-
Публикации
403 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя VeX
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
У меня все посохи на месте ) Разработчикам: Спасибо за оперативные изменения! И сразу сходу Список изменений: Я вижу весь список изменений относительно базовой версии 6.0, но хотелось бы видеть изменения в сравнении с версией 6.0.1 Это как бы не сильно важно, но обычно это делается так ) Проще понять куда смотреть -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Великаны уровень 40.... Я бы сказал, что так быть не должно. Красные мобы должны оставаться красными! Есть оригинальное и простое решение - резать дамаг по высокоуровневым мобам и добавить им регенерацию, НО сейчас начнут писать мол А КАК ЖЕ НАМ УБИВАТЬ ИХ ТОГДА? ТУТ УЖЕ НИКАКАЯ КУЗНЕЧКА НЕ ПОМОЖЕТ! Так что я даже боюсь что-то предлагать ) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Я видел кучу кривой дичи в разных сборках, которая должна была работать иначе, но работала через одно место По этому Я знаю что нужныпрямые руки и трезвая голова для создания рабочих механик. Нолвусу мое почтение и уважение! Там почти все работает как часы! Единственное там сознательно оставлено много имбы для игроков разного уровня. Нолвус пошел по пути - угодить всем. Нолвус - это ПОПСА! Но он отлично работает. Стабильность и надежность на высоком уровне! Человек который его собирает реально ПРОФЕССИОНАЛ! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
так по сути все уже сделано. Все моды уже кто-то сделал. И даже есть Нолвус, который собирает их в рабочую последовательность и тестирует уже 2 года. Разработчикам нужно лишь взять этот опыт и применить к своей сборке, подкрутить настройки по своему видению и все готово! Самое главное и сложное во время этого ничего не сломать! Я лишь хочу вернуть РПГ игре её первоначальную суть! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Сейчас у сборки есть потенциал. Она стоит на ступеньку выше всех остальных. Я бы даже поставил ее на уровень к Нолвусу. Тут важно понять: Есть база интересных механик (не будем называть их хардкорными а то докопаетесь). Так вот, есть база и есть куча прочих доп. настроек. Так вот эти доп. настройки можно крутить-вертеть как хочешь делая игру сложнее или легче, реалистичнее или упрощать. Нолвус 6 сильно упрощен, Там много всякой имбы для нубья. По этой причине я его и забросил, хотя если его взять в умелые руки и настроить то будет супер сборка. Аналогично Омен Рим 6. Если на данном этапе его настроют правильно - получится лучшая сборка которую когда-либо видел МИР ) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
И касательно пожеланий: Я только за опыт говорил, что его не достаточно, потому что с такой прокачкой нужно несколько месяцев, чтоб оценить игру. Про сон говорил после каждого пропущенного удара (и даже просто если мимо проходил) накладывалась травма, требующая сон 4 или 8 часов. Расход стамины тут конечно спорный вопрос. Стамина - это важный атрибут безусловно, и его нужно беречь. За стамину я ничего не говорил - только мысли вслух что ее как бы не хватает. -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
кстати я не заметил разницы в поведении магов как в 5 так и в 6 версиях они иногда убегали, а иногда так же стояли на месте. только в 6 версии магия у них более опасная и сильная. в 5 я вообще без труда зачистил камень ритуала. в 6 версии мне попался маг с ядом, который вырубал меня с 2х попаданий. Омен Рим 5 - камень ритуала -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Я согласен! Мили всегда и везде - это самый сложный отыгрыш. Есть простые решения, как усложнить жизнь лучнику и магу, но сейчас не об этом. Я играю за Мили я я сразу сходу назвал все плюсы и минусы данной сборки. Плюсы: 1. Момы стали чаще и вариативнее использовать механики игры. Это добавляет реализма. Бандиты научились делать увороты и выпады. Кое-где научились даже спрыгивать за тобой с высот и переходить воду. Это просто как изобретение колеса! До этого момента скайрим был непробиваем и туп даже с Умным ИИ. 2. Лучники начали стрелять с применением ИИ. Достаточно умный я скажу у них ИИ. Теперь нужно использовать механику запутывания, для того чтоб сбить ИИ с толку. Это тоже весело. 3. Повышение урона - это тоже +. Теперь красные мобы реально опасные а не мальчики для битья. Минусы: 1. Постоянный стан. Я уже писал выше, что где-то в механике прописан кулдаун для стана, т.к. после супер удара он работает, НО вот если моба не быть суперударами, то он начинает станиться постоянно. 2. Слишком мощный и бесплатный бессмертный призрак. Ему нужно срочно увеличить стоимость призыва. 3. Кузнечка - прокачка за жетоны это просто верх идиотизма. Нубы в восторге ) 4. Отмычки. Офигенная задумка сделать отмычки ценным ресурсом, но при этом оставить магию взлома ) Хорошо, согласен, пусть остается! Но сделайте стоимость каста 150+ для новичка, чтоб только маги могли использовать магический взлом. А для мастер замка 300+. И пусть она не снижается (не зависит от перков на снижение стоимости) Вот тогда посмотрим какой ты нафиг маг ) 5. Ну у прочее по мелочи (не буду повторяться) Я не знаю что такое деревянное оружие? Ты про деревянный учебный меч? -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Согласен. Не умеют делать или не хотят. Это как с музыкой. Есть ПОПСА, которая 100% принесет успех. И есть авторская музыка, которая по настоящему прекрасна, но оценят ее не многие... Вся сложность прокачки кузнечики - это сбор руды. Сейчас же можно крафтить жетоны из 1 монетки, а потом эти жетоны переплавлять обратно в золото. 5 минут и у тебя кузнечка на максимум. Ограничение только по уровню Никакого фана от прокачки. Тупо увеличил дамаг и защиту на х2 -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Народ! Я не хочу доказывать ВАМ прописные истины! Я впервые заметил стремление Автора сделать что-то реально стоящее! Не нужно ему мешать! Хотиче качать кузнечку сразу до 100 - просто откройте консоль и введите код! Не ломайте игру! Автор вынужден учитывать мнение толпы! Если вы будете ныть как вам тяжело, он несомненно сделает сборку легче для Вас, но тогда она превратиться в Г... Всем добра! -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Я ничего не понял что ты хотел сказать. Возможно это молодежный сленг 12+ Попроси папу твоего перевести на нормальный язык. Единственное я услышал что-то там за хардкорный RFAD. Я показал тебе насколько он хардкорный. Тонна жизней - это не хардкор. Когда я пол часа бегаю вокруг моба и он не может меня убить, не может даже ни разу за 30 минут попасть по мне - это ТРЭШ а не хардкор! И эти стрейфы как буд-то я за вампира играю. Для кого они? Не ты случайно попросил? А еще я просто угораю когда какой-нибудь блогер выкладывает видео как он жопа в мыле проходил RFAD Хочется посоветовать ему сменить профессию и не мучать свою жопу ) -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
можешь попробовать без него, если оперативки больше 32 Гб. Если будет часто выкидывать тогда ставь. П.С. Я видел не помню где рекомендации ставить сборку на другой (не системный диск) - Это бред! Системный диск лучше всего подходит для установки любых программ. Файл подкачки так же должен быть на системном диске. Свободное место на диске не менее 10 Гб без учета файла подкачки естественно и после запуска игры. Но лучше 30-40. Зачем нужен файл подкачки? Некоторые библиотеки упорно пытаются записать данные в файл подкачки, даже если оперативной памяти вагон. Вероятно это связано с постоянному обращению к ней. Даже если ее вагон, пропускная способность канала остается неизменной -
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
