-
Публикации
425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
139
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя iGromanKa
-
Подборка игр от iGromanKi выходящих на следующей неделе !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Подборка игр выходящих на следующей неделе от iGromanKi ! 3 Февраля: YAPYAP — это кооперативный хоррор до 5-ти человек, в магическом сеттинге, где вы играете за приспешника призванного чародеем, чтобы проникнуть в башню соперника и устроить там полный хаос. Выполняйте норму вандализма используя разнообразные заклинания, попутно сталкиваясь с магическими тварями и монстрами, охраняющих башню. Локализация на русский язык в виде субтитров. Страница в Steam - https://store.steampowered.com/app/3834090/YAPYAP/ 5 Февраля: MENACE — это пошаговая тактическая ролевая игра, действие которой разворачивается в научно-фантастическом сеттинге, где вы управляете отрядом, противостоящим таинственной угрозе на разных планетах. Игра сочетает управление ресурсами, развитие бойцов и сложные пошаговые бои с использованием укрытий и механик подавления. Проект выходит в раннем доступе с локализация на русский язык в виде субтитров, так же доступна Демоверсия. Страница в Steam - https://store.steampowered.com/app/2432860/MENACE/ PUBG: BLINDSPOT — это тактический шутер формата «5 на 5» с видом сверху, где все решают позиция, слаженность командной работы и контроль над обзором. Выбирайте класс, усиливайте союзников и применяйте тактики, способные перевернуть ход боя. Проект выходит в раннем доступе с локализация на русский язык в виде субтитров. Страница в Steam - https://store.steampowered.com/app/3143710/PUBG_BLINDSPOT/ 6 Февраля: Nioh 3 — это мрачный ролевой экшен (Action/RPG) в жанре soulslike с элементами слэшера, разрабатываемый Koei Tecmo и Team Ninja. Игра сочетает в себе хардкорные сражения, японскую мифологию, систему выпадения экипировки и возможность переключения между стилями самурая и ниндзя. Игра не доступна в Steam в нашем регионе, но локализация на русский язык в виде субтитров присутствует, так же доступна Демоверсия. Carmageddon: Rogue Shift — это аркадный гоночный боевик на выживание с элементами «рогалика» (roguelike), сочетающий безумные дорожные войны с процедурно генерируемыми элементами. Локализация на русский язык в виде субтитров. Страница в Steam - https://store.steampowered.com/app/1712100/Carmageddon_Rogue_Shift/ Souper Game — это казуальная инди-игра в жанре симулятора с элементами кликера и визуальной новеллы, разработанная SinBeans Studio. Вы управляете волшебным супом, стремясь завоевать сердце эльфийки Сильви, при этом защищаясь от различных врагов. Локализация на русский язык в виде субтитров, так же доступна Демоверсия. Страница в Steam- https://store.steampowered.com/app/3181790/Souper_Game/ Коротенькая подборка вышла, но если вы знаете о выходе интересного проекта на следующей неделе, поделитесь пожалуйста в комментариях и не забывайте пожалуйста поставить лайк автору ! -
Поднебесная анонсировала "GeniGods: Nezha" одиночную action RPG посвящённую божеству Нэчжа !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Огромное спасибо за рекомендацию игры, посмотрела и правда интересный проект, ближе к её релизу напишу новость о ней, а пока прилагаю стим - https://store.steampowered.com/app/3629430/DREADMOOR/?l=russian -
Китайская студия Genigods Lab представила одиночную action RPG Genigods: Nezha ! Проект выполнен в стиле темного фэнтези с упором на динамичные сражения. Вдохновлялись разработчики древними китайскими мифами о сотворении мира, а посвящена игра одному из самых известных персонажей поднебесной — божеству Нэчжа. Выход запланирован на 2028 год и к сожалению без локализации на русский язык. Вам предстоит взять на себя роль Жемчужины Духа, первого творения богини Нюйвы, перерождённого в легендарного Нечжу. Мир погружён в хаос: бог Паньгу спит вечным сном, десять солнц выжигают землю, небеса рушатся, а из Бездны поднимаются чудовища. Судьба героя связана с тремя эпическими целями, восстановить небо Пятицветными Камнями, раскрыть тайну своего происхождения и запечатать разломы пространства и времени. Ключевой особенностью в Genigods: Nezha обещает быть динамичная боевая система с двумя стойками: наземной и воздушной. На земле Нечжа сражается с помощью копья с Огненным Наконечником, а в небе использует Колёса Ветра и Огня для стремительных атак. Система «Мистика Потока» позволяет усиливать приёмы божественной водой, а реликвии можно комбинировать, открывая уникальные навыки. Разработчики обещают масштабные битвы с Колоссальными Богами, философию боя «будь водой» в духе Джит Кун До и возможность буквально прожить миф, а не просто наблюдать его со стороны. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/4346690/_/ На мой взгляд, что то непонятное, а что думаете вы, пишите в комментариях и не забывайте поставить лайк автору !
-
В преддверии раннего доступа Tactical Adventures поделилась доступными классами и подклассами Solasta 2 ! Solasta 2 поступит в продажу в режиме раннего доступа уже 12 марта 2026 года с русской локализацией в виде субтитров, но уже сейчас можно попробовать Демоверсию. Это прямое продолжение ролевой игры Solasta: Crown of the Magister, вышедшей в 2021 году. Вам предстоит взять под контроль группу из четырёх героев, исследовать тайны древних земель и сражаться с опасными противниками. В игре будет доступен классический набор базовых классов: Воин, Волшебник, Плут, Паладин, Колдун и Жрец, для каждого из них предусмотрены уникальные подклассы со своими механиками и специализациями. Воин получит два подкласса: The Commander — ориентирован на социальные навыки (убеждение и запугивание), а также способен поддерживать союзников в бою, помогая им при атаке и защите; The Aether Warden — может использовать заклинания и обладает бонусами для поддержания концентрации на своих спеллах. Волшебник также предложит несколько архетипов: The Court Mage — отличается улучшенной защитой и способностью телепортироваться к союзникам; The School of Ruin — специализируется на нанесении дополнительного урона и возврате части урона противнику. Плут будет представлен двумя подклассами: The Shadowcaster — на ранних уровнях получает способность «Скрытая атака» и может выбирать школы заклинаний для изучения; The Scavenger — сосредоточен на нанесении физического урона и уклонении от вражеских атак. Паладин предложит следующие варианты: The Oath of Judgement — способен обездвиживать цели, наносить дополнительный урон и усиливать союзников; The Oath of Liberation — может ослеплять врагов и защищать друзей от негативных эффектов. Колдун будет доступен в двух версиях: The Mana Painter — получает временные очки здоровья и усиливает свои атаки за счёт харизмы; The Star Child — наносит дополнительный урон при использовании метамагии и с ростом уровня получает преимущество на броски атаки. Жрец предложит три архетипа: Life Domain — ориентирован на поддержку союзников и лечение; Oblivion Domain — помогает бороться со смертью; Battle Domain — позволяет использовать заклинания даже при занятой обеими руками.
-
Анонсирован кооперативный PVE шутер Hell Express в стиле мрачной мультипликации ! Издатель Arc Games в партнерстве с независимой студией Full Metal Bagel объявила о создании кооперативного изометрического PVE шутера Hell Express. Дата релиза пока не раскрыта, разработчики активно планируют делиться новостями, обновлениями и проводить альфа-тестирование с обратной связью от игроков. Вот только не заявлена русская локализация, а жаль. Игра предлагает сражения в одиночку или в команде до четырёх игроков, балансируя между исследованием, стратегией и опасными боями. Вы возьмете на себя роль членов вооруженной курьерской компании, доставляющей грузы в Лимбо. Разработчики обещают глубокую проработку персонажей, где каждый герой будет обладать уникальными способностями и личной мотивацией. Решения, принимаемые игроками, имеют вес и могут привести к необратимым последствиям. В процессе прохождения участники смогут находить ценные сокровища, совершенствовать своё снаряжение и модернизировать транспортные средства, всё глубже погружаясь в таинственные и опасные глубины Лимбо. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3564490/Hell_Express Взяла на заметку в Steam, вдруг выйдет что то стоящее. А что думаете вы пишите в комментариях и не забывайте поставить лайк автору !
-
- 2
-
-
- hell express
- хоррор
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Синтетик против судьбы, анонсирован киберпанк-рогалик ReBlade: The Death Spiral ! Китайская студия ChillyRoom представили динамичный экшен-рогалик в сеттинге киберпанка ReBlade: The Death Spiral. Издателем выступает Spiral Up Games, даты релиза пока нет, как и локализации на русский язык. ReBlade погружает в мрачный футуристический мир, вдохновлённый китайской мифологией, где возьмете на себя роль Синтета, приговорённого к бесконечному циклу перезагрузок. Каждая вылазка приблизит к разгадке происходящего и даст шанс разорвать замкнутый круг. Боевая система строится вокруг тайминга и контроля: вам предстоит точно чередовать атаки и защиту, изучать поведение противников и наносить удары в решающий момент. Каждый новый забег позволяет экспериментировать с оружием, чипами и имплантами, формируя уникальные сборки и постепенно усиливая персонажа. На пути встанут древние существа, искажённые технологиями. Выживание потребует внимательного изучения их паттернов и грамотного использования ресурсов. Повторяя цикл снова и снова, вы будете встречать союзников, торговать, собирать фрагменты истории и бросать вызов собственной судьбе. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3489340/ReBlade_The_Death_Spiral/ Я не фанатка жанра roguelike, но проект выглядит занимательным, вот бы русскую локализацию. А что думаете вы пишите в комментариях и не забываем поставить лайк автору !
-
Подборка игр выходящих на следующей неделе от iGromanKi !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Подборка игр выходящих на следующей неделе от iGromanKi ! 28 Января: HELLMART — это инди-хоррор симулятор с элементами выживания от первого лица. Вы управляете кассиром в придорожном магазине на севере: днем нужно работать и выполнять план, а ночью выживать, прячась от монстров. Локализация на русский язык в виде субтитров, так же доступна Демоверсия. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3762550/HELLMART/ Nova Antarctica — это атмосферная научно-фантастическая игра в жанре «выживач» от студии RexLabo. Действие игры разворачивается в 2900-х годах, где вы исследуете суровые, футуристические пейзажи Антарктиды. Не поддерживает русский язык, но доступна Демоверсия. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2054310/Nova_Antarctica/ 29 Января: Cairn — это реалистичный симулятор альпинизма и выживания от студии The Game Bakers. Вы управляете альпинисткой Аавой, стремящейся покорить неприступную гору, прокладывая собственный маршрут, управляя ресурсами: еда, снаряжение и балансируя для предотвращения срывов. Локализация на русский язык - интерфейс, так же доступна Демоверсия. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/1588550/Cairn/ I Hate This Place — это изометрическая игра в жанре survival horror с элементами крафтинга, основанная на одноименном комиксе. Вам предстоит выживать на проклятом ранчо, сражаясь с монстрами, исследуя мир и управляя ресурсами, при этом стиль игры сочетает атмосферу 80-х и яркую комиксную рисовку. Не поддерживает русский язык, но доступна Демоверсия. Страница игры в Steam -https://store.steampowered.com/app/2604490/I_Hate_This_Place/ The Midnight Walkers — это хардкорный PvPvE-экшен (игрок против игроков и окружения) от первого лица в жанре шутер-экстракция с элементами хоррора и выживания, разработанный Oneway Ticket Studio. Вы исследуете многоэтажный комплекс Liberty Grand Center, собирают лут, сражаются с зомби и пытаются эвакуироваться, при этом потеря добычи неизбежна в случае смерти. Локализация на русский язык - интерфейс. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2795540/The_Midnight_Walkers/ 30 Января: Code Vein II — это аниме-экшен в жанре Souls-like от Bandai Namco, продолжающий историю вампиров-ревенантов в постапокалиптическом мире. Вам предлагают путешествия во времени с напарницей Лу для предотвращения катастрофы, глубокую кастомизацию, новые способности и боевую систему. Локализация на русский язык в виде субтитров, так же доступна Демоверсия. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2362060/CODE_VEIN_II/ Vampires: Bloodlord Rising — это мрачная ролевая экшен-песочница с открытым миром от третьего лица, предлагающая симулятор жизни вампира. Вы берёте на себя роль повелителя вампиров в готической стране Сангавия, занимаясь строительством замка, исследованием мира, развитием вампирских способностей и управлением кланом слуг. Разработчик Mehuman Games, издатель Toplitz Productions. Локализация на русский язык в виде субтитров. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2191500/Vampires_Bloodlord_Rising/ The 9th Charnel — это психологический хоррор на выживание от первого лица, где вы управляете генетиком Майклом, ищущим коллег в опасной долине, полной культов и ритуалов. Игра сочетает скрытность, сражения, исследование атмосферных локаций и управление ресурсами, акцентируя внимание на сюжете и борьбе за выживание. Не поддерживает русский язык, но доступна Демоверсия. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2005690/The_9th_Charnel/ 31 Января: Horizon Journey — это масштабный приключенческий выживач с элементами RPG в открытом мире Марса. Игра фокусируется на глубоком крафте, строительстве баз, терраформировании планеты, исследованиях и выживании в экстремальных условиях. Локализация на русский язык - интерфейс. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/1769960/Horizon_Journey/ Life After End — это хардкорный шутер с элементами выживания, действие которого разворачивается в постапокалиптической Сибири. Игра разрабатывается студией GreedyPannikin делая упор на реализм, выживание в суровых зимних условиях, создание предметов и взаимодействие с другими игроками, без зомби и мутантов. Локализация на русский язык в виде субтитров. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/1792390/Life_After_End/ Если вы знаете о выходе интересного проекта на следующей неделе, поделитесь пожалуйста в комментариях и не забывайте поставить автору ! -
Испанская студия Vermila поделилась датой релиза своего дебютного проекта Crisol: Theater of Idols ! Издателем хоррор-экшена от первого лица выступает Blumhouse Games. 10 февраля игра поступит в продажу, но в Steam уже доступна демоверсия с локализацией на русский язык в виде субтитров. Разработчики обещают насыщенную историю, вдохновлённую реальными историческими мотивами и религиозными образами, которая постепенно стирает грань между кошмаром и реальностью. События разворачиваются на проклятом острове Торментоса, полном зловещих руин, жутких улиц и следов кровавых культов. Вас ждёт исследование мрачных локаций, решение головоломок и сражения с пугающими врагами, включая ожившие статуи. По мере прохождения можно улучшать способности Габриэля и оружие, усиливая смертоносность крови и получая тактические преимущества. Crisol: Theater of Idols переносит игроков в кошмарное переосмысление Испании, где реальность тесно переплетается с религиозным ужасом и мрачным фольклором. Главный герой, солдат по имени Габриэль, способный использовать собственную кровь в качестве смертоносного оружия. Эта сила становится не только средством выживания, но и проклятием: каждый выстрел буквально отнимает жизнь персонажа, вынуждая постоянно балансировать между риском и необходимостью. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/
-
Студия Mundfish представила тизер-трейлер четвёртого и финального дополнения к игре Atomic Heart под названием «Беда» ! Игра Atomic Heart вышла 21 февраля 2023 года, стала узнаваемой франшизой и получила множество положительных отзывов. Шутер пополнился тремя сюжетными дополнениями: «Инстинкт Истребления», «Узник Лимбо» и «Чары морских глубин», а четвёртое DLC завершит историю первой части игры. Релиз запланирован на весну 2026 года. По сюжету грядущего DLC, Майор Нечаев и одна из Близняшек объединятся для последней миссии. Их путь лежит в самое засекреченное место на «Предприятии 3826», где им предстоит решающая битва с искусственным интеллектом ХРАЗ. ИИ направит все свои силы, чтобы спровоцировать мировую катастрофу, и от действий героев будет зависеть судьба всего мира. Параллельно студия Mundfish трудится над двумя новыми проектами: Atomic Heart II и MMORPG-шутером The Cube. Кроме того, компания открыла издательское подразделение и начала помогать другим разработчикам, в числе которых авторы хоррор-боевика ILL из CLOUT Games.
-
Издатель Dear Villagers и студия Sedleo объявили дату выхода кинематографического экшен-приключения 1348 Ex Voto ! Вас ждёт приключение от третьего лица с кинематографичными боями на мечах, вдохновлёнными историческими европейскими боевыми искусствами, выбором боевых стоек, прокачкой навыков и исследованием разрушенной, но прекрасной Италии 1348 года. Дебютный проект студии Sedleo поступит в продажу 12 марта по цене 24,99 доллара, но к сожалению без локализации на русский язык ! Действие игры происходит в Италии XIV века. Пока страну терзают чума и политические раздоры, в городах и деревнях хозяйничают бандиты, наёмники и религиозные фанатики. В главной роли — отважная аристократка Аэта, которая отправляется на поиски своей близкой подруги. Героиня побывает в селениях и замках, в горах и среди римских развалин. Разработчики обещают зрелищные битвы на мечах, созданные с оглядкой на реальное средневековое фехтование. В записи анимаций участвовали специально обученные актёры. Схватки построены на переключении между одноручной и двуручной стойками. По ходу игры вы найдёте книги, открывающие новые комбо, и сможете настроить боевой стиль с помощью оружейных деталей. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/1895900/1348_Ex_Voto/
-
Анонсирован кооперативный соулслайк-рогалик от создателей Satisfactory и Goat Simulator ! Студия Feeble Minds анонсировала свой первый проект, кооперативный экшен Serpent’s Gaze и обещает необычный микс жанров, что бы это не значило. Игра стартует в раннем доступе Steam в 2026 году, с заваленной русской локализацией в виде субтитров и её можно опробовать уже сейчас в Демоверсии, ссылка на стим в самом низу. Действие Serpent’s Gaze происходит в древней враждебной пустыне. Вы отпрыск увядающего божественного древа Магнолии и ваша задача, раскрыть тайны пустыни и своего покровителя и истребить враждебных богов и узурпаторов, что правят этими землями. Путь к цели только один — насилие. Играть можно как одному, так и в кооперативе на четверых. Локации созданы вручную, без процедурной генерации. Разнообразие забегов обеспечит система проклятий, это модификаторы сложности, например вторжение противников. По словам разработчиков, местная боевая система навеяна соулслайками. Ссылка на игру в Steam - https://store.steampowered.com/app/4022510/Serpents_Gaze_Demo/?l=russian
-
Ubisoft разрабатывает игру в духе XCOM по вселенной Rainbow Six ! Согласно свежей утечке от Ubisoft, компания, вдохновившись XCOM, работает над пошаговой тактической игрой, основанной на вселенной Rainbow Six Siege, под кодовым названием Project Rainbow Tactics. В ней появятся знакомые оперативники и их фирменное снаряжение, но в формате пошаговых боёв. Проект рассчитан как на одиночное прохождение, так и на соревновательный мультиплеер и находится на ранней стадии производства. Анонс может состояться в рамках летней презентации Ubisoft Forward, а релиз запланирован на конец 2026 года для ПК и консолей текущего поколения. В центре игрового процесса — управление элитным отрядом оперативников, каждый из которых обладает уникальными гаджетами и способностями. Игрокам предстоит планировать штурмы зданий, используя систему укрытий, разрушаемость окружения и фактор скрытности. Одной из ключевых особенностей называют фазу планирования: перед началом хода можно будет прокладывать маршруты для нескольких бойцов одновременно, чтобы реализовать синхронный захват комнаты с разных входов — фирменную черту ранних игр серии Rainbow Six. Ранее Ubisoft объявила о создании дочерней компании с оценочной стоимостью около четырёх миллиардов евро. В неё войдут игровые франшизы Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Китайский холдинг Tencent инвестирует 1,16 миллиарда евро в эту компанию, для приобретения 25% акций. Так что в контексте дочернего предприятия Ubisoft с Tencent, судьба этого проекта остаётся неясной. Что думаете вы о судьбе проекта, его актуальности и кто будет у руля а разработке, Ubisoft или Tencent, пиши в комментариях и не забывайте поставить автору !
-
- 1
-
-
- tom clancy’s rainbow six
- стратегия
- (и ещё 1)
-
Новости по игроадаптации Tomb Raider и God of War !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Полностью с тобой согласна, но может её загримируют так, что ахнем и вытянет на актёрском таланте сериал. Думаю всем с актрисой не угодить, так у всех вкусы разные, но на мой взгляд если они собираются объединять игровую вселенную с сериалом, то актриса должна быть максимально похожа на Лару в игре. -
Новости по игроадаптации Tomb Raider и God of War: ! Amazon Prime Video поделилась образом новой Лары Крофт в грядущем сериале по Tomb Raider, роль культовой расхитительницы гробниц исполняет Софи Тёрнер, знакомая большинству, как Санса Старк из сериала Игра престолов. Судя по опубликованному кадру авторы решили идти по безопасному и образ Лары получился максимально близким к классике: узнаваемая экипировка, сдержанный стиль и даже фирменные очки на месте, никакой радикальной переосмысливающий деконструкции - фанаты могут выдохнуть. Это именно та Лара которую ожидаешь увидеть, а не внезапный артхаус-эксперимент. Съемки сериала уже стартовали, но деталей пока нет, сюжет держат в секрете. Известно, что в производстве участвует студия Crystal Dynamics и это автоматически добавляет проекту несколько очков доверия. Даты релиза пока нет, но по текущим ориентирам сериал доберётся до экранов не раньше конца 2027 года или возможно появится вместе с игрой Tomb Raider: Catalyst, её релиз запланирован тоже на 2027 год. Предыдущая статья по этой теме: Параллельно в Amazon утвердили актёра, который впервые в истории воплотит живую версию Кратоса, это Райан Хёрст. Выбор весьма логичный, актёр уже встроен во вселенную, он озвучил и подарил свои движения Тору в God of War: Ragnarök. Теперь ему предстоит бить врагов не молотом а топором, ну и серьёзно подкачаться потому, что экранный Кратос с без горы мышц - это сразу минус вера в происходящее. Остальные природные данные у Хёрста на месте - рост у него под 2 метра. Он известен по роли Гарри в байкерской драме "Сыны анархии" созданной Куртом Саттером, позднее актёр вновь поработал с Саттером в сериале "Покинутые" от Netflix, где исполнил одну из ключевых ролей. В его фильмографии также значится проект "Ходячие мертвецы", "Босх" и "Мотель Бейтс". Кроме того актер появится в грядущем фильме Кристофера Нолана "Одиссея" о Троянской войне. Сюжет сериала по God of War пойдёт по канону новой игры, после кровавой карьеры в Греции Кратос оседает на суровом севере, заводит семью, теряет жену и отправляется вместе с сыном Атреем в путь развеять прах жены с вершины высочайшей горы. Это путешествие, по сути, история отца который учится быть человеком, пока сын учится быть богом. Дата премьеры пока не объявлена, а каст Атрея держат в секрете и ожидается, что будет не лёгкое фэнтези, а мрачная взрослая драма. Что касается новой игры серии, студия Santa Monica Studio активно её проектирует и нанимает сотрудников, в связи с чем появилась информация, что помёрзнув в скандинавских морозах Кратос отправиться загорать в древние Египет и возможно будет вооружён египетским мечем, вероятнее всего Хопешем.
-
Планы по развитию и спойлеры грядущих обновлений в Once Human !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Планы по развитию и спойлеры грядущих обновлений в Once Human ! Разработчики из Starry Studio поделились планами по развитию игрового мира Once Human, уже в ближайших обновлениях акцент будет сделан на усилении элементов выживания и повышении сложности для опытных игроков. Ключевое изменение коснется "Зон загрязнения", они станут встречаться гораздо чаще. В месте с визуальным изменением, разработчики хотят создать более "интенсивный вызов", где поиск безопасного места для базы или ресурсов станет стратегической задачей. Есть предпосылки к тому, что загрязнение может стать динамическим процессом и будет "отвоевывать" территории у чистых зон, заставляя игроков адаптироваться к постоянно меняющимся условиям среды. В расширенных зонах загрязнения игроки столкнутся с усиленными вариантами монстров и новыми типами аномалий, которые потребуют более продвинутого снаряжения и специфических защитных модулей. Так же планируется в следующем обновлении добавить 3-х гигантских врагов-гибридов: Первый — это огромный «биомеханический» червь по имени Пожиратель, которого можно найти в Мастерской. Он состоит из нескольких вагонов метро, где проходы служат шарнирами. Считается мирным существом, не проявляющим интереса к обычным животным или людям с низким уровнем Звездной пыли. За исключением редких случаев проникновения на станции и конфликтов, возникающих при нарушении его питания, нет никаких записей о том, что это существо активно причиняло вред людям. Далее идет Барахольщик, состоящий из множества частей манекена и тележки для покупок, а также других товаров из магазина. Как следует из названия, он использует тележку для покупок, чтобы собирать не только предметы со всего мира, но и те, которые выпадают из игроков, и все это попадает в гнездо из трех-пяти Барахольщиков. Если вы решите атаковать этих монстров или их товары, они начнут нападать на вас своими удлиненными конечностями, пока вы не победите их и не заберете их находки. И последним в этом обновлении появится Сонивор — гигантское, шатающееся, гелеобразное существо с магнитными частями внутри. Его желеобразное состояние позволяет ему обнаруживать звуковые волны, за которыми он следует, прежде чем попытаться поглотить источник, часто являющийся игроками. Считаете ли вы Once Human выделяющейся из множества онлайн игрой ? Пишите в комментариях и не забывайте поставить лайк автору ! -
Юморной антистрессовый гаремник Dragon Traveler - девчонки ждут !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Не уверена, что прям хентай но близко -
Юморной антистрессовый гаремник Dragon Traveler - девчонки ждут !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Студия HongKong GameTree LIMITED объявила о выходе юморного антистрессового продукта Dragon Traveler ! Dragon Traveler сочетает в себе элементы RPG, карточной игры и стратегии и несмотря на простоту idle-механик, игра предлагает глубокую систему развития персонажей, тактические сражения и множество возможностей для взаимодействия с героинями. Скачать игру на PC можно через фирменный лаунчер, с релизом в Steam вышла заминка. iOS‑обладатели найдут игру в App Store, а поклонники Android в Google Play или в виде APK‑файла, но русским языком игра пока не говорит, общается исключительно на языке аниме‑клише и пиксельных красот. Сюжет игры, это ироничная версия классического исекая. Вы становитесь драконом Фафниром, но не грозным змеем из легенд, а скорее диванным владыкой, который предпочитает сладко поспать вместо героических подвигов. История подаётся небольшими порциями: эпизоды длительностью в несколько минут позволят вам и обменяться многозначительными взглядами с цундере‑принцессой, и заставить покраснеть ледяную королеву, и умилиться от объятий милой злодейки‑лоли. В общем, всё как положено в жанре. Вас ждут забавные диалоги, неловкие ситуации и, конечно же, романтические моменты. Готовьтесь к тому, что вас будут преследовать, соблазнять и всячески добиваться вашего внимания! Каждая героиня предлагает уникальный стиль игры и стратегию развития. Это не просто игра, а настоящий ром-ком, где ваши решения и каждое прикосновение влияют на судьбу очаровательных героинь. Начните свое приключение сегодня и узнайте, кто же станет той единственной, которая покорит сердце дракона ! Оф сайт игры - https://dt.game-tree.com/ -
Последний проект от создателя жанра "симулятор бога" Masters of Albion !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Последний проект от создателя жанра "симулятор бога" Masters of Albion !!! Британский разработчик видеоигр, а так же основатель жанра "симулятора бога" Питер Молиньё и его студия 22cans, известная по Fable, Black & White и многим другим играм. Объявила дату релиза своего последнего проекта, Masters of Albion, по словам разработчика это «кульминация всей его жизни». Тайтл, совмещающий стратегию, симулятор бога, управление городом и башенную защиту, выйдет 22 апреля 2026 года, без поддержки русского языка. Masters of Albion предлагает вам взять на себя роль бога, который управляет маленькой деревней Оакридж и её жителями. На дневном этапе вы строите здания, развиваете производство, выполняете заказы и исследуете окрестности. Можно буквально вселиться в тело любого персонажа: жителя, героя, собаки или даже курицы и увидеть мир их глазами, но активность не ограничивается строительством. Ночью город подвергается нападениям чудовищ, тварей и вам придётся защищать население, используя армию героев, защитные башни или свои божественные силы. С помощью «Божественной руки» можно бросать молнии, огненные шары, камни или даже управлять людьми и предметами, взаимодействуя с миром практически без ограничений. По сюжету старый Альбион ушёл под напором современных технологий, но магия пытается вернуться. Вы выступаете, как избранный, наделённый силой бога и должны защитить жителей и противостоять древнему врагу, используя власть Маски. Игровой мир открыт для свободного исследования. Можно выполнять квесты, искать сокровища, сражаться с бандитами в пещерах и улучшать снаряжение героев. Система строительства позволяет создавать уникальные здания. Cтраница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3165650/Masters_of_Albion/ Мне захотелось попробовать этот проект, даже без локализации. А что думаете вы, пишите в комментариях и незабываем поставить лайк автору ! -
Игроки The Witcher 3: Wild Hunt получили возможность пройти культовую RPG совместно с друзьями ! Пользователь портала Nexus Mods под ником rejuvenate выложил уникальный проект под названием Witcher Online, он добавляет в культовую игру от студии многопользовательский режим. Разработка велась с использованием официального инструментария REDkit, что позволило добиться глубокой интеграции сетевых функций в движок игры. Теперь вы можете путешествовать по миру Континента в компании друзей, наблюдая за их приключениями в реальном времени. Мод открывает уникальные возможности: можно подключаться к серверам, исследовать открытый мир, совместно выполнять квесты, общаться с другими игроками, а также использовать эмоции и чат для импровизированных сценок и катализировать персонажей. Для запуска необходима лицензионная версия The Witcher 3: Wild Hunt не ниже версии 4.04, так же подойдёт издание из Steam или GOG. Скачать мод можно по ссылке - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11590?tab=description Основной функционал модификации сосредоточен на визуальной синхронизации действий игроков. Система корректно отображает экипировку персонажей, включая броню, оружие и прически. Игроки могут видеть передвижение напарников, их анимации во время бега, плавания, верховой езды и даже в бою. Синхронизируются атаки, уклонения, использование знаков, бомб и фаталити. ! Важно. Мод не превращает игру в полноценный кооператив с общим прохождением заданий: квесты, состояние мира и неигровые персонажи остаются локальными для каждого пользователя. Игроки не могут помогать друг другу в битвах с монстрами или совместно решать головоломки. Предлагается формат параллельного геймплея, где участники сессии видят друг друга и могут взаимодействовать через чат или систему эмоций, но технически каждый проходит свою версию истории. Для комфортной игры рекомендуется находиться на одном этапе сюжета или просто заниматься исследованием открытого мира. Разработчик подчёркивает, что проект находится на раннем этапе развития. На данный момент доступен единственный глобальный сервер, однако он уже полностью функционален. Среди незначительных недочётов автор отмечает лишь некоторую «дёрганность» анимаций. По его словам, этот аспект будет доработан в будущих обновлениях.
-
Pearl Abyss прояснила дату релиза Crimson Desert но нагнала туману с 4game !!! И да где обещанное Демо ?
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Привет, видела, но для новости маловато инфы, уже хочу -
Ubisoft не забросила разработку Tom Clancy's The Division 3, а питает на неё большие надежды ! Разработчики из студии Massive Entertainment, также известной как Ubisoft Massive, впервые поделились хоть какой то информацией о продолжение серии тактических шутеров от Ubisoft - Tom Clancy's The Division 3. К разработке игры приступили в конце 2023 года, и с тех пор новостей об игре не было. О масштабах триквела и амбициях команды поделился продюсер серии Джулиан Джерайти на презентации New Game Plus Showcase. Студия подтверждает полную вовлечённостью ключевых сотрудников и позиционирует проект, как "настоящий монстр" подчёркивая масштаб и объём будущего контента. Технические детали пока не раскрываются, но позиционирование игры намекает, что разработчики хотят задать новые стандарты жанра лутер-шутеров. Руководителем всей серии, заявил, что команда намерена повторить «культурный феномен» первой части 2016 года. «Мы невероятно усердно работаем над тем, что произведёт такой же мощный эффект», — отметил он. Разработчики задались целью, вернуть то чувство новизны и глубокого влияния на игровую индустрию, которым запомнилась оригинальная игра. Первая часть побила тогдашний рекорд Watch Dogs по количеству продаж в первый день и стала самым быстропродаваемым тайтлом компании, а также крупнейшим запуском новой IP в истории рынка на тот момент. Прежде чем выйдет «тройка», вселенная The Division получит ещё два тайтла: Первый — The Division 2: Survivors, построенный вокруг выживания в условиях сильной метели. Второй — мобильная The Division Resurgence, релиз которой запланирован до 31 марта 2026 года. Действие The Division 3 происходит в мрачном будущем, где мир оказался на грани полного разрушения после серии биологических атак, которые парализовали важнейшие города по всему миру. На улицах царит хаос, и агентам Спецотряда Дивизиона предстоит вновь взять на себя задачу по восстановлению порядка и защите оставшихся мирных жителей. Сюжет развивается через множество разнообразных миссий и заданий, которые постепенно вводят игроков в атмосферу постапокалиптических городов и разрушенных локаций, наполненных опасностями, тайнами и неожиданными союзниками. Одной из ключевых особенностей сюжета The Division 3 является акцент на личные истории агентов и внутренние конфликты внутри организации Дивизиона. Вам предстоит столкнуться с трудными моральными выборами, которые повлияют на развитие сюжета, и открывать секреты, связанные с прошлым вашего персонажа. Разработчики особое внимание уделили созданию более глубоких взаимоотношений между агентами, что делает историю еще более увлекательной и эмоционально насыщенной. Мир игры стал не просто ареной для боев — он живет, развивается и реагирует на действия игроков. Ключевые особенности геймплея The Division 3: Расширенная система прокачки персонажа — агенты теперь могут развивать свои способности в нескольких новых направлениях, получая доступ к уникальным навыкам, технологиям и модификациям. Эти возможности включают улучшение умений на базе дронов, а также использование новых видов снаряжения, что позволяет настроить вашего агента под любой стиль игры — от скрытного разведчика до тяжелого штурмовика. Новые виды оружия и снаряжения — игра предоставляет широкий выбор экзотических предметов, которые позволяют настроить стиль игры под себя. Оружие и снаряжение теперь можно улучшать, используя уникальные ресурсы, которые игроки находят в ходе выполнения заданий. Это делает каждый найденный предмет ценным и позволяет индивидуально подходить к формированию билда вашего агента. Динамическая система погодных условий и окружения — каждая миссия теперь сильно зависит от времени суток и погодных условий, что добавляет элемент неожиданности и стратегии. К примеру, выполнение задания ночью или в условиях плотного тумана потребует совсем другого подхода, чем днем при ясной погоде. Это заставляет игроков адаптироваться и менять свои тактики, чтобы добиться успеха в разных условиях. Улучшенная система командной игры — кооперативные миссии стали еще более захватывающими благодаря новым механикам взаимодействия между игроками и общей тактической подготовке. Теперь командная работа играет ключевую роль в успешном выполнении миссий, а агенты могут использовать комбинацию уникальных умений для создания синергии и более эффективной борьбы с противниками. В The Division 3 были добавлены новые классы поддержки, что позволяет игрокам выбирать различные роли в команде, такие как медик, инженер или танк. Расширенный открытый мир — мир игры стал больше и разнообразнее, чем когда-либо прежде. Игроки могут исследовать новые локации, такие как разрушенные мегаполисы, военные базы и заброшенные деревни. Каждая локация имеет свои уникальные особенности и скрытые тайники, которые можно найти при внимательном исследовании.
-
The Witcher 3 вновь на слуху благодаря сливам инсайдеров о грядущем DLC ! Источником слухов стали: журналист Бориса Неспеляка, со своим подкастом, где он ссылается по на полученную информацию от нескольких независимых источников. Аналитик Noble Securities Матеуш Хжановский заявил, что CD Projekt Red в 2026 году выпустит крупный контент для The Witcher 3: Wild Hunt и предполагает, что это будет сюжетное дополнение. Уверенность аналитика основана на программе мотивации руководства CDPR. Для получения премии компании нужно достичь целевой чистой прибыли в 2 млрд злотых за 2023-2026 годы. По оценке, для этого не хватает около 700 млн, что требует доходов от масштабного проекта. Хжановский полагает, что с вероятностью 90% это будет дополнение к «Ведьмаку 3» и станет отправной точкой для полноценной маркетинговой кампании The Witcher 4. В отчёте указан возможный релиз в мае 2026 года. Альтернатива — проект по вселенной от студии Fool's Theory. И IGN Polska с утверждениями, что CD Projekt RED готовит крупное платное дополнение для The Witcher 3, действие которого развернётся в экзотической Зеррикании. Этот пустынный восточный регион с культом драконов кардинально сменит привычную атмосферу игры. Выбор локации подтверждается лорными намёками из самой игры и новых проектов студии, например, связью со Школой Мантикоры и персонажем Азаром Яведом. Альтернативой был Ковир, но «зимний» сеттинг может конфликтовать с будущей The Witcher 4. Несмотря на оживлённые споры, студия придерживается своей политики: в ответ на запрос Eurogamer представители компании отказались комментировать слухи. Таким образом, конкретных подтверждений разработки дополнительного контента для культовой игры до сих пор нет, но ситуацию подогревают расплывчатые формулировки из финансового отчёта CD Projekt RED, где упоминался «новый контент», способный повлиять на финансовые показатели в следующем году. А что думаете вы, пишите в комментариях и не забываем поставить лайк автору
-
Киноадаптация серии игр Tomb Raider в сериал - страшно даже представить 🥴 Анджелина Джоли не вывезла, а Amazon, да - точно справиться !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Согласна и по соответствию визуального образа, а что Сигурни Уивер будет, прям удивило -
Сериал по Tomb Raider станет «переосмыслением франшизы» и свяжет сюжет с видеоиграми ! Уже я январе Amazon планирует начать съёмки сериальной адаптации культовой франшизы Tomb Raider. Сроков премьеры пока нет, за производство сериала отвечает Фиби Уоллер-Бридж (Phoebe Waller-Bridge) в партнёрстве с Чедом Ходжем (Chad Hodge) и Джонатаном ван Тюллекеном (Jonathan van Tulleken) и новая часть игровой серии приближается к заключительному этапу разработки. Amazon также заявляла, что процесс производства идёт без лишних проблем. Подробнее про грядущие игры серии в статье : В сети обратили внимание на описание будущего сериала Tomb Raider на сайте студии Story Kitchen, она сотрудничает с Amazon при создании шоу. Краткая выжимка об особенностях сериала открыла поклонникам сразу две примечательные детали. Оказалось, что грядущее шоу станет «масштабным переосмыслением» всей франшизы Tomb Raider. Это будет сделано как минимум благодаря тому, что сериал хотят объединить с видеоиграми в единую «сюжетную вселенную». Вероятно, история адаптации с реальными актёрами будет тесно переплетаться с событиями последней трилогии Tomb Raider. Многие игроки остались не в восторге от первых новостей о сериале Tomb Raider, включая выбор актрисы на роль Лары Крофт. Судя по свежим комментариям, многие скептически настроены к сериалу из-за сюжетной связи с Survivor Trilogy. А кое-кто заявил, что не будет даже пробовать следующую игру серии, если шоу окажется провальным. В сентябре 2025 года авторы объявили, что роль Лары Крофт исполнит Софи Тёрнер (Sophie Turner) Не ну одно лицо Долго выбирали и выбрали Так же на сабреддите Tomb Raider появился официальный список задействованных актёров. В проекте участвуют: Мартин Бобб-Семпл (Martin Bobb-Semple) — Зип, технический специалист и друг Лары Крофт. Джейсон Айзекс (Jason Isaacs) — Атлас де Морнэй, дядя Лары. Билл Патерсон (Bill Paterson) — Уинстон, дворецкий семьи Крофт. Джек Бэннон (Jack Bannon) — Джерри, личный пилот Лары. Джон Хеффернан (John Heffernan) — Дэвид, утомлённый государственный служащий, который оказывается втянут в приключения Лары. Селия Имри (Celia Imrie) — Франсин, руководитель отдела развития Британского музея. Патерсон Джозеф (Paterson Joseph) — Томас Уорнер, высокопоставленный чиновник, которого привлекли к разгребанию грандиозного скандала. Саша Ласс (Sasha Luss) — Саша, амбициозная и яростная соперница Лары. Джульетт Мотамед (Juliette Motamed) — Джорджия, куратор Британского музея, посвятившая себя «правильному» сохранению истории. Сигурни Уивер (Sigourney Weaver) — Эвелин Уоллис, таинственная и амбициозная женщина, которая стремится использовать таланты Лары в своих целях. Август Витгенштейн (August Wittgenstein) — Лукас, нелегальный рейдер, у которого «много общего» с Ларой.
-
История становления морального выбора в Fallout: New Vegas ! В культовой RPG Fallout: New Vegas разработчики сделали нестандартный подход к моральному выбору и свободе действий, ключевая роль досталась уникальному персонажу — роботу Yes Man, чья механика кардинально поменяла привычные для жанра схемы прохождения. В отличие от многих RPG, где игрок вынужден выбирать «правильную» фракцию или следовать жёстко прописанному сюжету, New Vegas построена на принципе «50 оттенков серого». Команда сознательно отказалась от чёрно‑белого противостояния, сделав ставку на моральную неоднозначность и сложность. В мире игры нет безупречно добрых фракций: Легион Цезаря предстаёт откровенно авторитарным и жестоким, Мистер Хаус — безжалостным и эгоцентричным, а Новая Калифорнийская Республика, хоть и выглядит более приемлемой, всё же далека от образа героя. Получив условно беспрецедентную свободу действий, вы можете пойти по пути тотального разрушения, уничтожив все ключевые фракции, или, напротив, избежать убийств, выстраивая мирные отношения. Именно здесь на сцену выходит робот Yes Man, с нарочито глуповатой ухмылкой, который не способен отказать в выполнении любого приказа. Его особенность заключается в технической бессмертности: если игрок уничтожает его, робот просто переносится в новое тело. Yes Man задуман как идеальный советник для захвата Нью‑Вегаса, позволяющий игроку перехватить инициативу даже после ликвидации всех прочих ключевых фигур. Робот был создан как «спасательный круг» для игрока, который умудрился настроить против себя всю пустошь. Даже если вы уничтожили всех значимых персонажей — Хауса, лидеров НКР, Цезаря — игра остаётся проходимой благодаря жестянке. Это решение сохраняет целостность сюжета и усиливает реиграбельность, поскольку каждый выбор ведёт к уникальным последствиям. Например, в Morrowind убийство ключевого NPC блокирует прохождение основного квеста, а в Oblivion важные персонажи и вовсе не убиваемы. Даже в Fallout 3 и последующих играх серии активно используется концепция не убиваемых ключевых NPC. В New Vegas же можно «сжечь всё дотла» и при этом завершить игру. Актёр озвучки Дэйв Фоули сделал робота по‑настоящему харизматичным. Его фраза «Простите, это я виноват, не вы» после очередного «убийства» стала ярким примером того, как нестандартный дизайн персонажа может обогатить нарративный опыт.
