Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


    В финале трилогии авторы Remothered: Red Nun's Legacy раскроют историю исчезнувших девочек и заброшенного монастыря !!!


    В финале трилогии авторы Remothered: Red Nun's Legacy раскроют историю исчезнувших девочек и заброшенного монастыря !!!

     

    Студия Stormind Games совместно с Soft Source Publishing, ранее анонсировала новую часть хоррор-серии Remothered под названием Red Nun's Legacy, которая завершит знаменитую трилогию. Разработчики заверяют, что новая часть увлечёт как новичков, так и давних поклонников серии. Релиз Remothered: Red Nun’s Legacy запланирован на 2026 год, но пока без конкретной даты. На странице игры в 

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

     заявлена локализация на русский язык в виде субтитров.

    Новый сюжетный трейлер на . Геймплей проекта покажут 7 июня 2026 года на PC Gaming Show.

     

     

    Игроки возьмут на себя роль Сьюзан, которая спустя 13 месяцев после исчезновения шести девочек получает новую зацепку о своей пропавшей дочери. Расследование приводит её в заброшенное поместье на Сицилии у подножия Этны — место, где, судя по всему, и начинается основная часть кошмара. И чем дальше развивается сюжет, тем сильнее размывается граница между реальностью и психологическими искажениями, что традиционно является сильной стороной серии Remothered. 

     

    Геймплейная ставка сделана на проверенную формулу: стелс, выживание и постоянное давление со стороны преследователей, но разработчики добавляют новые элементы — механики восприятия, гипноза и взаимодействия с окружением. Это должно аккуратно освежить игровой процесс, не ломая его основу, а расширяя инструменты воздействия на игрока.

     

    Игрокам предстоит исследовать поместье Кристо Моренте, решать головоломки, искать ключевые предметы и постепенно раскрывать историю монастыря и миф о Красной монахине. Атмосфера явно делается главным инструментом — и по трейлеру видно, что акцент смещён в сторону напряжения и психологического дискомфорта, а не экшена.

     

    Нервишек бы мне побольше, я б сыграла. Оч боюсь скримеров.

    А как на хорроры реагируете вы, пишите в комментариях и прожимайте :heart:на радость автору !

     

     





    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии

    Нет комментариев для отображения



    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования