Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    4 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    851

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Владислав Мирошниченко У вас случаем имя аккаунта Виндовс не на русском?
  2. Версия 1.0.2

    56 раз скачали

    TrainFight / Бои на поездах Попытайтесь выжить и выбраться из брюха полностью анимированного, полностью детализированного паровоза! Также служит ресурсом для модеров, и тех кто ищет анимированные поезда и анимированные железнодорожные туннели. От автора: Вы ездили на моих поездах, любовались моими поездами, а некоторые из вас даже стали моих поездов. Но вы когда-нибудь... Дрались... в моих поездах? Прошло 10 лет с тех пор, как Скайрим родился из звездного чрева Тодда, и, чтобы отпраздновать это, я возвращаюсь к основам всего сущего. И под основами я подразумеваю полностью анимированные паровозы, чтобы проложить путь кровавой бойни. Лучше всего то, что эти поезда можно использовать в любых ваших извращенных фантазиях. :З Требования: Skyrim SE v1.5.97.08 или AE издание. Функции мода: Небольшое новое крутое кинематографичное подземелье, посвященное поездам. Перед вами откроется железнодорожная ветка, захваченная бандитами, которую вы должны будете очистить, и спасти паровозный состав! Анимированные поезда. Лучше всего то, что ресурсы, содержащиеся в этом моде, анимации и т. Д., Можно свободно использовать и перепрофилировать! Я уверен, что кто-то, кто-то действительно достоен, сможет найти им применение. Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM Установить: Blackreach Railroad Patch если у вас стоит Blackreach Railroad мод.
  3. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @bester2z Такого пресета нет к сожалению. Ждите 25-того числа, там выпущу версию без графики. А пока только самим отрубать моды.
  4. @vovamirsam2 Вы явно что-то делаете не совсем правильно. Не помогает в каком плане, что у вас не получилось сделать? скачать, установить, запустить, выставить правильно пути?
  5. Авторы Beyond Skyrim: Cyrodiil выпустили новый 5 минутный трейлер! Император Тит Мид II покидает Сиродил, оставляя его в состоянии хаоса. Поддавшись тирании Талмора и столкнувшись с возвращением древнего врага, жители Средиземья вынуждены защищаться и искать нового лидера, который поведет их в будущее. Напомним, что Beyond Skyrim: Cyrodii – это большая квестовая модификация, которая перенесёт вас на 200 лет в будущее. Её действие разворачивается в нынешнем мире Скайрима и вы сможете прочувствовать все тяготы изменений мира за эти 2 столетия. В городах Сиродила будут свои локальные, но довольно интересные разборки. В том же Бравиле развернётся война трёх фракций, каждая из которых будет пытаться подчинить город себе, а в Лейавине будет наиболее остро стоять культурный вопрос. На данный момент почти завершено создание мира, но предстоит ещё заниматься озвучкой, скриптами и различными тестированиями. Дата релиза или первых тестов пока неизвестна.
  6. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Владислав Мирошниченко Папка Overwrite не является ошибкой.
  7. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Andyen Увы, Беседка выпустила обновление, и всё сломала. Поэтому только Пиратка ближайшие месяцы.
  8. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP

    @Максим Богров Создайте в поддержке вопрос, опишите проблему, приложите крашлоги, и описание своей системы. Ссылка на тему с решением багов есть в шапке на странице скачивания проекта.
  9. @JakeFF Согласен, надо бэкап всего ская делать. Ибо они обновили не только exe файл, но и DLC ванильные. В общем много в чём покопались и много чё сломали для модов.
  10. P.S. Download_depot 489830 489833 2289561010626853674 лично у меня почему-то не работает… Возможно стоит просто скачать пиратку 1.5.97.0.8 и не парится. Благо сделать это не сложно. Закрываем МО Удаляем SE Скачиваем и устанавливаем пиратку. Желательно старый репак Хатаба или Steam-Rip by =nemos= Устанавливаем скайрим в туже папку где была лицензия. Обязательно его первый раз запускаем чистым. что бы игра прописала свои файлы в реестр. Для The Last Dark перекидываем опять из установщика сборки только файлы из архива: Skyrim Special Edition.zip в корень игры и запускаем МО Можно попробовать даже вот эту прогу для отката: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618
  11. Сегодня вышло юбилейное издание Skyrim, приуроченное к 10-летию игры. В честь праздника все владельцы Special Edition получат бесплатное обновление, которое принесет не только 4 бесплатных мода, но и большие проблемы для всего, что использует SKSE. Мы думали что это не коснётся SE версии игры, но это не так. Наши проекты и сборки больше не работают на обновленной версии SE а уж тем более и на AE. О выходе Anniversary Edition мы писали не один раз и подробно останавливаться на ценах издания или новом контенте сейчас не будем. Речь пойдет о Special Edition и о том, как владельцам игры сохранить свою сборку модов без изменений. Вместе с выходом юбилейного издания все владельцы SE получат 4 бесплатных мода из Creation Club — новую сюжетную линию из «Святых и соблазнителей», товары со всего Тамриэля в рамках «Занятных редкостей», режим выживания и рыбалку. Обновление изменит игру и сломает расширитель скриптов SKSE. Причина достаточно проста, теперь Bethesda использует Visual Studio 2019 для компилятора, а не Visual Studio 2015 как было раньше. Как же сохранить свою игру? Для начала стоит сделать резервную копию всех файлов игры! Как остаться на старой версии игры и не потерять совместимость с SKSE? Это относится только к Steam-версии игры. На остальных платформах версия игры будет обновлена автоматически. Обратите внимание, что, оставаясь на SkyrimSE.exe 1.5.97 или переходя на более раннюю версию, вы не получаете бесплатные обновления и мини-DLC. Этот вариант предназначен исключительно для людей, которые хотят обеспечить совместимость SKSE на время, пока команда разработчиков SKSE не обновит расширитель скриптов. Самое простое решение - заблокировать автоматическое обновление игры, настроив игру так, чтобы обновление шло только при запуске: Перейдите в свою библиотеку Steam. Щелкните правой кнопкой мыши Skyrim Special Edition и выберите «Свойства ...». В меню слева выберите «Обновления». В разделе «Автоматические обновления» выберите параметр «Обновлять только перед запуском». Как только это будет сделано, убедитесь, что вы запускаете Skyrim SE только через ваш менеджер модов (у нас в базе, к слову, есть неплохой менеджер модов) или через загрузчик SKSE -" skse64_loader.exe ". Когда вы запускаете игру через менеджер модов или SKSE, проверьте, что Steam уже запущен. Если это не так, запуск сторонней программы запустит Steam, который потом запустит игру, то есть обновит ее. Таким образом, ваша игра не будет обновляться автоматически. Если вы все же захотите обновить игру, просто запустите игру через Steam, чтобы начать процесс обновления. Возвращение на предыдущую версию игры Если по каким-то причинам игра была обновлена или вы просто хотите вернуться на Skyrim 1.5.97 (это последняя версия игры на текущий момент), но вы не сделали резервную копию, тогда вы можете загрузить более старую версию игры из Steam с помощью консоли . Нажмите клавишу Windows + R. Введите «steam://open/console» (без кавычек) в поле ввода и нажмите Enter. Откроется Steam. Вы должны увидеть консольную вкладку справа от вашего никнейма. Перейдите в консоль Steam и введите «download_depot 489830 489833 2289561010626853674» без кавычек и нажмите Enter. Это загрузит SkyrimSE.exe версии 1.5.97 в папку, указанную в сообщении о завершении загрузки. Перейдите в эту папку и скопируйте этот SkyrimSE.exe, заменив тот, который находится в папке с игрой. Убедитесь, что ваша игра теперь обновляется только при запуске, как описано выше. Всё. Так вы останетесь на текущей версии игры. Способы не самые удобные, но зато вы сможете сохранить свои модификации, а ваш игровой процесс не будет сломан. На случай, если вас интересуют какие моды работают на AE, а какие нет, Nexusmods уже подготовил список популярных подключаемых модулей SKSE и таблицу совместимости, которая будет со временем обновляться. Материал подготовлен по мотивам статьи Nexusmods gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  12. Авторы OpenMW выпустили глобальный патч, который правит более чем 180 проблем движка и вносит множеством новых функций. OpenMW — бесплатный современный движок с открытым исходным кодом. Цель OpenMW — создать более гибкую и модифицируемую версию игры, а также адаптировать Morrowind к работе на современных компьютерах. Команда работала над OpenMW 0.47.0 больше года. Вот что было изменено и улучшено в новой версии: Увеличенная дальность обзора за счёт базовой реализации дальних объектов (distant statics). Переработана система освещения. Теперь поддерживается более 8 источников света на объект. Доработана физика объектов. Теперь столкновение коллизий будет меньше нагружать ПК. Решена проблема с просчётом растительности. Эта проблема влияла на производительность. Оптимизирована генерация сетки навигации. Реализовано покачивание головы от первого лица. Улучшен фильтр заклинаний. Их можно сортировать не только по имени, но и по эффектам. Добавлена функция, которая позволяет обворовывать вырубленных в рукопашном бою персонажей. Реализована поддержка сжатых хранилищ контента BSA из Skyrim SE. Слишком маленькие объекты больше не обновляют навигационную сетку. Это повышает прозводительность. Персонажи будут двигаться более плавно. Ранее выбранные для разговора темы будут отображаться серым цветом, а те, на которые игрок не кликнул — привычным синим. Добавлен новый вид от третьего лица. Камера будет смотреть через плечо игрока. И это лишь малая часть того, что авторы внесли и обновили в своём глобальном творении. Посмотреть полный список изменений можно на официальном сайте: Тут Скачать данное чудо вы можете на странице авторов: Тут Следующая цель — расширение возможности OpenMW по созданию модов и улучшение собственного редактора OpenMW-CS. Улучшенный редактор позволит не только ещё проще создавать моды, но и даст все инструменты для создания собственных игр на движке OpenMW. Ближайший приоритет — поддержка Lua-скриптов.
  13. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP

    @Koser Исправим в 4том билде, есть такая ошибка, да.
  14. Pet9948

    Стрим по Fallout 4

    до
    11 ноября в 18:00 по МСК состоится стрим посвящённый прохождению fallout 4!
  15. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @zona347 Поспите. И повысите.
  16. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP

    @Олексий В Настройках сложности и в разных МСМ модах есть тоже настройки если покопаться.
  17. Версия 3.4.2

    78 раз скачали

    CoMAP - Common Marker Addon Project CoMAP (Проект дополнения маркеров общей карты) - это простая концепция в своей основе, расширяющая доступные маркеры карт, чтобы внести больше разнообразия в игру. Я надеюсь, что это может стать растущей общей платформой, используемой многочисленными модами для поддержания наилучшей возможной совместимости, когда два разных мода не смогли бы этого сделать из-за природы SWF-файлов. Если вы являетесь пользователем, пожалуйста, прочитайте соответствующий раздел ниже, авторы модов, желающие работать с CoMAP, чтобы либо провести визуальный ремонт, либо включить маркеры, пожалуйста, прокрутите немного вниз для получения соответствующей информации. Я пользователь: Просто скачайте и установите. Плагин SKSE подгрузит маркеры к модам, только в том случае, если они установлены. Запросы на исправление: Автор не будет принимать никаких запросов на дополнительные маркеры, не связанные с разработкой модов. В основном маркеры создаются только для модов, которые использует автор, однако, новые конфигурации относительно легко сделать самостоятельно, если вы хотите сделать их самостоятельно, просто взгляните на пример конфигурации, включенных в опцию маркера карты Йоррваскр в FOMOD для простого примера. Совместимость: Любой мод, совместимый с ESM/ESP/ESL. Назначение маркера карты через CoMAP отменяет любые изменения, внесенные плагинами, но сохраняет любые другие данные, такие как имя и положение, делая маркеры CoMAP совместимым с любыми исправлениями, которые могут перемещать или удалять маркер из игры. Другие заменители пользовательского интерфейса – типа Бумажного “Dear Diary” CoMAP теперь полностью совместим со всеми заменителями пользовательского интерфейса без необходимости создания патчей. Хоть он и функционально совместим, имейте в виду, что, если вы будете использовать заменители маркеров, которые не покрывают маркеры CoMAP, то добавленные маркеры CoMAP сохранит свой дизайн в том виде, в каком он поставляется модом. Например, если вы поставите заменитель цветных маркеров, маркеры Ванилы будут окрашены, а маркеры CoMAP - нет. Совместим с Beyond Skyrim! Моды которые поддерживает COMAP: Я автор модов: Я создаю мод и хотел бы использовать в нем маркеры из CoMAP, но мне не хотелось бы заниматься рисованием, как я могу это сделать? Настройка файла .JSON на самом деле довольно проста, загрузите пример дополнения маркера для Йоррваскра и посмотрите на JSON в папке MapMarker, чтобы понять, что вам нужно сделать. Вы можете обратиться к Справочному листу маркеров COMAP для маркеров и соответствующего "iconName". Если вам нужна помощь, просто напишите сообщение автору мода, и он поможет, как сможет. Как бы я мог добавить некоторые маркеры карты? Вы можете скачать пакет Dev Kit, содержащий все необходимые ресурсы и инструкции CoMAP на странице автора, для включения ваших проектов в игру, вам не нужно отправлять мне какие-либо файлы, которые вы создаете, просто включите файлы в ваш мод, а CoMAP сделает все остальное. Я являюсь автором мода на изменение пользовательского интерфейса / изменение цвета маркеров, и хочу обеспечить совместимость, что потребуется? Если вы меняете размер маркеров на временных шкалах во флэш-файлах, свяжитесь с автором мода, так как это довольно сложный процесс. Если вы меняете цвет или хотите изменить художественный стиль маркеров, вы можете поступить так же, как с ванильными маркерами в swf-файлах ресурса COMAP, и разрешить вашему моду перезаписывать файлы COMAP. Если ни то, ни другое не относится к вашему капитальному ремонту, вам ничего не нужно делать. :З Какие есть типы маркеров? Посмотреть можно: Тут Требования: Skyrim SE – v1.5.97 Либо AE v1.6.318 SkyUI – v5.2 SKSE – v2.0.20 Установка: Скачать архив с модом. Установить мод через менеджер модов: MO или NMM P.S. Чтобы включить скрытие маркеров, вы должны в MapMarkerFramework.ini мода, по пути \SKSE\Plugins\ выставить: bObscuredUndiscovered=1
  18. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Koser Все слоты настраиваются индивидуально, под каждого игрока через ALLGUD и прочие моды, которые навешивают предметы на игрока, кроме бандельеров, у них нет MCM. @tiran Писать в поддержку следуя правилам оформления баг репорта.
  19. 11 ноября исполняется десять лет со дня премьеры The Elder Scrolls V: Skyrim, и мы отмечаем это событие выпуском Skyrim Anniversary Edition – наиболее полной версии прославленной игры! Хотите узнать больше об Anniversary Edition? Мы приготовили список вопросов и ответов: Что такое Skyrim Anniversary Edition? В комплект Skyrim Anniversary Edition входит издание Skyrim Special Edition и абсолютно все материалы, созданные «Клубом творчества» и выпущенные на данный момент, в том числе дополнительные задания, броня и режимы. Получить первое представление о доступных материалах поможет наша статья. Владельцы Skyrim Special Edition смогут приобрести только расширение Anniversary Upgrade – удобный и ценный комплект, в которых входят все упомянутые выше материалы «Клуба творчества». Какова стоимость Skyrim Anniversary Edition и Anniversary Upgrade? Рекомендуемая розничная цена Skyrim Anniversary Edition в цифровых магазинах составит 3399 рублей на момент премьеры. Для владельцев Skyrim Special Edition рекомендуемая розничная цена на Anniversary Upgrade в цифровых магазинах составит 1429 рублей на момент премьеры. Цены и доступность могут различаться в зависимости от платформы. Подробности вы можете узнать в любимом магазине. Будет ли дисковое издание Anniversary Edition? Да, для PlayStation 4 и Xbox One версия Anniversary Edition будет доступна на дисках. Пожалуйста, учтите, что, хотя в комплект издания входит игра на диске, для погашения и загрузки материалов «Клуба творчества», включенных в Anniversary Edition, требуется интернет-подключение. Стоимость и доступность дисковых изданий могут различаться, так что уточните подробности в предпочитаемом магазине. Получит ли Skyrim улучшение для нового поколения консолей? Да! Владельцы Skyrim Special Edition или Anniversary Edition для PlayStation 5 и Xbox Series X|S смогут обновить игру для нового поколения консолей. Обновление будет бесплатным и привнесет улучшенную графику, ускоренные загрузки и многое другое. Сохранятся ли мои достижения/призы? Все достижения/призы, полученные в версии Skyrim Special Edition, будут перенесены в Anniversary Edition, КРОМЕ случая обновления версии для PlayStation 4 до версии для PlayStation 5. Подводя итог данного FAQ, можно отметить следующее: Skyrim Anniversary Edition – будет платным! И обновление с Special Edition будет стоит 1,5к рублей! А это значит в Стим будет отдельная страница, и AE версия не будет перезаписывать Special Edition! Хоть какие-то позитивные новости. Когда мало денег, надо продать больше Скайрима! Конец…
  20. Pet9948

    Не атакуют бандиты

    Значит неправильно ставите патч.
  21. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Koser Если поискать много всего найти можно. От колец, до амулетов и свитков.
  22. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @tiran Второй прицел не является ошибкой. Это поправка на цель. С левой руки в текущем виде анимации, бить игрок не будет.
  23. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @tiran Через МСМ True Directional Movement
  24. Pet9948

    Fallout 4 - Институт

    до
    06.11.2021 в 18:00 по МСК состоится стрим по прохождению Fallout – 4

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования