-
Публикации
4 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
848
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Shorts - Новости
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Pet9948
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Максим Богров Создайте в поддержке вопрос, опишите проблему, приложите крашлоги, и описание своей системы. Ссылка на тему с решением багов есть в шапке на странице скачивания проекта.- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Обновленный и сломанный Special Edition! Как вернуть всё назад!?
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
@tornado59535 v 1.5.97.0.8, да. -
Обновленный и сломанный Special Edition! Как вернуть всё назад!?
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
@JakeFF Согласен, надо бэкап всего ская делать. Ибо они обновили не только exe файл, но и DLC ванильные. В общем много в чём покопались и много чё сломали для модов. -
Обновленный и сломанный Special Edition! Как вернуть всё назад!?
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
P.S. Download_depot 489830 489833 2289561010626853674 лично у меня почему-то не работает… Возможно стоит просто скачать пиратку 1.5.97.0.8 и не парится. Благо сделать это не сложно. Закрываем МО Удаляем SE Скачиваем и устанавливаем пиратку. Желательно старый репак Хатаба или Steam-Rip by =nemos= Устанавливаем скайрим в туже папку где была лицензия. Обязательно его первый раз запускаем чистым. что бы игра прописала свои файлы в реестр. Для The Last Dark перекидываем опять из установщика сборки только файлы из архива: Skyrim Special Edition.zip в корень игры и запускаем МО Можно попробовать даже вот эту прогу для отката: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618 -
Обновленный и сломанный Special Edition! Как вернуть всё назад!?
Pet9948 опубликовал новость в Новости сайта
Сегодня вышло юбилейное издание Skyrim, приуроченное к 10-летию игры. В честь праздника все владельцы Special Edition получат бесплатное обновление, которое принесет не только 4 бесплатных мода, но и большие проблемы для всего, что использует SKSE. Мы думали что это не коснётся SE версии игры, но это не так. Наши проекты и сборки больше не работают на обновленной версии SE а уж тем более и на AE. О выходе Anniversary Edition мы писали не один раз и подробно останавливаться на ценах издания или новом контенте сейчас не будем. Речь пойдет о Special Edition и о том, как владельцам игры сохранить свою сборку модов без изменений. Вместе с выходом юбилейного издания все владельцы SE получат 4 бесплатных мода из Creation Club — новую сюжетную линию из «Святых и соблазнителей», товары со всего Тамриэля в рамках «Занятных редкостей», режим выживания и рыбалку. Обновление изменит игру и сломает расширитель скриптов SKSE. Причина достаточно проста, теперь Bethesda использует Visual Studio 2019 для компилятора, а не Visual Studio 2015 как было раньше. Как же сохранить свою игру? Для начала стоит сделать резервную копию всех файлов игры! Как остаться на старой версии игры и не потерять совместимость с SKSE? Это относится только к Steam-версии игры. На остальных платформах версия игры будет обновлена автоматически. Обратите внимание, что, оставаясь на SkyrimSE.exe 1.5.97 или переходя на более раннюю версию, вы не получаете бесплатные обновления и мини-DLC. Этот вариант предназначен исключительно для людей, которые хотят обеспечить совместимость SKSE на время, пока команда разработчиков SKSE не обновит расширитель скриптов. Самое простое решение - заблокировать автоматическое обновление игры, настроив игру так, чтобы обновление шло только при запуске: Перейдите в свою библиотеку Steam. Щелкните правой кнопкой мыши Skyrim Special Edition и выберите «Свойства ...». В меню слева выберите «Обновления». В разделе «Автоматические обновления» выберите параметр «Обновлять только перед запуском». Как только это будет сделано, убедитесь, что вы запускаете Skyrim SE только через ваш менеджер модов (у нас в базе, к