Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    4464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    877

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @CoMMiSSIONeR_335 в Evolution там вообще лошади летали. Да, сюжет полностью рабочий. Просто приходите в Хелген после старта, и там начинается сюжет. Ну а если в лесу стартуете около Хелгена то там Дракон сам прилетает.
  2. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @CoMMiSSIONeR_335 Надо действительно написать. Просто уже очень много на всём сайте обсуждалось это, что ни одна сборка большая не работает с ванильным стартом. :).
  3. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @CoMMiSSIONeR_335 Да не работает ванильный старт. Ребята! не стартуйте вы с него.
  4. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @sewa Отключите в МО мод: SmoothCam
  5. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @DW01 Обойдите с Ригмор в руках просто вокруг дерева около лодки. Справа от лодки как раз мостик деревянный и дерево рядом, вот как вокруг него и надо обойти чтоб квест двинулся дальше.
  6. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @DW01 Какой-то эффект накладывается, не помню какой. Толи надо ещё раз помыться, толи ещё что-то. Если не поможет, лучше откатиться на рабочее сохранение.
  7. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Mirotvorez-- Да.
  8. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Mirotvorez-- Уже.
  9. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    @Vily Skin Нет, его просто забанили. Аккаунт больше не существует.
  10. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    @Vily Skin Нет, его просто забанили. Аккаунт больше не существует.
  11. Версия: v1.11 Horse Paradise С днём рождения, Ластриум! Самый лучший подарок нашему сайту - это новый релиз The Last Dark! А как иначе?! Ровно 4 года назад наш сайт начал разработки проектов на LE версию Skyrim и с тех пор мы совершенствуемся, разрабатываем всё более стабильные и интересные проекты. Растём, общаемся и ставим новые рекорды! Нас 24 000 человек на сайте и почти 2,5 тысячи в дискорд сообществе! Сегодня я хочу представить вам версию, которая наконец-то вышла из Альфа-теста и поражает своими размерами и количеством изменений! Я считаю, что текущее состояние проекта может потянуть на Бетку, с другой же стороны, сколько можно-то? В проекте есть, конечно, ещё моды, которые не подключены, и их ещё стоит много оптимизировать, но это уже другая история. Текущая версия может похвастаться изменениями (загибайте пальцы) - экономики, оружия, крафтов, лошадок, ландшафта, перевода, урона, патчей, переработкой лута, новыми модами, боссами, звуками, и конечно же, обновлениями и удалением всякого хлама! Из самого заметного, это новая (опять) броня и оружие! Новая переработанная звуковая составляющая, особенно была переработана английская озвучка и атмосфера игры. Где-то звучат птички, в подземельях страшно, а в тавернах лампово и людно! Теперь стоимость оружия и брони зависит ровно от того, сколько стоит каждый ингредиент для создания того или иного предмета + наценка от продавца "кузнеца", в зависимости от того, из какого предмета состоит предмет. И, конечно же, лошадки, которые мне так полюбились в Oblivion, но так жутко не понравились в Skyrim! Теперь это поправлено и лошади выглядят, как настоящие ездовые животные, а не как (на мой взгляд) пони, с широкими ногами и топорной анимацией. В общем, я могу много описывать, но лучше, как всегда, скачать и посмотреть самим. P.S. Изменения включают в себя версию 1.9 по 1.11 Основные изменения: Floating Healthbars – переведён в состав Опциональных модов. Влияет сильно на FPS при стычках с большим количеством врагов. SurvivalConfig_Patch теперь часть общего патча. Возвращена регенерация здоровья для того, чтобы работали зелья и амулеты регенерации. В режиме выживания регенерация работает только с использованием предметов или еды, ускоряющих восстановление здоровья. Возвращены удалённый патчером Музея моды: ccbgssse004-ruinsedge - ccbgssse008-wraithguard - ccbgssse020-graycowl, так как они требуются для других патчей и их отсутствие вызывает CTD. Возвращено кострище в Таверне Вайлмир. Восстановлена автоматическая сортировки через LOOT. Написаны новые сценарии для сортировщика. Вырезаны правки: Eating Animations and Sounds из всех модов и патчей, для корректного обновления мода и создания авто патча. Добавлены новые категории для SKSE и прочих модов, дабы легче понимать, какие моды к каким изменениям относятся. Добавлены новые модели для Картофельного Хлеба из Hearthfire. Добавлены патчи совместимости между CCOR и CACO для Beyond Skyrim – Rare Curios – Dawnguard Arsenal – Immersive Armor и Immersive Weapons. Доработан патч между 3DNPC и COTN - Morthal. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Helgen Reborn. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Palaces Castles Enhanced. Удалены мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Rigmor. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и SOT. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Доработан патч между 3DNPC и Vilja in Skyrim. Удалены и передвинуты мешающие предметы и пр. Драконьи жрецы теперь имеют сопротивление холоду, болезням, а также получили уязвимость к огню. Из Realistic Water Two вырезаны правки воды в кузнице для совместимости с Animated Forge Water. Изменена способность призраков. Теперь они имеют сопротивление к болезням, накладываемых на них. Изменена экономика оружия и брони в игре. Теперь всё оружие и броня в игре будет стоить по формуле: "Стоимость всего материала для крафта + наценка торговцев в зависимости от типа материала." Вы больше не найдёте в игре оружие или броню, которое стоят дешевле, чем материалы, из которых они сделаны. Изменено свечение тумана из Morning Fogs для ENB + исправлен стреловидный вид тумана. Изменены параметры Алкоголя из Falskaar для совместимости с CACO. Изменены параметры Луков Драконоборца: Изменены требуемые перки для создания и изменён тип материала со стального на драконий. Изменены параметры заклинания "Высасывание жизни". Изменены параметры заклинания "Защита вампиров". Изменены параметры заклинания "Касание Вампиров". Изменены файлы CBBE тела для Вильи, это должно избавить от CTD, связанного со скелетом. Изменён параметр и крафт: Катана Бисю Осафунэ дзю Морикагэ на Даэдрический тип. Изменён параметр и крафт: Тати Бисю Осафунэ дзю Морикагэ на Даэдрический тип. Изменён тип материала оружия: Проклятье Азуры на Даэдрический. Изменён тип материала оружия: Клеймор Легиона на Эбонитовый. Изменён урон у: Vin Цезарь - булава - с 200 до 45. Изменён урон у: Драконий костяной двуручный меч - с 325 до 48. Изменён урон у: Оружие Балока, до приемлемых значений с 10 000. Изменён урон у: (Виндиктус) Противоречие - Безумие - с 240 до 40. Изменён урон у: (Виндиктус) Противоречие - с 175 до 36. Изменён урон у: (Виндиктус) Храмовник - двуручный меч - с 177 до 55. Изменён урон у: Vin Белен - топор Колру - с 777 до 52. Изменён урон у: Vin Белен - топор Паладина - с 777 до 54. Изменён урон у: Vin Белен - топор Черепа - с 77 до 56. Изменён урон у: Vin Зекалион - топор - с 200 до 48. Изменён урон у: Vin Икриум - двуручный меч - с 450 до 54. Изменён урон у: Vin Невеста-вампир - оружие с 77 - до 55. Изменён урон у: Vin Селрен - меч с 98 до 36. Изменён урон у: Vin Эвека - двуручный меч - с 177 до 50. Изменён урон у: Vin Эвека - дракер - с 86 до 46. Изменён урон у: Vin Эвека - лук - с 777 до 32. Изменён урон у: Vin Эвека - полуторный меч - с 98 до 56. Изменён урон у: Vin Юлкес - двуручный меч - с 145 до 46. Изменён урон у: Автоматический двемерский арбалет с 0 до 4. Изменён урон у: Рапира Лилис - с 800 до 25. Изменён шанс выпадения карт в трупах и сундуках из Triple Triad Skyrim. Исправлен CTD - 1321E21 вызываемый KD - Realistic Fireplaces. Исправлен критический урон от оружия, который не должен его иметь, или он был слишком завышенным на 50 – а порой и на 200%. Это изменение не будет давать некоторым врагам ваншотить с одного удара. Исправлена врезающаяся в станок для луков плавильня в Рифтене. Исправлена отсутствующая дверь в доме "Тёплых ветров". Исправлено наложение сундуков боссов в локации: Фолгунтур - Крипта. Исправлено отображение Имперского щита у персонажей за спиной. Исправлены CTD, возникающие из-за неправильного обращения к LVL листам сборки. Исправлены все музыкальные подборки для десятков различных локаций. Исправлены изменения ELE освещения для мирового пространства, перекрывающиеся бумажной картой. Исправлены ошибки активаторов в: Springwood Estate - Player Home. Исправлены скриптовые значения, не позволяющие гореть NPC в кострах. Исправлены привязки крафтов ванильных стрел к CBOS. Перегенерирован и объединён в один файл патчер, изменяющий соль, фонари, бочки и сундуки с лутом. Переопределены категории некоторых модификаций в сборке. Переопределены некоторое положение модов в списке МО из-за их неправильного расположения. Переработан фикс для: (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE. Переработан фикс для: Beyond Reach. Переработан фикс для: Coldhaven - A Vampire City. Переработан фикс для: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. Переработан фикс для: Diverse Dragons Collection SE. Переработан фикс для: Loot and Degradation SE Переработан фикс для: Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Переработан фикс для: Immersive Armors. Переработан фикс для: Kthonia's Unique Weapon Pack. Переработан фикс для: Lastrium_WeapArmor. Переработан фикс для: Legacy of the Dragonborn SSE. Переработан фикс для: Oars Rest. Переработан фикс для: RaceMenu. Переработан фикс для: SPERG. Переработан фикс для: Sofia - The Funny Fully Voiced Follower. Переработан фикс для: Wearable Lanterns. Переработан фикс для: Zim's Immersive Artifacts. Пересоздан патчер ALLGUD. Добавлена парочка фиксов и поддержка нового оружия и посохов. Повторно очищен от грязных и ненужных правок Dawnguard.esm. Поднята общая громкость всех диалогов в игре. Это должно помочь самым тихим персонажам говорить разборчивее. Полностью заменена озвучка и перевод текста компаньонки Софии. Полностью перебран порядок загрузки плагинов. Скелеты теперь имеют уязвимость к огню и сопротивление к болезням. Снижен на 10 – 25% весь урон у оружия в сборке. Это снизит частоту летальных исходов в бою. Совмещены параметры спела “Замедление” между модами Ordinator и Path of Sorcery. Создан патч совместимости между Advanced Adversary Encounters - Ultimate и Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Создан патч совместимости между Advanced Adversary Encounters и Sacrosanct - Vampires of Skyrim. Создан фикс для посохов из: Mysticism - A Magic Overhaul. Создан фикс скриптов для: Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. Создан фикс скриптов для: Serana Dialogue Add-On. Создан фикс скриптов для: All Geared Up Derivative SE - AllGUD. Удалены маркеры всех по умолчанию открытых локации для перемещения по карте. Открывайте их сами. Удалены некоторые модели из: High Poly Project, вызывающие баги в текстурах. Удалён Даэдрический кинжал оглушения из хижины: Дом голоса. Удалён плющ, висящий в воздухе на ячейке: -31; - 1. Удалён различный мох из разных частей Скайрима. Удалён сдублированный стул из Камнепадной пещеры, наезжающий на другой стул. Уровень взлома сейфа, где лежит ключ от Дома голоса, усложнён до Мастера. Яд паука теперь замедляет ваше передвижение и порой может вызывать паралич. Изменения Creation Club: Обновлены файлы перевода в модификациях. Обновлены модули файлов с официального источника. Исправлены некоторые строки перевода. Отредактирован и очищен от ошибок Неофициальный патч для мода. Правки HD: Skyrim Bridges и Skyrim Better Roads теперь входят в любую версию сборки. Перенесён TamrielicGrass в HD пакет. Исправлен внешний вид некоторых Каджитов в игре, не имеющих изменений. Добавлены HD текстуры для Skyrim Immersive Creatures Special Edition. Исправлено отображение всех видов хлеба в HD версии игры. Исправлено положение бумажной карты, теперь она будет правильно центрироваться. Исправлено размещение в порядке загрузки генерируемых LOD файлов и их билбордов. Это исправит некоторые неправильно отображаемые объекты вдали. Удалены заборы от R's Farmhouse, так как они в некоторых местах налезают моделью на чужие объекты и пути прохода NPC. Правки ландшафта и объектов мира: Все Региональные моды, показывающие текущий холд, при выходе из локаций, были вычищены из всех плагинов и помещены в единый патчер. Изменены навмеши около арочных колон по пути в Вайтран от Сторожевой башни. Иногда NPC пытался пройти сквозь камни. Изменены навмеши в Лагере Розы по квесту Ригмор. NPC, спускавшиеся с лодки, не попадали на нужные меш, и не двигались дальше, пока их не толкнёшь. Исправлена дырка в ячейке: 52, -28. Исправлена дырка в ячейке: 19, -15. Исправлена дырка в ячейке: -13, 14. Удалено дерево из ячейки: -21, 32 около лесопилки у Солитьюда. Исправлена торчащая в мосте вывеска Айварстеда. Удалено большое количество налезающей травы на дороги и различные предметы. Удалено висящее в воздухе дерево из ячейки: -17: -13. Удалены деревья и кусты в ячейке: -21, 1, прорастающее сквозь дома в Рорикстеде. Удалены деревья и кусты в ячейке: -22, 1, прорастающее сквозь дома в Рорикстеде. Удалены берёзы Dark Forests из ячейки: -21, 18, налезающие на крышу CRF мода. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -32, -1. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -33, -1. Удалены висящие растения в воздухе в ячейке: -35, 0. Исправлен неправильно удалённый навмеш в ячейке: 7, 9. Исправлена дырка в земле, в локации: 18, 11. Удалены все Giantredwood деревья из Dark Forests. Очень плохие модельки и крайне печальные лоды. Удалены деревья в домах, в ячейке: 20, -17. Удалены различные ульи, висящие в воздухе, в разных частях Скайрима. Оптимизирован FPS в различных городских местах Скайрима. Исправлен вход в Стоки Солитьюда по квесту: "Восстановление порядка". Исправлены налезающие объекты и парящие лодки в ячейке: -33, -1. Исправлены налезающие объекты и парящий лагерь в ячейке: 0, 3, около Лагеря Тихих Лун. Удалены некоторые висящие объекты в Синем дворце, не совместимые с CACO, и пр. модами. Объединены патчи, изменяющие локации для лучшей совместимости между модами и правками: Weathered Road Signs_Patch.esp JKs Skyrim_Patch.esp Rigmor_Patch.esp AKSkyrimUnderground_Patch.esp Forgotten DungeonsSSE_Patch.esp HammetDungeons_Patch.esp AncientLand2_Patch.esp SkyrimSewers_Patch.esp Helgen Reborn_Patch.esp Ambriel_Patch.esp Clockwork_Patch.esp Dwarfsphere_Patch.esp TacticalValtheim_Patch.esp buildablehouse_Patch.esp MoonAndStar_MAS_Patch.esp rep_ImmersiveCoins_Patch.esp Identity Crisis_Patch.esp cceejsse004_Tower_Patch.esp Gray Fox Cowl_Patch.esp OarsRest_Patch.esp Tools of Kagrenac_Patch.esp The Ruins_Patch.esp Vominheim_Patch.esp Wind District Breezehome - Replacer_Patch.esp cceejsse004-hall_Patch.esp 3DNPC_Patch.esp Evx Pit 100 Battles_Patch.esp tpos_complete02_RTCWG_Patch.esp AzuraShrineExtra_Patch.esp Haem Projects Goblands_Patch.esp Vigilant_Patch.esp Oblivion Gates Remade_Patch.esp TheAutumnOfWhiterunRemastered_Patch.esp CRF + Bridges Patch.esp PCE - Patch.esp SinsHHC_Patch.esp Skyrim Bridges_Patch.esp Landscape_ALL_FIX.esp Правки перевода: Исправлен перевод мода: Забытая магия. Выполнен перевод: Inpa Sekiro Combat - v2.2.3. Выполнен перевод: The Sinister Seven SSE. Исправлен: "маubb" в записях эффектов: Forgotten Magic Redone. Допереведены Двемерские кубы и послания в The Notice Board. Допереведён: Window Shadows. Разделён перевод Софии для Руской и Английской озвучки, не трогая esp файлы перевода. Исправлены различные: EEncodingError в кодировках названий внутри плагинов. Лут и крафт: Исправлены ошибки Лвл листов в модификации: EVx Pit 100 Battles. Лвл лист использовал для спавна эффекты вместо неписей, что вызывало CTD. Добавлено и оптимизировано: 'The Elianora' Master Wizards Staff – v1.0 Additional Clockwork - v1.0.3 Animated Forge Water - V0.3.1 Arvak - My version - v1.0 Assorted mesh fixes - v0.25 Better Lighting for Moon and Star - with Lanterns of Skyrim II Patch - v2.0 Big Hat's silent rudy ENB - v1.0 Blackreach Railroad – v2.0RC5 Bug Fixes SSE - v3.0 Cities of the North - Morthal – V1.1 Cuyi's Campfire Backpacks – v1.1 Desmond's Lusty ENB REDUX - v1.0.3 Dragonfall Castle SE – v1.2 Eating Animations and Sounds SE - до версии 1.7 ElSopa - HD Medieval Anvil - v1.0 Element Enethium ENB - v1.0 Enemy (R)Evolution of Skyrim – v1.77 Heavy Armory - New Weapons – v3.3 KD - Realistic Fireplaces - Fixes - v1.0 Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes - v0.3 Landscape Fixes For Grass Mods - v4.9 Legacy of the Dragonborn - The Curators Companion – до версии 6.0.4 Liam's Staves of Skyrim SE – v1.0 Multiple Enchantments – v3.0 NPC Dialogue Audio Enhancer – v1.0 No Grass In Objects - v6.0 No grass in caves - ELE - v1.2 PRENB - Pinnacle Reality ENB – v3.0 PRT X - PhotoRealistic Tamriel ENB – v10.1 Pride of Skyrim 11 - High Poly Head Male Presets Vol. 2 - v1.0 Rudy Cathedral Weathers ENB - v4.0 Silent Horizons ENB – v7.1 Skin Feature Overlays SE - v1.6 Skyrim Priority SE - skse plugin - v3.0 SmoothCam - v1.5 Solstice Castle SE – v1.4.2 Springwood Estate - Player Home – v9.0 The Great Town of Ivarstead SSE – v1.2 The Notice Board - Better Solstheim Quests – v1.1 The Sinister Seven SSE – v1.2 Visceral ENB SSE - v1.5 Whose Quest Is It Anyway – v1.3 eFPS - Exterior FPS boost - v1.2 Ноден - Дом-музей для Довакина – v2.2 Опциональный пакет брони - Kontakt: Heels Sound – v1.5 9204 The Witcher Imlerith by Team TAL – v1.0 9204 The Witcher Nilf Gardian by Team TAL – v1.0 9204 The Witcher Caranthir by Rektas, Team TAL – v1.0 9204 Bless MD0014 by Team TAL – v1.0 DM BDOR Adamas by Team TAL – v1.0 Blade and Souls Zhumoyi Set SSE – v1.0 BDOR Obsidian Arrow – v1.0 DM BDOR Aquila by Team TAL – v1.0 BDO Boss SE SMP CBBE 3BA RUS – от 8.12ю2019 BDO Доспехи и оружие Стража SE CBBE SMP – v1.0 BDO Cavaro LE RUS – v1.0 BDOR La Orzeca – v1.0 Overhit Jannedaarc by Team TAL – v1.0 Blood Witch armor – v1.1 BDOR Pack by TeamTAL – v2.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.1 Remastered – v1.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.2 CBBE SE – v1.0 [Kirax] Project Vindictus Vol.3 – v1.0 Новые звуки: Arachnid -Spiders Sounds Rework SFX- v1.0 Airgetlam -Modern Magic Sounds Rework- v3.1 Valthume - Dragon Priest Voiced Sound Rework- v1.1F Penumbra -Vampire Lord Sounds Rework- v1.0 Phantasmagoria -Ghosts SFX Voice Rework- v1.1 Hypertrichosis -Werewolf Sounds Rework- v1.1PA NECROME -Skeletons Sounds Rework- v1.3HF Revenant -Arch-Curate Vyrthur Voice Rework- v1.5 The Book Of The Wild -Enigma Series Chapter 3- v1.5 Dormant -Gargoyle Sounds Rework- v1.2 Falmer Sounds -The Betrayed Remaster- v3.0 Bow Before The Dead - Draugr Sounds- v5.0 Dwarven Centurion Re-Engaged – v1.2PA Immersive Dragon Sounds – v1.3.2 Shor's Gate -Tsun Voice Rework- v1.1R Unfaithed -Miraak's Voice Rework- v1.1F Cursed -Sinding Voice Rework- v1.2 The Prophecy -Lord Harkon Voice Rework- v1.5 Enigma Series -AIO- v2.0 Nordic Shouts -Enigma Series- v1.3.1FL Daedric Enigma -Daedric Princes Voice Rework- v2.5.2L Eternal Nightmare: Daedric Princes – v0.1b Sounds of Skyrim Complete SE – v1.9.6 Realistic Husky Sounds SSE – v1.2 Realistic Dog Sounds – v1.0 Reverb and Ambiance Overhaul – v1.5 Обновления: .NET Script Framework - до версии 16 4K Imperial Tents Retexture - до версии 1.3 Additional Clockwork - до версии 1.0.4 Blackreach Railroad - до версии 2.0.2 BodySlide and Outfit Studio - до версии 5.4.2 Bruma and Other Patches for Convenient Horses - до версии 2.1.1 Campfire Text Edits - до версии 1.1 DUST By Ramccoid - до версии 6.1 Dear Diary – до версии 3.0.5 Eating Animations and Sounds SE – до версии 1.5 Eating animations - My HD version - до версии 5.0 Enigma Series -All In One- SSE - до версии 2.1 Face Discoloration Fix - до версии 1.0.1 Fossil Mining - до версии 3.1 Frozen Electrocuted Combustion – до версии 4.9.1 Gardden's Perk Trees Merged – до версии 1.3 Hall of the Dead Stained Glass Windows - до версии 1.5 Hammet's Dungeon Packs – до версии 2.0.3 High Poly Gleamblossoms - до версии 1.2 Inpa Sekiro Combat – до версии 2.2.3 JS Purses and Septims SE - до версии 1.2 LOTD Creation Club Patch - до версии 4.2 Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub – до версии 4.1.0 Legacy of the Dragonborn Patches - до версии 2.5.5 Legacy of the Dragonborn SSE – до версии 5.5.2 Masculine Khajiit Male - до версии 1.1 More Informative Console – до версии 0.43 Mysticism - A Magic Overhaul - до версии 1.2.1 Mysticism - Path of Sorcery Patch - до версии 1.2.3 NARC Remade - No Animals Report Crimes – до версии 1.03 Nether's Follower Framework – до версии 2.7.8 Papyrus Extender for SSE - до версии 4.5.1 Player Cell Position - до версии 1.2 Rare Curios - Bolts Expanded – до версии 1.2 Realistic Water Two SE - до версии 3.1.2 SDA Wintersun CACO Patch – до версии 3.0 Sacrosanct - Vampires of Skyrim - до версии 5.17 Serana Dialogue Add-On - до версии 2.7.2 Skyrim Immersive Creatures Special Edition - до версии 7a Song of the Green (Auri Follower) - до версии 1.3 Spell Perk Item Distributor - до версии 4.5.1 Splashes Of Skyrim - до версии 1.3 Tamrielic Grass – до версии 1.0.1 The Great Town of Ivarstead Patch Collection - до версии 2.1.2 True Armor SE - до версии 2.4.7 Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch - до версии 5.22 VIGILANT Voiced - English Addon - до версии 3.2.2 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes - до версии 2.5 Wind District Breezehome - Reborn - до версии 1.54 Window Shadows – до версии 7.7.2 Wintersun - Faiths of Skyrim – до версии 3.2 Wood and Paper - SkyUI - Dear Diary Skin – до версии 1.0.2 kryptopyr's Automated Patches – до версии 2.1 powerofthree's Papyrus Extender – до версии 4.4.0 Удалены моды: Skyrim Fixes Collection – больше не требуется. Animated Armoury – вызывает лаги и CTD (Не совместим с будущей боёвкой). Land of Vominheim – сильно нагружающий остров с багованными путями NAVI для NPC. Arvak Replace SE - заменён. Labyrinthian Shalidor's Maze Fixes - заменён. HD Reworked Horses 4k - заменён. HD Photorealistic Ivy+RS Farmhouse patch - имеет много проблем с расположением новых моделей в мире. CL's Orcish Weapon Replacer - не совместим с WAF. Удалены патчи: Los_Patch – больше не требуется. Man Those Borders!_Patch – больше не требуется. Unslaad_Patch – больше не требуется. RigmorCyrodiil_DLC01_Patch – больше не требуется. Windhelm Lighthouse_Patch – больше не требуется. Alternate Start - Live Another Life_Patch – больше не требуется. MillwaterRetreat_Patch – больше не требуется. Veydosebrom Regions_Patch – больше не требуется. LOTD – TCC - Bruma – имеет несовместимости. С Уважением: Администрация Ластриума!
  12. Сейчас мы научим вас правильно выкладывать баг-репорты на сайт, чтобы нам проще было их быстро исправлять. Для этого нужно знать некоторые вещи, начнем с них! Данный гайд написан для нашего проекта Skyrim SE: The Last Dark! Что должен знать каждый! Где писать о багах? Существует несколько мест куда вы можете обратиться со своей проблемой: Для VIP странников, существует отдельная тема по багам: Тут Для всех остальных странников сообщества, писать о багах: Тут Как выделять предмет в консоли? В игре нажимаем ~, откроется консоль; Кликаем мышкой по объекту, убеждаемся, что выделен именно этот объект: Иногда можете случайно выделить эффект (дым, дождь). Можете написать disable или покрутить колесико мыши; Предмет должен подсветиться белым; Иногда это незаметно (например, из-за брони на NPC), поэтому проверьте поле Name (если имя вообще должно быть, см. скрин); Для точной проверки можете написать disable, а потом сразу enable – выделенный объект должен пропасть, а потом появиться. Если с вашим предметом этого не произошло – вы неправильно выделили. Как узнать название мода по объекту? Выделяем в консоли и смотрим на INFO (секция на скрине); Можно увидеть FormID базового объекта, а также объекта в игре (который вы выделили). Первые две цифры (если они FE, то первые пять цифр) и покажут, какой мод в порядке загрузки определяет этот объект; Также показывается, какой мод создал, какой последний изменил базовый объект, и то же самое с конкретно этим предметом. HINT: Так, если вы встретили интересный неванильный дом, можете выделить его стену и узнать, откуда он. Так, на скриншоте видно, что выделен “Ящик имперской компании”, тип которых определен в моде “AHZLootableCrates.esp”, а конкретно этот ящик поставлен в мир оригинальной игрой, но мод “Skyrim_Patch.esp” поменял его, а именно сделал лутаемым. Выделен именно ящик, это нам говорит поле NAME, а также то, что он немного светлее ящиков позади. Где находятся лог Папируса, лог .NET Framework, лог SKSE, сохранения игры? Лог Папируса. Показывает ошибки и просто информацию от скриптов папируса. Сохраняются в папке %Documents%/My Games/Skyrim Special Edition/Logs/Script/. Игра держит четыре последних файла с четырех последних запусков игры (Papyrus.0.log – самый свежий). Каждая ошибка сопровождается датой и временем. Лог .NET Framework. Содержит краш дамп. Может быть в папке %overwrite% в MO2 по пути NetScriptFramework/Crash/ или же в папке %mods% по пути .NET Script Framework/NetScriptFramework/Crash/. Лог SKSE. Каждый SKSE-плагин создает свой файл с логом. Находятся они по пути %Documents%/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/. Однако мы крайне редко будем их просить. Сохранения. Это два файла: сам сейв (savename.ess) и косейв с тем же именем (savename.skse). Отправлять оба файла. Если в настройках профиля в MO2 поставлена галочка "Использовать привязанные к профилю сохранения", то ищите файлы по пути %profiles%/<profile_name>/Saves/. В противном случае – %Documents%/My Games/Skyrim Special Edition/Saves/. P.S. В МО папка с сохранениями называется: __MO_Saves Теперь вы знаете достаточно, чтобы сделать максимально информативный и полезный баг-репорт! Перейдем к самому главному. Как правильно постить баг Сначала убедитесь, что это не "общеизвестная" проблема – попробуйте поискать по сообщениям на сервере в discord. Если за пару попыток не нашлись похожие вопросы/ответы – смело продолжайте; В теме поста пишите "(версия) тип бага, краткое описание". С версиями понятно, с типами багов мы скоро познакомимся, а описание пишите на свое усмотрение, главное – кратко изложить суть проблемы. К примеру: "(1.6) вылет, при переходе в новую локацию" или "(1.5) визуальный, висящий в воздухе камень"; Далее подробно опишите вашу проблему, в зависимости от типа бага (расскажем позже); Обязательно приложите необходимые файлы! В зависимости от типа бага (расскажем позже); Время от времени проверяйте пост на наличие уточняющих вопросов со стороны администрации. Ведь мы делаем общее дело! Визуальные баги Неправильное (нелогичное) положение объектов; Предмет, застрявший в текстурах; Проблемы с ландшафтом (в широком смысле: дыры в земле, совмещение текстур и т.д.). Как постить: приложите скрины, на которых эти объекты выделены. Если объект очень большой и не выделяется – опишите место, понятно объясните, как к нему добраться. Вылеты и зависания Вылет (aka CTD) – мгновенное закрытие игры из-за необработанного системного исключения; Зависание (aka ILS) – играет только музыка, но остальные функции не работают. Спасает только Диспетчер задач. Как постить: Что описывать.. Очень сложный вопрос, зависит от вашей интуиции и наблюдательности. Расскажите, что вы делали, какие действия совершали непосредственно перед вылетом/зависанием. История из жизни – я нашел вылет, который происходил при попадании огня дракона по двери.. Вывод: это могут быть очень маловероятные и случайные события. Можете попробовать воспроизвести вылет – загрузитесь и выясните, как этого вылета добиться снова. Если узнаете, что нужно сделать, чтобы повторить вылет – смело это и пишите. Вы очень облегчите процесс исправления этого! Приложить все: лог Папируса, лог .NET Framework, ближайшее к вылету сохранение. Убедитесь, что у последних строчек лога Папируса время почти совпадает со временем вылета, указанным в .NET Framework логе (в противном случае выберите другой файл лога Папируса). Остальное Проблемы с анимацией; Баланс; Разные застревания в квестах ("А что дальше?", "нет нужного диалога", "не стартует квест" и т.д.); ... Как постить: Постарайтесь понятно описать проблему, приложите необходимые на ваш взгляд файлы. Руководствуйтесь предыдущими типами багов. Чем понятнее и подробнее опишете – тем легче и быстрее получится исправить.
  13. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    Вся приколюха в том, что я собрал пакет, и у Dlizzio сразу удалили его пост. Точнее его забанили вообще... Жесть. P.S. Видно, Русским секреты выдавал.
  14. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    Вся приколюха в том, что я собрал пакет, и у Dlizzio сразу удалили его пост. Точнее его забанили вообще... Жесть. P.S. Видно, Русским секреты выдавал.
  15. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    Аа. Понятненько. :). Не, для меня графика даже в мелочах. Поэтому я придираюсь очень ко всяким мелочам, чтоб они хорошо выглядели. Это конечно дольше, но чё уж тут поделать. :).
  16. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    Аа. Понятненько. :). Не, для меня графика даже в мелочах. Поэтому я придираюсь очень ко всяким мелочам, чтоб они хорошо выглядели. Это конечно дольше, но чё уж тут поделать. :).
  17. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    P.S Действовало так на LE, на SE не пробовал. Возможно крашнется игра. :).
  18. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    P.S Действовало так на LE, на SE не пробовал. Возможно крашнется игра. :).
  19. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    Ничё не понял но интересно. Я делаю очень просто, беру "удаляю" убираю у игры bsa текстур, и просто запускаю игру с графикой, всё что до жути розовое значит без текстур. :).
  20. Pet9948

    SPECIAL EDITION 2021 NEXT GEN GRAPHICS - Релиз 1.0 VIP

    Ничё не понял но интересно. Я делаю очень просто, беру "удаляю" убираю у игры bsa текстур, и просто запускаю игру с графикой, всё что до жути розовое значит без текстур. :).
  21. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @hammaath В Лс киньте тогда.
  22. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @hammaath Скиньте ссылку на эту расу, посмотрю что можно сделать. Не думаю, что это просто конечно - но всё же.
  23. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @hammaath Опишите какая именно не отображается броня и на ком? На Вампире, или на обычном игроке? На женском или мужском, и на какой расе? а лучше просто пришлите сохранение с не работающей броней, в следующей версии это пофикшу. Что же касается выживания, оно выключается в Настройках игры, не в МСМ меню. просто заходите в меню - Игра и выключаете галочку выживания. С коллегией Винтерхолда проверю, но кажется это было исправлено в 1.8.7. Вы точно поставили последний патч и начали новую игру?
  24. Pet9948

    Как удалить графику в The Last Dark!?

    Графика в The last Dark и так сжата почти вся до 2к. Поэтому, тут даже 4к версии нет. Только частично деревья, некоторые большие объекты и пр.
  25. Pet9948

    Как удалить графику в The Last Dark!?

    Графика в The last Dark и так сжата почти вся до 2к. Поэтому, тут даже 4к версии нет. Только частично деревья, некоторые большие объекты и пр.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования