-
Публикации
425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
139
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя iGromanKa
-
Для Lies of P создали полноценный кооперативный мод, позволяющий пройти всю игру с другом !!! Для Lies of P вышла модификация Seamless Coop, добавляющая полноценный кооперативный режим. Первые версии модификации появились ещё в конце 2025 года, тогда её возможности были сильно ограничены. Игроки могли объединяться лишь для отдельных сражений с боссами, а полноценное совместное прохождение кампании было недоступно. Теперь же разработчики реализовали поддержку всей основной игры и дополнений без каких-либо ограничений по прогрессу. Мод обеспечивает полную синхронизацию игрового процесса. Напарники могут совместно сражаться с врагами, продвигаться по сюжету и одновременно развивать своих персонажей, а все ключевые события и изменения мира будут отображаться у обоих участников. Разработчики постарались сделать совместную игру максимально бесшовной, без постоянных разрывов сессии. Кроме кооперативного прохождения, модификация предлагает гибкие настройки сложности с изменением наносимого и получаемого урона прямо во время игры. Также игрокам доступны обмен предметами, телепортация к союзнику, возрождение, создание отдельных кооперативных сохранений и таблица лидеров. Для хардкорной Lies of P это, пожалуй, самый дружелюбный способ проверить крепость не только нервов, но и дружбы. Для подключения не требуются сторонние сервисы вроде Hamachi или Radmin. Версия 1.0.0 Beta использует инфраструктуру Steam, поэтому пригласить друга можно напрямую через список друзей платформы. А вы играли в Lies of P ? Пишите в комментариях свои впечатления и прожимайте на радость автору !
-
Мрачный ролевой экшен Mortal Shell II приглашает на бета-тестирование в Steam !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Разве тут нет открытого мира, как в Элден Ринге ? -
Средневековый градострой Manor Lords получит масштабный патч с переработкой поведения жителей !!! Разработчики Manor Lords представили крупный список изменений для будущего обновления, сосредоточив внимание на поведении жителей, логистике и исправлении многочисленных ошибок. Патч затрагивает практически все ключевые системы средневекового градостроительного симулятора. Одним из главных направлений стала работа над перемещением персонажей. Улучшена система обхода препятствий, переработано поведение работников с тележками, а также добавлены новые анимации и более точная загрузка ресурсов, чтобы избежать визуальных багов и конфликтов при перемещении предметов. Серьёзные изменения коснулись и производственных цепочек. Рабочие теперь более стабильно выполняют задачи, исправлены ошибки с пастбищами, импортом животных, работой пастухов и логистикой торговли. Также устранены ситуации, когда здания блокировали строительство или неправильно учитывали ресурсы при демонтаже. Отдельный блок исправлений затронул путь персонажей и сражения. Разработчики устранили случаи застревания юнитов, прохождения сквозь стены и сбоев при загрузке сохранений. Параллельно улучшена производительность и оптимизация, включая работу ИИ и анимаций, что должно сделать игру стабильнее на поздних этапах развития поселений. Хорошая игра, надо будет потом еще поиграть. А вы играли в Manor Lords ? Пишите в комментариях свои впечатления и прожимайте на радость автору !
-
Успей опробовать игры !!! Подписка Ubisoft + Premium бесплатная по 23 июня.
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Успей опробовать игры !!! Подписка Ubisoft + Premium бесплатная по 23 июня. Компания Ubisoft объявила о проведении акции: с 18 по 23 июня подписка Ubisoft+ Premium доступна бесплатно. Это позволяет пользователям бесплатно опробовать полную версию эксклюзивного исторического экшена Assassin’s Creed Shadows (включая дополнение Claws of Awaji), прохождение которого занимает около 60 часов. Помимо новой части серии в Японии, в рамках акции игрокам открыт доступ к премиальным изданиям, DLC и бэк-каталогу других крупных проектов издателя. Среди которых: Star Wars Outlaws Anno 117: Pax Romana Avatar: Frontiers of Pandora The Division 2 Far Cry 6 Для участия необходима учетная запись Ubisoft. Если не отменить подписку до 23 июня (16:00 по московскому времени), она продлится автоматически по стандартной платной стоимости. -
Мрачный ролевой экшен Mortal Shell II приглашает на бета-тестирование в Steam !!!
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
Он и есть -
Мрачный ролевой экшен Mortal Shell II приглашает на бета-тестирование в Steam !!! Издательство Playstack и студия Cold Symmetry запустила открытое бета- тестирование для экшен-RPG Mortal Shell 2 в Steam. Игра является полноценным продолжением первой части с жестокими и напряженными сражениями. Дата релиза запланирована на 2026 год и есть локализация на русский язык в виде субтитров. Вселяйтесь в тела выдающихся воинов, свергайте лжебогов и верните к жизни опустошенный мир. Сиквел исправляет проблемы оригинала с неуклюжестью движений и предлагает игрокам заметно потяжелевшую, но динамичную боевую систему. В отличие от других соулслайков, здесь полностью отсутствует полоска выносливости, что поощряет агрессивный стиль игры. Главным новшеством проекта стало появление мощного огнестрельного оружия и расширенная система уникальных оболочек-классов. Игроки могут сочетать ближний бой, заклинания окаменения и стрельбу из дробовика-баллисты. В рамках текущего тестирования пользователям открыт доступ к стартовым 3 часам игрового процесса, которые включают пролог и первую локацию для исследования. Игроки могут примерить на себя роль Предвестника, захватывать тела павших воинов и использовать их уникальные способности. На протяжении пробного отрезка можно зачищать маяки, исследовать необязательные подземелья, сражаться с мини-боссами и продвигаться к ключевой цели бета-версии в лице локации Marrow Keep. На выбор предлагается оболочка персонажа по имени Tiel, the Acolyte, которая представляет собой один из 8 игровых классов финальной версии. В полной версии разработчики обещают открыть для исследования более 60 подземелий.
-
Кооперативный данжен-краулер Expedition: Into Darkness приглашает на публичный плейтест !!! У средневекового кооперативного данж-краулера от третьего лица Expedition: Into Darkness начался публичный плейтест в Steam. Дата выхода игры запланирована на 4 квартал 2026 года с локализацией на русский язык для интерфейса. Соберите отряд до четырех друзей или рискните в одиночку исследовать забытые подземелья, кишащие кошмарными существами и смертельными ловушками. Смерть не прощается и несёт утрату всего снаряжения. В Expedition: Into Darkness вас ждет система кастомизации оружия и экипировки. Собирайте компоненты, создавайте уникальное оружие — мечи, топоры, луки или арбалеты — и настраивайте внешний вид снаряжения, чтобы подчеркнуть свой стиль. А чтобы получить преимущество в борьбе с обитателями подземелья, не побрезгуйте сделками с темными богами, но помните о последствиях. Возвращайтесь в свой базовый лагерь с добытыми ресурсами, чтобы укрепить его и улучшить снаряжение. Каждое улучшение — шаг к более глубокому проникновению в руины и разгадке их тайн. У меня не такой большой опыт по данному жанру, но уже качаю и буду пробовать. А вы будете пробовать игру, пишите в комментариях свои впечатления и прожимайте на радость автору !
-
"Чужой 2" заговорит на русском !!! Культовый космический хоррор возвращается, Alien: Isolation 2 обзавелся страничкой в Steam.
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
По этой игре или какой ? -
"Чужой 2" заговорит на русском !!! Культовый космический хоррор возвращается, Alien: Isolation 2 обзавелся страничкой в Steam. Игра Alien: Isolation 2 обзавелась официальным трейлером и страничкой в Steam, где согласно опубликованной информации, игра получит полную русскую озвучку Судя по первым кадрам трейлера, проект сохраняет всё то, за что фанаты полюбили оригинал. Атмосфера постоянной угрозы, мрачные коридоры космических станций и ощущение беспомощности перед смертоносным ксеноморфом по-прежнему остаются в центре внимания. Пока что у Alien: Isolation 2 нет даты выхода и даже ориентировочного релизного окна. Действие сиквела развернется спустя пару месяцев после первой части, когда обломки «Севастополя» падают отдаленную колониальную планете, занося туда Ксеноморфа, а уже там поисковая команда натыкается на таинственные обломки космического корабля. Одна из участниц экспедиции решает во что бы то ни стало исследовать находку, однако никто не был готов к ужасу, который внезапно обрушивается на поселение. Главной героиней станет инженер Блейк, а Аманда Рипли выступит рассказчиком. Безопасности нет нигде и начинается отчаянная борьба за выживание - смертоносное существо идет по пятам за отважной исследовательницей. Игроки посетят станцию «Курасаки» и поверхность планеты, где шторм глушит датчик движения. Чужой получил улучшенный ИИ без скриптов, а дизайн уровней заставит постоянно двигаться, забыв про долгие прятки в шкафах. Я в первую часть не играла слишком страшно - смотрела на YouTube А вы играли в 1 часть, пишите в комментариях ждёте ли вы сиквел и прожимайте на радость автору !
-
Capcom перестроит сюжет Resident Evil Veronica, чтобы укрепить связь с современными играми серии !!! Прошло меньше недели с анонса Resident Evil Veronica на Summer Game Fest 2026, а Capcom уже делиться деталями грядущей игры. Продюсер Ёсиаки Хирабаяси, работавший над ремейками RE2 и RE4 рассказал, что прохождение ремейка займёт примерно 12-15 часов, "а возможно и больше" и хотя Resident Evil Veronica — это ремейк Resident Evil Code: Veronica 2000 года, учитываются все недавние части франшизы и ремейки при создании сюжета, стремясь сбалансировать верность оригиналу и внести изменения. Capcom понимает, что многие фанаты ставят Resident Evil – Code: Veronica на один уровень с основными играми серии, и усердно работает над ее переработкой, но для того, чтобы насладиться ремейком, не обязательно играть в оригинальную игру. Будут в игре и более смелые изменения, но все же разработчики отдают приоритет воспоминаниям игроков и перестраивают все на их основе, а не вносят радикальные изменения по своей прихоти. В отличие от ремейка Resident Evil 4, который фокусируется на истории Леона Кеннеди после событий ремейка Resident Evil 2, Resident Evil Veronica рассказывает о Клэр Редфилд спустя три месяца после инцидента в Раккун-Сити, при этом Крис Редфилд и Альберт Вескер играют важную роль в ее истории. Главная цель игры — показать Клэр как реалистичную выжившую. Жду ремейк, последние их проекты прям радуют. А что вы думаете о шансах на успех ремейка, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Отечественной стратегии Dust Front RTS получит демоверсию в июне !!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Отечественной стратегии Dust Front RTS получит демоверсию в июне !! Разработчик отечественной стратегии Dust Front RTS сообщил, что его проект получит демо-версию в Steam 15 июня в рамках фестиваля Steam «Играм быть». Даты релиза пока нет, но зато есть локализация на русский язык в виде субтитров. По словам автора, долгое время от идеи демо приходилось отказываться из-за сложности адаптации масштабной RTS под короткий ознакомительный формат. В демо будут доступны классические механики стратегии в реальном времени: строительство базы, добыча ресурсов, производство войск и масштабные сражения. Игрокам предложат принять участие в осаде промышленного города, сразиться против фракций Бандитов или Мутантов, а также опробовать продвинутые технологии, ударные группы и систему подкреплений. Dust Front RTS — это почти классическая стратегия в реальном времени, но с нелинейной кампанией, а также с элементами глобальной стратегии. Действие происходит на какой-то несчастной планете, которую так затрепали войнами, что там под толстым слоем сажи и бетона закопаны останки того, что когда-то считалось человеческой цивилизацией. На релизе нас ждёт: Глобальная экономика — всё, что вы добываете и производите на одной территории, как-то влияет на экономику в стратегическом режиме. События с мини-диалогами — в захваченных регионах будут случаться всякие новости, где вам предложат поучаствовать в диалогах. Да и торговцы с наёмниками тоже будут подкатывать со своими уникальными предложениями. Ветки технологий — куда ж без них в стратегии. Открываешь новых юнитов, строения, прокачиваешь их. Система гарнизонов — ваши бойцы получают звания и могут путешествовать из битвы в битву. То есть можно взрастить ветеранов и проволочь их от начала до конца кампании. Планирование с одновременным ходом — Основные действия выполняются только на следующий ход, так что надо предугадывать, куда попрётся враг, чтобы оказаться в нужном месте вовремя. Ядерный пепел — каждая из трёх фракций обзавелась каким-то супероружием. Кто-то стирает города в пыль, кто-то превращает их в рассадник заразы, а кто-то просто швыряет целые армии в пропасть. А вы будете пробовать демоверсию игры, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору ! -
Диаблоид про Дикий Запад The Dark West получит бесплатную демоверсию в июне !!! Инди-студия Black Hand ранее анонсировала изометрический ролевой экшен в жанре оккультного вестерна The Dark West. Точной даты релиза нет, но 10 июня выходит демоверсия в Steam c локализацией на русский язык в виде субтитров. Проект предлагает суровый и безжалостный мир, где выживание и репутация важнее силы. Действие разворачивается на Диком Западе, пропитанном черной магией, это мистическая версия исторического периода освоения Америки. Солнце редко поднимается, земля заражена темной энергией, а на пути игрока стоят не только бандиты, но и ужасающие монстры, порожденные оккультной силой. Сила добывается медленно, через выбранные навыки и редкое снаряжение. Выбор влияет на стиль боя и судьбу персонажа, оставляя след, который невозможно смыть. Игровой мир полон мрачных деталей: умирающие города, выработанные шахты, вечный сумрак и земля, требующая своей цены. Вам предстоит балансировать между силой, репутацией и моральными дилеммами, используя уникальные механики, включая комбинации покерных карт для усиления способностей. Разработчики обещают глубокую кастомизацию персонажей, стратегические ARPG-бои и атмосферу безысходности, где каждый бой может стать последним. Добавила игру в список желаемого, есть надежда на удачный проект. А вы будете пробовать демоверсию игры, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Кооперативный ARPG-экстракшен Rockhounds можно попробовать в Демо !!!
iGromanKa опубликовал новость в Игроновости
Кооперативный ARPG-экстракшен Rockhounds можно попробовать в Демо !!! Студия Triangle Studios представила кооперативный шутер с видом сверху Rockhounds. Проект обедняет в себе элементы защиты башни и жанра extraction-шутеров. Авторы планируют выпустить игру в раннем доступе, где она пробудет от полугода до года, а сейчас её можно попробовать в демоверсии в Steam. Нам предлагают собрать отряд наемников и отправиться в опасные экспедиции ради обогащения на фоне угасающей человеческой цивилизации. Сюжет повествует о работе на могущественные мегакорпорации, которые готовы платить любые деньги за добычу ценного ресурса, именуемого космическим углем. Геймплей строится на высадках на враждебные планеты с процедурной генерацией окружения и сменой погодных условий. Команде до четырех человек предстоит не только добывать ресурсы, но и оборонять свою буровую установку от местной фауны и конкурентов. Ключевой особенностью Rockhounds станет механика строительства укреплений прямо во время миссии. Добытую руду можно мгновенно тратить на возведение стен, турелей и ловушек для создания оборонительного периметра. Игрокам придется балансировать между жадностью и осторожностью, решая, когда отправить груз на орбиту и эвакуироваться. Задержка ради дополнительной добычи может привести к гибели всего отряда и потере контракта. -
Российская инди-студия анонсирован мрачный 2D-экшен с элементами выживания NightFall Shade !!! Независимая российская инди-студия Kirill Fatkin анонсировала мрачный 2D экшен с элементами выживания NightFall Shade. Издателем выступит независимый международный издатель и разработчик видеоигр Spaghetti Cat. У игры уже есть страница в Stram, где заявлена локализация на русский язык в виде субтитров с пометкой скоро выйдет. NightFall Shade - это мрачное путешествие средь земель, разорённых долгой осадой с комплексной и реалистичной боевой системой, что дает сложное выживание и глубокое погружение в атмосферу. Исцелите сердце древнего замка… или разделите его тьму.» Боевая система предлагает переключаться между дуэльной стойкой и рыцарским щитом, защищая три зоны тела. Латный доспех спасает жизнь, расходуя выносливость, но уязвим для дробящего оружия, а травмы и кровотечения калечат героя. Враги хитры: они умеют блокировать удары, проводить комбо и даже жутко мутировать. На привалах придется проходить мини-игры ради ремонта меча или готовки. Меню персонажа влияет на его психику: можно довести воина до безумия и играть от психозов. Исследовать мрачный мир с кучей секретных лазов можно в обход боссов.
-
RPG Melted Kingdoms обещает воссоздать тот самый дух Fallout но только в средневековом сеттинге !!! Разработчик-одиночка Дмитрий Новосов, под ником Tinaynox анонсировал в Steam разработку RPG Melted Kingdoms. Нас ждет мрачное постапокалиптическое Средневековье, пережившее загадочный Катаклизм. Автор вдохновлялся первыми частями Fallout, так что готовьтесь к хардкору: пошаговым тактическим боям, где рефлексы не важны, и детальной прокачке. Даты релиза пока нет, а вот локализация на русский язык в виде субтитров есть. Обещают свободу вольных странствий по руинам замков, проработанный крафт и разветвленные диалоги с проверкой навыков и репутации. Каждое решение здесь имеет вес, меняя отношение фракций и финал. Ключевые особенности: Дух старой школы - погрузитесь в глубокую ролевую игру, вдохновлённую легендарными классическими RPG. Глубокая кастомизация персонажа - создайте собственного уникального героя и определите, кем вы станете в этом пустынном мире. Игровые выборы имеют значение - ваши решения напрямую влияют на задания, фракции, мир и финал истории. Глубокая диалоговая система - разветвлённые диалоги с проверками навыков, особыми перками, требованиями к репутации и альтернативными способами решения ситуаций. Продвинутая система инвентаря - управляйте экипировкой героя, ищите ценные предметы и экспериментируйте с гибкой системой крафтинга. Пошаговый тактический бой - продуманные позиционные сражения, где подготовка, навыки и экипировка важнее рефлексов. Открытый мир - свободно путешествуйте по рукотворному, проработанному миру, полному секретов, тайных путей и скрытых локаций.
-
До релиза в июле пиратскую стратегию Corsair Cove дают попробовать в демоверсии !!! Студия Limbic Entertainment в сотрудничестве с издательством Hooded Horse ранее анонсировало пиратский градострой Corsair Cove. А сейчас выпустила демоверсию стратегии в Steam, где ей уже накидали положительные отзывы. У игры есть локализация на русский язык в виде субтитров, а сам релиз запланирован на 31 июля нынешнего года. Постройте обширное пиратское убежище, соберите флот для исследования морей и бросьте вызов Короне, чтобы сохранить Эпоху пиратства. От эля до кремневых пистолетов, от негодяев до лихих авантюристов — вам нужно будет управлять сложными производственными цепочками и руководить буйной командой, чтобы править морями. Corsair Cove — это градостроительный симулятор, который бросает вам вызов, заставляя мыслить масштабно, строя без ограничений на отвесных скалах и вершинах холмов, и управляя сложными производственными цепочками, простирающимися на огромные расстояния и высоты. Производите всё, от подзорных труб до пушек, экипируйте свою команду и стройте могучие корабли, чтобы выйти в море и вести войну против Короны. Грабите и разоряйте близлежащие острова, чтобы получить то, что вы не можете сделать сами, исследуйте неизведанные земли, чтобы обнаружить как великие сокровища, так и угрозы. И самое главное, поддерживайте боевой дух своей команды по мере роста её численности — для того, чтобы «Весёлый Роджер» продолжал развеваться, понадобятся тысячи пиратов. Я уже скачала демку, буду пробовать и потом напишу в комментарии отзыв. А вы будите пробовать демоверсию, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Extraction-экшен Mistfall Hunter получил правки и приглашает всех на открытое бета-тестирование в июне !!! 15 июня в 04:00 по московскому времени начнётся открытое бета-тестирование Mistfall Hunter одновременно на Steam, Xbox и PlayStation. Вместе со стартом тестирования в игре появится новый контент и специальные события, подготовленные к запуску. Создатели предлагают игрокам «превзойти собственные пределы» и выяснить, какие тайны скрывает туман. Разработчики отдельно подчеркнули, что с нетерпением ждут момента, когда смогут «отправиться на охоту вместе с игроками». Для Mistfall Hunter это станет одним из самых важных этапов перед полноценным релизом, а заодно шансом проверить, насколько проект готов к встрече с большой аудиторией. Mistfall Hunter — ролевой extraction-экшен от третьего лица с элементами PvP и PvE, который сочетает атмосферу тёмного фэнтези и ожесточённые битвы. Отправляйтесь в запретный мир, поглощённый туманом, где вас ждёт рискованная охота за сокровищами, яростные схватки и смертельная опасность на пути к спасению. Пройдите суровое испытание в мире мрачного фэнтези и сохраните жизнь. Я пробовала игру на самом первом тестировании, но она была еще очень и очень сырой, загляну еще раз оценить. А вы будите пробовать игру, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Создатели Kingdom Come планируют сделать игру по "Властелину колец" сюжетной и глубоко иммерсивной RPG !!! Warhorse Studios поделилась намерениями и на свою грядущую RPG по вселенной The Lord of the Rings, и, судя по заявлениям разработчиков, фанатам не стоит ждать «казуального» приключения ради широкой аудитории. Авторы прямо заявили, что делают «глубоко иммерсивную RPG с акцентом на сюжет» — то есть продолжают курс, который прославил серию Kingdom Come: Deliverance. После анонса многие предположили, что переход к фэнтезийному сеттингу автоматически сделает игру проще и более массовой. Всё-таки речь идёт о франшизе мирового масштаба, где издатели обычно стараются не отпугивать новую аудиторию сложными механиками. Однако Warhorse, похоже, не собирается отказываться от своего фирменного подхода. Конечно, разработчики пока не подтверждают наличие конкретных систем из Kingdom Come — вроде реалистичного выживания, сложного фехтования или жёсткой RPG-прокачки. Но сам акцент на «иммерсивности» уже многое говорит о философии проекта. Судя по всему, студия хочет не просто сделать очередной экшен по Средиземью, а попытаться создать живой мир, в который игрок действительно погружается. Пока проект находится лишь на стадии предпродакшена, поэтому ждать релиза придётся ещё несколько лет. Более того, до апреля 2028 года студия планирует выпустить ещё одну игру в серии Kingdom Come. Но уже сейчас ясно: Warhorse не хочет терять свою идентичность даже в рамках одной из крупнейших фэнтезийных вселенных в истории. У проекта прям высокие шансы на успех А что вы думаете о шансах, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Анонсирован симулятор выживания на звездолёте в космосе Starpath с графонием от Valheim !!! 😄
iGromanKa прокомментировал новость пользователя iGromanKa в Игроновости
А разве вальхем еще не доделали, помню когда он произвел на мя впечатление атмосферой -
В ранний доступ вышел двухмерный, кооперативный симулятор выживания Romestead, построй свою империю среди руин павшего Рима !!! Шведская инди-студия Beartwigs совместно с издательством Three Friends выпустила двухмерный, кооперативный экшен-выживач Romestead. Игра предлагает строить новую цивилизацию среди руин павшей Римской империи с скандинавским подходом к выживанию в духе Valheim и нашествием зомби. Проект вышел в раннем доступе для ПК в Steam с русской локализацией в виде субтитров. Ранний доступ продлится от одного до двух лет, за это время команда собирается добавить новые биомы, контент, боссов и механики, а также улучшить производительность и поддержку контроллеров. Сюжет игры отправляет нас в альтернативное прошлое, где великая Римская империя пала в результате таинственного катаклизма, а её бывшие граждане превратились в кровожадных ходячих мертвецов. Игрокам в одиночку или в кооперативе до восьми человек предстоит взять на себя роль выживших, чтобы восстановить цивилизацию с нуля. Предстоит добывать ресурсы, развивать поселение, исследовать процедурно генерируемый мир и отбиваться от ночных орд павших существ. Авторы делают ставку не только на крафт и развитие инфраструктуры, но и на физическое взаимодействие с предметами — например, в бою можно использовать буквально всё, от брёвен до камней. Отдельное внимание уделено прогрессии. В игре можно открывать технологии, поклоняться римским богам, исследовать подземелья, охотиться на боссов и постепенно превращать маленькое поселение в полноценный центр новой цивилизации.
-
Анонсирован симулятор выживания на звездолёте в космосе Starpath с графонием от Valheim !!! Ведущий дизайнер Valheim Джонатан Сморс представил кооперативный космический симулятор Starpath. Страница тайтла уже появилась в Steam и на удивление заявлено озвучание на русский язык, но нет даже приблизительной даты выхода. Игрокам предстоит не воевать с пришельцами, а буквально выживать на собственном звездолёте. Проект делает ставку на реализм, совместную работу экипажа и строительство полноценного дома среди звёзд. По сюжету герои просыпаются на космической станции без воспоминаний и быстро понимают, что возвращение на Землю невозможно. Единственный путь — исследовать галактику на корабле собственной конструкции. Разработчик подчёркивает, что в Starpath не будет привычной для жанра «космооперы» с перестрелками, лазерами и условной гравитацией. Вместо этого игроков ждут настройка двигателей, ремонт систем, контроль кислорода и постоянная борьба за выживание. Главной особенностью игры станет глубокий конструктор звездолётов. Авторы обещают множество функциональных модулей и почти полную свободу проектирования. Корабль можно собрать как в классическом стиле, так и превратить в гигантское вращающееся колесо для создания искусственной гравитации. Выживание потребует постоянной работы всей команды. Игрокам придётся выращивать растения, поддерживать энергосистемы, латать корпус после столкновений с астероидами и выходить в открытый космос для ремонта. Исследование заброшенных станций и неизвестных планет тоже станет важной частью путешествия — без добычи ресурсов далеко улететь не получится.
-
Frostpunk 1886 не просто ремейк оригинала, а переосмысленная версия первой части !!! Свежие подробности замерзающего проекта Студия 11 bit studios поделилась новыми деталями проекта предстоящей Frostpunk 1886 и подтвердили — это не просто ремейк первого Frostpunk, а переосмысленная версия оригинала с переработанным балансом, новыми механиками и дополнительной идеологией. Релиз Frostpunk 1886 запланирован на 2027 год, а на странице игры в Steam заявлена локализация на русский язык в виде субтитров. Игрокам снова достанется роль Капитана, однако знакомый Новый Лондон станет заметно глубже. Авторы уже подтвердили новые законы, улучшенную графику и третий путь развития общества помимо привычного противостояния «Порядка» и «Веры». Подробности новой идеологии обещают раскрыть позже. Некоторые фундаментальные элементы останутся неизменными. Законы по-прежнему нельзя будет отменять после подписания — разработчики считают, что именно необратимость решений делает Frostpunk таким жёстким и запоминающимся. Системы из Frostpunk 2 вроде масштабного расширения поселений переносить тоже не планируют, чтобы сохранить дух первой части. Команда также намекнула на поддержку модов, возможные улучшения бесконечного режима и переработанные карты. Среди идей, которые студия активно обсуждает, — новые регионы вроде Tesla City, более случайные события и даже система поломки генератора. Похоже, Новый Лондон снова готовится проверять игроков на прочность — и делать это ещё изобретательнее. Обожаю эту игру и ремейк жду прм, а вот 2 часть зашла не очень. А что вы думаете о Frostpunk, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
-
Воды не было и я купил печенюшки И снова обман и произвол в игровой индустрии, разработчики ATOM RPG 2 подвели фанатов, поддержавших их рублём !!! Студия разработчик AtomTeam сиквела ATOM RPG 2 разгневала своих фанатов так, что те стали массово забирать пожертвования. Дело в том, что ATOM RPG - это ролевая игра в старом стиле, которая во многом черпала вдохновение из Fallout и других классических игр этого жанра. Полный олдскул привлек внимание игроков, увлеченных такой нишей и игре это пошло на пользу, поскольку она продалась достаточно хорошо, собрав положительные отзывы. В том же направлении должен был пойти и сиквел. В ATOM RPG 2 мы снова должны были участвовать в пошаговых сражениях в старом стиле и исследовать мир с изометрической перспективы. По этой причине многие люди решили поддержать разработчиков на Kickstarter. Каково же было их удивление, когда создатели внезапно полностью изменили свою концепцию. Сейчас известно лишь то, что игра действительно создается, ведь в итоге они собрали на Kickstarter более 80 тысяч долларов. Фанатам лишь остается ждать релиза игры, тем временем в Steam страница уже доступна, где заявлена локализация на русский язык в виде субтитров и вроде как, ранний доступ запланирован на декабрь этого года. Еще меньше месяца назад разработчики делились с игроками гифками из игры, которые демонстрировали привычный геймплейный формат, а тут раз и в мгновение ока проект начал меняться. Внезапно выяснилось, что, хотя сражения по-прежнему будут пошаговыми, исследование мира будет происходить от третьего лица с возможностью свободного перемещения. Но это еще не все, разработчики как бы между делом упоминали в заметках, что ATOM RPG 2 полностью сменила жанр. Они начали описывать проект иначе и никак не упоминали первоначальную концепцию. Внезапно сиквел превратился в RPG с открытым миром, шутерными боями в реальном времени и видом от третьего лица. Это вызвало значительный резонанс среди фанатов первой части, с нетерпением ожидающих выхода игры. Игроки почувствовали себя обманутыми. Особенно те кто решил поддержать проект на Kickstarter, когда он еще был классической RPG. Вот это поворот, мне прям интересно, что могло сподвигнуть разработчиков на такое? Есть идеи, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
