-
Публикации
489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя VeX
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Стагеров ему не хватает Там всю механику нужно переделать к херам собачим! Она кривая. Мобы станятся постоянно если по нему еще не прошел силовой удар. Если силовой удар прошел, включается кулдаун от стана несколько секунд. Если лучник натянул лук. то он не станится ) Если еще не натянул, то станится по описанному выше сценарию ) Не стагеры нужно добавлять а уклонения и вернуть мобам ИИ на отступление в атаке не знаю... у меня ни разу ничего не пропало. Пропадает во время прогулки и снова включается как только начался бой. -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Использование спутника как контейнер на клавишу Э это очередная имба для НОВИЧКА. В режиме ВЫЖИВАНИЕ не просто так добавлено уменьшение веса. Это хардкорная механика! Чтоб ты не мог собирать и продавать все подряд! Твой лут ограничен реально ценными предметами. Если с тобой спутник, ты можешь ему отдать часть добычи чтоб он помог донести - это нормально. И у спутника тоже ограничен вес. тут же гребаные ящики на +200 к весу ) Почему на +200? А не на +1200? Кто-нибудь меня вообще слышит? Или я тут один такой? Разговариваю сам с собой? )) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Ну и если углубиться в механику защиты от магии, ТО: Цитата: "- броня даёт сопротивление магическому урону (25 % за каждые 500 единиц брони)." => +25% Бретонское сопротивление - еще +25% Любое кольцо или ожерелье и у тебя фулл магического сопротивления - 75% Это слишком ИЗИ ! Это линейная механика. Есть более интересные механики - не линейные, например после 50% линейного сопротивления начинается не линейное. 75% - это дает 60% защиты от магии. 100% - это 75 и т.д. Такие механики работают во многих играх и даже в некоторых сборках скайрим. Это отменяет потолок и наделяет смыслом вкладываться в сопротивления. Потолок можно конечно и оставить например 90% или 95, но для этого нужно к примеру набрать 300% сопротивляемости. Это возможно учитывая имбовые шмотки и зелья в вашей сборке. У вас слишком завышены полезные статы и все еще много всякой имбы для новичков хотя в скайрим давно уже не играют новички! Чаще всего это люди хорошо знакомые с ним. Требования конечно у всех разные. Кому-то не хочется заморачиваться с сопротивлением вообще, я понимаю. Но мне становится скучно... Я хочу ЛЕГЕНДАРНУЮ сложность! Вы превращаете ЛЕГЕНДАРНУЮ сложность в треш! И Легендарная сложность - это не тонна жизней! Не вздумайте так делать! Это путь в никуда! Должны быть легендарные механики! Я уже их озвучивал выше. Не все сразу и не все так просто я понимаю... Это просто мое скромное мнение - мнение хардкорщика -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
П.С. Забыл упомянуть - маги пытаются нападать на фул тяжа с ножом. Это выглядит комично! И безрезультатно! Верните магам магию! Этот баг наблюдается во многих сборках. Нолвус поборол его еще на этапе бета тестирования) А еще офигенная тема плащи! Всем магам стихий нужно добавить плащи! Ну и естественно поднять IQ чтоб они постоянно отступали и атаковали. И какого фига они вообще разбегаются как мирные жители с криками я сдаюсь как только меня увидят? )))) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
У меня все посохи на месте ) Разработчикам: Спасибо за оперативные изменения! И сразу сходу Список изменений: Я вижу весь список изменений относительно базовой версии 6.0, но хотелось бы видеть изменения в сравнении с версией 6.0.1 Это как бы не сильно важно, но обычно это делается так ) Проще понять куда смотреть -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Великаны уровень 40.... Я бы сказал, что так быть не должно. Красные мобы должны оставаться красными! Есть оригинальное и простое решение - резать дамаг по высокоуровневым мобам и добавить им регенерацию, НО сейчас начнут писать мол А КАК ЖЕ НАМ УБИВАТЬ ИХ ТОГДА? ТУТ УЖЕ НИКАКАЯ КУЗНЕЧКА НЕ ПОМОЖЕТ! Так что я даже боюсь что-то предлагать ) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Я видел кучу кривой дичи в разных сборках, которая должна была работать иначе, но работала через одно место По этому Я знаю что нужныпрямые руки и трезвая голова для создания рабочих механик. Нолвусу мое почтение и уважение! Там почти все работает как часы! Единственное там сознательно оставлено много имбы для игроков разного уровня. Нолвус пошел по пути - угодить всем. Нолвус - это ПОПСА! Но он отлично работает. Стабильность и надежность на высоком уровне! Человек который его собирает реально ПРОФЕССИОНАЛ! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
так по сути все уже сделано. Все моды уже кто-то сделал. И даже есть Нолвус, который собирает их в рабочую последовательность и тестирует уже 2 года. Разработчикам нужно лишь взять этот опыт и применить к своей сборке, подкрутить настройки по своему видению и все готово! Самое главное и сложное во время этого ничего не сломать! Я лишь хочу вернуть РПГ игре её первоначальную суть! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Сейчас у сборки есть потенциал. Она стоит на ступеньку выше всех остальных. Я бы даже поставил ее на уровень к Нолвусу. Тут важно понять: Есть база интересных механик (не будем называть их хардкорными а то докопаетесь). Так вот, есть база и есть куча прочих доп. настроек. Так вот эти доп. настройки можно крутить-вертеть как хочешь делая игру сложнее или легче, реалистичнее или упрощать. Нолвус 6 сильно упрощен, Там много всякой имбы для нубья. По этой причине я его и забросил, хотя если его взять в умелые руки и настроить то будет супер сборка. Аналогично Омен Рим 6. Если на данном этапе его настроют правильно - получится лучшая сборка которую когда-либо видел МИР ) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
И касательно пожеланий: Я только за опыт говорил, что его не достаточно, потому что с такой прокачкой нужно несколько месяцев, чтоб оценить игру. Про сон говорил после каждого пропущенного удара (и даже просто если мимо проходил) накладывалась травма, требующая сон 4 или 8 часов. Расход стамины тут конечно спорный вопрос. Стамина - это важный атрибут безусловно, и его нужно беречь. За стамину я ничего не говорил - только мысли вслух что ее как бы не хватает. -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
