Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    4458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    877

Файлы, опубликованные пользователем Pet9948

  1. Расширенные города и поселения Скайрима (SE) | Expanded Towns and Cities (SSE) (Версия: 0.7)

    Расширенные города и поселения Скайрима (SE) | Expanded Towns and Cities (SSE) – RUS
    Версия модификации: – 0.7
    Версия перевода: – 2.0 beta
    Авторы мода: Missjennabee
    Перевод: Lastrium Team - (k©קaso√®)
     
     
    Описание от автора:
    Приветствую вас, я вернулась! Если вы знакомы с моим модом "Expanded Towns and Cities" для Skyrim LE, то наверняка будете рады тому факту, что этот мод теперь будет создаваться и для игры Skyrim SE. Это не адаптация мода, поэтому, если вы ожидаете увидеть мой мод в прежней концепции, то спешу вас разочаровать, этот мод построен и разрабатывается с нуля, исключительно для Skyrim SE и будет принят во внимание весь мой накопленный опыт, что я узнала в процессе разработки. Я сделала много ошибок при разработке мода ETaC для Skyrim LE и теперь, переосмыслив все свои ошибки и накопленный опыт, у меня появилась возможность создать именно тот мод, который я всегда хотела создать, поэтому пристегнитесь мои друзья, мы вместе отправимся в небольшое приключение...
    Чем же новый мод будет отличаться от оригинала который был создан для Skyrim LE?

    * Совместимость:
    Новый ETaC для Skyrim SE будет делать то, что он и должен был всегда делать, это города и ничего другого. Не будет никаких изменений в игровых интерьерах, чтобы поддерживать совместимость с любыми модами, которые делают их, например ELFX и т.д. Не будет никаких изменений в игровых NPC, чтобы поддерживать совместимость с любыми модами на персонажей (за исключением некоторых изменений в AI, но это повлияет только на сам пакет, а не на базовый характер.). Не будет новых домов для игрока или новых текстур, не будет никаких лишних добавлений предметов (больше не нужно будет создавать патчи на левел списки или патчи для выживания, питания, оружие или моды на магазины). Я не буду «удалять» любые игровые маркеры или трудно извлекаемые объекты, чтобы поддерживать совместимость с другими модами на изменение/поведение NPC и/или AI интеллект. Хотя например стулья и могут быть размещены в новых местах, но они смогут найти их без проблем, и поэтому мне не придется исправлять их AI.

    * Патчи:
    Патчи будут, без них никуда, я буду их делать.

    * Размер файла:
    Я также прилагаю все усилия, чтобы сократить все бесполезное пространство. У меня было много активов в старом варианте мода ETaC. Это делало файлы массивными. Мне требовалось по несколько часов, чтобы загрузить их и часы, чтобы вы, ребята, загрузили их, и это было совершенно бесполезно. Я считаю, что могу сделать приличный мод без миллиарда новых статических предметов.
    * NPC:
    Новые NPC из мода будут иметь улучшенный AI, будем называть это "пакетами AI", чтобы жители городов были немного живее. Каждый из них будет иметь разные ежедневные распорядки, новые диалоги, некоторые из них будут иметь новые (простые) квесты. У них будет еще одна предыстория, и она будет реагировать на ваши действия в остальном мире игры, они будут по меньшей мере немного более человечными и немного менее похожими на картонные болванки. Или, по крайней мере, это моя цель LOL.
    * Варианты мода:
    Я буду делать полные и модульные версии ETaC. Я также буду включать версию с меню MCM и без него, а также версии с добавленными квестами и диалогом и без них, если вы ненавидите новые вещи.
    * Города и поселения:
    Моя точка зрения остается в значительной степени неизменной, поэтому вполне вероятно, что новые города ETaC будут по-прежнему иметь такой же вид, как города в старой версии ETaC для Skyrim LE. Я не могу изменить свою природу. Но я пытаюсь построить вещи немного более упорядоченным способом. В некоторых городах по-прежнему будут уникальные здания (я все еще планирую добавить пекарню к Драконьему мосту. С DLC Hearthfires мне даже не нужно добавлять новые хлебобулочные изделия. Они у меня уже есть. Ура!), хотя цель в целом состоит в том, чтобы дать им больше игрового ощущения, чем могло бы быть в случае со старым модом.
    * Декор:
    Что касается визуальных особенностей, то я не буду создавать небольшие «эстетические» изменения (т.е. "беспорядок", деревья, фауну, фонари, бла-бла-бла), так как очень сложно было в старой версии мода идентифицировать каждый бочонок или дерево, это было огромной головной болью, при каждом новом обновлении.

    Изменения в городах: 

    Помимо таких изменений в каждом городе перечисленных ниже:
    Дали ванильным бездомным NPC дома (Абелону - Эмбри - Деркитус - Сондас - Тормир - Хрефна) Внесены обширные изменения в городские планировки, ландшафт, навигацию NPC и AI  Добавлен колодец с питьевой водой. Добавлены новые квесты и диалоги для NPC Добавлены наружные дымоходы для домов из-за каминов. Добавлены дополнительные фермы, рыбаки и охотники. добавлены дополнительные дровосеки. NPC будут собирать дрова для своих домов ежедневно. Внесены значительные изменения в городские макеты и AI интеллект NPC (люди теперь делают что-то другое, помимо бездействия и поедания хлеба). Добавлен дым / свет в кузницы и металлургические заводы. Добавлены различные заметки, журналы и тому подобное. Добавлены некоторые ванильные опции, которые были доступны в других городах, но не здесь по какой-то причине... Например, сбор дров и еды для тех из вас, кто страстно желал, чтобы вы родились для фермерской жизни. Изменения в маршрутах патрулирования охранников и других NPC, чтобы они лучше соответствовали новой планировке городов. Внесены значительные изменения в макеты городов, ландшафт, навигационную сетку и AI NPC * Есть и другие изменения:

    Требования:
    Skyrim SE 1.5.3.0.8 и выше Skse64 и SkyUI SE (по желанию, чтобы в игре было МСМ меню с настройками мода и активацией патчей) Совместимость:
    * Позвольте мне начать с того, что, Я, очевидно, не тестировала свой мод с каждым другим модом (так как есть десятки сотен тысяч модов). Поэтому я могу только сказать вам, как ETaC будет вести себя с модами, которые у меня есть в игре и протестированы. Чтобы облегчить всем жизнь, давайте помогать друг другу, проверяйте и тестируйте и пишите свои проверки.
    * Весь список всех совместимых модов будет публиковаться на данной странице
    Ask the Way (Совместим без необходимости создания патча) Cutting Room Floor (Совместим без необходимости создания патча) Helgen Reborn (Совместим без необходимости создания патча) Immersive Citizens - AI Overhaul (Патч доступен в видео опции в МСМ меню в игре. Примечание: патч экспериментальный) Open Cities Skyrim (Совместим без необходимости создания патча) RS Children Overhaul (Патч от MichelleBrujah и Seoulcalibre скачать можете ЗДЕСЬ). На русском. Winterhold Restored (Совместим без необходимости создания патча) SMIM (Совместим без необходимости создания патча) Jk Skyrim - Требуцется патч: Тут Несовместимость:
    Darkwater Crossing (по очевидным причинам) Что в архиве:
    00 Core - основные активы мода. Все содержимое из папки 00 Core поместить в папку Data в игре. 00 ESM - основной файл мода .esm (имеется МСМ меню с настройками). Берем ETaC - RESOURCES.esm и помещаем в папку Data в игре. 00 ESM - No MCM - основной файл мода .esm (без МСМ меню с настройками). Берем ETaC - RESOURCES.esm и помещаем в папку Data в игре. 01 Complete - {КОМПЛЕКСНЫЙ} Полная версия. Объединенный вариант, включает в себя все города и поселения (С дополнительными диалогами персонажей и/или квестами). Все содержимое из папки 01 Complete поместить в папку Data в игре и активировать. 02 Modular - Модули городов, для тех кто не хочет ставить версию: Complete. Вы сможете выбрать любой город на свой вкус.  03 Патчи текстур и моделей. 04 Патчи совместимости для версии Complete - {КОМПЛЕКСНЫЙ} С 05 - идут различные патчи для модулей.. Выбирайте с особым вниманием, то что ставите!  Установка:
    (можно вручную или через менеджеры модов). Установка на русском!
    * Сразу предупреждаю на ранней стадии разработки мода, устанавливайте через менеджер модов, так как по мере развития мода, в архиве будет все больше и больше модулей, я не смогу расписывать сотни опций, что какая значит!
    1. Первым делом идем в модуль 00 Core, берем все содержимое из данного модуля и помещаем в папку Data в игре.
    2. Далее выбираем файл .esm из модуля 00 ESM или 00 ESM - No MCM. Файл ETaC - RESOURCES.esm помещаем в папку Data в игре и активируем.
    3. Далее выбираем модуль нужный модуль: если хотит все вместе, то выбираем 01 Complete, если хотите устанавливать города на выбор, то выбираем 02 Modular
    4. Устанавливаем файлы мода в папку Data в игре и активируем.
    5. Не забываем про патчи совместимости если у вас стоят другие моды. 
    Порядок загрузки ETaC и IMMERSIVE CITIZENS:
    ETaC - RESOURCES.esm Immersive Citizens.esp Модули ETAC.esp или ETaC - Complete.esp * Пожалуйста, делайте именно так, иначе все навигационные meshes в городах будут сломаны.

    • Pet9948
      • Обновлено:
    2 комментария
    226 просмотров
  2. The People of Skyrim 2 - Forgotten Dungeons Patch (Версия: 1.2)

    Данная модификация направлена на создание совместимости между модификациями: The People of Skyrim 2 и Forgotten Dungeons
    Два этих мода изменяют ландшафт, и добавляют новые объекты. Данный патч призван исправить некоторые ошибки ландшафта и устранить проблемы между этими двумя модами. 
    Особенности:
    Исправленные Навмеш пути.  Перенесены некоторые конфликтные объекты. Переделаны все конфликтные Ландшафты.  Некоторые данжи перенесены в новые места, чтобы не трогать изменения TPOS. Требования:
    The People of Skyrim 2 – v10.1.8 или 10.1.9 либо выше Forgotten Dungeons - v11.03 Совместимоть:
    Enhanced Landscapes - v2.0 или выше.  Cutting Room Floor - Патч в комплекте. Установка:
    Скачать патч. Скачать и установить два необходимых мода. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM Если у вас есть Cutting Room Floor, перенесите FD - TPOS - CRF.ESP файл, из папки CRF Patch в корень мода. Если вы найдёте ошибки между этими двумя модами, обязательно пишите об этом, прикладывая сохранение, либо id ближайших объектов к данному багу!

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    8 просмотров
  3. The People of Skyrim 2 - LUX VIA Patch (Версия: 1.0)

    Данная модификация направлена на создание совместимости между модификациями: The People of Skyrim 2 и LUX VIA
    Два этих мода изменяют ландшафт, и добавляют новые объекты. Данный патч призван исправить некоторые ошибки ландшафта и устранить проблемы между этими двумя модами. 
    Особенности:
    Исправленные Навмеш пути.  Перенесены либо удалены некоторые конфликтные объекты. Переделаны все конфликтные Ландшафты.  Требования:
    The People of Skyrim 2 – v10.2 или выше. Lux Via - v1.2 The People of Skyrim 2 - Enhanced Landscapes Patch – Если вы хотите использовать Lux Via c Enhanced Landscapes и The People of Skyrim 2 Совместимоть:
    Enhanced Landscapes - Патч в комплекте. Установка:
    Скачать патч. Скачать и установить два необходимых мода. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM Если у вас есть Enhanced Landscapes, перенесите TPOS - EL Patch - LUX VIA_Patch.esp файл, из папки Патчей в корень мода или папку Data. Если вы найдёте ошибки между этими двумя модами, обязательно пишите об этом, прикладывая сохранение, либо id ближайших объектов к данному багу!

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    15 просмотров
  4. The People of Skyrim 2 - Enhanced Landscapes Patch (Версия: 1.5)

    Данная модификация направлена на создание совместимости между модификациями: The People of Skyrim 2 и Enhanced Landscapes
    Два этих мода изменяют ландшафт, и добавляют новые объекты. Данный патч призван исправить некоторые ошибки ландшафта и устранить проблемы между этими двумя модами. 
    Особенности:
    Исправленные Навмеш пути.  Перенесены некоторые конфликтные объекты. Переделаны все конфликтные Ландшафты.  Требования:
    The People of Skyrim 2 – v10.1.8 либо выше Enhanced Landscapes – v2.0 либо выше Установка:
    Скачать патч. Скачать и установить два необходимых мода. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM Если вы найдёте ошибки между этими двумя модами, обязательно пишите об этом, прикладывая сохранение, либо id ближайших объектов к данному багу!

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    4 просмотра
  5. Wyrmstooth - Змеиный зуб SE (Версия: 1.19.8)

    Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Змеиного зуба вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Змеиный зуб и огромная награда!
     
    Особенности:
    - Перевод мода: Хроники Тамриэля и Lastrium Team
    - Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток
    - Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования
    - Новое оружие, новые заклинания
    - Около 30 новых персонажей
    - 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных.
    - Около 500 строк озвученных диалогов
    - Новый город
    - Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост
    - Полная озвучка персонажей (англ.)
    - Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства
    Квест начнется, когда с вами поговорит Теодайн Бьен - курьер Имперской Восточной Компании.
     

    Примечания:
    1. Для старта квеста вы должны достичь 10 уровня и начать главный квест - получить призыв Седобородых, как минимум.
    2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас.
    3. Моду не нужны для работы никакие плагины, однако, он довольно конфликтный. Постоянно сохраняйтесь, чтобы было куда откатиться в случае несрабатывания квеста.
    4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его драконобоем или бейте из дальнего оружия.
     
    Требования:
    Skyrim SE – v1.5.97 Установка:
    Поместить файлы мода в папку Data, после чего подключите esp через Лаунчер игры или MMO.

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    128 просмотров
  6. Wyrmstooth - Змеиный зуб (Версия: 1.19.8)

    Wyrmstooth / Змеиный зуб
    Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Змеиного зуба вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Змеиный зуб и огромная награда!
     
    Особенности:
    - Перевод мода: Хроники Тамриэля и Lastrium Team
    - Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток
    - Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования
    - Новое оружие, новые заклинания
    - Около 30 новых персонажей
    - 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных.
    - Около 500 строк озвученных диалогов
    - Новый город
    - Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост
    - Полная озвучка персонажей (англ.)
    - Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства
    Квест начнется, когда с вами поговорит Теодайн Бьен - курьер Имперской Восточной Компании.
     

    Примечания:
    1. Для старта квеста вы должны достичь 10 уровня и начать главный квест - получить призыв Седобородых, как минимум.
    2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас.
    3. Моду не нужны для работы никакие плагины, однако, он довольно конфликтный. Постоянно сохраняйтесь, чтобы было куда откатиться в случае несрабатывания квеста.
    4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его драконобоем или бейте из дальнего оружия.
     
    Требования:
    Skyrim LE – v1.9.32.0.8  Установка:
    Поместить файлы мода в папку Data, после чего подключите esp через Лаунчер игры или MMO.

    • Pet9948
      • Обновлено:
    2 комментария
    167 просмотров
  7. LOD Unloading Bug Fix / Исправление LOD (Версия: 0.1)

    LOD Unloading Bug Fix
    Модификация помогает исправить проблему выгрузки удалённых LOD объектов, при загрузке и переходе между внешними локациями.

    Иногда вы можете столкнуться с ошибкой, из-за которой объекты LOD (Level of Detail) не выгружаются, что приводит к появлению уродливых объектов вблизи. Это происходит, когда вы запускаете игру, загружаете сохранение во внешнем мире и проходите определенное расстояние. Расстояние, на котором это происходит, зависит от ваших настроек ini. Если настройки графики у вас выставлены на Ултра, то загрузка в доки Солитьюда и быстрое путешествие в Вайтран, скорее всего, приведут к таким багам.
    Этот мод обеспечивает обходной путь, используя ConsoleUtil для выполнения команды "pcb" во внутреннем местоположении один раз после загрузки игры, заставляя игру один раз перезагрузить мировое пространство, убрав сломанные объекты. Это должно произойти только один раз за игровой сеанс в Skyrim, и это должно произойти только в том случае, если вы загружаетесь во внешнем мире.
    Этот мод обеспечивает 3 метода исправления с различным количеством дополнительного времени загрузки:
    Неагрессивный: Пассивно устраняет проблему при входе в экстерьеры. Вы все еще можете столкнуться с ошибкой, если вы не вошли в какой-либо экстерьер во время этого сеанса. Несколько агрессивно: Устраняет проблему, когда вы путешествуете от экстерьера к экстерьеру. Если это будет часто, то вы столкнетесь с ещё 1 дополнительным экраном загрузки в этом сеансе. Вы все еще можете столкнуться с этой ошибкой, если путешествуете пешком, не заходя ни в одну локацию. Агрессивный: Устраняет проблему, как только вы первый раз загружаете сохранение этого сеанса. Всегда будет 1 дополнительный экран загрузки, но вы больше не столкнетесь с ошибками LOD. MCM также предоставляет кнопку для немедленного исправления любой ошибки при выгрузке LOD в случае сбоя системы.
    Модификация не удаляет LOD которые неправильно расположены в мире, она только помогает выгрузить их при загрузке локации. 
    Требования:
    Skyrim SE v1.5.97.08 или AE 1.6.х SKSE – 2.0.20 либо выше.  ConsoleUtilSSE Установка:
    Скачать архив с модом.  Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

    • Pet9948
      • Выложено:
    0 комментариев
    100 просмотров
  8. Better Saves / Быстрое сохранение (Версия: 1.7.0)

    Better Saves
    Заменяет ванильные функции автосохранения и быстрого сохранения настраиваемыми циклическими вариантами.
    Функции:
    Автоматически создает обычное сохранение каждые 5 минут. (Настраивается) Создает обычное сохранение при нажатии клавиши быстрого сохранения. Загружает последнее доступное сохранение (сделанное модом для персонажа, которого вы играете) при нажатии клавиши быстрой загрузки. Сохраняет по умолчанию 3 сохранения на одного созданного игрока. (Настраивается) Отключает сохранение во время боя, при падении и при сбивании игрока с ног. (Настраивается) Автоматически отключает ванильные автоматические и быстрые сохранения. Вся настройка выполняется в игре с помощью LINK (или через файл BetterSaves.ini если LINK не установлен). Требования:
    Oblivion Script Extender либо xOBSE Установка:
    Установить с помощью Mod manager либо Mod Organizer Либо распакуйте содержимое архива в папку игры.  Совместимость:
    Будет потенциально конфликтовать с любыми модификациями, что связывают свои функции с быстрыми сохранениями и быстрыми загрузками.
    Возможные проблемы:
    Попытка использовать быстрое сохранение или загрузку непосредственно после открытия игры приведёт к тому, что будет задействована ванильная система. Существует незначительная задержка после загрузки игры – нужно дождаться, пока скрипты плагина начнут действовать. К сожалению, этого нельзя избежать.

    • Pet9948
      • Выложено:
    0 комментариев
    24 просмотра
  9. Simple Wearable Lanterns / Простые Носимые Фонари SE (Версия: 1.6)

    Simple Wearable Lanterns
    Встречайте новые красивые переносные фонари, вдохновлённые такими играми как: Dragons Dogma и Bloodborne.
    Все фонари вы можете скрафтить и прогонять тьму вокруг себя!
    На выбор вы можете сделать: железный, волшебный и алхимический фонарь. Все они имею уникальную модельку, и крафт!
    Для железного вам понадобится: 
    Льняная ткань Огненная соль 2 Железных слитка Для Волшебного:
    Обычный камень душ Светящаяся пыль 2 Корундовых слитка И для Алхимического:
    Стержневой корень Бородатый мох 2 Серебряных слитка Требуется:
    Skyrim SE v1.5.97.08 либо AE Издание. Совместимость:
    Фонари экипируются в слот 49: Будьте внимательными если вы используете моды, которые изменяют тот же слот, например как: Wearable Lanterns, Bandolier - Bags and Pouches, или All Geared Up Derivative. При оснащении предмета в тот же слот, он будет сниматься! Установка:
    Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

    • Pet9948
      • Обновлено:
    2 комментария
    147 просмотров
  10. Dynamic Things Alternative / Динамичные Вещи (Версия: 0.15)

    Dynamic Things Alternative
    Модификация позволяет взаимодействовать с ранее статическими объектами, такими как ящики, бивни мамонта, бочки, стога сена и многое другое!
     
    Особенности мода:
    Делает многие статические элементы взаимодействуемыми. Не влияет на предметы, покрытые снегом, пеплом или мхом, чтобы сохранить их внешний вид. Доступно MCM меню для переключения каждого отдельного элемента вкл/выкл. Скрипты выполняются через: po3's Papyrus Extender v4.5.1 или выше. Объекты не заменяются, а динамически изменяются на различные типы Объекты восполняются “Респамятся” по правилам локаций.  Многопоточное быстрое сканирование локаций. Безопасная установка/удаление модификации: объекты просто возвращаются к своим статическим версиям. Собирайте предметы из следующих объектов:
    Череп мамонта → Бивень мамонта Стержневой корень Поленница –> Полено Стог сена –> Солома Бочонок с медом → Нордский мед Снежный венок → Снежные ягоды Череп оленя → Маленькие рога Коза → Козьи рога Олень → Маленькие или Большие рога Хоркер → Клык хоркера Грязевой краб → Клешня грязевого краба Саблезуб → Клык саблезуба и Глаз саблезуба Рыба-убийца → Чешуя рыбы-убийцы Бивень мамонта Череп человеческий → Череп Тотем → Большие и Маленькие рога Палатка → Перья ворожеи Хитин коруса Жаренный бык → Отварная говядина Плетёный амулет → Перья ястреба Следующие вещи теперь являются контейнерами, содержащими лут:
    Сожженное тело Ящики Запасные бочки Коконы Пауков в паутине Иссушенное тело коконы с Злокрысами. Теперь вы можете тренировать свои навыки по следующим предметам:
    Мишени для стрельбы из лука Тренировочные манекены Требуется:
    Skyrim SE v1.5.97.08 SKSE – 2.0.20 Powerofthree's Papyrus Extender – v4.5.1 или выше. Совместимость:
    Изменения 0 ванильных записей для максимальной совместимости. Нет необходимости в создании патчей для каких-либо модов. Автоматически работает с другими модами, если они используют тот же тип объектов.
    Установка:
    Скачать архив с модом.  Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    145 просмотров
  11. TrainFight SE / Бои на поездах (Версия: 1.0.2)

    TrainFight / Бои на поездах
    Попытайтесь выжить и выбраться из брюха полностью анимированного, полностью детализированного паровоза!
    Также служит ресурсом для модеров, и тех кто ищет анимированные поезда и анимированные железнодорожные туннели.
    От автора:
    Вы ездили на моих поездах, любовались моими поездами, а некоторые из вас даже стали моих поездов. Но вы когда-нибудь... Дрались... в моих поездах?

    Прошло 10 лет с тех пор, как Скайрим родился из звездного чрева Тодда, и, чтобы отпраздновать это, я возвращаюсь к основам всего сущего. И под основами я подразумеваю полностью анимированные паровозы, чтобы проложить путь кровавой бойни. Лучше всего то, что эти поезда можно использовать в любых ваших извращенных фантазиях. :З
    Требования:
    Skyrim SE v1.5.97.08 или AE издание.   
    Функции мода:
    Небольшое новое крутое кинематографичное подземелье, посвященное поездам. Перед вами откроется железнодорожная ветка, захваченная бандитами, которую вы должны будете очистить, и спасти паровозный состав! Анимированные поезда. Лучше всего то, что ресурсы, содержащиеся в этом моде, анимации и т. Д., Можно свободно использовать и перепрофилировать! Я уверен, что кто-то, кто-то действительно достоен, сможет найти им применение. Установка: 
    Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM Установить: Blackreach Railroad Patch если у вас стоит Blackreach Railroad мод.

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    57 просмотров
  12. Molag Bal's Inferno / Ад Молаг Бала SSE (Версия: 1.0)

    Molag Bal's Inferno
    Большое многоуровневое подземелье с полностью озвученным квестом, уникальными и разнообразными локациями, боссами, наградами за квесты и многим другим. Теперь вы можете насладиться знаменитым приключением в специальном издании!
    Описание:
    Прошло 5 лет с тех пор, как был создан этот мод, и с тех пор мы получили много опыта чтобы двигаться дальше!
    Ад Молага Бала - это многоуровневые подземелья, действие которого происходит в адском даэдрическом царстве. В моде представлены 8 новых подземелий
    с врагами, боссами, специальными наградами и всеобъемлющим квестом.
    Этот мод был создан для конкурса моддинга по Skyrim, несколькими авторами всего за 5 недель. Каждая часть Ада была создана разными модерами и по-своему уникальна.
    Особенности:
    Интересная квестовая цепочка Множество различных головоломок Мрачная атмосфера с музыкальным оформлением Новое оружие, новые доспехи Новые виды противников + боссы Предостережение!
    Этот квест - вызов! Он предназначен для того, чтобы бросить вызов вашему мастерству и талантам. Если вы будете использовать (COC или TGM и т.д.), То последствия будут не утешительными, и вы можете сломать модификацию! Так что проходите мод честно, и без читов! Как мне начать квест / добраться до Ада?
    Как видно на скринах в моду, идите к воротам в Ад, расположенным в горах недалеко от Солитьюда. Оказавшись у ворот, поговорите с девушкой (Которая находится прямо у ворот). Требования:
    Skyrim SE v1.5.97.08 Установка:
    Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

    • Pet9948
      • Обновлено:
    1 комментарий
    80 просмотров
  13. Blackreach Railroad / Железная дорога Чёрного Предела (SE) (Версия: 2.0.3)

    Blackreach Railroad
    Глубоко в земных недрах двемеры выстроили огромные города из сверкающей бронзы и точенного камня. Их сети пересекали весь северный Тамриэль, простираясь от Хаммерфелла на западе до Морровинда на востоке. Из глубин Чёрного Предела доносились слухи о блестящем паровом устройстве, способном перемещаться на огромной скорости и поддерживать связь даже с самыми отдаленными заставами двемерской подземной цивилизации. Сможете ли вы разгадать эту загадку? Железная дорога Чёрного Предела — это новое приключение для игроков, обожающих двемерские технологии, и добавляющее локомотив, железнодорожные пути и серию станций вокруг Черного Предела и других двемерских руин. После небольшого квеста по восстановлению поезда, игрок сможет свободно используя устройство передвигаться по Чёрному Пределу. Также игрок может выбрать разведать неисследованные пути, тем самым открывая новые станции по всему Скайриму.

    Особенности:
    Рабочий паровой локомотив с гудком. Небольшой квест по восстановлению вышеупомянутого устройства. Еще один небольшой квест, добавляющий разведывание неисследованных путей и открытие новых станций, а также сражения с фалмерами, троллями и очень большим центурионом. Новый посох, выпускающий струю горячего пара. Фуражка кондуктора, которую вам подарит призрак начальника станции. Сам призрак начальника станции, который поможет вам управлять поездом. Личный фургон, в котором будет доступно тем больше комнат, чем больше станций вы откроете. Совместимость и подсказки:
    Если вы упадете с поезда или железнодорожной платформы, то можете воспользоваться лестницами, установленными начальником станции, чтобы забраться обратно. Компаньоны могут работать, а могут и не работать с данным модом, поскольку испытывают трудности с ориентированием на станции. Они могут последовать за вами на некоторые * станции, но другие, включая неразведанные пути, будут недоступны для них. На арене с центурионом-праймом расположено несколько арбалетных башен, наносящих огромный урон. Воспользуйтесь ими, если испытываете трудности в битве. Энергокуб локомотива вы можете изготовить в любой кузнице, раздел разного.
    Требования:
    Skyrim SE v1.5.97.08
    Установка: 
    Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    48 просмотров
  14. Unslaad / Унслаад SE (Версия: 2.6)

    Unslaad + UNSLAAD Voiced - English Addon
    Квестовый мод Драконий Полукровка. Добавляет пушистое снаряжение, а также различных существ.
    Полукровка может превращать души драконов в здоровье, магию, запас сил или очки способностей.
    Экипировку можно приобрести у Пушистика.
    (Для экипировки хвоста требуется скелет XPMSE).
    Требования:
    Skyrim SE: v1.5.97 SKSE – v2.0.20 SkyUI Fuz Ro D-oh - Silent Voice XPMSE – Для хвостов, если вы будете их носить.  Квесты:
    Акт 1: Следуйте за белой кошкой к драконьей полукровке, Уллисс.
    Как начать: Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок.

     
    Акт 2: Найдите путь в будущее Унслаада.
    Как начать: Откройте потайную дверь в Гостевой комнате после Акта 1.

    Акт 3: Найдите дитя Уллисс в еще более отдаленном будущем.
    Как начать: Отдайте ваши драконьи души умирающей Уллисс.
     
    Эпилог: Отыщите место собственной смерти в колыбели драконов.
    Как начать: Поговорите с Черным Филином возле фрески Джунала.
    Крафтинг:
    Вы можете создать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью благословленного снежка во дворе замка. Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квеста.
    Пропуск квестов:
    Вы можете пропустить квесты на “Нестареющем алтаре”. Алтарь - это кладбище, к востоку от замка Унслаад.
    Тренировочный зал:
    Вы можете получить доступ к гостевой комнате. Вы можете сражаться с боссами снова.
    MCM :
    В MCM вы можете изменить здоровье (Health Mult) и силу атак (Attack Power Mult) боссов. Следующие числа (+1, +2, +3 и т. Д.) соответствуют следующим значениям здоровья MULT (Health x Health Mult = True Health)
    Health mult +1 : 1.2 +6  : 2.2 +11 : 3.2 +16 : 4.2 +2 : 1.4 +7  : 2.4 +12 : 3.4 +17 : 4.4 +3 : 1.6 +8  : 2.6 +13 : 3.6 +18 : 4.6 +4 : 1.8 +9  : 2.8 +14 : 3.8 +19 : 4.8 +5 : 2.0 +10 : 3.0 +15 : 4.0 +20 : 5.0 Эти цифры (+1, +2, +3 и т. д.) соответствуют следующим значениям Attack Power Mult Values (Attack Damage x Attack Power Mult = True Damage)
    Attack power mult +1 : 1.08 +6  : 1.48 +11~+15 : 2.00 +2 : 1.16 +7  : 1.56 +16~+20 : 2.50 +3 : 1.24 +8  : 1.64   +4 : 1.32 +9  : 1.72   +5 : 1.40 +10 : 1.80   “Стабильности анимации” Если NPC лагает при попытке использовать дополнительные анимации, активируйте эту опцию.

    • Pet9948
      • Выложено:
    0 комментариев
    122 просмотра
  15. Kwama Creatures / Квама из Морровинда SE (Версия: 2.0)

    Kwama Creatures SE
    Доработанная версия!
    Описание:
    Квама — это мерзкое животные, обитающие в пещерах с яицами, небольшими колониями, по структуре напоминающими семьи разных земных насекомых. Как и последние, квама имеют несколько каст особей в своей колонии (матка квама, фуражиры квама, рабочие квама и воины квама). Не имеют аналогов в реальном мире; как и никс-гончие, объединяют в своём облике черты членистоногих и высших позвоночных (рабочие, воины, матка). Квама – Эндемики Морровинда.
    Квама - исконные представители фауны Морровинда, а их яйца - важная составляющая рациона темных эльфов. Норы квама, или "яичные шахты" данмеров, - плод трудов рабочих квама, которые роют ходы и расширяют пещеры по мере роста колонии. Воины квама, самая крупная разновидность этого существа, защищают рабочих и скрибов (личиночную форму) от нежелательных гостей.

    Отличия от оригинала:
    Исправлены Навмеши внутри “Заброшенной шахты c яйцами” Исправлено положение локации относительно Мира Солстхейма.  Очищен плагин от грязных правок и случайно задетых предметов вокруг входа в локацию.  Совместимость:
    Не совместим с модами изменяющие: Ячейку “12, 7” и “12, 8” в Солстхейме. Требуется:
    Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: 
    Скачать архив с модом.  Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    29 просмотров
  16. The Fires Hurt: Redone / Сгорай в огне (Версия: 1.0)

    The Fires Hurt: Redone
    Модификация добавляет функцию горения от огненных – магических и паровых источников. Теперь нельзя просто так встать в огонь и расслаблено потягивать медовуху. 
     
    Оригинальная Fires Hurt SE модификация была практически полностью переработана и оптимизирована для работы с различными паровыми, огненными или магическими источниками. Также был добавлен патч для работы с Campfire модификацией.
    Подробные изменения:
    Написан SKSE плагин для просчёта соприкосновения Хитбоксов (Игрока и эффектов огня, пара).  Урон игроку будет проходить точно по хитбоксам эффектов, не выходя за их границы. Так, например колодцы голубого огня в Коллегии Винтерхолда, больше не наносят урон. Более точно определяются размер всех эффектов. Теперь пар в логике мода это не сфера с радиусом, которая окружает огонь или пар. Теперь это вытянутый параллелепипед, который не будет наносить урон за пределами действия эффектов. Двемерские башни из Clockwork модификации больше не будут наносить урон находясь где-то далеко от игрока. Требования:
    Skyrim SE: 1.5.97 SKSE – v2.0.19 и выше.  Совместимость:
    Совместим с модами, которые не добавляют свои новые типы огня или пара. Campfire: Патч в комплекте с модом. Установка:
    Скачать мод. Содержимое папки Data установить через MO, NMM, или закинуть в папку Data, в корне игры.

    • Pet9948
      • Обновлено:
    0 комментариев
    32 просмотра
  17. Springwood Estate - Player Home (Версия: 10.0)

    Приобретите новый дом для своего персонажа, расположенный в Солитьюде со всеми необходимыми функциями для Драконорожденного.
    Чтобы купить дом, поговорите с Иллирио Мопатисом снаружи дома, во внутреннем дворике. Цена дома 140 000 золотых. 
    Дом полностью совместим с Hearthfires, вы можете усыновить до 6 детей. Чтобы иметь возможность усыновить детей, вы должны установить мод Hearthfire multiple adoptions Зайдите в дом и используйте заклинание "Благословенный Дом" чтобы его отметить как дом для вашей семьи.

    Комната с манекенами и оружейными витринами
    Гостиная
    Кухня
    Главная спальня с ванной комнатой
    Подвал с кузницей и бассейном
    Алхимическая лаборатория и стол зачарования.
    Комната для последователей
    Детская комната для 4 или 6 детей, на ваш выбор.
    Найм бардов и управляющего для вашего дома. (не понравился один, всегда можете нанять другого)
    Бюсты для масок драконьих жрецов, крепление для драконьих когтей, полки для черных книг и много ещё чего.

    RUGNAROK
    NobleSkyrimMod HD-2K
    Mountain flower by Mari
    Nightshade by Mari
    Ivy by Mari (RED)

    Skyrim special edition
    Hearthfire multiple adoptions – (По желанию) (для заселения семьи)

    Установите мод любым менеджером модов, или вручную извлеките содержимое архива в папку Data.
    Примечание:

    Изменения в текущей версии от Lastrium:
    Стоимость здания изменена до 140 000 зол. Gamer-mods.ru

    • Pet9948
      • Обновлено:
    2 комментария
    57 просмотров
  18. Skyrim Evolution - Redonator (Версия: 1.0)

    Skyrim Evolution – Redone + Ordinator (Redonator Edition)
    Доброго времени суток, данная версия теста это небольшая маленькая сборочка всего на 30 – 50 модификаций которые лишь дополняют и исправляют игровой процесс.
    Изюминкой данной версии стал переработанный созданный kukekokaki и Pet9948 патч позволяющий совместить Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone в единую сборку! Это добавило свыше сотни новых перков для игроков используя самое лучше из Ординатора и Редона, при этом не снижая работоспособность модов!
     
    Цели Тестирования:
    Под тестирование попадает работоспособность всех Перков, боёвки, и навыков скрытности! Так же стоит проверить стабильность работы связки двух глобальных модов! Если тест окажется успешным, возможно на базе этих модов будет собрана новая сборка!  Модификации: 
    Установка: 
    Данная версия устанавливается исключительно так же как и все версии Skyrim Evolution! Ей не требуется игра, так как базируется она на базе Evolution, и всё что вам нужно сделать это скачать и установить сборочку на ваш компьютер!  В данной версии сборки нет Staft_GG – так что вам нужно просто начать новую игру!  P.S. Если не хотите удалять вашу старую Evolution,, но очень хотите потестировать, то есть данная тема которая поможет вам это сделать: Тык
    Ссылка для тех кто не хочет качать с Торрента: https://mega.nz/#F!itlSEKjb!3ALZJqNsE6Qr_uX0oik3Sw
    Внимание! Данная версия полностью не совместима с сохранениями из Skyrim Evolution 2.x – 3.0

    • Pet9948
      • Обновлено:
    25 комментариев
    1.2k просмотров
  19. kryptopyr's Patch Hub / Сборник патчей от kryptopyr (Версия: 2.1)

    Самый большой на данный момент сборник всевозможных патчей для знаменитых модификаций!
    Сокращения
    ACE = Armor & Clothing Extension
    AMB = aMidianBorn Content Addon
    CACO = Complete Alchemy & Cooking Overhaul
    CCOR = Complete Crafting Overhaul Remastered
    SPO = Smithing Perks Overhaul SE
    TCIY = The Choice is Yours SE
    WACCF = Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes
    Патчи совместимости для Armor and Clothing Extension:
    Dawnguard Arsenal Ethereal Elven Overhaul Warmonger Armory Прочие патчи:
     
    Патчи совместимости для aMidianBorn Content Addon
    Heavy Armory Improved Closefaced Helmets Truly Light Elven Armor (male) Warmonger Armory  
    Патчи совместимости для Complete Alchemy & Cooking Overhaul
    Beyond Skyrim - Wares of Tamriel Ethereal Elven Overhaul Elysium Estate Falskaar Gray Cowl of the Nocturnal Growl - Werebeasts of Skyrim Hunterborn Hunterborn SE MCM Improved FireyFireSalts - FrostyFrostSalts - GlowingGlowdust iNeed iNeed Universal Water Patch Inigo Medieval Spirits Moonpath to Elsweyr Ordinator Patron Gods Of Skyrim Predator Vision Rare Curios (Creation Club) Saints & Seducers (Creation Club) Skyfall Estate Skyrim Immersive Creatures Skyrim Is Windy Skyrim Survival Mode (Creation Club) SPERG SunHelm Survival and Needs Unique Stros M'Kai Rum Unofficial Skyrim Special Edition Patch Vigor - Combat and Injuries Wintersun - Faiths of Skyrim Wintersun - Custom Race Support Wounds Wyrmstooth XxAwesome_PotionsxX Дополнительные сторонние патчи:
     
    Патчи совместимости для Complete Crafting Overhaul Remastered
    Aetherium Armor and Weapons Compilation Amulets of Skyrim Bandolier - Bags and Pouches Beyond Skyrim - Bruma Book Covers Skyrim Campfire Cloaks of Skyrim Dawnguard Arsenal Faction Crossbows Heavy Armory Immersive Armors Immersive Jewelry Immersive Weapons JaySuS Swords JS Circlet Replacer Katana Crafting Metallurgy - Ingots and Ore HD Nordic Jewelry (Creation Club) Scout Armor Unique Uniques Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Warmonger Armory Wayfarer's Coat Winter is Coming Cloaks Дополнительные сторонние патчи:
    Artesian Cloaks of Skyrim Campsite Guards Armor Replacer SE Requiem Scribes of Skyrim Патчи совместимости для Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes
    CL's Weapon-replacer's - Chillrend Dawnguard Arsenal Elderly and Adults (NSFW) Heavy Armory - New Weapons Immersive Weapons Improved Closefaced Helmets Katana Crafting Konahrik's Accoutrements Ordinator Scout Armor Skyrim Survival Mode (Creation Club) Tail Armors - Replacer Unique Uniques Warmonger Armory Патчи совместимости для Trade & Barter
    Patches from Trade and Barter Patches: Beyond Skyrim - Bruma Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Legacy of the Dragonborn True Skyrim Патчи совместимости для The Choice is Yours
    Book Covers Skyrim Cutting Room Floor Wintersun - Faiths of Skyrim Патчи совместимости для Smithing perks overhaul
    Ordinator Патчи совместимости для Improved Traps
    Unofficial Material Fix

    • Pet9948
      • Обновлено:
    3 комментария
    138 просмотров
  20. Skyrim Evolution (Версия: 3.1 (Final))

    Внимание! Данный проект закрыт и больше не поддерживается авторами!

    Skyrim Evolution v3.1
    Добро пожаловать на страницу скачивания Skyrim Association: Evolution 3.1 – Глубины Мира
    Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! А так же 3.0 это смесь самых знаменитых модификаций на Перки: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x.
    Перед релизом сборки будут проведены серии Альфа Тестов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро, или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, новые квесты, текстуры. Так же в ходе тестов будут добавляться новые моды.
    Если у вас не работает основная ссылка, вы можете скачать последнюю версию 3.1 с нашего Гугл Диска!
    Скачать: Тут
    Для тех, кто хочет сам разрабатывать дальше сборку, изменять и дополнять её мы выложили и Mod Organizer Версию проекта со всеми файлами, конфигами и модами проекта!
    P,S Только для Профессионалов знающих что делают! Мод Органайзер это не установщик! Это Архив с Проектом, который нужно подключать к МО путём переписывания конфигурации! 
    Скачать: Тут
    Живое обсуждение теста в Discord 
    Все найденные ошибки, проблемы, вылеты и баги пишем на форуме в данном разделе: Клик
    Не забываем прикладывать скриншоты с ID из консоли, сохранения, и логи.
    Также обсуждение сборки Тут: Клик
     
    Инструкция по установке сборки (Важно! Читать Обязательно!):
    Некоторые особенности работы над сборкой:
    Описание модов находящихся в сборке вы сможете найти в данной теме: Тут
    FAQ по МСМ:
    Отключение эффекта при замахе на оружие:
    Внимание! После первой установки игры желательно обновите FNIS Генератор, дабы избежать различных проблем с Анимациями!
    Инструкция:
    Все Торрент версии сборок Skyrim Association: Evolution – Тут!
    Для тех кто хочет скачать 3.0 Альфа – 2.7 – 1.7.1 и пр. 

    • Pet9948
      • Обновлено:
    946 комментариев
    23k просмотров
  21. Ultimate Deadly Encounters (Версия: 51.0)

    Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) Series 2
    Версия модификации: – 51.0 Версия перевода: – 4.1 Мы с гордостью представляем вам, путешественник, следующее поколение Песков Времени!  Этот мод видел на пути много, как похвал, так и критики.  Авторы модификации плавали в тенях тьмы и обжигали кожу, прикасаясь к Солнцу, что бы создать этот шедевр!  Мы хотим сообщить всем, что на протяжении многих лет этот мод прошел через множество эволюций, созрел и расцвел, обновляясь по сей день!  Последние версии мода (начиная с 14.0) были удалены либо оптимизированы в полной мере, предыдущие проблемы были решены и устранены.  Теперь мод использует свою собственную виртуальную систему сценариев, чтобы обеспечить лучшую совместимость с другими тяжелыми модами, такими как Frostfall, Музей, и пр.
    Мод имеет MCM меню вместе с FISS поддержкой, и для тех игроков, кто любит пускаться в авантюры, были установлены проверщики на ошибки.  Мод теперь тверд, как виртуальный камень и остается стабильным даже в стрессовых ситуациях.
    Узри свои ужасы и возрадуйся неведомому, что лежит внутри.
    Требования:
    Dawnguard, Dragonborn, SKSE, and SkyUI, USLEEP или USKP Patch (Желателен)  FISS (Желателен) Настоятельно рекомендуется начать новую игру!

    По своей сути «Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли, смогут возникнуть совершенно случайные игровые события. 
    Если вы играли в Skyrim и обнаруживали, что в целом в нем не хватает случайных событий - тогда вы станете поклонником SoT!
         Если вы являетесь поклонником видеоигр в стиле D&D (вспомните Baldur's Gate), то знайте, что SoT во многом был вдохновлен этими легендами прошлого.
    Установив SoT, вам покажется, что вы заново играете в настоящую хардкорную RPG-игру.
         Думайте об этом моде, как о «Карте событий», которая делает RPG уникальной и захватывающей.
    Играя с установленным SoT, вас ожидают постоянные случайные встречи во время:
    * Вашей неспешной прогулки по лесу к дому бабушки.
    * Эпического обхода подземелий в стиле старой механики RPG.
    * Подсчета овечек, везде, где ваши кочевые наклонности привели вас к тому, чтобы лечь отдохнуть. 
    * Ожидания и во время выслушивания печальной истории одного из бесполезных простолюдинов о его семейных проблемах.
         Это только некоторые из них. Мод предлагает намного больше возможностей, и мы думаем, что данную модификацию вы найдёте самой заманчивой из всех! 

        Мод включает в себя множество функций и может быть адаптирован на 100% под ваш стиль игры. Если вы предпочитаете редкие, но невероятно сложные испытания, он поможет вам.
    Если вы хотите частые и сильные стычки, то ваше желания может быть выполнено. Если вы предпочитаете редкие и слабые дополнительные спаумы, которые легко отбить, чтобы вы чувствовали, что действительно хороши во всем, вы получите это. Если вы хотите постоянные и невероятно сложные сражения, потому что чувствуете, что заслуживаете наказания -  это возможно!!!
    Установка:
    Сделайте резервную копию вашей сохраненной игры - единственный РЕАЛЬНЫЙ способ удалить мод - любой мод - это вернуться к предыдущему сохранению до загрузки мода! Важно убедиться, что ваша игра оптимизирована, прежде чем добавлять в неё ЛЮБОЙ мод, который добавляет новые спаумы (особенно случайные / динамические) Загрузите и установите, используя ваш любимый менеджер модов. С Мод Органайзером возможно будут проблемы, потому что название этого мода так долго существует, и уже переплелось в корне MMO.  Активируйте файл ESP и играйте!  
    ВНИМАНИЕ!
    Данная модификация является Бета-Переводом и могут быть замечены ошибки, и не точности!
    Модификацию переводили разные пользователи Lastrium.com и Rubarius.ru – возможны ошибки и недочёты в переводе! Просьба незамедлительно сообщать о них! 
    Отдельное спасибо за перевод, описание и адаптацию:
    VeliarVel Vikiki Андрею Подрецкому – “Князь” stas2503 Александру Шонаеву – “DARTH---ALEXIEL” А так-же пользователям Rubarius.ru и Lastrium.com за проделанную работу! 

    • Pet9948
      • Обновлено:
    41 комментарий
    605 просмотров
  22. Skyrim Association FINAL (21.10.2016) (Версия: 1.7.1)

    Внимание! Данный проект закрыт и больше не поддерживается авторами! Подробнее: Тут
    Skyrim Association
    The Elder Scrolls 5: Skyrim - Legendary Edition v1.9.32.0.8
    Текущая версия сборки: 1.7.1 FINAL
    Skse – v1.7.3
     
    О проекте:
    ОПИСАНИЕ СБОРКИ И ОБНОВЛЕНИЙ
    FAQ СБОРКИ
    Cкачать последнюю версию 1.7 + Патч 1.7.1:
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://i85.fastpic.ru/big/2016/1010/6f/4bac330325f237f6f512f8b29e236e6f.png%26key=6b947b30a1d9e0e05e94116b479f5cc344622f378e9edb428ed2e5175d7d9186&key=70d67a3ba05d3d39998346ae27f53130b2c39669776ba3b98086bfd5127bb7bc - Mega
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://i78.fastpic.ru/big/2016/1010/50/750097b2389e4787e6fefe56d00eca50.png%26key=2c6765d6f70ef85403787d916ae115bbd7f2f78099b4dbdf2320067649d6177a&key=4c0d4b2ce7795b4b043b2142dc4d22e8ae32e21bbce8aa959fddb2bbd2900f7e - MAIL.RU
    Cкачать последнюю версию 1.7+ Патч 1.7.1 c Торрент:
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://assets.nnm-club.ws/forum/images/logos/10let8.png%26key=15827f6f5024015c1f8280848281c2b79cc52c39e7e7e1614cbc6c5f0b28d08e&key=4c1da58a8c6e37fc75ba511c2bdf78ab5fa15fadcd6e650f8bbc172455c2276d - Nnm-club
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://static2.t-ru.org/logo/logo.gif%26key=630060863b268c8021199289255ecd11ecf15b97d97b453a982da1edfd818371&key=e91f0d62b135d6297f5a288cdd174f2664460c9316dcbd246a21eb395424c0f5 - Rutracker
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/uploads/monthly_2016_10/57fb61e583235_rustorka_vesna1.gif.05e7f75b13bcf65e45f9719c2a77f41f.gif&key=bdc8d441652dab92499dfbec4f18faf556aec79480e51d727f668161021661b4 - Rustorka
     
    Скачать старую 1.5.5:
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://i78.fastpic.ru/big/2016/1010/50/750097b2389e4787e6fefe56d00eca50.png%26key=2c6765d6f70ef85403787d916ae115bbd7f2f78099b4dbdf2320067649d6177a&key=4c0d4b2ce7795b4b043b2142dc4d22e8ae32e21bbce8aa959fddb2bbd2900f7e - MAIL.RU
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://www.playground.ru/images/files/3/2/435.jpg%26key=bc3b90bdaeed14c2fab2aaf752b8bb44745f9149a5804adf167783db7856e467&key=5a4913ee3ec204f1ed7770b81ac526a02f0dcc16ca5d495fd340d70549302057 - Лаунчер (Только для MO и людей занимающихся модостроем!)
     
    По основной ссылке качается Торрент файл. 
    Для первого запуска игры нажмите в главном меню "Продолжить". Это избавит вас от первоначальной настройки игры и всех МСМ меню и запустит игру с предустановленными настройками MCM меню и персонажем. Для смены расы и внешности, используйте заклинание: "Альтернативная смена расы"
    Прежде чем ставить Skyrim Association, убедитесь что вы удалили все файлы любых версий Скайрима с вашего ПК! В том числе и всё из папки Local и LOOT! Путь до Local "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\Skyrim". Путь до LOOT "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\LOOT". Установщик, начиная с версии 1.7, сделает это за вас, но все же лучше перестраховаться!
    Наша официальная группа в ВК
    http://lastrium.info/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://rubarius.ru/uploads/monthly_2017_05/591e95e74ae7a_.thumb.jpg.bd2479053b3a966f1bcee3b6fa097ecf.jpg&key=83fda6fd6942effb140158a9fec012e8a41c9a9f15378e6cc62fedeb7e58e937

    • Pet9948
      • Обновлено:
    2 комментария
    1.1k просмотров
  23. Skald's Mail - A Courier Alternative / Альтернатива курьеру (Версия: 1.4.5)

    Оригинал мода
    Версия модификации: – 1.4.5 Версия перевода: – 2.0 Авторы мода: Alistair Rodryk Перевод: Lastrium Team
     
    Впервые я услышал его в Сандас, в конце месяца последнего зерна. Я только что вернулся из Солитьюда и бродил по Великим равнинам Вайтрана в поисках приключений, когда позади меня раздался тот леденящий душу возглаз, с которым я слишком хорошо познакомился в последующие месяцы.

    "Я тебя повсюду ищу. Тебе просили кое-что передать лично в руки."

    Мой разум был в сметении, когда я быстро повернулся к голосу. Кем была эта фигура около меня? Как он смог предсказать мое местонахождение когда я, простой скиталец в те дни, даже не имел какого представления о том, куда направляюсь сам? Более того, кто мог нанять кого-то настолько опытного, чтобы просто выследить меня? Я содрогнулся при мысли о грудах золота, которые этому обманчиво неумелому молодому человеку, должно быть, заплатили за работу - наверняка больше, чем я видел за несколько недель, если не месяцев. Прежде чем я успел собраться с мыслями, он вручил мне письмо и легкой трусцой побежал по тропинке.

    Трясущимися руками я сломал восковую печать на письме и медленно развернул его, готовясь ко многим вещам. Я украдкой огляделся вокруг, прежде чем прочитать его, внезапно почувствовав, что за мной наблюдают. Видения темных могущественных фигур, замышляющих мою гибель, проносились в моей голове одновременно с фантазиями о важности, славе, богатстве. Однако, к моему удивлению, то, что было написано, оказалось не более чем приглашением на празднование окончания сбора урожая. Любопытно...

    Перейдём к моду: Курьер это очень любимая особенность среди многих игроков Скайрима, но я всегда вижу, что он делает всё, чтобы вытащить меня из любых мест прохождения. Странность в том, что он всегда знает, где ты будешь, его раздражающий характер вынужденного диалога, его некогда милое нетерпеливое лицо, которое я постепенно начинал ненавидеть. Кроме того, если у вас установлены определенные моды, количество полученных писем легко подводит терпение к пределу.
     
    Skald's Mail создавался просто - я хотел, чтобы мой персонаж мог реально получать нескончаемое количество почты с довольно раннего уровня, не раздражая меня до чертиков. Это было решено довольно быстро, поэтому я начал добавлять некоторые другие функции в мод, пока не почувствовал себя удовлетворенным системой.

    В настоящее время эти функции заключаются в следующем. Вы можете:
    - Получать обычную почту на основной почтовый ящик -
    - Иметь (или арендовать) до 5 дополнительных почтовых ящиков -
    - Отправлять пакеты между собственными или арендованными почтовыми ящиками -
    - Щиты с оружием и броней, которые могут быть улучшены в определенных магазинах -
    - Заказать товары из нескольких магазинов в игре –

    Почтовый ящик
    Почтовые ящики размещены по всему миру. Как правило, их можно найти возле таверн, а также около каждого дома игрока (включая дома Hearthfire, где они будут построены вместе с первой комнатой). Активация одного из них предложит вам либо купить, либо арендовать Почтовый Ящик (или использовать его бесплатно, если это почтовый ящик, которым вы уже владеете). Выбор одного из этих параметров назначит этот почтовый ящик в качестве основного почтового ящика. Если у вас есть основной почтовый ящик, курьер больше не будет доставлять вам письма, и чтобы получить вашу почту, вам нужно будет открыть свой почтовый ящик. Если в почтовом ящике есть предметы, письма можно увидеть через щёлку в ящике.

    Любые дополнительные почтовые ящики, которые вы арендуете или покупаете, будут назначены в качестве дополнительных почтовых ящиков (максимум до 5), которые не получают обычную почту, но могут получать пакеты, отправленные игроком, и доставку почтовых заказов. Любой дополнительный почтовый ящик может быть установлен в качестве основного в любое время.

    *Если вы включили опцию в МСМ "Курьер доставляет важные письма" в этом случае будут доставлены только те письма, для которых у него есть уникальная озвучка, например, письмо Тёмного братства или брошюра Музея Данстара.
    -

    Отправка посылки
    Пакеты могут быть отправлены между почтовыми ящиками, принадлежащие или арендованные игроком. Стоимость доставки зависит от расстояния, на которое будет отправлена посылка, и веса отправленной посылки. По прибытии можно увидеть пакет, привязанный к почтовому ящику, что указывает на ожидание доставки.
    -
    Почтовый заказ
    Некоторые предметы в игре теперь можно заказать удаленно, некоторые из них будут принимать поставки от игрока и отправлять обратно золото. Кроме того, в Дом воительницы можно отправить оружие ближнего боя и броню для улучшения, а в Солитьюдских Луках улучшат Луки и арбалеты.

    Вам понадобится каталог магазина в вашем инвентаре, чтобы разместить заказ. Каталоги, как правило, можно приобрести в магазине самостоятельно. В случае с Коллегией Винтерхолда все придворные волшебники продадут свой каталог, но только Энтир & Толфдир продадут его только находясь в самой Коллегии.

    Импорт Красной горы - это магазин, который не существует в игре. Я добавил его как способ правдоподобно заказывать предметы из Солстейма. Каталоги импортных товаров Красной Горы можно приобрести у Бранд-Шея в Рифтене, подержанные товары Садри в Виндхельме и у Фетиса Алора в Вороней Скале.

    Каталог магазина статичен и не отражает действительного состояния торгового сундука.

    Красноречие по-прежнему влияет на цены, но в гораздо меньшей степени, чем это было бы при личном общении.

    Вы оплачиваете 1/5 часть стоимости заказа авансом за депозит, а также стоимость доставки товаров. Остаток может быть оплачен немедленно, но предметы не будут считаться украденными до 3-х дней после их доставки. После того, как доставка из магазина прибудет, они не будут принимать никаких дальнейших заказов от вас, пока вы не заплатите то, что вы должны им.
    -
    Плата Аренды
    Существует два вида оплаты: плата за аренду почтового ящика, и деньги которое вы должны магазину, в котором сделали заказ.

    Плата за пользование арендованным почтовым ящиком взимается один раз в месяц и может быть внесена в арендованный почтовый ящик заранее в любое время в течение месяца. Кроме того, вы можете оставить золото в самом почтовом ящике (или отправить золото в этот почтовый ящик в пакете), чтобы оплатить Аренду.

    Задолженность может быть выплачена из одного из ваших почтовых ящиков в любое время после того, как вы разместите заказ. У вас есть 3 дня после того, как ваши товары прибудут, после чего вы получите штраф, эквивалентный сумме долга повешенного на вас если не оплатите в срок.

     
    Этот мод изменяет очень мало Ванильных записей. Любой мод, который не изменяет форму базового контейнера курьера, вероятно, будет совместим, даже те, которые влияют на самого курьера, такие как Провинциальная курьерская служба. Если вы используете провинциальную курьерскую службу, единственной странностью будут избыточные почтовые ящики, которые мод добавляет за пределами домов игроков (которые могут быть отключены или перемещены с консолью, если они вам мешают).

    Могу городские капитальные ремонты могут внести проблемы в зависимости от того, где они что разместили. Я не буду создавать патчи для них. Вы можете использовать Позиционер Мод или CK, чтобы переместить их туда, куда вы хотите. Если вы сделаете патч совместимости для какого нибудь мода, пожалуйста, дайте мне знать. Я был бы рад связаться с автором!

    Моды, которые доставляют письма или предметы через курьера, как правило, совместимы без какой-либо необходимостей в патчах.

    Новые почтовые ящики могут быть добавлены в сеть довольно легко - я сделаю руководство как это сделать в какой-то момент, в ближайшее время.

    Загрузка скриптами с этим модом довольно незначительна. Большинство действий скриптов вызывается только действием игрока, когда вы находитесь в меню почтового ящика, за исключением нескольких быстрых проверок, которые каждый отдельный почтовый ящик делает каждые 2 и 1/2 минуты, или когда вы входите в Локацию, содержащую его, и скрипт, который добавляет каталоги соответствующим владельцам магазинов, когда вы входите в локацию, содержащую их торговые сундуки. На практике вы даже не заметите работу скриптов. 

    • Pet9948
      • Обновлено:
    1 комментарий
    59 просмотров
  24. Ultimate Deadly Encounters SE / Пески времени (Версия: 51.0)

    Ultimate Deadly Encounters - «Путь Довакина» или «Легендарное издание Песков Времени» (увеличенное количество порождений) или как провести очень плохой день, когда у вас нет Спутников или лишних зелий для спасения!
    Версия модификации: – 51.0 Версия перевода: – 4.0 Перевод: Lastrium Team Мы с гордостью представляем вам, путешественник, следующее поколение Песков Времени! Этот мод видел на пути много, как похвал, так и критики. Авторы модификации плавали в тенях тьмы и обжигали кожу, прикасаясь к Солнцу, что бы создать этот шедевр! Мы хотим сообщить всем, что на протяжении многих лет этот мод прошел через множество эволюций, созрел и расцвел, обновляясь по сей день! Последние версии мода (начиная с 14.0) были удалены либо оптимизированы в полной мере, предыдущие проблемы были решены и устранены. Теперь мод использует свою собственную виртуальную систему сценариев, чтобы обеспечить лучшую совместимость с другими тяжелыми модами, такими как Frostfall, Музей, и пр.Мод имеет MCM меню вместе с FISS поддержкой, и для тех игроков, кто любит пускаться в авантюры, были установлены проверщики на ошибки. Мод теперь тверд, как виртуальный камень и остается стабильным даже в стрессовых ситуациях.Узри свои ужасы и возрадуйся неведомому, что лежит внутри.
    Требования:
     
    Skyrim Special Edition, SKSE, and SkyUI, USSEP Patch (Желателен, но не обязателен) FISS (Желателен) Настоятельно рекомендуется начать новую игру!

    По своей сути «Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли, смогут возникнуть совершенно случайные игровые события. 
    Если вы играли в Skyrim и обнаруживали, что в целом в нем не хватает случайных событий - тогда вы станете поклонником SoT!
         Если вы являетесь поклонником видеоигр в стиле D&D (вспомните Baldur's Gate), то знайте, что SoT во многом был вдохновлен этими легендами прошлого.
    Установив SoT, вам покажется, что вы заново играете в настоящую хардкорную RPG-игру.
         Думайте об этом моде, как о «Карте событий», которая делает RPG уникальной и захватывающей.
    Играя с установленным SoT, вас ожидают постоянные случайные встречи во время:
    * Вашей неспешной прогулки по лесу к дому бабушки.
    * Эпического обхода подземелий в стиле старой механики RPG.
    * Подсчета овечек, везде, где ваши кочевые наклонности привели вас к тому, чтобы лечь отдохнуть. 
    * Ожидания и во время выслушивания печальной истории одного из бесполезных простолюдинов о его семейных проблемах.
         Это только некоторые из них. Мод предлагает намного больше возможностей, и мы думаем, что данную модификацию вы найдёте самой заманчивой из всех! 

        Мод включает в себя множество функций и может быть адаптирован на 100% под ваш стиль игры. Если вы предпочитаете редкие, но невероятно сложные испытания, он поможет вам.
    Если вы хотите частые и сильные стычки, то ваше желания может быть выполнено. Если вы предпочитаете редкие и слабые дополнительные спаумы, которые легко отбить, чтобы вы чувствовали, что действительно хороши во всем, вы получите это. Если вы хотите постоянные и невероятно сложные сражения, потому что чувствуете, что заслуживаете наказания -  это возможно!!!
    Установка:
    Сделайте резервную копию вашей сохраненной игры - единственный РЕАЛЬНЫЙ способ удалить мод - любой мод - это вернуться к предыдущему сохранению до загрузки мода! Важно убедиться, что ваша игра оптимизирована, прежде чем добавлять в неё ЛЮБОЙ мод, который добавляет новые спаумы (особенно случайные / динамические) Загрузите и установите, используя ваш любимый менеджер модов. С Мод Органайзером возможно будут проблемы, потому что название этого мода так долго существует, и уже переплелось в корне MMO. Играйте!  
    ВНИМАНИЕ!
    Данная модификация является Бета-Переводом и могут быть замечены ошибки, и не точности!
    Модификацию переводили разные пользователи Lastrium.com и Rubarius.ru – возможны ошибки и недочёты в переводе! Просьба незамедлительно сообщать о них! 
    Отдельное спасибо за перевод, описание и адаптацию:
    VeliarVel Vikiki Андрею Подрецкому – “Князь” stas2503 Александру Шонаеву – “DARTH---ALEXIEL” А так-же пользователям Rubarius.ru и Lastrium.com за проделанную работу! 
     

    • Pet9948
      • Обновлено:
    4 комментария
    224 просмотра
  25. Quark (Версия: 1.6-179 RUS)

    Quark - 1.12.2
    Описание:
    Quark состоит из внушительного количества нововведений и изменений, которые улучшат игровую механнику обычного Minecraft. Всё что добавлено в игру с мода, будет работать без ущерба для стиля игры. Для этого каждая функция, добавленная в мод Кварк, очень простая и небольшая. Следовательно, название мода, Quark, в переводе означает - очень маленькая вещь.
    Данный файл добавляет полную поддержку русского языка к Quark, так как оригинальный перевод не имеет 50% перевода.
     
    Требования:
    Версия игры: 1.12.2 Quark  – v9.0.15 Resource Loader – v1.5.3 Установка:
    Скачать и установить Quark и Resource Loader Закинуть файл ru_RU.lang в .minecraft\resources\quark\lang (Если в resourse нет папки quark и lang, создайте их)

    • Pet9948
      • Выложено:
    3 комментария
    25 просмотров
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования