-
Публикации
362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
112
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя iGromanKa
-
Южнокорейский разработчик LoreVault и издатель Nexon Games анонсировали фэнтезийно исторический экшен-приключение Woochi the Wayfarer ! Действие игры разворачивается в эпоху Чосон и разработчики сотрудничают с экспертами по корейской литературе и музыке, чтобы достоверно воссоздать культуру и историю того времени. Сюжет основан на классическом корейском романе «Сказание о Чон Учи» и рассказывает оригинальную историю мага Пути Доса Чон Учи. Он использует свои силы для борьбы с коррупцией и несправедливостью среди чиновников эпохи Чосон. Вас ждут встречи с корейскими монстрами, сложными испытаниями и эпические приключение с высококачественной графикой и аутентичной архитектурой ландшафтов. Проект ориентирован на одиночный динамичный экшен от третьего лица и будет использовать комбо магии и ближнего боя с спецприёмами. Планируется исследование локаций с вознаграждением и взаимодействие с NPC. Дата релиза намечена на 26 год. Информации о локализации на русский язык пока нет, но это же Nexon и можно надеяться. От автора, уже много исторических Китайских и Японских игр и они приелись, а вот Южнокорейский сеттинг интересно посмотреть. А вы что думаете по этому поводу пиши в комментариях, на все отвечу.
-
Требуем DEMO в массы !!! Много обещающий экшен-RPG Crimson Desert от создателей MMO Black Desert Online
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Оу спасибо за видео, обязательно гляну Игру перенесли на первый квартал 2026 года, только что в новостях откопала -
Русификатор Titan Quest 2 от фаната серии игр . Зачет и уважуха Afrodiy !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Немецкая студия Grimlore Games, известная по серии стратегий SpellForce, выпустила классической экшен-RPG Titan Quest 2 ! Игра вышла в ранний доступ 1 августа 2025 года и разлетелась более 300 тысяч копий. Отзывы игроков в Steam исключительно положительные и рейтинг в высок. Отмечают красивую графику, атмосферу и сохранение оригинального духа, но вот отсутствие русской локализации многих расстраивает и тут на помощь приходят наши умельцы. В Сети появился ручной перевод ARPG Titan Quest 2 на русский язык, созданный силами игрока Afrodiy. Автор адаптировал названия из первой игры к новинке, сохранив стилистику и терминологию официальной русской локализации TQ1. Русификатор уже готов к работе, достаточно разархивировать его в папку с игрой. Скачать его можно по ссылке https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543620063 Сюжет игры основан на мифах Древней Греции. В центре сюжета стоит борьба с богиней возмездия Немезидой, которая мешает судьбам людей и меняет нити судьбы, угрожая вечными последствиями. Вы начинаете свое путешествие с деревни Гелос, сталкиваетесь с армиями монстров и всё это в попытке помешать Немезиде подчинить мир, далее судьба заносит главного героя в различные уголки древнего мира, от Спарты до Египта и Китая. Геймплей представляет собой традиционную для серии механику action-RPG с видом от третьего лица, моментальными боями и системой развития персонажа через выбор навыков и экипировки. Акцент на двухмастерской системе классов, игрок комбинирует навыки из двух доступных ресурсов, создавая уникальные стили боя. В игре нет пассивного уклонения, но присутствуют активные уклонения с неуязвимостью. Оружие и усиление по нескольким типам, ближний бой, дистанционные удары и заклинания. Также реализована глубокая система атрибутов, урона по различным типам и противодействий. Жанр игры: Экшены, Ролевые игры, Ранний доступ. Локализация: Русский - русификатор. Минимальные системные требования: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit Процессор: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600X Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070 DirectX: версии 12 Место на диске: 50 GB Звуковая карта: DirectX compatible Дополнительно: SSD required -
Требуем DEMO в массы !!! Много обещающий экшен-RPG Crimson Desert от создателей MMO Black Desert Online
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Я тоже жду, я люблю БДО, думаю запихнут в стим или прикрутят в лаунчер к БДО, платежная систему их у нас работает, стоить будет 3к или 3,5к а шоп скорее всего будет только косметический или что то для удобства по типу палатка, как в БДО. -
Судиться будут долго !!! Столкновение 2х гигантов Sony с Horizon против Tencent с Light of Motiram
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Ага или Пингвином , мне прям интересно кто победит. -
Компания Sony подала судебный иск против китайской Tencent в федеральный суд Калифорнии 25 июля 2025 года, обвиняя в плагиате ! По их мнению, разрабатываемая игра Light of Motiram является «прямым клоном» серии Horizon и копирует ключевые элементы геймплея, художественный стиль, сюжетные темы и дизайн главной героини Элой. В иске утверждается, что проект Tencent воспроизводит Horizon почти пошагово, что может ввести игроков в заблуждение. Есть зафиксированный факт, что в 2024 году Tencent предлагала сотрудничество Sony по созданию игры на базе вселенной Horizon, но получила отказ. После чего продолжила разработку Light of Motiram и анонсировала её в ноябре 2024 года. В иске приводятся отзывы СМИ и игроков, которые называют игру «бесстыдным клоном». Японцы затребовали запретить выпуск и продвижение Light of Motiram, взыскать денежную компенсацию до 150 тысяч долларов за каждое нарушение авторских прав и уничтожить все контрафактные материалы, а также компенсацию судебных издержек. На момент подачи иска игра всё ещё была доступна для добавления в список желаемого на платформах Steam и Epic Games Store. Однако на сегодняшний день Tencent изменила описание игры на всех платформах, убрав отсылки к машинам, заменила скриншоты, ключевой арт с героини на пингвина и собаку, и указала релиз аж 2027 год. Трейлеры так же были были удалены. Лично меня улыбнуло клонирование, но в анимешном стиле захотелось поиграть в эту франшизу, а что думаете вы, пишите в комментариях, буду рада вам ответить.
-
Требуем DEMO в массы !!! Много обещающий экшен-RPG Crimson Desert от создателей MMO Black Desert Online
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Выглядит прям вроде хорошо, а ты что думаешь ? -
Южнокорейская студия Pearl Abyss, известная по MMORPG Black Desert Online, разрабатывает одиночную экшен-RPG с открытым миром Crimson Desert ! Игру продвигают и дают попробовать демоверсию на различных игровых выставках, возможно на Gamescom 2025 будет объявлена дата выхода. Создается проект на собственном, но модернизированном движке Pearl Abyss BlackSpace Engine и судя по BDO обещает быть красивым. Конструкция продумывалась, как приквел к Black Desert, но проект перерос в отдельную игру с уникальной сюжетной частью и новыми персонажами. Действия развернутся на материке Пайвела, раздираемом конфликтами и войнами между феодальными лордами, кланами наёмников и другими фракциями. Вы будете играть за Клиффа Макдуффа, лидера банды наёмников Серой Гривы, который после падения его отряда оказывается в сложной и опасной ситуации, из которой ему предстоит выйти, собрав новую команду из представителей разных рас и с разными историями. Повествование столкнёт с политическими интригами, борьбой с тайной угрозой в виде загадочных разломов и мифическими существами угрожающими миру. Геймплей обещает динамичную и зрелищную боевую систему в стиле hack-and-slash с акцентом на тайминг, выносливость и тактику. Клифф умеет использовать добивания, парирование, контратаки и взаимодействовать с окружением, например, сбрасывать врагов с обрывов. Имеется особый ресурс шкала духа, позволяющая выполнять мощные удары, замедлять время и отбрасывать противников волной. В бою также присутствует магия. Сражения с боссами требуют использования разных тактик и умений, включая вертикальные удары и разрушение защитных тотемов.
-
No Rest for the Wicked готовится к релизу, планы грамодьё - осталось сделать !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Скачаю в зеленом магазине и попробую, сформирую свое мнение. -
Анонс мрачного выживача Peregrino !!! Выстрелит или нет - будем посмотреть.
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Спасибо, интересный проект, да жаль Ру нема -
Анонс мрачного выживача Peregrino !!! Выстрелит или нет - будем посмотреть.
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Испанская студия Inverge Studios, известная адвенчурой Creatures of Ava, представила мрачный изометрический выживач Peregrino, точной даты релиза нет ! Действие разворачивается в XIX веке в готическом проклятом лесу, где вам предстоит вести группу паломников к мифическому Новому Эдему. Путь ведёт через мрачные и опасные земли, где вера и мораль постоянно испытывают трудности. У каждого паломника в караване своя история, мотивы и слабости и потеря спутников необратима. Предстоит бороться с голодом, страхом, нечистостью и трудными решениями, влияющими на судьбу группы. Днем исследуем мир, добываем пищу и охотимся, а ночью охраняем караван от огромных чудовищ. Караван наш дом и крепость, которые можно кастомизировать, улучшить защиту и снаряжение. Ограниченное место в инвентаре и скудные ресурсы заставят принимать нелёгкие решения, кого спасти и что взять с собой. Жанр игры: Инди, Ролевые игры, Стратегии. Локализация: Русский - субтитры. Минимальные системные требования: Windows 10 (64-bit) Процессор: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 GHz) Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Radeon RX580 (8GB) or Nvidia GTX 1660 (6GB) DirectX: версии 12 Место на диске: 10 GB Дополнительно: SSD (Preferred), HDD (Supported). Ultrawide screen supported. -
Вот это переобулись - из MMO в экшен RPG !!! Как фанаты франшизы воспримут ArcheAge Chronicles ?
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
В интервью от разработчиков говорят конец 26 начало 27 года. -
Вот это переобулись - из MMO в экшен RPG !!! Как фанаты франшизы воспримут ArcheAge Chronicles ?
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Нет информации про морской контент, но так как будут паки, то очень даже возможно не не сразу. -
Южнокорейская студия XLGAMES, известная по MMORPG ArcheAge, стала позиционировать свой новый проект ArcheAge Chronicles, как онлайн-экшен RPG ! Гидрид будет сочетать в себе черты action-RPG и сессионного онлайн-приключения, сопоставимый по духу с Zelda: Breath of the Wild и Genshin Impact, с акцентом на исследования и персональный прогресс, индивидуальное погружение и опциональный мультиплеер с другими игроками. Боевая система полностью переработана в упор на динамику: комбо-атаки, увороты, блоки и парирование. Игра будет подстраиваться, как на экипировку и владение оружием, так и на одиночную игру или кооп. Особое внимание уделяется площадкам с боссами и тактическим боям в подземельях. В игре не будет «сияющих указателей», все миссии, секреты и события предстоит находить самостоятельно. События развернутся примерно через 50 лет после MMORPG и сосредоточатся на колонизации континента Аврория, который ранее служил загадочным северным зарубежным миром. Игроки выступают в роли первопроходцев, вынужденных обживать новые земли, разгадывать тайны древних цивилизаций и плести собственные интриги в контексте защиты ресурсов, выживания и влияния. В отличие от катастроф и эпических сражений MMORPG, в центре внимания Хроники отдельных персонажей, их амбиции и отношения, а не тотальная война. Классический конфликт между двумя соседними континентами, Нуией и Харанией не является центральным событием, всё действие разворачивается именно в новой, неизведанной Аврории.
-
Анонсирован ремастер Sacred 2 классической экшен-RPG 2008 года !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Может если 2 удастся, то и 1 сделают -
Dynasty Warriors отмечает 25-летие и радует анонсами !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Студия Omega Force и издатель Koei Tecmo объявила о ремастере одной части из серии Dynasty Warriors и крупного DLC для игры Dynasty Warriors: Origins ! Анонс состоялся в рамках трейлера, посвящённого 25-летию франшизы, показанного на выставке ChinaJoy 2025. В ролике последовательно отсчитываются все основные части серий от девятой до самой первой, после чего появляется загадочный знак-слово и надпись о готовящемся ремастере. Он будет про одну из основных нумеруемых частей, исключая побочные продукты, но какая часть именно, не раскрывается. Дополнение для Dynasty Warriors: Origins, будет значительным и добавит новый контент и возможности в игру, но подробности тоже держатся в секрете. -
Шведская студия Tarsier, известная по серии Little Nightmares, представила трейлер кооперативного хоррора REANIMAL, объявив релиз в начале 2026 года ! Вам предстоит разыграть историю брата и сестры-сирот, застрявших на жутком острове после наводнения. Некогда этот остров был их домом, но теперь он превратился в композицию кошмаров, населённых мутировавшими зверями и странными существами, отражающими страхи героев и их трудное прошлое. Необходимо найти и спасти троих пропавших друзей, выжить и выбраться с этого гиблого места. Повествование во многом подано через визуальные детали и атмосферу, а сам сюжет раскрывается по мере исследования мира, разделённого на три крупных региона и множество небольших локаций. Помимо визуального стиля в духе «Кошмариков», игра предлагает головоломки, платформинг, элементы выживания на суше и воде, а также нелинейные маршруты, герои могут перемещаться по архипелагу на лодке и исследовать многочисленные жуткие уголки этого мира. Жанр игры: Приключенческие игры. Локализация: Русский - озвучка, субтитры. Системные требования не указаны !
-
No Rest for the Wicked готовится к релизу, планы грамодьё - осталось сделать !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Мне тоже захотелось в неё поиграть, пока новость о ней писала -
No Rest for the Wicked готовится к релизу и будет следовать модели Destiny с платными расширениями, продолжая сагу в новых регионах. В релизной версии 1.0 сюжет будет линейным, с одной концовкой, но качественной историей, которая не завершится, а оставит простор для будущих DLC. Боевая система предложит 40 классов, зависящих от оружия, с высокой вариативностью билдов. Планируется опциональный режим от третьего лица, улучшение парирования, ИИ врагов и сбор ресурсов. Парирование и блок объединят на одну кнопку. В открытом мире появятся бродящие боссы, динамические события, включая атаку на хаб Сакрамента, режим выживания с дневным сбором ресурсов и ночными битвами. Система Alive обеспечит живой открытый мир, а кастомизация брони добавит персонализации. Действия в игре разворачиваются на острове Сакра, охваченном смертоносным Мором, превращающим людей в монстров. Главный герой, один из оставшихся загадочных воинов Церимов, прибывший на Сакру, чтобы положить конец Мору и спасти людей. Ситуация осложняется политической борьбой: остров живёт под гнётом большой Империи, которая не оказывает поддержки, а местные власти и повстанцы ведут между собой ожесточенную войну. Столкнуться придется и с инквизицией, которая под видом борьбы с чумой играет собственную игру. После сюжета появятся дополнительные режимы для вариативности. Кооператив станет частью крупного обновления в четвёртом квартале 2025 года. Релиз ограничится островом Изола-Сакра, а остальной континент раскроют через DLC.
-
Создатели XCOM выпустили в ранний доступ Frosthaven основанную по настолке !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Да, тоже заинтересовала. -
Анонсирован ремастер Sacred 2 классической экшен-RPG 2008 года !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Итальянская студия SparklingBit работает над ремастером культовой экшен-RPG Sacred 2: Fallen Angel, которая выйдет в четвертом квартале 2025 года. Изначально оригинальная игра создавалась немецкой компанией Ascaron Entertainment и вышла 2 октября 2008 года на ПК, а затем на консолях. Сюжетные действия разворачивается в мире Анкарии за 2000 лет до событий первой части. В центре событий загадочная Т-Энергия, источник магии и жизни, из-за которой вспыхивает конфликт между Серафимами и эльфами. Вам предоставляется выбор между двумя сюжетными линиями: Светом и Тьмой, открывающими разные ландшафты и континенты. Основные герои: Серафима, Дракомаг, Дриада, Воин Тени, Страж Храма, Высший эльф и Инквизитор. Персонажи могут взаимодействовать с другими представителями человечества, своими способностями и открытым огромным миром. Ремастер обещает привнести современную графику с переработанными текстурами и освещением, улучшенные бои и физику и повышенную дальность обзора. Так же ожидается новый пользовательский интерфейс и полная поддержка геймпадов. Будут включены все обновления и дополнения прошлых лет, однако в ремастере не будет локализации на русском языке. -
Канадская студия Snapshot Games, создавшая серию XCOM, представила тактическую ролевую игру Frosthaven, основанную на настолке Айзека Чайлдреса. Игра вышла в ранний доступ в Steam. который продлится примерно год, в течение него разработчики планируют расширить контент и усовершенствовать игру с учётом отзывов сообщества. Действия разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире северных территорий, где вам предстоит возглавить отряд разношёрстных героев, сражающихся с монстрами и выживающих в суровых условиях. В перерывах между пошаговыми боями можно развивать и улучшать собственный аванпост, который служит базой для дальнейших приключений. Игра сочетает глубокую тактическую систему с насыщенным сюжетом, отражающим борьбу за выживание и исследование северных земель. В проекте предусмотрен как одиночный режим, так и кооперативный мультиплеер на 2–4 человека, что делает командную работу ключевой составляющей геймплея. Frosthaven наследует дух и механику своего предшественника Gloomhaven, но предлагает обновлённые игровые системы и новые вызовы для игроков. Жанр игры: Ролевые игры, Стратегии, Ранний доступ. Локализация: Русский - субтитры. Минимальные системные требования: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Window 10 64 bit, Windows 11 64 bit Процессор: Intel i5 7600 / AMD 2600 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 960 / AMD RX 570 DirectX: версии 11 Место на диске: 50 GB
-
Китайская студия Orphic Studios разрабатывает тактический хоррор-шутер от первого лица Shadow Project и анонсировала выход демо-версии в Steam 8 августа. Изначально релиз был запланирован на 2025 год, но перенесен на 2026 для дополнительной полировки. Игра вдохновлена культовыми сериями Metro и STALKER и предлагает погрузиться в мрачную атмосферу Холодной войны. Сюжет разворачивается в разгар противостояния между СССР и США. Игроку предстоит выступить в роли американского спецназовца с тяжёлым прошлым, который по секретному заданию проникает на территорию Советского Союза. Его миссия — остановить бесчеловечные эксперименты над людьми, в ходе которых создаются мутанты и монстры. В игре можно исследовать тщательно проработанные локации, собирать ресурсы и выбирать стиль прохождения: от открытых боёв до скрытного проникновения и поиска обходных путей. Разработчики обещают динамичные перестрелки и насыщенный сюжет, раскрывающий темные секреты холодной войны и враждебных экспериментов. Жанр игры: Экшены, Приключенческие игры. Локализация: Русский- субтитры. Минимальные системные требования: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10, Windows 11 Процессор: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600k Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB DirectX: версии 11 Место на диске: 20 GB Дополнительно: SSD Preferred
-
Китайская студия Ultizero Games готовит к релизу ролевой экшен Lost Soul Aside. Релиз игры был неоднократно перенесен для повышения качества и теперь назначен на 29 августа 2025 года. Сюжет повествует историю молодого героя Казера, который стремится спасти свою сестру Луизу и всё человечество от межгалактических захватчиков, именуемых Пустотниками, существами из другого измерения, высасывающими души людей. Казер бывший рыцарь, который случайно объединяется с таинственным симбиотом-драконом по имени Арена, способным трансформироваться в различное оружие, способное менять форму в зависимости от стиля боя: от точных ударов мечом до дальнобойных атак и высокой мобильности. Проект представляет собой динамичный боевой экшен с молниеносными боями и зрелищной графикой. В игре тщательно проработаны бои с боссами, где необходимо использовать уклонения, контрудары и безостановочные комбо. Разработчики вдохновлялись Devil May Cry и Final Fantasy XV. Жанр игры: Action/RPG Локализация: Русский - субтитры. Минимальные системные требования: 64-битная Windows 10 или Windows 11 Процессор Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600 16 ГБ оперативной памяти Видеокарта NVIDIA GTX 1060 или AMD RX 5500 XT 80 ГБ свободного места на диске.
-
Ждуны вы ждали, а фиг вам - Dying Light: The Beast переносят !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Чем ближе к релизу тем всё чаще Dying Light: The Beast мелькает в новостях. Сначала директор франшизы Таймон Смектала заявил, что основная кампания теперь займет около 20 часов, хотя Techland представила как 18, а с побочными миссиями и поисками секретов до 50 часов геймплея и игра не является полноценным сиквелом, но превосходит стандартное DLC. Смектала отметил, что проект стал масштабнее и конкурентоспособен с AAA-тайтлами, особо выделяя финальную миссию, называя её лучшей в игре, и призывая игроков дойти до неё. Уже позже в интервью с GamesRadar+ сравнил свою игру с Assassin's Creed Shadows. По его мнению игры с открытым миром слишком велики, чтобы их завершил обычный игрок и не гарантируют качества, важнее, насколько увлекательно в них играть. - «В отличие от обширного открытого мира Assassin's Creed Shadows, Dying Light: The Beast предлагает насыщенное 20-часовое приключение в компактном формате». И он уверен, что: - «Игра оправдывает каждый потраченный цент — будь то доллары, евро, фунты или юани». И вот те раз — Techland сообщила о переносе релиза зомби-экшена Dying Light: The Beast с 22 августа на 19 сентября !!! Команда пояснила, что для финальной доработки игры требуется дополнительное время и пообещала сделать следующее: Улучшат баланс геймплея. Доработает интерфейс и физику. Добавит новые детали в кат-сцены и анимации. Основная статья !