слову, есть неплохой менеджер модов) или через загрузчик SKSE -" skse64_loader.exe ". Когда вы запускаете игру через менеджер модов или SKSE, проверьте, что Steam уже запущен. Если это не так, запуск сторонней программы запустит Steam, который потом запустит игру, то есть обновит ее. Таким образом, ваша игра не будет обновляться автоматически. Если вы все же захотите обновить игру, просто запустите игру через Steam, чтобы начать процесс обновления. Возвращение на предыдущую версию игры Если по каким-то причинам игра была обновлена или вы просто хотите вернуться на Skyrim 1.5.97 (это последняя версия игры на текущий момент), но вы не сделали резервную копию, тогда вы можете загрузить более старую версию игры из Steam с помощью консоли . Нажмите клавишу Windows + R. Введите «steam://open/console» (без кавычек) в поле ввода и нажмите Enter. Откроется Steam. Вы должны увидеть консольную вкладку справа от вашего никнейма. Перейдите в консоль Steam и введите «download_depot 489830 489833 2289561010626853674» без кавычек и нажмите Enter. Это загрузит SkyrimSE.exe версии 1.5.97 в папку, указанную в сообщении о завершении загрузки. Перейдите в эту папку и скопируйте этот SkyrimSE.exe, заменив тот, который находится в папке с игрой. Убедитесь, что ваша игра теперь обновляется только при запуске, как описано выше. Всё. Так вы останетесь на текущей версии игры. Способы не самые удобные, но зато вы сможете сохранить свои модификации, а ваш игровой процесс не будет сломан. На случай, если вас интересуют какие моды работают на AE, а какие нет, Nexusmods уже подготовил список популярных подключаемых модулей SKSE и таблицу совместимости, которая будет со временем обновляться. Материал подготовлен по мотивам статьи Nexusmods gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine. -
Авторы OpenMW выпустили глобальный патч, который правит более чем 180 проблем движка и вносит множеством новых функций. OpenMW — бесплатный современный движок с открытым исходным кодом. Цель OpenMW — создать более гибкую и модифицируемую версию игры, а также адаптировать Morrowind к работе на современных компьютерах. Команда работала над OpenMW 0.47.0 больше года. Вот что было изменено и улучшено в новой версии: Увеличенная дальность обзора за счёт базовой реализации дальних объектов (distant statics). Переработана система освещения. Теперь поддерживается более 8 источников света на объект. Доработана физика объектов. Теперь столкновение коллизий будет меньше нагружать ПК. Решена проблема с просчётом растительности. Эта проблема влияла на производительность. Оптимизирована генерация сетки навигации. Реализовано покачивание головы от первого лица. Улучшен фильтр заклинаний. Их можно сортировать не только по имени, но и по эффектам. Добавлена функция, которая позволяет обворовывать вырубленных в рукопашном бою персонажей. Реализована поддержка сжатых хранилищ контента BSA из Skyrim SE. Слишком маленькие объекты больше не обновляют навигационную сетку. Это повышает прозводительность. Персонажи будут двигаться более плавно. Ранее выбранные для разговора темы будут отображаться серым цветом, а те, на которые игрок не кликнул — привычным синим. Добавлен новый вид от третьего лица. Камера будет смотреть через плечо игрока. И это лишь малая часть того, что авторы внесли и обновили в своём глобальном творении. Посмотреть полный список изменений можно на официальном сайте: Тут Скачать данное чудо вы можете на странице авторов: Тут Следующая цель — расширение возможности OpenMW по созданию модов и улучшение собственного редактора OpenMW-CS. Улучшенный редактор позволит не только ещё проще создавать моды, но и даст все инструменты для создания собственных игр на движке OpenMW. Ближайший приоритет — поддержка Lua-скриптов.
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Koser Исправим в 4том билде, есть такая ошибка, да.- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
до11 ноября в 18:00 по МСК состоится стрим посвящённый прохождению fallout 4!
-
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Олексий В Настройках сложности и в разных МСМ модах есть тоже настройки если покопаться.- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Версия 3.4.2
75 раз скачали
CoMAP - Common Marker Addon Project CoMAP (Проект дополнения маркеров общей карты) - это простая концепция в своей основе, расширяющая доступные маркеры карт, чтобы внести больше разнообразия в игру. Я надеюсь, что это может стать растущей общей платформой, используемой многочисленными модами для поддержания наилучшей возможной совместимости, когда два разных мода не смогли бы этого сделать из-за природы SWF-файлов. Если вы являетесь пользователем, пожалуйста, прочитайте соответствующий раздел ниже, авторы модов, желающие работать с CoMAP, чтобы либо провести визуальный ремонт, либо включить маркеры, пожалуйста, прокрутите немного вниз для получения соответствующей информации. Я пользователь: Просто скачайте и установите. Плагин SKSE подгрузит маркеры к модам, только в том случае, если они установлены. Запросы на исправление: Автор не будет принимать никаких запросов на дополнительные маркеры, не связанные с разработкой модов. В основном маркеры создаются только для модов, которые использует автор, однако, новые конфигурации относительно легко сделать самостоятельно, если вы хотите сделать их самостоятельно, просто взгляните на пример конфигурации, включенных в опцию маркера карты Йоррваскр в FOMOD для простого примера. Совместимость: Любой мод, совместимый с ESM/ESP/ESL. Назначение маркера карты через CoMAP отменяет любые изменения, внесенные плагинами, но сохраняет любые другие данные, такие как имя и положение, делая маркеры CoMAP совместимым с любыми исправлениями, которые могут перемещать или удалять маркер из игры. Другие заменители пользовательского интерфейса – типа Бумажного “Dear Diary” CoMAP теперь полностью совместим со всеми заменителями пользовательского интерфейса без необходимости создания патчей. Хоть он и функционально совместим, имейте в виду, что, если вы будете использовать заменители маркеров, которые не покрывают маркеры CoMAP, то добавленные маркеры CoMAP сохранит свой дизайн в том виде, в каком он поставляется модом. Например, если вы поставите заменитель цветных маркеров, маркеры Ванилы будут окрашены, а маркеры CoMAP - нет. Совместим с Beyond Skyrim! Моды которые поддерживает COMAP: Я автор модов: Я создаю мод и хотел бы использовать в нем маркеры из CoMAP, но мне не хотелось бы заниматься рисованием, как я могу это сделать? Настройка файла .JSON на самом деле довольно проста, загрузите пример дополнения маркера для Йоррваскра и посмотрите на JSON в папке MapMarker, чтобы понять, что вам нужно сделать. Вы можете обратиться к Справочному листу маркеров COMAP для маркеров и соответствующего "iconName". Если вам нужна помощь, просто напишите сообщение автору мода, и он поможет, как сможет. Как бы я мог добавить некоторые маркеры карты? Вы можете скачать пакет Dev Kit, содержащий все необходимые ресурсы и инструкции CoMAP на странице автора, для включения ваших проектов в игру, вам не нужно отправлять мне какие-либо файлы, которые вы создаете, просто включите файлы в ваш мод, а CoMAP сделает все остальное. Я являюсь автором мода на изменение пользовательского интерфейса / изменение цвета маркеров, и хочу обеспечить совместимость, что потребуется? Если вы меняете размер маркеров на временных шкалах во флэш-файлах, свяжитесь с автором мода, так как это довольно сложный процесс. Если вы меняете цвет или хотите изменить художественный стиль маркеров, вы можете поступить так же, как с ванильными маркерами в swf-файлах ресурса COMAP, и разрешить вашему моду перезаписывать файлы COMAP. Если ни то, ни другое не относится к вашему капитальному ремонту, вам ничего не нужно делать. :З Какие есть типы маркеров? Посмотреть можно: Тут Требования: Skyrim SE – v1.5.97 Либо AE v1.6.318 SkyUI – v5.2 SKSE – v2.0.20 Установка: Скачать архив с модом. Установить мод через менеджер модов: MO или NMM P.S. Чтобы включить скрытие маркеров, вы должны в MapMarkerFramework.ini мода, по пути \SKSE\Plugins\ выставить: bObscuredUndiscovered=1 -
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
11 ноября исполняется десять лет со дня премьеры The Elder Scrolls V: Skyrim, и мы отмечаем это событие выпуском Skyrim Anniversary Edition – наиболее полной версии прославленной игры! Хотите узнать больше об Anniversary Edition? Мы приготовили список вопросов и ответов: Что такое Skyrim Anniversary Edition? В комплект Skyrim Anniversary Edition входит издание Skyrim Special Edition и абсолютно все материалы, созданные «Клубом творчества» и выпущенные на данный момент, в том числе дополнительные задания, броня и режимы. Получить первое представление о доступных материалах поможет наша статья. Владельцы Skyrim Special Edition смогут приобрести только расширение Anniversary Upgrade – удобный и ценный комплект, в которых входят все упомянутые выше материалы «Клуба творчества». Какова стоимость Skyrim Anniversary Edition и Anniversary Upgrade? Рекомендуемая розничная цена Skyrim Anniversary Edition в цифровых магазинах составит 3399 рублей на момент премьеры. Для владельцев Skyrim Special Edition рекомендуемая розничная цена на Anniversary Upgrade в цифровых магазинах составит 1429 рублей на момент премьеры. Цены и доступность могут различаться в зависимости от платформы. Подробности вы можете узнать в любимом магазине. Будет ли дисковое издание Anniversary Edition? Да, для PlayStation 4 и Xbox One версия Anniversary Edition будет доступна на дисках. Пожалуйста, учтите, что, хотя в комплект издания входит игра на диске, для погашения и загрузки материалов «Клуба творчества», включенных в Anniversary Edition, требуется интернет-подключение. Стоимость и доступность дисковых изданий могут различаться, так что уточните подробности в предпочитаемом магазине. Получит ли Skyrim улучшение для нового поколения консолей? Да! Владельцы Skyrim Special Edition или Anniversary Edition для PlayStation 5 и Xbox Series X|S смогут обновить игру для нового поколения консолей. Обновление будет бесплатным и привнесет улучшенную графику, ускоренные загрузки и многое другое. Сохранятся ли мои достижения/призы? Все достижения/призы, полученные в версии Skyrim Special Edition, будут перенесены в Anniversary Edition, КРОМЕ случая обновления версии для PlayStation 4 до версии для PlayStation 5. Подводя итог данного FAQ, можно отметить следующее: Skyrim Anniversary Edition – будет платным! И обновление с Special Edition будет стоит 1,5к рублей! А это значит в Стим будет отдельная страница, и AE версия не будет перезаписывать Special Edition! Хоть какие-то позитивные новости. Когда мало денег, надо продать больше Скайрима! Конец…
-
Не атакуют бандиты
Pet9948 прокомментировал вопрос пользователя Pet9948 в Вопросы по сборкам Ластриума
Значит неправильно ставите патч. -
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
до06.11.2021 в 18:00 по МСК состоится стрим по прохождению Fallout – 4
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@SaNy8V8 Когда нибудь как дополнение к сборке.- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Версия 5.1.7
150 раз скачали
The Wheels of Lull — огромный, полностью озвученный сюжетный мод, который тесно переплетен с миром Скайрима. "Цифровые говорят, что мы прилетели с другой звезды, но так много людей забыли об этом. Я этого не забыл, ибо моя родословная даровала мне аудиенцию с “Памятью”, и я говорил с Колесами Затишья. Я видел доказательства, как люди, когда стихают ветры поднимаются во время Сезона Землепада, чтобы совершить паломничество под знаменем Вехка Хотя многие из Вышеперечисленных хоть и отреклись от Памяти, но тоже помнят". Описание: Колеса затишья - это огромный, масштабный квестовый мод с расширением, который служит не только продолжением Sota Sil Expanded, но и объединяет почти все предыдущие квестовые моды автора, включая Aethernautics, Mzark и даже Brhuce Hammar. В квесте игрок вступит в ряды отвергнутого взвода Хронографов и направится на аванпост Заводного города Лулл-мор, в ненадежно расположенный аванпост, на краю владений Сота Сила. Мод фокусируется на головоломках и решении проблем. Благодаря пяти огромным подземельям, мини-боссам, уникальным сокровищам и множеству головоломок, у вас будет много интересных занятий. Игроку предстоит исследовать новые незнакомые пейзажи, от глубочайших океанов до подземных лесов и гигантских литейных цехов. Герою предстоит сражаться с новыми странными монстрами, владея несколькими новыми видами оружия, от Аркебуз Хронографов до великого Остановителя Говери. Примерьте Одеяния хронографа - до конца своего приключения вы успеете заслужить её по праву. Разработчики добавили в игру достаточно книг и других предметов, позволяющих вам выяснить всю информацию о Башнях (Towers), Падении Земли и огромных Колёсах Затишья. Подробное описание: Игроку предстоит вступить в отряд Хронографов, отправиться в Заводной Город, форпост Лулл-Мор, который находится на окраине Сота Сил. Мод сосредоточен на решении различных головоломок и задач. Благодаря пяти огромным подземельям, со своими мини-боссами, уникальными сокровищами и множеством головоломок вы найдете чем здесь заняться. Вас ждут невиданные ранее локации, от глубин океана и подземных лесов, до гигантских литейных, наполненных очень странными созданиями. Также вы найдете новое оружие — от Аркебуз Хронографов до специального устройства Говери, сможете примерить на себя робу Хронографов и многое другое. Колеса Затишья откроет вам взгляд на другую сторону лора серии TES, погрузит в метафизический мир TES. Далеко-далеко под Нирном, между потоками лавы и все еще работающими машинами гномов, лежит великий Заводной город Сота Сил. Два столетия назад человек прошел через его ещё несуществующие врата, навсегда изменив город и его жителей. Усилиями человека родились на свет Хронограферы, искусственные хранители времени, наблюдающие за миром. Эти столетия они жили в великой тишине и затмении своего разрушенного города, молчаливо охраняя мир от опасностей. Но сейчас, глубоко под Глоткой Мира, в самом дальнем из их аванпостов, завелось что-то опасное и жуткое. Отверженные сломленные Хронограферы Лулл-Мор поняли, что у них нет другого выбора, кроме как обратиться за помощью извне и снова привести смертного героя в глубины Заводного Города, чтобы остановить безумного мистика и его армию извращенных экспериментов, не дав им разрушить сами основы мира! Так что проникните на просторы Сота Сил и снова поверните Колёса Затишья. Особенности: Большой основной квест, состоящий из 7 частей, наполненный головоломками и тайнами. Пять подземелий, участвующих в основном сюжете, с массовыми боями, уникальными видами и нелинейной конструкцией, напоминающей Legend of Zelda. Новый город, наполненный различными персонажами, движущимися частями и маленькими фабрикантами. Семь побочных квестов со своими головоломками. Откройте все ужасы Морских Глубин. Более 10 новых видов оружия. От заводных буров и лучевых мечей до любимцев всех Хронографов — аркебуз. Древних винтовок, стреляющих магическими болтами. Несколько новых видов брони Новая раса — фабриканты. Машины, живущие в Сота Сил. Новое в 5.1.0 - Меню конфигурации Skyui (MCM), чтобы настроить различную механику в моде по вашему вкусу. Новое в 5.1.0 - Полностью дружественные Навмеш пути. Требования: Skyrim SE: v1.5.97.08 Установка: Скачать архив с модом. Установить мод через менеджер модов: MO или NMM Ручная Установка: Из архива: 00 Main – Закинуть всё в папку: Data По желанию установить патчи из папок 02 – 03 -
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Maxim Knyazev https://lastrium.com/forums/forum/59-logi-i-bagi/- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Maxim Knyazev Сборка мало чем похожа на скайрим уже если честно. Слишком сильно там изменено всё что только можно. :). Ноги от первого лица можно включить в опциональных модах, но они работают так себе. Круги магии, это Strange Runes мод. Уровень повышается только во время сна. Скелеты с бандитами не совсем хорошо, проверю.- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Maxim Knyazev Добрый день. Устанавливать моды можно, правда не особо знаю зачем, так как в сборке и так уже полная коллекция всего что только можно. :)). Но да ладно. Просто в МО загружаете архив мода, и устанавливаете. Подключаете слева сам мод и справа esp мода. И всё. Если не знаете, как добавлять в МО моды, то есть куча гайдов в гугле, там найти не составит проблем вообще.- 32 комментария
-
- 1
-
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Версия 1.0
73 раза скачали
Molag Bal's Inferno Большое многоуровневое подземелье с полностью озвученным квестом, уникальными и разнообразными локациями, боссами, наградами за квесты и многим другим. Теперь вы можете насладиться знаменитым приключением в специальном издании! Описание: Прошло 5 лет с тех пор, как был создан этот мод, и с тех пор мы получили много опыта чтобы двигаться дальше! Ад Молага Бала - это многоуровневые подземелья, действие которого происходит в адском даэдрическом царстве. В моде представлены 8 новых подземелий с врагами, боссами, специальными наградами и всеобъемлющим квестом. Этот мод был создан для конкурса моддинга по Skyrim, несколькими авторами всего за 5 недель. Каждая часть Ада была создана разными модерами и по-своему уникальна. Особенности: Интересная квестовая цепочка Множество различных головоломок Мрачная атмосфера с музыкальным оформлением Новое оружие, новые доспехи Новые виды противников + боссы Предостережение! Этот квест - вызов! Он предназначен для того, чтобы бросить вызов вашему мастерству и талантам. Если вы будете использовать (COC или TGM и т.д.), То последствия будут не утешительными, и вы можете сломать модификацию! Так что проходите мод честно, и без читов! Как мне начать квест / добраться до Ада? Как видно на скринах в моду, идите к воротам в Ад, расположенным в горах недалеко от Солитьюда. Оказавшись у ворот, поговорите с девушкой (Которая находится прямо у ворот). Требования: Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM -
доhttps://www.youtube.com/Lastrium_Games