Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


    Взгляд в Бездну: концепция пустоты и хаоса в альтернативных мирах видеоигр


    В научно-фантастических и фэнтезийных играх нередко фигурируют абстрактные (а порой и вполне материальные) места, существующие как бы параллельно с основным миром. Это нечто метафизическое и сокрытое, порой сакральное — далеко не каждый туда может попасть.

    Журналист Eurogamer Андреас Индервильди вспомнил, как подобные измерения представляли разные разработчики — такие места автор называет Бездной. Эти миры могут быть очень разными по своей сути, однако их объединяет одна концепция — преобладание пустоты и хаоса.

    image.pngЧаще всего Бездна выступает в роли обители духов и богов. В качестве одного из недавних примеров автор приводит Dishonored. Arkane представляла Бездну как альтернативное измерение, бесконечное пространство, в котором не работают законы физики.

    image.pngВ Dishonored Бездна является пристанищем бога Чужого (Outsider). Он практически не вмешивается в события человеческого мира и лишь наблюдает за ним. К некоторым людям, которые его «заинтересовали», он является напрямую — среди них все протагонисты серии.

    image.png

     

    В мире Dragon Age существует потусторонний мир Тень — место, которое населяют духи и демоны, и куда каждый раз попадают люди во время сна. Окружение может напоминать реальный мир, однако это лишь иллюзия — Тень материализует мысли человека. Пространство выглядит сюрреалистично — повсюду летают островки земли.

    Как и в Dishonored, время в Тени не течёт, а магия во внутриигровом мире, согласно некоторым верованиям, берёт своё начало именно оттуда.

    image.pngИндервильди считает, что в играх «Бездна» воплощает хаос. В отличие от реального мира, Бездна будто «сломана»: земля разделена и разбросана по всему измерению. Однако это не выглядит так, будто место кто-то разрушил — скорее наоборот, бросил в процессе созидания. Это измерение нереализованного потенциала, пустого пространства, которому ещё только суждено наполниться.

    image.png

    Во вселенной The Elder Scrolls Обливион наполняют множество миров, которые принадлежат даэдра — древним божествам. Их царства могут выглядеть по-разному — от абсолютно «правильных» и «земных» земель (Дрожащие острова) до разрозненного пространства с парящими кусками поверхности (Вечнотень).

    image.pngНередко «Бездна» выступает в роли нечто метафорического или подсознательного. К примеру, в сюрреалистичном платформере The Gardens Between игрок исследует места, наполненные случайными предметами, которые каким-то образом связаны с детскими воспоминаниями главных героев. Здесь сама идея Бездны указывает на то, как течёт время.

    image.pngВ Persona 5 альтернативная реальность — это место, созданное силой человеческих эмоций, воплотившее в себе тайные желания и мысли людей. Этот параллельный мир наполняют тени — искажённые олицетворения человеческой личности.

    image.pngВ игре «Тургор» от отечественных разработчиков Ice-Pick Lodge «Бездна» — это, по мнению Индервильди, метафора смерти. Душа главного героя, запертая посреди серого и стагнирующего лимба, должна собрать разные цвета, чтобы поддержать жизнь этого места.

    image.pngИногда в роли «Бездны» выступает сам Ад — место, описанное задолго до видеоигр. Кровь, мёртвые тела, кости и распятия, беспричинно наполняющие локации — всё это изобразили, например, в Doom или Agony. Переизбыток жестокости и инфернальная атмосфера давит на игрока.

    image.png

    Лимбо из DmC: Devil May Cry — будто проекция на реальный мир, в котором окружение олицетворяет грехи людей.

    image.pngНередко «Бездна» в играх предстаёт в виде цифрового пространства. В киберпанк-хорроре Observer главный герой ведёт допросы людей через подключение к нейрокомпьютерному интерфейсу — визуализации человеческого сознания в виртуальной реальности.

    image.pngВ Assassin's Creed игрок внутри Анимуса иногда исследует цифровой мир — чаще всего во время загрузок. Порой игра позиционирует это как процесс визуализации, «подзагрузки» воссозданного исторического пространства.

    image.png

    Конечно, это далеко не все примеры того, что автор называет Бездной — в играх их превеликое множество. От самых простых, благодаря которым маскируются переходы (как тот же Анимус или Мир между мирами в God of War), до проработанных измерений со своим лором.

    В каких играх ещё, по вашему мнению, фигурируют миры, которые также можно было бы назвать Бездной? Делитесь примерами в комментариях.

     

     

     


    • Мне нравится 4
    • Креативно 1



    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии

    Только что, AngelOfEcstasy сказал:

    А как же Варп из WH 40k? 

    Варп описать займет ооочень много времени я думаю)

    • Мне нравится 1
    Ссылка на комментарий
    https://lastrium.com/home/other/vzglyad-v-bezdnu-koncepciya-pustoty-i-haosa-v-alternativnyh-mirah-videoigr-r57/#findComment-277
    Поделиться на другие сайты



    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

  • Shorts - Новости

    Короткие новости. Шортсы, приколы и многое другое!

    Релиз: ENDERAL HIGH ISLE 2.3 v2.3

    Добавлены новые сеты брони (включая Драконью, Соловьиную и Охотника на чудовищ), данж «Забытое Аббатство» и зачаровываемые магические робы. Также внедрена функция скрытия шлема, новые боевые анимации для рас, шорткаты по миру и исправления механики урона с защитой.

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 520 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/reliz-enderal-high-isle-23-v23-r230/
    Комментарий

    Релиз ENDERAL HIGH ISLE - v2.1

    Изменения:

    • Добавлены три новых подземелья.
    • Изменения в магии
    • Фиксы багов
    • Добавлены плащи
    • И многое друугое... 

     


    Автор: Pet9948, 1 комментарий 1256 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/reliz-enderal-high-isle-v21-r229/
    Комментарий

    Обновление Lastrium Games Center - v2.1.1947

    Обновление Lastrium Games Center - v2.1.1947

    Обновление 2.1 привносить новые +4455 строк кода, исправления и фиксы. :) 
     

    • Новые возможности
    • Автоматическое обновление приложени
    • Сканер игровых проекто
    • Новые кнопки в интерфейс
    • Новая вкладка в настройка
    • Улучшения
    • Исправления ошибок

    Автор: Pet9948, 1 комментарий 804 просмотра,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/obnovlenie-lastrium-games-center-v211947-r228/
    Комментарий

    Skyrim AE: The Last Revenge - В Лаунчере!

    The Last Revenge - Доступна теперь для загрузки в Lastrium Games Center!

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 605 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/skyrim-ae-the-last-revenge-v-launchere-r227/
    Комментарий

    Skyrim AE - SE: Hybrid Edition - Обновление

    Обновилось описание проекта: Skyrim AE - SE: Hybrid Edition

    Проект полностью перешёл на Ластриум лаунчер :)

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 474 просмотра,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/skyrim-ae-se-hybrid-edition-obnovlenie-r226/
    Комментарий

    Релиз обновления Лаунчера: v2.0.1904

    Релиз обновления Лаунчера: v2.0.1904 😊

    Добавлена кнопка в раздел Загрузок позволяющая перекачивать отдельные архивы которые скачались со сбоем. 

    Обновлена страница проекта.

     

    ВНИМАНИЕ Лаунчер 2.0 пока не имеет автообновления. Все новые версии надо качать с нуля. 

     

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 477 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/reliz-obnovlenija-launchera-v201904-r225/
    Комментарий
    • Мне нравится 1
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования