существ и NPC. Возвращены паузы в игру. Отключен по умолчанию: Depth Of Field в ini ENB. Исправлен триггер запуска квеста: “Человек, который кричал Волки”. Полностью исправлен мод взаимодействия с лошадьми. Исправлено внутреннее помещение: Мирвотча Обновлены патчи для Midwood Isle. Исправлено разрешение на телепортацию для путешествия (Например, в замок Волкихар). Пофикшена регенерация компаньонов. Добавлен морфинг тел для RaceMenu. Исправлен и доработан мод, показывающий монетки в вашем инвентаре. Больше золотые монеты не будут пропадать из вашего инвентаря. Исправление драконов, из-за которых довольно часто начинали сыпаться скрипты. Отключен папирус отладчик, который увеличивал потребление памяти для обработки скриптов. Это увеличит производительность игры в некоторых моментах. Да – логирование в Papyrus.x.log довольно сильно нагружает игру и не так сильно помогает в выявлении багов в сборке… Заменены берёзы на более приближенный к ванили тип деревьев. Исправлена постоянная туманная погода в Солитьюде. Исправлен перевод в моде: More to Say. Переработано освещение таверны “Смеющаяся Крыса”. Увеличена общая производительность таверны, добавлены новые PlaneMarker для скрытия ненужных объектов, которые игрок не наблюдает в поле зрения. Сняты с персонажей все плащи Cloaks&Capes, вызывающие огромную нагрузки на FPS из-за физики плащей. Эти плащи можно теперь только скрафтить. Исправлено отображение ковров. По умолчанию отключена бумажная карта игры. Доработана и сгенерированная новая удалённая карта мира. Немного подправлены строки перевода в Creation Club модах. Добавлена русская озвучка модификации: “Серый Капюшон Ноктюрнал”. Всеобщая благодарность нашим лучшим: WuzVoice Заменён ретекстур брони и оружия из Vigilant. Исправлен эффект “Устойчивость к ледяной воде” в заклинании Гнев Мары. Удалены некоторые мешающие объекты в Храме Талоса Виндхельма. Исправлена дверь в катакомбы “Королевского дворца” в Виндехельме. Исправлены парящие в воздухе предметы в “Королевском дворце” Виндхельма. Исправлено положение покрасочного станка в Виндхельме. Переименована “Флейта Уилберта” в “Лютня Уилберта”. Очень странно видеть флейту, которая похожа на лютню. Перку: Позолота добавлена ключ реагирования на эффекты от: Паралича из разных модов. Пофикшен критический баг прохождения в квесте Maids II Deception, по заданию “Ученики”, когда персонаж в одной из локации появлялся под мостом. Пофикшены эффекты “Повышение класса брони”, которые перекрывались HD пакетом. Пофикшено неправильное давание эффектов от еды в патче Clockwork для модификации: CACO. Ошибка приводила к ошибочной привязке перков “Переутомления” “Усталости” и пр. Создан патч совместимости между inconsequential NPCs и Jk Аркадди. Изменения ландшафта: Добавлено – доработаны: Обновления: Удалено: С Уважением: Администрация Ластриума!
    13 баллов
  38. Встречайте крупнейшее обновление месяца – “Ночная фурия” The Last Dark 3.1 – Night fury Доброго времени суток уважаемые странники сообщества! Хочу вам представить самое крупное обновление The Last Dark за последние годы! В нём есть всё: новые моды, исправление багов, улучшения баланса, переработка перков, рас, камней хранителей и многое другое! Всё это и немного ещё, обсудим подробнее! Наш проект уже который год обрастает всё новыми и новыми фишками. Мы продолжаем переделывать баланс игры и полностью меняем оригинальные модификации сборки, чтобы соответствовать нашим представлениям того, каким должен быть тот или иной мод. В связи с этим, мы создали целую базу знаний с полноценным Руководством по нашей игре! В нём вы сможете ознакомиться со всеми нашими изменениями, перками, расовыми способностями, бонусами новых Камней Хранителей, как начать играть, как работает боевая система и прочие! Руководство по проекту Таблицы "База знаний" И это далеко не конец. С каждой новой версией сборки наша база будет дополняться и расширяться по мере возможностей и новых изменений в сборке! Мы прислушиваемся не только к заядлым модолюбителям, но и к новичкам, которые только начали узнавать о сборках на любимый Скайрим. Глобальные изменения? Опять? Глобальные это мягко сказано. Как вам новый Альтернативный старт? Да-да. Мы полностью заменили Alternate Start - Live Another Life на мой взгляд, более интересным, лорным и не приевшимся: Alternate Perspective - Prologue Retold. Его бонусом является меньшее количество багов и лучшая совместимость с различными оригинальными ветками прохождения. Например, Вайтранский маркер больше не будет пропадать со своего места. Лорд вампир больше не будет баговаться с магией, а вы наконец сможете спокойно (с оговорками) пройти оригинальный старт в повозке. Прикол здесь с самими повозками, к сожалению, никто не отменял. Поэтому вам просто надо доехать до Хелгена. :). Теперь вы можете начать игру в любом месте Скайрима, с любой стартовой ролью. А для того что бы начать оригинальный сюжетный квест вам нужно прийти в Хелген и снять комнату в таверне. P.S. Подробнее об этом написано в Руководстве по проекту. Можно даже полностью пропустить всю оригинальную ветку, и переместиться сразу к квесту “Путь голоса”. Вариантов старта в общем много, они все новые и интересные. Полностью изменилась и наша глобальная модификация на музыку. Полностью переработаны и отобраны все треки. В игре остались только самые интересные, красивые мелодии и мод паки, которые будут сопровождать вас на протяжении всего игрового процесса. Изменилось глобальное освещение, на старое из 2.5 В тавернах опять стало лампово, и приятно находится. :). Баланс в студию! Мы продолжаем работать над балансом в сборке. В текущей версии изменено очень большое количество всего. Были полностью переработаны все Камни хранители. Основой все еще является мод Andromeda, но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление"), но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье"), чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны. Полностью изменилась ветка Легкой брони, теперь это не SPERG сетка, а привычное всем нормальное дерево. Переработаны с десяток различных предметов, NPC и многое другое. Интерфейс сломан? Нет. Прошлый интерфейс по умолчанию теперь выключен, и возвращён старый добрый из 2.5, с некоторыми изменениями! От Нордик интерфейса остался загрузочный интерфейс и МСМ менюшка, располагающаяся на весь экран. Плюс добавлена большая модификация, которая умеет сортировать по категориям различную еду, оружие и прочие предметы. Интерфейс стал удобнее. Более подробные изменения: Изменено: Новый Альтернативный старт: Поговорить с Матларой, владелицей трактира «Привал Пилигримма». Через диалог «Хочу здесь остановиться» можно арендовать кровать трактира и когда поспите, начнется пролог. Переработано музыкальное сопровождение. Возвращены оригинальные треки. Добавлено больше композиций Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Убраны “Ух-ах” композиции. Удалены мешающие файлы из: TK Dodge которые не должны там присутствовать, для совместимости с RE версией. Изменён шанс ясной погоды с 15 до 35%. Ещё раз пофикшен Портал Заводного замка в Солитьюде. Зельям восстановления, запаса сил и маны исправлено описание. Исправлена проблема CTD при появлении Сприганов в радиусе обзора NPC. Исправлен вход в Дом Ленгли по квесту Иниго. Удалена мешающая скала. Частично исправлена работа энергетической волны у клинка Бладскал. (Вертикальная волна работает при силовом ударе в спринте, а горизонтальная только через второй силовой удар в режиме скрытности – приседя) Удалены две непонятные статуи под Горой Солитьюда, которые нелепо выглядели издалека. Исправлен CTD, связанный с Йуриком Голдурсоном. Исправлены ошибки в генерации лодов у деревьев. Удалены висящие верёвки около Дома тёплых ветров. Исправлен KYWD у магического эффекта: Дружба со зверями. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект: Драконобой - Ошеломление. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект замедления времени. Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект зова дракона. Исправлен KYWD у магического эффекта: Бестелесность. Исправлено отображение Маленьких – Средних – Больших зелий Магии, Здоровья, Выносливости и пр. Раньше для всех типов была одна моделька. Чит-Меню быстрого доступа QUI – переназначено на клавишу F10 – Чтобы не мешать клавише скрытия шлема. Добавлен 7-мой вариант шрифта: Berserker - A God Of War Font. Звуки магических эффектов совмещены с Audio Overhaul Skyrim и ENB Light. Создан патч совместимости между Path of Sorcery – ENB Light и Audio Overhaul Skyrim. Заселены новыми врагами почти все данжи из Forgotten Dungeons. Исправлено получение опыта в моде SXP. Переработаны сопротивления врагов. Почти у всех врагов есть как сильные, так и слабые стороны. Например: Драугры - Иммунитеты: Яд; Болезнь, Сопротивления: Молнии (50%); Получают только 75% урона от мечей, 25% урона от тупого оружия и стрел, но 125% урона от топоров. Советую почитать новые книги “Знай своего врага” и пользоваться способностью “Осмотреть существо”. Поправлен сундук в Шахте Вороньей Скалы - теперь в нем есть лут. Зачарованиям повышения магических навыков добавлен эффект повышения урона или времени действия, взамен был уменьшен эффект понижение стоимости заклинаний в среднем на 50%. Удалены сундуки Восточной имперской компании в Вайтране. Удалены почти все слитки в доме игрока "Зеника". Заменено оружие на стойках в Йоррваскре . Обновлены торговые инвентари алхимиков - у них теперь больше полезных зелий. Для упрощения поиска, сортировки и использования - переименованы все стандартные зелья и яды. Примеры - Восстановление здоровья I, Восстановление запаса сил IV Усилены зелья сопротивлений, повышения веса, восполнения, повышения характеристик. Исправлено отображение сопротивления яду у вампиров. Для тестеров добавлено "Зелье Ста Перков" - добавляет 100 очков перков, вытащить можно только через чит меню из Daminikov_Alchemy_patch.esp Исправлены уродливые (заменённые) на ванильные болванки лица в моде: GLENMORIL из-за HD пакета. Максимальные сопротивления стихиям и магии теперь 95% (Было 85%) Вырезаны изменённые эффекты огня – молний и искр из мода Projectiles - DXPMCO, выглядело оно странно из-за эффектов фаербола, учитывая что это магия ближнего боя. Остальная магия осталась на своём месте с текущими занижениями скорости полётов. Сделано это для того что бы дать милишникам шанс уворачиваться от вражеской магии. Интегрирован мод на динамическую сложность в игре, по умолчанию оптимально настроен. На стандартных уровнях сложности Эксперт, Мастер, Легенда входящий урон теперь 100%. Настройки сложности противников можно изменить через MCM - Enhance Enemy Attributes Возвращено отображение скрытых локаций мира на миникарте. Увеличено количество предметов в босс сундуках. Чем опаснее были противники, тем больше награда. Пофикшена выдача золота за некоторые квесты. Иногда неписи не выдавали награду за квест. Переработаны параметры отвечающие за сложность игры. Пофикшен сломанный Lux – Грот утопленника. Доработаны пропорции имперской женской брони для персонажей CBBE до нормальных размеров. Теперь нельзя снять зачарования с уникальных предметов мода The Sinister Seven. Убрано багованое опьянение CACO с “Весёлый сыр”. Возвращены анимации поедания еды. Наконец-то они нормально работают практически со всей едой в игре. Обновлен патч совместимости для Experience. Должно полностью решить проблему с +1 Опыта за убийство NPC из модов. Исправлена стоимость поместья “Скрытый очаг”. Изменились региональные штрафы. Теперь они стали более разнообразными. Например, в Рифтене за вашу голову дадут меньше награду за убийство, чем в Виндхельме и пр. Объединено свыше 400 правок модификаций в единые файлы патчеры, для увеличения стабильности обработки esp – esl файлов в игре. Увеличена скорость анимации открытия книжек. Исправлена анимация спринта. В SD версию добавлены HD пакеты тел CBBE и лиц. Изменения в Расах: Изменения Перков: Изменения Уникальных предметов: Изменения NPC: Изменения Магии: Изменения Камней Хранителей: Добавлено: Alternate Perspective - Prologue Retold – v3.0 Epic Doors of Whiterun - v1.2 Ryn's White River Watch - v1.0 3D Trellis Improved - Gildergreen Plaza – v0.2 Celtic Music in Skyrim – v2.1 Nyghtfall - Dark Fantasy Music – v2.0 Fantasy Soundtrack Project – v4.1 Symphonies Of Skyrim – v2.0 The Elder Songs – v3.1.2 The Northerner Diaries in Skyrim – v1.0 Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) – v1.2 JDR soundtrack compilation – v1.0 Music for Skyrim от Mr.Death – v1.3 More Painful Death Sounds – v1.9 ESL Berserker - A God Of War Font – v1.1 UnderwaterCombat Standalone – v1.02 Rim Stats – v1.5 Know Your Enemy Redux – v1.4 Fantasy Environmental Effects – v1.0.1 Major Cities Mesh Overhaul – v1.3 Dynamic Enhance Enemy Attributes – v3.0.1 Aura's Inventory Tweaks – v1.2.0 STB_ResistsWidget – v0.9 Fate Cards Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.1 Vision of Skyrim – v1.2 JK's Riverfall Cottage – v1.1.3 Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub – v1.7.7 Новые фиксы HD пакета: FYX - RavenRock Docks and Fences Round Posts - v1.0.3.0 FYX - Riften Canal and Round Posts - v1.0.2.0 FYX - The Temple of Mara (ENB Light Windows BETA) - v1.0.3.0 FYX - 3D Whiterun Castle Bridge - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Guard Towers - v1.0.1.0 FYX - Fortified Whiterun Consistency - v1.0.7.0 FYX - 3D Shack Kit Walls - v1.0.2.2 FYX - 3D Shack Kit Roofs - v1.0.2.0 FYX - 3D Honeyside Deck Floor - v1.0.3.2 FYX - 3D Dock Ramp - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Scaffold - v1.0.4.0 FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - v1.0.2.0 FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - LUX Orbis - v1.0.2.1 FYX - 3D Farmhouse Walkway - v1.0.2.0 FYX - 3D Farmhouse Walkway - Simplicity of Snow - v1.0.1.0 FYX - 3D Farmhouse Walkway - Real 3D Walls - v1.0.2.0 FYX - 3D Stockades - v1.0.5.0 FYX - 3D Whiterun Tree Circle x 3D Whiterun Trellis x Lux Orbis - v1.0.1.0 FYX - 3D Solitude SighPost - FarmRopes - v1.0.4.0 FYX - SMIM Barrels - v1.0.3.0 FYX - Candlehearth Hall Chimney – v1.0 FYX - 3D Stockades - Walls and Gate – v1.0.3 FYX - Windhelm Stable Roof – v1.0.2 GLENMORIL - NPC Overhaul – v1.3 Новые мобы: Mihail Monsters - Dwarven Colossus – v1.3 Mihail Monsters - Dwarven Drillers Expanded – v1.0 Mihail Monsters - Dwarven sentinels – v1.1 Mihail Monsters - Iron golem – v2.0 Mihail Monsters - Storm Golem – v2.1 Mihail Monsters - Verminous Fabricants – v3.0 Mihail Monsters - Wraiths – v3.2 Forgotten Spawns – v0.7.2 Обновлено: TK Dodge RE – до v0.49 QUI – до v0.3.0 PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3 Horizons UI - TrueHUD skin – до v2.0.1 Assorted mesh fixes – до v0.73 Audio Overhaul for Skyrim SE – до v3.4.3 ABR – До v6.55 Impactful Blocking – до v1.81 SSE Engine Fixes – до 5.9.1 powerofthree's Tweaks – до v1.7.1 Compass Navigation Overhaul – до v1.2.2 Infinity UI – до v1.1.1 Oblivion Interaction Icons – до v1.4 Animation Motion Revolution – до v1.5.3 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – до v1.7.1 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes – v2.9.1 Opulent Outfits Vanilla Texture Replacer – до v1.0.1 Dwemer Tech Glowmapped With ENB Light – до v2.0 kryptopyr's Patch Hub – до v3.4 Lux – до v5.1 Splashes Of Skyrim – до v1.4 Immersive Equipment Displays – до v1.6.1 Favorite Misc Items – до v3.7.1 TrueHUD - HUD Additions – до v1.1.8 Security Overhaul SKSE - Lock Variations – до v3.2 CC Fishing Campfire patch – до v1.1 Wyrmstooth – до v1.20 Serana Dialogue Add-On – до v3.2.1 JK's Dragonsreach – до v1.1.1 JK's Arcadia's Cauldron – до v1.01 JK's Temple of the Divines – до v1.2 JK's Arnleif and Sons Trading Company – до v1.0.1 JK's Blue Palace – до v1.4.1 JK's Jorrvaskr – до v1.1.4 JK's Septimus Signus's Outpost – до v1.0.1 Wind District Breezehome - Reborn – до v1.57 EVG Animated Traversal - Patch Collection – до v1.3.4 EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch – до v1.21b Удалено: Alternate Start - Live Another Life – Заменён на более интересный мод. Надеюсь уже на всегда. HD Sharingans – Странные глаза. Music Mods Merged SSE Edition – Полностью вырезан старый пакет музыки. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer – Чит меню теперь на F10 FNIS Creature Pack – Старый давно не работающий плагин поведения животных. Затрагивал и NPC тоже. И ломал им анимации. С Уважением: Администрация Ластриума!
    13 баллов
  39. Какой новый год без новогодних подарков, верно? Встречайте! HD – версия проекта The Last Dark – 1.4 (Powerful force) Особо много про данный релиз не скажешь, кроме того, что это HD версия с 2к текстурами, которую вы сможете поставить и насладиться, на мой взгляд, красивой, хоть и не совсем, опять же на мой взгляд, идеальной графикой. Помимо огромной тучи графических модов, в нашем проекте исправились некоторые незначительные баги, выключены по умолчанию зимние моды, и добавлен самый глобальный мод: The People Of Skyrim 2! который разнообразит ваше путешествие по просторам Скайрима. Но где же 1.4 без графики, спросите вы? Всё просто, в разработке! Данный релиз предназначен исключительно для общего теста HD графики в полноценной сборке и проверки TPOS мода на наличие дырок в ландшафте, вылетов и прочих казусов. Если всё же вам не терпится, например, поиграть в исправленные Колёса Затишья или побегать по локациям TPOS без графики, то вы можете скачать и отключить все UHD моды через МО кроме: UHD - Elemental Staffs SE, в разделе оружия и брони, так как мод вшит в патчи совместимости. А посмотреть все модификации в сборке вы сможете: Тут Теперь наш проект будет всегда разделён на HD версию и на обычную, без графики. Начиная с версии 1.5 они будут абсолютно одинаковые по составу главных модификаций, но HD версия будет иметь высококачественные текстуры в 2к c возможностью докачать и заменить на 4к либо 1к текстуры соответственно. Данное разделение позволит вам упростить установку, так как версии, что HD, что обычная, ставятся абсолютно одинаково, как при обновлении, так и при первой установке. Скачивание проекта: Тут Изменения: Внедрение в проект: Skyrim SE: HD сборки на MO с адаптацией под текущие модификации в сборке. Исправлен Перк “Синергия” – эффект от перка работал даже без активации эффекта. В каждый вариант шрифтов добавлены скриншоты примера. Вы сможете посмотреть это в Информации к моду. Созданы патчи совместимости The People Of Skyrim с множеством модификаций в сборке. В основном пути движения (Навмеши) и правки ландшафта. Добавлен эффект среднего снижения жажды для Лосося. Создан патч между Haze - Weather Seasons Atmosphere Overhaul и AOS Уменьшен радиус преследования вас врагами в два раза. Теперь на вас не будут охотиться враги на другом конце Скайрима. Изменено положение Коллекторов в Солитьюде для совместимости с квестовыми модом. Добавлено: Gardden's Perk Trees Merged - PoS Synergy Fix Patch – v1.0 Build Your Noble House – v1.4 Man Those Borders SSE – v1.6 The People Of Skyrim 2 – v9.3.2.6 (Lite) Path of Sorcery Synergy Fix – v1.0 NPC AI Process Pos Fixed - - Immersive Citizen Patch - v1.0 Complete Widescreen Fix for Vanilla – v2.0 Hungers SE – v1-2-3equal.to5-6 Welwas SE – v42 Sofia - The Funny Fully Voiced Follower – v2.51 Recorder - Standalone Fully Voiced Follower – v3.0 Ambriel - The Lost Princess – v1.06 SE Snow Shader Patch – v1.5 Deadly Spell Impacts – v1.70 Haze - Weather Seasons Atmosphere Overhaul – v2.2.2 ETHEREAL CLOUDS - Special Edition – v3.0 Storm Lightning for SSE – v1.4.5 Wet and Cold SE – v2.4.0 Forgotten Magic Redone SE – v1.65 Just Give Up Already – v1.0 Realistic AI Detection SE – v2.0 Mysticism - A Magic Overhaul – v1.1.3 Illustrated Town Panels – v1.0 Immersive Laundry – v1.0d Опциональный бумажный интерфейс: Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE – v2.2.5 [SKSE] - Flat Map Markers SSE – v1.3 A Quality World Map - Paper – v1.0 Lastrium Paper UI Sounds for Skyrim – v6.1 Обновлено: Triple Triad Card Game in Skyrim – до версии 2.4 The Wheels of Lull – до версии 5.0 Alternate Conversation Camera Plus – до версии 2.4.6 Skyrim Fixes Collection – до версии 1.0.2 NPC AI Process Position Fix - SSE – до версии v4.0.2a Stagger Direction Fix - SSE – до версии 0.95a Cutting Room Floor - SSE – до версии 3.1.9 Удалено: Go to bed – Вызывает различные баги, в том числе с анимациями и HD пакетом. --------------------------- HD Текстуры --------------------------- С Уважением: Администрация Ластриума! С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ!
    13 баллов
  40. Доброго времени суток, дорогие друзья! Прошло много времени с последних публикаций дневников разработки версии 3.0, и вы могли следить за прогрессом только посещая наш официальный канал на Ютубе! И вот, пришло время первого поста на нашем новом открытом сайте! С выходом Build - 10, сборка перешла на стадию “полировки” модификаций для их более стабильной и правильной работы. Полировка касается Лута, объектов, боёвки и разумеется проблем, которые были найдены и уже пофикшены для Build - 10 в данном разделе: Тык С момента выхода последней версии были изменены следующие вещи: Интерфейс: Переработаны интерфейсные модификации: SkyUI и UIExtensions. Исправлены погрешности в переводе и интерфейсе. Немного расширен интерфейс МСМ меню, а так же добавлена русскоязычная локализация для игровой консоли. Заменёна интерфейсная модификация 3PCO на – AIMFIX. Убраны значки клавиш возле “Активировать”. Они вечно отвлекали от игрового процесса. Пользователи всегда могут зайти в настройки управления и посмотреть за что отвечает та или иная кнопка. Добавлена модификация на быстрое поднятие книжек без их непосредственного чтения. Скрыты все имена персонажей. Теперь пока вы не заговорите с персонажем, то вы не будете знать как его зовут. Изменено множество переводов от третьего лица “Мысленных” диалогов главного ГГ. Теперь отсутствие стрел в колчане будет выводится как: « У меня больше нет стрел».А потребность в сне: « Сейчас бы мне вздремнуть.» И пр. Одним словом 3-лицо стало 1-вым. Расширены квестовые записи. Теперь любители бегать без компаса смогут более точно узнавать куда им идти в том или ином квесте. К сожалению данный мод касается не всех квестов, но всё же помогает пройти линейку оригинальных квестов скайрима. И многое другое… Геймплей: На данный момент был переработан Лут монет, и их распространение по миру. Так же правкам подвергся Главный Банк Вайтрана. он был выдвинут из стены Вайтрана, чучуть видоизменён и очищен от нагружающих объектов. Изменёна и Скайримская ценовая политика. Вес монет уменьшен в два раза. Увеличена стоимость: Драгоценных камней, Оружия, Доспехов, Домов, уникальных редких предметов. Снижена стоимость: Еды, стрел, болтов, ингредиентов, всякой одежды не имеющую класс брони. Вы сможете быстро накопить денег, но и так же сможете их очень быстро потратить, всего лишь купив одну “безделушку”. Теперь от вашего выбора зависит, что вы хотите купить или продать. Стоит ли потратить деньги на оружие или всё же стоит пойти в данж и нарыть там уникальный меч, который можно потом продать бродячему купцу и с этого поднять немного больше денег. Так же были внесены правки в детский сборник модификаций. Теперь детки будут правильно взаимодействовать с объектами на которые садятся. Они перестанут проваливаться сквозь объекты и будут свисать ножками с них, как это и положено ребёнку. Боёвка: И опять боёвка.. Всё так же продолжается уникальная эпопея о Боссах и их способностях. В последних изменения были переработаны Драугры, Фалмеры, Вампиры, Крысы и Волки. Баланс сражений с ними теперь выглядит намного играбельнее. Приходится отходить от чистого Реализма к более игровой схеме, что бы всё же дать шанс “Качель” между враждебными персонажами. Убить вас или противника с одного удара, пробивая блок, станет немного сложнее. Что же касается волков и Злокрыс, то они должны валится как и должно с одного – двух ударов Главного героя. И это ещё не все изменения которые были сделаны с последнего обновления. Изменился подход к работе над сборкой. Теперь все модификации проходят 5 стадий тестирования и исправления совместимостей: Проверка на патчи совместимости. Проверка на заменяемые файлы уже существующих в сборке. Проверка на ошибки через Tes5edit Проверка на правильность создания патчей совместимости и создание своих. Проверка и создание патчей для Навмешей. И прочие изменения, мелкие улучшения, правки, и многое другое… К слову, Драконов пока не изменял. На последнем стриме меня после 1,5 часа начало бомбить от дракона, которого я пытался убить. Оставайтесь с нами и следите за новыми обновлениями! С уважением: Администрация Ластриума!
    13 баллов
  41. Skyrim The Last Dark: 3.6 – (Fixer's Fury) Здравствуйте, мои дорогие и любознательные. Прошло примерно 5 месяцев с момента, как мы с вами увидели версию 3.4. Вы много играли, писали, делились впечатлениями, а я скрупулёзно записывал и готовился показать вам новую, обновленную версию The Last Dark! По традиции начнём, наверное, с главных особенностей. Не пугайтесь версии 3.6 в названии. Это Анимационное обновление, которое прошло в нашем Дискорд-канале. Вы ничего не пропустили, и все изменения как 3.5, так и 3.6 я опишу в данном посте! Дело в том, что те, кто подписан на наш Дискорд-канал и подключает его в Настройках аккаунта здесь, получают доступ к предрелизному новостному каналу, в котором мы обкатываем торренты и файлы проектов. Основной релиз всё так же публикуется на нашем главном сайте, то есть здесь! Давайте всё же перейдём к нашей сборке! Наш Яростный ремонтник врывается с множеством десятков исправлений и корректировок в сборке! Как и всегда в сборке опять удалено куча деревьев, объектов, мешающего непотребства и, что самое главное, исправлено несколько важных квестовых модификаций.. Carved Brink больше не будет иметь чёрный экран. Лисичка доходит до своих точек назначения, а в большинство ранее заваленных мест теперь можно спокойно пройти. Мне кажется, на этом можно и завершать наш рассказ, полировка сборки, одним словом подходит к концу, мир становится довольно красивым и приятным благодаря десяткам правок ландшафта. Без каких либо особо сломанных, висящих в воздухе предметов и всего прочего. Этот тот релиз когда мелочи имеют значение! Немного о мелочах… Наша сборка собирается на базе MCO анимаций, а это значит что The Last Dark должна соответствовать своему статусу самой крупной сборки и иметь самые крутые анимационные пакеты, которые я только смог найти на просторах гайдов по сборкам и Нексусу… Вдохновлённый двумя парой лап, я принялся искать, ставить, и тестить! Новая версия обзавелась полным пакетом анимационнного счастья… Вас ждут совершенно новые анимации атак, взаимодействия с предметами, персонажами, питья, еды и многим другим. На самом деле изменений действительно довольно много по части анимаций. Но я постараюсь описать хотя бы часть этих изменений. Анимации Боёвки. Анимации боя в сборке теперь нормально построены на EldenRim, который мы использовали раньше в версии 2.5, и он работал... Ну скажем так, не работал вовсе. Сейчас же вам предоставляется обширный пакет анимаций и комбо на любой вкус и цвет. Помимо стандартных анимаций мечей, секир и топоров, в сборке появились анимации копий, рапир, танто, сабель, катан, посохов, серпов, а также расширенный пакет кулачного боя. Полностью переработаны анимации комбо ударов, анимации двуручников, оружия в двух руках, спринта с оружием и многие другие. Добавлены и расширены анимации магии и посохов. Для особых ценителей есть дополнительное меню "Additional attack By Loop MCM", в котором вам стоит назначить горячую клавишу для дополнительных анимаций атак во время боя. В них входят как анимации удара с отскоком, так и анимации удара с набега (как в прыжке). В общем, рекомендую! Луки Лучники обзавелись новыми боевыми механиками. Теперь, играя от третьего лица, можно выполнять серию быстрых выстрелов, просто быстро нажимая на “ПКМ”. Добавлены анимации отхода, отстрела и атакующие анимации при беге к противнику. У луков теперь есть система натяжения: чем дольше вы затягиваете тетиву, тем сильнее выстрел и, соответственно, урон. Мод можно настроить в МСМ-меню по своему вкусу. Рекомендую активировать функции Быстрого Выстрела и Выстрела при Уклонении. Кстати, у луков теперь есть уникальные анимации уклонения. Могут показаться не совсем логичными для мира Скайрима, но почему бы и нет? На мой взгляд, лучник должен обладать определенными акробатическими навыками. В общем, некоторым это может показаться интересным и добавляющим разнообразие. Анимации от первого лица Анимации от первого лица также были учтены. В сборку включен последний Comprehensive First Person Animation Overhaul, который зарекомендовал себя довольно хорошо и не имеет множества проблем, в отличие от версии сборки с ABR-анимациями. К сожалению, присутствуют моменты застревания анимаций при переключении с первого на третье лицо в момент извлечения оружия. Но я думаю, что авторы модов со временем устранят эту проблему. К счастью, это можно быстро исправить, просто извлекая оружие из избранного с помощью горячей клавиши. Это не критично, но данная проблема существует с версии 3.3, как мне кажется. Стойки В сборке представлена полностью функционирующая система боевых стоек. По умолчанию их можно переключать клавишами “1” – “2” – “3” – “4” , но их можно переназначить в МСМ-меню этого мода. Рекомендую активно использовать эти стойки, так как они добавляют разнообразие в анимацию и улучшают шансы выживания в бою при правильном использовании. Некоторые из стоек увеличивают скорость атаки или урон игрока. Стоит отметить, что эти стойки работают и в режиме от первого лица. Различие в анимациях конечно там не является значительным, но всё же они присутствуют. В режиме от первого лица сложно создать особо разнообразные анимации из-за ограниченности видимого пространства. Анимации взаимодействия. В сборке были обновлены анимации еды и питья. Мод был доработан, и к нему добавлены многочисленные патчи совместимости для различных модификаций. Некоторым это может не понравиться, но в сборку были возвращены обновленные моды, отвечающие за анимации питья зелий. Анимации корректно работают как в режиме от первого, так и от третьего лица. Также добавлены анимации наложения ядов на оружие и большой мод для походного снаряжения, позволяющий, например, затачивать оружие. Кроме того, добавлены анимации взаимодействия с объектами, такими как двери, растения, животные, а также анимации общения с NPC. Теперь как игроку, так и всем NPC доступны различные анимации: простоя, смерти, сидения на стульях и многие другие. NPC теперь обладают индивидуальными пакетами анимаций: они могут хромать при низком уровне здоровья, приветствовать, выражать радость и взаимодействовать с различными предметами. Для тех, кто предпочитает снимать шлемы в городах и на безопасных териториях, был добавлен мод "Read the Room" с интегрированным МСМ-меню для настройки. Этот мод анимированно снимает шлем у персонажа при входе в мирные зоны и обратно надевает его при начале боя. Изменения управления: В версии 3.6 изменены следующие клавиши: Теперь за Спринт отвечает клавиша “SHIFT”, а за уклонения клавиша “ALT” и клавиша “G” в случаи дополнительного уклонения от третьего лица. В этой версии наконец появилось блокирование парного оружия. Теперь за это отвечает клавиша “B” Поменять данную клавишу можно в МСМ меню Dual Wield Parrying. Теперь в режиме скрытности можно ползать, зажав клавишу “SHIFT” + клавиша “W”. Также можно выполнять и перекаты по полу, зажав клавишу “SHIFT” в режиме ползка, и перекатываться клавишами “A” и “D”. Снятие и одевание шлема настроено по умолчанию на Клавишу “]” – На русском “Ъ” Ну и конечно же, клавиши Доп Удара которую вы выставляете сами, из МСМ о котором мы говорили выше. И клавишы Стоек которые по умолчанию настроены на “1” – “2” – “3” – “4”. Изменения Геймплея: В сборке, к уже имеющимся сотням новых анимаций, добавлен мод для бардов. Теперь вы можете посещать таверны и играть на разнообразных музыкальных инструментах. Сначала ваши мелодии звучат не очень убедительно, но после нескольких тренировок ваши навыки игры и качество мелодий будут улучшаться. Важно помнить, что инструмент может сломаться, но, к счастью, ваши руки помнят, как играть, и вы всегда можете найти себе новый инструмент. Также произошли изменения в крафте. По умолчанию многие рецепты переплавки из модификации SPERG были удалены, так как они создавали дисбаланс в работе обширного мода CCOR. Были также исправлены различные ошибки, например, устранены "бесплатные" рецепты, которые позволяли легко прокачивать навык кузнеца. Так, руду теперь нельзя переплавить в большее количество слитков, это ведь логично. Например, если одна секира требует для крафта один слиток, то её переплавка также даст один слиток, или меньше, но никак не два – три. Я старался учесть все детали, но из-за огромного количества рецептов возможны некоторые неточности в логике производства и переплавки. И, наконец, самое важное: мод "Know Your Enemy Redux" теперь является основным и единственным в сборке, отвечающим за сопротивления врагов к урону, и мод AAE, который ранее добавлял сопротивление различным типам оружия, теперь немного порезан. В этой сборке график сопротивления существ выглядит теперь, примерно следующим образом: На самом деле это очень важная таблица, которая позволит вам лучше понимать какое оружия или магию использовать против тех или иных существ в игре! Ну что-же, мои дорогие ребята. Я надеюсь что вам понравится данное обновление, вы захотите его скачать, побегать и погрузится в этот удивительно красивый мир. Мне хочется выразить искренную благодарность за ваши советы, посты, и баг репорты, которые позволили создать настолько тёплый, ламповый и стабильный проект! Надеюсь, что это не последний релиз, и мы ещё будем и дальше поддерживать и исправлять вместе с вами некоторые огрехи данной сборки! Спасибо ещё раз вам за вашу поддержку, берегите себя, и оставайтесь с нами. Всегда ваша: Администрация Ластриума! Скачать сборку: Патч 3.6.2 уже встроен в Торрент. Не надо ничего качать отдельно! Прочие изменения и исправления Исправления и изменения геймплея: Восстановлен правильный расчет уязвимости к разным типам оружия у врагов. По умолчанию выключено переутомление и некоторые другие опции CACO. С Соловьиного магического меча и кинжала больше нельзя снять зачарование. Снижен вес монет в 4 раза. Теперь 1 000 зол ~ 1 фунт в игре. У всех Великих Лунных Мечей Лорхана снижена стоимость. Удалены все SPERG плавильные рецепты, так как они повторяются с ССOR и являются довольно несбалансированным методом переплавки. Удалены все изменения, вносимые Advanced Adversary Encounters, по части перков Сопротивления к оружию. Враги уже и так имеют сопротивления, даваемые модом: Know Your Enemy Redux. Dynamic Animation Replacer заменен на Open Animation Replacer. Eating Animations and Sounds теперь практически полностью автономен и имеет МСМ меню для настройки анимации питания. Легкие ботинки "Бич троллей" больше не выдают два слитка Малахита при переплавке. Жетон игнорирования и Скрытый шлем теперь крафтятся только за 1000 золотых. Из Cheesemod удалены эффекты Опьянения CACO, которые неправильно работают и не сбрасываются по истечению времени. Исправлены всевозможные косяки CACO патча для Cheesemod. По умолчанию Отключено автоматическое скрывание крафтов в кузнице. Будут видны сразу все возможные рецепты. (Кому они мешают, могут включить скрытие обратно включив ALL_Generation_ClearAnvil.esp.) Изменения перков и заклинаний: В ветке "Двуручное оружие" удалены перки: "Веерная атака", "Бритвенный вихрь", "Маятник", "Усмирение" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Легкая броня" исправлены перки кулачного боя: "Железный кулак", "Стремительный поток", "Шипение дракона" — исправлена ошибка, из-за которой перки не работали. "Сметающий Вихрь" — удалена зависимость от скорости игрока. В ветке "Одноручное оружие" удалены перки: "Колокольный звон", "Танец кобры", "На семи ветрах", "Волчий клык" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Иллюзии" удален перк "Успокаивающее присутствие" — багует. "Двойные сотворения заклинаний" — снижено потребление маны и повышение урона до 50% (было 80%). "Зачарователь (Новичок)" — усиление зачарований за уровень навыка снижено до 0.25% (было 0.5%). Исправлен перк "Некромастер" — теперь открывает инвентарь поднятой нежити. Исправлен перк "Полный комплект" в ветке "Легкая броня" — теперь работает и имеет более понятное описание. Исправлен эффект "Камня Башни" — он больше не усиливает эффекты зачарований. Перк “Гисс” в ветке "Иллюзии" — увеличено время действия до 60 мин (было 5 мин). Удалён повторяющийся эффект у заклинания "Кровавое семя". Исправления квестов: В Midwood Isle исправлены гигантские двемерские машины, вызывавшие проблемы с падением FPS, из-за которых нельзя было пройти квест... Восстановлена работа DLC из мода Faction - Pit Fighter. Вторая записка Рекордера передвинута, чтобы не проваливалась под текстуры, иначе нельзя пройти квест. Добавлены патчи и фиксы для Музея Драконорожденного из The Last Revenge. Исправлен загромождённый проход в Зал посвящения: The Gray Cowl of Nocturnal. Исправлен ландшафт вокруг финального квеста мода на рыбалку из AE. Исправлено постоянное черное окно в квесте: "Нежданное сокровище". Исправлено расположение люка на верхнем этаже Королевского Дворца Виндхельма. Исправлены локации квеста: "Утерянные легенды" и "Суета вокруг снежных эльфов". Около продавца Ясмира в Фельбурге немного поправлен ландшафт. Передвинуты бочки Фельбурга в Южной Горной Заставе для правильной работы квестовой сцены из Рекордера. Удалена скала, закрывающая вход в Старую церковь Джулианоса по квесту Гленморила. Исправлено местонахождение повозки в Данстаре по квесту "Maids II." Исправлено положение летающего в недоступности гнезда в квестах Иниго. Исправление НПС: Исправлена физика тела "Эльда Ранний Рассвет". (Грудь больше не беснуется.) Исправлено отображение брони тёмного братства на персонажах. (Больше не отрезает руки, ноги... и что-нибудь ещё.) Передвинут маркер облакачивания NPC из несущественных NPC в Клубе Новый Гнисис. В Рифтене перемещены маркеры взаимодействия с домами, чтобы NPC не стояли в объектах. Восстановлены пути передвижения NPC вокруг Храма Виндхельма. Исправлены пути движения персонажей около Вайтрана, чтобы они обходили воздвигнутые стены, а не упирались в них лбом. Исправлены пути персонажей в локации: 30, -6. Удалён брат-близнец Аддвара. (Они часто спорили, кто из них главный.) Исправлены пути передвижения НПС в Мзинчалефте Изменения в локализации: Выполнен перевод и исправлены множественные ошибки в загрузочных экранах. Выполнен перевод мода Stances - Dynamic Animation Sets. Выполнен перевод некоторых строчек в моде Path of Sorcery. Выполнен перевод: Bells of Skyrim. Выполнен перевод: Cathedral - 3D Mountain Flowers. Выполнен перевод: Crouch Sliding. Выполнен перевод: JK's Guild HQ Interiors Patch. Выполнен перевод: Torch Bright. Выполнена коррекция перевода The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests. Изменены некоторые названия врагов в High Level Enemies Redux. Исправлен перевод некоторых строк в Maids II - Deception. Исправлен перевод некоторых строк в More to Say. Исправлены записки из мода: The Ruins. Небольшое исправление перевода Вильи. Небольшое исправление перевода Мрисси. Небольшое исправление перевода Рекордер – Лисички. Русифицированы некоторые текстуры из модов: RUSTIC. Убраны все буквы "Ё" из Know Your Enemy Redux. Исправлен Перевод описания – Меча Драконья марка. Выполнен перевод недопереведённых строк у Иниго. Изменения ландшафта и локаций. В Библиотеке Высокого Хродгара поправлены деревья в горшках. В Библиотеке Высокого Хродгара удалены ненужные стены. В Забытом Каирне удалены мешающие проходу колонны. В зале Мёртвых Вайтрана уменьшен размер деревьев в горшках. В пещере бандитов удалены все неправильно расположенные деревья. Глотка мира. Исправлены дыры в камнях. (Ох уж этот Enchanted Landscape…) Доработан патч для Jk изменений в Ривервуде. Убраны ненужные заборы, удалены мешающие объекты и другие проблемные элементы. Исправлен вход в курган "Три стража". Исправлен ландшафт в ячейке 14, 25. Исправлен ландшафт в ячейке 18, 24. Исправлен ландшафт в ячейке 40, -6. Исправлен ландшафт вокруг Маяка Данстара, вокруг лежбища Хоркеров. Исправлен ландшафт вокруг: Перевал Сангвард. Исправлен ландшафт дороги около Озёрного утёса. Исправлен ландшафт и выступающие камни в локации: Высота Йоргрим. Исправлен ландшафт на Ферме Джен. Исправлен ландшафт около Арки Вайтрана. Исправлен ландшафт около Красного перевала. Исправлен ландшафт около Северной сторожевой крепости. Исправлен ландшафт около Форта Феллхаммер. Исправлен причал для лодок CFTO в Деревне Лесная. Исправлен светильник в Туннели из Скайрима в Сиродил. Исправлена местность в локации "Перевал Сангвард". Исправлена стена в Таверне "Озеро Вайльмри". Исправлено наложение стен Виндхельма в Квартале серых. Исправлено положение алтаря и фонариков в Храме Талоса Виндхельма. Из Виндхельма удалены некоторые мешающие деревья, объекты, ящики и другие проблемные предметы. Исправлен вход в Храм Виндхельма. Очищен вход в Банк Виндхельма и Тренировочную Арену. Исправлены дыры в горах у локации: Пещера Кронвангр. Исправлены дыры в камнях Лагеря Мохового Ключа. Исправлены проблемы наложения светильников в Солитьюде на торговой площади. Красный перевал - Бергрисар вытащен из снега. Поправлены некоторые Можжевельники по миру Скайрима. Пофикшен ландшафт около: Фермы Остролист. Удалена ненужная стена в Храме Талоса в Виндхельме. Удалена растительность вокруг Чародейского Эксритуара в хижине Алимика. Удалена телега из прилавка в Вайтране. Удалено дерево в воздухе возле Логова Кровососов. Удалено дерево внутри дома Призрачный сон. Удалены висящие в воздухе деревья возле Разделенного ущелья. Удалены мешающие "Арт-обстрелу" деревья возле Данстара. (Выглядело, конечно, забавно, как Имперцы уничтожают дерево. :).) Удалены мешающие бочки в Рифтене. Удалены мешающие деревья в Башне Дыхания Драконов. Удалены мешающие деревья в замке Драгонфэлл. Удалены мешающие деревья вокруг Полулунной лесопилки. Удалены висящие берёзки у Айварстеда. Удалены мешающие деревья из Айварстеда. Удалены мешающие скалы из Айварстеда. Некоторые скалы закрывали рудные жилы. (Что с тобой не так, Enchanted Landscape?) Удалены мешающие ящики из Разделенное ущелье. Удалены ненужные деревья и камни около Домика у Водопада. Удалены все изменения вносимые TPOS в Храм Небесной гавани. Подправлена территория во дворе Храма Небесной Гавани. Уменьшен размер ростков в горшках Дома Данда в районе Джоунстенда. Из “Буйной Фляги” удалены ненужные источники света. Исправлено положение Изысканого каджитского лука в Мзинчалефте. Удалено дерево из дома в ячейке -33, -7. В Ночлежке Хельги удалены висящие в воздухе предметы. Прочие фиксы: Исправлены некоторые зависания игры. Исправлены различные вылеты игры из-за некоторых магических заклинаний. Исправлены проблемы CTD, связанные с магическим модом: Arcanum - A New Age of Magic. Исправлены проблемы пропадания звуков в сборке. Исправлены фонари, которые периодически преследуют игрока. Исправлено выпадание различных предметов крафтов луков из: Change Bows Of Skyrim Обновления модификаций Система Анимаций: Переработана вся система анимаций… Добавлены новые анимации Пик – Рапик – Танто – Кос – Топориков – Алебард – Катан – Посохов… Дополнены Анимации уклонения. Теперь при ударе плюс уклонение в бок, будет проигрываться боковые удары оружием. Новые анимации от первого лица. Новые анимации Лука. Новые анимации снятия и надевания брони. Новые анимации взаимодействия с миром. 40 новых анимаций поведения персонажа. Боль, усталость, немощь и пр. Новые анимации простоя вне боя. Комбо анимации ударов. Полностью обновленный и доработанный мод: Дозорный: VIGILANT - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - RU - v1.7.2.0-R4 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.2 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Book Covers - v1.5 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - v1.2.1 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0 Добавлены моды Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Grass Sampler Fix – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.2.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.0 Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround) – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) – v1.2 Dual Casting Fix – v1.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Comprehensive Attack Speed Patch - SKSE – v1.0.1.2 No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) – v1.3 SCAR Stamina Limitation Patch – v1.3 Cancel Attack – v1.0 Generic Grass Limiter – v0.01 Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) – v1.0 Some Creature Behavior Bug Fixes – до v2.0.4 Behavior Data Injector – v0.13 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard – v1.62 Maximum Skeletons – v1.3 Flinching – v1.4 Don't Sheathe Bound Weapons – v1.3 Dragon Age Staff Moveset – v1.0 Dynamic Female Rail Leaning – v1.1 Dynamic Female Rail Leaning - Randomizer – v1.1 Eivor - Sprint Attacks – v1.1 Lively Children Animations – v1.0 Random Male Wall Leaning Animations – v1.2 Rapier Moveset for MCO – v1.0 Sneak Behavior Extensions - True Prone System – v1.0 Spear Soldier Animations – v1.0 Underdog Animations - Death Animations Chance – v1.0 MCO Stance Framework – v1.4 Elden Rim Moveset collection – v1.0 Elden Rim Katana – v1.0 Aggressive Katana Moveset – v1.0 Akatosh Darkness Great Sword – v1.4.4 Scythe Moveset for MCO – v1.0 Edgemaster Animations – v1.0.123 Reversed Dual Daggers Moveset – v1.0 Eskyrim - Combat Animations – v1.2 Kamisato Ayaka – v1.0 Onikiri and Ubadachi – v1.0 Akatosh Prometheus – v1.2 Spears Movesets – v1.0 Elden Rim Rapier Moveset – v1.0 Souls 3 Mace Animations – v1.2 Skyrim Martial Arts – v1.0 MCO Desert Race Animations – v1.0 Leviathan Axe ADXP MCO – v.10 Nordic Warhammer Animation – v1.0 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 ER Mixed Scythe – v1.0 Nioh Spear Animation – v1.0 ER Twinblades – v1.0 Fettered Fragments – v1.1 Comprehensive First Person Animation Overhaul – v1.0.3 Smooth Moveset – v2.4 Smooth Moveset - Custom Conditions – v1.3 Smooth Random Sprint Animation – v3.1 Bladestaff of Skyrim – v1.1 Smooth Random Sprint Animation - Custom Conditions – v1.0 Smooth Random Sprint Animation - Fast Sprinting 15 – v1.0 Smooth Random Jump Animation Rework – v1.4 Parkour in Skyrim - Sprint Jump – v1.3 Smooth Weapon Jump Animation – v1.1 Walk And Run Framework – v1.0 Vanargand Animations - Female Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 Vanargand Animations - Male Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 mcgFemaleWalk – v1.0 Smooth Random Blocking Animation – v3.2 Step Dodge Framework – v1.1 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 Stuck on Screen Load Door Prompt Fix – v0.1.1 Smooth Slip Dodge – v2.2 Witcher Side Dodge – v2.0 Nier 2B Dodge – v1.0 Orakin's Left and Right Dodge – v1.0 Orakin's Forward and Back Dodge – v1.0 Elden Ring Step Dodge – v1.0 Simple TKDodge Side Step – v1.0 Non-combat sneak idle – v1.2 BadAss Get-Up Animation – v1.0 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 Animated Poisons – v3.2.1 Elden rim moveset collection – v1.1 Vanargand Animations - Archery - v1.0 Vanargand Animations - Crossbows - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Crossbows - v1.0.0.0b Vanargand Animations - Sneak Idle Walk and Run - v1.1 Vanargand Animations - Sneak Strike Attacks - v1.1 Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks - v1.1.0.0b Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Thrusts - v1.0 Goetia Animations - Conditional Shouts - v1.2 Goetia Animations - Enchanted Staves - v1.51 Goetia Animations - Magic Spell Casting - v1.4 Goetia Animations - Sneak Magic - v1.1 Stronger Swimming Animation - v1.0 No Spinning Death Animation - v1.311 Immersive Interactions - Animated Actions - v1.72 Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader - v1.4 Immersive Interactions - Settings - v1.0 Dynamic Sitting Idles - v1.0 Conditional Expressions - v1.26 Sky Idles - v4.4.3.0 Underdog Animations - v1.9.1.0 Underdog Animations - Serana and Vampire Fix - v1.0 Underdog Animations - Death Animation Guarenteed - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - Randomizer - v1.0 Improved Table Transition Animations - v1.2 Dynamic Female Hand Warming - v1.3 Dynamic Female Ledge Sitting - v1.0 Dynamic Female Ledge Sitting - Randomizer - v1.0 Additional Attack – v1.1 Precision Creatures – v2.3 Hot Key Skill – v0.8 Unblockable – v1.0 Vitrium – v12.4.2 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul – V1.6 Dual Wield Parrying Reimplementation – v1.0 Fix blocking move – v1.0 Modern Combat AI – v1.0 Twinblades of Skyrim – v3.0 Midwood Isle Black Book Fix – v0.1 Stalking Lanterns Fix - LotD Lux Orbis – v1.0 SPERG - Skyrim Perk Enhancements - Optimised Scripts – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - Optimised Scripts – v1.0 Ordinator - Combat Styles - Optimised Scripts – v1.2 Enhanced Blood Textures - Optimised Scripts – v1.0 PAPER – v2.2.4 Read the Room – v2.2.1 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) – v2.0 Inventory Interface Information Injector – v1.0.2 The Handy Icon Collection Collective – v1.3 Object Categorization Framework – v4.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Dynamic Bow Animation – v1.2.1 Gesture Animation Remix – v2.0 Diverse Equipment Idle – v1.0 Conditional Armor Type Animations – v1.1 Unbearable Taunt Animation – v1.1 Conditional Tavern Cheering – v1.1 Immersive Folded Hands – v1.4.1 First Person Animation Teleport Bug Fix – v1.0 Dynamic Activation Key – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1 Обновлены моды YASTM - Yet Another Soul Trap Manager – до v3.0 Know Your Enemy Redux - Expansion Patches – до v4.0.2 Flickering Meshes Fix – до v2.1 Icy Windhelm – до v2.2 Paulicus Poison Block (PPB) Updated – до v2.22 Stances - Dynamic Animation Sets – до v1.5.1 Payload Interpreter – до v1.1 Stagger Direction Fix - SSE – до v2.0.2b Nemesis - Creatures Behaviour – до v1.4 True Directional Movement – до v2.2.3 Sprint Sneak Movement Speed Fix – до v1.1.1 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.15 Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.4 Aura's Inventory Tweaks – до v4.0 Completionist - Quest Tracker – до v3.9.0.5 Lux – до v6.3 Lux Orbis – до v3.3 Lux Orbis Misc Patches – v1.6.1 Lux Via – до v1.7 Eating Animations and Sounds – до v1.9.4 Eating Animations and Sounds - Patch Collection – до v2.10 Keyword Item Distributor – до v3.0.3 M'rissi is more aware – до v1.0.7 Alternate Perspective - Alternate Start – до v3.0.6 Assorted mesh fixes – до v0.90 Base Object Swapper – до v2.6 Удалены моды High Visibility East Empire Logo Faction - Pit Fighter - Revamped (Забагованный мод… Нарушает работу основного мода.) [Kirax] Project Vindictus Vol.1 (Убраны брони и оружие: Есть жалобы на вылеты…) Elden Counter (Он должен идти в связки с Elden Rim модом…) Elden Parry (На сколько я знаю не работает нормально с Precision) Majestic Mountains (Нарушает ландшафт. Перелопачивать сотню сеток под Маджестик слишком долгое и нудное занятие… Модов на камни и так навалом) Сторонние моды отвечающие за меню диалогов (Они больше не нужны)
    12 баллов
  42. Встречайте - The Last Dark 2.0 Build 6 Доброго времени суток, дорогие друзья! Вот и настал новый виток развития проекта! Проведена огромная работа по доработке множества аспектов игры. С сегодняшнего дня проект переходит на полностью автономную платформу. А это значит, что вам больше не потребуется установка игры, либо Mod Organizer! Теперь проект можно скачать – распаковать и играть! Звучит как шутка на 1 апреля!? Скачайте и убедитесь сами. :)) Мало того, Build 6 частично перешёл на AE версию издания! А это значит, что все Creation Club модификации и изменения, которые были проведены с AE версией, теперь включены в проект, за исключением правок движка, которые ломают SKSE!!! Мы научили наш проект с помощью собственного лаунчера понимать его текущее местоположение и самому переписывать конфигурации MO, а также подстраивать реестр для того, чтобы игра всегда запускалась из нужного места на вашем диске! Обязательно читайте новое руководство по установке, там теперь всего 4 пункта! Light of life Edition Проект встречает нас с ходу новыми загрузочными экранами, интерфейсом, худом и новой бумажной картой!!! С нуля полностью переработано освещение. Теперь это LUX и LUX VIA. Стало ещё более атмосферно и светло, всего благодаря одному автору! Новый худ и тёмный интерфейс порадуют ваш уже уставший от ванилы глаз. TrueHUD - HUD Additions имеет МСМ меню для настройки под ваш вкус любого виджета на экране. Полностью переработана трава и деревья в игре. На смену 3d моделям, которые съедают полностью весь FPS, был добавлен более оптимизированный, но не менее красивый мод Veydogolt Trees. Переработке подвергся и весь HD пакет. Были вычищены и обновлены десятки модификаций, переработаны текстуры снега, добавлены следы. Удалено множество конфликтных модификаций и обновлены все лоды. Полностью обновлен пакет голов High Poly Head для различных модификаций. Все новые добавляемые деревья теперь находятся в едином плагине “ALL_Trees_Pack.esp” который при желании можно выключить вместе с “DynDOLOD.esp”, для тех, кому не нравится много деревьев, или у них плохой FPS в игре. Переработано расположение всей травы, чтобы она не налезала на дороги и местность, где её не должно быть. Изменены и доработаны все ландшафтные модификации. Добавлена полная версия: Enhanced Landscapes и проведена полная работа по совместимости со всеми имеющимися модификациями в сборке. Полностью с нуля переработаны все NAVI пути между модами, для персонажей. Огромная работа по ландшафту и путями проводилась для корректной работы квестов и путешествий персонажей. Если хоть в одном моде будет нарушен NAVI путь, есть вероятность что забагуется квест или непись не сможет пройти к нужной ему точке. В сборке теперь полностью разлочен FPS! Нет больше ограничений на 60 FPS, а это значит, что вы сможете увидеть все 144 герца, если только ваш компьютер это потянет. Обновлено практически 90% всех модификаций. Полного описания не будет, так как там очень большой список изменений. Продолжается работа по доработке AI и боёвки. На смену Wildcat - Combat of Skyrim и Ultimate Combat пришли собственные разработки от нашей команды, добавляющие травмы, парирования и прочие элементы боя, поднимающий боевой опыт в игре на новый уровень! Отдельно хочется отметить, что на смену True Armor пришла наша новая модификация, которая намного лучше выполняет функции просчёта пробития брони, и защиты от различного типа оружия. Носить броню теперь важно! По умолчанию из-за множества ошибок и багов был выключен и отвязан SOT! Были удалены квестовые самые заскриптованные модификации Ригмор из Брумы и Сиродила. Вылечено зависание у Вайтрана. Скачивание доступно только для VIP пользователей! Прочие изменения: (список не совсем точен, и не полный из-за огромного количества переработок). Удалены дублирующиеся предметы луков и брони у некоторых фракций NPC, у некоторых было по 10 луков, арбалетов и пр. Немного увеличена скорость прокачки скрытности при повышении навыка. Изначальное значение было слишком маленьким. Увеличен максимальный лимит обрабатываемых файлов сохранений. Это уменьшит шанс поломки сохранений. Переработан с нуля весь ландшафт мира. Воссоздано свыше 50 – ти патчей совместимости между модами, изменяющими локации и ландшафт. Обновлены и созданы с нуля различные местности локаций, входы в подземелья, шахты и пр. Очищены 10-тки модификаций от правок, которые должны быть внесены в других файлах. Сокращено количество новых созданных навмешей, предотвращая случайное наложение их друг на друга. Заменён Solitude Temple Frescoes на версию 2019 года. Man Those Borders - заменён на Reborn версию мода. Enhanced Landscapes – заменён на полную версию мода. Проделана работа по созданию патчей совместимости между Enhanced Landscapes, TPOS и пр модификаций. Исправлено неправильное перезаписывание файлов в Simple Dual Sheath, которое отключало мод. Возвращён щит за спину Игроку и NPC Адаптирован: NORDIC UI - Interface Overhaul в сборку. (Опционально) Исправлены скриптовые ошибки между: Interesting NPC и Nether's Follower Framework Удалены для баланса предметы, которые удаляет Economy Overhaul из некоторых магазинов. Переработаны текстуры удалённых лодов ландшафта. Теперь они должны быть более детализированные. Oblivionified Interaction – теперь имеет Dear Diary шрифт. Заменена бумажная карта на новый вариант. Исправлены все недочёты отображения карты в городах. Продолжается работа c деревьями: Вырезаны некоторые деревья вокруг Вайтрана. Вырезаны мешающие деревья внутри Вайтрана. Очищен от грязных правок: The Autumn of Whiterun Выполнена работа по адаптации: Fortified Whiterun - The Autumn of Whiterun и Dawn of Skyrim Вырезаны все CG4_tree_fig01 деревья. Их стилистика и модель вызывала много вопросов. Вырезаны некоторые мешающие деревья из Солитьюда. По умолчанию отключен параллакс у деревьев, для повышения FPS. Удалены vurt_wg_gldeadtree деревья из-за неправильной коллизии вокруг них. Теперь все новые деревья объединены в единый плагин “ALL_Trees_Pack”, который можно будет отключить вместе с Dyndlod если у вас не справляется система с нагрузкой сборки или вам просто не нравятся добавляемые новые деревья. P.S. Это не затрагивает реплейсер ванильных деревьев! Объединены в единый плагин “ALL_Trees_Pack” следующие модификации: Whiterun Forest Borealis Lightweight.esp Dark_Forests.esp Tamriel Reloaded Trees.esp CG4 Visual_Trees&Bushes.esp fallentreebridgesSSE.esp TheAutumnOfWhiterunRemastered.esp Blubbos_Forest_around_Mor_Khazgur_Standalone.esp Whiterun Forest Borealis Lightweight_Patch.esp CG4 Visual_Patch.esp BentPines.esp Dark_Forests_Patch.esp TheAutumnofWhiterunRemastered_Patch.esp Упакованы в BSA: (Это позволит шустрее запускаться игре.) Interesting NPCs SE Relationship Dialogue Overhaul Pit of 100 Battles Carriage and Ferry Travel Overhaul Ask Innkeepers To Show Room Go On Ahead Song of the Green (Auri Follower) The Sinister Seven Sofia - The Funny Fully Voiced Follower Hungers SE Welwas SE Kwama Creatures Convenient Horses AeonBar For SE Immersive Weapons Rare Curios - Bolts Expanded JaySuS Swords SE Lore-Full Liam's Staves of Skyrim The Elianora Master Wizards Staff Change Bows Of Skyrim Sheogorath's Bow of Cheese Forgotten Magic Redone Fossil Mining - with Legacy support Zim's Immersive Artifacts Triple Triad Card Game in Skyrim Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects MorrowLoot Ultimate Разбиваемые бутылки Take Notes - Journal of the Dragonborn Cheesemod for EVERYONE Lock Overhaul Banking Coin $ Gold Lethal Traps Dynamic Things Alternative Ruin's Edge Beyond Reach – Anima Springwood Estate - Player Home Nordic Runestones Paradise City for Vanilla Skyrim Добавлено: SkyUI Widgets Animated Black And White SE – v1.0 Experience Compatibility Patches – v2.0 Less Boring Loading Screen – v1.0 Immersive The Elder Scrolls Lore Loading Screen – Prime Dear Diary Dark Mode – v1.0 Dark screen fix for Project AHO – v1.0 LOD Unloading Bug Fix – v0.1 [SKSE] - Immersive Equipment Displays - v1.0.3 Denizens of Morthal - Dialogue and Character Expander - v1.2 More to Say - v8.0.3 XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix – v4.8.2 Essential Favorites – v2.2.0 3DNPC - Art and Sacrifice Aggression Bug Fix – v1.0 Bells of Skyrim - v1.2.5 Fortified Whiterun - v1.5 Dawn of Skyrim – v1.5 JK's Skyrim - Dawn of Skyrim - Patch – v1.6 Dawn of Skyrim - Unofficial Patch - ORD – v1.0.3b Dawn of Skyrim - Laundry Mesh Fix – v1.0 Dawn of Skyrim - CC Fishing patch – v1.0 Fortified Whiterun - Dawn of Skyrim – v1.0 JK's Skyrim - Gray Cowl (CC) Patch - v1.0 JK's Skyrim - Fishing (CC) Patch - v1.0 Fortified Whiterun - Bells of Skyrim - v1.0 Fortified Whiterun - The Autumn of Whiterun - v1.1 Bells of Skyrim - JKS - DoS Patch - v1.0 Fortified Whiterun - JKs Whiterun - v1.0 QUI-SKSE – V0.2.2 Обновлено: (Список не совсем точный, из-за множеств изменений в сборке.) Spell Perk Item Distributor – до v5.2.0 Attack Behavior Revamped – до 5.9 Ultimate Combat SE - Settings Loader – до v2.0.2 Regional Save Names – до v1.2 CBPC - Physics with Collisions – до 1.4.17 Legacy of the Dragonborn SSE – до v5.5.7 Assorted mesh fixes – до v0.45.1 SSE Engine Fixes – до v5.8.3 JK's Interiors Patch Collection – до v5.3 The People of Skyrim 2 – до v10.1.9 Millwater Retreat – до v2.2 Millwater Retreat - CFTO – до v1.1 Skyrim Priority SE – до v3.2 Unequip Quiver SE – до 1.8 Faster HDT-SMP – до v1.36 CBPC Equipment physics – до v1.3 Weapons Repositioner – до v1.5 JK's Riverwood Trader – до v1.1 PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3 Simple Block Sparks- Script Free – до v0.25 Security Overhaul SKSE - Lock Variations – до v2.1.0 Security Overhaul SKSE - Add-ons – до v0.1.2 Embers XD – до v2.5.1 Airgetlam – Modern Magic Sounds Rework – до v4.1 Vanilla Script (micro)Optimizations – до v1.15a Convenient Horses – до v7.1 JK's Understone Keep – до v1.1.1 Papyrus Extender for SSE – v4.5.7 Oblivionified Interaction – до v1.375 Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE – до v1.0.1 Simple Dual Sheath – до v1.5.2 BodySlide and Outfit Studio – до v5.5.2 Legacy of the Dragonborn Patches (Official) – до 2.5.11 Beyond Skyrim - Bruma – до v1.5.3 Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch – до v1.9 Legacy of the Dragonborn - Interesting NPCs Patch – до v1.3.1 Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD – до v2.98 Favorite Misc Items – до v3.5.1 Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch – до v6.3 moreHUD Inventory Edition - Pre AE – до v1.0.19 CoMAP - Common Marker Addon Project – до v3.4.1 Campfire Text Edits – до v1.4 Icy Windhelm – до v1.7 Удалено: Rigmor of Bruma - Reboot Rigmor of Cyrodiil - Reboot Rigmor NSFW with physics Rigmor NPC Customizer CBBE SE True Armor SE – Больше не требуется (Написан собственный мод) Ultimate Deadly Encounters – SOT NAVI патч. Больше не требуется, так как все локации были заново переработаны с нуля. Cannabis Skyrim SE – временно удалён. Undaunted Wildcat - Combat of Skyrim – Больше не требуется (Написан собственный мод) Ultimate Combat – Больше не требуется (Написан собственный мод) Helgen Reborn
    12 баллов
  43. К сожалению, донаты в нашем проекте, как и в любых других проектах это очень редкое явление, так как денег обычно ни у кого нет, или считается что задонатить 1 000 рублей слишком жирно. “А мне надо заплатить ещё за инет, и в пиццерию хочется сходить и так далее, а эти чуваки на Ластриуме и так наверно горстями загребают бабки” :). К сожалению это не так, и мы работаем на чистом энтузиазме, переводя модификации, собирая сборки, и работая сейчас над сложной программой, в которую вкладываются тоже личные средства. Мы развиваемся, а значит растёт и цена проекта. Нам нужны умные программисты, толковые дизайнеры и многое другое, что нельзя просто получить за даром для того что бы развиваться быстрыми темпами, и не стоять на одном месте думая, как бы оплатить следующий месяц работы сайта! К сожалению с текущем порядком вещей работа сайта каждый раз начинает висеть под вопросом, а развитие ведь только нарастает. В связи с этим нужно бы открыть VIP статусы, сделать новости для избранных и прочую стандартную “деньговыбивательную систему”, нативную рекламу и пр. что не очень хотелось бы создавать. Из альтернативного решения мы предлагаем так называемый месячный платеж! Никому из вас особо не жалко я считаю в месяц потратить 50 рублей и помочь развитию проекта! Для этого есть площадка DonatePay в которую недавно встроили систему авто платежа! Каждый из вас может задонатить ежемесячную сумму которую вам не жалко. и вместе мы соберём внушительную ежемесячную плату которая сможет покрывать расходы сайта, и дать нам стимул развиваться и творить больше интересного! Мы смогли бы набрать хороших редакторов, программистов для поддержки наших программ, писать больше интересных постов и освещать больше деталей нашего творчества! Ведь если бы каждый пользователь Ластриума задонатил хоть 1 рубль в месяц, мы смогли бы получать по 15 651 рублей! А этого бы с головой хватало на развитие! Решение зависит от вас! – Донат можно оформить тут: https://donatepay.ru/don/Lastrium ВНИМАНИЕ! Ежемесячные пожертвования можно оформить только через окно: Помогать Регулярно, нажав кнопку “Далее”! В остальных случаях вы просто единоразово поможете проекту. Пожалуйста, в поле Имя: вписывайте ваш реальный Ник от Ластриума! Чтобы мы могли засчитать ваше пожертвование и внести вас в VIP список! P.S. Данный пост не является принуждением или требованием! К сожалению, это участь всех проектов на стадии становления.
    12 баллов
  44. Закрытый VIP Тест версии 1.7 Главные изменения: * Исправлены 10-тки багов. * Доработан перевод различных модов. * Изменены деревья Вайтрана. * Исправление отображения карты мира * Переработанные LOD * Полностью переписаны и доработаны пакеты брони. * Исправлено отображение тел у Рекордер, Ригмор - Софии. * Вся новая броня и оружие совмещены в единый мод. * Исправлена проблема активации квеста казни Рогвира в Солитьюде. * Изменена трава, добавлена водная растительность и пр. * Исправлено множество проблем Вайтрана, в том числе связанных с Домом Тёплых Ветров. * Увеличена оптимизация Маркарта. Исправлен Банк Маркарта, и удалены всякие висящие в воздухе предметы. * Добавлены эффекты на воде от использования взрывных заклинаний. Обновления * Обновлен весь музей до последней версии. * Исправлены патчи к DAR версии Анимированного оружия. * Обновлено ещё с десяток модов. Изменений на самом деле очень много, это самое важное что я выцепил из основного списка изменений по сравнению с 1.6 Скачать торрент: The Last Dark - Alpha 1.7.torrent Прочитать о изменениях с 1.4.2 по 1.7 вы сможете в данной теме: Тут Обсуждение проекта в данной теме: Тут Баг Трекер с ошибками: Сюда – P.S. 1 ошибка – 1 тема! Гайд как сообщить правильно о вашем баге: Тут ВНИМАНИЕ! Обязательно обновляем МО до последней версии 2.4.1 или выше. P.S. Конечная версия 1.7 будет отличаться от текущего закрытого релиза. Скорее всего там будут правки и исправления, которые вы выявите в данной версии. Настройку МСМ выполняем по вот этому гайду: Тут
    12 баллов
  45. Уважаемые жители Ластриума ! Приветствуем и поздравляем Вас и ваших родных и близких людей с замечательным праздником января — Рождеством Христовым. Начался новый год, новая страничка в жизни и судьбе каждого человека, от нас лично хотим каждому пожелать добра, здоровья и счастья. Делайте больше добра и Вы сами, это прекрасное чувство, настроение, а самое главное — добро меняет Вас, меняет Ваше окружение и Вашу жизнь. Помогайте близким Вам людям, или любому, кому нужна помощь, и тогда все у Вас будет получаться. С уважением, Администрация Ластриума.
    12 баллов
  46. Друзья, проект Skyrim Evolution 3.0 вышел запредельно багованный по статистике обращения с вылетами. Игра рандомно вылетает у разных пользователей и я не могу оперативно исправить те или иные проблемы. Логи показывают мешанину с разными багами и проблемами скриптов, а выпиливание этих “багованных” модов приводит к большему количеству ошибок, в том числе и пропаданию предметов из инвентаря и объектов, ссылающихся друг на друга. Так, например, был протестирован SkyRe Redonator который был уже на тестах у пользователей на сайте, и не было выявлено каких либо проблем. Сегодня же я поигрался только со своей сборкой модов, + фиксы по типу WAF – USSLEP – CCOR и он вылетает уже через минут 20 как я попал в пещеры. И это на совершенно ванильной базе Скайрима! Почему это не было выявлено на открытых тестах тут, я не понимаю. Склоняюсь к тому что и остальные глобальные моды так же имеют непонятные баги внутри сборки. Есть вероятность что файлы кочевали с одного диска на другой в моём компе, со старого умирающего на новый, и возможно даже и наличие отсутствующих файлов. После тщательной проверки выяснилось что некоторые объекты CACO не имеют текстур, так как база игры их не имеет. Хотя всё упаковано в архиве игры в bsa. Но Ванильный Скайрим имеет эти файлы. Исходя из этого возникает предположение, что работая над сборкой, чистя моды и меняя их, где-то пропали необходимые файлы, и сборка из-за этого дестабилизировалась. В общем теорий будет много, но решение одно: Проект 3.0 можно считать полностью не работоспособным. Выявление проблем в ходе работы над Редонатором показало что даже с пересозданным Репроцессором, патчер делает слишком много ошибок в предметах, удаляя параметры их брони, и пр. Это значит что нужно возвращаться обратно к Ординатору из 2.7, и пересобирать всю основу, переписывая все патчи, и перелопачивая всё под новый лад. Я могу заняться работой над новой версией Evolution но меня останавливает тот факт, что тоже самое мне придётся делать и на SE, так как все важные и основополагающие моды и даже больше уже есть на SE версии проекта. Я предлагаю завершить бодаться с движком LE и смело переходить на SE. А как считаете вы? Стоит ли опять пробовать создать проект на LE или же стоит начать работу над SE версией Скайрима? Голосование: Тут Ещё раз лично приношу извинения пред всеми кто ждал и хотел поиграть в данную сборку. Проблемы, возникающие в ходе игры носят совершенно рандомный характер, и я не смогу помочь вам в ваших проблемах с вашей игрой. Напоследок я приложу архив со всеми Торрент файлами разных версий сборок: https://yadi.sk/d/jxrvpVLNi3Ne4A Быть может вы найдёте для себя версию, которая будет хорошо вам подходить, и не иметь столько вылетов как в 3.0! Небольшой фикс. Для тех у кого вылетает очень часто, попробуйте данные конфиги: Кидать в папку предварительно скопировав старые файлы: С:\Users\ник_пк\Documents\My Games\Skyrim Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini
    12 баллов
  47. Встречайте, лёгкую и относительно стабильную сборку на Skyrim Special Edition! В сборке ваш ждёт улучшенная графика, оружие, броня, новые интересные NPC, Skyrim - Bruma и многое другое! Особенности сборки: Простая относительно небольшая сборка модов на Skyrim SE Основная цель сборника - сделать игру более разнообразной и атмосферной с более обширным отыгрышем класса не навредив балансу и геймплею. Улучшенная графика Не плохое качество квестов. (Теперь вы можете регулировать освещение сами МСМ меню мода - Vivid Weathers - Definitive Edition) (Полностью изменены характеристики рас) (Полностью изменены характеристики камней(знаков рождений) - теперь придётся думать какой камень взять так как сменить выбраный камень будет нельзя(-привет из Oblivion и Morrowind) (Те кто хочет играть в режиме выживания вам придётся поправить значения веса в ручную в МСМ меню мода - Конфигуратор Выживания (SE) Survival Configurator v4.3.1) и ждать выхода фикса чтоб были видны характеристики тепла на вещах) (Начала новой игры к сожалению обязательно) (а так же сохранять весь опыт персонажа при начинании новой игры в МСМ меню мода New Game Plus - (перед началом новой игры загрузите своё сохранение . Сохраните прогресс своего персонажа в мсм меню мода ) Выйдите в главное меню и начните новую игру далее загрузите ранее созданный вами пресет в мсм меню мода) Для тех кому темно в интерьерах удалить моды - ELFX - Hardcore и LiveAnotherLife - ELFX Hardcore Обновление изменения и фиксы Список модификаций включённых в сборку: Системные требования: Установка игры: P.S - про все баги опечатки и тд писать в комментариях(и прикрепить скриншот с видимым ID предмета) Eсли у кого либо будет желание поблагодарить меня за проделанную работу то вот (410011950632772 эт яндекс) Скриншоты сборки: Скачать сборку можно через этот Торрент или Виртуальное облако. Skyrim Awakening SE Vokrii (v1.4) Торрент файл Виртуальное Облако Mega - Skyrim Awakening SE Vokrii (v1.4) Архив Обновление изменения и фиксы
    12 баллов
  48. The Last Dark 2.0 Build 5 Патч 5.4 Ставится поверх любой версии Build 5.х! После установки патча: 1477 Модов 1315 Плагинов Скачать патч Установка патча: Закрываем Mod Organizer Заходим в папку сборки по пути Mods\, и удаляем папки: NEMESIS_OUT и DynDOLOD_OUT Скачиваем и распаковываем патч в корень вашей сборки с заменой всех файлов. Открываем Mod Organizer и справа вверху добавляем новый файл. Далее добавляем новую прогу: по пути вашей сборки: \mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe так как показано на скрине ниже! Обязательно выставляем папку перезаписи NEMESIS_OUT! Далее нажимаем на Ок, и запускаем этот Nemesis Unlimited Behavior Engine. ОБЯЗАТЕЛНО отрубаем Защитник Виндовс или антивирус, если у вас приложение начнёт писать ошибки в логе снизу! Если у вас не запускается Nemesis то скорее всего у вас не стоят последние библиотеки: Visual C++ Redistributable Далее: В программе нажимаем на кнопку: “Update Engine” и дожидаемся завершения операции, после чего нажимаем кнопку “Launch Nemesis Behavior Engine”, и ждём окончания процесса. Всё, патч полностью установлен и готов к работе. Заходим в игру через SKSE_loader в МО, и начинаем на всякий пожарный новую игру! Для тех, кто переходит с 5.3 на 5.4 Новая игра не нужна! На всякий пожарный если случайно выключили галочки: Кто не хочет этим заниматься ждите новую полную версию сборки. К сожалению, иного способа сделать патч, и исправить ошибки нет. Скачать саму сборку Build 5 вы сможете по данной ссылке ниже: Только для VIP! Изменено: Убран ящик с заклинаниями Забытой магии, в Гарцующей кобыле. Изменён шанс замедления времени до 20% со 100. Это избавит каждый бой от надоедливого замедления. Исправлен весь проход от Кровавой шахты до Форта Блэк Исправлены модели и текстуры повозок. Исправлено отображение водных источников около Камней Хранителей у Водяной мельницы. Пере генерированы все лоды, для правильной работы воды, и некоторых удалённых объектов. Добавлено: Enhanced Reanimation – v1.4 Обновлено: The Gray Cowl of Nocturnal – до v1.3 Удалено: WiZkiD Carriages
    11 баллов
  49. С новым годом! Администрация сайта поздравляет всех пользователей сообщества с наступающим Новым Годом! Этот год стал для нашего проекта самым интересным, плодотворным и совсем не скучным годом из всех. Мы создали глобальную The Last Dark 2.0, которая благодаря нескольким сотням VIP пользователей становится всё масштабнее и масштабнее с каждой тестовой версий. Мы выпустили десяток переводов для модификаций, обновили наши проекты Euro Truck Evolution и Ил-2 Штурмовик, создали новый графический пакет: SPECIAL EDITION 2021 GRAPHICS, а также привнесли некоторые изменения и в наши Ютуб и Дискорд площадки. Не говоря уже о изменениях в сайте, подтягивании дизайна, оформления и ребрендинг логотипа, а также нас скоро будет 25 000 человек! Ура!! Говорить можно много, но всё это происходит благодаря Вам, дорогие участники нашего сообщества! И именно Вам хочется пожелать самые теплые поздравления от всех Администраторов, Редакторов и Разработчиков проектов! Также хочется сказать огромное спасибо всем, кто помогал в развитии сайта: Пользователям - VIP – Редакторам, Спонсорам, и отдельная благодарность @Fenix31415 - @CreativeCSS и @Daminikov за вашу помощь в создании проектов! Пусть Новый Год пройдёт для вас тёплым, уютным вечером, в кругу ваших близких друзей, коллег, семьи или с бутылкой замечательного рома или сока, ведь всегда надо искать положительные моменты, даже если вы встречаете новый год одни. Пусть ваш путь всегда осветят звёзды и луна, а снег под ногами будет самым хрустящим и по-настоящему новогодним! Вспомните все приятные воспоминания этого уходящего года, и пожелайте во время боя курантов, чтобы таких моментов в новом году было в два раза больше, и оно должно непременно сбыться, ведь в новый год сбываются чудеса! А сегодняшним чудом для вас будет полностью доступная для всех: The Last dark 2.0 Build 5 – Тут Новый год надо встречать с по-настоящему новогодним настроением! До 3 января успейте скачать и протестировать VIP версию проекта без какой-либо подписки! P.S Обязательно по доп. ссылке ставьте патч 5.4 поверх 5.0! С Праздником! С Новым годом! А мы увидимся с вами в новом году с новыми обновлениями, ещё большим энтузиазмом и новыми проектами! С Уважением: Администрация Ластриума!
    11 баллов
  50. С днём рождения, Lastrium! Сегодня нашему проекту исполняется ровно 3 года! Уже 3 года наш проект развивается и радует вас сборками по играм, интересными модификациями и новыми экспериментальными решениями, которые я реализую в своих сборках. Мы подружились с большими сайтами модостроя и вместе занимались переводами крупных модификаций, двигались к новым релизам и вместе ждали новые и новые билды. Текущая ситуация вокруг сайта не даёт мне возможности развивать его в полной мере, но идеи и мечты, как говорится, никуда не деваются. Так, например, может выглядеть сайт недалекого будущего, который я очень хочу реализовать для вашего удобства! Полнейший редизайн всего проекта. Ко всему этому, закрытие проекта не является полнейшем завершением работы над сборками! Я всё также потихоньку ищу финансы для развития, работаю над проектом, и буду вас иногда радовать новостями разработки. С этого дня я буду переорганизовывать всю работу и делать перезагрузку всего проекта. Но, для всего нужно немного терпения и времени. Надеюсь, что с новыми силами я приступлю к продолжению работ, ведь сами сборки ещё далеки от совершенства, и не хочется оставлять ошибки, которые допустил я сам, разрабатывая эти сборки. К тому же это не честно по отношению к вам! Так что с Праздником, друзья! С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ САЙТ! С Уважением: Pet9948!
    11 баллов
  • Статистика пользователей

    • Всего пользователей
      59 223
    • Рекорд онлайна
      328

    Новый пользователь
    Ирина Соколова
    Регистрация

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования