Анонс: Skyrim Evolution - Depths of the World
Skyrim Evolution – Depths of the World – v1.0
Именно так, будет называться следующее поколение 3.0 - Skyrim Evolution!
Моды улучшаются, сборка изменяется, а разработчики растут в своём мастерстве, делая свою любимое дело для вас! Так случилось и у нас! Работая над сборкой и улучшая её до версии 3.0 я наткнулся на проблему идентичности с версией 2.x. Всё выглядит одним и тем-же, а проблемы решаются путём лёгких доработок, не удаляя корень проблемы. Конечно это ускоряет процесс работы, но не исправляет идею, собрать одну из самых стабильных сборок по Скайриму для среднего и мощного сегмента пользователей ПК с возможностью кастомизировать сборку до самых топовых ПК установив HD пакеты и ENB!
Depths of the World - Это кардинально новая сборка на идеальной основе которая прошла 10 стадий Build тестирования 3.0 благодаря вам, и сегодня она проходит полировку, тестирование и глобальные исправления и изменения! К счастью или сожалению “Глубины Мира” не будет хвастаться 600+ модификациями и квестами, а будет включать в себе только самые нужные, интереснейшие и необходимые модификации для сурового выживания в Скайримских недружелюбных Пустошах и Подземельях! (Модов будет всё равно много :З)
“Глубины Мира” – подразумевает глубокую переработку внутренних аспектов игры. Начиная от ценообразований, сложных боёв с врагами и заканчивая маленькими незначительными доработками разных аспектов игры. Будь-то правка меча, или создание патча для Реалистичных потребностей! После выхода 10 – того билда 3.0 – сборка перешла на стадию исправления и тестирования модов между собой с помощью 6 различных программ и способов. моды переводятся. правятся, заменяются объекты, и проверяются скрипты, а так-же скрещиваются между собой в единые плагины, и создаются патчи совместимости с нуля!
Данная версия сборки будет отличаться хардкорной составляющей, которая сильно усложнит игровой процесс подводя его даже в некоторых аспектах к сложности модификации Реквием. Некоторые из пользователей уже видели последние стримы на нашем официальном канале, с данной системой боёвки и установленной модификацией: Ultimate Deadly Encounters, которая сильно изменяет случайные события и встречи с врагами. Как показала практика – полная реалистичность не решение, так как ваншоты один на один не приносят никакого интереса от игрового процесса, от чего мы в итоге немного ушли в пользу динамики и разнообразия сложности, методом увеличенного разброса по уровню врагов, и смягчением параметров наносимого урона. P.S. Теперь убить одним силовым ударом станет сложнее, а ваши путешествия в пещеры будут всегда незабываемыми.
Плюс ко всему, новая сборка похвастается полностью прописанным описанием того, что отличает её от других сборок Скайрима, и от оригинальных модификаций. Каждые крупные изменения и нововведения фиксируются и записываются в Лог разработки.
С небольшим куском уникальных особенностей работы со сборкой вы можете ознакомиться в данном списке:
- Esm файлы игры обработаны Tes5edit чистильщиком.
- В COOR заменена отсутствующая модель cloakmblack2.nif плаща.
- В SKYUI – частично внедрена модификация SIM - for SkyUI меняющая и расширяющая игровые меню. Так же проведены правки файлов SWF через: jpexs-decompiler
- В игру введены параметры голода для персонажа.
- В консоле появился Русский язык.
- Все меши прошли проверку на сбойные файлы через: NIF Healer
- Все текстуры игры и модов прошли оптимизацию через: Skyrim Mods Complex Optimizer
- Вырезаны одинаковые заменяющие друг друга файлы из пакета патчей «Update» для Скайрима.
- Для работы со станциями теперь требуется необходимые инструменты. Для Кузни - молот, для Лесопилки - крюк и т.д.
- Добавлен вес отмычкам и всем деньгам.
- Добавлено свыше 500 новых типов погоды. От ясного дня до самой жуткой бури и снегопада.
- Добавлены новые различные монеты в Скайрим которые можно обменивать в банках.
- Из COOR удалено большинство идентичных строк item которые уже правились другими модификациями.
- Изменена анимация загрузочного экрана на огненную версию.
- Изменена скорость ожидания во время сна.
- Изменено большинство квестовых записей в игре. Теперь они расширены и полностью описывают где и что находится в Мире скайрима. (Для любителей играть без Карты).
- Изменены положения посадки детских персонажей. Теперь они не будут проваливаться в скамейки, кровати и прочие предметы на которые они будут садится. Их ноги будут немного свисать с объектов как это и должно происходить в реальном мире с маленьким ростом персонажа.
- Изменены реакции фракций на действия персонажа. Теперь животные вас не будут сдавать стражникам за нападения на люд.
- Изменён загрузочный экран игры. Теперь он показывает анимированную заставку, уровень персонажа, и текущее время.
- Исправлены отсутствующие значения в скрипте: dualwieldparryingsksequestscript
- Множество различных модификации объединены в единые паки модов.
- Отредактированы модификации для совместимости с Неофициальным патчем.
- Перепакованы Bsa архивы игры, для более быстрого обращения к файлам игры.
- Переработан перевод модификации: ShowRaceMenu Alternative, а также встроен в модуль: RaceMenu
- Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Better Dialogue Controls
- Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Extended UI
- Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в No Boring Sleep-Wait Menu
- Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в RaceMenu
- Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в SKYUI
- Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в игре.
- Переработаны все дети Скайрима. Теперь каждый ребёнок имеет уникальное лицо, одежду, инвентарь, и могут умереть.
- Переработаны сетки коллизий в модификации: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Переработаны сетки коллизий у более чем 3 000 мешей, и внедрены в базу игры.
- Подправлены параметры, которые отвечают за моргание персонажей.
- Расширено меню описания предметов в инвентаре, для того что бы большие тексты отчётливо было видно.
- Расширено окно MCM меню, чтобы влезали длинные названия модов.
- Сильно переработана механика Луков. Теперь Луки стали «Лёгкими» и «Тяжёлыми». Также во все крупные города добавлены новые станки для заточки луков как на точильном камне. Были усложнены
- Сильно усложнены цены на предметы и дома! Созданы патчи меняющие все цены и вес некоторых предметов. Их можно отключить без вреда для сборки: TME.esp и TRIW.esp
- Сокращена дистанция преследования персонажа врагами.
- Теперь все незнакомые персонажи будут у вас отображаться именами их Расы пока вы с ними не заговорите.
- Теперь всплывающие диалоги оповещений о персонаже будут выглядеть как мысли персонажа от первого лица. «У меня закончились стрелы, я подхватил болезнь и пр.»
- Теперь зачарованные болты можно будет скрафтить только в замке Стражей Рассвета.
- Удалены дублирующийся файлы из: Clothing and Clutter Fixes
- Удалены модели драгоценностей из COOR, которые заменяли более красивые предметы.
- Уменьшен игровой курсор для удобности отображения и наведения.
- Уменьшена дистанция обнаружения нарушений.
- Усилен урон от всех типов ловушек в Скайриме.
- Усложнена Алхимия.
- Установлен SKSE версии 1.7.3
Дата релиза первой Альфы: SAE – DOW запланирована на Апрель.
Оставайтесь с нами: С Уважением: Администрация Ластриума!
- 24
- 6
Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас