Перейти к публикации

iv81

Странник
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя iv81

  1. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Периодически после боя на какое-то время пропадает компас с маркерами и все остальное с экрана. Т.е. пустой экран. Полоски здоровья\маны\стамины появляются при спринте или касте заклинаний а так и их не видно. Непонятно из-за чего. В какой-то момент все возвращается к норме, но рандомно по времени и иногда не скоро. Лечится только выходом из игры с последующим входом и загрузкой сохраненки. Никакие кнопки "x" и прочее как в Last Dark тут не работает. В принципе не катастрофа но иногда мешает и раздражает...
  2. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    А сохраненки от версии Ultra заработают на редуксе или только новая игра?
  3. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    За это отдельное спасибо. Тут прокачка как в классическом РПГ. И все настраивается по желанию. Я у себя настроил его так, чтобы опыт в основном шел за квесты, а за убийства совсем чуть-чуть. И всегда фиксировано 7 скиллпойнтов за уровень. Так что быстро стать имбой уже не получится. Теперь это длинный и долгий путь. И выполнять квесты - единственный действенный способ прокачаться. Как результат - восприятие игры меняется кардинально.
  4. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Как раз его и пробовал отключать, догадки были уже. Но не помогло. Интерфейс стал обычным, но функционал не поменялся. Там можно только в группы добавлять заклинания\оружие. Но ни через ctrl, ни как иначе - не присвоить горячии клавиши никак. Можно конечно через мод HotKeys, но не очень удобно. Для 1-8 я всегда ванильную панель избранного использовал. Может тут как-то и можно присвоить, но сколько не пытался не нашел как... К тому-же кнопки 1-5 заняты. Они определяют стиль ближнего боя, как я понял. Не особо разбирался в этом т.к. играю магом. В общем без пол литры не разберешься что тут намудрили...
  5. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Хрен догадаешься. Ладно... Я уже отключил плагин и Саартал прошел. Там тоже пара багов была, но там легко при помощи TCL решилось.
  6. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Мдааа.... Тут стоит какое-то расширение линейки главных квестов коллегии (а может и не только). И в рамках основного квеста, после знакомства с Толфдиром, тот вместо Саартала направляет к другим мастерам для разных квестов. Первым, к кому надо оказался Арнел Гейн. И он меня куда-то повел. Типа нужно следовать за ним. Тот выбегает из коллегии, спускается, и дальше вниз к побережью. Там он в своем маршруте делает круг и дальше бежит обратно в коллегию и стоит. Если заговорить с ним то он снова бежит вниз, опять бежит туда же либо даже раньше, у самого выхода снова разворачивается и бежит обратно. И так до бесконечности. Линейка коллегии запорота... Решил проблему отключением мода College of Winterhold - Quest Expansion.
  7. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    ENB здесь так себе. То всё в непроглядно-черное уходит то в сплошь белое. Странно. Я поставил (через органайзер)+ мой любимый Static Skill Leveling. Один раз сдох. Пока все норм.
  8. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Ничего не происходит. Не присвоить клавиши. Нет возможности быстро переключить заклинание\оружие. Приходится мышкой вручную тыкать в избранном. Знать бы какой мод за это "удобство" отвечает...
  9. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Кто разобрался - как избранным пользоваться? Там что-то намудрили и теперь непонятно как теперь заклинания\оружие\вещи привязывать к клавишам 1-8.
  10. iv81

    Skyrim SE: Nolvus Ascension

    Только хотел спросить а где Экспиренс? Тогда подожду обновления. Не люблю ванильную прокачку. Хорошо бы к эксперинсу еще Static Skill Leveling прикрутить... И тогда прокачка уже полностью будет в духе олдскул РПГ.
  11. iv81

    Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.4

    Если бы не забагованные квесты (как в том же Maids II), проваливания под текстуры\застрявания, застывшие неписи, коих только командой “moveto player” с места можно сдвинуть и прочие “прелести” скайримского движка – то можно и убрать. Но увы и ах в реальности – это нецелесобразно. Боюсь и в следующих свитках останется актуально...
  12. iv81

    Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.4

    Ну вроде как да, но ощущение полной недоступности халявы меняет восприятие игры как ни крути...
  13. iv81

    Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.4

    Я сам не мододел, но если уже есть моды, делающие это как например Skyrim Alchemy Fixed (https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/skyrim_alchemy_fixed_se/158-1-0-5154#new-vv-com), то очевидно это осуществимая задача, для тех кто занимается моддингом. Правда Skyrim Alchemy Fixed совсем убирает эффекты зелий на увеличение ремесла, что на мой взгляд то же не правильно. Хотя за неимением лучшего на данный момент – можно хотя бы просто данный мод к сборке прикрутить. Тоже вариант.
  14. iv81

    Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.4

    На мой взгляд стоит удалить от слова совсем в игре эффект зачарования – увеличение алхимии (созданные зелья на Х% сильнее). Ну или по крайней мере сделать невозможным снять эти чары. Это сразу рушит читерную цепочку зачарование-алхимия. Зачарил на алхимию – следал зелья на зачарование – зачарил еще на более мощную алхимию – еще более мощное зелье. Я так смог урон от заклинаний довести до 100000+ (А что при таких цифрах заклинания плаща вытворяют – по сути армаггеддон…). При этом останется возможность честно в один проход сделать зелья усиления ремесел но уже без безумных цифр...
  15. iv81

    Не стартует мод "Проект ЭГО"

    А я на баг уже грешить начал и прошел вступительные квесты консолью…
  16. iv81

    Не стартует мод "Проект ЭГО"

    Версия 3.3. 27 уровень, предвестник соратников. Вроде условия для старта выполнены. Прихожу в лесопилку Пирожок и там стоит этот орк Яргол гро-Шак, он один (там его еще кто-то сопровождать по идее должен). На меня ни как не реагирует. Диалогов нет. Вот на всякий случай сохранка прилагается. xxx.ess
  17. ”Не позднее 2025”. Ага. Читаем между строк – не ранее 2025 года. А еще в 2019 говорили что все готово на 90%...
  18. А эта своего рода “затея” вообще-то законна? А если что-то пойдет не так\баганет в игре или какая то неисправность в самом девайсе? Их же потом завалят судебными исками… А какой невиданный простор для криминала – шикарный способ от кого-то избавиться: подстроить что это типа он сам помер играя с этой штуковиной.
  19. iv81

    Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v2.2

    Благодарю за проделанную работу!
  20. iv81

    Скайрим на Unreal Engine 5

    Не стоит поддаваться искушению выдавать себе желаемое за действительное. Сделать ремейк огромной RPG-игры с открытым миром это не ремейк какого ни-будь шутера. Это такой титанический, неподъемный объем работы и вложений что вряд ли кто-то за это возьмется. А если и возьмутся то представляю какой это будет долгострой, и не факт что не забросят в итоге. Правда на Skyblivion пока еще надежда есть...
  21. iv81

    Важные настройки МСМ в 1.8 - 1.11

    А в как меню модов называется Experience (если он там вообще есть)? 1.8.7 если что...
  22. iv81

    Dark Skyrim Combat в Last Dark. Beta Coming Soons.

    Очень интересно. Круто. К выходу всего этого неплохо бы выложить видос на ютубе с полным описанием и демонстрацией новых механик и ньюансов по игре. А то тут столько всего...
  23. iv81

    Dark Skyrim Combat в Last Dark. Beta Coming Soons.

    Очень интересно. Круто. К выходу всего этого неплохо бы выложить видос на ютубе с полным описанием и демонстрацией новых механик и ньюансов по игре. А то тут столько всего...
  24. iv81

    А как дела с The Last Dark 1.5?

    200 гигов. Охренеть… Похоже придется раскошелится на дополнительный SSD...
  25. iv81

    Релиз - Pantry of Stories (от Andrey Sawchuk)

    Круто. Давно ждал чего-то подобного

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования