-
Публикации
362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
112
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя iGromanKa
-
Зомбилэнд входит в стадию публичного тестирования, State of Decay 3 подала голос !!! Студия Undead Labs, являющаяся частью компании Xbox Game Studios, нарушила молчание и поделилась деталями разработки State of Decay 3. Глава Undead Labs Филип Холт подтвердил, что третья часть станет более серьёзной и мрачной, чем предыдущие, но сохранит и преумножит «методичную глубину», дополнив её современными технологиями, расширенным миром и глубоким эмоциональным повествованием. В проекте делается упор на выбор игрока, и этот выбор будет иметь последствия. Точной даты релиза пока нет, но игра переходит в фазу активных публичных испытаний, которые начнутся в мае 2026 года. Желающие смогут принять участие, зарегистрировавшись на официальном сайте игры, а в Steam заявлена локализация на русский язык в виде субтитров. Сюжет игры разворачивается спустя несколько лет после первой вспышки эпидемии. Мир окончательно изменился, но угроза не отступила: Чума остается центральной и постоянно трансформирующейся силой, которая будет адаптироваться к действиям игроков. Переработана боевая система и подход к ресурсам и строительству. Разработчики делают ставку на атмосферу поиска в руинах мира, который уже пережил стадию первичного хаоса. Это мир «после масштабного разграбления», где ценные ресурсы давно в дефиците, а игрокам приходится импровизировать, создавая оборудование и укрепляя базу из того, что удалось найти в уже исследованных другими выжившими руинах. Я играла и переигрывала во 2-ю часть много раз и оч жду 3-ю ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Анонсирован кооперативный ролевой экшен Wyldheart, создаваемый выходцами из команд Minecraft и Battlefield !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Согласна, что то пока не понятное -
Сайт меняет род деятельности!!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
Я под офигела минут на 5 -
Анонсирован кооперативный ролевой экшен Wyldheart, создаваемый выходцами из команд Minecraft и Battlefield !!! Стокгольмская студия Wayfinder Studios, основанная выходцами из команд Minecraft и Battlefield, анонсировала свой дебютный экшен-RPG Wyldheart. Проект задумывался разработчиками как перенос настольных игр в цифровой формат с возможностью одиночного или совместного прохождения до четырех человек. Вместо спасения мира вам в роли обычных искателей приключений предстоит выживать в павшем королевстве Кервин, делая упор на исследование Игра появится в раннем доступе Steam в ближайшее время, но без локализации на русский язык. В Wyldheart вам предстоит исследовать бесшовный фэнтезийный мир, сражаться с огромными монстрами и разгадывать тайны давно забытых руин — и всё это в совокупности с весьма динамичной боевой системой, которая предлагает комбинации из луков, магии и оружия ближнего боя. Но будьте осмотрительны: не меньшую опасность, чем противники, будут представлять многочисленные ловушки, расставленные в подземельях.
-
Обновление "Восстановленная земля" для Dying Light: The Beast меняет концепцию игры !!! Dying Light: The Beast получила масштабное бесплатное обновление с режимом «Освобожденная земля». Новый режим представляет собой постоянно существующий мир: все ваши действия остаются неизменными — убитые зомби остаются мёртвыми и новые не появляются. Также найденные предметы не появляются снова, а в контейнерах станет меньше припасов, магазины предлагают меньший ассортимент и по более высоким ценам. Режим доступен только на максимальных уровнях сложности: «Выживание» и «Жесть». Вам придется следить за показателем голода: игнорирование еды теперь приводит к неминуемой смерти, а не просто снижает выносливость. В результате обновление меняет концепцию игры, превращая её в симулятор выживания с ограниченными ресурсами, который делает её значительно сложнее базовой версии. Другой новый контент, предоставленный в бесплатном обновлении, включает: Опцию «Одна жизнь», которая позволяет игрокам попытаться пройти «Восстановленные земли» без смертей. Roadkill Rallies: «соревновательные автомобильные испытания, сочетающие в себе уничтожение зомби и оптимизацию маршрутов в открытом мире». 33 новых квестовых встречи. «Новые жестокие добивания». 7 новых достижений. 5 новых тайников. «Улучшения в боях со специальными заражёнными и кооперативном режиме» «Десятки улучшений игрового процесса и производительности» Игроки, уже владеющие стандартным изданием Dying Light: The Beast, получат бесплатное обновление до издания Restored Land Edition, которое включает в себя это обновление и все другие ранее выпущенные обновления, включая New Game+, уровни легенды, трассировку лучей и кошмарный режим. В новом режиме уже не пробежишь мимо зомби, а будешь убить, так как это обретает смысл - это прям ВАУ ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Основанная нашими VIVIX Studios анонсировала остроумное экшен-приключение от 3 лица Artificial Detective !!! Студия с русскоязычными корнями VIVIX Studios анонсировала экшен-приключение от 3 лица в сеттинге постапокалиптического будущего Artificial Detective. VIVIX, базирующаяся в Сан-Франциско и основанная в 2019 году Ильей Кузюком и Ильей Мозжухиным, имеет в штате ветеранов, трудившихся над DreamWorks и Crytek, а также создателей Control, Dead Space и «Любовь. Смерть. Роботы». Выход игры планируется в 2027 году, а в Steam заявлена локализация на русский язык в виде субтитров. История разворачивается на Земле 2846 года, где по неизвестным причинам человечество вот вот исчезнет. Нам предстоит взять на себя роль робота-детектива с фрагментированными воспоминаниями, пробудившегося в мегаполисе, которым управляют безумные роботы. Вместе с военным робопсом DAWG и воспитанной машинами девочкой Маугли, нам необходимо выяснить, почему исчезло человечество. Разработчики обещают остроумную историю в мире, сошедшем с ума и кинематографическое приключение, сочетающее в себе экшен, дружбу и раскрытие тайн в поразительном стиле ар-деко с геймплей детективных механик и боев в реальном времени. Придётся анализировать места преступлений, собирать зацепки и восстанавливать цепочку прошлых событий. Угарнула с оленя в трейлере, зачем ему есть, если у него нет копилки, куда это он все будет переваривать ? А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
У Crimson Desert в планах стать игрой года, Pearl Abyss не собирается сдаваться, а только идти вперёд !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Молодцы, что правки будут делать, но сюжет они уже сильно не скорректируют -
У Crimson Desert в планах стать игрой года, Pearl Abyss не собирается сдаваться, а только идти вперёд !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Проект стоящий и раскроет себя в будущем, я в это верю. У разработчиков нет отбыта в таком жанре и у них неплохо получилось -
Это новый Dead Space или что-то иное, анонсирован космический хоррор-шутер Alien Deathstorm !!! Британская студия Rebellion, выпустившая серию Sniper Elite, работает над научно-фантастическим хоррор-шутером Alien Deathstorm. По словам главы дизайна игры Бена Фишера, проект черпает вдохновение из лавкрафтового ужаса и эстетики научной фантастики 1980-х годов и нас ждёт своего рода «космический STALKER» мрачное и напряженное выживание, где привычные аномалии и опасности перенесены в холодные декорации далёких планет и заброшенных космических станций. Релиз запланирован на 2027 год, в Steam заявлена локализация на русский язык в виде субтитров. Действие игры развернётся на удалённой колонии за пределами Земли, связь с которой внезапно оборвалась. Вам предстоит отправиться туда, чтобы выяснить причины катастрофы и попытаться спасти выживших в роли боевого инженера — специалиста по спасательным операциям, бою и техническим работам. Вы первым прибываете на станцию и в колонию, чтобы обеспечить поддержку выжившим до прибытия основной спасательной группы. Атмосфера обещает быть густой и давящей, разработчики делают ставку на непредсказуемость окружения, где каждый неверный шаг может привести к гибели от неизвестной физической аномалии или столкновения с жуткими порождениями вакуума. Трейлер мне сильно напомнил Dead Space, но дальше будет более понятно, что и как. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
У Crimson Desert в планах стать игрой года, Pearl Abyss не собирается сдаваться, а только идти вперёд !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Сенсацию произвел стример под ником Darth Microtransactions, который наглядно доказал — в мире, где все подчинено законам массы и инерции, обычное дерево может быть эффективнее легендарного меча. Во время сражения с одним из лесных стражей стример не стал полагаться на комбо-атаки, а просто поднял поваленный ствол огромного дерева, используя доступную всем игрокам почти с самого начала игры механику. Один точный взмах этой импровизированной «дубиной» мгновенно обнулил полоску здоровья босса. Как оказалось, бревна успешно справляются и с другими боссами. https://rutube.ru/video/2d04ffcff33ae844e594ba2d71887c32/?t=0&r=plwd -
У Crimson Desert в планах стать игрой года, Pearl Abyss не собирается сдаваться, а только идти вперёд !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Разработчики идут на уступки игрокам в плане правок, но за 1 патч все не починить, и тем не менее это уже лучше чем в других проектах, а вот с сюжетом у них и правда все не очень Я играла сама, и впечатления нормальные, если бы не игровые долги продолжила бы прохожение -
У Crimson Desert в планах стать игрой года, Pearl Abyss не собирается сдаваться, а только идти вперед !!! Студия-разработчик Pearl Abyss не собирается останавливаться и уже планирует DLC для приключенческого экшен-хита Crimson Desert. Хотя основная аудитория игроков всё ещё осваивает базовые механики и зачищает регионы гигантского континента Пайвел. Генеральный директор компании Ким Мин Ён уже делится планами на будущее, в них входит не только выпуск крупного сюжетного дополнения, но и мультиплеер. И хотя игру встретили не очень тепло, рейтинг в Steam улучшился на «в основном положительные» с долей около 71–77%. Несколько лет назад, еще будучи игрой в стадии разработки, уже говорилось, что в случае успеха, команда рассматривает вариант создания многопользовательского режима для Crimson Desert в духе GTA online. И теперь эти планы прозвучали вновь. На что мнения геймеров, естественно, разделились. Значительная часть игроков призывает авторов остановиться исключительно на сюжетном расширении. Игроки, наигравшие большое количество часов, обратили своё внимание на ряд предметов, в описании которых встречаются слова "только для офлайн-режима" или механики, больше подходящие для групповых активности. Так что ждать онлайн-режима определённо стоит. Также сообщество фанатов обнаружило неочевидную механику командного режима, которая способна радикально упростить прохождение. На Reddit выяснили, что через меню переключения персонажей можно призвать напарника и объединиться с ним в полноценный отряд. Это позволяет не только мгновенно менять бойца в пылу сражения, но и зачищать открытый мир вместе со спутником в реальном времени. Функция имеет важное ограничение: она недоступна в заданиях основной сюжетной линии, которые рассчитаны строго на одиночное прохождение за Клиффа. Тем не менее находка значительно облегчила исследование локаций и штурм вражеских лагерей. Вот это поворот ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Анонсирована тактическая стратегия Arbiter 131, где судьба города будет решаться нашим моральным выбором !!! Российская студия Ikon анонсировала научно-фантастическую тактическую игру Arbiter 131. Проект сочетает элементы стратегии в реальном времени, симулятора управления и интерактивного повествования. Точная дата релиза пока не объявлена, а на странице в Steam выпуск обозначен, как скоро выйдет, но вот примечательно, что не заявлена локализация на русский язык, хотя студия разработчик из наших. Разработчики описывают проект, как необычное сочетание идей из XCOM, Papers, Please и Door Kickers. Игрокам обещают сложные тактические миссии, моральные дилеммы и нелинейный сюжет. Перед каждой операцией можно будет заранее планировать действия отрядов через специальный интерфейс, однако ситуация на поле боя может потребовать мгновенных решений. Имея свободу морального выбора вам предстоит возглавить спецотряд в корпоративном мегаполисе Аркадия, наводя порядок железной рукой или саботируя систему. Арбитр может беспрекословно служить корпорациям или поднять бунт, столкнувшись с тяжелыми последствиями. Игра динамически подстраивает повествование под стиль прохождения, делая каждое действие весомым. Судьба утопического города решается исключительно вашим выбором на поле боя. Закинула в желаемое и буду надеяться, что локализация на наш могучий появиться. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Спасти город или довести его до гибели, решение за нами. Выходит DLC "Fires in the Capital" для Wartales !!! В апреле тактическая RPG Wartales получит новое крупное дополнение Fires in the Capital. DLC органично встроится в текущее прохождение, без необходимости начинать званого, но меняет привычный уклад игры и отправляет нас в огромную разрушенную войной столицу Исандрин. Исанрин долгое время считалась символом власти, дисциплины и военного могущества Легиона. Однако теперь город охвачен внутренним кризисом: на улицах нарастают беспорядки, растёт напряжение, а привычная стабильность сменяется хаосом. Разработчики обещают «насыщенный и реагирующий» город, где каждое решение влияет на обстановку. Новая система Хаоса будет отслеживать действия игрока: поддержка порядка укрепит районы и экономику, тогда как жестокие или эгоистичные поступки ускорят распад столицы. Сюжет DLC сосредоточен на восстановлении порядка. Вам предстоит выслеживать бандитов, бороться с пропагандой, поддерживать горожан через благотворительность и постепенно раскрывать причины происходящего. По мере развития событий столица будет меняться и мы непременно столкнемся с ростом цен, исчезновением контрактов, закрытием районов и с вспышками насилия. Даже внутри городских стен больше не будет безопасно, опасность будет подстерегать на каждом шагу. Wartales имеет высокий рейтинг в Steam, составляющий около 81–90% положительных отзывов. Играла в эту игру и мне очень понравилось, надоть будет выделить время на DLC А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Побольше бы таких энтузиастов, вышел бесплатный переводчик для Banquet for Fools !!! 5 марта 2026 года вышла изометрическая ролевая игра Banquet for Fools от судии Hannah and Joseph Games. Проект получил рейтинг одобрения около 89–94% в Steam, в основном за атмосферу, художественный стиль и боевую систему, но к сожалению без локализации на русский язык. Из-за чего множество русскоязычных игроков пропустили этот проект, ведь в этой игре важно вникать в детали, чтобы не потерять нить расследования. И пока официальный языковой пакет от разработчиков находится в статусе обещания, энтузиаст под ником Ansvel выпустил бесплатный автоматический переводчик, который в реальном времени локализует все диалоги, что позволяет комфортно погрузиться в атмосферу. Сюжет Banquet for Fools разворачивается на заброшенном острове Инвимона. Вам предстоит взять под управление отряд из 4 стражников, чтобы разгадать тайну бесследного исчезновения жителей целого поселения. Геймплей совмещает исследование открытого мира без компасов с автоматическими маркерами заданий и нестандартную боевую систему. Сражения происходят в реальном времени с акцентом на ближний бой, однако игрок имеет возможность использовать тактическую паузу для раздачи приказов каждому из 4 компаньонов. Для победы над врагами можно применять холодное оружие, языческие заклинания, музыку, ловушки и скрытность. В процессе прохождения герои могут развивать навыки и повышать характеристики за счет накопленного опыта. Базовая стоимость составляет 710 рублей, имеется демоверсия. Занимательная игрушка, меня как раз оттолкнула отсутствие локализации, а так дождусь скидки и обязательно попробую. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Диаблоидный экстракшен Gods, Death & Reapers приглашает на тестирование !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Диаблоидный экстракшен Gods, Death & Reapers приглашает на тестирование !!! Студия Wolcen, известная по изометрическому экшену Wolcen: Lords of Mayhem, на выставке Future Games Show в рамках Gamescom 2025 анонсировала свой новый проект Gods, Death & Reapers. Разработчики описывают жанр игры как «ExtrAction RPG» — это амбициозная смесь hack-and-slash экшена в духе Diablo и высокорискованного геймплея эвакуационных шутеров, таких как Escape from Tarkov. Дата выхода игры запланирована на 2026 год, но к сожалению без локализации на русский язык. По игре анонсировано новое тестирование, которое начнется в конце следующего месяца и продлится с 30 апреля по 4 мая. Оно обозначено как Alpha 5, а предыдущее, более короткое, тестирование «4.1» проходило в декабре прошлого года. Те, кто запросил доступ на тестирование и был приглашен на предыдущие тесты Gods, Death & Reapers, смогут принять участие и на этот раз без каких-либо дополнительных действий. Действие игры развернется в жестоком загробном мире, где мифологии реальны, а боги исчезли. Вам, завербованным самой Смертью, предстоит восстанавливать баланс в хаотичных мирах, начиная со скандинавской мифологии. Игровой процесс строится вокруг вылазок на опасные локации из своего убежища. В этих PvEvE-сражениях предстоит биться как с монстрами, так и с другими игроками. В случае смерти вы теряете всю добычу, которую несли с собой. Только успешная эвакуация позволяет сохранить ценные награды, которыми затем можно будет торговать с другими игроками. Диаблоидный экстракшен, это что новое для меня, жаль ру языка нет, так бы попробовала. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору ! -
Разработка многопользовательского вестерна The Legend of California идет полным ходом, уже 1 тест !!! Бывший геймдиректор Overwatch Джефф Каплан, анонсировал свой новый проект The Legend of California. Разрабатывается многопользовательский вестерн студией Kintsugiyama из 34 человек и с 26 по 30 марта на ПК через Steam можно будет опробовать 1 тест. Будет открыт доступ к острову Калифорния, где разработчики планируют проверить ключевые механики и устойчивость серверов под нагрузкой. Попасть в тест получится не у всех: количество участников ограничено, а приглашения будут распределяться случайным образом через Steam. Отобранные игроки получат уведомления примерно 25 марта, а сама игра появится у них в библиотеке. Для установки потребуется около 50 ГБ свободного места на SSD. Действия развернутся на острове Калифорния в эпоху золотой лихорадки. Разработчики не гнались за исторической точностью и позволили себе превратить штат в остров, чтобы сделать мир интереснее. Карта создана вручную на основе реальных прототипов, но расположение ключевых точек будет генерироваться случайно. Например, локация "Скала страха" вдохновлена знаменитым Алькатрасом. Мир будет разделен на четыре уровня сложности, которые также определяются случайным образом. Для одного игрока пустыня Мохаве может стать стартовой зоной, а для другого - одной из самых опасных. В игре будет и развитая система крафта, вы сможете создавать оружие, инструменты, снаряжение и даже готовить еду. Также заявлена возможность построить собственное ранчо с конюшнями или отправиться в шахту за ресурсами. Особое внимание уделено взаимодействию игроков. Можно как сражаться друг с другом, так и объединяться для PvE-битв или совместной охоты. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2550530/The_Legend_of_California/?l=russian&curator_clanid=26964680
-
Раздача Twitch Drops в преддверии релиза Crimson Desert !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Раздача Twitch Drops в преддверии релиза Crimson Desert !!! Уже 20 марта выходит одиночный экшен-RPG с открытым миром Crimson Desert от Pearl Abyss известной нам по MMORPG Black Desert Online. Изначально Crimson Desert планировался как приквел, но перерос в независимый самостоятельный проект. Действия обоих игр происходят в одном и том же мире и сохраняют общие тематические элементы, мрачную атмосферу средневековья и схожий стиль боевой системы, но для погружения в лор Crimson Desert не требует знания сюжета BDO. В преддверии релиза Pearl Abyss запустила раздачу бесплатных бонусов через Twitch Drops. Всего за восемь часов просмотров трансляций можно получить семь наборов с экипировкой для главного героя Клиффа и косметикой для лошадей. Акция разделена на две недели. На первой (18–24 марта) раздают четыре комплекта: за час — припасы и фонарь, за два — украшения, за три — щит, за пять — броню и плащ. На второй неделе (25–31 марта) добавятся ещё три набора: за час — стремена, за два — чемпион, за три — седло. Все предметы имеют синий цвет и пригодятся на старте путешествия по миру Пайвель. Чтобы забрать награды, нужно связать аккаунт Twitch с аккаунтом игры и смотреть стримы с пометкой Drops Enabled. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/ Мне чудом удалось раздобыть игру, так что, я ворвусь в неё со всеми счастливчиками и конечно буду стримить ! А что у вас, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору ! -
Кубическая песочница Everwind с полетами от создателей Arma и DayZ выходит в ранний доступ !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Вот не знаю, но предполагаю игру будут наполнять контентом, а вот на сколько и как часто не известно. -
Модификация Fallout: Chicago получила демоверсию с активностью 1го акта !!! Студия MadMailMan Studios выпустила обещанную демоверсию модификации Fallout: Chicago для для Fallout: New Vegas и представила по ней трейлер. Проект предлагает полноценный DLC-опыт, переносящий вас в постапокалиптический Чикаго с новыми квестами, фракциями и активностями. Fallout Chicago — это дополнение масштабом сопоставимым с DLC. Вам предстоит разгадывать довоенные тайны, разбираться в послевоенной политике между группировками «Юнион Моб» и «Среднезападное Братство», а также решать проблемы других фракций. Чикаго — опасный город, полный предательства. В демо вошёл первый акт, включающий десятки побочных заданий, возможность торговать наркотиками, управлять бизнесом и обустраивать жильё для персонажей. В центре конфликта — противостояние мафиозного синдиката Union Mob и отделения Братства стали Среднего Запада, а также других группировок, борющихся за влияние в разрушенном городе. Каждое решение игрока влияет на расстановку сил и может привести к неожиданным последствиям.
-
Кубическая песочница Everwind с полетами от создателей Arma и DayZ выходит в ранний доступ !!! 17 марта в раннем доступе выходит кубическая песочница с видом от первого лица Everwind от студии Enjoy Studio S.A. в издательстве от Bohemia Interactive. Ранее в Steam была доступна демоверсия и собрала не мало положительных отзывов, проект хвалили за интересный концепт с передвижной базой. Everwind имеет локализацию на русский язык в виде субтитров. По сюжету нас в соло или с друзьями отправят в захватывающее приключение за сокровищами. Вместо традиционного дома будет собственный корабль‑крепость, мобильная база, которая станет надёжным убежищем в пути. Во время странствий нам предстоит столкнуться с множеством опасностей, исследовать безграничный открытый мир и использовать проработанную механику разрушаемости: практически любой объект окружения можно уничтожить или преобразовать. Кроме того, авторы обещают динамичные сражения с врагами, увлекательные головоломки и величественные строения, подчёркивающие масштаб игрового пространства. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2253100/Everwind/ Прокаченный Minecraft с полетами, интересно будет посмотреть. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Даешь локализацию Новая метроидвания с элементами survival horror Silver Pines !!! Издатель Team17 и студия Wych Elm представили новый геймплейный трейлер метроидвании с элементами survival horror — Silver Pines. Проект обещает атмосферное, напряжённое и тщательно продуманное приключение. Выход игры запланирован на 2026, но к сожалению без поддержи русского зыка. Нам предстоит взять на себя роль детектива Уокера, расследующего исчезновение музыканта Эдди Велвета. По мере продвижения расследования раскрываются мрачные тайны и прошлое городка Сильвер Пайнс, что приводит к столкновению с кошмарными ужасами, ставящими под угрозу не только карьеру детектива, но и его жизнь. Геймплей предлагает классический survival horror с ограниченными ресурсами, каждый боеприпас и предмет становятся ценными и придётся постоянно балансировать между сражением и бегством. Проект выполнен в духе метроидвании: запертые двери, скрытые пути и новые области открываются только после нахождения специальных инструментов или оружия, что делает исследование городка ещё более захватывающим. Исследуя Сильвер Пайнс, нам предстоит собирать улики, раскрывать секреты и разгадывать головоломки, которые постепенно приближают к разгадке тайны. Разработчики обещают жуткую атмосферу, динамичные столкновения и напряжённый, интригующий сюжет. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2333000/Silver_Pines/ Ну вот интересный проект, но опять нет русского, поставлю на заметку, может кто из наших локализирует хотя бы субтитрами. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Уникальное выживание с продвинутой робототехникой для отбрасывания тени 😆. Все это в Hello Sunshine !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Можно трейлеры с Вк вставлять, когда они есть -
Уникальное выживание с продвинутой робототехникой для отбрасывания тени На Future Games Show Spring Showcase 2026 студия Red Thread Games представила новый трейлер Hello Sunshine с геймплейныйми отрывками. Проект представляет собой уникальное выживание с элементами RPG, действие которой разворачивается в постапокалиптическом будущем. У Hello Sunshine пока нет точной даты выхода, но статус проекта обозначен как «Скоро» и утверждена локализация на русский язык в виде субтитров. Действие разворачивается в руинах корпорации Sunshine Industries, где вы в роли последнего сотрудника с задачей добраться до башни на краю пустоши. В мире засыпанным песком и усеянным руинами корпоративной империи главная угроза - это солнце, его лучи убивают. Выживание напрямую зависит от гигантского робота, днем вам придется прятаться в его тени от палящего солнца, а ночью прижиматься к нему, чтобы не замерзнуть. Геймплей строится вокруг следования за роботом. Днём нужно успевать мародёрить обломки и заброшенные поселения. Ночью во время стоянки можно крафтить, готовить, чинить и улучшать самого робота, а так же создавать мелких роботяг для выполнения рутинных задач. Со временем колос начинает помогать: поднимать над препятствиями, защищать от врагов и находить тайники. В игре предусмотрен кооператив на двоих. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3245140/Hello_Sunshine/ Выглядит интересно, добавила игру в желаемое, хоть какое то разнообразие в выживачах. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Поиграть в Хорроре за Монстра можно будет в PvPvE-шутере Project Spectrum !!! Команда студии Team Jade, создавшая Delta Force, сейчас работает над новым тактическим PvPvE-шутером от первого лица Project Spectrum, в нем будут смешаны механики экстракшн-шутера с элементами хоррора. Сама студия Team Jade является подразделением китайского технологического гиганта Tencent. Информации о дате выхода игры нет, но вроде как будет локализация на русский язык. Действия развернутся в «Зонах Эмбера» — аномальных территориях, где реальность искажена загадочной силой. Вы возьмете на себя роль Агентов, которые должны проникать в эти зоны за ресурсами и разведданными. В матчах также принимают участие игроки, взявшие на себя роль Палачей — монстров охотящихся за Агентами. Project Spectrum будет распространятся по модели Free-to-Play и сочетать в себе идеи таких игр, как Hunt: Showdown и Evolve. Стрельба будет осторожной и ориентирована на гаджеты, как в Rainbow Six Siege или F.E.A.R.,также есть специальная «Система здравомыслия», вдохновлённая Silent Hill. Когда ваш рассудок рушится, вы начинаете видеть жуткие галлюцинации, которые делают игру ещё более напряжённой. Вам предстоит столкнуться с монстроподобными существами, вражескими агентами и могущественными палачами, управляемыми другими игроками. Вы также будете исследовать запутанные, опасные локации, полные ловушек, сюрпризов и неожиданных событий, которые могут произойти в любой момент. Следить за новостями игры можно с официального сайта - https://www.spectrum-project.com/ На мой взгляд очень схожа с Active Matter по замыслу вселенной, но вот режима игры за монстра там нет, а это интересно. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
