Перейти к публикации

Vikiki

Редактор
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    18

Все публикации пользователя Vikiki

  1. Если вы фанат Manor Lords и его свободного градостроительства без сетки, обязательно обратите внимание на Foundation - игру, которая выходит из раннего доступа и получает полноценный релиз - 31 января 2025 года Manor Lords - это инди-игра в раннем доступе, над которой работает в основном один человек, обновления выходят нечасто. Это нормально . Игра хорошо продается, продолжает быть успешной, и разработчик, похоже, с удовольствием тратит время на создание новой карты и функций. Однако, как бы вы не любили Manor Lords, если ищите новый градостроительный опыт, я думаю, что Foundation - именно то, что нужно Это тоже средневековый градостроительный симулятор, позволяющий строить без ограничений сетки, но в отличие от Manor Lords, художественный стиль здесь менее реалистичный, и больше внимания уделяется строительству сложных замков и структур, а не просто дорог и садов Foundation находится в раннем доступе уже более пяти лет, и фанаты, похоже, очень рады, что игра наконец получает полноценный релиз . Отзывы игроков : "Давно не думал об этой игре! В последний раз я играл в нее (Steam говорит, что в 2022) она еще нуждалась в доработке. Надо будет проверить и переустановить при релизе. Помню, что это был довольно расслабляющий опыт, и мне очень понравилось играть без особых ожиданий" "Я заядлый игрок в градостроительные симуляторы и действительно полюбил Foundation. Свободное строительство без сетки было очень увлекательным и позволяло быть по-настоящему креативным. Это не супер сложная игра, но все равно дает цели, к которым можно стремиться. Главными недостатками были система улучшений и торговля, но похоже, они обновили систему улучшений до древа технологий, что здорово. Не могу дождаться, чтобы вернуться в игру" "Я абсолютно влюблен в строительство без сетки, и это в некотором роде испортило для меня другие симуляторы, где нужно прокладывать дороги" Я обязательно попробую эту игру, пока жду следующего большого обновления Manor Lords. Если хотите попробовать сами - в Steam доступна бесплатная демо-версия
  2. Версия 1.2

    14 раз скачали

    Darkest Dungeon Within the World of Skyrim - Darkest Dungeon в мире Скайрима - v1.2 Мод, который добавляет Поместье из первой игры Darkest Dungeon. Представлен как приближенная версия того, как Поместье, Деревня, подземелья и персонажи могли бы выглядеть в Тамриэле, при этом стараясь сохранить лор-дружественность к миру The Elder Scrolls. Сюжетное описание На границе между Скайримом, Сиродилом и Хаммерфеллом, к югу от Фолкрита, расположен отдаленный горный городок. Когда-то процветающий центр торговли и благопристойности, сияющий пример могущества империи, теперь он пришел в упадок. С окончанием династии Септимов и продолжающейся враждебностью с Альдмерским Доминионом ослабленная Империя решила уйти из региона, сосредоточив свои угасающие силы на более важных задачах. В их отсутствие город стал притоном преступности и разложения, куда стекались искатели незаконной наживы и личности с недобрыми намерениями. Годами истории об этом регионе рассказывались возницами, моряками и путешественниками, предостерегающими людей держаться подальше. Ходили слухи о ликантропах и чудовищах, странных культах, проводящих ужасные ритуалы, и тревожные рассказы о Лорде Поместья, живущем в старом особняке в тени гор. Дополнительные особенности: Новая локация для исследования Поместье Новая локация для исследования Деревня (включает магазины и услуги) 20 уникальных спутников (в игре есть книга, которую можно купить у торговцев, содержащая информацию о местонахождении и способностях каждого спутника) 6 подземелий и несколько небольших областей для исследования Сложность Рекомендуется уровень 10+ для начала (враги масштабируются с 10 до 80 уровня) Для Самого Темного Подземелья рекомендуется уровень 30+ НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется брать с собой спутника Рекомендуется всегда посещать лавку снабженца перед выходом из Деревни Рекомендуется изучать бестиарий существ, продаваемый торговцами Боссы всегда начинаются с 30 уровня Враги возрождаются через несколько недель Требования: Skyrim Special Edition или Anniversary Edition Совместимость: Мод создан в основном с использованием ванильных ресурсов Skyrim, поэтому должен быть совместим со всем, что сильно не меняет ванильную игру. Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  3. Фанат Skyrim выполнил личный квест по переносу всей карты RPG в Unreal Engine 5 Это можно сделать и для других игр Bethesda! Существуют тысячи модов для Skyrim, но один игрок пошел дальше и перенес всю оригинальную игру в Unreal Engine 5 Грег Коултхард выпустил видео на своем YouTube-канале, демонстрирующее, как 13-летняя игра выглядит в Unreal Engine 5. Честно говоря, я не думаю, что она выглядит лучше или хуже, но определенно выглядит более реалистично Однако Коултхард не стремится к визуальным улучшениям. В описании видео говорится: "Все ассеты оригинальные. Моей целью было не улучшение графики (другие моддеры делают это лучше), а возможность читать файлы данных ESM Skyrim благодаря разработанному мной C++ плагину для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов" Оказывается, Коултхард также сделал этот перенос для "Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 и даже Starfield", так что вы можете попробовать множество игр Bethesda в Unreal Engine 5 самостоятельно! Ссылки в описании к видео у автора. Ссылку на SkyrimUnreal - оставляю ниже, можете сами посмотреть как выглядит Скайрим на новом движке. (Там только карта, без геймплея). Но возможно, скоро игру целиком перенесут на новый движок. Что вы об этом думаете? Оставляйте комментарии. Скачать SkyrimUnreal
  4. Интервью с разработчиками The Witcher IV После официального анонса The Witcher IV на The Game Awards, GameSpot получил возможность побеседовать с директором игры Себастьяном Калембой и исполнительным продюсером Малгожатой Митрегой. Хотя интервью в основном было посвящено трейлеру-анонсу, они также поговорили о Гвинте, романтических линиях в игре, побочных квестах и геймплее. Трейлер официально подтвердил, что Цири станет главной героиней новой саги о Ведьмаке. В видео она охотится на нового монстра, основанного на сербском фольклоре, называемого Баук - паукообразное существо, которое проникает в сознание своих жертв перед тем, как убить их. В ходе интервью мы также узнали немного о вдохновении для нового монстра и о том, чего ещё ожидать от долгожданного продолжения. Это интервью было сокращено и отредактировано для ясности. GameSpot: Как вы себя чувствуете после анонса? Себастьян Калемба: Я чувствую облегчение, очень взволнован и счастлив. Немного устал, но это хорошо, если честно, потому что мы только что вступили в производство. Но я очень, очень, очень доволен реакцией, которую мы получили до сих пор, и мы готовились к этому моменту весь год, и это был действительно очень захватывающий опыт. Я представлял себе этот момент месяцами, и наконец он наступил, и я очень счастлив. Команда в восторге, и команда действительно заслуживает этого момента. Наконец-то нам не нужно говорить об этом проекте под кодовым названием Polaris. Мы можем называть его Witcher IV. Мы можем вслух сказать, что Цири - главная героиня, и что это новая сага, которая будет происходить в новых регионах мира. Эти вещи мы наконец можем раскрыть и сосредоточиться на производстве, начав новый год со второй частью с большой энергией. О выборе Цири в качестве главной героини СК: Это был очевидный выбор, и я помню, что девять лет назад мы уже приняли это решение. [...] Так что это был не трудный выбор. Мы решили сосредоточить внимание на Цири, потому что она этого заслуживает. Большую часть своей жизни она бежала, и сейчас для нее настал момент определить себя. Это дает нам больше возможностей для расширения франшизы здесь и там, а также для того, чтобы рассказать истории происхождения, чтобы новые игроки смогли испытать этот мир с другой перспективы, но очень привлекательным способом. Малгожата Митрега: Это новый протагонист - новое приключение - и это начало саги, верно? Так что это свежий старт, который с большим уважением относится к предыдущим частям. О регионах, где происходит действие игры ММ: Мы можем сослаться на трейлер, верно? Это далекий север, в изолированной деревне. Трейлер показывает опыт того, чего вы можете ожидать от побочного контента игры. Это не будет один в один, потому что он был создан специально для того, чтобы показать последовательную историю, которую мы хотим показать миру [на данный момент]. Но многое из этого взято из самой игры, и ассеты на самом деле из игры. Так что это пре-рендер на кастомной сборке, но это движок [с ассетами] из игры. О смещении фокуса на Цири в плане повествования СК: Давайте посмотрим на Цири также через призму трейлера, потому что когда вы смотрите на это, нет никаких сюрпризов. Мы специально хотели рассказать историю молодой девушки, которая не в состоянии противостоять своей судьбе [с чем Цири может соотнести себя]. Цири бежала почти всю свою жизнь, и наконец нашла покой в Каэр Морхене. [...] Вот почему она самый первый ведьмак по выбору. Она решает стать ведьмаком, потому что [ей это нравится]. Это дает нам много возможностей для исследования действительно крутых эмоциональных ставок и некоторых интересных тропов для рассказа отличных историй. Есть общие знаменатели [между ней и Геральтом], как то, как она сражается и как она себя ведет, но она также очень страстная, очень решительная и очень увлечена всем, с чем сталкивается, и это то, что мы любим [в ней]. ММ: Она [также] моложе [и] более подвижна. Конечно, она [также может колдовать больше магии, чем Геральт], так что это дает нам [больше возможностей] в плане геймплея. И вы можете увидеть проблеск этого в трейлере. Мы ввели цепь, так что есть разные инструменты, и их будет еще больше. СК: Малгожата [также] упомянула заклинание. Цири - не обычный человек. Она - Источник. Это делает ее особенным и сверхмощным существом. Что это значит? Это означает, что вы можете контролировать или, по крайней мере, чувствовать магию в мире. Так что в трейлере она просто использует [воду как источник] для создания мощного заклинания. О балансе геймплея, учитывая каноническую силу Цири СК: Да, это была одна из вещей, которые мы решили в самом начале пре-продакшена. Да, она была OP в Wild Hunt, и за этим стояла цель, но здесь [мы хотим дать] вам возможность развивать ее по-своему, с инструментами, которые мы вам дадим, и с историями, которые вы сможете пережить. О новом монстре, показанном в трейлере ММ: Да, он основан на сербском фольклоре. Это больше, чем просто небольшое вдохновение на самом деле. СК: Мы уделяем много внимания всему, но [особенно] монстрам. Это центр [мира охотника на монстров], верно? А Цири - охотник на монстров. Баук - очень особенное существо. Это смертельно опасный монстр, который сложен и умен. Он чувствует ваши страхи и способен играть с вашим разумом. Он вызывает головокружение [и] потерянность. Затем он атакует в момент, когда вы в замешательстве. Вы можете увидеть это, наблюдая за начальным столкновением в трейлере. ММ: Мы хотели показать, что Баук - очень сложный монстр, и вы сможете встретить больше таких существ во время игры. Мы хотим представить новых монстров, это точно, но, конечно, их будет много разных. Монстры - один из важнейших элементов мира Ведьмака, верно? Но они всегда связаны с регионом, локацией, окружающими людьми, окружающей средой и историей. О Гвинте СК: Честно говоря, я был впечатлен количеством людей, которые сказали: "Гвинт 2.0". Было так много позитива вокруг Гвинта. И я могу сказать, что это часть этого мира. ММ: Мы любим его, и это важно. А еще мы любим наше сообщество. СК: Это очень важно, и мы вас слышим, ребята. Мы вас слышим, и не волнуйтесь, хорошо? О романтических линиях в игре СК: Абсолютно. Это часть того, как мы делаем игры. Это часть человеческой природы. Это очень нормальная вещь. Без этого, я думаю, мы не смогли бы рассказать очень полную историю. ММ: Это важная часть жизни. СК: Но, как всегда, мы хотим уделить этому много внимания и сделать это очень увлекательным и очень значимым. Так что это не просто создание романтики ради создания романтики. Это не в стиле CDPR. О побочных квестах ММ: Да. Мы всегда стремимся к большему с каждой игрой. Мы будем учиться на предыдущих играх и также смотреть на то, что происходит на рынке. Вы можете ожидать от нас этого. С нашими амбициями это будет не меньше. Но да, мы с нетерпением ждем [возможности дальше исследовать выбор и последствия]. Чтобы удивить игрока и показать ему, что у него на самом деле нет контроля над всем. Вы думаете, что делаете что-то одно, а получается наоборот. Мы также хотим продвинуть то, как связаны побочный и основной контент. Мы обязательно будем стремиться раздвинуть границы еще дальше. СК: Да, именно. Мы хотим сделать их значимыми и убедиться, что последствия видны. Чтобы вы чувствовали, что оказали влияние либо на NPC, либо на мир в целом. Эти сложные решения - причина, по которой наши игры имеют длинные хвосты, верно? Из-за этого выбора и последствий добавляется много возможностей для повторного прохождения. Вы можете испытать игру немного по-разному здесь и там.
  5. Epic Games раздает бесплатные игры каждый день в праздничный сезон. Поскольку сейчас праздничный сезон, Epic Games Store продолжает раздавать бесплатную игру каждый день Текущая бесплатная игра в Epic Ghostrunner 2 Сегодня вы можете получить Ghostrunner 2, динамичный киберпанк, который сочетает в себе паркур, мечи и мотоциклетные гонки в экшн-слэшере. Как и другие игры, раздаваемые Epic в праздничный сезон, у вас будет только 24 часа, чтобы получить её. Игры выходившие ранее: 19 декабря: Vampire Survivors 20 декабря: Astrea Six-Sided Oracles 21 декабря: TerraTech 22 декабря: Wizard of Legend 23 декабря: Dark and Darker: Legendary Status upgrade 24 декабря: Dredge 25 декабря: Control 26 декабря: Ghostrunner 2
  6. Одна из лучших экшн-игр Remedy бесплатна 24 часа в Epic Games Store Epic Games Store продолжает радовать геймеров своей щедростью. Текущая бесплатная игра в Epic: Control Epic раздает Control. Считающуюся одной из лучших игр Remedy Entertainment, Control сочетает в себе динамичную стрельбу с жуткой историей, разворачивающейся внутри учреждения, захваченного злой силой. До этого на бесплатно раздавали: 19 декабря: Vampire Survivors 20 декабря: Astrea Six-Sided Oracles 21 декабря: TerraTech 22 декабря: Wizard of Legend 23 декабря: Dark and Darker: Legendary Status upgrade 24 декабря: Dredge 25 декабря: Control Следующая бесплатная игра в Epic Games Следующая бесплатная игра пока остается тайной, так как Epic держит её под праздничной оберточной бумагой. В прошлом году были некоторые интересные сюрпризы, такие как DNF Duel, The Outer Worlds: Spacer's Edition и Art of Rally. Следите за обновлениями в Epic Games Store, чтобы не пропустить возможность пополнить свою игровую библиотеку бесплатными играми!
  7. Версия 1.0.1

    10 раз скачали

    Dae's Titanhammer - Молот-титан Даэ - v1.0.1 У вас есть чем противостоять самым мощным творениям двемеров? Хотели бы вы найти его? Отправляйтесь в это путешествие в глубины двемерских руин, чтобы найти ответы на эти вопросы. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ Вы, с помощью таинственного персонажа, отправляетесь в опасное путешествие через древние руины и коварные глубины, чтобы обнаружить чрезвычайно мощное оружие, сталкиваясь с грозными врагами и раскрывая секреты, скрытые внутри. Сможете ли вы заполучить шедевры двемерского военного искусства? Dae's Titanhammer - это квестовый мод, последний из серии двемерского оружия Dae. Мод предлагает очень сложное приключение, начинающееся с 25 уровня и проходящее от глубин самых коварных руин Скайрима до совершенно новой двемерской структуры на дальних землях Солстхейма. Вы столкнетесь со многими невиданными ранее врагами, сильнейшими в арсенале двемеров. Как и в двух других модах этой серии, конечная цель - найти очень мощное оружие, которое будет вселять страх в сердца ваших врагов. Молот-титан Даэ - это чрезвычайно сильный боевой молот, которому не хватает скорости, чтобы компенсировать это. ТРЕБОВАНИЯ Skyrim Special Edition (SE или AE) Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. СОВМЕСТИМОСТЬ Для уменьшения размера мода автор изменил текстуры оригинального мода на более низкое качество. Если вы хотите получить полный эффект от творения Михаила и у вас есть дополнительное место на диске, вам следует также скачать Mihail's Automaton Pack и установить версию Dae's Titanhammer, совместимую с ним. РЕКОМЕНДАЦИИ Как уже говорилось, это приключение не будет легким. Сложность сначала в основном на уровне ванильной игры. Вторая часть квеста уже представляет собой большой скачок в сложности, поэтому рекомендуется, чтобы вы как минимум завершили эквивалент всего основного сюжетного квеста и одного DLC. Для последней части вам придется отправиться на Солстейм. Так что обязательно возьмите с собой много зелий и только самое лучшее оружие. Этот мод беспощаден... ОСОБЕННОСТИ Небольшая сюжетная линия с отличными наградами Уникальный двемерский боевой молот, созданный в основном из ванильных ресурсов Много новых двемерских врагов и добычи, реализованных из модов Михаила Огромное новое двемерское подземелье на Солстхейме 5 пасхальных предметов, которые нужно найти Начало приключения По достижении 25 уровня курьер принесет вам таинственное письмо. Установка: Установите мод через менеджер модов (MO или NMM) Для ручной установки: Поместите файлы в папку Data Активируйте "Daes_Titanhammer.esp" Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  8. Бесплатные игры в Epic Games Store: Что нас ждет? Epic Games Store продолжает радовать геймеров своей щедростью. Dark and Darker - Legendary Status бесплатно в Epic Games Store сегодня, 23 декабря. Она будет бесплатной до 19:00 по Москве, 24 декабря. Теперь, когда началась финальная стадия праздников, Epic Games снова раздает ежедневные бесплатные игры, так что следите за магазином, чтобы узнавать о их новых бесплатных предложениях во время зимней распродажи. Вы можете посмотреть, что уже было бесплатным, ниже: 19 декабря: Vampire Survivors 20 декабря: Astrea: Six Sided Oracles 21 декабря: TerraTech 22 декабря: Wizard of Legend 23 декабря: Dark and Darker - Legendary Status 24 декабря - 1 января: Таинственная игра 2-9 января: После этих двух недель бесплатных игр Epic, вероятно, вернется к еженедельным бесплатным играм, как это происходит в течение года. Эта практика, начавшаяся в 2018 году, стала неотъемлемой частью стратегии магазина по привлечению новых пользователей и удержанию существующих. Каждый четверг в 18:00 по московскому времени Epic Games обновляет список бесплатных игр. Игроки могут добавить эти игры в свою библиотеку и сохранить их навсегда, даже если не планируют играть в них сразу. Важно отметить, что качество предлагаемых игр варьируется от недели к неделе. Иногда это могут быть малоизвестные инди-проекты, а в другие разы - громкие AAA-релизы. Например, в прошлом году магазин раздавал такие хиты, как GTA V и Civilization VI. Epic Games не раскрывает список будущих бесплатных игр заранее, что создает элемент сюрприза и побуждает пользователей регулярно проверять магазин. Однако иногда информация о предстоящих раздачах просачивается в сеть благодаря утечкам или предположениям опытных пользователей. Следите за обновлениями в Epic Games Store, чтобы не пропустить возможность пополнить свою игровую библиотеку бесплатными играми!
  9. Версия 0.9

    0 раз скачали

    Wayward Sword inn - Таверна Заблудшего Меча - v0.9 Добавляет "экзотическую" таверну к северу от Брумы. Автору никогда особо не нравились стандартные таверны, он считал их слишком маленькими, поэтому сделал одну побольше. Это первый мод этого автора, так что будьте снисходительны. Требования: Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. Отключить границы мира. Открыть ini-файл Обливиона и найти строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставить "0". Совместимость: Не совместимо с модами, добавляющими на месте таверны что-то ещё. Не совместим с модом Unique Landscapes. Установка: Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы! Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе.
  10. Версия 1.0

    0 раз скачали

    Fort Gorth - Форт Горт - v1.0 Орк по имени Горт хотел иметь свою собственную деревню орков и построил её внутри заброшенной крепости, которую он позже назвал Крепостью Горта. Он даже нанял орков-наёмников, чтобы помочь ему охранять это место. Требования: Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. Совместимость: Не совместим с модами, добавляющими что-либо в это же место. Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  11. Версия 1.0

    0 раз скачали

    Forgotten Tomb - Забытая гробница - v1.0 Забытая Гробница - это относительно небольшой квестовый/подземельный мод, который создал автор, чтобы освоиться с новой версией конструктора. Вы можете найти Забытую Гробницу вдоль побережья, немного севернее Анвила. Оказавшись внутри, будьте готовы к инновационным ловушкам и зомби в короткой истории о давно умершем лютнисте по имени Эдуард, которому нужна ваша помощь. Особенности локаций: Все довольно сбалансировано. Финальный босс очень интересный, а определенная ловушка очень заманчива. Дополнительные особенности: Квест имеет хорошую (но все еще сбалансированную) награду в конце, так что его стоит пройти. Книга на алтаре начинает квест, и если вы застряли, просто осмотритесь вокруг, ответы всегда рядом. Требования: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция Совместимость: Не совместимо с модами, добавляющими на месте гробницы что-то ещё. Установка: Установить мод через менеджер модов: MO или NMM Для ручной установки: Извлеките файлы в (папка установки)\Oblivion\Data\ Запустите Oblivion Launcher, нажмите Data Files и включите "Forgotten Tomb.esp" Запустите Oblivion Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  12. Поздравляем С 28-ым Днём Рождения!!! Нашего главного Администратора, Разработчика, Стримера и Друга @Pet9948 Желаю успехов, больше популярных новых проектов, меньше багов и конфликтов. Пишите ваши пожелания в комментариях!! Поздравим Петю все вместе!!
  13. Первое приключение Vikiki в Atomic Heart – проверим, кто круче играет Pet9948?
  14. Вышел новый трейлер The Elder Scrolls Skyblivion с датой релиза. Для не знающих, что такое Skyblivion, кратенько рассказываем. Это глобальная модификация, которая переделывает игру The Elder Scrolls: Oblivion на движок Skyrim. Проект очень крупный и находится в разработке уже давно. Но наконец-то тех из нас, кто ждёт релиза этого мода, порадовали новым красивым трейлером и оставили небольшое сообщение. Приятного просмотра.
  15. «У каджитов есть товары, если у вас есть монеты». Эта фраза так же синонимична Скайриму, как знаменитая фраза «стрела в колене», но, возможно, имеет большее значение. Хотя нет никаких записей, свидетельствующих о том, что множество стражников Вайтрана когда-то были авантюристами, у каджитов действительно есть товары из далеких земель для торговли. Это тоже очень заманчивое предложение. Почему бы вам не захотеть торговать с этим кочевым коточеловеком, который, вероятно, собирает безделушки и сокровища со всего Тамриэля? Однако реальность ситуации такова, что "караваны" каджитов выглядят так, словно их разграбили, оставив только лохмотья и коробки. Их настоящие товары также едва ли выходят за рамки пары бутылок скумы и кое-каких мелочей. Несмотря на все обещания и таинственность, окружающие кочевую расу, конечный результат разочаровывает. Итак, похоже, что создатель allonsywisegirl хочет изменить это с помощью своего мода Khajiit Has Wares - A Caravan Camp Overhaul. Как следует из названия, цель состоит в том, чтобы улучшить общий вид караванов каджитов и украсить их так, как это сделала бы странствующая раса. Хотя в лагерях можно увидеть намного больше предметов, мод, к сожалению, не добавляет каджитам больше предметов для продажи. Похоже, создателя интересует только внешний вид лагерей. "Согласно легенде, караваны каджитов торгуют по всему континенту, привозя с собой экзотические товары", - говорится в описании мода. "В Скайриме эти товары... все упакованы в ящики? Пропали без вести? Ограничиваются несколькими свернутыми ковриками? Не только это, но и их лагеря просто скучноваты: им нечего делать, кроме как дубить кожу и сидеть на холодной, твердой земле. «Khajiit Has Wares стремится добавить немного специй и чутья Баандари, которых не хватает лагерям. Теперь в каждом из шести кемпингов, которые вы посетите, будут выставлены экзотические и поистине уникальные товары со всего Тамриэля. Помимо этого мод добавляет больше маркеров в сами лагеря, так что, надеюсь, NPC будут выглядеть немного более оживленными. Теперь лагеря каджитов немного больше похожи на бродячие базары, которыми они должны быть!"
  16. Если вы не хотите ждать когда выйдет 3 сезон сериала Вельмак с Генри Кавиллом, есть другой способ получить дозу Генри Кавилла. Благодаря новому моду от создателя WiSs_Starlord вы можете отправиться в любое приключение с Генри Кавиллом в образе Геральта из Ривии, поскольку его моделька теперь доступна в Skyrim. Все, что вам нужно сделать, это зайти в Nexus Mods, скачать мод, и следовать инструкциям. Хотя существует множество модов, которые могут изменить внешность вашего персонажа, вы найдете очень мало таких детализированных, как у WiSs_Starlord. Даже с беглого взгляда вы можете увидеть, что это Генри Кавилл, но при дальнейшем рассмотрении вы можете увидеть более мелкие детали, такие как его медальон Ведьмака на груди, и его пронзительные желтые глаза. Но если вам не терпится увидеть в своей жизни еще больше "Ведьмака", вам будет приятно узнать, что конец года будет удачным для поклонников франшизы, если все сложится так, как ожидалось. Во-первых, Netflix недавно анонсировала совершенно новый сериал о Ведьмаке под названием "Ведьмак: происхождение крови" (англ. The Witcher: Blood Origin), которое выйдет в эфир 25 декабря этого года. В шоу будет рассказано о происхождении первого Ведьмака, а также о событиях, приведших к Соединению Сфер. Во-вторых, CD Projekt Red заверили поклонников игр, что порты PS5 и Xbox Series X для The Witcher 3: Wild Hunt все равно будут выпущены в конце этого года, хотя до сих пор не назвали дату.
  17. Nvidia провела презентацию GeForce Beyond, на которой генеральный директор Дженсен Хуанг подтвердил, что видеокарты RTX 40-й серии, начиная с RTX 4090, поступят в продажу позже в октябре по цене 1599 долларов. Он также подтвердил существование RTX 4080 как в 12-гигабайтной, так и в 16-гигабайтной версиях (последняя стоит 1199 долларов), а также трассировки лучей третьего поколения и DLSS 3.0, способных увеличить частоту кадров в игре в два-четыре раза. И чтобы показать все это, он также представил обновленную версию Portal 2007 года, которая впервые будет включать трассировку лучей. Под названием Portal RTX, будет все тот же Portal, который вы знаете и любите, но с добавлением реалистичного преломления и отражения света, благодаря чему любой отдельный источник света сможет освещать всю комнату более реалистично, чем предыдущие источники света. Это становится новым золотым стандартом в освещении видеоигр, и даже люди с энтузиазмом добавляют эту технологию в старые игры с помощью модов. В кадрах, представленных на GeForce Beyond, вы можете увидеть, как изменение освещения сильно изменило внешний вид Portal. Металлические панели отражают голубое и оранжевое свечение порталов, а огромные панели, обозначающие, в какой испытательной камере вы находитесь, на самом деле лишь частично освещают комнату. Ветеранам Portal, возможно, придется копнуть глубже, чтобы запомнить расположение компонентов головоломки в зависимости от того, как отражается свет. Самое лучшее в Portal RTX то, что нам не придется долго ждать, чтобы испытать его. По словам Дженсена, Portal RTX появится в ноябре в качестве бесплатного обновления для всех владельцев Portal на ПК (извините, игроки Switch Portal). Некоторые фанаты, возможно, были разочарованы тем, что Nvidia не анонсировала Portal 3, и они будут не одиноки. Актриса GLaDOS Эллен Маклейн недавно попросила фанатов написать и попросить Valve сделать Portal 3.
  18. Nvidia анонсировала RTX Remix, инструмент, который позволит моддерам внедрять поддержку RTX в старые игры. Сюда входят улучшенные AI текстуры, трассировка лучей и многое другое. В анонсе мы увидим, как Morrowind модернизировали с помощью новейших технологий, что придает ему оттенок краски текущего поколения. «Мы создали приложение Omniverse под названием RTX Remix для моддинга игр», — объявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг под слоганом «Переосмыслите классику». Вы можете взять оригинальную сцену, «перемастерить с помощью omniverse», а затем «поиграть с RTX», наслаждаясь своим обновленным творением сполна. С RTX Remix будут доступны инструменты для самостоятельной работы, хотя это не так просто, как поместить игру в программу и нажать на выключатель. Тем не менее, это инструмент, который, несомненно, укрепит и без того сильное сообщество моддеров. Как заявила Nvidia, причина, по которой она использовала Morrowind в демонстрации, заключается в том, что это одна из самых модифицированных игр. Эта новость появилась на фоне объявления Nvidia о новом семействе RTX, состоящем из 4080 и 4090 по цене от 899 долларов. Они могут похвастаться полной трассировкой лучей, изменением порядка выполнения шейдеров и DLSS 3. Чтобы продемонстрировать мощь последней технологии, Nvidia сыграла в Cyberpunk 2077 с отключенным DLSS и включенной трассировкой лучей, набрав в среднем 24 кадра в секунду. При включенном DLSS3 ему удалось достичь 97 кадров в секунду, сохранив визуальное качество. Разрабатываются новые инструменты и карты для моддинга, но также и Portal RTX, запуск которого состоится в ноябре, и вы можете получить его бесплатно, если у вас уже есть игра. И кто знает, сколько других классических игр присоединятся к поддержке RTX, как только Remix окажется в руках людей?
  19. Подземелье TES Online 22 августа The Elder Scrolls Online выпустила новый DLC с подземельями для ПК, и через две недели оно, стало доступно на Xbox и PlayStation. В The Lost Depths есть два подземелья — Earthen Root Enclave и Graven Deep. Оба они продолжают сюжетную линию Legacy of the Bretons, которая началась в High Isle, поэтому, если вам не терпится узнать больше после новейшего расширения ESO, это то место, куда вам нужно идти. Graven Deep — это интересный взгляд на древние двемерские руины, лежащие на дне океана, в которых чувствуется отчасти BioShock и отчасти Атлантида. Он находится в Абесинском море, и вашим расследованием там руководит бывший пират по имени Дхулеф, который пытается раскрыть информацию о короле друидов и их путешествии на Систрес. Earthen Root Enclave аналогичным образом расширяет друидов, которые были повторно представлены впервые после Daggerfall в High Isle. «Веками Анклав Земляных Корней был духовным убежищем для друидов Систреса», — говорится в описании. «Теперь круг Огненной Песни вторгся в почитаемую гавань, и Друиду Лорел нужны герои, чтобы встать на его защиту». Lost Depths также включает в себя 47 новых предметов мебели для тех из вас, кто любит моделировать свои игровые дома, как фанат средневекового фэнтези Sims. Вы можете приобрести DLC за внутриигровые кроны, премиальную валюту ESO, или, если вы являетесь подписчиком, вы сможете бесплатно перейти к нему с новым обновлением. Вы можете встать в очередь специально для каждого подземелья, без сомнения, найдя множество других, желающих застрять в них.
  20. Scholarship of Skyrim Среди игр с открытым миром, которые продемонстрировали невероятную долговечность и неизменную популярность, Skyrim занимает одно из первых мест. Тем не менее, Bethesda RPG, безусловно, берет корону за разнообразие и глубину модов, которые были созданы для нее. Еще одно примечательное дополнение к The Elder Scrolls 5: Skyrim, набирает обороты. Если вы любите школу, склонны к учебе и интересуетесь исследованием таинственных цивилизаций, то моддер Zamio1 подберет для вас мод. Загруженный в конце июля, но недавно обновленный мод позволяет игрокам «стать настоящими учеными». Игроки смогут выбрать тему, касающуюся одной из трех древних культур Скайрима — двемеров, фалмеров и древних нордов — и исследовать их, чтобы написать по ним диссертацию. Это звучит как ролевая игра мечты для тех, кто хочет отвернуться от магии и рукопашного боя и заняться наукой, путешествуя по Тамриэлю для проведения академических исследований. Механика мода сосредоточена вокруг написания лучшей книги и становлением мастером ученым. Проводите больше исследований, повышаете уровень письма, что, в свою очередь, приведет к созданию лучшей книги (как и следовало ожидать). Тем не менее, не рассчитывайте на то, что сразу же создадите отличную книгу, но чем больше законченных работ вы выпустите, тем выше будет ваш уровень стипендии. Хотя копаться в архивах в Арканеума стоит, подчеркивается необходимость проведения полевых исследований, а также поиска ваших коллег-ученых. Эти коллеги-ученые разбросаны по всему миру Скайрима, чтобы игроки могли найти их и помочь с исследованиями. Таким образом, ученые могут исследовать подземелья, чтобы узнать больше о древних культурах, которые оставили свой след в Тамриэле. Моддер советует добавить моды «Shops Sell Paper» и «Writing Materials for Spell Research», поскольку вам понадобится бумага для написания этих академических работ. Желающие могут найти мод Scholarship of Skyrim здесь.
  21. Shadow of Skyrim – мод переносёт систему Nemesis из Средиземья в Тамриэль Skyrim вот-вот станет гораздо более опасной игрой благодаря новому моду, который выйдет позже на этой неделе. The Shadow of Skyrim: Nemesis and Alternative Death System привносит в Skyrim систему Nemesis из отмеченных наградами игр Middle-Earth: Shadow of Mordor и Middle Earth: Shadow of War от Monolith Productions. Для тех, кто не играл ни в одну из экшн-игр на тему «Властелина колец», система Nemesis может превратить любого непритязательного хряка в грозного противника. Все, что им нужно сделать, это убить игрока. После этого враг получит серьезный бафф, сможет использовать всю добычу, украденную с вашего трупа, и получат уникальное имя. Между тем, игрок вместо смерти и перезапуска сохранения, появится в рандомном месте (Например логово вампиров если вас убил вампир) получает случайный дебафф (Например невозможно использовать щиты), который исчезает только тогда, когда вы убьёте своего обидчика Немезиду и крадет его вещи. Система Nemesis добавила в Shadow of Mordor 2014 года нечто невиданное ранее, и это было очень хорошо встречено фанатами. Теперь та же самая система переносится на Skryim благодаря моду Shadow of Skyrim. Впервые анонсированная в мае прошлого года моддером Syclonix, Shadow of Skyrim в основном добавляет систему Nemesis с несколькими оговорками. Во-первых, мод позволяет любому стать Немезидой, от драконов до грязевых крабов. Во-вторых, игрок может настроить систему Немезиды по своему вкусу благодаря внутриигровому меню, которое позволяет настраивать дебаффы игрока, баффы Немезиды, отключать генератор уникальных имен, и даже изменить увеличение размера, данное Немезиде. Мод также добавляет трекер, который отслеживает вашего Немезиду, чтобы упростить охоту на них. Syclonix недавно обратился на Reddit, чтобы объявить дату выхода Shadow of Skyrim 6 августа. Страница мода еще не запущена на NexusMods, но она должна появиться 6 августа. Просто продолжайте обновлять страницу модов Skyrim в субботу.
  22. Миньоны Скайрима О, моды! Теперь вы можете разместить желтых существ из франшизы «Гадкий я» в мире Тамриэля. Моддер Z4K97B выпустил новый мод, который заменяет риклингов в Skyrim на приятелей Грю, любящих бананы. Вы даже можете увидеть мод в действии во встроенном видео ниже от YouTuber Socucius Ergalla. Тем не менее, этот мод не несёт в себе сложные знания или ещё какие-либо аргументы в пользу замены, а также не изменяет какие-либо звуки игры, чтобы они были более похожими на миньонов. Вместо этого риклинги, которых вы встречаете в DLC Dragonborn на острове Солстхейм, просто выглядят как гигантские миньоны. Конечно, это означает, что Миньоны теперь ваши враги в игре. Теперь вы можете, наконец, выпустить ту агрессию, которая у вас есть к ним после того, как вы несколько раз просмотрели мультфильм «Гадкий я» со своим племянником… или кем-то ещё. Травматический опыт или нет, приятно хоть раз ударить топором одного из этих любителей бананов. Но каким бы приятным ни было уничтожение миньона на заснеженных вершинах Тамриэля, это может быть один из тех случаев, когда нам нужно осознать, что если мы можем что-то сделать, это не значит, что мы должны это делать. В конце концов, мод Minion может быть не самым странным, учитывая, что есть такие, которые делают Немезиду из Resident Evil игровым персонажем и помещают эндерменов и зомби из Minecraft в Тамриэль. Но мод Minion на сегодняшний день является самым странным дополнением к Skyrim, которое я когда-либо видела.
  23. Elder Scrolls Online PTS добавляет предмет, который позволяет вам изменить время вашего дома Священные песочные часы Алкоша — это новый предмет мебели ESO, который позволяет вам менять время суток в вашем доме. В The Elder Scrolls Online наконец-то появилась долгожданная функция — возможность менять время суток в вашем доме. С помощью нового предмета мебели вы можете локально изменить время, сделав день или ночь, что идеально подходит для убежища вампиров. В описании «Священных песочных часов Алкоша» говорится «Вы можете разместить песочные часы в своем доме, сосредоточение внимания на падающих песках заставляет их размываться, а локальное восприятие времени смещается. Пока вы не трогаете песочные часы, время кажется остановившимся. Наслаждайтесь всем, от вечных восходов до бесконечных ночей». Игроки нашли этот новый предмет мебели на общедоступном тестовом сервере, но он недоступен для предварительного просмотра. Узнать, как они работают, можно только благодаря его описанию на вкладке коллекции. В любом случае, это, без сомнения, будет полезной безделушкой, чтобы вы могли ещё лучше настроить атмосферу своего дома. Просто не забудьте поставить его в доме с дневным и ночным циклом — не все из них применимы. Если вы поместите его в Плотный стручок, полностью закрытый дом, вы, вероятно, не увидите никаких изменений. Но у вас будут изящные маленькие песочные часы.
  24. Модификации Skyrim — это отдельная маленькая индустрия. Почти как джинн, исполняющий желания, если есть что-то, что вы хотите что-то создать, убить или чем-то стать в Скайриме, скорее всего, для этого есть мод. Предположим, вы хотите, чтобы драконы в игре выглядели немного лучше, когда вы сбрасываете их на землю с помощью Fus Ro Dah — существует бесчисленное множество пакетов текстур, которые могут сделать это для вас. Но что, если вы хотите, чтобы они выглядели так хорошо, что вам понадобится суперкомпьютер для запуска игры? Ну, угадайте что? Для этого есть мод. Моддер XilaMonstrr в прошлом работал над несколькими модами для Skyrim, в частности над теми, которые улучшали текстуры драконов и добавляли новые виды. Тем не менее, во время создания модов Bellyache HD Dragon Replacer Pack и Bellyache New Dragon Species, XilaMonstrr довел все до 16K. “Во-первых, основные файлы текстур драконов в два раза длиннее, чем их ширина, — говорится в сообщении на Reddit. — Таким образом, в версии 16K есть файлы размером 8192x16384. При 16K крыло дракона имеет размер 7380x4020 пикселей, голова — 3320x2480 пикселей, а вся задняя часть тела и ноги — всего 6080x4580 пикселей. Если вы сражаетесь с драконом вблизи и хотите увидеть все его части в разрешении 4K, то вам нужно, чтобы текстура дракона была в 16К.” Однако если вы сражаетесь с несколькими драконами 16K, вы можете столкнуться с падением FPS. Если это так, вам следует придерживаться версий 8K или даже 4K, если у вас не очень мощный ПК. XilaMonstrr упомянул, что они будут работать над улучшением большего количества драконов из различных модов, и, если будет получено разрешение, «с радостью очистят и увеличат любые другие ретекстуры драконов до 16K». Учитывая, сколько существует типов модов на драконов, моддеру, без сомнения, придется обрабатывать множество запросов.
  25. Fallout London - грядущий мод для Fallout 4, наконец-то обзавелся релизным окном и официальным трейлером. Однако окно осталось широко открытым, поскольку всё, что мы знаем, это ожидать игру где-то в 2023 году. В новом трейлере, замеченном GamesRadar, также показано, что может быть лондонской версией Убежища. Vault-Tec — американская компания, поэтому просто перетаскивать его в Лондон не имеет смысла, но это не значит, что у нас не будет какой-то параллели. В новом трейлере представлено множество пейзажей и интерьеров, что дает нам всем возможность полюбоваться огромной работой, проделанной для воссоздания нескольких знаковых лондонских районов и достопримечательностей, включая старый добрый Биг-Бен и Лондонский глаз всё ещё каким-то образом устоявшие, и метро, похоже, тоже работает. Мы также мельком увидели мутировавшую двухголовую корову. У этой коровы черно-белая шерсть английских деревенских коров, а не коричневая как у их американских собратьев. В то время как первые части трейлера были посвящены медленным, панорамным кадрам областей, которые мы должны будем исследовать, последняя часть показала неистовый игровой процесс. Перестрелки от первого лица, маневрирование на лодке по затопленным улицам Лондона и бои на мечах с рыцарями в полном латном доспехе — кто сказал, что рыцарство мертво? Fallout: London — амбициозный мод выходящий только на ПК. Он разрабатывается командой моддеров и сценаристов, которым удалось привлечь внимание Bethesda. В игре есть карта размером примерно с основную игру Fallout 4. Вы играете за Странника и «исследуете довоенную европейскую историю и влияние войн за ресурсы на общество довоенной Британии». Действие Fallout: London происходит в 2237 году, между событиями Fallout 1 и 2.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования