Dark Skyrim Combat. Хроники Разработки №2
#Chronics#
Всем привет, уважаемые пользователи! У Меня есть плохие хорошие новости.
В ходе детального разбора полетов – было выяснено, что
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
Было исправлено поведение уклонения мода , чтобы подобрать ему лучшую совместимость с . При этом получается вполне приятная комбинация без швов и багов.
Опыт изучения MT_Tail дал понимание построения движения DarkServant и не только. Были исправлены недочеты с положением камеры в сцене, которые DarkServant забыл устранить после “ухода на пенсию”.
Также есть хорошая новость. Combat Behavior Improved прекрасно сел на рельсы SkySA. На удивление – его даже не пришлось править)
Появилась новая плюшка в виде боя посохами. Пока что для одной руки, но в релизной версии вероятнее всего они будут для обеих рук. Также возможно, появится каст магии, построенный на поведение, но поскольку BothUser работает над этим поведением в одиночку – мне неизвестны изменения, которые будут к V2
Из оставшихся моментов доработки проекта:
1)Отрегулировать дистанцию попадания для оружия. в зависимости от его типа.
2)Собрать мувсеты для NPC / Player.
В будущих версиях также будет Project Impact, который мы как раз сейчас пилим с BothUser и Distar. Showcase Aplha-версии также в наличие, однако сложно сказать о том, какой он выйдет в итоге и будет ли он на 100% совместим с проектом, построенным на SkySA.
Ради пущего разнообразия я занялся смежным проектом, построенным на ABR+CGO.
О да, CGO – теперь работает и работает хорошо. Единственное – стоит понять какие механики возможно использовать с ним, а какие – нет.
Визуально – проекты будут очень сильно различаться, да и динамка будет разная, но ABR+CGO стоят того, чтобы их собрать на единой сцене.
Однако данный проект будет отдельным, скажем так, опциональным. Точную дату релиза, к сожалению, я не смогу обозначить.
Хочу сказать всем огромное спасибо за то, что вы с нами. Всем успехов. Всем пока-пока:)
-
4
-
2

Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас