Воды не было, я купил печенюшки 😄 И снова обман и произвол в игровой индустрии, разработчики ATOM RPG 2 подвели фанатов поддержавших их рублём !!!
Воды не было и я купил печенюшки
И снова обман и произвол в игровой индустрии, разработчики ATOM RPG 2 подвели фанатов поддержавших их рублём !!!
Студия разработчик AtomTeam сиквела ATOM RPG 2 разгневала своих фанатов так, что те стали массово забирать пожертвования. Дело в том, что ATOM RPG - это ролевая игра в старом стиле, которая во многом черпала вдохновение из Fallout и других классических игр этого жанра. Полный олдскул привлек внимание игроков, увлеченных такой нишей и игре это пошло на пользу, поскольку она продалась достаточно хорошо, собрав положительные отзывы.
В том же направлении должен был пойти и сиквел. В ATOM RPG 2 мы снова должны были участвовать в пошаговых сражениях в старом стиле и исследовать мир с изометрической перспективы. По этой причине многие люди решили поддержать разработчиков на Kickstarter. Каково же было их удивление, когда создатели внезапно полностью изменили свою концепцию. Сейчас известно лишь то, что игра действительно создается, ведь в итоге они собрали на Kickstarter более 80 тысяч долларов. Фанатам лишь остается ждать релиза игры, тем временем в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
Еще меньше месяца назад разработчики делились с игроками гифками из игры, которые демонстрировали привычный геймплейный формат, а тут раз и в мгновение ока проект начал меняться. Внезапно выяснилось, что, хотя сражения по-прежнему будут пошаговыми, исследование мира будет происходить от третьего лица с возможностью свободного перемещения. Но это еще не все, разработчики как бы между делом упоминали в заметках, что ATOM RPG 2 полностью сменила жанр. Они начали описывать проект иначе и никак не упоминали первоначальную концепцию. Внезапно сиквел превратился в RPG с открытым миром, шутерными боями в реальном времени и видом от третьего лица.
Это вызвало значительный резонанс среди фанатов первой части, с нетерпением ожидающих выхода игры. Игроки почувствовали себя обманутыми. Особенно те кто решил поддержать проект на Kickstarter, когда он еще был классической RPG.
Вот это поворот, мне прям интересно, что могло сподвигнуть разработчиков на такое?
Есть идеи, пишите в комментариях и прожимайте
на радость автору !

Рекомендованные комментарии
Нет комментариев для отображения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас