Перейти к публикации

concluding

Странник
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя concluding

  1. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Как теперь менять стили расположения оружия в сборке? При изменении стилей XPMSE в MCM меню анимация доставания оружия меняется, но визуальное расположение - нет. Если надо что-то настраивать в Display Manager - Equipment, которое вызывается по кнопке End, то где прочитать как и что? И второе, что-то явно не так с женскими руками (с мужскими всё норм) - это как-то можно исправить? Может реплейсер тела криво встал?
  2. concluding

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    @SergeShi Пётр писал, что в какой-то ini файл можно залезть, но я не стал заморачиваться и поставил мод "Configurable Notification Messages", через МСМ легко меняется как хочется (можно включить спам сообщений в моде, чтобы отслеживать куда смещаешь).
  3. concluding

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Хм, у меня почему-то OStim криво встаёт, неписи друг с другом норм, а если с персонажем - то анимации не проигрываются. Взлом - это кулачный бой:)
  4. concluding

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    @Nik5456 @Nik5456 Я делал так (как советовали выше) - всё получилось. Нагляднее некуда. У меня же вопрос возник - заметил, что в сборке есть мод на тренировку на манекенах, но добавленный Петром "Static Skill Leveling" идёт с любой прокачкой в разрез. Я так понимаю совместить их невозможно никак? Может патчи какие есть.
  5. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Нет. И даже если заморочиться, очень много модов и плагинов не подойдут под версию игры в стиме.
  6. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Тут уже вшитая версия игры. Установил и играй. Гайд по установке соответственно отдельный и указан на странице сборки в “Установка сборки:”.
  7. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Вопросец – можно ли добавить к сборке Goetia Animations - Magic Spell Casting + Goetia Animations - Enchanted Staves? И можно ли рассмотреть добавление этой или любой другой, на вкус авторов сборки, анимации магии + посохов в дальнейшем. А то ванильная анимация прям… Не могу спокойно смотреть на сгорбленного в атакующей стойке мага.
  8. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Навскидку – поменять шрифт… Но непонятно, какое конкретно меню? Какие надписи. Скриншот бы и чуть конкретней информацию.
  9. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Про fov – странно, играю в основном от 3 лица, но не заметил, чтобы поменялся fov, после того как я его выставил – видать какой-то баг после чего-то определённого (анимации, действия, заклинания – хз). Про ENB – могу посоветовать только попереключать между теми, которые есть в наличии (как это делается – указано на странице сборки в “Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:”. Поставить поверх что-то другое лично у меня не получилось, были дикие баги освещения. Но это я тупенький – а так можно пробовать, но советовать ENB сложно, уж очень они разнятся на вкус и оптимизон под каждый конкретный комп. Про сжигание трупов – не помню в Арканум или Мистицизм – моде (ищите через F10 или маг-торговцев) есть как минимум 2 заклинания, одно у колдовства (Благословенное очищение), второе у восстановления (Упокоение мёртвых) на уничтожение трупа. Названия помню плохо на память, так что лучше по описанию искать. Но если имеется ввиду какое-то другое “сжигание” – то хз, не слышал о таком моде.
  10. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Воспользоваться программой BethINi. Она находится в папке “Skyrim The Last Dark\_Program\BethINI”. Запускается при закрытом Мod Organizer. Но насколько я помню, если прописать в консоли fov # (# – нужное значение), настройка сохранятся навсегда (для данного сохранения точно). По крайней мере у меня ничего не сбрасывается.
  11. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Нужно качать красноречие и брать нужные перки в нём, развивать отношения с торговцами путём выполнения квестов и не забывать мыться перед их посещением и/или зайти в MCM-меню, найти мод Economy Overhaul – вкладка “Торговцы” и настроить его под себя, особенно обратив внимание на “Удешевление продаваемых вами вещей”.
  12. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    По квестам музея (а если точней, гильдии исследователей) попадётся хороший рюкзак, и отличная палатка, которые решат много проблем. Если взять перк в кузнечном деле “Сумки и рюкзаки” – можно сделать самому, а про торговцев – если память не изменяет, видел у торговца гильдии исследователей (когда построишь гильдию и найдёшь её). Вроде ещё у кого-то видел в продаже, но честно ее припомню.
  13. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Это мод Experience. Насколько я помню, отключить нельзя, не отключив мод, но можно настроить. Подменю “Основное” – “Навыки” – внимание на “Базовый SkillCap” и “Множитель SkillCap” Смотрим на формулу, читаем описание и настраиваем под себя.
  14. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    XPMSE в MCM-меню – Стили – там можно настроить для большей части оружия (для которой есть). Если интересует то, чего там нет или интересует другое положение оружия – надо искать и ставить подходящий мод. И да, как только подобрал нужные стили, зайди в третью вкладку мода “Maintenance” и нажми “GO” в User Settings – Save. А то каждый раз туда придётся лазить. И иногда мод багуется, надо несколько раз одеть/призвать оружие, чтобы оно начало отображаться как выбрано в моде. Или попробовать тонкую настройку в RaceMenu (~ и чит-код showracemenu) – подменю “оружие” и попробовать поиграть настройками там (стили там – это из XPMSE мода, то есть то же самое), я же про настройки положения. НО! Настройки сбрасываются как только достаёшь и обратно убираешь оружие и я хз как с этим справиться.
  15. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    В определённых модах, о которых я тут уже писал – стабильно в одном и том же месте. Но в основном – чистый рандом. Некоторым я объяснение нашёл, как например периодические вылеты во время загрузки сейва – виноват мод на часы. Или в некоторых вылетах, если верить коду ошибки виновато освещение + тени + вид от 3 лица – хз в чём там дело конкретно, не до конца понял английский форум. А некоторые вылеты – просто во время игры. Может оперативка не справляется (хотя 32 гига), не знаю. На мои баг-посты пока не ответили)
  16. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    На счёт “настроить экипировку” не очень понял, а за показ/скрытие шлема отвечает кнопка F11.
  17. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Хм, в меню мод видел, но внимания мало обратил, а теперь интересно – а как “останавливать бой”? С мечом надо будет тоже попробовать... Версия правда HD, но вряд ли есть принципиальная разница – конкретно эти моды (на диалоги и набор крестоносца) – одинаковые ведь.
  18. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Я официально сдаюсь. Итак, Галерея Драконорождённого – Зал славы. Нашёл три выступающих камня (может есть больше, но чёт сомневаюсь). Когда “вдавливаешь” тот, что у сундука идёт тиканье. Когда “вдавливаешь” тот, что у камина/картины (которая появится по квесту) – идёт звук открывания. У того, что у статуи звуков не заметил. Что они делают? Если что-то открывают – я в упор не нашёл что. Их надо нажимать в какой-то последовательности? Успеть по времени? Мой мозг ТРЕПЕЩЕТ! Если кто разобрался – подскажите пожалуйста. И ещё вопрос по цепи, которая рядом с плавильней в Жилых помещениях галереи. Опять же, идёт звук запущенного механизма, но что конкретно происходит – непонятно. Может кто тоже в курсе подробностей происходящего.
  19. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Если я правильно понял, то тебе нужен мод *STB_ResistsWidget. Он в списке MCM-меню самый первый. Вероятно ты случайно нажал кнопку включения/выключения виджета.
  20. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    У меня игра вообще частенько вылетает. При чём никогда не угадаешь когда это произойдёт. За исключением некоторых моментов в определённых модах, в которые я больше не лезу:) Версия HD если что. Видать с количеством модов таки перебор, в плане, что древний как мамонт движок игры не справляется.
  21. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    esc – Настройки – Игра – снять галочку с “Сохранять при перемещении”. Но тогда лучше не забывай сохраняться почаще в ручную, потому что игра может вылететь абсолютно в любой момент и без включённых автосохранений, что может отбросить в геймплее значительно при определённой степени забывчивости.
  22. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Спутница-комментаторша основных квестов. Может спеть песни бардов на свой лад, другое поведение пьяной (надо дать алкоголь). Вроде как квестов за собой мод не имеет, по крайней мере нигде такого упоминания не нашёл.
  23. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Esc - Настройка модов – SunHelm и настраиваешь под себя всё что хочется.
  24. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Может в SD-версии действительно всё прекрасно, я не спорю. Я играл в HD-версии и сравниваю их. Впрочем мне крайне любопытно по конкретным случаям в модах, которые описал я – вылетают ли они в SD-версии. И вылеты случались ещё до установки модификации на анимацию магии, так что вряд ли все проблемы из-за неё.
  25. concluding

    Skyrim SE: The Last Dark

    Сегодня не выдержал, удалил сборку. В 3.0 HD поиграл немного, не стал погружаться с головой, так как, когда наткнулся на данный сайт была анонсирована 3.1, так что, дожидался её. Если что, установил все патч-фиксы, из дополнительных модов установил новые анимации магии от 3 лица (вроде как запрета на добавление анимации нет, а родные прям не смотрятся, когда всё остальное переделано). И вот, спустя чуть больше недели игры я замаялся от вылетов. Они привязаны как к конкретной модификации и/или месту, так и абсолютно рандомны. Примеры: - модификация Clockwork, квест “Хрустальное сердце”, подходя к решётке в лазарете, за которой босс – вылет, стабильно. - модификация Ravengate - Riften Underground (арена под Рифтеном), в конце цепочки после убийства Заната (а если точнее, при завершении боя, то есть, если например сагрить прочих неписей, Заната убить первым, а потом перебить остальных) – стабильно вылет. +мне этот мод пришлось переустанавливать, так как даже при переключении сборки на английскую озвучку мод оставался на русском, а ещё я надеялся, что вылета не будет при переустановки, но не повезло и либо скрипты в сохранении уже были порушены, либо сам мод по себе такой. - модификация Molag Bal's Inferno – Залы Ереси (в них попал первыми, не знаю что с другими), при смерти последнего босса – вылет. Выбраться из локи смог с помощью команды “coc”, но за мной увязалась Валерика (или как её там), которая по квесту мода ко мне привязалась, а она мне нафиг не нужна. Ещё вроде какой-то мод проблемный был, но чёт у меня из головы вылетел. Пару раз в Наследии Драконорождённого после сдачи амулета куратору музея вылеты были, смог этот момент пережить только на 4 или 5 перезапуск игры. Плюс, как я уже выше написал, рандомные вылеты в рандомном месте в рандомное время – просто бежишь куда-то, при загрузке локации – это всегда сюрприз. Жалко нельзя скачать версию 3.0, несмотря на то, что поиграл в неё всего пару дней, вылет у меня там был только один – сразу после создания персонажа игра могла вылететь, но я это научился обходить. Может быть, при большем количестве времени в игре и она стала бы менее стабильной, но пока по ощущениям, согласен с ораторами выше, она казалась всё же постабильнее. Несмотря на это – работа проделана колоссальная, за это низкий поклон создателям сборки. Я бы пока подобное собирал, уже раз 10 прекратил бы и никакого удовольствия от игры потом бы точно не было. Подожду следующую версию, в надежде, что она будут получше в техническом плане, а пока попробую 2.5 HD что ли. *комп если что: i9-11900K, RTX 3090 и 32,0 ГБ оперативки, игра стояла на SSD, так что сваливать вылеты на малую мощность рука не поднимается.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования