Перейти к публикации

CelmanCtraik

Совет Разработчиков
  • Публикации

    530
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя CelmanCtraik

  1. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Пара рендеров новой архитектуры.
  2. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Поместье Онара. Стартовый визуал
  3. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Начало работы над визуалом Варантийских поселений. Также немного скриншотов по Миртане из более раннего Венгард. Пришлось повозиться Новый визуал Иштара. Стены - единственное, что осталось из старой модели Стратегический визуал Мора-Сул Храм Бакареш Обновленный город Хоринис. Заменил здания на более детализованные.
  4. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Небольшой внезапный анонс. Было/стало
  5. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

  6. Версия 4.6

    120 раз скачали

    Новая версия знаменитого мода Divide and Conquer - 4.6 содержит в себе множество изменений и дополнений, фракции Серые Гавани Линдона и Имладрис объединены, переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое. Особенности мода Изменения версии 4 (гугл перевод)
  7. Версия 3.0

    29 раз скачали

    Новая версия уже знаменитого мода Divide and Conquer - 3.0 содержит в себе множество изменений и дополнений, новая фракция Орки Гундабада, переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое. Особенности мода Изменения версии 3.0 https://discord.com/invite/ymad4eY Дискорд проекта
  8. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

  9. CelmanCtraik

    Мрак Хаоса

    Релиз 10.04.2021 Мрак Хаоса 2.0: Ледяной Север Саб Мод/Call Of Warhammer - BOTET · Alternative Cut 1.0007 Нововведения Саб-мода Скриншоты Нововведений Скачать Мрак Хаоса 2.0: Ледяной Север https://drive.google.com/file/d/1MmnMGJQGnA397pe-MhmYM8XNNAON53YG/view?usp=sharing
  10. CelmanCtraik

    Мрак Хаоса

    Версия с Новыми Банерами и Эмблемами https://drive.google.com/file/d/1680MBatty6vq1McbPnMjfEMZOJt3DF0M/view Обновление https://drive.google.com/file/d/1I6PW3mUph3meAlvYeHE6B_4MWrJnacMl/view?usp=sharing Изменения 1.Усилил Зверолюдей , Хаос и тд 1.1 Начальные Войска 1.2 Стартовые Здания 1.3 Стартовый состав Войск 2.Изменил Баланс Юнитов 3.Изменил Стартовую казну 4.Изменил Отряды Полководцев 4.1 Феи-Заклинательницы и Архаона на Более сильные 4.2 Стартовые отряды Полководцев Кислева 4.3 Стартовые Отряды Норска и зверолюдей 5. Возвращены скрипты 5.1 Гарнизонный скрипи и Спаун Стада Зверолюдов и стай крыс Установка Закинуть первый Архив в папку mods. Потом Распаковать второй и закинуть в папку data
  11. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Обновление medd_update_v.0.05.22 Общая информация: Обновление medd_update_v.0.05.22 - это кумулятивный патч для MEDD v.0.05. Список исправлений: 1. Добавлено 36 новых иконок: 8 - гондору, 7 - ребелам, по 5 - гномам и наемникам, 4 - эриадору, по 2 - рохану и северникам, по одному - арнуру, изенгарду и диким оркам. 2. Сделаны инфокартинки для отображения лучших юнитов во время выбора фракции в начале кампании. Вариант не окончательный и будет корректироваться. 3. Внесены правки в начальное соотношение культур в селениях запада. 4. Заданы стартовые уровни городов и замков на западе. 5. Заданы стартовые позиции войск фракций и ребелов на западе. 6. Убрана деревянная доска закрывающая миникарту. 7. Сделано корректное отображение больших и маленьких баннеров в кампании, что исключит в дальнейшем их слетание при редактировании интерфейса. 8. Исправлено бракованное отображение некоторых иконок юнитов. 9. Отредактирован descr_cultures.txt 10. Доделал и переделал все гербы баннеров на страткарте. Теперь не только фракции, но и каждая культура ребелов имеет свой герб. 11. Произведена небольшая коррекция имен. Установка обновления: 1. Скачать архив с обновлением в любую директорию на компьютере. 2. Распаковать содержимое архива в каталог размещения мода. 3. Запустить игру с помощью пакетного файла MEDD.bat. Примечание 1: Каталогом размещения модификации по умолчанию является папка /mods/MEDD_v.0.05/. Примечание 2: В процессе распаковки содержимого архива следует подтвердить замену всех файлов. Примечание 3: Обновление является накопительным, оно может быть установлено на любой предыдущий патч MEDD v.0.05. Получить обновление medd_update_v.0.05.22: https://drive.google.com/file/d/1-2T_RIT5tDbfXXW4Bte5r6d-Dap1_W2a/view
  12. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

  13. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

  14. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Сказания путешественника (Middle-Earth: Dagor Dagorath) от разработчиков
  15. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Рудокопы Умертвия Гондорские копейщики
  16. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Приветствую! Приятно добавить ещё одну, полностью готовую линейку иконок юнитов на общее обозрение. Надеюсь понравится. Обновляется парад линеек
  17. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Скрины Юнитов
  18. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Вольные народы Эриадора
  19. CelmanCtraik

    Обновление на сайте и авторизация ВК!

    У меня все нормально работает захожу с google к вк не привязывал потому что я из Украины
  20. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Продолжается прорисовка концепт-артов и 2д-контента для мода. Дизайн 2D Картинок
  21. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Будущий Нордмар. Из-за него придется переделать пол материка Перевал на Варант. Хоринис, Долина Рудников и Яркендар. Южнее Долины Рудников находится Дракия. Из Хориниса в Яркендар будет проходить узкий горный перевал, охраняемый нежитью. Неподалеку от Хориниса расположен остров Тирит. Новый ландшафт Миртаны и перевала на Варант. Некоторые районы ещё будут корректироваться.
  22. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Новости о разработки новой версии Gothic Total War: Chronicles of Myrtana В общем, мы решили немного "откатиться" назад и сделать некоторые вещи "с нуля". Основа любой модификации на Total War - это карта. И я решил начать с неё. Меня всегда напрягало, что старая (теперь уже) карта была основана на карте GTW 1.0, которая была сделана весьма условно, на ней был самый простой ландшафт, только территории из серии игр (не учитывая канон), два архипелага сомнительного происхождения и 3 десятка поселений. Эта карта постоянно увеличивалась, расширялась, дополнялась и совершенствовалось. Но каким бы хорошим не был итог, изначально карта строилась на "сыром" фундаменте. В угоду заполнения огромных пустых пространств пришлось сделать Аргаан площадью больше(!) Миртаны, равным Хоринису (который тоже был больше своего положенного размера), выдумывать несуществующие территории чем то заполнять пустоты. И вот, сейчас делается новая карта кампании с нуля. Эту карту нам подкинул Михаил Никифоров, она не совсем каноничная, но мне она показалась интересной. Позже, я выложу пост, в котором опишу степень каноничности каждой локации и откуда взята информация. Также, хочу отметить, что новая карта делается не только по данному материалу. Совместно с Михаилом, мы используем самые различные источники информации (к посту прикрепляю скриншоты вложений из нашего с Михаилом диалога:)), от арт-буков до ранних версий карт материка, дабы наполнить мир максимально продуктивно и интересно. На данный момент, новая карта готова примерно на 40%. Полностью готовы Миртана, Варант, Аргаан, Хоринис, Северный архипелаг, центральные острова, Ирдорат. Эти территории сделаны полностью, за исключением ресурсов и портов. Они еще будут регулярно "обтачиваться", дабы достигнуть идеала. Я покажу готовые территории чуть позже. Принципиальные изменения коснутся не только карты. После создания 100% нового мира, на него поштучно начнут переноситься скрипты старой кампании. Все скрипты будут детально проверены, дописаны, переделаны, отсеяны, дабы убрать некоторые "устаревшие" вещи. Надеюсь, что Вы еще не совсем устали от бесконечной разработки "тех самых" Хроник Миртаны. Когда нибудь, мы достигнем предела и найдем покой, подобно тому, как Ангар обрёл покой в руинах Варанта) Скриншоты
  23. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Обновляется парад фракций. Добавлено Королевство Рохан.
  24. CelmanCtraik

    Middle-Earth: Dagor Dagorath

    Обновление medd_update_v.0.05.21 Общая информация: Обновление medd_update_v.0.05.21 - это кумулятивный патч для MEDD v.0.05. Список исправлений: Получить обновление medd_update_v.0.05.21: Установка обновления:
  25. Версия 1.0

    123 раза скачали

    Мод по-факту завершен,доступны 2 кампании в разных временных отрезках,доступны 9 фракций для игры. Мод считаю законченным,посему новых версий скорее всего не будет,возможны фиксы или доп аддоны. Кампания 1272 доступна в разделе мульплеер/hotseat/custom там где и хот-сит. Фракции https://discord.com/invite/DVbjwKV Ссылка на Discord
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования