Diablo уже победил, а нас в V части ждет путь борьбы и возмездия, а так же надежды, на возвращение доверия фанатов, для Blizzard !!!
Diablo уже победил, а нас в V части ждет путь борьбы и возмездия, а так же надежды, на возвращение доверия фанатов, для Blizzard !!!
Blizzard Entertainment возлагает огромные амбиции на грядущий экшен-RPG Diablo 5. Игра пока находится на очень ранней стадии разработки, однако разработчики уже представили концепцию мира, первых персонажей, классы и ключевые изменения в игровых системах. На этот раз Blizzard предлагает необычный для серии сценарий: Диабло уже победил. Герои прошлого пали, Санктуарий оказался практически уничтожен, а Владыка Ужаса не ждёт финала истории, чтобы выйти на первый план. Он с самого начала контролирует значительную часть мира и непосредственно влияет на его развитие.
Релиз надежды, на возвращение доверия фанатов, запланирован на весну 2029 года.
Во главу стола проекта ставит сюжетную кампанию. По заявлениям исполнительного продюсера проекта Мэтт Зиттерман, проработка повествования стала одним из основополагающих столпов разработки. Команда не просто создает продолжение, а стремится превзойти все достижения Diablo 4, чтобы подарить фанатам принципиально новый, гораздо более глубокий и качественный сюжетный опыт. А геймдиректор Джо Шели подтвердил, что игроки смогут исследовать мир как в одиночку, так и в компании друзей, причем весь контент будет доступен в кооперативном режиме. Так же в пятой части полностью откажутся от традиционных статичных городов и безопасных зон Санктуария. Нововведением станет движущийся караван выживших союзников, который будет непрерывно следовать за главным героем по выжженным землям и служить его основной мобильной базой.
Сюжет начинается через 100 лет после Diablo IV, где после захвата Санктуария Диабло превратил западные земли в оплот Преисподней, а Вестмарш, некогда могущественное королевство, стал его цитаделью. Игроку предстоит взять на себя роль наследника Вестмарша, скрывающегося среди руин павшего государства. Загадочная связь с Диабло делает героя особенно восприимчивым к его влиянию, но одновременно превращает его в потенциальную угрозу для самого Владыки Ужаса.
Человечество пережившее катастрофу подчинилась Диабло. Часть присоединилась к его культам, а другая поддались скверне и превратились в командиров его армий. В таких условиях города уже не безопасны и не могут стать убежищами, что вынуждает главного героя путешествовать вместе с караваном выживших, которых он будет собирать вокруг себя в путешествии. Спутники помогут в сражениях и торговле, а также получат собственные истории. При этом сам мир будет постоянно меняться: Blizzard перерабатывает процедурную генерацию таким образом, чтобы ландшафт, отдельные области, монстры и награды могли изменяться непосредственно по ходу игры. Таким образом, Санктуарий должен ощущаться живым и постепенно трансформироваться под влиянием Диабло.
На старте разработчики показали три класса. Охотник на демонов вернётся с привычным стремительным стилем боя, основанным на стрельбе из парных арбалетов, атаках из тени и прыжках. Монах вновь будет сражаться преимущественно без оружия, используя боевые искусства и силы Света. Третьим станет полностью новый Чумной рыцарь, способный распространять болезни и мор по полю боя и превращать заразу в источник собственной силы.
Среди представленных персонажей также оказались бывшая сестра Незримого Ока и алчный гоблин, который пытается найти новый смысл в мире, где его привычная жадность больше не имеет значения.
Blizzard подчёркивает, что это лишь первые герои и классы, а дополнительные сведения о боевой системе и развитии персонажей появятся позднее.
-
2
Рекомендованные комментарии
Нет комментариев для отображения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас