No Rest for the Wicked готовится к релизу, планы грамодьё - осталось сделать !!!
No Rest for the Wicked готовится к релизу и будет следовать модели Destiny с платными расширениями, продолжая сагу в новых регионах.
В релизной версии 1.0 сюжет будет линейным, с одной концовкой, но качественной историей, которая не завершится, а оставит простор для будущих DLC. Боевая система предложит 40 классов, зависящих от оружия, с высокой вариативностью билдов. Планируется опциональный режим от третьего лица, улучшение парирования, ИИ врагов и сбор ресурсов. Парирование и блок объединят на одну кнопку. В открытом мире появятся бродящие боссы, динамические события, включая атаку на хаб Сакрамента, режим выживания с дневным сбором ресурсов и ночными битвами. Система Alive обеспечит живой открытый мир, а кастомизация брони добавит персонализации.
Действия в игре разворачиваются на острове Сакра, охваченном смертоносным Мором, превращающим людей в монстров. Главный герой, один из оставшихся загадочных воинов Церимов, прибывший на Сакру, чтобы положить конец Мору и спасти людей. Ситуация осложняется политической борьбой: остров живёт под гнётом большой Империи, которая не оказывает поддержки, а местные власти и повстанцы ведут между собой ожесточенную войну. Столкнуться придется и с инквизицией, которая под видом борьбы с чумой играет собственную игру.
После сюжета появятся дополнительные режимы для вариативности. Кооператив станет частью крупного обновления в четвёртом квартале 2025 года.
Релиз ограничится островом Изола-Сакра, а остальной континент раскроют через DLC.
-
2

Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас