Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


    S.T.A.L.K.E.R. DSH Mod


    Уважаемые жители мира Ластриум !

    Представляем вам следующий мод, сделанный на основе S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля – DSH mod. Аббревиатура DSH – это инициалы разработчика мода Дениса Шапошникова. Так же как и мод Anomaly, DSH является модом с максимальной иммерсией. Вот краткий список особенностей мода:

    • Тайники Стрелка, Кости и другие, смысл чего сводится к бесконечному поиску тайников.
    • Сохранения можно делать только в определенных местах, например, рядом с горящими кострами.

    • Ценность представляют только артефакты, появившиеся после Выброса.

    • Все оружие разделено на классы и внутри одного и того же калибра и класса оно наносит один и тот же урон, плюс минус мелочи из-за небольших и несущественных различий в начальной скорости пули у разных стволов.

    • Дополнительные +30 кг. переносимого веса появляются только при перегрузе и наличии на поясе артефакта Черная энергия

    • Для экзоскелета нужны аккумуляторы.

    • Если непися убил другой непись, то все вещи первого будут у второго.  Если непися убил мутант или аномалия, то никаких вещей не будет. Уточню. Есть небольшая вероятность, что вещи в чужом трупике останутся.

    • Еда и большинство частей мутантов постепенно портятся.

    Ссылка на мод – 

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

    Изменено пользователем Толстый


    • Мне нравится 4
    • Мне не нравится 1



    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии

    Сохранения можно делать только в определенных местах, например, рядом с горящими кострами.

    Все оружие разделено на классы и внутри одного и того же калибра и класса оно наносит один и тот же урон, плюс минус мелочи из-за небольших и несущественных различий в начальной скорости пули у разных стволов.

     

    Сразу в отстой.

    Ссылка на комментарий
    https://lastrium.com/home/games/stalker-dsh-mod-r127/#findComment-1706
    Поделиться на другие сайты

    2 часа назад, AlienSpawn сказал:

    Сохранения можно делать только в определенных местах, например, рядом с горящими кострами.

    Все оружие разделено на классы и внутри одного и того же калибра и класса оно наносит один и тот же урон, плюс минус мелочи из-за небольших и несущественных различий в начальной скорости пули у разных стволов.

     

    Сразу в отстой.

    Ибо реализм не для слабаков.

    Ссылка на комментарий
    https://lastrium.com/home/games/stalker-dsh-mod-r127/#findComment-1708
    Поделиться на другие сайты

    20 часов назад, Толстый сказал:

    Ибо реализм не для слабаков.

    РЫализм, для долбошкольников и личностей не далеко от них ушедших. Мне нужна игра, а рЫализма мне и в жизни хватает.

    • Мне нравится 1
    Ссылка на комментарий
    https://lastrium.com/home/games/stalker-dsh-mod-r127/#findComment-1709
    Поделиться на другие сайты



    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования