Перейти к публикации

iGromanKa

Редактор
  • Публикации

    425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    139

Все публикации пользователя iGromanKa

  1. Анонсирована тактическая стратегия Arbiter 131, где судьба города будет решаться нашим моральным выбором !!! Российская студия Ikon анонсировала научно-фантастическую тактическую игру Arbiter 131. Проект сочетает элементы стратегии в реальном времени, симулятора управления и интерактивного повествования. Точная дата релиза пока не объявлена, а на странице в Steam выпуск обозначен, как скоро выйдет, но вот примечательно, что не заявлена локализация на русский язык, хотя студия разработчик из наших. Разработчики описывают проект, как необычное сочетание идей из XCOM, Papers, Please и Door Kickers. Игрокам обещают сложные тактические миссии, моральные дилеммы и нелинейный сюжет. Перед каждой операцией можно будет заранее планировать действия отрядов через специальный интерфейс, однако ситуация на поле боя может потребовать мгновенных решений. Имея свободу морального выбора вам предстоит возглавить спецотряд в корпоративном мегаполисе Аркадия, наводя порядок железной рукой или саботируя систему. Арбитр может беспрекословно служить корпорациям или поднять бунт, столкнувшись с тяжелыми последствиями. Игра динамически подстраивает повествование под стиль прохождения, делая каждое действие весомым. Судьба утопического города решается исключительно вашим выбором на поле боя. Закинула в желаемое и буду надеяться, что локализация на наш могучий появиться. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  2. Спасти город или довести его до гибели, решение за нами. Выходит DLC "Fires in the Capital" для Wartales !!! В апреле тактическая RPG Wartales получит новое крупное дополнение Fires in the Capital. DLC органично встроится в текущее прохождение, без необходимости начинать званого, но меняет привычный уклад игры и отправляет нас в огромную разрушенную войной столицу Исандрин. Исанрин долгое время считалась символом власти, дисциплины и военного могущества Легиона. Однако теперь город охвачен внутренним кризисом: на улицах нарастают беспорядки, растёт напряжение, а привычная стабильность сменяется хаосом. Разработчики обещают «насыщенный и реагирующий» город, где каждое решение влияет на обстановку. Новая система Хаоса будет отслеживать действия игрока: поддержка порядка укрепит районы и экономику, тогда как жестокие или эгоистичные поступки ускорят распад столицы. Сюжет DLC сосредоточен на восстановлении порядка. Вам предстоит выслеживать бандитов, бороться с пропагандой, поддерживать горожан через благотворительность и постепенно раскрывать причины происходящего. По мере развития событий столица будет меняться и мы непременно столкнемся с ростом цен, исчезновением контрактов, закрытием районов и с вспышками насилия. Даже внутри городских стен больше не будет безопасно, опасность будет подстерегать на каждом шагу. Wartales имеет высокий рейтинг в Steam, составляющий около 81–90% положительных отзывов. Играла в эту игру и мне очень понравилось, надоть будет выделить время на DLC А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  3. Побольше бы таких энтузиастов, вышел бесплатный переводчик для Banquet for Fools !!! 5 марта 2026 года вышла изометрическая ролевая игра Banquet for Fools от судии Hannah and Joseph Games. Проект получил рейтинг одобрения около 89–94% в Steam, в основном за атмосферу, художественный стиль и боевую систему, но к сожалению без локализации на русский язык. Из-за чего множество русскоязычных игроков пропустили этот проект, ведь в этой игре важно вникать в детали, чтобы не потерять нить расследования. И пока официальный языковой пакет от разработчиков находится в статусе обещания, энтузиаст под ником Ansvel выпустил бесплатный автоматический переводчик, который в реальном времени локализует все диалоги, что позволяет комфортно погрузиться в атмосферу. Сюжет Banquet for Fools разворачивается на заброшенном острове Инвимона. Вам предстоит взять под управление отряд из 4 стражников, чтобы разгадать тайну бесследного исчезновения жителей целого поселения. Геймплей совмещает исследование открытого мира без компасов с автоматическими маркерами заданий и нестандартную боевую систему. Сражения происходят в реальном времени с акцентом на ближний бой, однако игрок имеет возможность использовать тактическую паузу для раздачи приказов каждому из 4 компаньонов. Для победы над врагами можно применять холодное оружие, языческие заклинания, музыку, ловушки и скрытность. В процессе прохождения герои могут развивать навыки и повышать характеристики за счет накопленного опыта. Базовая стоимость составляет 710 рублей, имеется демоверсия. Занимательная игрушка, меня как раз оттолкнула отсутствие локализации, а так дождусь скидки и обязательно попробую. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  4. Диаблоидный экстракшен Gods, Death & Reapers приглашает на тестирование !!! Студия Wolcen, известная по изометрическому экшену Wolcen: Lords of Mayhem, на выставке Future Games Show в рамках Gamescom 2025 анонсировала свой новый проект Gods, Death & Reapers. Разработчики описывают жанр игры как «ExtrAction RPG» — это амбициозная смесь hack-and-slash экшена в духе Diablo и высокорискованного геймплея эвакуационных шутеров, таких как Escape from Tarkov. Дата выхода игры запланирована на 2026 год, но к сожалению без локализации на русский язык. По игре анонсировано новое тестирование, которое начнется в конце следующего месяца и продлится с 30 апреля по 4 мая. Оно обозначено как Alpha 5, а предыдущее, более короткое, тестирование «4.1» проходило в декабре прошлого года. Те, кто запросил доступ на тестирование и был приглашен на предыдущие тесты Gods, Death & Reapers, смогут принять участие и на этот раз без каких-либо дополнительных действий. Действие игры развернется в жестоком загробном мире, где мифологии реальны, а боги исчезли. Вам, завербованным самой Смертью, предстоит восстанавливать баланс в хаотичных мирах, начиная со скандинавской мифологии. Игровой процесс строится вокруг вылазок на опасные локации из своего убежища. В этих PvEvE-сражениях предстоит биться как с монстрами, так и с другими игроками. В случае смерти вы теряете всю добычу, которую несли с собой. Только успешная эвакуация позволяет сохранить ценные награды, которыми затем можно будет торговать с другими игроками. Диаблоидный экстракшен, это что новое для меня, жаль ру языка нет, так бы попробовала. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  5. Разработка многопользовательского вестерна The Legend of California идет полным ходом, уже 1 тест !!! Бывший геймдиректор Overwatch Джефф Каплан, анонсировал свой новый проект The Legend of California. Разрабатывается многопользовательский вестерн студией Kintsugiyama из 34 человек и с 26 по 30 марта на ПК через Steam можно будет опробовать 1 тест. Будет открыт доступ к острову Калифорния, где разработчики планируют проверить ключевые механики и устойчивость серверов под нагрузкой. Попасть в тест получится не у всех: количество участников ограничено, а приглашения будут распределяться случайным образом через Steam. Отобранные игроки получат уведомления примерно 25 марта, а сама игра появится у них в библиотеке. Для установки потребуется около 50 ГБ свободного места на SSD. Действия развернутся на острове Калифорния в эпоху золотой лихорадки. Разработчики не гнались за исторической точностью и позволили себе превратить штат в остров, чтобы сделать мир интереснее. Карта создана вручную на основе реальных прототипов, но расположение ключевых точек будет генерироваться случайно. Например, локация "Скала страха" вдохновлена знаменитым Алькатрасом. Мир будет разделен на четыре уровня сложности, которые также определяются случайным образом. Для одного игрока пустыня Мохаве может стать стартовой зоной, а для другого - одной из самых опасных. В игре будет и развитая система крафта, вы сможете создавать оружие, инструменты, снаряжение и даже готовить еду. Также заявлена возможность построить собственное ранчо с конюшнями или отправиться в шахту за ресурсами. Особое внимание уделено взаимодействию игроков. Можно как сражаться друг с другом, так и объединяться для PvE-битв или совместной охоты. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2550530/The_Legend_of_California/?l=russian&curator_clanid=26964680
  6. Раздача Twitch Drops в преддверии релиза Crimson Desert !!! Уже 20 марта выходит одиночный экшен-RPG с открытым миром Crimson Desert от Pearl Abyss известной нам по MMORPG Black Desert Online. Изначально Crimson Desert планировался как приквел, но перерос в независимый самостоятельный проект. Действия обоих игр происходят в одном и том же мире и сохраняют общие тематические элементы, мрачную атмосферу средневековья и схожий стиль боевой системы, но для погружения в лор Crimson Desert не требует знания сюжета BDO. В преддверии релиза Pearl Abyss запустила раздачу бесплатных бонусов через Twitch Drops. Всего за восемь часов просмотров трансляций можно получить семь наборов с экипировкой для главного героя Клиффа и косметикой для лошадей. Акция разделена на две недели. На первой (18–24 марта) раздают четыре комплекта: за час — припасы и фонарь, за два — украшения, за три — щит, за пять — броню и плащ. На второй неделе (25–31 марта) добавятся ещё три набора: за час — стремена, за два — чемпион, за три — седло. Все предметы имеют синий цвет и пригодятся на старте путешествия по миру Пайвель. Чтобы забрать награды, нужно связать аккаунт Twitch с аккаунтом игры и смотреть стримы с пометкой Drops Enabled. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/ Мне чудом удалось раздобыть игру, так что, я ворвусь в неё со всеми счастливчиками и конечно буду стримить ! А что у вас, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  7. Вот не знаю, но предполагаю игру будут наполнять контентом, а вот на сколько и как часто не известно.
  8. Модификация Fallout: Chicago получила демоверсию с активностью 1го акта !!! Студия MadMailMan Studios выпустила обещанную демоверсию модификации Fallout: Chicago для для Fallout: New Vegas и представила по ней трейлер. Проект предлагает полноценный DLC-опыт, переносящий вас в постапокалиптический Чикаго с новыми квестами, фракциями и активностями. Fallout Chicago — это дополнение масштабом сопоставимым с DLC. Вам предстоит разгадывать довоенные тайны, разбираться в послевоенной политике между группировками «Юнион Моб» и «Среднезападное Братство», а также решать проблемы других фракций. Чикаго — опасный город, полный предательства. В демо вошёл первый акт, включающий десятки побочных заданий, возможность торговать наркотиками, управлять бизнесом и обустраивать жильё для персонажей. В центре конфликта — противостояние мафиозного синдиката Union Mob и отделения Братства стали Среднего Запада, а также других группировок, борющихся за влияние в разрушенном городе. Каждое решение игрока влияет на расстановку сил и может привести к неожиданным последствиям.
  9. Кубическая песочница Everwind с полетами от создателей Arma и DayZ выходит в ранний доступ !!! 17 марта в раннем доступе выходит кубическая песочница с видом от первого лица Everwind от студии Enjoy Studio S.A. в издательстве от Bohemia Interactive. Ранее в Steam была доступна демоверсия и собрала не мало положительных отзывов, проект хвалили за интересный концепт с передвижной базой. Everwind имеет локализацию на русский язык в виде субтитров. По сюжету нас в соло или с друзьями отправят в захватывающее приключение за сокровищами. Вместо традиционного дома будет собственный корабль‑крепость, мобильная база, которая станет надёжным убежищем в пути. Во время странствий нам предстоит столкнуться с множеством опасностей, исследовать безграничный открытый мир и использовать проработанную механику разрушаемости: практически любой объект окружения можно уничтожить или преобразовать. Кроме того, авторы обещают динамичные сражения с врагами, увлекательные головоломки и величественные строения, подчёркивающие масштаб игрового пространства. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2253100/Everwind/ Прокаченный Minecraft с полетами, интересно будет посмотреть. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  10. Даешь локализацию Новая метроидвания с элементами survival horror Silver Pines !!! Издатель Team17 и студия Wych Elm представили новый геймплейный трейлер метроидвании с элементами survival horror — Silver Pines. Проект обещает атмосферное, напряжённое и тщательно продуманное приключение. Выход игры запланирован на 2026, но к сожалению без поддержи русского зыка. Нам предстоит взять на себя роль детектива Уокера, расследующего исчезновение музыканта Эдди Велвета. По мере продвижения расследования раскрываются мрачные тайны и прошлое городка Сильвер Пайнс, что приводит к столкновению с кошмарными ужасами, ставящими под угрозу не только карьеру детектива, но и его жизнь. Геймплей предлагает классический survival horror с ограниченными ресурсами, каждый боеприпас и предмет становятся ценными и придётся постоянно балансировать между сражением и бегством. Проект выполнен в духе метроидвании: запертые двери, скрытые пути и новые области открываются только после нахождения специальных инструментов или оружия, что делает исследование городка ещё более захватывающим. Исследуя Сильвер Пайнс, нам предстоит собирать улики, раскрывать секреты и разгадывать головоломки, которые постепенно приближают к разгадке тайны. Разработчики обещают жуткую атмосферу, динамичные столкновения и напряжённый, интригующий сюжет. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2333000/Silver_Pines/ Ну вот интересный проект, но опять нет русского, поставлю на заметку, может кто из наших локализирует хотя бы субтитрами. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  11. Можно трейлеры с Вк вставлять, когда они есть
  12. Уникальное выживание с продвинутой робототехникой для отбрасывания тени На Future Games Show Spring Showcase 2026 студия Red Thread Games представила новый трейлер Hello Sunshine с геймплейныйми отрывками. Проект представляет собой уникальное выживание с элементами RPG, действие которой разворачивается в постапокалиптическом будущем. У Hello Sunshine пока нет точной даты выхода, но статус проекта обозначен как «Скоро» и утверждена локализация на русский язык в виде субтитров. Действие разворачивается в руинах корпорации Sunshine Industries, где вы в роли последнего сотрудника с задачей добраться до башни на краю пустоши. В мире засыпанным песком и усеянным руинами корпоративной империи главная угроза - это солнце, его лучи убивают. Выживание напрямую зависит от гигантского робота, днем вам придется прятаться в его тени от палящего солнца, а ночью прижиматься к нему, чтобы не замерзнуть. Геймплей строится вокруг следования за роботом. Днём нужно успевать мародёрить обломки и заброшенные поселения. Ночью во время стоянки можно крафтить, готовить, чинить и улучшать самого робота, а так же создавать мелких роботяг для выполнения рутинных задач. Со временем колос начинает помогать: поднимать над препятствиями, защищать от врагов и находить тайники. В игре предусмотрен кооператив на двоих. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3245140/Hello_Sunshine/ Выглядит интересно, добавила игру в желаемое, хоть какое то разнообразие в выживачах. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  13. Поиграть в Хорроре за Монстра можно будет в PvPvE-шутере Project Spectrum !!! Команда студии Team Jade, создавшая Delta Force, сейчас работает над новым тактическим PvPvE-шутером от первого лица Project Spectrum, в нем будут смешаны механики экстракшн-шутера с элементами хоррора. Сама студия Team Jade является подразделением китайского технологического гиганта Tencent. Информации о дате выхода игры нет, но вроде как будет локализация на русский язык. Действия развернутся в «Зонах Эмбера» — аномальных территориях, где реальность искажена загадочной силой. Вы возьмете на себя роль Агентов, которые должны проникать в эти зоны за ресурсами и разведданными. В матчах также принимают участие игроки, взявшие на себя роль Палачей — монстров охотящихся за Агентами. Project Spectrum будет распространятся по модели Free-to-Play и сочетать в себе идеи таких игр, как Hunt: Showdown и Evolve. Стрельба будет осторожной и ориентирована на гаджеты, как в Rainbow Six Siege или F.E.A.R.,также есть специальная «Система здравомыслия», вдохновлённая Silent Hill. Когда ваш рассудок рушится, вы начинаете видеть жуткие галлюцинации, которые делают игру ещё более напряжённой. Вам предстоит столкнуться с монстроподобными существами, вражескими агентами и могущественными палачами, управляемыми другими игроками. Вы также будете исследовать запутанные, опасные локации, полные ловушек, сюрпризов и неожиданных событий, которые могут произойти в любой момент. Следить за новостями игры можно с официального сайта - https://www.spectrum-project.com/ На мой взгляд очень схожа с Active Matter по замыслу вселенной, но вот режима игры за монстра там нет, а это интересно. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  14. Возрождение серии, Capcom делится подробностями о новой части Onimusha !!! Capcom представила обзорный трейлер экшен-приключения Onimusha: Way of the Sword, чем официально подтверждает возвращение культовой франшизы. Последняя игра серии, Onimusha: Dawn of Dreams, вышла в 2006 году, и вот после долгого молчания, длившегося почти 20 лет, издатель анонсировал новую часть и раскрывает ключевые детали будущей игры, от сюжета и атмосферы до особенностей боевой системы. На данный момент релиз по-прежнему планируется на 2026 год, однако более точное окно выхода разработчики пока не раскрывают, как и локализацию на русский язык. Действие новой части разворачивается в Японии эпохи Эдо. Вас ждёт мрачный Киото, искажённый таинственными облаками Malice, кишащий демонами Genma. Главным героем выступает легендарный самурай Миямото Мусаси, чьё имя уже стало символом искусства меча. Ему предстоит раскрыть скрытые легенды, переплетающиеся с историей города. И к великому разочарованию многих фанатов, авторы уже подтвердили, что в игре не появятся персонажи из прошлых частей серии, хотя проект и будет содержать различные отсылки к классическим играм франшизы Onimusha и подчёркивают, что игра останется жёстким экшеном от третьего лица без явного влияния соулслайков. Страница игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/2638890/Onimusha_Way_of_the_Sword/ Не играла в эту франшизу, но на мой взгляд рынок и так переполнен азиатским колоритом. Им бы пораньше чуток, на лет так пяток. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  15. На редкость перенос релиза радует, Pragmata выйдет раньше !!! Capcom объявила о переносе даты выхода научно-фантастического экшена Pragmata на более ранний срок — 17 апреля 2026 года. Сдвиг релиза на неделю раньше первоначально даты обусловлен уверенным «у нас всё готово». В Steam игра будет недоступна для RU региона, но заявлена локализация на русский язык в виде субтитров. Напоминаю, что ранее хакер voices38 заявил о том, что взломает игру в день релиза и она станет доступна во всех зелёных магазинах ! Действия игры разворачивается в антиутопическом будущем на заброшенной лунной станции после неудачной попытки колонизации Луны. Нам расскажут историю инженера Хью Мэттьюс, застрявшего в космосе и андроида Дианы в форме девочки, которая спасает его во время лунотрясения. Они объединяют усилия, чтобы противостоять враждебным ИИ и роботам, контролирующим станцию и найти путь обратно на Землю. Уникальная механика сочетает одновременное управление двумя персонажами: Диана использует специальные хакерские умения через мини-игры, а протагонист Хью в футуристическом скафандре прикрывает её, используя огнестрельное оружие и высокую мобильность. Перенос игры на более поздний срок говорит о том, что игра не готова, а вот перенос на более ранний срок говорит о чем ? Что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  16. Не путаем Кубы, корейцы выпускают свой extraction-экшен The Cube, Save Us !!! Южнокорейская студия XLGAMES, выпустит свой extraction-экшен The Cube, Save Us 18 марта 2026 года. Игра выйдет в раннем доступе, с локализацией на русский язык, в виде субтитров. Студия многим известна по MMORPG ArcheAge и не путайте Куб Кубу рознь. Ранее был анонсирован тоже extraction-экшен The Cube, но уже от Mundfish создателей Atomic Heart. Игру дали попробовать на фестивале Steam Next Fest, где игра вошла в десятку самых популярных проектов, но команда взяла дополнительное время на доработку, как понимаю, чтоб вот их Куб победил События разворачиваются в мрачном постапокалиптическом мире пережившем ядерную катастрофу. Причиной разрушения цивилизации стали загадочные инопланетные Кубы, которые продолжают распространяться по планете и уничтожать остатки человечества. Старица игры в Steam - https://store.steampowered.com/app/3810880/THE_CUBE_SAVE_US/ Это, что за КУБИЧЕСКОЕ соревнование такое и где то она попала в топ лучших, первый раз наткнулась на эту игру А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  17. С этим соглашусь, если выпускать 2 - 3 раза в год погожие игры, они быстро надоедять и их уже потом не будут покупать
  18. Dusk Golem вангует - больше Леона во вселенной Resident Evil !!! Инсайдер Dusk Golem поделился информацией о том, что Capcom уже вовсю работает над дополнительным контентом для свежей Resident Evil Requiem, а его главным героем станет Леон Кеннеди. И вроде, как его словам можно доверять, так как инсайдер раньше всех заявил, что в Requiem будет Леон, он будет в возрасте и заражён и так все и вышло. Помимо Леона, инсайдер утверждает, что существует играбельный прототип за Алиссу Эшкрофт в бонусном режиме. Для фанатов серии это имя знакомо, Алисса мать Грейс, протагонистки Requiem, и одна из выживших в культовой дилогии Resident Evil Outbreak, но и не исключает, что расширение может сосредоточиться только на Леоне. Ранее режиссёр Коси Наканиси говорил о вырезанных элементах с участием этого героя. Dusk Golem также обращает внимание на запланированный на 30 июля выпуск amiibo по Resident Evil Requiem с наборами скинов для оружия, предположив, что это может быть связано с маркетинговой кампанией DLC. Официальных комментариев от Capcom не поступало. Я верю инсайдеру, но вот вопрос DLC будет платным ? А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  19. Поднебесная, подогретая ранним успехом Вуконг, анонсировала новый соулслайк Longevity: Yin and Yang !!! Китайская игровая индустрия продолжает штурмовать ААА-сегмент и студия 11 Games анонсировала соулслайк-экшен Longevity: Yin and Yang. Успех Black Myth: Wukong запустил цепную реакцию, породив волну масштабных одиночных экшенов, раз за разом доказывая, что амбиции Китая выходят далеко за пределы уже перенасыщенных мобильных гач. Дата релиза держится в секрете, как и возможная локализация на русский язык. Игра переносит нас в эпоху династии Мин и смешивает реальную историю с глубоким фольклором. Протагонистом выступит секретный агент элитной императорской гвардии Цзиньивэй. По заданию императора Цзяцзина, одержимого поиском вечной жизни, герой отправляется на смертельно опасную миссию. В процессе ему предстоит сражаться не только с японскими пиратами, но и со сверхъестественными существами, охраняющими секрет бессмертия. Разработчики делают ставку на зрелищность и динамику, а в основе боевой системы механика «Инь и Ян». Идеальные уклонения от атак накапливают энергию, которую затем можно разрядить в разрушительные комбинации. Сюжетная кампания рассчитана на 40–50 часов и будет дополнена головоломками и исследованием мира. Команда 11 Games провела серьёзные археологические изыскания, чтобы достоверно воссоздать храмы, пустыни и легенды той эпохи, включая знаменитую «Лоуланьскую красавицу».
  20. Энтузиасты решили, что мультиплеерному режиму в Kingdom Come: Deliverance 2 быть !!! Пока студия Warhorse Studios считает, что в Kingdom Come: Deliverance 2 не нужен мультиплеер, группа мододелов решила наоборот и взяла инициативу в свои руки. У неофициального мультиплеера уже есть ранняя играбельная версия и проект развивается стремительными темпами. Всего за неделю удалось добиться существенного прогресса: если ещё недавно модель второго игрока была статичной и передвигалась рывками, то теперь геймеры могут вполне комфортно исследовать открытый мир Богемии вдвоём. Автор идеи, польский энтузиаст по имени Michal, под псевдонимом ddesoo. Все началось с простой демонстрации сетевой синхронизации, а уже по мере продвижения работы над мультиплеером к нему присоединились и другие фанаты игры. Сейчас 2-й игрок - это полноценный управляемый персонаж., он может носить настоящую броню и оружие, корректно отбрасывать тени и двигается с более плавными анимациями. Исходный код проекта открыт и размещён на GitHub, а это значит, что любой желающий может не только опробовать модификацию, но и внести в неё собственные правки. Планы у энтузиастов амбициозные. В дорожной карте значится PvP, включая поединки между игроками, а также поддержка мини-игры в кости в онлайн режиме. Не думаю, что Kingdom Come: Deliverance 2 нуждается в кооперативе, но у всех вкусы разные ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  21. Расслабляющая рыбалка под соусом Лавкрафта, наши анонсировали Хоррор симулятор Dreadmoor !!! На фестивале IGN Fan Fest российская судия Dream Dock представила свой дебютный проект — симулятор рыбака от первого лица с элементами хоррора "Dreadmoor". Разработчики рассказали, что сильно вдохновлялись похожей игрой — Dredge, а также произведениями писателя Говарда Ф. Лавкрафта. Дата выхода запланирована на 4-й квартал 2026 года, в Steam заявлена русская локализация в виде озвучания и субтитров. Действия разворачиваются после ядерного апокалипсиса. Главный герой бороздит опасные воды, исследует таинственные края и сражается с жуткими монстрами. Вам предстоит не только забрасывать удочку, но и торговаться, чтобы улучшать своё снаряжение — лодку и удочку. Впрочем, спокойной такую рыбалку не назвать: в радиоактивных водах водятся ужасающие морские чудовища, для борьбы с которыми в игре предусмотрена специальная боевая система, а торговцы принимают не только морских обитателей, но и ценные предметы которые можно найти в руинах Затопья, внимательно изучать окружение. Выглядит занимательно и медитативно, очень понравилась графика - добавила игру в желаемое ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  22. Metacritic в опале, ИИ раздает рецензии играм и досталось Resident Evil Requiem !!! Агрегатор рецензий Metacritic оказался в центре скандала после того, как в официальный рейтинг новой игры попал обзор, полностью сгенерированный нейросетью. Текст, написанный от лица вымышленного «аналитика в сфере ИИ-гейминга и ставок на спорт», провисел на сайте достаточно долго, чтобы повлиять на средний балл этого хоррора. Metacritic удалил фейковую рецензию на Resident Evil Requiem и занялся проверкой, а это всё круги на воде от скандала вокруг Videogamer. Поводом для расследования стало подозрительно шаблонное содержание текста, в котором игра описывалась как «кровавый гимн серии» без каких-либо конкретных деталей. Дальше больше: внимательные читатели нашли, что автор «Брайан Мерригольд» не имеет ни биографии, ни следов в сети, а его аватар — это файл с названием вроде ChatGPT-Image-Oct-20-2025. Проверка показала, что и другие сотрудники сайта, такие как «Shooter Orson» и «Steven Danielson» выглядят не менее искусственно. Их профили появились одновременно, а тексты напоминают машинно сгенерированные рекламные описания. Ситуация усугубляется тем, что буквально на прошлой неделе весь реальный редакционный состав Videogamer был уволен новым владельцем - компанией Clickout, известной в индустрии как SEO‑агентство, специализирующееся на азартных играх. После увольнений сайт начал стремительно заполняться ИИ‑контентом, а старые материалы исчезли или были переписаны под новыми фейковыми именами. Metacritic уже удалил не только рецензию на Resident Evil Requiem, но и несколько других публикаций Videogamer, включая обзор Pokémon FireRed & LeafGreen. Представители агрегатора заявили, что продолжают проверку остальных материалов. Это не просто курьезный случай, а тревожный звонок для индустрии — боты научились мимикрировать под профессиональные издания так искусно, что проходят автоматические фильтры крупнейших площадок. ИИ - это уже не просто игрушка генератор, а подрыватель разных инфраструктур жизнедеятельности и я говорю не о замене рабочих мест кожаных мешков ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  23. Ubisoft в попытке поднять продажи запускает бесплатные выходные в Anno 117: Pax Romana !!! Ubisoft объявила о бесплатных выходных для градостроительной стратегии Anno 117: Pax Romana. Акция стартует 26 февраля и продлится до 2 марта 2026 года на всех платформах. В Steam игра не доступна для нашего региона, но имеет локализацию на русский язык в виде субтитров. Отзывы об игре преимущественно смешанные, но ближе к положительным. Игроки хвалят игру, как одну из лучших частей серии за графику и геймплей, но критикуют технические проблемы, обязательный Ubisoft Connect и отдельные дизайнерские решения. Действия разворачиваются в эпоху Римской империи. Особенностью игры является реалистичная система строительства: игрок может возводить города, развивать экономику, управлять армией и вести дипломатию с другими фракциями. В проекте реализовано более 50 уникальных зданий, каждое из которых выполняет определённую функцию и влияет на развитие города. Игра предлагает около 10 различных фракций, каждая со своими особенностями и стилем игры. Anno 117: Pax Romana также поддерживает режим мультиплеера, где игроки могут объединяться для совместного строительства и завоеваний. Кампания рассчитана на 40–45 часов основного прохождения, а дополнительные задания и события увеличивают игровое время до 80 часов. Проект также обещает регулярные обновления с новыми зданиями, фракциями и заданиями.
  24. До мая времени мало, земля умирает, а нас всех ждет кошмар Directive 8020 в глубоком космосе !!! Студия Supermassive Games, подарившая нам Until Dawn и антологию The Dark Pictures, определилась с датой выхода своего нового проекта. Научно-фантастический хоррор Directive 8020 поступит в продажу 12 мая 2026 года с русской локализацией в виде субтитров. Авторы первой игра второго сезона антологии The Dark Picturesантологии решили отойти от формата «интерактивного кино» и сделать полноценный survival-хоррор с стелс и крафтом оружия, но игра сохранит разветвлённое повествование, развивающееся в зависимости от принятых по мере прохождения решений. Сюжет переносит нас в будущее, где Земля умирает, а человечество отчаянно ищет новый дом. Корабль колонистов «Кассиопея» терпит крушение на планете Тау Кита f, находящейся в 12 световых годах от нас. Выжившие члены экипажа быстро понимают, что они здесь не одни: им противостоит инопланетная форма жизни, способная идеально имитировать свою жертву. В лучших традициях фильма «Нечто», вам придется постоянно гадать, кто из товарищей настоящий, а кто смертельно опасный двойник. Оу если сама не поиграю, то 100% буду смотреть на YouTube прохождение, где все умерли и все выжили ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования