Перейти к публикации

iGromanKa

Редактор
  • Публикации

    362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    112

Все публикации пользователя iGromanKa

  1. Ремейка Parasite Eve не предвидится, но наследие все же будет ! Китайская студия IceSitruuna представила научно-фантастический ролевой хоррор Parasite Mutant, проект вдохновлён культовой серией Parasite Eve. На 6 января 2026 года официально назначена дата выхода демоверсии в Steam, а сам релиз состоится когда то в 26 году и будет обладать русской локализацией в виде субтитров. Духовная наследница графически выполнена в полуреалистичном аниме-стиле с ретро-фильтрами, для создания атмосферы конца 90-х – начала 2000-х годов. Вам предстоит взять под контроль Нову, псионического агента, отправленного на таинственный заброшенный остров, чтобы раскрыть глобальный заговор, который навсегда изменит её судьбу. Остров ранее процветающее место теперь захвачено мутантами, и каждая минута миссии превращается в борьбу за выживание. Сюжет разворачивается в далеком будущем и обещает мрачное погружение в ужасы, где за каждым поворотом может скрываться новая угроза. Разработчики предлагают сочетание кинематографичного повествования, решения головоломок и напряженных сражений. Главная инновация игры — система боя ATC (Active Time Chains). Бой разделён на три временных сегмента: игроки должны решать, копить энергию для защиты или выпускать её в разрушительных комбинациях. При этом важно вовремя уклоняться от атак, что делает каждую стычку напряжённой и динамичной. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3983000/Parasite_Mutant/?l=russian От автора: Square Enix хранит молчание о каком либо возможном возвращении серии игр Parasite Eve, вроде как, что то у них там утеряно и они не могут возродить серию. Но что мешает сделать осовремененный ремейк хоть какой то их частей, не понимаю, тем более сейчас идет хайп на все это дело. Я играла во все части и это было умопомрачительно, инновационный хит того времени, даже наш любимый Resident Evil вышел позже и вдохновлялся Parasite Eve, ну а там уже и Silent Hill подтянулся. А что думаете вы пишите в комментарии и не забывайте поставить лайк
  2. Clair Obscur: Expedition 33 дисквалифицировали и лишили всех наград за обман премии The Indie Game Awards 2025 !!! Курьезная, можно сказать комичная, ситуация сложилась с самой разрекламированной игрой этого года, которая уже собрала кучу различных наград на всех возможных мероприятиях Clair Obscur: Expedition 33. Всё дело в том, что сначала прошла очередная премия под названием The Indie Game Awards 2025, где сразу несколько наград забрала как раз-таки "Экспедиция", которая по факту то и не является Инди-игрой. Проект стал игрой года, был назван лучшим дебютом и все вроде как порадовались, что эта замечательная игрушка вновь на слуху. Как оказалось радость разработчиков так и поклонников этого проекта оказалось недолгой. Неожиданно появилась информация о том, что при создании игры разработчики ради экономии бюджета и сил активно использовали Искусственный интеллект. Причём он использовался не для создания каких-то там черновиков, концепт-артов и прочего, что в игру не попадает, а по представленным данным в игре целые уровни были сделаны с помощью ИИ. С помаркой, что все эти материалы были исключительно в самом начале, а потом они якобы все были заменены на работы людей, художников и дизайнеров. В общем дело ясное, что тут дело довольно "Тёмное" с этим использованием ИИ. Выяснилось, что правила премии The Indie Game Awards 2025 запрещают играм, где применялся ИИ вообще участвовать в награждении. Когда это все всплыло, Expedition 33 официально дисквалифицировали, лишив всех возможных наград, с формулировкой за нарушения регламента, который запрещает использование генеративного ИИ, а регламент выставки - это их монастырь и со своим " да мы чуть чуть" туда соваться глупо, при всем при этом жюри отдельно подчеркнули, что высоко ценят качество самой игры и тут у них никаких вопросов нет, но факт применения нейросетей рассматривается как прямое нарушение правил. Также разработчикам досталось за то, что они ещё на стадии заявки соврали о том, что не использовали ИИ, ну а потом уже под давлением организаторов и публики этот факт признали и начали как-то оправдываться. Но в итоге произошло перераспределение мест главных наград. Игрой года стала Blue Prince ранее занявшая 2-е место. В связи с таким случаем организаторы The Indie Game Awards сообщили, что собираются внедрить более жесткие правила проверки игр на предмет использования ИИ и сделать формулировки этих самых правил максимально четкими и прозрачными.
  3. Показ анонсных трейлеров серии Tomb Raider на The Game Awards вызвал бурю эмоцией среди фанатов ! Crystal Dynamics на The Game Awards приехала с крупным подарком для фанатов и не стала тянуть интригу, а показала сразу две грядущие игры: большую новую часть и переосмысление самой первой: Первой игрой стала с Tomb Raider: Catalyst, полноценная новая флагманская игра серии, первая с 2018 года и по заявлениям разработчиков самая крупная за всю историю франшизы. Внешность Ларке изменили, убрали миловидность, но она все так же красотка и все, что нужно при ней , а судьба заносит её в северную Индию, где мифический катаклизм вскрывает древние силы и на сцену подтягиваются конкурирующие Охотники за сокровищами, готовые использовать найденное во вред всему миру. По тону Catalyst явно тянется к классической Ларе 90-х, но без карикатурностей: она уверенная, опытная, самоироничная, но уже не романтизирующая опасность. В трейлере она действует хладнокровно, быстро и жёстко, больше нет никакой наивной истории становления. Эта история человека, который уже хорошо понимает чем рискует. Геймплейно ставка делается на вертикальность уровней, масштаб и исследование. Бесшовные локации, джунгли, горы, руины, глубокие уровни с секретами и сложной навигацией. Платформинг снова становится центральной частью опыта. Это буквально возвращение к своим корням, но уже с ААА-бюджетом и современными технологиями. Релиз намечен на 2027 год. Второй игрой стала Legacy of Atlantis, ремейк Tomb Raider 1996 года, вернее осовременивание или переосмысление, проект приурочен к 30-летию серии и выходит в 2026 году. Разрабатывается совместно со студией Flying Wild Hog и создаётся на Unreal Engine 5, сюжетно, это всё тот же поиск артефакта наследия Атлантиды и путешествия по Перу, Греции, Египту и средиземноморью. Но структурно игра сильно расширена: переработанные головоломки, обновлённые бои, более сложные ловушки и современный темп. Авторы подчёркивают, что дух оригинал при этом сохранён: одиночество, опасность, ощущение, что ты маленький человек в огромных древних пространствах. Нам покажут какой могла бы быть первая Tomb Raider, если бы технологии 96 года не были бы тогда так жёстко ограничены. В общем фанатов Лары Крофт поздравляю - анонсы выглядит осмысленными, не видно признаков спешки или попытки втиснуться в актуальные тренды. Наоборот, Crystal Dynamics явно решила вернуться к истокам серии Tomb Raider, здесь нет попытки снова "перезапустить" Лару, переписать её характер или начать всё сначала. Это не очередной ребут ребута, а серия наконец-то признаёт своё прошлое и одновременно строит будущее. По крайней мере, сужу по текущим материалам. На горизонте ещё маячит сериал от Amazon и возможно, вся эта экосистема собирается в единое целое, а не станет разрозненными продуктами. От автора, мне как фанату серии радостно, я играла во все части, а в первую так еще на 1 плойке . Но и "перезапуск" мне тоже понравился, особенно первые 2 части. Внешность Лары мне оч зашла, так что не знаю как отреагирую, на неё новую. А что думаете вы, пиши в комментариях и ставьте лайк
  4. Capcom спасла репутацию инсайдера Dusk Golem, но попала под волну критики - во всём виноват Леон ! На прошедшем The Game Awards Capcom наконец представила Леона Кеннеди в грядущей Resident Evil Requiem, чем спасла репутацию инсайдера Dusk Golem, который с самого начала утверждал, что Леон будет в игре, но время шло, а информация все не подтверждалась. За это время рейтинг доверия к инсайдеру резко упал, но теперь восстановив, своё честное имя и всем доказав, что на самом деле обладает нужными знакомствами для предоставления ранней и правдивой информации в игровой индустрии, запел с новой силой. Заявляя о владении данными, что Capcom планирует анонс большого ремейка Resident Evil Code: Veronica в следующем году, а релиз проекта ожидается в 2027 и поток ремейков на этом не закончится. Уже в 2028 году планируется выход Resident Evil Zero, который сюжетно является приквелом всех событий. Официальный анонс игры принёс важную новость, что и вызвало споры, одним из двух главных героев вновь станет наш старый любимец Леон Кеннеди, вернувшись в полноценной роли впервые с 2012 года. Для большой части фанатского сообщества это стало долгожданным праздником. Леон, один из самых харизматичных и любимых персонажей франшизы, гарантированно обеспечивающий интерес к проекту. Однако радость оказалась не всеобщей, поднялась волна критики, от тех кто настроился, что главной героиней игры станет исключительно новый женский персонаж Грейс. Ведь долгое время нас усердно с ней знакомили, вводя в заблуждение, показывая в трейлерах только её, как главную героиню. В социальных сетях развернулась не хилая такая дискуссия, суть которой сводится к опасениям, что Грейс будет оттеснена на второй план звездной славой Леона. Пользователи сходятся во мнении, что Capcom, используя популярного персонажа играет на ностальгических фантазиях части аудитории и это негативно скажется на роли и развитии нового персонажа. Многие надеются, что Грейс хотя бы получит равное с Леоном значение и не станет статичной «девушкой в беде». Несмотря на этот спор, общий настрой в фанатском комьюнити остаётся активным в предвкушении и полным ожидания выхода игры.
  5. Приобретя независимость студия активно взялась за работу над воплощением амбициозной концепции ! Студия Harebrained опубликовала новый трейлер посткиберпанк-хоррора GRAFT, хотя проект находится совсем на ранних этапах. Разработчики активно занимались обретением независимости, для самореализации и воплощения идей их амбициозной концепции, делая ставку на гнетущую атмосферу, глубокий нарратив и революционную механику телесных трансформаций. Приобретя независимость проект претерпел изменяя и теперь даже о предварительной дате релиза нет информации, но в Steam уже указана русская локализация в виде субтитров. Официальный сайт игры - https://www.harebrained-schemes.com/ Действие развернётся на космической станции «Ковчег», пережившей катастрофическое событие. Вам предстоит погрузиться в мир, где каждый уголок пропитан страхом и неизвестностью. Полуразрушенные коридоры станции скрывают не только следы былой цивилизации, но и чудовищных созданий, а также фанатичных последователей искусственного интеллекта. Даже другие выжившие не всегда готовы к сотрудничеству, их мотивы зачастую остаются загадкой до последнего момента. Трейлер ананаса игры: Ключевой особенностью игры станет уникальная система трансформаций. Игроки смогут модифицировать тело главного героя, используя органы поверженных противников. Каждое успешное сражение открывает возможность извлечь и имплантировать части тела врагов, получая при этом новые способности и усиления. Однако такая трансформация несёт в себе не только физические изменения, каждый трансплантат сохраняет отголоски личности прежнего владельца, постепенно влияя на психику и восприятие героя. Геймплей предлагает разнообразные подходы к решению задач. Вы сможете выбирать между прямым столкновением с противниками, используя разнообразное оружие, или же полагаться на скрытность и хитрость, избегая открытых конфликтов. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3141390/GRAFT/
  6. Capcom планирует защитить Pragmata Denuvo, но у нас есть хакер voices38 ! На The Game Awards 2025 Capcom анонсировала дату выхода своей научно-фантастической игры Pragmata — 24 апреля 2026 года и выпустила демо. Вместе с новым обновлением в базу SteamDB была добавлена информация, что игра будет защищена анти-пиратской защитой Denuvo, что не стало сюрпризом, это типично для студии. Для Россиян Denuvo возможно станет благом, так как игра не доступна в нашем регионе, не смотря на то, что Capcom делает полную локализацию на русский язык, включая субтитры и озвучку. Многие не захотят устраивать танцы с бубном для её приобретения, в стандартной версии Pragmata будет стоить 60 долларов, а Deluxe Edition 70 и тут выходит на сцену voices38. Попадание игры сразу после релиза, во все "Зелёные" бесплатные магазины, многих порадует. Следящие за хакером, сразу же среагировали и воодушевили интернет. В ответ на пост одного из игроков на портале Reddit, который намекнул, что новый хакер voices38 наверняка этим займется, сам voices38 коротко ответил "Да". В данный момент хакер взламывает только игры 2021-2022 годов, и неизвестно, сможет ли взломать Denuvo в релизе 2026 года, однако его прогресс за последние месяцы был впечатляющим и на это есть все шансы. Сюжет разворачивается в антиутопическом будущем на заброшенной лунной станции после неудачной попытки колонизации Луны. Нам расскажут историю инженера Хью Мэттьюс, застрявшего в космосе и андроида Дианы в форме девочки, которая спасает его во время лунотрясения. Они объединяют усилия, чтобы противостоять враждебным ИИ и роботам, контролирующим станцию и найти путь обратно на Землю. Уникальная механика сочетает одновременное управление двумя персонажами, пазлы и экшен. В последнем трейлере показали взаимодействие главных героев: пока Диана использует специальные хакерские умения через мини-игры, протагонист Хью в футуристическом скафандре прикрывает её, используя огнестрельное оружие и высокую мобильность. Кульминацией стала битва с гигантским механическим монстром, атакующим лазерами на пустынном пляже. В Steam страница игры не доступна в России и что бы поиграть в демоверсию нужен акант с доступом !
  7. Анонсирован атмосферный survival horror Lucid Falls ! Канадская студия Eldamar Studios представила трейлер игры Lucid Falls, хоррора на выживание. Проект делает ставку на управление самой реальностью: игрокам предстоит изменять гравитацию, пространство и время, чтобы выжить в кошмарных, меняющихся мирах. Предварительной даты релиза нет, как и поддержки русской локализации. По описанию разработчиков, проект переносит игрока в ловушку собственного сознания. Каждая локация, это сюрреалистичное пространство, которое живёт по своим правилам. Чтобы выбраться из этих сновидений, нужно решать головоломки, искажающие привычную логику, и противостоять существам, будто вырванным из глубин кошмара. Постепенно игрок приближается к раскрытию мрачной тайны, скрывающейся за этим миром и самим Lucid Falls. Главные особенности проекта включают: Уникальный геймплей. Возможность манипулировать реальностью — менять направление гравитации, изгибать пространство и откручивать время, открывая новые пути и решая нестандартные задачи. Реалистичный бой. Столкновения с гротескными тварями требуют осторожности и точности — враги здесь редко прощают ошибки. Приоритет атмосферы. Eldamar Studios подчёркивает, что Lucid Falls — это не просто хоррор, а опыт, основанный на ощущениях: на том, как мир движется, реагирует и давит своим присутствием. Кинематографичность. Детализированные локации, игра света и тени, психологический визуальный стиль — всё это создаёт эффект живого сна, из которого невозможно просто проснуться. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/4026510/Lucid_Falls/
  8. Анонсирован постапокалиптический выживач про парня-мутанта Verdant ! Издатель Megabit и немецкая студия Tiny Roar представили трейлер постапокалиптического приключения с акцентом на исследование и атмосферное выживание Verdant. Дата релиза игры еще не объявлена и в Steam не указана русская локализация. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, где природа захватила города, а человечество осталось на уровне технологий 1980-х годов. Вам предстоит взять на себя роль мутировавшего паренька с уникальной способностью поглощать и отдавать жизненную энергию, влияя на окружающий мир каждым своим решением. Главная особенность игры, изменять мир вокруг себя. Можно поглотить живое существо, чтобы восстановить здоровье, или направить его жизненную энергию на очистку ручья или оживление растений. Каждый выбор влияет на окружающий мир, заставляя задумываться о последствиях своих действий. Так же предстоит собирать ресурсы, строить лагеря, улучшать снаряжение и выживать в этом красивом, но опасном окружении. Выживание требует стратегического подхода: придётся следить за уровнем голода, воды и отдыха, избегать хищников и находить способы перехитрить врагов. Даже самые простые ошибки могут иметь серьёзные последствия, ведь природа в этой игре не просто фон, а активный и непредсказуемый противник. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/4162340/Verdant/
  9. Поднебесная анонсировала исторический шутер о противостоянии с фашисткой Японией - Fourteen Years of Flames ! Китайская студия Beacon представила амбициозный сюжетно-исторический шутер от первого лица Fourteen Years of Flames, посвящённый второй китайско-японской войне (1931–1945). Предварительных сроков релиза игры нет и заявлен только китайский язык, хотя описание игры на английском, вероятность русской локализации тоже есть. Разработчики решились показать подрастающему поколению, обещая уделить исторической правде максимальное внимание, один из самых драматичный и кровавых периодов истории страны. До сих пор в играх тема геноцида китайского народа со стороны японцев, их бесчеловечные зверства и преступления не освещались. Вам предстоит пройти через 14 лет борьбы, примерив на себя роли семи ключевых персонажей и участвуя в 16 исторически точных событиях. Сюжет охватывает масштабные сражения, начиная от суровых северо-восточных земель Китая и заканчивая древней столицей Нанкином, позволяя игрокам прочувствовать всю драму войны сопротивления японской агрессии. Исторически достоверное оружие, транспортные средства и снаряжение того времени позволит вам полностью погрузиться в атмосферу войны и прочувствовать тяжесть каждой кампании. Проект обещает предложить разнообразные сценарии с уникальными ландшафтами и атмосферой, от густого дыма боёв до разрушенных городов и кроме боевой стороны, обещает сделать акцент на человеческих историях войны — горе, самопожертвовании и героизме, что позволяет взглянуть на историю глазами тех, кто её пережил. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/4228810/_/
  10. Анонсирована научно‑фантастическая игра Lunar Strike ! Независимая студия Cognition известная своим ИИ-редактором Devin, раскрыла дату релиза своего первого игрового проекта - май 2026 года. Lunar Strike не поддерживает русскую локализацию и будет сюжетно-ориентированной научно-фантастической игрой, которая полностью отказалась от боевой системы и вместо экшена проект опирается на реальные научные данные и физику. Разработчики подчёркивают, что черпали вдохновение в реальных программах по сохранению культурного наследия и в актуальных дискуссиях об этических аспектах освоения космоса. По замыслу команды, игра должна не только увлечь игрока захватывающим повествованием, но и подтолкнуть к размышлениям о будущем человечества и о том, какой след люди оставят во Вселенной. Действие разворачивается на Луне, где человечество сталкивается с надвигающейся катастрофой. В центре сюжета героиня по имени Бо, «астроархивист» с технологическими имплантами. Её ключевая задача спасти артефакты и культурное наследие последней лунной колонии до того, как её уничтожит загадочная небесная аномалия. Вам предстоит взять на себя задачу по документированию истории последней лунной колонии человечества. Путешествуя по мрачным туннелям, кратерам и локациям, заваленным космическим мусором, вы должны по крупицам восстановить картину прошлого. Как намекают авторы, процесс архивации данных вскроет неожиданные тайны: за фасадом колонии скрывалось гораздо больше, чем предполагалось. Главный акцент сделан на этическом выборе, ответственности и вопросах памяти. От ваших решений будет зависеть финал истории. Разработчики ставят перед геймерами философский вопрос: «Не принимаем ли мы данные за загробную жизнь? Но если память не стоит того, чтобы ее сохранить, то что тогда стоит?». Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3949580/Lunar_Strike/
  11. Меня тоже удивил мир - Феодальная Япония в космическом сеттинге ВАТ Думаю будет традиционный образ Японии роботизирован, такое уже в принципе встречалось
  12. Анонсирована самурайская космическая опера SOL Shogunate ! Голландская студия Chaos Manufacturing представила свой первый проект жанра экшен-RPG от третьего лица SOL Shogunate и обозначила его как самурайская космическая опера. Согласно информации на официальном сайте разработчиков, релиз запланирован на 2027 год с русской локализацией в виде субтитров. Так называемая "опера", это альтернативная версия нашей Солнечной системы, где закон меча стал единственной властью. Действие разворачивается на Луне, которая представлена как центр силы сёгуната с огромными мегаполисами, шахтерскими городами и монументами власти. Вы возьмете на себя роль Юдзуки, последней наследницы некогда могущественного клана, уничтоженного врагами. Став ронином ради мести вы и начинаете свое путешествие. В распоряжении традиционное, но модифицированное оружие, экипировка, а также реактивный ранец и крюки из нановолокна для преодоления гравитации. Можно улучшать оружие элементальными эффектами и усовершенствоваться с помощью генетических модификаций. Геймплей сосредоточен на динамичных сражениях в ближнем бою. Особое внимание уделено борьбе с монументальными боссами, которые проходят в несколько этапов и требуют поиска уязвимых мест противника. Музыкальное сопровождение меняется в зависимости от интенсивности схватки, а в записи саундтрека принимает участие японская рок-группа AliA. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3219360/SOL_Shogunate/
  13. Анонсирован мрачный криминальный экшен в открытом мире Samson: A Tyndalston Story ! Молодая шведская студия Liquid Swords, созданная в 2020 году основателем серии "Just Cause" Кристофером Сундбергом, анонсировала свой дебютный проект, криминальный экшен Samson: A Tyndalston Story, где нельзя бесконечно грабить город, потому что герой банально устаёт. Релиз ожидается в начале 2026 года. Поддержка языков, помимо английского, пока не заявлена. Действие разворачивается в городе Тайндалстон, живом и реагирующем на действия игрока мире. Вам предстоит вжиться в роль Самсона МакКрея, пожилого преступника, которого тяготит долговая яма и обязательства растут с каждым часом. Чтобы выжить, нужны деньги — быстро и много. Каждый день требует выполнения опасных задач, а неудача делает следующий день ещё сложнее. Можно красть, грабить, браться за опасные дела. Но есть проблема: у Сэмсона ограниченный запас сил на день. Каждое действие съедает очки выносливости. Выложился на одном ограблении и ВСЁ, остаток дня можешь только сидеть и смотреть, как долг растёт. Геймплей сочетает жёсткий рукопашный бой в тесных пространствах с использованием любого подручного оружия и напряжённые автомобильные погони, где машина становится инструментом для тарана. Система прокачки предложит более 25 улучшений для навыков Самсона. Встречи с различными фракциями и персонажами будут влиять на повествование, а слишком откровенно противозаконные действия могут спровоцировать жёсткий ответ полиции. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3634520/Samson/
  14. Анонсирован экшен-RPG с открытым миром в стиле стимпанк-фэнтези The God Slayer ! Китайская студия Pathea Games, известная своими симуляторами My Time at Portia и My Time at Sandrock, представила свой следующий крупный проект, ролевой экшен с открытым миром The God Slayer. ПК версия для Steam будет с поддержкой русской локализацией текста. Точная дата релиза пока не объявлена, но ориентировочные планы на второе полугодии 2027 года. Действие игры развернётся в восточном стимпанк-мегаполисе Чжоу, где люди были созданы богами в качестве источника энергии Ци для поддержания постоянного существования. Однако с развитием человечества и обучением использованию силы произошло восстание. В ответ Небожители устроили кровавую атаку, уничтожившую сильнейшее королевство и лучших магов-элеманцев за одну ночь, это событие известно как Падение Богов. Главный герой, маг стихий по имени Чэн, потерял семью в этой трагедии и начинает путь к освобождению людей от тирании богов. Вам предстоит развивать свои способности через сражения и исследование мира, выполняя миссии с конечной целью — сразить могущественных врагов и спасти мир. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2536510/The_God_Slayer/ Локализация: Русский - субтитры. Минимальные системные требования: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 11 ПРОЦЕССОР: TBD ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 16 GB ОЗУ
  15. Судебное разбирательство между Sony и Tencent продолжается ! Sony и Tencent «вступили в диалог с целью урегулирования текущего спора». Стороны согласились продлить время подачи документов, а также просят суд перенести все слушания с 15 января 2026-го на 29 января. Со своей стороны Tencent пообещала остановить продвижение и публичные тестирования Light of Motiram на время рассмотрения ходатайства, не передвигать срок релиза игры на период раньше четвёртого квартала 2027 года и не запрашивать ускоренное раскрытие доказательств в связи с ходатайством о предварительном судебном запрете. Напомним, цель юристов Sony в этих боданиях — наложить судебный запрет на разработку и выпуск Light of Motiram из-за копирования элементов Horizon. Тем временем Tencent с обвинениями в свой адрес не согласна и просит суд остановить рассмотрение дела. По мнению представителей китайского гиганта, своими действиями Sony стремится прибрать к рукам «распространённые элементы жанра», которые в индустрии используются уже давно. Light of Motiram создаётся для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и мобильных устройств. Распространять её планируют по условно-бесплатной модели. Тем временем Sony вместе с NCSoft анонсировала MMORPG Horizon Steel Frontiers. У неё пока нет даты выхода, но в Sony явно очень не хотят, чтобы «жалкий клон» мешал продвижению её продукта. Статья о начале заварушки между Титанами
  16. Опытная бабушка с солидным стажем на Twitch снова удивила мир киберспорта ! В возрасте 77 лет российская стримерша Ольга Ивановна, известная в сети как i_olga, получила международную номинацию NNYS в категории «Лучший игровой момент». Поводом стало впечатляющее исполнение эйса на легендарной карте Dust 2 в Counter-Strike 2, когда игрок одним раундом устраняет всю вражескую команду. Видео, на котором пенсионерка с помощью винтовки M4A1-S последовательно ликвидирует пятерых противников, выходящих из так называемой "ямы", стало вирусным в социальных сетях и заняло 4-е место в рейтинге сабреддита CS. Ольга Ивановна ведет стримы на Twitch с 2021 года. Как говорится в описании её профиля, игровой процесс помогает ей отвлечься от повседневных забот: «Когда я играю, то про все забываю, можно сказать, отрываюсь от забот». На счету i_olga — более 221 тысячи подписчиков и не один результативный хайлайт: подобный эйс она уже оформляла в августе 2024-го, на той же карте Dust ll. Помимо Counter-Strike 2, бабушка проводит трансляции по Minecraft, Atomic Heart, Diablo 2 и другим играм. Ссылка на Twitch - https://www.twitch.tv/i_olga
  17. Мио и Зои из Split Fiction заговорили на Русском языке ! Студия Mechanics VoiceOver в партнерстве со студиями RavenCat и Kansai представляет завершенный проект полной русской локализации для кооперативного экшена Split Fiction. Работа, стартовавшая после успешного сбора средств в марте 2025 года, теперь доступна для всех игроков бесплатно. Локализация доступна по ссылке - https://vk.com/topic-76249462_54782100 Файл подходит для всех версий игры, для установки необходимо просто следовать указаниям инсталлятора. Также команда Mechanics VoiceOver собрала часть необходимой суммы для локализации хоррора на выживание Cronos: The New Dawn от Bloober Team и намерена в будущем заняться дублированием Silent Hill f. Split Fiction - это кооперативное приключение от создателей It Takes Two, в котором два игрока берут на себя роли писательниц Мио и Зои, оказавшихся в ловушке своих собственных историй после неудачного научного эксперимента. Им предстоит работать вместе, чтобы преодолевать головоломки и испытания в научно-фантастических и сказочных мирах, несмотря на изначальное соперничество. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3052150/Split_Fiction__Versiya_dlya_druga/ Купив игру, вы можете пригласить играть друга бесплатно !
  18. 3 декабря в Steam станет доступна Демоверсия RPG-стратегия в жанре темного фэнтези Band of Crusaders ! Польская студия Virtual Alchemy ранее анонсировавшая свой дебютный проект Band of Crusaders, готовится к выпуску демоверсии проекта, но сроков релиза самой игры пока нет. Band of Crusaders погружает вас в мир темного средневекового фэнтези, где от ваших лидерских качеств зависит судьба всей Европы. Грехи мира открыли демонам путь в наш мир. Ересь и страх постепенно поглощают все вокруг. Вы — Магистр рыцарского ордена и ваша задача, повести крестный поход против богомерзких сил. Собирайте Братьев, укрепляйте лагерь и боритесь с Архидемонами в ожесточенных схватках ради очищения земли от скверны. Разработчики готовят нам реалистичные бои с механикой замедления времени. Для успеха в них нам придётся учитывать расположение отрядов и синергию способностей бойцов. При этом все наши крестоносцы гибнут безвозвратно. Ссылка на игру в Steam - https://store.steampowered.com/app/4053860/Band_of_Crusaders_Demo/ Локализация: Русский - субтитры. Минимальные системные требования: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 (64-bit) ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 2.5 GHz or AMD Ryzen 5 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB ОЗУ ВИДЕОКАРТА: NVidia GTX 1050 or AMD RX550 or Arc A580 DIRECTX: версии 11
  19. Прогресс разработки Vindictus: Defying Fate достиг половины пути до завершения и NEXON делится новыми деталями игры ! Сюжетная составляющая будет представлена в формате одиночной кампании. Такой подход позволит глубже раскрыть историю и создать уникальную интерпретацию оригинального сюжета. Игроки смогут узнать подробности о ключевых событиях, включая обнаружение реликвии в Долине Замерзших и причины восстания Ингкеллса. Мультиплеерный контент будет представлен отдельно, в формате специальных миссий. Хотя во время альфа-теста совместная игра была недоступна, разработчики планируют добавить возможность играть с друзьями. При этом одиночный режим останется приоритетным направлением. Управление в игре будет одинаково комфортным, как с контроллером, так и с клавиатурой и мышью. Разработчики не планируют вводить отдельный режим для клавиатуры, сосредоточившись на обеспечении одинакового качества управления для всех игроков. Новый регион Рочест — масштабный город, превосходящий по размерам Кольхен. Здесь располагается штаб Королевской армии рыцарей, живут ключевые персонажи Гвинн и Эллис. Город, защищенный своим расположением на морском побережье, избежал нападений Фоморов. В Рочесте игроки познакомятся с персонажем Долорес, а также раскроют скрытые тайны города. Боевая система находится в процессе доработки. После альфа-теста разработчики признали необходимость улучшений, обещая создать универсальную боевую механику, которая понравится всем игрокам. Старица игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2814860/Vindictus_Defying_Fate/ Так же смотри ранее выпущенную статью по игре:
  20. Будем посмотреть, разработчики достаточно опытные, может и выйдет что то путное.
  21. Наборы Основателя для Soulframe доступны всем желающим на официальном сайте разработчика ! Разработчики предлагают четыре различных издания, но приобретение наборов не доступно из России и Белоруссии и пока только для персональных компьютеров. В основе лежат три индивидуальных пути развития персонажа. Игроки могут выбрать путь бесстрашного воина Первозданной Тетрен, волевого мага Первозданной Осцельды или хитрого лучника Первозданного Сирин. Каждый из этих базовых наборов стоит 29.99 долларов и включает эксклюзивный пакт персонажа, основное и дополнительное оружие, комплект брони, талисман, косметические предметы для птицы, премиальную валюту Арксы, Лунностальные нити для улучшения брони и 2 пригласительных кода для Preludes. В качестве приятного бонуса предусмотрен скин «Сфера посланника» для использования в игре Warframe. Для желающих преобрести все и сразу, существует премиум-издание «Парагон» стоимостью 99.99 долларов. Этот набор объединяет все преимущества трёх индивидуальных путей и предлагает дополнительные бонусы. Игроки получат эксклюзивный двуручный меч «Парагон», увеличенный запас премиальной валюты, дополнительный объём Лунностальных нитей и целых 10 пригласительных кодов для Preludes. Все имена основателей навсегда останутся в игре. Они будут увековечены в специальной локации Вечный сад, что станет своеобразным признанием вклада первых игроков в развитие проекта. Ссылка на официальный сайт игры - https://www.soulframe.com/ru/shop/founders
  22. Спасибо за рекомендацию
  23. Если ремейк будет похож на Сален Хил 2 то может и ничего выйдет. Чет Elex III не узнаю.
  24. RPG Gothic 1 Remake оказалась в эпицентре громкого конфликта ! Сообщество бурно критикует разработчиков за спорные правки в визуальном оформлении, а также за жёсткие меры по подавлению недовольства на официальных площадках. Основное возмущение вызвало изменение внешнего вида женских персонажей. По мнению игроков, их облик переработали в угоду актуальным трендам: наряды стали существенно более закрытыми. Фанаты считают, что это искажает атмосферу оригинала — сурового и бескомпромиссного мира Gothic, где откровенные сцены были частью стилистического решения. Игроки подчёркивают: новые образы лишают персонажей индивидуальности и нарушают целостность художественного замысла. Многие сетуют, что ремейк теряет дух первоисточника из‑за подобных корректировок. Вместо конструктивного диалога команда выбрала жёсткие методы модерации. На форумах Steam модераторы начали массово удалять темы с критикой и блокировать их авторов. В качестве обоснования обсуждения названы «токсичными», а в будущем планируется масштабная «чистка» площадки. Примечательно, что под санкции попали не только эмоциональные высказывания, но и сдержанные вопросы. Пользователи сообщают: даже нейтральные запросы о причинах изменений исчезали без объяснений.
  25. Сиквел мрачной метроидвании GRIME II с датой выхода в 2025 году обзавелся DEMO ! Продолжение популярного приключенческого экшена GRIME II в жанре метроидвания от студии Clover Bite с издателем Kwalee, запланирован на 2025 год, но без точной даты релиза и в Steam с пометкой, скоро выйдет. В новой части вы вновь возьмете под контроль "Бесформенного" существо, обладающее способностью поглощать своих врагов и трансформировать их в уникальные боевые формы с разнообразными умениями. История продолжит атмосферу мрачной и сюрреалистичной вселенной оригинала с повествованием исследования новых таинственных земель и лабиринтов загадочной страны, наполненной опасностями, сильными боссами и загадками. Тематика смещается в сторону искусства и творения, в отличие от первой части с упором на анатомию и хоррор. Механики игры расширены, будет значительно больше боссов, сложных боевых механик, возможностей для парирования ударов, взаимодействия с окружением и тактической смены форм персонажа. Проект планирует стать крупнее и глубже оригинала, с расширенной системой прокачки и развития способностей, а также с большим количеством контента и возможностей. Жанр игры: Экшены, Инди, Ролевые игры. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2529790/GRIME_II/ Локализация: Русский - субтитры. Минимальные системные требования: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 64-bit ПРОЦЕССОР: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 3 1200 ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB ОЗУ ВИДЕОКАРТА: Nvidia GeForce GTX 1050TI / AMD Radeon RX 470
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования