Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. VeliarVel Del

    VeliarVel Del

    Администратор


    • Баллы

      192

    • Публикации

      627


  2. Pet9948

    Pet9948

    Администратор


    • Баллы

      106

    • Публикации

      4 252


  3. portos1122

    portos1122

    VIP - Мастер


    • Баллы

      20

    • Публикации

      181


  4. Vikiki

    Vikiki

    Редактор


    • Баллы

      1

    • Публикации

      50


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 30.04.2023 в Новости

  1. Lastrium Games 6 лет!!!! Здравствуйте, мои дорогие, замечательные и прекрасные пользователи Ластриума! Сегодня для нашего сайта особенный день — ему исполняется ровно 6 лет с того момента, как он появился на свет! Помню первых пользователей, которые пришли и скачали первый "Skyrim Association". И тот день, когда я вступил на новый путь развития, познаний и, я бы сказал, новой жизни на нашем сайте. Действительно, много времени прошло с наших первых проектов, тестов, познаний и неудач… Были разные проекты: и успешные, и не очень. Мы столкнулись и с позитивом, и с негативом. Но всё это — бесценный опыт! Опыт, который позволил нам стать одним из крупнейших сайтов по разработке впечатляющих сборок для "Скайрим". Нас теперь более 40 тысяч человек, и это действительно впечатляет! Мы продолжаем развиваться и создавать новые интересные проекты для вас. Планировалось, что сегодня, в честь праздника, я выпущу "The Last Dark 3.6", но по многочисленным просьбам это было сделано ранее. Поэтому давайте поговорим о том, что интересного разрабатывается у нас сейчас! Nolvus Ascension – RU Nolvus Ascension — это масштабный английский проект, который, без сомнения, может занять место рядом с нашими проектами, такими как "The Last Dark". Обладая опытом в создании сборок в течение более чем 7 лет, я приступил к большой и не простой задаче — полному переводу этой сборки на русский язык. Работы идут полным ходом, и этот проект станет следующим крупным новшеством на нашем сайте в ближайшие месяцы. На переводе на данный момент более 2000 модификаций: квесты, изменения в городах, система прокачки и множество других элементов.. Более того, некоторые квестовые модификации будут обогащены русской озвучкой, благодаря нашим друзьям из WuzVoice! Хотя точную дату релиза пока установить сложно, на текущий момент перевод сборки выполнен уже на 20%. Lastrium Games Launcher Ластриум уже не первый год мечтает о собственном, удобном и красиво оформленном лаунчере, который позволит скачивать и запускать сборки прямо на вашем компьютере, не выходя из приложения. Когда-то мы собирали средства на разработку, тратили массу слов и спорили с подписчиками, за звание лучшего обещания года! Те времена прошли, но цели и обещания остались. Многие пользователи, возможно, уже и не помнят об этом, но мы помним! Вооружившись вашей поддержкой, вашими донатами и потратив множество времени, ваш покорный слуга обучился программированию и создал первое рабочее приложение. Недавно мы все дружно тестировали его в нашем закрытом VIP-канале Discord. Если кто-то ещё не в курсе, у нас есть такой канал. Для доступа достаточно Оформить подписку и привязать свой Discord к аккаунту. Советую это сделать, ведь в нашем канале мы выпускаем новинки гораздо быстрее на первичное тестирование за пару дней до официального релиза. Тест длился 3 часа, после чего мы благополучно “положили” сервер. Это было забавно, но и печально одновременно. Сейчас мы в поиске сервера для размещения наших проектов. Из-за популярности сайта наши проекты загружаются более 3 тысяч раз в месяц. Учитывая, что сборка "Скайрима" занимает от 130 до 160 гигабайт, можно представить объемы трафика. Но мы не унываем, продолжаем оптимизацию и ищем, где разместить все данные и сам проект. Сервер за 60 тысяч рублей в месяц – это как-то дороговато. К тому же, целью разработки приложения является не просто создание небольшого самообновляемого лаунчера для одного проекта. Fallout 4 – New Generation Не забыли мы и про "Fallout 4". Сборка находится в стадии разработки и пополняется каждый день модификациями. На данный момент она включает в себя уже более 300 модификаций и постепенно добавляет как графические, так и геймплейные особенности. Так как это первый проект на данной игре, я решил не создавать сборку на "Горизонте" (учитывая также, что скоро выйдет новая версия "Горизонта" и не хочется потом всё переделывать), а сосредоточиться на более мелких модификациях и собрать её по гайдам, опираясь на свой опыт работы с движком "Беседка". Так как у меня нет опыта работы, подобного тому, как со "Скайримом", я не знаю, какие модификации существуют и что вообще стоит устанавливать на "Фолыч". К счастью, есть гайды, европейские сборки, ваши предложения и многое другое. Постепенно начинает формироваться видение того, как это должно быть. В общем, ждём-ждём. Будет интересно посмотреть, что же в итоге у меня получится. Заключение! Ластриум — это площадка честности и слова. За годы разработок и понимания себя, как и людей, я понял, что бросаться обещаниями и быть как все нехорошие люди... это — не самая лучшая идея, которая не приводит ни к чему хорошему. Нужно идти чётко выверенным путём, обещать только то, что сможешь сдержать, и стремиться к лучшему. За эти годы я понял, что самое важное в нашем пути — это остаться самим собой. Следовать идеалам и стараться быть максимально честным и открытым со своей аудиторией. Признавать ошибки, идти на компромиссы, и создавать всё больше интересных и прекрасных проектов! Я думаю, вы это прекрасно видите и чувствуете сами. Но самое главное, это вы! Эти 6 лет подарили нам много эмоций, проектов и доброты. Мне, как и вам надеюсь, очень хочется сказать спасибо. Спасибо вам всем, что мы есть друг для друга. Спасибо за комментарии, ваши тёплые слова в адрес нашего проекта и, конечно, спасибо всем, кто помогал в развитии этого всего, за все эти годы. Берегите себя, берегите своих близких! Помните, что держаться вместе — это самое дорогое, что есть у нас с вами. Желаю, чтобы каждый новый день приносил счастье и лучики добра в вашу жизнь. Надеюсь, что этим лучиком добра стали и мы для вас. С праздником вас ещё раз! Спасибо, мои дорогие, что всё ещё верите, любите и остаётесь с нами. С любовью, искренне ваш: Lastrium.com
    22 балла
  2. Skyrim The Last Dark: 3.7 – (Animal hunger) Доброго времени суток мои самые лучшие и прекрасные. Настал день релиза последнего обновления The Las Dark 3.x! Версии с названием: "Животный голод"... Да, эта версия наконец добавляет изменения оборотней в нашу с вами любимую игру. Вас ждут переработанные перки, новые способности и немножечко изменений баланса игры за Вервольфа... Что может быть прекрастнее!? Версия 3.7 станет последней версией The Last Dark 3.x... Она полностью завершена, оптимизирована и готова для прохождения. Десятки часов геймплея, 190 уровней плюс, и многое другое, ждут вас! В текущем релизе не было особо больших изменений или дополнений; по сути, это финальная полировка и фикс самых сильно бросающихся в глаза багов. Понятное дело, что вылечить всю игру невозможно, особенно одному разработчику, но всё, что нашли пользователи и тестеры, конечно же, пофикшено либо проверено и учтено мной для разработки следующих проектов. Однако в ней есть много очень мелких нововведений, которые улучшат эту сборку, и дополнят незначительными деталями. The Last Dark 3.7 теперь не нуждается в настройке разрешения экрана. Специально написанный плагин перед запуском сборки автоматически предложит вам сменить разрешение экрана на рекомендуемые настройки. Проблема с DPI-масштабированием экрана теперь не будет вас докучать, если у вас стоит 150% масштабирование интерфейса. Игра корректно отработает и поменяет как разрешение, так и DPI игрового окна! Одним словом, установка и запуск сборки стали ещё быстрее и доступнее! В сборке продолжаются телодвижения с деревьями. Наверно уже последний остаток был вырезан и адаптирован. :)) Также в чек-лист не попали десятки мелких правок переводов и локаций... Я просто физически не успевал заносить всё, что пофиксил, в каждой клеточке. Однако список вышел всё равно приличный. Помимо всевозможных фиксов локаций, были пофикшены множество перков, которые не давали нам покоя. Плюс ко всему, исправлен полностью перк "бегства от смерти", теперь он срабатывает всегда корректно и быстро. Затронуты были и некоторые квестовые локации. Поправлены некоторые скрипты, и удалены мешающие проходу предметы. Оновлены десятки модов и пофикшены некоторые квесты Мрисси. Пофикшена так-же и SD версия проекта. Возвращены на свои места камни хранители, а камни душ перестали быть огромного размера.. Я надеюсь что The Last Dark 3.7 станет самой стабильной и играбельной версией нашего сайта, а значит, я добился того что хотел от данного проекта, и текущей сборки! :)))) Вопреки нашей старой политике сайта, версия 3.7 останется навсегда только в VIP доступе. Кому-то это, возможно, не понравится, а кто-то поймёт и не будет задавать лишних вопросов. Развитие и цели Lastrium требуют вашей помощи, а приобретение VIP-подписки - это лучший способ показать, что вам нравятся наши проекты, и вы готовы следить и поддерживать моё творчество и дальнейшее развитие! Только благодаря вам, наши проекты развиваются, совершенствуются и становятся лучше. Вы лучшие и самые самые.. Спасибо за вашу поддержку и помощь! Приятной игры! Изменения и исправления Исправления анимаций: По умолчанию выключены в Immersive Interactions анимации ожидания, из-за бага связанного с переключением вида при завершении ожидания. Изменения в квестах: Теперь квест: Sidequests of Skyrim – будут помечаться как – Радиант Квест. (Очень сбивает надпись “Чем могу помочь”, и довольно часто натыкаешься на рандомный квест, который ты не хотел брать сейчас) Поправлен квест: Армированный двемерский грязевой краб. После покупки купчей у Кансельмо, квест не продолжался. Исправлено получение Соловьиного Лука, в квесте: Тёмного братства. Теперь выдаётся и Лук, и Арбалет. Расширены диалоги Мрисси и исправлены некоторые проблемы в квесте компаньона. Изменения в магии: Создан новый патч между: Path of Sorcery и Mysticism - A Magic Overhaul Изменения Лута: Исправлен Лут для Имперских солдат и Братьев Бури. Больше они не носят по 10 луков разного калибра. Исправлен Лут для Стражников. У них больше нет Охотничьих Луков. Исправлен Лут у некоторых Стражников, содержащий по 2 – 4 вида одного и того-же лвл листа оружия. Исправлен Лут у Twinblades of Skyrim. Теперь двойные клинки правильно распространяются по миру. Исправлен Лут для CACO модификации. В некоторых строках выдавались несуществующие ингредиенты. В очередной раз пересмотрен рандомный лут в босс сундуках. Слегка увеличено количество встречаемых предметов. Золото и монеты в банк значительно увеличены. (Надеюсь станет лучше, а то лут по-прежнему скорее разочаровывал) У Изгоев убраны дополнительные 2-3 лука в инвентаре. Исправления и изменение перков и криков: Все перки на кровотечение в ветках оружия исправлены и работают. (Сломались из-за новых анимаций MCО) Исправлено много перков с эффектами от оружия при ударе (Apply Combat Hit Spell в сборке по сути был сломан полностью, вроде починили). Крик "Ледяная форма" - третье слово "Нус" больше не работает на игрока. (Классно, конечно, что автор Thunderchild - Epic Shout сделал третьему слову длительность 86313600с, но совершенно не классно, когда в тебя крикнул Драугр и ты лежишь в заморозке эти 86313600с) Перк "Бегство от смерти" - теперь вероятно нормально срабатывает от эффектов с постепенным уроном (нужно больше тестов) Добавлен перк «Анатомия» в ветку алхимии – должен починить сбор плоти, крови и.т.д. Изменения камней хранителей: Знак Война - удален эффект: Луки наносят на 20% меньше урона Знак Любовника - удален эффект: Блокирование на 50% менее эффективно Знак Мага - теперь атаки оружием на 35% менее эффективны. (было 50%). Игровой баланс: Меч Некроз – был снижен урон. Драконий костяной боевой молот – Увеличен критический урон на 6 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконий костяной двуручный меч – Увеличен критический урон на 5 ед. и самого оружия на 11 ед. Драконья костяная секира – Увеличен критический урон на 11 ед. и самого оружия на 6 ед. Исправлен эффект Амулета некроманта Заклинанию "Щит искупителя" - убран эффект взрыва по окончанию действия Куртка скаала, Щит Стражи Рассвета, Драконий костяной двуручный меч из мода TPOS - Базовые значения брони и урона снижены на 80% Камням Тени из мода Dragon Age Staff Moveset - усложнён крафт и снижены сопротивления которые даруют эти предметы. Максимальное сопротивление физическому урону от брони снижено до 90% (было 100%). Максимальное сопротивление стихийному и магическому урону снижено до 90% (было 95%). Изменения Экономики: Теперь самая низкая цена, по которой игрок может купить предмет 20% от стоимости предмета (было 0.05%, снизить цены почти до нуля теперь нельзя) Теперь самая высокая добавочная цена, за которую игрок может продать предмет +80% (было 95%) Исправление локаций: Исправлен паук находящийся в “Горном перевале”. Из-за проблем его размера, падал FPS, и игрока выкидывало за текстуры локации. Исправлен огонь в кузнице Морфала. Исправлена повозка в Морфале, налезающая на столб у Таверны. Исправлен отсутствующий огонь в доме Стражи в Морфале. Поправлен отсутствующий коврик в медоварне Хонинга Исправлено положение ящиков Поставки для Музея драконорождённого, в Морфале и в Маркарте. Исправлен ландшафт в ячейке: 23, -7 Исправлен ландшафт в ячейке: 21, 10 Исправлен ландшафт в ячейке: 25, 28 около Рунного камня Головы Хсаарика Исправлен ландшафт вокруг Фермы Сынов Битвы Исправлен ландшафт вокруг Речной хижины Исправлен ландшафт вокруг Южной горной заставы Исправлен ландшафт вокруг Морозного привала Исправлен ландшафт вокруг Южного бастиона Кричащий Ветер Исправлен ландшафт вокруг Скалы Гулдун Исправлен ландшафт вокруг локации "Кровавый Трон" Исправлен ландшафт вокруг Пещеры Заблудшее Эхо Исправлен ландшафт вокруг Сосновой заставы Исправлен ландшафт вокруг Руин Ркунда Исправлен ландшафт вокруг Форпоста близ Шахты Колскеггр Исправлен ландшафт и навмеши вокруг Кагренара. Исправлен вход в Могилу Чемпиона по квесту Клаба. Исправлена непроходимая местность в ячейке: -1, 9 Исправлены скалы вокруг локации: Алтарь Риддл'Тара Исправлен выход из: Инструментов Кагренака. Удалены мешающие скалы. Исправлен перевод некоторых строк в Alternate Perspective - Alternate Start Удалены некоторые лишние объекты и столбы в Ривервуде. Изменения NPC: Изменена очень быстрая скорость Двемерских стражей. Исправлен CTD связанный с Storm Golem- Mihail Monsters и его эффектом "Плащ молний" Исправлены CTD в Каирне душ, вызываемые некоторыми NPC. Удалены лишние правки в Storm Golem- Mihail Monsters Исправления перевода: Mysticism - A Magic Overhaul – Был немного исправлен. Некоторые значения перевода не соответствовали изменениям в моде Исправлен перевод некоторых книг в Coldhaven Иниго - Исправлены некоторые строки перевода модификации Исправлен перевод любовной записки Фендала Камиле Немного подправлены строки перевода TPOS. Исправлены некоторые строки 3DNPC Выполнен перевод мода: Nicos Twinblades Записка Андерса - исправлено отсутствие текста Исправлен перевод всех английский названий локаций Исправлен перевод книг в More to Say Исправлен перевод Красного Брюха, на Красную Шахту в More to Say Исправлен перевод некоторых заданий: The Wheels of Lull SE Оптимизация проекта: ALL_Trees_Pack.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. tpos_complete02_RTCWG.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Haem Projects Goblands.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Dwarfsphere.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Evx Pit 100 Battles.esp - переведены в esm формат, дабы освободить место под REFR записи. Прочие исправления и изменения: Создан Скрипт Мод Органайзера позволяющий автоматически настраивать разрешение экрана. Больше не надо лазить по ini файлам игры. Исправлены рецепты крафтов пяти бомб из Complete Alchemy (были недоступны в игре) Такой загадочный предмет как "Экстрактор крови" - теперь работает. Добавлены моды Оборотни: New Creature Animation - Werewolf – v1.1 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Growl - Werebeasts of Skyrim – v3.0 Growl - Complete Alchemy And Cooking Overhaul Patch – v1.1.1 Фиксы и исправления: Script Optimization and Fixes Compilation - v1.3.3L DPI Scaling Fix - v1.0 Текстурные модификации: Dynamic Impact - Slash Effects X – v1.0.2 Прочие: Legacy of the Dragonborn - The Sinister Seven - v1.1 Hearthfire multiple adoptions – v3.0.4 Обновлены модификации Conditional Expressions – до v1.27 World Encounter Hostility Fix – до v0.3 The Handy Icon Collection Collective – до v1.4.1 Object Categorization Framework – до v4.2.2 Aura's Inventory Tweaks for SkyUI – до v4.1.3 Skyrim's Got Talent - Improve As A Bard – до v1.63 Sidequests of Skyrim – до v0.8.2 Blackreach Railroad – до v2.0.7 TrainFight – до v1.0.5 The Tools of Kagrenac – до v1.60 Immersive Equipment Displays - до v1.7.2 Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.3.2 Vanilla Script (micro)Optimizations - до v1.17 CritterSpawn Congestion Fix - до v1.52 Dwemer Spectres Special Edition - до v4.1.1 Song of the Green (Auri Follower) - до v1.4 Nocturnal Moths - до v2.3 Extended Encounters - до v1.6.5 Dynamic Enhance Enemy Attributes - до v4.33 Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper - до v0.2.2 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до v6.0 Sacrosanct Rebalanced and Tweaked - до v1.2.3 Wyrmstooth - до v1.20.1 M'rissi's Quest Tweaks - до v1.4 M'rissi's Combat Prowess - до v1.0.5 M'rissi is more aware - до v1.0.9 The Wheels of Lull - Unwound Edition - до v5.1.13 Keyword Item Distributor - до v3.1 Complete Alchemy - Cooking Overhaul - до v2.1.3 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - до v1.4 GLENMORIL - до v0.95.50 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - до v1.3 С Уважением: Администрация Ластруима!
    21 балл
  3. Доброго времени суток мои самые дорогие пользователи сообщества!!! С Наступающим Вас Новым Годом!!! Вот и наступает следующий год жизни и развития нашего сообщества! Мы сделали многое, показали и, конечно же, выпустили. Этот год был прекрасным, замечательным и лучшим... Всё благодаря Вашей поддержке, и конечно же самоотдаче, и терпению. :)) Ведь ждать когда авторы выпустят новую версию сборки, всегда сложно и занимает много времени. Хочу начать с поздравлений от нашей Администрации, и разработчиков. Они долго думали и собирали свои мысли, и в конце концов они создали что-то душевное, сердечное и даже милое. :)) @SSShadow - @VeliarVel Del - @NemecDmitriy666 - @AngelOfEcstasy - Я, как главный разработчик и создатель проекта, хочу поделиться с Вами некоторыми планами на следующий год. Так как каждый год мы стараемся привнести что-то новое, потому что наш проект не стоит на месте, мы планируем выпустить Лаунчер: Lastrium Games Center. Если Вы следите за нашими новостями, то знаете, что с начала сентября я уже веду разработку в этом направлении. Некоторые VIP-пользователи уже тестировали маленькую версию приложения в нескольких её итерациях. И вот настало время нового, уже более серьезного творения. Следующий год, как Вы уже поняли, будет ориентирован на разработку приложения для наших проектов. Приложение позволит объединить все наши проекты в одном лаунчере и открыть дверь для сторонних разработок, которые будут добавлены со временем в это приложение. Ну а я, наконец-то, смогу достичь еще одной цели развития нашего сообщества, вместе с вами. :)) У приложения есть много проблем по реализации, решения которых пока ещё в процессе доработки, но рано или поздно, его ранняя версия точно релизнётся, и Вы об этом, конечно же, узнаете. Примерно так будет выглядеть конечная версия нашей второй итерации приложения. Мои дорогие, очень хочется пожелать Вам, чтобы ваше счастье было всегда ближе к вам каждую минуту, чтобы этими зимними вечерами Вас согревала любовь и тёплые слова. Чтобы мир, в котором Вы встречаете рассвет был к вам так-же добр как и мои пожелания в этот день для каждого из Вас... Накануне Нового года, хочется отметить всех, кто помогает, стримит, пишет, говорит и рассказывает о наших сайтах и проектах. Кто следит за обновлениями и тем, как живет наше сообщество. Мы всегда рады Вашим сообщениям, всегда поддерживаем и будем рядом. Вы самое дорогое, и самое лучшее комьюнити!!! С Уважением: Ваша команда Lastrium. С Новым Годом!!! Не могу оставить Вас без подарков, в этот день... Сегодня я выпускаю новую версию нашего нового проекта Skyrim: The Last Revenge! На текущий момент это самая тяжёлая и самая красивая, на мой взгляд, сборка на Скайрим AE, которую я когда-либо делал. Благодаря Nolvus, я получил вдохновение сделать этот проект еще лучше и еще красивее, чем Nolvus. Взяв некоторые наработки ревенджа, Нолвуса и Ультимы, получилась данная мощь и красота. Данный релиз в частности направлен на расширение мира, а одной из основных фишек, конечно же, является графика и новые ветки перков. Изменения и разрушения, которые Вы можете протестировать. На данный момент это последний релиз этого года, и в следующем году нужно будет обновлять ревендж до новой версии AE. Это требует времени и сил. Так как Тодд снова сломал все, и теперь модеры переписывают моды для новой версии AE. Но это не мешает вам наслаждаться новой версией сборки. Версию 18+ я включил в этот релиз, но отключил эти модификации в МО, поскольку они не были протестированы и я не знаю, насколько они будут работать с новой местностью и внесенными изменениями. Вы сможете их подключить самостоятельно и протестировать. 🙂 Версия 1.6 на подобии Ультимы. В ней просто невероятно огромное количество графики, изменений и оптимизаций. :))) Всё это конечно же тянет, как и Dark, по крайней мере на моей системе. Поэтому этот релиз будет неким тестом вообще, как и моих возможностей, так и возможностей ваших компьютеров. Если у вас тянет NoLvus Ultra, то и Revenge тоже будет тянуть, по крайней мере, я старался сбалансировать графику и оптимизацию. Для особо привилегированных с RTX 4000 я добавил DLSS 3.0 в 1.6! НО! чтобы его использовать, надо включить в JSGME специальный решейдер для DLSS 3.0, иначе игра не запустится. Он так и называется 2_Reshade - DLL для DLSS 3.0. Во общем, тестируйте, играйте, обязательно пишите свои впечатления и отзывы!!! Мне графика нравится.. Прям улётно вышло. :)) В целом, помимо графики, были добавлены квесты: The Heart of Dibella - Quest Expansion - v1.0 The Forgotten City - v1.8 Molag Bal's Inferno - v1.1 Улучшены города, новые случайные встречи, Доски с объявлениями, конечно же лица, и всякая мелочь ещё. :))). Ухууу.... :))) Внутри по умолчанию стоит переделанный немного ENB Cabbage, и полностью установленный Reshade от Ultima! The Last Revenge – v1.6 (Crazy Edition) Изменения и исправления Основные изменения: Переработана вся трава и деревья в сборке. Добавлена смена сезонов: Лето - Осень - Зима. Полностью переработан весь ENB. Добавлен Решейдер. Добавлена парочка модов на HDT физические причёски. Добавлены бороды и прочие украшательства для персонажей. Полное обновление пакетов модов: Добавлены новые моды: Обновлено Удалено из сборки Сегодня так-же релизится новая версия сборки: Эволюция Тауматурга (Майнкрафт 1.7.10) (Версия: 2.0) @SSShadow - Ну что ж дорогие гости и зрители данного сайта, как бы я не хотел дать вам скайрим, но увы работы остается еще много да и немного он успел мне поднадоесть. Так что, чтоб окончательно его не бросить да и я понимал, что сборку я не закончу в этом году я решил взять и сделать обновление своей старой сборки для майнкрафт 1.7.10 "Эволюция Тауматурга", благодаря чему я смог разгрузиться. А так надеюсь, что вам понравится данная сборка и вам будет приятно провести в ней новогодние праздники. А ведь это действительно интересная сборка, с написанными вручную квестовыми цепочками, заданиями, и приключениями. Очень рекомендую попробовать и поиграть! :)) На этом сегодня всё. Хороших Вам праздников, отдыха и конечно же счастья!!! С ПРАЗДНИКОМ!!!!
    13 баллов
  4. Skyrim The Last Dark: 3.6 – (Fixer's Fury) Здравствуйте, мои дорогие и любознательные. Прошло примерно 5 месяцев с момента, как мы с вами увидели версию 3.4. Вы много играли, писали, делились впечатлениями, а я скрупулёзно записывал и готовился показать вам новую, обновленную версию The Last Dark! По традиции начнём, наверное, с главных особенностей. Не пугайтесь версии 3.6 в названии. Это Анимационное обновление, которое прошло в нашем Дискорд-канале. Вы ничего не пропустили, и все изменения как 3.5, так и 3.6 я опишу в данном посте! Дело в том, что те, кто подписан на наш Дискорд-канал и подключает его в Настройках аккаунта здесь, получают доступ к предрелизному новостному каналу, в котором мы обкатываем торренты и файлы проектов. Основной релиз всё так же публикуется на нашем главном сайте, то есть здесь! Давайте всё же перейдём к нашей сборке! Наш Яростный ремонтник врывается с множеством десятков исправлений и корректировок в сборке! Как и всегда в сборке опять удалено куча деревьев, объектов, мешающего непотребства и, что самое главное, исправлено несколько важных квестовых модификаций.. Carved Brink больше не будет иметь чёрный экран. Лисичка доходит до своих точек назначения, а в большинство ранее заваленных мест теперь можно спокойно пройти. Мне кажется, на этом можно и завершать наш рассказ, полировка сборки, одним словом подходит к концу, мир становится довольно красивым и приятным благодаря десяткам правок ландшафта. Без каких либо особо сломанных, висящих в воздухе предметов и всего прочего. Этот тот релиз когда мелочи имеют значение! Немного о мелочах… Наша сборка собирается на базе MCO анимаций, а это значит что The Last Dark должна соответствовать своему статусу самой крупной сборки и иметь самые крутые анимационные пакеты, которые я только смог найти на просторах гайдов по сборкам и Нексусу… Вдохновлённый двумя парой лап, я принялся искать, ставить, и тестить! Новая версия обзавелась полным пакетом анимационнного счастья… Вас ждут совершенно новые анимации атак, взаимодействия с предметами, персонажами, питья, еды и многим другим. На самом деле изменений действительно довольно много по части анимаций. Но я постараюсь описать хотя бы часть этих изменений. Анимации Боёвки. Анимации боя в сборке теперь нормально построены на EldenRim, который мы использовали раньше в версии 2.5, и он работал... Ну скажем так, не работал вовсе. Сейчас же вам предоставляется обширный пакет анимаций и комбо на любой вкус и цвет. Помимо стандартных анимаций мечей, секир и топоров, в сборке появились анимации копий, рапир, танто, сабель, катан, посохов, серпов, а также расширенный пакет кулачного боя. Полностью переработаны анимации комбо ударов, анимации двуручников, оружия в двух руках, спринта с оружием и многие другие. Добавлены и расширены анимации магии и посохов. Для особых ценителей есть дополнительное меню "Additional attack By Loop MCM", в котором вам стоит назначить горячую клавишу для дополнительных анимаций атак во время боя. В них входят как анимации удара с отскоком, так и анимации удара с набега (как в прыжке). В общем, рекомендую! Луки Лучники обзавелись новыми боевыми механиками. Теперь, играя от третьего лица, можно выполнять серию быстрых выстрелов, просто быстро нажимая на “ПКМ”. Добавлены анимации отхода, отстрела и атакующие анимации при беге к противнику. У луков теперь есть система натяжения: чем дольше вы затягиваете тетиву, тем сильнее выстрел и, соответственно, урон. Мод можно настроить в МСМ-меню по своему вкусу. Рекомендую активировать функции Быстрого Выстрела и Выстрела при Уклонении. Кстати, у луков теперь есть уникальные анимации уклонения. Могут показаться не совсем логичными для мира Скайрима, но почему бы и нет? На мой взгляд, лучник должен обладать определенными акробатическими навыками. В общем, некоторым это может показаться интересным и добавляющим разнообразие. Анимации от первого лица Анимации от первого лица также были учтены. В сборку включен последний Comprehensive First Person Animation Overhaul, который зарекомендовал себя довольно хорошо и не имеет множества проблем, в отличие от версии сборки с ABR-анимациями. К сожалению, присутствуют моменты застревания анимаций при переключении с первого на третье лицо в момент извлечения оружия. Но я думаю, что авторы модов со временем устранят эту проблему. К счастью, это можно быстро исправить, просто извлекая оружие из избранного с помощью горячей клавиши. Это не критично, но данная проблема существует с версии 3.3, как мне кажется. Стойки В сборке представлена полностью функционирующая система боевых стоек. По умолчанию их можно переключать клавишами “1” – “2” – “3” – “4” , но их можно переназначить в МСМ-меню этого мода. Рекомендую активно использовать эти стойки, так как они добавляют разнообразие в анимацию и улучшают шансы выживания в бою при правильном использовании. Некоторые из стоек увеличивают скорость атаки или урон игрока. Стоит отметить, что эти стойки работают и в режиме от первого лица. Различие в анимациях конечно там не является значительным, но всё же они присутствуют. В режиме от первого лица сложно создать особо разнообразные анимации из-за ограниченности видимого пространства. Анимации взаимодействия. В сборке были обновлены анимации еды и питья. Мод был доработан, и к нему добавлены многочисленные патчи совместимости для различных модификаций. Некоторым это может не понравиться, но в сборку были возвращены обновленные моды, отвечающие за анимации питья зелий. Анимации корректно работают как в режиме от первого, так и от третьего лица. Также добавлены анимации наложения ядов на оружие и большой мод для походного снаряжения, позволяющий, например, затачивать оружие. Кроме того, добавлены анимации взаимодействия с объектами, такими как двери, растения, животные, а также анимации общения с NPC. Теперь как игроку, так и всем NPC доступны различные анимации: простоя, смерти, сидения на стульях и многие другие. NPC теперь обладают индивидуальными пакетами анимаций: они могут хромать при низком уровне здоровья, приветствовать, выражать радость и взаимодействовать с различными предметами. Для тех, кто предпочитает снимать шлемы в городах и на безопасных териториях, был добавлен мод "Read the Room" с интегрированным МСМ-меню для настройки. Этот мод анимированно снимает шлем у персонажа при входе в мирные зоны и обратно надевает его при начале боя. Изменения управления: В версии 3.6 изменены следующие клавиши: Теперь за Спринт отвечает клавиша “SHIFT”, а за уклонения клавиша “ALT” и клавиша “G” в случаи дополнительного уклонения от третьего лица. В этой версии наконец появилось блокирование парного оружия. Теперь за это отвечает клавиша “B” Поменять данную клавишу можно в МСМ меню Dual Wield Parrying. Теперь в режиме скрытности можно ползать, зажав клавишу “SHIFT” + клавиша “W”. Также можно выполнять и перекаты по полу, зажав клавишу “SHIFT” в режиме ползка, и перекатываться клавишами “A” и “D”. Снятие и одевание шлема настроено по умолчанию на Клавишу “]” – На русском “Ъ” Ну и конечно же, клавиши Доп Удара которую вы выставляете сами, из МСМ о котором мы говорили выше. И клавишы Стоек которые по умолчанию настроены на “1” – “2” – “3” – “4”. Изменения Геймплея: В сборке, к уже имеющимся сотням новых анимаций, добавлен мод для бардов. Теперь вы можете посещать таверны и играть на разнообразных музыкальных инструментах. Сначала ваши мелодии звучат не очень убедительно, но после нескольких тренировок ваши навыки игры и качество мелодий будут улучшаться. Важно помнить, что инструмент может сломаться, но, к счастью, ваши руки помнят, как играть, и вы всегда можете найти себе новый инструмент. Также произошли изменения в крафте. По умолчанию многие рецепты переплавки из модификации SPERG были удалены, так как они создавали дисбаланс в работе обширного мода CCOR. Были также исправлены различные ошибки, например, устранены "бесплатные" рецепты, которые позволяли легко прокачивать навык кузнеца. Так, руду теперь нельзя переплавить в большее количество слитков, это ведь логично. Например, если одна секира требует для крафта один слиток, то её переплавка также даст один слиток, или меньше, но никак не два – три. Я старался учесть все детали, но из-за огромного количества рецептов возможны некоторые неточности в логике производства и переплавки. И, наконец, самое важное: мод "Know Your Enemy Redux" теперь является основным и единственным в сборке, отвечающим за сопротивления врагов к урону, и мод AAE, который ранее добавлял сопротивление различным типам оружия, теперь немного порезан. В этой сборке график сопротивления существ выглядит теперь, примерно следующим образом: На самом деле это очень важная таблица, которая позволит вам лучше понимать какое оружия или магию использовать против тех или иных существ в игре! Ну что-же, мои дорогие ребята. Я надеюсь что вам понравится данное обновление, вы захотите его скачать, побегать и погрузится в этот удивительно красивый мир. Мне хочется выразить искренную благодарность за ваши советы, посты, и баг репорты, которые позволили создать настолько тёплый, ламповый и стабильный проект! Надеюсь, что это не последний релиз, и мы ещё будем и дальше поддерживать и исправлять вместе с вами некоторые огрехи данной сборки! Спасибо ещё раз вам за вашу поддержку, берегите себя, и оставайтесь с нами. Всегда ваша: Администрация Ластриума! Скачать сборку: Патч 3.6.2 уже встроен в Торрент. Не надо ничего качать отдельно! Прочие изменения и исправления Исправления и изменения геймплея: Восстановлен правильный расчет уязвимости к разным типам оружия у врагов. По умолчанию выключено переутомление и некоторые другие опции CACO. С Соловьиного магического меча и кинжала больше нельзя снять зачарование. Снижен вес монет в 4 раза. Теперь 1 000 зол ~ 1 фунт в игре. У всех Великих Лунных Мечей Лорхана снижена стоимость. Удалены все SPERG плавильные рецепты, так как они повторяются с ССOR и являются довольно несбалансированным методом переплавки. Удалены все изменения, вносимые Advanced Adversary Encounters, по части перков Сопротивления к оружию. Враги уже и так имеют сопротивления, даваемые модом: Know Your Enemy Redux. Dynamic Animation Replacer заменен на Open Animation Replacer. Eating Animations and Sounds теперь практически полностью автономен и имеет МСМ меню для настройки анимации питания. Легкие ботинки "Бич троллей" больше не выдают два слитка Малахита при переплавке. Жетон игнорирования и Скрытый шлем теперь крафтятся только за 1000 золотых. Из Cheesemod удалены эффекты Опьянения CACO, которые неправильно работают и не сбрасываются по истечению времени. Исправлены всевозможные косяки CACO патча для Cheesemod. По умолчанию Отключено автоматическое скрывание крафтов в кузнице. Будут видны сразу все возможные рецепты. (Кому они мешают, могут включить скрытие обратно включив ALL_Generation_ClearAnvil.esp.) Изменения перков и заклинаний: В ветке "Двуручное оружие" удалены перки: "Веерная атака", "Бритвенный вихрь", "Маятник", "Усмирение" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Легкая броня" исправлены перки кулачного боя: "Железный кулак", "Стремительный поток", "Шипение дракона" — исправлена ошибка, из-за которой перки не работали. "Сметающий Вихрь" — удалена зависимость от скорости игрока. В ветке "Одноручное оружие" удалены перки: "Колокольный звон", "Танец кобры", "На семи ветрах", "Волчий клык" (не совместимы с текущими анимациями). В ветке "Иллюзии" удален перк "Успокаивающее присутствие" — багует. "Двойные сотворения заклинаний" — снижено потребление маны и повышение урона до 50% (было 80%). "Зачарователь (Новичок)" — усиление зачарований за уровень навыка снижено до 0.25% (было 0.5%). Исправлен перк "Некромастер" — теперь открывает инвентарь поднятой нежити. Исправлен перк "Полный комплект" в ветке "Легкая броня" — теперь работает и имеет более понятное описание. Исправлен эффект "Камня Башни" — он больше не усиливает эффекты зачарований. Перк “Гисс” в ветке "Иллюзии" — увеличено время действия до 60 мин (было 5 мин). Удалён повторяющийся эффект у заклинания "Кровавое семя". Исправления квестов: В Midwood Isle исправлены гигантские двемерские машины, вызывавшие проблемы с падением FPS, из-за которых нельзя было пройти квест... Восстановлена работа DLC из мода Faction - Pit Fighter. Вторая записка Рекордера передвинута, чтобы не проваливалась под текстуры, иначе нельзя пройти квест. Добавлены патчи и фиксы для Музея Драконорожденного из The Last Revenge. Исправлен загромождённый проход в Зал посвящения: The Gray Cowl of Nocturnal. Исправлен ландшафт вокруг финального квеста мода на рыбалку из AE. Исправлено постоянное черное окно в квесте: "Нежданное сокровище". Исправлено расположение люка на верхнем этаже Королевского Дворца Виндхельма. Исправлены локации квеста: "Утерянные легенды" и "Суета вокруг снежных эльфов". Около продавца Ясмира в Фельбурге немного поправлен ландшафт. Передвинуты бочки Фельбурга в Южной Горной Заставе для правильной работы квестовой сцены из Рекордера. Удалена скала, закрывающая вход в Старую церковь Джулианоса по квесту Гленморила. Исправлено местонахождение повозки в Данстаре по квесту "Maids II." Исправлено положение летающего в недоступности гнезда в квестах Иниго. Исправление НПС: Исправлена физика тела "Эльда Ранний Рассвет". (Грудь больше не беснуется.) Исправлено отображение брони тёмного братства на персонажах. (Больше не отрезает руки, ноги... и что-нибудь ещё.) Передвинут маркер облакачивания NPC из несущественных NPC в Клубе Новый Гнисис. В Рифтене перемещены маркеры взаимодействия с домами, чтобы NPC не стояли в объектах. Восстановлены пути передвижения NPC вокруг Храма Виндхельма. Исправлены пути движения персонажей около Вайтрана, чтобы они обходили воздвигнутые стены, а не упирались в них лбом. Исправлены пути персонажей в локации: 30, -6. Удалён брат-близнец Аддвара. (Они часто спорили, кто из них главный.) Исправлены пути передвижения НПС в Мзинчалефте Изменения в локализации: Выполнен перевод и исправлены множественные ошибки в загрузочных экранах. Выполнен перевод мода Stances - Dynamic Animation Sets. Выполнен перевод некоторых строчек в моде Path of Sorcery. Выполнен перевод: Bells of Skyrim. Выполнен перевод: Cathedral - 3D Mountain Flowers. Выполнен перевод: Crouch Sliding. Выполнен перевод: JK's Guild HQ Interiors Patch. Выполнен перевод: Torch Bright. Выполнена коррекция перевода The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests. Изменены некоторые названия врагов в High Level Enemies Redux. Исправлен перевод некоторых строк в Maids II - Deception. Исправлен перевод некоторых строк в More to Say. Исправлены записки из мода: The Ruins. Небольшое исправление перевода Вильи. Небольшое исправление перевода Мрисси. Небольшое исправление перевода Рекордер – Лисички. Русифицированы некоторые текстуры из модов: RUSTIC. Убраны все буквы "Ё" из Know Your Enemy Redux. Исправлен Перевод описания – Меча Драконья марка. Выполнен перевод недопереведённых строк у Иниго. Изменения ландшафта и локаций. В Библиотеке Высокого Хродгара поправлены деревья в горшках. В Библиотеке Высокого Хродгара удалены ненужные стены. В Забытом Каирне удалены мешающие проходу колонны. В зале Мёртвых Вайтрана уменьшен размер деревьев в горшках. В пещере бандитов удалены все неправильно расположенные деревья. Глотка мира. Исправлены дыры в камнях. (Ох уж этот Enchanted Landscape…) Доработан патч для Jk изменений в Ривервуде. Убраны ненужные заборы, удалены мешающие объекты и другие проблемные элементы. Исправлен вход в курган "Три стража". Исправлен ландшафт в ячейке 14, 25. Исправлен ландшафт в ячейке 18, 24. Исправлен ландшафт в ячейке 40, -6. Исправлен ландшафт вокруг Маяка Данстара, вокруг лежбища Хоркеров. Исправлен ландшафт вокруг: Перевал Сангвард. Исправлен ландшафт дороги около Озёрного утёса. Исправлен ландшафт и выступающие камни в локации: Высота Йоргрим. Исправлен ландшафт на Ферме Джен. Исправлен ландшафт около Арки Вайтрана. Исправлен ландшафт около Красного перевала. Исправлен ландшафт около Северной сторожевой крепости. Исправлен ландшафт около Форта Феллхаммер. Исправлен причал для лодок CFTO в Деревне Лесная. Исправлен светильник в Туннели из Скайрима в Сиродил. Исправлена местность в локации "Перевал Сангвард". Исправлена стена в Таверне "Озеро Вайльмри". Исправлено наложение стен Виндхельма в Квартале серых. Исправлено положение алтаря и фонариков в Храме Талоса Виндхельма. Из Виндхельма удалены некоторые мешающие деревья, объекты, ящики и другие проблемные предметы. Исправлен вход в Храм Виндхельма. Очищен вход в Банк Виндхельма и Тренировочную Арену. Исправлены дыры в горах у локации: Пещера Кронвангр. Исправлены дыры в камнях Лагеря Мохового Ключа. Исправлены проблемы наложения светильников в Солитьюде на торговой площади. Красный перевал - Бергрисар вытащен из снега. Поправлены некоторые Можжевельники по миру Скайрима. Пофикшен ландшафт около: Фермы Остролист. Удалена ненужная стена в Храме Талоса в Виндхельме. Удалена растительность вокруг Чародейского Эксритуара в хижине Алимика. Удалена телега из прилавка в Вайтране. Удалено дерево в воздухе возле Логова Кровососов. Удалено дерево внутри дома Призрачный сон. Удалены висящие в воздухе деревья возле Разделенного ущелья. Удалены мешающие "Арт-обстрелу" деревья возле Данстара. (Выглядело, конечно, забавно, как Имперцы уничтожают дерево. :).) Удалены мешающие бочки в Рифтене. Удалены мешающие деревья в Башне Дыхания Драконов. Удалены мешающие деревья в замке Драгонфэлл. Удалены мешающие деревья вокруг Полулунной лесопилки. Удалены висящие берёзки у Айварстеда. Удалены мешающие деревья из Айварстеда. Удалены мешающие скалы из Айварстеда. Некоторые скалы закрывали рудные жилы. (Что с тобой не так, Enchanted Landscape?) Удалены мешающие ящики из Разделенное ущелье. Удалены ненужные деревья и камни около Домика у Водопада. Удалены все изменения вносимые TPOS в Храм Небесной гавани. Подправлена территория во дворе Храма Небесной Гавани. Уменьшен размер ростков в горшках Дома Данда в районе Джоунстенда. Из “Буйной Фляги” удалены ненужные источники света. Исправлено положение Изысканого каджитского лука в Мзинчалефте. Удалено дерево из дома в ячейке -33, -7. В Ночлежке Хельги удалены висящие в воздухе предметы. Прочие фиксы: Исправлены некоторые зависания игры. Исправлены различные вылеты игры из-за некоторых магических заклинаний. Исправлены проблемы CTD, связанные с магическим модом: Arcanum - A New Age of Magic. Исправлены проблемы пропадания звуков в сборке. Исправлены фонари, которые периодически преследуют игрока. Исправлено выпадание различных предметов крафтов луков из: Change Bows Of Skyrim Обновления модификаций Система Анимаций: Переработана вся система анимаций… Добавлены новые анимации Пик – Рапик – Танто – Кос – Топориков – Алебард – Катан – Посохов… Дополнены Анимации уклонения. Теперь при ударе плюс уклонение в бок, будет проигрываться боковые удары оружием. Новые анимации от первого лица. Новые анимации Лука. Новые анимации снятия и надевания брони. Новые анимации взаимодействия с миром. 40 новых анимаций поведения персонажа. Боль, усталость, немощь и пр. Новые анимации простоя вне боя. Комбо анимации ударов. Полностью обновленный и доработанный мод: Дозорный: VIGILANT - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2 VIGILANT - Voiced - English Addon - RU - v1.7.2.0-R4 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.2 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Book Covers - v1.5 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced - v1.2.1 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0 Добавлены моды Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Grass Sampler Fix – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.2.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.0 Sunder and Wraithguard - Editable Vault Cell (Cell Bug Workaround) – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) – v1.2 Dual Casting Fix – v1.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Comprehensive Attack Speed Patch - SKSE – v1.0.1.2 No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) – v1.3 SCAR Stamina Limitation Patch – v1.3 Cancel Attack – v1.0 Generic Grass Limiter – v0.01 Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) – v1.0 Some Creature Behavior Bug Fixes – до v2.0.4 Behavior Data Injector – v0.13 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard – v1.62 Maximum Skeletons – v1.3 Flinching – v1.4 Don't Sheathe Bound Weapons – v1.3 Dragon Age Staff Moveset – v1.0 Dynamic Female Rail Leaning – v1.1 Dynamic Female Rail Leaning - Randomizer – v1.1 Eivor - Sprint Attacks – v1.1 Lively Children Animations – v1.0 Random Male Wall Leaning Animations – v1.2 Rapier Moveset for MCO – v1.0 Sneak Behavior Extensions - True Prone System – v1.0 Spear Soldier Animations – v1.0 Underdog Animations - Death Animations Chance – v1.0 MCO Stance Framework – v1.4 Elden Rim Moveset collection – v1.0 Elden Rim Katana – v1.0 Aggressive Katana Moveset – v1.0 Akatosh Darkness Great Sword – v1.4.4 Scythe Moveset for MCO – v1.0 Edgemaster Animations – v1.0.123 Reversed Dual Daggers Moveset – v1.0 Eskyrim - Combat Animations – v1.2 Kamisato Ayaka – v1.0 Onikiri and Ubadachi – v1.0 Akatosh Prometheus – v1.2 Spears Movesets – v1.0 Elden Rim Rapier Moveset – v1.0 Souls 3 Mace Animations – v1.2 Skyrim Martial Arts – v1.0 MCO Desert Race Animations – v1.0 Leviathan Axe ADXP MCO – v.10 Nordic Warhammer Animation – v1.0 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 ER Mixed Scythe – v1.0 Nioh Spear Animation – v1.0 ER Twinblades – v1.0 Fettered Fragments – v1.1 Comprehensive First Person Animation Overhaul – v1.0.3 Smooth Moveset – v2.4 Smooth Moveset - Custom Conditions – v1.3 Smooth Random Sprint Animation – v3.1 Bladestaff of Skyrim – v1.1 Smooth Random Sprint Animation - Custom Conditions – v1.0 Smooth Random Sprint Animation - Fast Sprinting 15 – v1.0 Smooth Random Jump Animation Rework – v1.4 Parkour in Skyrim - Sprint Jump – v1.3 Smooth Weapon Jump Animation – v1.1 Walk And Run Framework – v1.0 Vanargand Animations - Female Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 Vanargand Animations - Male Idle Walk Run - CATA Addon – v1.3.1 mcgFemaleWalk – v1.0 Smooth Random Blocking Animation – v3.2 Step Dodge Framework – v1.1 NPC Stuck in Bleedout fix – v0.1.3 Stuck on Screen Load Door Prompt Fix – v0.1.1 Smooth Slip Dodge – v2.2 Witcher Side Dodge – v2.0 Nier 2B Dodge – v1.0 Orakin's Left and Right Dodge – v1.0 Orakin's Forward and Back Dodge – v1.0 Elden Ring Step Dodge – v1.0 Simple TKDodge Side Step – v1.0 Non-combat sneak idle – v1.2 BadAss Get-Up Animation – v1.0 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 Animated Poisons – v3.2.1 Elden rim moveset collection – v1.1 Vanargand Animations - Archery - v1.0 Vanargand Animations - Crossbows - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Crossbows - v1.0.0.0b Vanargand Animations - Sneak Idle Walk and Run - v1.1 Vanargand Animations - Sneak Strike Attacks - v1.1 Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Strikes - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Thrust Attacks - v1.1.0.0b Vanargand Animations - Dual Wield Sneak Thrusts - v1.0 Goetia Animations - Conditional Shouts - v1.2 Goetia Animations - Enchanted Staves - v1.51 Goetia Animations - Magic Spell Casting - v1.4 Goetia Animations - Sneak Magic - v1.1 Stronger Swimming Animation - v1.0 No Spinning Death Animation - v1.311 Immersive Interactions - Animated Actions - v1.72 Immersive Interactions - Animated Actions - Legacy Settings Loader - v1.4 Immersive Interactions - Settings - v1.0 Dynamic Sitting Idles - v1.0 Conditional Expressions - v1.26 Sky Idles - v4.4.3.0 Underdog Animations - v1.9.1.0 Underdog Animations - Serana and Vampire Fix - v1.0 Underdog Animations - Death Animation Guarenteed - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - v1.0 Dynamic Female Wall Leaning - Randomizer - v1.0 Improved Table Transition Animations - v1.2 Dynamic Female Hand Warming - v1.3 Dynamic Female Ledge Sitting - v1.0 Dynamic Female Ledge Sitting - Randomizer - v1.0 Additional Attack – v1.1 Precision Creatures – v2.3 Hot Key Skill – v0.8 Unblockable – v1.0 Vitrium – v12.4.2 Conditional Werewolf Howl – v2.0 Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul – V1.6 Dual Wield Parrying Reimplementation – v1.0 Fix blocking move – v1.0 Modern Combat AI – v1.0 Twinblades of Skyrim – v3.0 Midwood Isle Black Book Fix – v0.1 Stalking Lanterns Fix - LotD Lux Orbis – v1.0 SPERG - Skyrim Perk Enhancements - Optimised Scripts – v1.0 Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) - Optimised Scripts – v1.0 Ordinator - Combat Styles - Optimised Scripts – v1.2 Enhanced Blood Textures - Optimised Scripts – v1.0 PAPER – v2.2.4 Read the Room – v2.2.1 B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) – v2.0 Inventory Interface Information Injector – v1.0.2 The Handy Icon Collection Collective – v1.3 Object Categorization Framework – v4.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Dynamic Bow Animation – v1.2.1 Gesture Animation Remix – v2.0 Diverse Equipment Idle – v1.0 Conditional Armor Type Animations – v1.1 Unbearable Taunt Animation – v1.1 Conditional Tavern Cheering – v1.1 Immersive Folded Hands – v1.4.1 First Person Animation Teleport Bug Fix – v1.0 Dynamic Activation Key – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1 Обновлены моды YASTM - Yet Another Soul Trap Manager – до v3.0 Know Your Enemy Redux - Expansion Patches – до v4.0.2 Flickering Meshes Fix – до v2.1 Icy Windhelm – до v2.2 Paulicus Poison Block (PPB) Updated – до v2.22 Stances - Dynamic Animation Sets – до v1.5.1 Payload Interpreter – до v1.1 Stagger Direction Fix - SSE – до v2.0.2b Nemesis - Creatures Behaviour – до v1.4 True Directional Movement – до v2.2.3 Sprint Sneak Movement Speed Fix – до v1.1.1 SPID - NFF - Add Ignore Token to CustomAI Followers – до v1.0.15 Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.4 Aura's Inventory Tweaks – до v4.0 Completionist - Quest Tracker – до v3.9.0.5 Lux – до v6.3 Lux Orbis – до v3.3 Lux Orbis Misc Patches – v1.6.1 Lux Via – до v1.7 Eating Animations and Sounds – до v1.9.4 Eating Animations and Sounds - Patch Collection – до v2.10 Keyword Item Distributor – до v3.0.3 M'rissi is more aware – до v1.0.7 Alternate Perspective - Alternate Start – до v3.0.6 Assorted mesh fixes – до v0.90 Base Object Swapper – до v2.6 Удалены моды High Visibility East Empire Logo Faction - Pit Fighter - Revamped (Забагованный мод… Нарушает работу основного мода.) [Kirax] Project Vindictus Vol.1 (Убраны брони и оружие: Есть жалобы на вылеты…) Elden Counter (Он должен идти в связки с Elden Rim модом…) Elden Parry (На сколько я знаю не работает нормально с Precision) Majestic Mountains (Нарушает ландшафт. Перелопачивать сотню сеток под Маджестик слишком долгое и нудное занятие… Модов на камни и так навалом) Сторонние моды отвечающие за меню диалогов (Они больше не нужны)
    12 баллов
  5. The Last Revenge – v1.5 (Real Hell) Да, мои дорогие и прекрасные, пока у меня ещё есть немного времени перед отъездом в отпуск, я упорно создавал для вас очередной релиз. Потому что, я всех вас очень сильно люблю и не хотел оставлять сборку 1.4 в таком виде, в котором она вышла, и при помощи не безызвестной вам @Vikiki протестировали и отполировали сборку до блеска, чтобы до самого сентября вы наслаждались этой замечательной версией... Нововведений в сборке не так много, больше всего исправления и фиксы различных местностей и всякого интересного в Скайриме. Из неприятных вещей из-за которых эта версия выходит как полноценная, это Skyrim Platform. Он до сих пор не работает как положено. На 30-40 уровне сохранение умирало напрочь, плюс замечены частые CTD при использовании Better Third Person Selection, очень часто возникали баги из-за этих двух модификаций... Пришлось избавиться как от платформы, так и от интерфейсной модификации в угоду стабильности проекта. Помимо всего прочего, также пофикшены Вайтран, Музей и много чего ещё... Из-за этих модов вероятно, что ваши сохранения из 1.3 не будут совместимы в новой версии. Однако, по некоторым тестам, есть шанс, что всё будет работать. P.S. Для версии 18+ были добавлены некоторые новые моды. Установлен новенький: NPCs React To Invisibility, который заставляет всех реагировать на ваш Лук теней и зелья невидимости. И изменены все свечи и подсвечники вместе с посудой. Я сделал посуду зеленоватого оттенка. Не знаю, как это будет сочетаться с общей картинкой, напиши в комментариях. :)) Обязательно ознакомьтесь с релизом версии 1.4 для понимания полной картины того, что есть в сборке по сравнению с версией 1.3. Поправил сразу включение кряка для игры. Скачать версию 1.5 Скачать версию 1.5 XXL 18+ Изменения: Была переделена модель Lux Orbis: whgrayquarter02.nif на более короткую, так как она налезала на другие дома. В Тюрьме Вайтрана была перенесена записка “Признание М’Шары” в одну из камер, для более сложного доступа и решению проблемы с проваливанием этой записки сквозь текстуры. В зале Героев, Музея Драконорождённого, поправлены “подпольные” коврики двойной прогонки, которые были спрятаны под полами в двойном экземпляре. Во дворе Винтерхолда заменён куст вылезающий за пределы горшка. Выполнен перевод: Vanilla Script (micro)Optimizations Добавлены недостающие патчи Legacy of the Dragonborn - Creation Club для совместимости с Oblivion Artifact Древний сундук с томами – теперь закрыт на Мастерский замок. Исправлен Ландшафт вокруг Медоварни Хоннинга. Бали закопаны Пасеки и Конюшня при медоварне. Исправлен баг с размножением Сыра из Вудхарта, при его поедании. Исправлен ванильно-утопленный коврик в Медоварне Хоннинга. Не спрашивайте что он там делал, и почему Беседка его не исправила. :)) Исправлен вход в Сумеречную гробницу. Пофикшены внутренние объекты затрагиваемые Lux Исправлен парящий в воздухе светильник в раскопках Музея в локации: Чёрный Проход. Исправлен перевод диалогов: Вальги Виниции Исправлен перевод диалогов: Олавы Немощной Исправлен перевод еды в CACO_Survival Mode_Patch Исправлен перевод Записки из храма Кинарет Исправлена дырка ландшафта в Лагере Тихих Лун. Исправлена мешающаяся кровать в Коллегии Винтерхолда на этаже Зала Поддержки. Исправлена модель Окулатория в Руинах Мзулфта. Исправлена проблема ландшафта в локации: 27,-9 Исправлено местоположение маркера Сильды Невидимой отвечающий за анимацию у костра. Исправлено неправильное деление круга и початого круга, Верескового сыра. Исправлено неправильное деление круга и початого круга, Королевского сыра. Исправлено неправильное деление круга и початого круга, Медового сыра. Исправлены висящие деревья в локации: 42, -9 Исправлены налезающие друг на друга корабли в Данстаре. Исправлены некоторые квадратики в описаниях Загрузочных экранов. Исправлены некоторые парящие льды в локации Стражей Рассвета. Исправлены ошибки перевода диалогов ezPG для Нессы. На Мосту Винтерхолда перемещён персонаж Галин, чтобы он не опирался на воздух. Перемещены накладывающиеся объекты между Lux VIA – и северными дорогами в локации: 36, 8 Пересозданы Лоды, для совместимости с различными модификациями. Удалена модель с дырками: rockcliff08.nif в Skyrim Terrain Parallax Удалены и исправлены висящие в воздухе картины в некоторых локациях. Удалены мешающие деревья в локации: -11, -20 Удалены мешающие деревья в локации: 35, 3 Удалены мешающие объекты и поправлены строения вокруг Музея Драконорождённого, для совместимости с Террасой Синего Дворца. Удалены некоторые Jk висящие в воздухе ветки деревьев по миру. Удалён висящий в воздухе бородатый мох из локации: -44, 0 Добавлено: Basic Dining Set Replacer – v1.0 DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak – v1.0 Diverse Foods - Base Object Swapper – v1.5 Fixed Skeever Dinner Meshes for Skyrim Particle Patch – v1.1 Ghosts of the Tribunal - Particle Lights for ENB Addon – v1.0 JK's Skyrim and Beyond Skyrim Wares of Tamriel Patch – v1.4 Legacy of The Dragonborn - Museum Exterior Fixes – v0.7 Legacy of the Dragonborn CBBE Patch – v1.0.4 NPCs React To Invisibility – v1.0.3 Optimized meshes for ENB lights Rustic Rudy Misc Silverware – v1.0 Optimized meshes for ENB lights – v1.5 Rudification - Rudy Candles Expanded – v1.14 Rudy HQ - Candles for SMIM Lanterns – v1.0.2 Rudy HQ - Miscellaneous SE – v1.0.2 SD's Horn Candles SE – v1.0 Stalking Lanterns Fix - LotD Lux Orbis – v1.0 Добавлено 18+: OStim NPCs – v1.1 Amorous Adventures Plus – v1.1 Обновлено: Skyrim on Skooma – до v69.4 SIRENROOT - Deluge of Deceit – v1.10 Witcher Horse Expansion – до v2.3 JK's Windhelm Outskirts – до v1.1.1 Payload Interpreter – до v1.1 Удалено: Skyrim Platform – Всё ещё так-же вылетает, лагает, и нагружает по самый набалуй всю игру. Distance Based Combat Better Third Person Selection – CTD и различные ошибки. С Уважением: Администрация Ластриума! Напомню с прошлого релиза: Спасибо всем кто тестирует, играет, и находится на нашем чудном сайте... Я ухожу в небольшой отпуск до конца Июня, и не смогу отвечать на ваши комментарии, ЛС и прочие сообщения на сайте. Прошу вас понять простить и принять данный аспект. Как никак я без отдыха работал над проектами уже вот второй год, и надо бы отдохнуть. Конечно же я постараюсь по приезду всем ответить и прочитать все ваши сообщения, ведь они всегда дороги и важны для меня и нашей команды. :)) Спасибо ещё раз. Прошу остальных пользователей в моё отсутствие помогать и разрешать некоторые проблемы на Ластриуме. Обращайтесь в Общалки нашего Дискорд канала: https://discord.com/invite/QtbtNEE
    9 баллов
  6. Команд AP-PRO объявила о выходе True Stalker. Это глобальная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти. Обещают новую, продолжительную сюжетную линию сталкера по прозвищу Топор. Топор не покидал Кордон, но теперь решил покинуть. Действие развернется в 13-ти локациях, как известных, но переработанных, так и совершенно новых. Квесты будут сопровождаться кат-сценами. В модификации новый интерфейс, система инвентаря, энциклопедия, апгрейд снаряжения и многое новое другое включая саундтрек композитора Anger Of Darkness, с более полусотней композиций. True Stalker весит около 9гб. Ссылка на Топора и авторов.
    8 баллов
  7. Доброго времени суток, наши поклонники, пользователи и просто доброжелатели! Давно у нас не было рубрики новостей. Их было не так много, чтобы выделить рубрику, но сегодня будет исключение. Телега... Итак, в нашем сообществе теперь есть полноценный рабочий Telegram-канал! К нам присоединился разработчик, занимающийся различными английскими сборками, перепакованными с Wabbajack. Это расширит круг наших проектов и поможет лучше развиваться нашему сообществу, ведь мы также занимаемся переводами этих сборок, и будем публиковать их вместе. Теперь вы сможете: Общаться с другими участниками сообщества. Скачивать проекты. Быть в курсе всех новых проектов, выходящих в нашем сообществе! Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу: https://t.me/LastriumGames Также обновились виджеты ссылок сбоку нашего сайта и в Футуре. Теперь вы можете перейти на интересующий вас канал, просто кликнув на иконку нужной соцсети. Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0 Перейдём к лирике. Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0 Релиз, который ждали многие, но который оказался не, таким как он мог бы быть... Долгожданный проект, наконец-то, релизнулся! Это по-своему красивый, интересный проект с очень необычной боёвкой, но всё же не Нолвус-проект. Сборка Skyrim SE: ULTIMA™ получилась неоднозначной. Она содержит множество технических проблем, такие как огромная кипа ошибок в файлах, непереведенные корейские моды, которые пришлось переводить вручную, и неправильно конвертированные модификации с Form43. Однако, несмотря на эти недостатки, сборка предлагает интересные решения в подборе модов, изменяя как ландшафт, так и города. А боевая система добавит новых впечатлений и незабываемых моментов. Если вы хотите взглянуть на мир Скайрима под новым углом, то эта сборка для вас! В ближайшее время выложу пережатые текстурные файлы, для того чтобы снизить нагрузку данной сборки на ваш ПК. Skyrim SE: Eldergleam Eldergleam - это, на мой взгляд, очень приятный, технически сбалансированный и красивый графический проект для Skyrim SE. В нем есть все, что нужно для разработки собственной сборки или просто для того, чтобы насладиться приятной графикой и неперегруженной атмосферой Скайрима. Проект включает в себя лишь немного расширенные диалоги персонажей, а также множество фиксов движка и моделей игры. Основная направленность сборки - это улучшенная графика. В ней нет новых квестов, изменений городов и всего прочего. Но погружение и милая атмосфера явно придают этому проекту очарования и признания. Поэтому данный проект переведён на Русский язык, и выложен для вас мои дорогие. Skyrim SE: OmenRim™ (Версия: 1.1) Так-же на нашем сайте состоялся релиз: Skyrim SE: OmenRim™, но по стечению некоторых обстоятельств нам пришлось скрыть проект на некоторое время, пока мы не удалим из него русскую озвучку Сераны. К сожалению, автор SkyKatarsis категорически против каких либо использований её файлов кроме непосредственно бусти, где она раздаёт версию перевода 4.0.2.3 SE абсолютно бесплатно всем желающим. Поэтому ждём нового релиза данного проекта. Обновилась так-же и наша приключенческая сборка: Эволюция Тауматурга до версии 2.2 Исправлена проблема, из-за которой при установке големов в мир игра вылетала. Переведены моды: Grimoire of Gaia Magical Crops Better Builder's Wands Добавлены 2 ресурсных пака: Modernity Addon (добавляет новые рандомные текстуры для мирных животных) Magical Teachings (пак учебных картин под стиль Таумкрафта) Добавлены новые моды: BetterAchievements: удобное переключение вкладок ачивок. A Block of Charcoal: добавляет блок древесного угля. Tumbleweed: перекати-поле в пустыне. Better Burning: мод, который улучшает механику горения. FoxLib и Tails: позволяют вам включить и настроить ушки, хвосты и крылья для вашего персонажа (всё чисто визуальное, никаких функций нет). Custom Armor Bar: улучшает отображение уровня защиты. Ancient Warfare 2: глобальный мод, который добавляет разные средневековые атрибуты и позволяет вам создать свое поселение. Forge Multipart: позволяет вам резать блоки на разные куски. Мои прекрасные пользователи! Мне так радостно писать эти посты, осознавая, насколько полезным делом занимается наша команда. Мы развиваемся и двигаемся вместе с вами благодаря вашей любви и поддержке. Нас ждет еще много интересных сборок, переводов и релизов в ближайшем будущем! Этой весной хочу пожелать вам тепла, приятных моментов и, конечно же, не забывать о нас, трудягах, которые пилят, разрабатывают и создают проекты для вас. Спасибо вам за поддержку и любовь! С Уважением: Администрация Ластриума!
    6 баллов
  8. Студия Saber Interactive ролик симулятора езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game. В отличии от прошлой игры студии SnowRunner в новой нужно будет совершать экспедиции в научных целях в местности воссозданной по Аризоне и Карпатам. Заявлено 40 миссий и каждая следующая экспедиция будет дольше и сложнее, но и награды будут соответствующие - новый транспорт, аксессуары, запчасти, инструменты, специалисты и многое другое. Можно будет устанавливать и развивать базы, увеличивая количество мест на автостоянке, склад, запасы топлива, а также разведывать местность и составлять карты используя дроны. Отправляться на поиски древних руин и кладов можно будет не только на тяжелых грузовиках и вездеходах, но и на легких разведывательных машинах. Управлять транспортом и базами будет помогать команда обладающая своими навыками и состоящая из механиков, менеджеров, гидрологов и других нужных людей в таком деле. Помимо лебедки появятся портативные якоря. Вязнуть в грязи и срываться со скал можно будет 5 марта на ПК и других штуках.
    6 баллов
  9. Российская студия Cyberia Nova показала новый трейлер ролевого экшена "Смута". Видео посвящено локациям игры и в нем можно увидеть разнообразный мир от болот и лесов до таких городов, как Нижний Новгород и Москва. Время суток и времена года будут меняться по ходу игры. Любовная линия главного героя Юрия Милосвавского будет оказывать влияние на сюжет. После выхода игры, разработчики планируют добавлять в нее контент. Узнать про любовные отношения Юрия с поляками можно будет когда-то в феврале 2024 года на ПК.
    6 баллов
  10. Авторы ремейка Gothic обещают поддержку модов, но не на релизе, а позднее. Разработчики говорят, что моддинг игры, созданной на движке Unreal Engine 5, будет довольно сложной задачей из-за ограничений, связанных с соблюдением правил моддинга, введенными компанией Epic Games. Так же авторы поделились некоторыми подробностями. Например, запачканный кровью герой сможет отмыться от нее в реке. Механики боя будет похожа на Kingdom Come: Deliverance и Chivalry: Medieval Warfare. Но пугаться не стоит. Будет чувствоваться скорость, да и само обучение будет легче. Дату релиза обещают открыть в ближайшие месяцы. .
    6 баллов
  11. Larian Studios перенесла выход Baldur’s Gate III почти на месяц. Однако перенос не отложили, а ускорили (вероятно из-за выхода Starfield) и вместо 31 августа игра выйдет 3 августа на ПК, а также обещали подробнее рассказать об игре 7 июля. Играть можно будет на одной из трех сложностей: режим истории (самый простой, скидки при покупках и бонус мастерство +2), нормальный уровень сложности и хардкорный режим (увеличена сила противников и более агрессивная тактика). Игру можно будет пройти за 200 часов, но если постараться то и за 75-100 часов, если не отвлекаться на побочные задания. В игре будет 11 рас и 31 подраса, включая новую подрасу гномов дуэргаров, 12 классов и 46 подклассов, включая новый класс монахов, более 600 заклинаний и подзаклинаний и 37 умений. Максимальный уровень увеличен до 12. Сценарий содержит более 2 миллионов слов и более 170 часов кинематографических сцен. Глава Larian Studios Свен Винке уверен, что игрокам захочется перепроходить игру снова и снова, что бы попробовать все возможности.
    6 баллов
  12. Встречайте! Иновационная технология: Тыкер 3000!!! В жизни каждого человека наступает момент, когда ему необходимо справиться со своими проблемами. Кому-то нужно отдохнуть, кому-то заставить себя встать с постели, а кому-то заняться фитнес-тренингом! Наша команда предлагает инновационную разработку по решению всех проблем связанных с реакцией движения и отсутствию нервных срывов! Запатентованная в НИИ PET-Индастрис технология тыкера 3000 позволит вам не только четче планировать свою тактику нажатия на кнопки, но и всецело позволит развить ваши моторные, умственные и конечно же психологические навыки! Мы не только разрабатываем сборки, но и стараемся двигаться в ногу со временем, тенденциями и конечно же за вашими пожеланиями! Вы хотели, чтобы наш сайт стал умнее? Без проблем! Мы можем всё!!! Теперь наш сайт сам выбирает, когда ему пора делать ноги! Не верите? Попробуйте оставить комментарий или скачать одну из наших сборок! После 5 минут нашего тренажера, вы забудете о том, что такое плохой сон, усталость в глазах и нервный тик как после большого рабочего дня. Ваши силы возрастут в два раза, а ваше желание купить новую клавиатуру увеличится с количеством отсутствующих клавиш на ней! А по специальному промокоду: "БашниНЕТ" вы получите скидку на покупку нашей прошлой технологии "180-градусная перспектива взгляда", всего за 999 рублей 99 копеек! Не упустите свой шанс быть в ногу со временем!!! Если вы вдруг переживаете, что не сможете совладать с новой технологией ввиду старости или отсутствия тактических навыков, то не переживайте это не навсегда! Когда вы научитесь шаулиньской технике мыслительного толчка, вам уже не нужна будет мышка и клавиатура, вы сможете нажимать на кнопки просто силой вашей мысли! До скорой встречи уважаемые пользователи, рады были облегчить вам жизнь! Обязательно оставляйте ваши комментарии об использовании нашего инновационного фитнес-тренинга, и конечно же, тыкайте, тыкайте, тыкайте. И помните, если вы когда-нибудь забудете, как нажимать кнопки, просто попробуйте подумать о том, как вы быстро нажимали на них раньше! Производитель не несёт ответственности за причинённый вред данной технологией. Регистрируясь на этом сайте вы официально подтверждаете все опыты с вашим телом и разумом. Все притензии выдвигать в порядке очереди Люцефириусу Славному по записи! P.S. следующая запись на приём через 99лет 12 часов и 23 минуты. Наверно!! Приятного использования!
    5 баллов
  13. Талантливые разработчики из Bethesda решили показать новый инновационный подход к выпуску игр. The Elder Scrolls: Castles вышедшая в сентябре 2023 года наконец-то анонсирована. По сути это еще один Fallout Shelter - симулятор строительств и тайм-менеджмента с некоторым подобием квестов. Один день реальной жизни равен одному году в игре. Пока играть можно на Android и iOS, но в будущем, конечно, ждем по аналогии с Fallout Shelter выход и на других платформах на ПК, Nintendo Switch, разных Xbox и PlayStation, а возможно и ещё на других нужных штуках. Ну а The Elder Scrolls 6 всё ещё находится в начальной стадии разработки и примерная дата выхода игры это 2028 год.
    5 баллов
  14. Федеральная торговая комиссия США случайно обнародовала информацию из внутренних документов студии Bethesda. Документы уже удалили из публичного доступа, но удалили не особо быстро. По некоторым из них видно над какими играми работает студия. Документ датированный 2020 годом, включает расписание релизов для Xbox. По нему видно, что игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered должна была выйти в 2022-м финансовом году. Fallout 3 Remaster и Dishonored 3 должны выйти в 2024-м финансовом году. Компания работает над созданием новой части DOOM и другими играми, причем над некоторыми неназванными играми. По некоторым слухам Oblivion Remastered выйдет либо в конце 2024 года, либо в начале 2025 года.
    5 баллов
  15. The Last Revenge – v1.4 (Epic Vanguard) Доброго времени суток, мои замечательные, и самые самые… Хочу порадовать вас замечательной новостью о нашем невероятном, захватывающем и просто потрясающем проекте The Last Revenge. По версии Кураж-Бамбей конечно же. Олды тут? Сегодня мы представляем вам новый релиз, который называется "Эпический Авангард". И это действительно что-то особенное! Мы усердно трудились, чтобы сделать этот релиз настолько большим и интересным, что вы будете в восторге. Но давайте рассмотрим все новые функции и особенности этого релиза по порядку, чтобы вы могли по достоинству оценить все его возможности. Приготовьтесь к удивительному путешествию в мир "Эпического Авангарда"! Давай с перков: В нашем текущем проекте мы сменили подход: вместо совмещения уже существующих модификаций, мы разрабатываем собственные уникальные моды. И первым нашим новым творением в этом проекте стала уникальная система перков. Она объединяет самые интересные и увлекательные элементы, когда-либо созданные для различных персонажей, таких как Ординатор, Перкус, Сперг и другие. Наша система перков превосходит все наши старые наработки: она лучше, интереснее и более сбалансированная даже по сравнению с The Last Dark, где мы также проделали отличную работу по совмещению нескольких перковых модификаций. В этой новой версии мы добавили уникальную ветку Стрельбы, которая объединяет в себе Легкие и Тяжелые Луки. Мы перенесли нашу хорошо знакомую систему CBOS из нашего предыдущего проекта, и теперь вы можете прокачивать одно из направлений по своему усмотрению. Лучники больше не будут ни слишком сильными, ни бесполезными и не слабыми. Теперь они действительно интересны и разнообразны в своем уникальном исполнении. Плюс ко всему имеют теперь и Магические аспекты. Но лучше посомтреть самим, чем читать портянки, верно? Графон подвезли новый? Конечно мы подвезли и улучшение графики. В новой версии мы добавили множество модификаций, разработанных талантливым художником по имени xavbio. Он перетекстурировал практически всю броню в игре, придавая ей новый внешний высокодетализированный вид. Результат получился впечатляющим, и эти ретекстуры действительно выглядят замечательно. Но не только броня была улучшена - мы также добавили новые текстуры для неба, звезд и луны. Мы обновили ночные эффекты в ENB, чтобы ночные путешествия стали ещё более приятными и захватывающими. Теперь каждый вечер и ночь в игре будут восхитительными и заставят вас наслаждаться игровым миром ещё больше. Теперь драконы в игре будут иметь внешность, вдохновленную сериалом "Игра престолов". Они будут выглядеть мощными и величественными, с огромными крыльями, способными заслонять небо. Это добавит новую эпичность и реалистичность к встречам с драконами в игре. Мы также обновили интерфейс сборки, применив тёмную тему под названием "Untarnished UI". Этот интерфейсный стиль работает со всеми модификациями интерфейса в сборке, за исключением RaceMenu (Не понимаю почему никто не делает ретекстуры этого меню). Некоторым игрокам может не понравиться данный дизайн, однако мы старались добавить интерфейс, который гармонично сочетается с общей атмосферой проекта The Last Revenge, и совместим с множеством интерфейсных окон в сборке. Квесты новые будут? Обижаете... В сборке их есть! В текущем релизе мы добавили несколько захватывающих квестовых модификаций. Одна из них - "VIGILANT", где вам предстоит побывать, можно сказать в другом мире, сразиться с мощными боссами и проявить себя в роли настоящего Довакина. Этот мод полностью внедрен и оптимизирован, и к нему добавлено множество дополнительных модификаций, чтобы сделать ваше приключение ещё увлекательнее. Еще один интересный квест - "SIRENROOT - Deluge of Deceit", который отправит вас на уникальное подводное приключение в Айледских руинах. Вам предстоит разгадывать загадки, добывать артефакты и главное помните, задержите дыхание! Этот мод добавит новые впечатлений благодаря своим красивым локациям, проработанным сюжетом, и множеством мелочей. В квесты мы использовали собственный перевод. И, конечно же, не стоит забывать о квесте "The Welkynar Knight", который предлагает вам выбор задания, где вы сможете помочь эльфийскому рыцарю в его сражении с Талмором. Этот квест полон эпических моментов и захватывающих битв, которые не оставят вас равнодушными. Конечно же, это не полный список того, что было добавлено, обновлено и внедрено в проект. Помимо новой графики и квестов, также были внесены различные фиксы, патчи, исправления и многое другое, о чем можно было бы написать еще довольно долго. Всем, кто интересуется более подробными изменениями, рекомендуется ознакомиться со списком Подробных изменений ниже. Скуума есть, а если найду?: Теперь в нашем проекте можно налакаться Скумы, и устроить вечеринку трипов, под бодрый бит галлюцинаций. :))) Не благодарите!! Прочие ВАЖНЫЕ изменения! Я при паковке версии 1.4 забыл включить пиратку, поэтому вам придётся вручную после распаковки включить через JSGME файл кряка, если у вас нет лицензии сборки. Попасть в меню JSGME можно сразу из Мод Органайзера, нажав на жёлтую иконку G в меню приложений Справа вверху МО. В сборке мы поменяли по умолчанию режим бега на стандартный для многих игр “SHIFT”. Увороты как понимаете переехали на клавишу “ALT” В меню избранного добавить горячую клавишу теперь можно зажав “CTRL” + “Любая клавиша”. Теперь вы сможете добавлять совершенно любую клавишу либо цифру для доступа к вашим любимым предметам. Силовые атаки теперь работают через клавишу “SHIFT” – Во время боя после первого удара зажимаете “SHIFT” + “ЛКМ” и происходит силовой удар. Настроить можно в МСМ меню: One Click Power Attack В сборке теперь новая вид выделения взаимодействия с ближайшими объектами. Более удобная, но потребует небольшого привыкания. В сборке по умолчанию выключено быстрое перемещение. перемещение теперь по карте осуществляется с помощью указателей на дорогах, при условии что вы уже побывали в той или иной локации. Сегодняшний релиз не был бы большим релизом, если бы мы не приготовили для вас Кексный сюрприз! По многим просьбам пользователей, мы будем сопровождать наши проекты Версией Близняшкой, но с одной очень пикантной особенностью - модами 18+! Теперь вы сможете воплотить все свои влажные мечты. Дополнительная версия проекта создана на базе OStim NG, так как я пока совершенно не разбираюсь в таких модах, мне показалось, что это самое лучшее решение... База SexLabFramework также присутствует в проекте, поэтому вы сможете дополнить её своими модификациями на вкус и цвет. :)) Данная версия будет обрастать множеством изменений от версии к версии вместе с основным проектом. На данный момент в проект вошли такие моды как: Immersive Wenches for OStim REDUX Immersive Wenches Naughty Voices for OStim OCum Ascended OpenAnimationsRE - OpenSex OSexBoost - ProneSex By Ceo OStim NG - OSA Overhaul and API Next Gen OSA SexLabFramework - AE Schlongs of Skyrim SE Новые клавиши управления в версии 18+: Управление меню в OStim NG Клавиша “UP” – Стрелочка Вверх, вызывает сцену OStim NG с выбранным в прицеле персонажем. На самом деле, перечисленные изменения - лишь небольшая часть того, что было внесено в проект. Проект активно развивается, используя наработки, идеи и знания, полученные при создании предыдущих проектов. Вам лишь нужно скачать его и насладиться удивительным миром Скайрима! Подробные Изменения в проекте: Добавлены правильные модели для лошадиной брони из Creation Club (Правда теперь сломана броня для Creation Club лошадей. Ждём следующий патч) Выполнена правильная сортировка модификации: Aura's Inventory Tweaks в порядке загрузки модов. Для Dear Diary Dark Mode – добавлена поддержка мониторов 21x9 и 32x9 Добавлен перевод для BodySlide and Outfit Studio Добавлены патчи Skyrim Landscape and Water Fixes для: Hendraheim и ENB Complex Particle Добавлены патчи совместимости к: ElSopa - Potions Redone для совместимости с SMIM – SIC – CACO – CC Adventurer's Backpack и JK's Dragonsreach Перемещены файлы: Particle Patch for ENB выше всего списка перезаписи, для совместимости с другими модами. Maximum Carnage – доработан перевод. Отключено спотыканье об коврики около дверных проёмов. Исправлены большие модели зелий в инвентаре игрока. Добавлены более полигональные модели брёвен для деревенских домов, деревянных мостов и прочих деревянных сооружений. Добавлены некоторые патчи совместимости для: The Gray Cowl of Nocturnal SE Доработаны, очищены и исправлены объекты южных мостов Вайтрана. Удалены мешающие деревья из локации: Камень Ритуала. Исправлен перевод книг в: ccBGSSSE050_DaedricDossier Исправлены и дописаны некоторые не переведённые строки в: Alternate Perspective - Alternate Start Исправлен некоторый перевод строк в: More to Say Удалены мешающие ковры в Синем Дворце. Перемещён висящий в воздухе рунный камень около Хелгена по дороге в Ривервуд. Перемещены некоторые висящие в воздухе улья. Удалены некоторые мешающие деревья из ячейки: -10, -9 Исправлены проблемы ландшафта в ячейке: 17, 0 Исправлена местность Вайтрана, около Жилища в Тундре и повозки со странным Шутом. Исправлен не работающий эффект Водного дыхания у “Аргонианское кровавое вино” ezPG – Вырезан модуль: Redux и Faction Exclusivity, чтобы игроки могли вступать в разные гильдии одновременно. Изменено ночное небо. Настроено освещение Луны в некоторых погодных условиях. Перенастроено освещение окон строений, в тёмное время суток. Исправлен баг, при котором некоторые неписи не могли атаковать магией. Добавлено: Comprehensive Attack Speed Patch – v1.0.1.2 Sound Fix for Large Sector Drives – v4.0 Maximum Carnage - 3BA – v1.0 RemoveAllItems Freeze Fix – v1.0 DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization – v1.0 DLC2MiraakScript Fix – v1.0 DLC2dunSeekerInvisScript Fix – v1.1 DLC2TribalWerebearScript Fix – v1.0.1 DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix – v1.2 Bone Wolf Shutdown Fix – v1.0 Beneath Bronze Waters Start Fix – v1.1.1 SIRENROOT - Deluge of Deceit – v1.0 UI-Integrated Hotkeys System 2 – v2.0.1 Animated Ice Floes – v2.4 aMidianBorn Book of Silence SE – v1.9.1 aMidianBorn Content Addon – v2.4.1 LOTD’s armor of the crusader retexture se - v1.0 ElSopa - Quivers Redone SE - v1.1.0 ElSopa - Quivers Redone SE - HOT FIX - v1.1.0 Oblivion Artifact Pack SE - v3.0 Dragon Weapons and Armor Retexture SE - v1.2.0 Bosmer Armor Pack Retexture SE - v1.0 Ebony Armors and Weapons Retexture SE - v1.2.0 Daedric Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Orcish Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Iron Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Steel Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Imperial Armors and Weapons Retexture SE - v1.1.0 Blades Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Elven Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Elven Armors and Weapons Retexture SE - CC Patch - v1.0 Glass Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Wolf Armor and Weapons Retexture SE - v1.0 Nordic Carved Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Silver Armor and Weapons Retexture SE - v1.0 Leather Armors Retexture SE - v1.0 Falmer Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 Ancient Nord Armors and Weapons Retexture SE - v1.0 FormList Manipulator - FLM – v1.7 Daedroths SE Skeleton Replacer HD – v1.1 Skeleton Replacer HD - CC Necromantic Grimoire – v1.0 Skeleton Replacer HD - Lux Patch – v1.1 Skeleton Replacer HD - Patch Collection – v1.1 VIGILANT - v1.7.2.0 VIGILANT - Voiced - English Addon - v1.7.2.0 VIGILANT - Music Extended - v1.0 VIGILANT - Mihail Monsters and Animals - v1.0 VIGILANT - My optimized textures SE - v1.0 VIGILANT - Vigilant Armors and Weapons Retexture SE - v4.0 VIGILANT - CBBE Patch - v1.7.1.0 VIGILANT - NPC Overhaul - v2.8.1.0 VIGILANT - NPC Overhaul Lamae's Dress - v1.0 VIGILANT - Daedroth Replacer - v2.0 VIGILANT - Enb light chest Fix - v1.0 VIGILANT - Adjustments and Addons - v1.0 VIGILANT - Plantable Plants - v1.0 VIGILANT - TrueHUD - Boss Bars ini - v1.2.0 VIGILANT - Shadowfoot Sanctum Patch - v1.0 VIGILANT - Molag Bal Dragon Retexture - v1.0 VIGILANT - DeadPile Flesh re-texture - v1.0 VIGILANT - Project - Arkay - v1.0 VIGILANT - Project - Umaril - v1.0 VIGILANT - Greymarch Retexture - v1.0 VIGILANT - Elder Statue Main File - v1.2.0 VIGILANT - Stendarr Statue Replacer - v1.1.0 VIGILANT - Pelinal - v1.0 VIGILANT - Jyggalag - v1.0 VIGILANT - Book Covers – v1.5 VIGILANT - Ashes Witch Hunter Armor Retexture - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Witch Hunter - My version - v1.1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Anvil of Zenithar - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bard's Dagger replacer - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Umaril Armor - My version - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Bathing Room addon - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Coldharbour Music - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Daedric Shrines - Meridia patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Elite Vigilant Hood fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Giant creatures fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Footprints patch - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - HD Stendarr banner - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Heart of Order fix - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Hi-poly Sand Runner Eggs - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Immersive text edit - v2.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - M'que robes fix - v1.6.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Molag Bal statue replacer - v1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Stendarr statue replacer - v1.2.1.0 VIGILANT - My patches by Xtudo - Temple of Stendarr music addon - v1.0 VIGILANT - Footprints patch - vf1.02 VIGILANT - Amulet of Kings - v1.0 Glenmoril Unslaad - Vigilant xVASynth Voiced – v1.2.1 Daedric Armor SE – v1.0 Daedric Blades SE – v1.0 Daedric Armor SE - 3BB Bodyslide Fixed – v1.0 ElSopa - HD Medieval Anvil SE – v1.0 JS Unique Utopia SE - Daggers – v1.1 The Gray Cowl of Nocturnal SE - Addons and Patches – v1.3 The Gray Cowl of Nocturnal SE - Flora Overhaul – v1.7 Footprints - v1.6.1.0 Footprints - RUS MCM - v1.6.1.0 Footprints - ENB - v1.6.0 Footprints - SPID - v3.4.0 Footprints - SPID FIX - v2.2.0 Footprints - SPID - Player Fix - v1.0 Footprints - SPID - Player Fix - notification fix - v1.2.0 Footprints - Sand Patch - v0.9.0 Footprints - Heels Addon - vf1.04 Footprints - Bright Snow fix - v1.0 Footprints - Creation Club - Saturalia Holiday Pack – v1.0 Statue of Kynareth – v1.0 Night Mother – v1.0 Daedric Shrines - Jyggalag – v1.0 Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild – v1.5.1 Read the Room – v2.2.1 Immersive Equipping Animations – v2.0.1 The Gray Cowl of Nocturnal - Betalille's Hammerfell Quests Bundle – v1.0.1 Fossil Mining – v3.2 Additional Hearthfire Dolls – v3.0 Additional Hearthfire Dolls - Small Fixes – v1.1 KD - Realistic Fireplaces SE – v3.01 Inferno - Fire Effects Redux – v5.1 Embers XD – v2.7.3 Embers XD - Lux Orbis Patch – v3.0 EmbersXD - Campfire Patch – v1.3 DLC2PillarBuilderActorScript Tweak – v1.0 World Encounter Hostility Fix – v0.3 Mealtime - a Food and Recipe Mod – v1.2 Kabu's Really Gourd Plant Replacer – v1.3 Pumpkin Plant Overhaul - CACO 2k – v1.2d Cheesemod for EVERYONE – v1.01 Witcher Horse Expansion – v2.2 Craftable Saddles from Witcher 3 – v1.2.2 Know Your Enemy Redux – v1.5.1 Real Bosses – v2.5 Know Your Enemy Redux - Armors – v4.0 WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix – v0.3 WoW Dragon Mounds CTD Fix – v1.2 Chillwind Depths CTD Fix – v1.0.1 Papyrus Tweaks NG – v4.1 Recursion Monitor – v1.2 ENB Helper Plus – v1.0.3 ENB Input Disabler – v1.0.3 Detection Meter - NG – v0.17 Better Third Person Selection - BTPS – v0.5.8 Horse Stamina HUD - Script-Free – v1.0.4 Floating Damage – v2.0.3 Extended Hotkey System – v2.0 HD Local Map – v1.0.2 Wyrmstooth Upscaled Textures – V1.0 Race Menu Player Rotation – v1.2 RaceMenu High Heels (Height Fixes) – v1.3 Unread Books Glow SSE – v2.2.1 Obsidian Mountain Fogs Tweaked – v1.01 Supreme Blizzards SE – v5.0 Supreme and Volumetric Fog SE – v9.0 Morning Togs SSE – v1.3.1 Moon Glow and Bigger Moons SE – v3.0 Splashes Of Skyrim – v1.4.0 Combat Music Fix SKSE – v1.0 Skooma Pipes – v1.0 Skyrim on Skooma – v69.3 Skyrim On Skooma MCM – v69.1 Skyrim On Skooma - FLM patches – v69.0 WiZkiD Specific Signs – v1.1 Weathered Road Signs – v1.51 Weathered Road Signs Fixed – v1.2.1 My Road Signs are Beautiful - Russian – v1.5 Road Signs Fast Travel - Base Object Swapper – v3.2 HDT SMP beast race tail – v1.3.1 Grass Lighting – v1.1 Aurora Fix – v1.0.1 Camera Noise – v1.2.1 ENB Lights For Effect Shaders – v2.1 Cancel Attack – v1.0 Creation Club Basket Distribution – v1.1 Mysticism - A Magic Overhaul – v2.2.4 Diverse Dragons Collection SE (DDCse) – v2.1.3 Diverse Dragons Collection SE (DDCS) Soul Absorb Animation Fixed – v1.0 GoT Dragons-Enemy – v1.4 GoT Dragons-Skeleton – v1.0 GoT HotD and GoT Dragons Standalone – v1.1 GoT HotD and GoT Dragons Standalone - Textures – v1.0 GoT HotD - Diverse Dragons – v1.0 GoT HotD Dragons - Wyrmstooth replacer – v1.0 GoT Dragons - Cleaned and Upscaled – v1.11 GoT Dragons - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 GoT Dragons Diverse Dragons - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 GoT Dragons Enemy - Fixed Soul Absorb And Optimized – v1.0 Ryn's Crabber's Shanty and Titanclaw Lair – v2.0 Dawnguard Armors and Weapons Retexture SE – v1.0 Dawnguard Arsenal – v1.0 Welkynar Hussar Armor – v1.1 The Welkynar Knight - Quest – v0.1.5 Dual Casting Fix – v1.0 Обновления: Oblivion horses SE – до v3.0 Keyword Item Distributor – до v3.0.2 Object Categorization Framework – до v3.0.1 Aura's Inventory Tweaks – до v3.0.3 Completionist - Skyrim Completion Tracker – до v3.9.0.3 Snazzy Furniture and Clutter Overhaul – до v2.2 Skyrim Landscape and Water Fixes – до v7.9 Northern Roads - Patches Compendium – до v5.1.5 JKs Guild HQ Interiors Patch Collection – до v1.13.2 Spell Perk Item Distributor – до v6.6.1 Unofficial eFPS patches – до v1.47 Faster HDT-SMP – до v1.50.9-rc1 ENB Light Inventory Fix (ELIF) – до v1.2 Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - Caves – до v2.14 Simplicity of Snow – до v0.11 Maximum Skeletons D-Won Edition – v1.3 Maximum Carnage – до v7.7 JK's Interiors Patch Collection – до v5.17.3 Northern Roads - Patch Collection – до v1.18 JK's Warmaiden's – до v1.3 Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO) Patch Collection – до v1.10\ Assorted mesh fixes – до v0.79 Lux Via – до v1.7 Ryn's Standing Stones - Patch Collection – v1.0.3 DynDOLOD Resources SE – до vAlpha-36 DynDOLOD DLL SE - Scripts – до м2.82.5 Clouds all over - All in one – до v1.6 CleverCharff's Apocrypha - Parallax – до v3.1 Dodge Modern Combat Overhaul – до v2.1.19 Northern Roads – до v1.3.1 JK's College of Winterhold – v1.1 The Tools of Kagrenac – v1.6 Reliquary of Myth - Artifact Overhaul – v4.7 Rudy - More dramatic Red Mountain Plume – до v1.1 Unofficial Skyrim Special Edition Patch – до v4.2.9a Dynamic Impact - Slash Effects X – до v1.0.2 Lux – до v6.1 Vanilla Scripting Enhancements – до v3.0 Удалено: The Gray Cowl of Nocturnal - Hammerfell Blades – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Desertic Dark Brotherhood – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Cyrodilic Collections in Hammerfell – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - More to do in Hammerfell – Больше не требуется The Gray Cowl of Nocturnal - Desert Lamias in Hammerfell – Больше не требуется Oblivion Horses SE – Заменён модом: Witcher Horse Expansion Ryn's Ritual Stone - больше не требуется. Мои самые любимые и лучшие на свете! Я рад, что этот проект приносит вам только положительные эмоции. Создавая этот проект, мне хочется вложить в него как можно больше своего творческого "Я". Чтобы вы, мои хорошие, всегда были рады приходить к нам и видеть что-то свежее и самое новое... Я рад, что изо дня в день вы цените и остаетесь с нами, а я безумно ценю вас и вашу обратную связь! Спасибо, что вы есть у нас! Приятной вам игры! С Уважением: Администрация Ластриума! Спасибо всем кто тестирует, играет, и находится на нашем чудном сайте... Я ухожу в небольшой отпуск до конца Июня, и не смогу отвечать на ваши комментарии, ЛС и прочие сообщения на сайте. Прошу вас понять простить и принять данный аспект. Как никак я без отдыха работал над проектами уже вот второй год, и надо бы отдохнуть. Конечно же я постараюсь по приезду всем ответить и прочитать все ваши сообщения, ведь они всегда дороги и важны для меня и нашей команды. :)) Спасибо ещё раз. Прошу остальных пользователей в моё отсутствие помогать и разрешать некоторые проблемы на Ластриуме. Обращайтесь в Общалки нашего Дискорд канала: https://discord.com/invite/QtbtNEE
    5 баллов
  16. Предлагаю вашему вниманию многообещающий экшен рпг Distortion от российских разработчиков. Российская студия Game Art Pioneers сейчас работает над амбициозной ролевой игрой Distortion. Проект вдохновлен представителями жанра таких, как например, Ведьмак 3 и Skyrim, обещает подарить нам уникальное сочетание экшена, стратегии и ролевых возможностей для прохождения. Разработка игры далека от завершения, однако уже сейчас компания активно привлекает для ознакомления реального игрового процесса российскую игровую прессу. Уже дали интервью IGM, не побоялись iXBT games, думаю список будет продолжен в будущем. Игроков познакомили с отличными музыкальными сопровождениями. Разработчики саундтреку и озвучке уделяют особое внимание, чтобы они задавали тон повествованию, поражали в самую душу и оставляли там свой неизгладимый след. (Поясняют в Game Art Pioneers) Distortion – это очень амбициозный и масштабный проект, который ориентируется на такие эпосы, например, Война и Мир, "Властелин Колец" и пр... И пожалуй такие возможности у игры есть, не даром бюджет сейчас обозначен как "более 100 млн. долларов". Игра в первую очередь сюжетно ориентированная с интересными историями, трагедиями, красивым миром. По сюжету на планету Хлоя-Ахея прибывают переселенцы, которые решили покинуть Солнечную систему. В игре представлен мир киберпанка в котором люди решают отказаться от благ цивилизации ради свободы от гнёта мегакорпорации и выбрать простую жизнь где-то в глубинке, на задворках галактики. Нас ждет интересная боевая система в духе ведьмака 3 и скайрима. Сама игра DISTORTION позиционируется как экшен-RPG с элементами стратегии, действия которой разворачиваются в большом открытом фэнтезийном мире. Геймеру придётся сражаться не только на мечах, копьях и стрелять из луков, но и осваивать давно забытые технологии древних цивилизаций. В игре есть отличительная особенность, что игрок сам сможет собрать свою армию, чтобы захватить чужое поселение или разбить армию своего противника. Обширные поля, холмы, горы и леса, десятки уникальных фракций, возможность прокачки своего героя и нелинейная сюжетная история: вот как описывают разработчики свой проект. Игра на движке Unreal Engine 5. Distortion запланирована к релизу на 2025-2026 год для ПК в рамках раннего доступа. Конечно на русском языке и на пк.
    4 балла
  17. РЕМЕЙК КУЛЬТОВОЙ КЛАССИКИ Вас ждет сказочная история двух братьев? полная открытий, потерь, приключений и тайн. Отец двух братьев болен смертельной болезнью и мальчикам нужно отправиться в опасное путешествие, чтобы найти единственное лекарство от недуга — Воду Жизни. Ошибок совершать нельзя, братья должны полагаться только на свои умения, чтобы защищать друг друга и преодолеть все препятствия на их пути. В ремейке разработчики улучшили персонажей, графику, производительность и сам игровой процесс в соответствии с последними технологическими достижениями. В игре много эмоциональных моментов и заново записанный саундтрек в исполнении настоящего оркестра подарят вам незабываемое приключение. В свое время оригинальная игра получила много хороших отзывов от пользователей и критиков. . Она будет на пк, указан русский интерфейс.
    4 балла
  18. Стриминг-сервис Amazon в апреле следующего года покажет сериал по игре Fallout. А сейчас показывает первые кадры. Возможно кадры без обработки и в сериале все будет лучше. Тодд Говард подтвердил, что в сериале все является каноном. В 2077 году началась глобальная ядерная война, а затем история переместится на 219 лет вперед и сосредоточится на Люси, которая всю свою жизнь прожила в Убежище. Люси вынуждена подняться на поверхность, которая превратилась в кошмар с мутантами, огромными насекомыми и отвратительными выжившими людьми.
    4 балла
  19. Спустя почти год разработчики глобального мода Apotheosis для Skyrim показали новый трейлер. События развернутся в открытом мире темного фэнтези. Главному герою предстоит попутешествовать по разным планам мрачного мира и отыскать артефакт Сердце Лорхана. Обещают захватывающую нелинейную историю с многочисленными квестами с возможностью выбора и детально прописанных интересных персонажей. Враги, а особенно боссы будто прибыли из соулс игр. Новые навыки и репутация фракций. Мод изначально разрабатывался на движке Скайрима LE, но сейчас проект уже переведен на SE. Команда разработчиков Team Apotheosis обещают выход модификации в 2025 году.
    4 балла
  20. Разработчики Skyblivion и Skywind показали новые скриншоты ремейков. Проект Skyblivion разрабатывают уже более десяти лет и он должен выйти в 2025 году на ПК. Ранее разработчики показывали помимо скриншотов и игровые видео. Сейчас можно полюбоваться на вывески в Skyblivion. А в Skywind можно поглядеть на озеро Набия и на водоём на юге Молаг Амура.
    4 балла
  21. Независимая студия Tactical Adventures объявила дату выхода четвёртого самого масштабного дополнения к тактической ролевой игре в изометрическом стиле Solasta: Crown of the Magister – Palace of Ice. Говорят, что будет новая компания с новыми локациями и более 25 часов геймплея с двумя новыми расами, врагами, умениями и заклинаниями. Две новые расы это гномы и тифлинги. Действие дополнения разворачивается после прохождения оригинальной игры. Оценки игры критиков слегка выше оценок пользователей и составляют 77 баллов, что означает, что игра является, как минимум крепким середнячком и любителям игр по D&D стоит попробовать данный проект. Управлять тифлингами можно будет 25 мая на ПК и других штуках.
    4 балла
  22. Студия Undead Labs анонсировала большое обновление Heart Attack для своего зомби-экшена State of Decay 2: Juggernaut Edition. Говорят, что теперь зомби смогут захватывать аванпосты, собираться в орды и целенаправленно осаждать базу игрока. Игрокам придется менять тактику и контролировать численность зомби вокруг базы, чтобы не допустить катастрофы. Остальные подробности расскажут в день выхода обновления. Посмотреть на умных зомби можно будет 10 мая.
    4 балла
  23. Организация развития видеоигровой индустрии опубликовала дорожную карту развития игровой индустрии с 2024 по 2029 год. Планируется выпустить несколько игровых движков (Nau Engine и др.) и полноценную российскую штуку консоль. Подготовка специалистов, поддержка разработчиков игр и в целом развитие технологий и организаций выставок. Выходы законов о развитии креативных (творческих) индустрий и возрастной маркировки видео игр. В создании документа принимали участие департаменты и управления Правительства Москвы, Минэкономразвития, Агентство стратегических инициатив, Агентство креативных индустрий и объединениями разработчиков, в которые входят студии-разработчики видеоигр, продюсеры, инвесторы, киберспортсмены. Вот некоторая часть дорожной карты: Запуск акселератора IndieGO для разработчиков инди-игр (2024-2028 года). Появление российских издателей, которые бы занимались финансированием российских игровых проектов (2024 год). Появление региональных кластеров для создания игр (2024-2028 года). Создание механизма системной поддержки российских разработчиков игр (2024-2028 года). Появление отечественных игр на киберспортивных соревнованиях наравне с традиционными дисциплинами (видами программ). (2024-2028 года). Выпуск книг, посвящённых играм, для широкой аудитории. В том числе художественной литературы (2024-2028 года). Съёмки фильмов, посвященных видеоиграм, а также интеграции отечественных видеоигр в фильмы и сериалы (2024-2028 года). Выпуск коллекционных и подарочных изданий легендарных отечественных игр (2024-2028 года). Организация специализированной выставки индустрии видеоигр – MOSCOW GAME EXPO (2026 год). Проведение российской видеоигровой премии для сегодняшних звезд видеоигровой индустрии Russian Game Awards (2024-2028 года). Открытие игровых направлений в вузах и ссузах России (2024-2028 года). Появление отдельного образовательного учреждения, специализирующегося на видеоигровой индустрии (2024-2028 года). С полной дорожной картой можно ознакомиться здесь.
    3 балла
  24. Ironwood Studios показала геймплейные ролики своей выживалки на колесах Pacific Drive. Игра будто создавалась под впечатлением книги "Пикник на обочине" братьев Стругатских и игры Fallout. Действие происходит на территории северо-западного Тихоокеанского побережья, подверженного аномальными и природными катаклизмами в Олимпийской зоне отчуждения. Перемещаться по миру нужно будет на автомобиле, выбираясь из аномалий, проезжая сквозь радиоактивную местность и опасные бури. Для того, что бы машина оставалась на ходу придется следить за ее состоянием и вовремя ремонтировать. Игроку придется исследовать различные опасные места и заниматься собирательством и крафтом. Будет у игрока и база - заброшенный гараж, который нужно обустраивать. Игровой процесс происходит от первого лица и игроку придется но только гонять за рулем, но и устраивать пешие вылазки. В зону отчуждения пустят 22 февраля на ПК и другой штуке.
    3 балла
  25. Некоторые разработчики из CD Projekt RED провели стрим, где рассказали о грядущем патче 2.1 для Cyberpunk 2077. Главное нововведение это метро, которое игроки ждали еще в 2020 году. В каждый предыдущий патч они тоже хотели добавить метро, но не добавляли, а теперь добавили. И теперь можно будет ездить в метро с 5-тью линиями и 19-тью станциями, в котором будут происходить некоторые события. А еще можно будет слушать радио не только в машине, но и без машины, когда идешь пешком или едешь в метро. А на мотоцикле теперь можно будет делать всякие экстремальные трюки. Сражение с Адамом Смэшером переработают. У босса появятся новые умения и сражаться с ним станет веселее. И еще добавили важные исправления. Покататься в метро можно будет 5 декабря на ПК и других штуках.
    3 балла
  26. Студия Cyberia Nova определилась с датой выхода исторической ролевой игры "Смута", релиз состоится 26 февраля 2024 года. Уже можно оформить предзаказ со скидкой в VK Play и ознакомиться с системными требованиями: Минимальные ОС: Windows 10 х64 поддержкой DirectX 12 и 50 Гб места на жёстком диске Процессор: Intel i3 или Ryzen 3 Память: 16 Гб Видеокарта: NVIDIA GTX 980 или GeForce GTX 1060 Рекомендуемые ОС: Windows 10 х64 поддержкой DirectX 12 и 50 Гб места на жёстком диске Процессор: Intel i7 или Ryzen 9 Память: 32 Гб Видеокарта: NVIDIA RTX 3080 Игра находится на финальном этапе разработки. Особо больше ничего нового не известно. Помимо городских локаций, будут леса, пещеры, а сражаться так же предстоит и с дикими животными.
    3 балла
  27. Компания CI Games опубликовала и удалила некоторую информацию по игре Lords of the Fallen. 400 человек 4 года удаленно создавали игру. Музыку создавали более 80 человек. За это время они создали 194 вида оружия и щитов, 339 элементов брони и 76 заклинаний и катализаторов. На выбор будут предложены 13 классов из них 4 секретных. Тратить нервы игроков будут 30 боссов. А закончить можно будет одной из трех вариантов концовок. Предварительные обзоры игру нахваливают. Перемещаться между мирами можно будет уже совсем скоро 13 октября 2023 года на ПК. Больше интересных новостей
    3 балла
  28. Канадские разработчики из Blue Isle Studio объявили дату выхода ремастера Slender: The Arrival и показали сразу два новых трейлера. Ремастер разрабатывается в честь десятилетия игры. Переиздание создается на Unreal Engine 5.2 с обновленной графикой. Помимо новых текстур хоррор будет содержать новую главу про отца Чарли Мэтисона и его страшный кошмар. Владельцы оригинальной игры получат ремастер бесплатно. Бояться можно будет 18 октября на ПК и других штуках. В переиздании будет русская локализация.
    3 балла
  29. Пока некоторые разработчики размышляют о том, что они не смогут достичь новой планки качества ролевых игр, студия Dreamate показала трейлер своего проекта – New Arc Line. Это ролевая игра в сеттинге стимпанка с тактической и пошаговой боевой системой. По сюжету играть предстоит за иммигранта в городе Нью-Арк и решать судьбу этого мира магии и технологий. Решить судьбу мира можно будет с помощью создаваемых технологичных гаджетов или овладевая тайными искусствами и различной магией. Игроку дадут выбор в принимаемых решениях, плохих и хороших, которые будут влиять на историю. От вас будет зависеть кем вам станут некоторые персонажи – друзьями, любовниками или врагами. Побыть иммигрантом и испытать на себе уважение к правам человека можно будет когда-нибудь в следующем году на ПК и других штуках.
    3 балла
  30. Crimson Desert от Pearl Abyss, создателей Black Desert. Мморпг нового поколения от Pearl Abyss создателей Black Desert в жанре action-adventure c открытым миром. Мировой запуск планируется на ПК до конца 2023 года, на консолях в будущем, но возможны переносы на обеих платформах . В центре сюжета будут наемники, которым предстоит сражаться и выживать в беспощадных землях бескрайнего континента Пайвел. Так же обещают моральный выбор в игре и глубоко проработанный сюжет, без квестов подай, принеси и убей 15 волков и бандитов, красивая боевая система, как Black Desert, но с добавлением из боевых искусств. Вы даже сможете принимать решения, которые повлияют на ход истории, правда, как это будет сочетаться в мморпг, покажет время, может мы увидим, что то похожее на The Elder Scrolls Online. Это не просто история одного героя, а целая сага, повествующая о непростом пути к успеху и падения каждого наёмника, так же обещают интересных компаньонов. В связи с тем, что сайт переведён на русский язык, вполне возможно будет русская локализация в виде субтитров. Официальный сайт https://crimsondesert.pearlabyss.com/ru-RU/Main/Index
    3 балла
  31. Издательство THQ Nordic и студия разработчиков из Grimlore Games (известная по разработке SpellForce 3) на мероприятии Digital Showcase 2023 анонсировали Titan Quest II. ARPG представили трейлером и скриншотами. Действие новой части развернется в Древней Греции, где и проходил сюжет первой части. По сюжету игроку нужно будет остановить поехавшую богиню Немезиду. Обещают интересную систему создания персонажа, выбирая два мастерства, придется принимать, их сильные и слабые стороны. И еще более интересной и сложной обещают систему крафта. Мешать игроку будут враги, которые смогут объединяться в различные коалиции, объединяя и разнообразя свои способности. Из поверженных коалиций врагов можно будет собирать лут полезный и не очень. Путешествовать по миру можно будет на скакуне Арейоне. В роли психолога Немезиды можно будет выступить на ПК и других штуках, но когда можно не сообщили.
    3 балла
  32. Недавно в рамках Sony PlayStation Showcase студия Remedy продемонстрировала новый трейлер хоррор экшена Alan Wake II и пообещала показать полноценный геймплей на летней игровой презентации Summer Game Fest, которая пройдет 8 июня. На данный момент разработчики не раскрывают каких либо подробностей своего проекта, но сообщили, что трейлер записан напрямую с PlayStation 5, а не с ПК, что бы все смогли оценить какой красивой выходит игра. После релиза игра получит бесплатный контент и два платных дополнения: "Ночные ключи" и "Дом у озера". Alan Wake II студия разрабатывает на собственном движке Northlight Engine. Посветить фонариком можно будет 17 октября на ПК и других штуках.
    3 балла
  33. Издательство SEGA и студия Creative Assembly анонсировали новую глобальную стратегию Total War: Pharaoh. Действие игры, как видно из названия, разворачивается в Древнем Египте во времена Нового Царства. Можно будет выбирать из восьми правителей разных фракций, у каждого лидера будут свои уникальные способности. Победы можно добиться, как военным путем, так и дипломатическим. Обещают огромный выбор настроек новой компании, включая стартовые позиции, ресурсы, стихийные бедствия и многое другое. Во время сражений проливной дождь, песчаная буря или пожар могут повлиять на исход битвы. Стать фараоном и расширить свое царство, сражаясь с конкурентами и иностранными захватчиками, можно будет в октябре 2023 года на ПК и других штуках.
    3 балла
  34. Студия Dramatic Labs показала релизный трейлер приключенческой игры “Star Trek: Resurgence”. В студии трудятся бывшие разработчики из Telltale Games, включая бывших ведущего сценариста и творческого руководителя Telltale Games, им не привыкать создавать увлекательные и интересные игры. Сюжет игры развернется после событий фильма “Звёздный путь: Возмездие” 2002-го года. Играть придется за начальство в лице Джары Райдек и рядового служащего Картера Диаза, что бы познать все тяготы службы с разных сторон. Геймплей представлен управлением шаттла, перестрелками, головоломками и диалогами. Необдуманные действия могут привести к тому, что некоторые герои могут погибнуть. Говорят у игры устаревшая лицевая анимация и недоработанный режим от третьего лица. Что в итоге получилось узнаем уже завтра. Поучаствовать в космическом приключении можно будет 23 мая на ПК и других штуках.
    3 балла
  35. Один из разработчиков с именем Oracus0 выпустил обновление для мода под названием Skygerfall, который является конверсией игры The Elder Scrolls V: Skyrim и добавляет в нее основной сюжет предыдущей части серии — The Elder Scrolls II: Daggerfall. Обновленная версия мода теперь доступна на платформе Nexus Mods. Основной сюжет Daggerfall полностью воплощен в моде, хотя побочные квесты отсутствуют. Разработчик внес также некоторые новшества, включая уникальное оружие, броню и заклинания, такие как левитация и отпирание замков, которые станут доступны в основном сюжете Skyrim после его прохождения. Модификация доступна как для оригинальной версии Skyrim, так и для переиздания Special Edition. Ранее уже была разработана бесплатная версия игры Daggerfall на движке Unity, созданная энтузиастами. Ее установка не требует наличия оригинальных файлов и она доступна для свободного распространения. От автора проекта: Говорили, что это невозможно... Daggerfall слишком велик, чтобы поместиться в движке TESV... И в некотором смысле они были правы! Невозможно передать весь его величественный масштаб или почти бесконечные возможности, которые существуют в мире, превосходящем размеры Англии! Тем не менее, несмотря на его огромные размеры и потенциал, Daggerfall остается незнакомым для многих поклонников Elder Scrolls. Механика и графика кажутся устаревшими, накладываются порой нереальные ограничения по времени на задания, а эти баги, приводящие к невозможности их выполнения, оставляли многих игроков, даже в 90-е годы, просто сильно раздраженными. Возможно, большинство людей никогда не завершили Главный Квест, предпочитая просто исследовать мир на своих условиях игры. Присоединяться к гильдиям или орденам, становиться вампиром или оборотнем. И это печально, потому что Главный Квест на самом деле является очень интересной историей. Целью этого мода не является замена TESII: Daggerfall, а передача некоторой его магии и лора поклонникам Elder Scrolls, принадлежащим к поколению Skyrim, которые иначе никогда бы не испытали его, а также, возможно, порадовать поклонников оригинальной игры, которые хотели бы увидеть Главный Квест в обновленном движке, с полноценной озвучкой, переработанной музыкой и более лучшей графикой. Версия для Skyrim SE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29416 Версия для Skyrim LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469 Русификация мода для Skyrim SE: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30469 Русификация мода для Skyrim LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100465
    3 балла
  36. Четыре российских разработчика из пермской студии Morteshka анонсировали свою следующую игру “Лихо Одноглазое”. Предыдущими проектами студии были двухмерная приключенческая игра “Человеколось” и карточная RPG “Чёрная книга”. Мистический хоррор “Лихо Одноглазое” вдохновлен фильмами ужасов “Вий” и “Маяк” и основан на народной сказке, записанной в начале 19 века. Помогать в разгадке тайн и головоломок будет спичечная механика, часто придется подсвечивать темные места, а игра выполнена в черно-белом визуальном стиле. Говорят будет страшно интересно. Когда будет страшно интересно не говорят.
    3 балла
  37. Шведские разработчики из Frictional Games снова передвинули сроки выхода игры. Amnesia: The Bunker должна была выйти еще в марте, но что-то пошло не так, и релиз отложили на 16 мая, а затем на 23 мая. Теперь творческий руководитель студии, Фредрик Олссон, заявил, что релиз перенесли еще на две недели. Они гордятся проделанной работой, но игру нужно доремонтировать и исправить вылеты. В общем, выход игры можно было бы не сдвигать, но тогда пришлось бы перерабатывать, а перерабатывать никто не хочет. А чтобы игроки не скучали, пока игру ремонтируют, скоро выйдет демоверсия игры. Для тех, кто находится в бункере и, возможно, не слышал о такой игре, как Amnesia: The Bunker, напомню, что события игры разворачиваются в бункере времен Первой Мировой Войны, и главному герою предстоит найти из него выход, попутно стреляя и убегая от чего-то страшного и решая загадки. Выход ужастика состоится 6 июня на ПК и других штуках одновременно с Diablo IV. Авторы считают, что у игр разная аудитория, и они не будут мешать друг другу.
    3 балла
  38. Издатель и разработчик в одном лице студия Bloober Team показали вступительный кинематографический ролик Layers of Fear. Игру Layers of Fear создают на модном движке Unreal Engine 5. Новый психологический хоррор содержит переработанные первые две части игры со всеми дополнениями, а также добавляет новую историю, которая свяжет предыдущие части. Разработчики обещают новые механики и интересные загадки. Новый мрачный мир будет пугать трассировкой лучей и другими модными графическими эффектами. Пугаться по полной разрешат в июне этого года, а немного попугаться в демоверсии разрешат 15 мая. Помимо Layers of Fear студия разрабатывает ремейк Silent Hill 2, также на Unreal Engine 5. Недавно авторы заявили, что игра находится на финальной стадии разработки.
    3 балла
  39. Издательство Focus Entertainment и разработчики Auroch Digital показали геймплейный трейлер ретро-шутера Warhammer 40,000: Boltgun. Игра выполнена в пиксельном стиле 90-х годов с пиксельными заставками. Разработчики уверяют, что это самая современная игра с использованием современного искусственного интеллекта и современными требованиями к железу. Игроку в роли космодесантника предстоит сражаться с еретиками и демонами Хаоса. Помимо доступного широкого выбора дальнобойного оружия, игрок сможет кромсать еретиков цепным мечом и совершать рывки. Посмотреть на пиксели можно будет 23 мая на ПК и других штуках.
    3 балла
  40. Студия Red Hook опубликовала релизный трейлер ужасной игры Darkest Dungeon II в преддверии её выхода из раннего доступа. В релизной версии игрокам предоставят завершенную сюжетную кампанию из пяти актов и 12 героев с новым оружием, достижениями и многим другим. В дальнейшем разработчики обещают бесплатные дополнения с новыми героями и врагами, а также набор инструментов для создания модификаций. Говорят, что продолжение превзойдет оригинал во всём, так как обещают более сложных боссов и улучшенную систему боя, которая позволит игрокам принимать более стратегические решения в ходе сражений. Релиз игры запланирован на 8 мая в магазинах EGS и Steam.
    3 балла
  41. Kojima Productions и кинокомпания A24 объявили о сотрудничестве по созданию фильма " Death Stranding". Сам Хидео Кодзима говорит, что фильм "Death Stranding" - это не просто прямой перевод игры, он покажет вселенную, которую никто раньше не видел. Фильм создается не для фанатов, а для ценителей настоящего кино. Инновационный подход студии позволит показать вселенную во всей красе. События будут происходить во времена упадка США после некоего катаклизма "Выход смерти". Ранее гений заявлял, что в фильме появятся новые персонажи, а это значит, возможно, не будет знакомых героев из игры. Что случилось со студией Hammerstone, ранее работавшая над фильмом пока не известно, возможно она так же и участвует в процессе. Фильмы студии А24 частые номенанты на Оскар, ну а Кодзима должен снять гениальный фильм.
    2 балла
  42. Разработчики из Remedy Entertainment рассказали, что прохождение за двух героев писателя Алана и агента ФБР Сагу будет равномерным 50/50 и за каждого займет около 10 часов. Каждый герой покажет свое видение происходящего. Обещают интересную и переплетенную историю. Также авторы уделили особое внимание музыке и по их словам они ее вывели на новый уровень. Те кто уже ознакомился с 3х часовой демо версией от проекта в восторге. Светить фонариком можно будет 27 октября на ПК и других штуках.
    2 балла
  43. Российская инди-студия perelesoq выпустила приключенческую игру Torn Awayи показала релизный трейлер. Играть предстоит за 10-летнюю девочку Асю во время Второй мировой войны. Сумев сбежать из трудового лагеря, ей предстоит трудный и опасный путь домой через Германию и Польшу. Игра использует несколько механик: стелс, платформинг, квесты с предметами и различные мини-игры. Сюжет основыван на детских дневниках того времени. Асю озвучила двенадцатилетняя актриса Марта Козлова, лауреатка премии Ника за главную роль в фильме «Война Анны». Игра создавалась четыре года. В 2022 году литовский издатель Nordcurrent отказался работать с perelesoq и студия с трудом вернула себе права на игру. Пока длились переговоры производство игры было остановлено. Прятаться от немецких солдат уже можно на ПК в Steam и VK Play.
    2 балла
  44. Не фанат Warhammer 40K Space Marine, но не смог удержатся представить вашему вниманию данный экшен после ролика на gamescom 2023. Думаю поклонников Gears of War и Doom заинтересуют, так как есть схожесть с ними Space Marine 2 гибридом шутера и ближнего боя. Обещают выпустить в 2023 году и с русскими субтитрами. В сиквеле Space Marine игрокам предстоит играть за брутального космодесантника ультрамаринов капитана Тита — главного героя оригинала. Озвучил персонажа Клайв Стэнден ( сериал викинги) Вместе с братьями по оружию Титу предстоит уничтожить флот улья тиранидов, вторгнувшихся в один из секторов Империума. Главного герой будет использовать цепной меч, болтер и нож. Во время прохождения экшена игроку будут попадаться плазмаганы, винтовки и другие типы огнестрельного оружия. Разработчики постарались, чтобы игроку пришлось менять оружие в зависимости от типа врага, так как универсального средства уничтожения тиранидов в игре нет. Будут рой тиранидов в ролике все увидите . В сюжетной кампании будут союзники-ИИ , их действия были полезными , журналисты уверяют , что не будут “болванчиками”. Помимо космодесантников игроку будут помогать обычные гвардейцы из Астра Милитарум. Игра , как по графике, так и по зрелищности доставляет визуальное удовольствие. В основном игроки ждет бои в лесистой местности и в темных коридорных локациях. Тираниды – это не просто “губки” для пуль, они обладают коллективным разумом, поэтому при убийстве старших тиранидов происходит разрыв синоптических связей и младшие особи оглушаются. Официальный сайт
    2 балла
  45. Студия Larian опубликовала краткое руководство, как правильно перейти на релизную версию игры с версии раннего доступа. Три небольших шага: Запустить игру и удалить все файлы сохранений; Удалить моды и удостоверится, что моды полностью удалены и заново не установятся; Удалить сам клиент игры. Это рекомендуется сделать, что бы избежать конфликтов с обновленными файлами релизной версии игры, которую придется загружать полностью заново, все 122гб. Предзагрузки не будет. 2 августа разработчики пообещали поделиться более подробной информацией. Врата Балдура 3 выйдут 3 августа на ПК.
    2 балла
  46. Издатель Private Division и студия разработчик Piccolo показали новый геймплейный трейлер приключенческого платформера After Us. Действие игры разворачивается в безлюдном сюрреалистичном мире. Играть предстоит за духа жизни Гею, которая пытается спасти души вымерших животных, сражаясь с Пожирателями. Авторы позиционируют проект, как эмоциональное путешествие с трогательной историей. Картинка выглядит довольно мрачновато и вроде как интересно. Дать второй шанс Земле можно будет 23 мая 2023 года на ПК и других штуках.
    2 балла
  47. Студия Arkane Austin выпустила долгожданный вампирский кооперативный экшен – Redfall. Еще одна игра отвечающая современным стандартам – не особо хорошая оптимизация и сундук с багами. По геймплею и дизайну уровней ничем примечательным и уникальным не выделяется. Плюс ко всему этому кусачая цена для такого комплекта. Плюсы у игры тоже имеются такие, как неплохое разнообразие оружия, сама стрельба и юмор. Сейчас Redfall является самой низкооценённой игрой когда-то талантливой студии. Игра доступна на ПК и других штуках.
    2 балла
  48. Во время Summer Game Fest издатель Focus Entertainment и разработчик Tindalos Interactive в честь начала предзаказов показали новый трейлер стратегического экшена Aliens: Dark Descent. По сюжету отряду морпехов предстоит остановить вспышку ксеноморфов и распространение нового вида. В игре нет воскрешения и бойцов следует беречь. Система классов и навыков делают каждого морпеха уникальным. На базе можно улучшать выживших бойцов, а саму базу можно отстраивать и развивать. Сражаться придется, как против чужих, так и против солдат корпорации и других новых противников. Командовать отрядом дадут 20 июня на ПК и других штуках.
    2 балла
  49. Игра, которая должна была выйти в прошлом году, а начала разрабатываться еще в 2017 году, обзавелась релизным трейлером. Team17 и Trepang Studios доделали игру и готовы выпустить в мир. Trepang2 это динамичный и кровавый шутер от первого лица. Разработчики говорят, что вдохновлялись игрой F.E.A.R., что оказало влияние и на геймплей. Главный герой, потерявший память солдат, может замедлять время и становится невидимым. По мимо этого будут доступны различные удары и приемы ближнего боя. Действие игры происходит в будущем, где наш солдат будет пытаться раскрыть заговор и узнать некую правду. Авторы предлагают, как сюжетные, так и дополнительные миссии. Потерять память можно будет 21 июня 2023 года на ПК.
    2 балла
  50. Талантливые разработчики из Systemic Reaction, так же являются и талантливыми издателями сами себя, и уже отличились проблемными играми. Первый проект студии экшен Generation Zero с элементами скрытности, в котором нужно было партизанить против роботов, оказался довольно пустым и скучным, хотя и принят довольно положительно. Второй проект кооперативный шутер про динозавров Second Extinction вызывает уже смешанные чувства и до сих пор находится в раннем доступе. И вот они выпускают свою третью игру, теперь уже в жанре экшен рогалик. Фентезийный, опять же пустой мир, в скандинавском сеттинге с вылетами и багами. Возможно игру еще будут пытаться чинить и ситуация исправится. Исследовать мир можно пешком или в форме Ворона по воздуху, а механика построения карточной колоды, позволит получить герою различные бонусы.
    2 балла
  • Статистика пользователей

    • Всего пользователей
      59 175
    • Рекорд онлайна
      328

    Новый пользователь
    tarrek
    Регистрация

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования