Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


    Ok Google: "Как постить баг-репорты?"


    Error-failure-problem-disconnect-alert-512.png

    Сейчас мы научим вас правильно выкладывать баг-репорты на сайт, чтобы нам проще было их быстро исправлять.

    Для этого нужно знать некоторые вещи, начнем с них!

    Данный гайд написан для нашего проекта Skyrim SE: The Last Dark!

    Что должен знать каждый!


    Как выделять предмет в консоли?

    • В игре нажимаем ~, откроется консоль;
    • Кликаем мышкой по объекту, убеждаемся, что выделен именно этот объект:
      • Иногда можете случайно выделить эффект (дым, дождь). Можете написать disable или покрутить колесико мыши;
      • Предмет должен подсветиться белым;
      • Иногда это незаметно (например, из-за брони на NPC), поэтому проверьте поле Name (если имя вообще должно быть, см. скрин);
      • Для точной проверки можете написать disable, а потом сразу enable – выделенный объект должен пропасть, а потом появиться. Если с вашим предметом этого не произошло – вы неправильно выделили.

    Как узнать название мода по объекту?

    • Выделяем в консоли и смотрим на INFO (секция на скрине);
    • Можно увидеть FormID базового объекта, а также объекта в игре (который вы выделили). Первые две цифры (если они FE, то первые пять цифр) и покажут, какой мод в порядке загрузки определяет этот объект;
    • Также показывается, какой мод создал, какой последний изменил базовый объект, и то же самое с конкретно этим предметом.
    • HINT: Так, если вы встретили интересный неванильный дом, можете выделить его стену и узнать, откуда он.

     

    1.png

    Так, на скриншоте видно, что выделен “Ящик имперской компании”, тип которых определен в моде AHZLootableCrates.esp, а конкретно этот ящик поставлен в мир оригинальной игрой, но мод “Skyrim_Patch.esp” поменял его, а именно сделал лутаемым. Выделен именно ящик, это нам говорит поле NAME, а также то, что он немного светлее ящиков позади.


    Где находятся лог Папируса, лог .NET Framework, лог SKSE, сохранения игры?

    • Лог Папируса. Показывает ошибки и просто информацию от скриптов папируса. Сохраняются в папке
      %Documents%/My Games/Skyrim Special Edition/Logs/Script/. Игра держит четыре последних файла с четырех последних запусков игры (Papyrus.0.log – самый свежий). Каждая ошибка сопровождается датой и временем.
    • Лог .NET Framework. Содержит краш дамп. Может быть в папке %overwrite% в MO2 по пути
      NetScriptFramework/Crash/ или же в папке %mods% по пути .NET Script Framework/NetScriptFramework/Crash/.
    • Лог SKSE. Каждый SKSE-плагин создает свой файл с логом. Находятся они по пути
      %Documents%/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/. Однако мы крайне редко будем их просить.
    • Сохранения. Это два файла: сам сейв (savename.ess) и косейв с тем же именем (savename.skse). Отправлять оба файла. Если в настройках профиля в MO2 поставлена галочка "Использовать привязанные к профилю сохранения", то ищите файлы по пути %profiles%/<profile_name>/Saves/. В противном случае – %Documents%/My Games/Skyrim Special Edition/Saves/.

     

    Теперь вы знаете достаточно, чтобы сделать максимально информативный и полезный баг-репорт! Перейдем к самому главному.


    Как правильно постить баг

    • Сначала убедитесь, что это не "общеизвестная" проблема – попробуйте поискать по сообщениям на сервере в discord. Если за пару попыток не нашлись похожие вопросы/ответы – смело продолжайте;
    • В теме поста пишите "(версия) тип бага, краткое описание". С версиями понятно, с типами багов мы скоро познакомимся, а описание пишите на свое усмотрение, главное – кратко изложить суть проблемы. К примеру: "(1.6) вылет, при переходе в новую локацию" или "(1.5) визуальный, висящий в воздухе камень";
    • Далее подробно опишите вашу проблему, в зависимости от типа бага (расскажем позже);
    • Обязательно приложите необходимые файлы! В зависимости от типа бага (расскажем позже);
    • Время от времени проверяйте пост на наличие уточняющих вопросов со стороны администрации. Ведь мы делаем общее дело!

     

    Визуальные баги

    • Неправильное (нелогичное) положение объектов;
    • Предмет, застрявший в текстурах;
    • Проблемы с ландшафтом (в широком смысле: дыры в земле, совмещение текстур и т.д.).

    Как постить: приложите скрины, на которых эти объекты выделены. Если объект очень большой и не выделяется – опишите место, понятно объясните, как к нему добраться.

     

    Вылеты и зависания

    • Вылет (aka CTD) – мгновенное закрытие игры из-за необработанного системного исключения;
    • Зависание (aka ILS) – играет только музыка, но остальные функции не работают. Спасает только Диспетчер задач.

    Как постить:

    • Что описывать.. Очень сложный вопрос, зависит от вашей интуиции и наблюдательности. Расскажите, что вы делали, какие действия совершали непосредственно перед вылетом/зависанием. История из жизни – я нашел вылет, который происходил при попадании огня дракона по двери.. Вывод: это могут быть очень маловероятные и случайные события. Можете попробовать воспроизвести вылет – загрузитесь и выясните, как этого вылета добиться снова. Если узнаете, что нужно сделать, чтобы повторить вылет – смело это и пишите. Вы очень облегчите процесс исправления этого!
    • Приложить все: лог Папируса, лог .NET Framework, ближайшее к вылету сохранение. Убедитесь, что у последних строчек лога Папируса время почти совпадает со временем вылета, указанным в .NET Framework логе (в противном случае выберите другой файл лога Папируса).

    Остальное

    • Проблемы с анимацией;
    • Баланс;
    • Разные застревания в квестах ("А что дальше?", "нет нужного диалога", "не стартует квест" и т.д.);
    • ...

    Как постить:
    Постарайтесь понятно описать проблему, приложите необходимые на ваш взгляд файлы. Руководствуйтесь предыдущими типами багов. Чем понятнее и подробнее опишете – тем легче и быстрее получится исправить.

     


    • Мне нравится 3
    • Спасибо 2
    • Креативно 1



    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии

    Нет комментариев для отображения



    Гость
    Закрыто для дальнейших комментариев

  • Shorts - Новости

    Короткие новости. Шортсы, приколы и многое другое!

    Релиз: ENDERAL HIGH ISLE 2.3 v2.3

    Добавлены новые сеты брони (включая Драконью, Соловьиную и Охотника на чудовищ), данж «Забытое Аббатство» и зачаровываемые магические робы. Также внедрена функция скрытия шлема, новые боевые анимации для рас, шорткаты по миру и исправления механики урона с защитой.

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 522 просмотра,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/reliz-enderal-high-isle-23-v23-r230/
    Комментарий

    Релиз ENDERAL HIGH ISLE - v2.1

    Изменения:

    • Добавлены три новых подземелья.
    • Изменения в магии
    • Фиксы багов
    • Добавлены плащи
    • И многое друугое... 

     


    Автор: Pet9948, 1 комментарий 1256 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/reliz-enderal-high-isle-v21-r229/
    Комментарий

    Обновление Lastrium Games Center - v2.1.1947

    Обновление Lastrium Games Center - v2.1.1947

    Обновление 2.1 привносить новые +4455 строк кода, исправления и фиксы. :) 
     

    • Новые возможности
    • Автоматическое обновление приложени
    • Сканер игровых проекто
    • Новые кнопки в интерфейс
    • Новая вкладка в настройка
    • Улучшения
    • Исправления ошибок

    Автор: Pet9948, 1 комментарий 804 просмотра,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/obnovlenie-lastrium-games-center-v211947-r228/
    Комментарий

    Skyrim AE: The Last Revenge - В Лаунчере!

    The Last Revenge - Доступна теперь для загрузки в Lastrium Games Center!

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 605 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/skyrim-ae-the-last-revenge-v-launchere-r227/
    Комментарий

    Skyrim AE - SE: Hybrid Edition - Обновление

    Обновилось описание проекта: Skyrim AE - SE: Hybrid Edition

    Проект полностью перешёл на Ластриум лаунчер :)

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 475 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/skyrim-ae-se-hybrid-edition-obnovlenie-r226/
    Комментарий

    Релиз обновления Лаунчера: v2.0.1904

    Релиз обновления Лаунчера: v2.0.1904 😊

    Добавлена кнопка в раздел Загрузок позволяющая перекачивать отдельные архивы которые скачались со сбоем. 

    Обновлена страница проекта.

     

    ВНИМАНИЕ Лаунчер 2.0 пока не имеет автообновления. Все новые версии надо качать с нуля. 

     

     

     


    Автор: Pet9948, 0 комментариев 477 просмотров,
     Рассказать
    https://lastrium.com/shorts/reliz-obnovlenija-launchera-v201904-r225/
    Комментарий
    • Мне нравится 1
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования