concluding
Странник-
Публикации
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Shorts - Новости
Загрузки
Галерея
Календарь
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя concluding
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Как теперь менять стили расположения оружия в сборке? При изменении стилей XPMSE в MCM меню анимация доставания оружия меняется, но визуальное расположение - нет. Если надо что-то настраивать в Display Manager - Equipment, которое вызывается по кнопке End, то где прочитать как и что? И второе, что-то явно не так с женскими руками (с мужскими всё норм) - это как-то можно исправить? Может реплейсер тела криво встал?- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Nolvus Ascension
- 1 751 комментарий
-
- 1
-
- lastrium_games
- lastrium_news
- (и ещё 2)
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Nolvus Ascension
- 1 751 комментарий
-
- lastrium_games
- lastrium_news
- (и ещё 2)
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Nolvus Ascension
@Nik5456 @Nik5456 Я делал так (как советовали выше) - всё получилось. Нагляднее некуда. У меня же вопрос возник - заметил, что в сборке есть мод на тренировку на манекенах, но добавленный Петром "Static Skill Leveling" идёт с любой прокачкой в разрез. Я так понимаю совместить их невозможно никак? Может патчи какие есть.- 1 751 комментарий
-
- 1
-
- lastrium_games
- lastrium_news
- (и ещё 2)
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Вопросец – можно ли добавить к сборке Goetia Animations - Magic Spell Casting + Goetia Animations - Enchanted Staves? И можно ли рассмотреть добавление этой или любой другой, на вкус авторов сборки, анимации магии + посохов в дальнейшем. А то ванильная анимация прям… Не могу спокойно смотреть на сгорбленного в атакующей стойке мага.- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Про fov – странно, играю в основном от 3 лица, но не заметил, чтобы поменялся fov, после того как я его выставил – видать какой-то баг после чего-то определённого (анимации, действия, заклинания – хз). Про ENB – могу посоветовать только попереключать между теми, которые есть в наличии (как это делается – указано на странице сборки в “Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:”. Поставить поверх что-то другое лично у меня не получилось, были дикие баги освещения. Но это я тупенький – а так можно пробовать, но советовать ENB сложно, уж очень они разнятся на вкус и оптимизон под каждый конкретный комп. Про сжигание трупов – не помню в Арканум или Мистицизм – моде (ищите через F10 или маг-торговцев) есть как минимум 2 заклинания, одно у колдовства (Благословенное очищение), второе у восстановления (Упокоение мёртвых) на уничтожение трупа. Названия помню плохо на память, так что лучше по описанию искать. Но если имеется ввиду какое-то другое “сжигание” – то хз, не слышал о таком моде.- 1 682 комментария
-
- 1
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Воспользоваться программой BethINi. Она находится в папке “Skyrim The Last Dark\_Program\BethINI”. Запускается при закрытом Мod Organizer. Но насколько я помню, если прописать в консоли fov # (# – нужное значение), настройка сохранятся навсегда (для данного сохранения точно). По крайней мере у меня ничего не сбрасывается.- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Нужно качать красноречие и брать нужные перки в нём, развивать отношения с торговцами путём выполнения квестов и не забывать мыться перед их посещением и/или зайти в MCM-меню, найти мод Economy Overhaul – вкладка “Торговцы” и настроить его под себя, особенно обратив внимание на “Удешевление продаваемых вами вещей”.- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
По квестам музея (а если точней, гильдии исследователей) попадётся хороший рюкзак, и отличная палатка, которые решат много проблем. Если взять перк в кузнечном деле “Сумки и рюкзаки” – можно сделать самому, а про торговцев – если память не изменяет, видел у торговца гильдии исследователей (когда построишь гильдию и найдёшь её). Вроде ещё у кого-то видел в продаже, но честно ее припомню.- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
XPMSE в MCM-меню – Стили – там можно настроить для большей части оружия (для которой есть). Если интересует то, чего там нет или интересует другое положение оружия – надо искать и ставить подходящий мод. И да, как только подобрал нужные стили, зайди в третью вкладку мода “Maintenance” и нажми “GO” в User Settings – Save. А то каждый раз туда придётся лазить. И иногда мод багуется, надо несколько раз одеть/призвать оружие, чтобы оно начало отображаться как выбрано в моде. Или попробовать тонкую настройку в RaceMenu (~ и чит-код showracemenu) – подменю “оружие” и попробовать поиграть настройками там (стили там – это из XPMSE мода, то есть то же самое), я же про настройки положения. НО! Настройки сбрасываются как только достаёшь и обратно убираешь оружие и я хз как с этим справиться.- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
В определённых модах, о которых я тут уже писал – стабильно в одном и том же месте. Но в основном – чистый рандом. Некоторым я объяснение нашёл, как например периодические вылеты во время загрузки сейва – виноват мод на часы. Или в некоторых вылетах, если верить коду ошибки виновато освещение + тени + вид от 3 лица – хз в чём там дело конкретно, не до конца понял английский форум. А некоторые вылеты – просто во время игры. Может оперативка не справляется (хотя 32 гига), не знаю. На мои баг-посты пока не ответили)- 1 682 комментария
-
- 1
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Я официально сдаюсь. Итак, Галерея Драконорождённого – Зал славы. Нашёл три выступающих камня (может есть больше, но чёт сомневаюсь). Когда “вдавливаешь” тот, что у сундука идёт тиканье. Когда “вдавливаешь” тот, что у камина/картины (которая появится по квесту) – идёт звук открывания. У того, что у статуи звуков не заметил. Что они делают? Если что-то открывают – я в упор не нашёл что. Их надо нажимать в какой-то последовательности? Успеть по времени? Мой мозг ТРЕПЕЩЕТ! Если кто разобрался – подскажите пожалуйста. И ещё вопрос по цепи, которая рядом с плавильней в Жилых помещениях галереи. Опять же, идёт звук запущенного механизма, но что конкретно происходит – непонятно. Может кто тоже в курсе подробностей происходящего.- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- 1
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Может в SD-версии действительно всё прекрасно, я не спорю. Я играл в HD-версии и сравниваю их. Впрочем мне крайне любопытно по конкретным случаям в модах, которые описал я – вылетают ли они в SD-версии. И вылеты случались ещё до установки модификации на анимацию магии, так что вряд ли все проблемы из-за неё.- 1 682 комментария
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
concluding прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Special Edition - VIP
Сегодня не выдержал, удалил сборку. В 3.0 HD поиграл немного, не стал погружаться с головой, так как, когда наткнулся на данный сайт была анонсирована 3.1, так что, дожидался её. Если что, установил все патч-фиксы, из дополнительных модов установил новые анимации магии от 3 лица (вроде как запрета на добавление анимации нет, а родные прям не смотрятся, когда всё остальное переделано). И вот, спустя чуть больше недели игры я замаялся от вылетов. Они привязаны как к конкретной модификации и/или месту, так и абсолютно рандомны. Примеры: - модификация Clockwork, квест “Хрустальное сердце”, подходя к решётке в лазарете, за которой босс – вылет, стабильно. - модификация Ravengate - Riften Underground (арена под Рифтеном), в конце цепочки после убийства Заната (а если точнее, при завершении боя, то есть, если например сагрить прочих неписей, Заната убить первым, а потом перебить остальных) – стабильно вылет. +мне этот мод пришлось переустанавливать, так как даже при переключении сборки на английскую озвучку мод оставался на русском, а ещё я надеялся, что вылета не будет при переустановки, но не повезло и либо скрипты в сохранении уже были порушены, либо сам мод по себе такой. - модификация Molag Bal's Inferno – Залы Ереси (в них попал первыми, не знаю что с другими), при смерти последнего босса – вылет. Выбраться из локи смог с помощью команды “coc”, но за мной увязалась Валерика (или как её там), которая по квесту мода ко мне привязалась, а она мне нафиг не нужна. Ещё вроде какой-то мод проблемный был, но чёт у меня из головы вылетел. Пару раз в Наследии Драконорождённого после сдачи амулета куратору музея вылеты были, смог этот момент пережить только на 4 или 5 перезапуск игры. Плюс, как я уже выше написал, рандомные вылеты в рандомном месте в рандомное время – просто бежишь куда-то, при загрузке локации – это всегда сюрприз. Жалко нельзя скачать версию 3.0, несмотря на то, что поиграл в неё всего пару дней, вылет у меня там был только один – сразу после создания персонажа игра могла вылететь, но я это научился обходить. Может быть, при большем количестве времени в игре и она стала бы менее стабильной, но пока по ощущениям, согласен с ораторами выше, она казалась всё же постабильнее. Несмотря на это – работа проделана колоссальная, за это низкий поклон создателям сборки. Я бы пока подобное собирал, уже раз 10 прекратил бы и никакого удовольствия от игры потом бы точно не было. Подожду следующую версию, в надежде, что она будут получше в техническом плане, а пока попробую 2.5 HD что ли. *комп если что: i9-11900K, RTX 3090 и 32,0 ГБ оперативки, игра стояла на SSD, так что сваливать вылеты на малую мощность рука не поднимается.- 1 682 комментария
-
- 1
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги: