Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    4464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    877

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    Я вот тоже не пойму почему все ринулись спасать в последнее время этих двух в пещере. :). Или в старой версии было меньше проблем чтоли с этим квестом, хотя нет. Я и раньше видел что ему зельку нельзя было давать.
  2. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Andrei72901 Мало наверно кто настраивал пока что мод. Мод на музыку, к сожалению, не вырезать без изменения патчей различных. Самому это не сделать совсем. Мод на камеры я не знаю работают ли вообще, очень давно уже не тестил их. А корректировать боёвку и анимации без знаний модинга лучше не стоит.
  3. Pet9948

    Релиз Skyrim SE: The Last Dark - 2.1 VIP

    @Gensei Можно, и даже будут работать. Но не знаю на сколько долго и хорошо.
  4. Pet9948

    Релиз Skyrim SE: The Last Dark - 2.1 VIP

    @Отец Егор Приветствую FPS включается на клавишу * звёздочки.
  5. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Anastasiska У вас версия то 2.1 ?
  6. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @portos1122
  7. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2022 GRAPHICS

    @portos1122 Добрый. Все файлы уже присутствуют в сборке.
  8. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @portos1122 Приветствую. Нет, переносить в игру ничего не нужно. @Anastasiska Если у вас что-то не работает присылайте информацию на баг трекер, сохранения, логи вылетов…
  9. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Corvus Через ENB если только.
  10. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Константин Шаврин Вы уверены что это был именно ini файл? Разрешение должно выставляться! Главное всё сделать правильно.
  11. Pet9948

    Релиз Skyrim SE: The Last Dark - 2.1 VIP

    @Заводной апельсин Просто перезаходишь в игру и всё. Если не помогает сохранки из Документов перекидываешь в папку профиля сборки.
  12. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @tornado59535 Не спамьте пожалуйста одно и тоже, везде!
  13. Pet9948

    Релиз Skyrim SE: The Last Dark - 2.1 VIP

    Увы, да.
  14. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Slavien В данной сборке нет FNIS.
  15. Ждали, вижу, что ждали.. По глазам вижу! Встречайте: The Last Dark 2.1 (Fire Flower) Как цветок распускается по утрам, так и наш проект распускает свои прекрасные бутоны, дабы свет увидел всю их красоту. По проекту прошлись катком, рубанком, напильником и прочими инструментами, чтобы поправить десятки графических и игровых проблем. Добавлены новые фичи и многое другое! Приступаем. Новое освещение: Не пугаемся! Новое освещение лишь заменяет Relighting Skyrim на более красивый и на мой взгляд крутой Lux Orbis. Добавляет новые источники освещения в города и открытые локации, плюс полностью перерабатывает всё внешнее освещение. Выдохнули. Всё пофиксили? А если найду? Конечно всё! Всё, что вы так бережно швыряли преподносили в течении месяца на наши Баг репорты, мы просмотрели и исправили всё, что смогли общими усилиями добра и Тоддовой улыбки. #Хочу_ещё_багов. Выключен полостью папирус лог. Он больше не нужен (Теперь только NET лог и ваше сохранение, залог успешного исправления багов). Снижена нагрузка на оперативную память, решены некоторые проблемы утечки памяти. Исправили компаньонов, исправили CTD из-за ломающихся сохранений. Исправили CTD при залезании головой в сундук мертвеца и многое другое. Играть свыше 30 уровня теперь не зазорно и можно хвастаться своим уровнем персонажа перед мимо проходящими бабульками. Деревья, о боже мой. Действительно не понимаю, как люди играют, когда вокруг так много деревьев, торчащих из любых неудачных дырок зданий или поселений. К слову, о дырках. Люблю я это дело, заделывать дырки в ландшафте, за мододельщиками. Целый десяток дыр были залатаны современными технологиями асфальтоукладки, не говоря уж о местах, где снег скальпировался от ландшафта и висел в воздухе как Магия в Хогвартсе. Компаньоны больше не ломают себе коленную чашечку при попытке присесть после очередного нокаута вражины. Теперь компаньоны как можно быстрее стараются вернуться в строй, чтобы поглумиться над останками противника. Вас тоже раздражали братья Бури и прочие персонажи, носящие плащи? Наверно, это было больно смотреть, как ваш компьютер пытается прорисовать супер физику для плаща Cloaks&Capes, при этом титанически пожирая ваш FPS. Теперь эти плащи больше не носят смертные, а доступны только для создания самим Довакином. Ваш враг безжалостно и без зазрения совести пользуется читами, пополняя себе здоровье? Теперь этот баг пофиксен и даже медведи перестанут пользоваться консолью, чтобы поднять себе здоровье! Что ещё, спросите вы? Читайте ниже в подробном логе исправлений Что по фишкам то? Видали мы ваши исправления... Теперь подобно SOT вас будут домогаться поджидать различные опасности. Новая система случайных встреч конечно не подарит вам дикого угара, как от SOT, но позабавит новыми интерактивными событиями. Добавлены новые “редчайшие” квестовые цепочки “Принеси – подай”, для различных неписей Скайрима. Хотите квестов? Теперь можете брать их хоть каждый день. :)). В ночное время, когда в городе просыпается мафия, практически на всех фонарях Скайрима есть возможность увидеть ночных мотыльков, летающих вокруг источников освещения. Мелочь, но приятно. Добавлена подпольная Арена драчунов, в Крысиной норе Рифтена. Теперь денежки будут сыпаться к вам так же, как и ваши зубы после очередного боя. Внимание! Меняйте в управлении игры клавишу “Смена вида от первого\третьего лица”. Она завязана на многих вещах! Подробности в описании проекта! И наконец полный список изменений: Возвращена версия Legacy of the Dragonborn Club модов – до версии 4.2 Убрана “Невидимая” регенерация существ и NPC. Возвращены паузы в игру. Отключен по умолчанию: Depth Of Field в ini ENB. Исправлен триггер запуска квеста: “Человек, который кричал Волки”. Полностью исправлен мод взаимодействия с лошадьми. Исправлено внутреннее помещение: Мирвотча Обновлены патчи для Midwood Isle. Исправлено разрешение на телепортацию для путешествия (Например, в замок Волкихар). Пофикшена регенерация компаньонов. Добавлен морфинг тел для RaceMenu. Исправлен и доработан мод, показывающий монетки в вашем инвентаре. Больше золотые монеты не будут пропадать из вашего инвентаря. Исправление драконов, из-за которых довольно часто начинали сыпаться скрипты. Отключен папирус отладчик, который увеличивал потребление памяти для обработки скриптов. Это увеличит производительность игры в некоторых моментах. Да – логирование в Papyrus.x.log довольно сильно нагружает игру и не так сильно помогает в выявлении багов в сборке… Заменены берёзы на более приближенный к ванили тип деревьев. Исправлена постоянная туманная погода в Солитьюде. Исправлен перевод в моде: More to Say. Переработано освещение таверны “Смеющаяся Крыса”. Увеличена общая производительность таверны, добавлены новые PlaneMarker для скрытия ненужных объектов, которые игрок не наблюдает в поле зрения. Сняты с персонажей все плащи Cloaks&Capes, вызывающие огромную нагрузки на FPS из-за физики плащей. Эти плащи можно теперь только скрафтить. Исправлено отображение ковров. По умолчанию отключена бумажная карта игры. Доработана и сгенерированная новая удалённая карта мира. Немного подправлены строки перевода в Creation Club модах. Добавлена русская озвучка модификации: “Серый Капюшон Ноктюрнал”. Всеобщая благодарность нашим лучшим: WuzVoice Заменён ретекстур брони и оружия из Vigilant. Исправлен эффект “Устойчивость к ледяной воде” в заклинании Гнев Мары. Удалены некоторые мешающие объекты в Храме Талоса Виндхельма. Исправлена дверь в катакомбы “Королевского дворца” в Виндехельме. Исправлены парящие в воздухе предметы в “Королевском дворце” Виндхельма. Исправлено положение покрасочного станка в Виндхельме. Переименована “Флейта Уилберта” в “Лютня Уилберта”. Очень странно видеть флейту, которая похожа на лютню. Перку: Позолота добавлена ключ реагирования на эффекты от: Паралича из разных модов. Пофикшен критический баг прохождения в квесте Maids II Deception, по заданию “Ученики”, когда персонаж в одной из локации появлялся под мостом. Пофикшены эффекты “Повышение класса брони”, которые перекрывались HD пакетом. Пофикшено неправильное давание эффектов от еды в патче Clockwork для модификации: CACO. Ошибка приводила к ошибочной привязке перков “Переутомления” “Усталости” и пр. Создан патч совместимости между inconsequential NPCs и Jk Аркадди. Изменения ландшафта: Добавлено – доработаны: Обновления: Удалено: С Уважением: Администрация Ластриума!
  16. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @killbrain3351 Увеличу опыт в следующей версии.
  17. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Ellmonk Не в какую это как? Рамки что ли вечно?
  18. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Dimalex8 С неправильными настройками скорее всего вашего звука в виндовс. Скорее всего ваша система настроена на звук 7.1, а должно быть Стерео.
  19. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Mrak Dark Мне зашла 11-тая. Непривычные настройки, но рано или поздно привыкаешь к нему. Да и оптимизация в ней лучше 10-тки. Как и оптимизация для работы игр тоже хорошая.
  20. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Mrak Dark Это хорошо. Используй этот же ключ для Windows 11, если конечно ставить её будешь.
  21. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Mrak Dark Ох уж ваши эти отключения обновлений… Хорошо ещё находяться те кто выключает их просто из меню. А есть те кто ломает пол Реестра, создавая кучу сбоев в Винде. Особенно это во всяких репаках с отключенными сломанными обновлениями.
  22. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Mrak Dark А что за оська была? 10-тка?
  23. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @lehantin Поэтому её больше нет в 2.0 @Mrak Dark Не подскажу, к сожалению. нужны логи игры.
  24. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @naloleon Не забывайте что ваш esp мода должен быть выше в порядке загрузки чем файлы карты игры.
  25. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @nullpoint К сожалению не скажу точно, ибо не тестил. Но вероятнее всего багов не будет, так как модов таких практически и нет в сборке.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования