Перейти к публикации

Релиз: Skyrim SE: ULTIMA™ v1.0

Встречайте новый переведённый проект на нашем сайте!
Скачать

Релиз: Skyrim SE: OmenRim™: v1.1

OmenRim™ - это сборка модов сфокусированная на преображении в первую очередь именно визуальной составляющей игры.
Скачать

Релиз: Starfield - Apotheosis v1.0 Beta

💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 (𝐯.𝟏.𝟎 𝐁𝐞𝐭𝐚) - первая и самая масштабная сборка на основе оригинальной игры Starfield. Сборка 💫𝐒𝐭𝐚𝐫𝐟𝐢𝐞𝐥𝐝 - 𝐀𝐩𝐨𝐭𝐡𝐞𝐨𝐬𝐢𝐬💫 включает в себя сотни модификаций и настроек. Данная сборка ориентирована, главным образом, на людей уже игравших в Starfield. Однако подойдёт и для тех кто ещё не знаком с этой игрой. Модификации в сборке затрагивают множество аспектов от визуала до игровых механик. Сборка включает в себя все вышедшие на момент публикации DLC.
Скачать

Релиз: The Last Revenge – v1.6

Новогодний релиз: The Last Revenge – v1.6
Подробнее

Релиз проекта: Euro Truck Simulator 2 - The Way of Life для 1.47

Данный проект, как и большинство наших крупных проектов, направлен на сборку всего, что можно добавить, расширить и улучшить в игре. Самый основной акцент данного сборника заключается в добавлении десятка новых карт мира, объединенных между собой и максимально русифицированных.
Скачать
Блиц новости
  • Обновился проект: The last Dark - До версии 3.6.2!!! Качаем!!!
  • Подпишитесь на наш Boosty: https://boosty.to/lastrium
  • Если у вас есть сборка модов на любимую игру - не стесняемся и выкладываем у нас!

  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


  • Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.3


    Dragon 2.png

    Доброго времени суток, мои хорошие! Спешу вас обрадовать релизом новой версии “Skyrim SE: The Last Dark”!!!

    The Last Dark 3.3 – Animation Madness Edition

    И так, приступим. Что же изменилось? Давайте по порядочку:

    Новый Crashlog

    В сборке больше нет NET логирования. Мод был заменён, на мой взгляд, более качественным логером, который я лучше понимаю и который выводит больше информации по различным проблемам. Плюс поддерживает Русский язык! Файлы логов теперь будут сохраняться в вашей папке документов:

    C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\  

    Файлов там много, но вам нужны только файлы типа "crash-2023-01-20-08-56-31.log" с последней датой по созданию. Логер, правда, не дружит со временем, поэтому смотрите по дате создания файла!

    P.S. Если у вас МО при запуске начинает жаловаться на ошибки нужно очистить папку SKSE.

    Для оптимальной работы МО, все сохранения игры так же будут помещаться в вашу папку Документов

    C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\__MO_Saves\

    Это исправит некоторые вылеты и проблемы с сохранениями!

     


    Анимации

    Анимации - дело хорошее, но когда их слишком много, они лагают, и возникает куча непонятных курьёзов. Это выглядит довольно странно, согласитесь? :) Но у меня есть для вас решение от всех проблем! MCO (

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

    ! В игре теперь будут совершенно новые анимации атак и поведения врагов. Вместо “старенького” ABR мы будем использовать более простой и интересный мод, который добавляет реалистичные анимации оружия. Ура... Замена всей анимационной системы исправило множество различных багов, связанные с NPC, компаньонами, атаками и взаимодействиями с окружением.

    Боёвка хоть и осталась прежней, но всё же анимации немного изменились. Теперь на клавишу блока (По умолчанию ПКМ) если у вас оружие в левой руке, будет ставиться двойной блок, а при быстром двойном нажатии ПКМ будет производиться удар левой рукой. На клавишу V остался дополнительный комбо удар, но теперь он исправлен и тратит стамину!!!


    Добавилcя ярлык меню JSGME прямо в МО в раздел плагинов, сверху справа "Жёлтый значок G". Через это меню можно поменять ENB, включить лицензию, установить Reshade либо вообще выключить все основные библиотеки и программы сборки.


    STEAM

    В сборке теперь доступна поддержка Skyrim Steam Edition. Полноценная поддержка Steam со всеми её ачивками без каких либо танцем с бубном! Всё, что вам нужно - это:

    1. Скачать Steam версию последнего Скайрима на ваш компьютер в любое подходящее для вас место.
    2. Запустить её на всякий случай 1 раз.
    3. Установить данную сборку.
    4. В меню JSGME включить файлы Лицензии. Она так и называется – _Лицензия. (Просто перетащите плагин слева на право или выделите и нажмите на стрелочку направо)
    5. Всё. :)

    Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!

     


    DLSS

    Чуть не забыл самое важное! ^_^ Теперь сборка поддерживает полноценный DLSS для RTX и FSR для AMD видеокарт с включенным ENB!

    Из-за того, что это всё ещё ранняя версия мода, осталось и DLAA сглаживание от версии 3.2. Если вдруг по каким-то причинам у вас вылетит игра при первом запуске из-за ошибок в SkyrimUpscaler.dll или PDPerfPlugin.dll не пугайтесь и просто поменяйте в самом верху списка модификаций МО вариант сглаживания. Теперь вам не надо лазить по INI файлам и менять настройки сглаживания – Всё настроено и подключено за вас! Только владельцам GTX надо будет в .ini включить TAA!

    Напомню, что DLSS позволяет иметь более высокий FPS в игре и хорошее сглаживание. На порядок лучше чем TAA! Но у мода DLSS есть небольшая особенность!

    Ни при каких условиях нельзя ставить полноэкранный режим! Иначе DLSS не будет работать в главном меню, и у вас будет 1 FPS. Играйте в “окне без рамок”, как это всегда было и есть. Либо выключайте DLSS, если у вас есть какие-то задачи, где вам нужен только полноэкранный режим игры!

     


    Помимо всего прочего, в сборке было оптимизировано много различных моделей, установлены фиксы Бартера, поправлены некоторые CTD вылеты, а так же усиленно продолжается поиск поломки сохранений. По некоторым данным, в CACO (Complete Alchemy and Cooking Overhaul) – есть функция переименования зелий, которая вызывает переполнение буфера сохранения, приводящий к сбою. По умолчанию теперь эта функция выключена и теоретически может уберечь вас от лишней поломки сохранок!

    Все изменения:

    • Добавлена поддержка официальной версии Steam
    • Ускорен процесс прогрузки игровых анимаций. Теперь не нужно ждать несколько минут пока игрок выйдет из Т-позы. 
    • Полная замена анимационной базы ABR, на модификацию: ADXP l MCO + SCAR.
    • Пофикшены все проблемы с анимаций. Восстановлен двуручный хват, исправлена скорость двойного оружия, больше нет затупов анимаций, и многое другое.
    • Заменён краш логер в игре, на более информативный и понятный. Теперь все краш логи можно найти в: C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
    • Исправлен CTD происходящий в Синем Дворце из за поломанных моделей. 
    • Исправлен CTD происходящий в Солитьюде из за поломанных моделей.
    • Исправлен CTD происходящий в Смеющейся Крысе из за поломанных моделей.
    • Исправлен Portal Room в Синем Дворце, вызывавший рандомный CTD.
    • Увеличен общий FPS в Синем Дворце. 
    • Добавлена поддержка ENB для DLSS сглаживания!
    • Возвращён случайно выключенный: TK Dodge RE
    • Переведён MCM меню - YASTM - Yet Another Soul Trap Manager
    • Вырезаны все объекты в Рифтене, добавленные модом: Dawn of Skyrim, для оптимизации локации.
    • Проведена очистка множества плагинов и патчей от грязных правок.
    • Повышен общий FPS в некоторых локациях. Продолжается работа по оптимизации игровых файлов и повышение общей стабильности сборки.
    • Пофикшены все лица детских персонажей. 
    • Заменён Arcanum - A New Age of Magic на более правленую версию, с фиксами скриптов. 
    • Arcanum - A New Age of Magic – выполнена оптимизация моделей, исправлен CTD вылет из-за использования заклинания Ледяной луч
    • В ветке Стрельба исправлено описание перка "Львиная стрела"
    • В ветке Алхимия удален перк "Жажда знаний"
    • Исправлен эффект Амулета Некроманта
    • В ветке Кражи исправлен перк "Накладные карманы"
    • Заменён Heritage - Reflexive Enemies на Heritage - Reflexive Enemies 2. Больше НПС и врагов! Примерно около 2 000 совершенно разных персонажей, изгоев, сектантов, вампиров, отшельников, драугров, отверженных и пр.
    • По умолчанию выключено переименование зелий в Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Возможно оно вызывает баги с поломкой сохранений.
    • Допереведены практически все МСМ меню в сборке. 
    • Исправлен перевод: Additional Clockwork
    • В Additional Clockwork удалены ненужные скрипты, которые ломали игру и приводили к CTD
    • В ветке Зачарование удален перк "Хранитель"
    • В ветке Зачарование перки "Легендарное Чудо" и "Дополнительный эффект" поменялись местами
    • В ветке Зачарование перк "Дополнительный эффект" теперь максимум 2 уровня
    • Из грота Мерцающий туман удалён дублированный “Украшенный сундук” с Луком.
    • Удалено ещё немного мешающих деревьев. Эпопея продолжается.:D
    • Исправлены затекстурные предметы в ячейке: 12, –2
    • Пофикшены различные летающие объекты. 
    • Убраны некоторые дырки в локациях о которых было описано в баг репортах.
    • Удалены Дублирующиеся Луки и Арбалеты из объединённого мода: Lastrium Weapons

    Добавлено:

    • Animation Queue Fix – v1.0.1
    • CritterSpawn Congestion Fix – v1.2
    • dTry's Key Utils – v1.1
    • One Click Modified
    • Elden Power Attack – v1.2
    • Attack MCO-DXP – v1.6.0.5
    • Better Jumping SE – v1.7.3
    • SCAR - Skyrim Combos AI Revolution – v1.0.6a
    • ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack – v1.1
    • CritterSpawn Congestion Fix – v1.3
    • Vanilla POM – v1.0
    • Optimised Scripts for XPMSSE – v1.0
    • Heritage - Reflexive Enemies 2 – v1.0
    • Barter Limit Fix – v1.0

    Обновлено:

    • Dodge - Modern Combat Overhaul – до v2.0.2
    • Base Object Swapper – до v2.5.1
    • Precision - Accurate Melee Collisions – до v2.0.3
    • Complete Alchemy and Cooking Overhaul – до v2.1.1
    • Additional Clockwork – до v3.0.4

    Удалено:

    • Вырезаны все ABR модификации.
    • Elden Rim – Это отдельная боевая система, и она не совместима со стагер модами.
    • Heritage - Reflexive Enemies – Заменён на новую версию мода.
    • RIM Stats – Больше не требуется для игры. Есть меню на клавишу U и 0 (в инвентаре)

    Напоследок я хочу пожелать вам, чтобы ваши приключения никогда не кончались. Чтобы мир Скайрима всегда наполнял ваши души радостью и счастьем. Чтоб в вашем стойле всегда был хороший конь, а квесты всегда приносили только полезный лут! Надеюсь этот проект приносит вам только приятные впечатления и воспоминания, которые испытываю и я, создавая этот мир для вас! Я буду стараться всегда быть рядом с вами, с моими самыми любимыми и преданными! Всегда ваш:

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

    С Уважением: Администрация Ластриума!


    • Мне нравится 4
    • Спасибо 8
    • Мне не нравится 1



    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии



    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach\Video\ArnimaOutro.bik
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach\Video\Produce_12.bik

    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - CACO Patch\Beyond Reach - CACO Patch.esp
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - CACO Patch\meta.ini
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Delayed Quest Start\Beyond Reach - Delayed Quest Start.esp
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Delayed Quest Start\meta.ini
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Dialogue Conditions Fix\Arnima_Dialogue Conditions Fix.esp
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Dialogue Conditions Fix\meta.ini
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Beyond Reach - Shields and Cloaks.esp
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cape.nif
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cape_go.nif
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cloak-f.nif
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cloak-m.nif
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\meta.ini
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Armor\customsigil\customsigil.dds
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customsigilCloak-hide.dds
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customsigilCloak-hide_n.dds
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customsigilCloak-linen.dds
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customSigilCloak-linen_n.dds
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak.esp
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak.ini
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak\meta.ini
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Sorting Fixes\Beyond Reach Patch - Sorting Fixes.esp
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Sorting Fixes\meta.ini
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Temper Recipes\Beyond Reach - Temper Recipes.esp
    Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Temper Recipes\meta.ini
     

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    • Администратор

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

    Я уже написал причины. :) Я понял проблему. 

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    • Администратор

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

     Ну значит только повреждение архивов.. Перекэшируйте торрент ещё раз. Возможно там есть какие-то сломанные файлы. Ещё распаковка сборки напомню должна осуществляться от Имени Администратора. 

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    Error 267 ERROR_DIRECTORY: Невернозаданоимяпапки. (0x10b)

    . binary: 'C:\Windows\System32\cmd.exe'

    . owner: NT SERVICE\TrustedInstaller

    . rights: file_generic_read|file_generic_write|file_generic_execute

    . arguments: '/c start "Skyrim SE" /high /affinity FF5 skse64_loader.exe'

    . cwd: 'C:\игÑÑ\Skyrim The Last Dark\Stock Game'

    . stdout: no, stderr: no, hooked: yes

    . MO elevated: yes

    . usvfs x86:ok x64:ok proxy_x86:ok proxy_x64:ok

    выдаёт такую ошибку раньше небыло

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    Начал новую игру → Баг с освещением, из-за чего лицо персонажа в пару тонов темнее чем остальное тело
    Начал новую игру второй раз → Персонаж атакует только заряженными атаками
     

     

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    Добрый день! Можно совет или комментарий: призванное с двух рук оружие (Демон) с перком двойного колдовства оказывается в левой руке, в ванили было в правой(в левой щит или заклинание, в правой ружие). Можно это как-то поменять на ванильный вариант, может кнопка какая-нибудь есть или настройка мода?

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    • Администратор

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

     В игровом варианте мне кажется это не реализовать никак. Нужно копатся в модах анимации и искать где меняется оружка эта, и откуда она вообще.

     

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    2 часа назад, Pet9948 сказал:

    @espercaltio В игровом варианте мне кажется это не реализовать никак. Нужно копатся в модах анимации и искать где меняется оружка эта, и откуда она вообще.

     

    Тогда это баг: призываем оружие с двух рук, берём щит, имеем в руках, в левой щит, в правой ничего. Ибо в правую руку щит не берётся. Просто неприятно.

    Сразу горячие клавиши SKSE становятся малоактуальными, при первом нажатии заменяется левая рука, второе нажатие заменяет тем же правую руку.

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    Если вы, как и я, собираетесь взять подписку на ластриуме только чтобы поиграть в эту сборку, то лучше играйте в 2.5, потому что багов в этой версии меньше не стало, а нового контента не то чтобы много.

    Изменено пользователем Hikuluno
    • Мне нравится 1
    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    • Администратор

    Уважаемый 

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

    Если вы не постите баг репорты, не сообщаете о багах (По правилам!) то багов в сборке нет, и решать их никто не будет. Потому что нет чёткой информации о проблеме, и файлов подтверждающих что там действительно есть баг и вылет. Просто фраза “Вылетает в плане Молага”, мне как разработчику совершенно ничего не даёт к сожалению.

    1. Во первых вы пишите не в ту тему, баг репорт находится в другой вкладке..
    2. Во вторых нет сохранений перед вылетом, нет логов вылетов.
    3. В третьих почитайте пожалуйста описание изменений версии 3.0 – 3.1 – 3.2 и 3.3 версии, что бы понять на сколько огромная была проведена работа над проектом по сравнению с 2.5

    Будьте пожалуйста внимательнее мои хорошие, чем конструктивнее ваши баг репорты, тем быстрее я смогу найти и поправить тот или иной баг в проекте. 

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    • Администратор

    Убедительная просьба ко всем участникам комментирования: Баг репорт находится на странице скачивания проекта, а не в данной теме!

     

    И пожалуйста, не обращайтесь в баг репорт если вы накатываете с десяток своих модификаций поверх сборки! Я не буду рассматривать такие проблемы! 

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    А куда обращаться по поводу баланса, а не багов? В этой сборке ты либо маг, либо труп.

    КПД Лидии и Аури против Иллии несопастовимы. Сложность “Эксперт”, 35лвл против чумного дракона 50лвл. Лидия ждет пока он приземлится, Аури постреливает и попадает только когда он зависает нанося ~ 130 урона… Иллия херачит по нему с какого-то лазер-гана снося ему 500 хп за ~2 секунды, несчастному даже маневры не помогают. 

    Тоже самое и против меня, жалкого воина с двуручем. Если против тебя маг - ...

    У воинов в принципе нет атак в движении, когда нпс выполняет анимацию атаки (и одноручем и двуручем) он замирает на месте, а маг в это время пятится назад. Воин промахивается, а маг за это же время дает ему на лицо 3 спела с двух рук. И даже если попасть по магу, это не значит что он пошатнется, а если каст ему не сбивать постоянно - все “гамовер”. Единственный вариант ходить с бронзовой маской и молиться чтобы пендель всегда прокал.

    Прекрасный показатель - встреча с последней ведьмой из “зловещей семерки”. Резист от холода 130, побежишь на неё спринтом в лоб - сдует льдом. выскочишь из-за камня, подобравшись для удара – Х тебе, у неё аура ледяного замедления, ни назад ни вперед только 2 секунды “продува” и перезагрузка. Стела с параличем? - У неё иммун.

    Новые анимации вообще отдельный разговор, где вишенка на торте - удар двуруча в спринте. В бою против мага вообще нельзя стоять на месте, а после этого удара ты будешь именно стоять на месте секунды 3. Поэтому вопрос, есть ли вариант в Mod Organizer отключить модовые анимации вернувшись к ваниле ничего не сломав?

    И просто из любопытства к уважаемым разрабам сборки: часто ли вы играете за не магов? (Из магии только начальный спел восстановления, из алхимии только то что найдешь)

    P.S: Кстати, “семерке” не хватает восьмого с бафом и резистом от молнии.

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    Квест “Ведьма из диких земель”, темный ритуал невозможно выполнить потому что человеческое мясо при подборе автоматически меняет свою категорию из ингредиентов в еду.

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites

    • Администратор

    Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

    Нет, патча нет. 3.3 это полноценная версия. 

    Ссылка на комментарий
    Share on other sites




    Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

    Зарегистрировать аккаунт

    Войти

    Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

    Войти сейчас

  • Shorts - Новости

    Короткие новости. Шортсы, приколы и многое другое!

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Тизер второго сезона TWD: Daryl Dixon

    Компания AMC показала тизер второго сезона Ходячие Мертвецы: Дэрил Диксон. Что-то не заладилось у Дэрила с возвращением и он продолжает партизанить во Франции. Кэрол находит байк и арбалет Дэрила и угрожает людям, которые, как она считает, что-то знают, но не хотят ей рассказывать.

    , 0 комментариев

    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Baldur's Gate 4 и дополнения для третьей части не будет

    Генеральный директор Larian Studiosn Свен Винке сообщил, что хотя какое-то время велась разработка DLC для Baldur's Gate 3, было решено вернуться к своим планам до Baldur's Gate 3 и сделать новую большую РПГ, которая затмит все, что было. Так же Larian отказались и от создания Baldur's Gate 4. Возможно Wizards of the Coast передаст разработку продолжения другой студии.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 2
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Появились обзоры Dragon's Dogma 2

    22 марта выходит ролевая игра Dragon's Dogma 2 и сегодня начали появляться оценки и обзоры на игру. С оценками у игры все хорошо - выше 8-ми баллов. Захватывающие приключение с прекрасным ИИ напарников и багами и лагами. Разработчикам придется чинить игру, как ПК версию, так и версию для других штук.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Геймплейный трейлер Slavania

    Студия FrostLeaf Games недавно показала трейлер метроидвании Slavania. Игроку предстоит исследовать мир Slavania, основанный на славянском фольклоре, сражаться с боссами, улучшать навыки. У игры в основном положительные отзывы. 

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1
    VeliarVel Del
     Рассказать

    Комментарий

    Трейлер сайдскроллера Into the Dead: Our Darkest Days

    Студия PikPok выпустила трейлер Into the Dead: Our Darkest Days. Это сайдскроллер в мире зомби апокалипсиса в Техасе 1980-х годов. Игрок управляет группой выживших, которые занимаются сбором ресурсов. Под конец 2024 года обещают демоверсию, а в 2025-м ранний доступ.

    , 0 комментариев

    • Мне нравится 1

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования