@Kortil Нет, Зиму убрать к сожалению нельзя. Точнее можно, но это надо делать по гайду нолвуса в обратном порядке уничтожения кучи модов, перегенерации Лодов, травы и всего прочего.
@artyomst Смотря какой брони. В сборке далеко не вся броня должна быть физической. Как и прически там далеко не все с физикой. Их там всего процентов 5.
@pivogon Пресеты в папку overwrite можно закидывать. Создав там папки: \SKSE\Plugins\CharGen\Presets\ Ну либо отдельную мод папку создать, но там тоже папки должны быть "Название папки\SKSE\Plugins\CharGen\Presets\Пресет.jslot".
@ShamDoo Ребят... Вы двигло древнее насилуете пытаясь запустить на 4к мониторе. :)) И так сборка жрёт огого. У меня на ширике в 2к и то уже 30 FPS в городах, а тут 4к...
Если вы распаковываете не в корень диска, то не удивительно почему у вас столько ошибок. Не следовали указаниям по установке. Либо возможно у вас ломаются файлы урхивов...
@Alone500 Да, извиняюсь, не тому написал... Лучше оформить баг репорт с сохранкой, чтобя посмотрел что это за квест. Я их к сожалению на зубок так не знаю...
И желательно это сделать в Дискорде, тут баг трекер немного странно себя ведёт.
@lagord Качество графики, наполнения меньше, деревьев там, камней. В основном чисто визуальные отличия.
@fakis46 Грузите esp файлы выше чем карты FWMF, тогда не будет пропадать карта.
@Alone500 Меняйте либо через Racemenu положение оружия. Консольной командой showracemenu, либо поменяйте версию мода Immersive Equipment Displays на более старую. Они есть обе в сборке, просто в МО надо отключить оин, и подключить второй.
Сперва посмотрим как он и чё выпустит, а там да. Будет версия тут, через неделю или две после релиза. В зависимости от сложности перевода, и изменённых модов.