-
Публикации
4458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
877
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Shorts - Новости
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Файлы, опубликованные пользователем Pet9948
-
Legacy of the Tyrants - Наследие Тиранов (Версия: 1.5)
Legacy of the Tyrants - Наследие Тиранов - v1.5 💀
Описание: 📜
"Наследие Тиранов" — это захватывающая серия подземелий, объединённых квестовой линией, которая приглашает вас исследовать мрачные глубины и раскрыть древние тайны. Каждое подземелье хранит свою историю, которая будет постепенно раскрываться по мере вашего продвижения в квестах. 🏰
Как начать: Квестовая линия начнётся с визита курьера, который доставит вам записку для встречи с "Дающим Квест". Он обычно появляется через день после начала вашего путешествия, чтобы передать следующую записку с квестом. 📜
Текущее содержание: 📦
6 полностью разработанных подземелий с уникальными деталями, встречами и добычей Один квест для каждого подземелья, который помогает вам их обнаружить и продвинуться в квестовой линии Подземелья можно исследовать без следования квестам, если вы найдёте их местоположение сами. 4-е подземелье можно открыть только следуя шагам квеста Дающий Квест теперь имеет собственный дом к югу от Вайтрана. Спойлер награды: Финальный предмет награды увеличивает урон в ближнем бою и без оружия, повышает сопротивление урону и добавляет визуальный эффект при ношении. 🏆
Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿 Для ручной установки: извлеките файлы в (папка установки)\Skyrim\Data\ Запустите SkyrimLauncher и включите "hellaylegacydungeon02.esp" 💾 Запустите Skyrim Удаление: ❌
Запустите Skyrim Launcher, нажмите Data Files и отключите "hellaylegacydungeon02.esp" Удалите следующие файлы: Skyrim\Data\hellaylegacydungeon02.esp Skyrim\Data\hellaylegacydungeon02.bsa Skyrim\Data\HellayLegacyOfTheTyrants_README.txt Совместимость: 🔄
Мод может конфликтовать с модами, изменяющими местность вокруг Вайтрана ⚠️ Требования: 📋
Skyrim LE - 1.9.32.0.8 🎮
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что "Наследие Тиранов" добавит новые захватывающие приключения в ваш мир Skyrim! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
-
Skyrim SE: The Last Dark (Версия: 4.0 Alpha 4)
The Last Dark 4.0 - Новое Поколение!
Версия: 4.0 – (Alpha 4)
Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130, а это значит, что вы получите все преимущества и квесты из последнего обновления клуба!
Сборка всё ещё использует оригинальную базу Skyrim SE: 1.5.97 и доступен для скачивания как последний альфа-релиз. В данный момент идёт процесс перехода на AE. Следующая версия будет полностью на движке Skyrim AE: 1.6.1170. Вы можете протестировать и оценить проект уже сейчас, до того как он будет переработан, и у вас пропадёт возможность устанавливать моды от старого SE.
Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!
Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!
Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!
Руководство по проекту | Таблицы "База знаний" | FAQ | Баг-трекер – Как постить баги | Наш Дискорд
Количество модов в сборке: v4.0 Модов Плагинов HD 2555 2824 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!
Системные требования:
Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: Для HD RTX – 10 гб 32 гб Core i7 10 серии и выше 10 – 11 Примерно 24 гб 424 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 9.0 C++ Redistributable: 2005-2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки скорее всего будет не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
Особенности сборки:
Установка Сборки:
Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:
Игровые горячие клавиши и настройка МСМ меню!
- lastrium_games
- skyrim se
- (и ещё 2)
-
Summon Skeleton Horse - Скелетный зверь (Версия: 1.0)
Summon Skeleton Horse - Скелетный зверь - v1.0 🐴💀
Описание: 📜
Этот мод добавляет возможность призывать скелетную лошадь, что решает проблему её потери во время путешествий. Если вы, как и я, не всегда используете лошадь, то знаете, как легко её потерять. Теперь, благодаря этому моду, вы можете призывать её в любой момент! 🧙♂️ Вдохновившись заклинанием Призыва Единорога, я адаптировал его для своих нужд.
Локация: 📍
Имперский Город, Торговый Район, Первое Издание. У Финтиаса есть документ на продажу под названием "Существа Эфирных Планов". 🏛️
Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿
Для ручной установки: Извлеките файлы в (папка установки)\Oblivion\Data\ Запустите Oblivion Launcher, нажмите Data Files и включите "Summon Skeleton Horse.esp" 💾 Запустите Oblivion Удаление: ❌
Запустите Oblivion Launcher, нажмите Data Files и отключите "Summon Skeleton Horse.esp" Удалите следующие файлы: Oblivion\Data\Summon Skeleton Horse.esp Oblivion\Data\meshes\creatures\horse Oblivion\Data\textures\creatures\Zskeletal Horse Oblivion\Data\JIM_Summon_Unicorn Readme.txt Совместимость: 🔄
Мод совместим со всеми модами, кроме "Summon Unicorn Summon Horse" от Exedor, так как они используют одни и те же скрипты. Используйте только один esp из этого мода, чтобы избежать конфликтов. ⚠️ Баги: 🐞
Иногда при произнесении заклинания вы можете увидеть, как копия ваших рук улетает от вас. Это происходит только первые два раза и исчезает почти сразу. 🤔
Требования: 📋
Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция 🎮
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что мод "Скелетный зверь" сделает ваши путешествия по Обливиону ещё более увлекательными! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- oblivion
- animals creatures, mounts & horses
- (и ещё 1)
-
Companion Vance - Компаньон Вэнс (Версия: 1.4)
Companion Vance - Компаньон Вэнс - v1.4 🏹
Вэнс - странствующий рыцарь, чья судьба полна невзгод. Этот могучий кулачный боец специализируется на тупом оружии и ищет помощи в своих приключениях. 🥊
Особенности Вэнса: 🌟
Практически непобедим против врагов низких уровней Сильный противник для средних и высокоуровневых врагов Ускоренная регенерация Возможность нести огромное количество снаряжения Отличный "вьючный мустанг" для путешествий Слабости: ⚠️
Отсутствие магических способностей Уязвимость к магическим атакам Сложности с сильной нежитью и даэдра Советы: 🧙♂️
На ранних уровнях Вэнс - отличный спутник для одиночных противников С ростом уровня игрока Вэнс также становится сильнее Зачарованное оружие и доспехи значительно усиливают его Будьте готовы к сложному финальному квесту, особенно на низких уровнях Дополнительная информация: 📚
Лошадь Вэнса "Аристотель" находится в конюшнях Коррола Сам Вэнс можно найти в окрестностях Коррола Завершение квеста Вэнса разблокирует все его диалоговые опции Требования: 📋
Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция 🎮 Совместимость: 🔄
Должен быть совместим с любыми модами. ⚠️ Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿 Для ручной установки: поместите файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что Вэнс станет вашим верным спутником в приключениях по Обливиону! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- oblivion
- companions - other
- (и ещё 1)
-
Collectable Dwemer Cards (Версия: 1.0)
Collectable Dwemer Cards - Двемерские карточки - v1.0 ⚙️
Глубоко в древних двемерских руинах, среди шестерёнок и паровых механизмов, сохранились удивительные артефакты – коллекционные карточки, созданные загадочной расой двемеров. Двенадцать уникальных карт, каждая из которых хранит частичку истории великой цивилизации, ждут своего открытия. 📜
Исследуйте заброшенные залы, обыскивайте древние сундуки и механизмы – и, возможно, вам посчастливится собрать всю коллекцию этих редких артефактов. Каждая карта – это окно в прошлое, возможность прикоснуться к тайнам исчезнувшей расы. 🔍
Требования: 📋
Требуется последняя версия игры 🎮 Совместимость: 🔄
Мод совместим со всеми модификациями, кроме Morrowind Rebirth, так как в нём уже есть подобная система карточек. ⚠️ Особенности: 🌟
12 уникальных двемерских карточек, каждая со своей историей 📇 Случайное распределение карт в двемерских руинах 🎲 Возможность собрать полную коллекцию древних артефактов 📚 Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💾 Для ручной установки: поместите файлы мода в папку Data и активируйте esp файл. 📁 "Собери все карты и раскрой тайны древней цивилизации!" ✨
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
- morrowind
- items objects, and clothes
- (и ещё 1)
-
Chodes Abode - Обитель Хоуда (Версия: 1.0 Wee Fix)
Chodes Abode - Обитель Хоуда - v1.0
"Шёпот листвы хранит древние тайны, а в кронах вековых деревьев прячутся удивительные чудеса. Здесь, где солнечный свет играет в витражных окнах древесных жилищ, где тропинки петляют между стволами, а воздух наполнен танцем разноцветных бабочек, находится место, неподвластное обычным законам мира..." 🌳
Добро пожаловать в Обитель Хоуда – место, где реальность переплетается с фантазией. Три величественных дома, словно драгоценные короны, венчают могучие деревья, каждый со своей историей, каждый со своими секретами. Но это лишь то, что видно глазу смертного. 🏡✨
Под замшелыми досками пола, за искусно спрятанными дверями скрывается целый мир, полный загадок и чудес. Например, гусеницы, или мёртвые уже разлагающиеся прошлые хозяева!? Здесь, в таинственном полумраке подземных комнат, хранятся сокровища древних времён, а разноцветные бабочки, словно живые самоцветы, освещают путь искателям приключений. 🦋
Обитель Хоуда ждёт тех, кто готов поверить в невозможное ведь это просто Дом - Потайные Двери и Бабочки, Оу Май Гот! 🌟
Ибо здесь, среди шелеста листьев и порхания крыльев, даже боги останавливаются в изумлении, наблюдая за тем, как простая мечта превращается в волшебную реальность... ✨
Требования: 📋
Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. 🎮 Совместимость: 🔄
Не совместимо с модами, добавляющими на месте пещеры что-то ещё. ⚠️ Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💿 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы! 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- oblivion
- player homes
- (и ещё 1)
-
A Strange Cave - Странная пещера (Версия: 1.0)
A Strange Cave - Странная пещера - v1.0 🏰
В тихих улочках Бравила, где тени танцуют на старых стенах домов, появилась загадочная фигура. Закутанная в тёмный плащ незнакомка, чьё лицо скрыто под капюшоном, ищет того, кто достаточно храбр, чтобы взяться за её необычное поручение. Найдите её в сумерках у старых улиц, и, возможно, ваша судьба изменится навсегда... 🌙
Говорят, что в недрах земли, куда ведёт этот квест, скрыты артефакты невообразимой силы. Легенды гласят о древних заклинаниях и забытых ритуалах, способных изменить саму ткань реальности. Но правда может оказаться куда более пугающей, чем любые легенды... А может там просто, лежит вилка... Кто знает? 📜
Для тех, кто готов погрузиться в эту тайну: добавьте файл AStrangeCave.esp в папку данных Oblivion и активируйте его при запуске игры. Помните, некоторые двери лучше оставить закрытыми... но выбор всегда за вами. 🔮
Предупреждение мудрецов: Не все искатели приключений возвращаются из странных пещер, а те, кто возвращается, уже никогда не будут прежними... ✨
Требования: 📋
Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. 🎮 Совместимость: 🔄
Не совместимо с модами, добавляющими на месте пещеры что-то ещё. ⚠️ Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💿 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы! 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
-
Newmiller evening dress - Вечернее платье (CBBE - 3BA) (Версия: 1.20)
Newmiller evening dress - Вечернее платье (CBBE - 3BA) - v1.0 🌟
В далёкие времена, когда драконы ещё не вернулись в Скайрим, в одном из древних городов жила искусная портниха по имени Элиана. Она была известна своими невероятными нарядами, которые могли затмить даже звёзды на ночном небе. Однажды, вдохновлённая красотой северного сияния, Элиана создала платье, которое стало легендой. Это платье, сотканное из тончайших нитей лунного света и украшенное незабываемыми узорами, было предназначено для королевских балов и особых случаев. Говорят, что оно не только подчёркивало красоту своей владелицы, но и даровало ей уверенность и грацию, сравнимую с танцем самой Авроры. ✨
Легенда гласит, что платье было утеряно во время одного из великих сражений, но его магия осталась в сердцах тех, кто его видел. Теперь, благодаря искусным мастерам, копия это платья вновь доступно для тех, кто хочет почувствовать себя частью этой легенды. 👗
Требования: 📋
Skyrim Special Edition или Anniversary Edition 🎮 Faster HDT-SMP RaceMenu Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Совместимость: 🔄
Совместим с большинством модов. Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex. 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp и esl файлы в лаунчере. 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- skyrim se
- clothing and accessories
- (и ещё 1)
-
Mushroom Soups - Грибные супы (Версия: 1.0)
Mushroom Soups - Грибные супы - v1.0 🍄
Mushroom Soups - это мод, добавляющий в Skyrim несколько новых рецептов грибных супов, которые можно приготовить в котелке. Эти супы не только разнообразят меню, но и предоставляют различные бонусы персонажу. 😊
Требования: 📋
Skyrim Special Edition или Anniversary Edition 🎮 Совместимость: 🔄
Мод не имеет ESL флага и может быть легко конвертирован в ESL. Совместим с большинством модов, которые не изменяют стандартные рецепты крафта данного мода. Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex. 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файл в лаунчере. 📁 Описание супов: 🍲
Горький грибной суп: Увеличивает сопротивление магии. Для приготовления этого супа вам понадобятся два Бесовских гриба, Кровавый венец и щепотка соли. Эти ингредиенты известны своими магическими свойствами и помогут вам защититься от вражеских заклинаний. Густой грибной суп: Ускоряет восстановление выносливости. Этот питательный суп готовится из Чешуйчатки, Мора тапинеллы, Гнили Намиры и соли. Он идеально подходит для тех, кто нуждается в дополнительной энергии во время долгих путешествий.
Крем суп из грибов: Увеличивает сопротивление электричеству. Белянка и Болотный стручок, смешанные с солью, создают суп, который защитит вас от молний и электрических атак.
Суп из красных грибов: Увеличивает сопротивление огню. Этот суп, приготовленный из Мухомора, Лютого гриба и соли, поможет вам выжить в жарких условиях и противостоять огненным атакам.
Жидкий грибной суп: Восстанавливает магию. Светящийся гриб и Гигантский лишайник, приправленные солью, делают этот суп незаменимым для магов, нуждающихся в быстром восстановлении магической энергии.
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
-
Lastrium - Запускатор сборок Skyrim. (Для разработчиков) (Версия: 1.0)
Lastrium - Запускатор сборок (Для разработчиков)
Данная версия настроена для работы с Skyrim версиями сборок!
Запускатор сборок - это отдельно упакованное и оптимизированное приложение Mod Organizer 2, позволяющее запускать сборки автономно, без необходимости настраивать, изменять конфигурации и выполнять прочие ненужные манипуляции с файлами, чтобы поиграть в сборку на Скайриме, Обливионе или Фоллауте... 🎮
Зачем это нужно? 🤔
Запускатор - это специально созданное приложение: Lastrium MO.exe и Lastrium SKSE.exe, которое настраивает и запускает Мод Органайзер либо сразу сборку на любом диске вашего ПК в пару кликов! Без предварительной настройки каких-либо конфигурационных файлов, переноса руками каких-то данных и пр. Также запускатор имеет свою удобную структуру хранения модификаций и файлов игры, что позволяет независимо друг от друга ставить на ПК неопределённое количество сборок, без боязни повредить другую сборку на ПК! 💾
Он выполняет такие функции, как: ⚙️
Запуск Мод Органайзера, переписывая его конфигурацию под текущее расположение файлов игры. 🔄 Выполнение DPI-настройки exe-файлов, чтобы позволить играть пользователям с увеличенным масштабом в системе без растягивания картинки за экран. 🖥️ Выполняет дублирование конфигурации ini-файлов из папки профиля в Документы для таких игр, как Oblivion и FalloutNV, так как у них есть некоторые проблемы с распознаванием конфигурации файлов. 📄 Запускает Мод Органайзер с правами администратора. 👑 Что изменено в самом Мод Органайзере? 🛠️
Установлена кастомная тема: Fluency Dark. 🎨 Добавлены и русифицированы практически 90% подключенных плагинов. 🌍 Написаны новые плагины, такие как: автоматическое выставление разрешения экрана, проверка реестра на правильность путей до файлов игры, обход работы DLSS - FSR3. 🔧 Что входит в данный пакет? 📦
Mod Organizer 2 - v2.5.2 - последняя версия самого Мод Органайзера. 🆕 Bethesda Plugin Manager - большой плагин, позволяющий определять конфликты между файлами в BSA-архивах и самих ESP-, ESL-, ESM-файлах. 🔍 Root Builder — крайне полезный плагин, который позволяет не взаимодействовать напрямую с папкой игры. 🌳 Nif preview - плагин, помогающий просматривать NIF-файлы моделей внутри Мод Органайзера. 🖼️ Skyrim Priority - плагин, позволяющий автоматически рассчитать количество ядер вашего процессора для правильного определения приоритета "affinity" к моду. 💻 ConflictDeleter - плагин, отвечающий за удаление повторяющихся файлов внутри модов, оставляя только последнюю перезапись файлов. Помогает очистить сборку от ненужных файлов, которые перезаписываются другими модами. Особенно полезен с HD-модами и файлами, не упакованными в BSA. 🗑️ Merge plugins - позволяет показывать или скрывать файлы, которые были объединены через Z-edit приложение. 🔄 No Grass In Objects - плагин для генерации травы в игре для Grass Control v1.1.6 🌿 Curation Club - автоматически разделяет весь Creation Club вашей сборки на отдельные мод-папки. 📁 MO2-Plugins - FixGameRegKey - плагин исправления пути в реестре до папки игры, скрытия объединённых файлов через Zedit и переноса Creation Club модов из папки игры в формат модов. 🔧 Plugin_limit_checker - выдаёт предупреждение при переполнении лимита в 254 ESP-файла. ⚠️ Автоматический файл регистрации DLSS в реестре Windows для Мод Органайзера: DisableNvidiaSignatureChecks.reg. 📝 Менеджер файла подкачки - используется для автоматического выставления файла подкачки в системе при работе с большими сборками. 💾 Обход ограничений работы апскейлера DLSS. 🎮 Русифицированная версия плагина ConflictDeleter.py, отвечающего за удаление повторяющихся файлов внутри модов, оставляя только последнюю перезапись. Помогает очистить сборку от ненужных файлов, которые перезаписываются другими модами. Особенно полезен с HD-модами и файлами, не упакованными в BSA. 🧹 Русифицированная версия плагина для поиска устаревших Form-43 файлов Skyrim LE при создании сборки на Skyrim SE/AE. Плагин своевременно предупреждает разработчика о таких файлах! 🔍 Подробнее о структуре (Где что?): 🌟
Структура папок сборки довольно простая. Вам не нужно будет путаться, какие файлы запускать, что где находится и что за что отвечает:
📁 _Program (Тут хранятся программы) 📁 CrashLogger (Тут хранятся крашлоги) 📁 MO (Тут находится сам Мод Органайзер) 📁 modpack (Сюда авторы закидывают из своих сборок папки: downloads, mods, overwrite, profiles. Они не должны храниться в папке Мод Органайзера!) 📁 Stock Game (Сюда мы закидываем чистую, не модифицированную версию Скайрима) 📄 Cleaner.cmd (Чистильщик файлов. Удаляет мусор и пр. мешающие файлы. Обычно используется, если надо начать новую игру или упаковать сборку на релиз.) 📄 Lastrium MO.exe (Главный файл, который запускает Мод Органайзер и всю сборку) 📄 Lastrium SKSE.exe (Главный файл, который запускает сразу SKSE сборки, не запуская интерфейс Мод Органайзера. Подходит только для запуска Skyrim!) Данную структуру нельзя трогать или переименовывать. Иначе exe-файлы запуска не смогут найти нужные папки в вашем проекте. С одной стороны, это довольно строгая типизация, а с другой стороны, она проста в освоении и восприятии пользователями. 🔒
Как перенести свою или создать новую сборку на вашем запускаторе? 🔄
Чтобы перенести свою сборку в наш запускатор, выполните следующие действия:
Удалите все моды из категории [Root] - Основные файлы проекта в 📁 modpack\Mods\. Они там для примера: (Читайте ниже) Из вашей папки сборки перенесите папки: downloads, mods, overwrite, profiles в папку 📁 modpack. Запускатора. (Для примера в данной папке уже находятся модификации и ROOT папки для Root Builder). Если у вас уже есть файлы игры, перенесите их полностью в папку: 📁 Stock Game. (Либо скачайте любую чистую версию репака Скайрима нужной версии 1.5.97 или 1170 и поместите её файлы в эту папку). 🎮 Запустите 📄 Lastrium MO.exe. 🚀 Если вы хотите начать собирать сборку с нуля на этом Мод Органайзере, просто скачайте Скайрим и закиньте его внутрь Stock Game. И запустите 📄 Lastrium MO.exe. Сейчас для примера в сборке уже есть SKSE для версии 1170 и апскейлеры DLSS, работающие с любой версией игры. Если вы хотите сохранить работу DLSS, не удаляйте файлы из категорий DLSS. Иначе Мод Органайзер будет выдавать ошибку отсутствия файлов! ⚠️
Если вы хотите сохранить работу DLSS, но у вас свои моды или версия игры 1.5.97, то удалите все моды из категории "Основные файлы проектов" в 📁 modpack\Mods (по скрину ниже) - кроме файлов DLSS. В вашей сборке их нужно выставить в таком же порядке, как на скрине ниже! 📋
Переименовывать папки DLSS или их удалять просто так нельзя! Если вы удаляете DLSS, то из папки: 📁 MO \ plugins \ нужно будет удалить также файлы, отвечающие за работу DLSS: DLSS FSR3.py и DLSS FSR3_Symlink.py.
Пример того, как работает запускатор, вы сможете проверить на любом нашем проекте Lastrium. Например, Дарк 4 или 3.8. В описании этих проектов подробно описан процесс запуска сборки. Вы сможете ознакомиться с ним и перенести на свои проекты. 😊
Немного о Root Builder и структуре папок: 🛠️
Как быть с лицензией Steam? 📜
Что если я хочу другую игру собирать через Запускатор?
😊 В принципе это, наверное, всё, что я пока хотел описать. Я буду пополнять данный пост со временем, отвечать на ваши вопросы и делиться своими познаниями. 😊
Огромная просьба всем, кто будет брать данный запускатор, оставлять ссылки на наш сайт, так как мы стараемся и делаем жизнь с модами лучше для вас! 😊
Создано с ❤️ командой Lastrium
-
Isengrav Barrow - Курган Изенграв (Версия: 1.3)
Isengrav Barrow - Курган Изенграв - v1.3 ⚔️
Из тающего снега и льда показались вершины древних нордских руин. Те, кто ищет богатства, приключений или знаний на севере Скайрима, шепчутся об этом. Неисследованное подземелье, наверняка оно должно содержать и огромное богатство, и опасность. Расположенное на суровом, глубоко замёрзшем и ветром обдуваемом северном побережье Скайрима, только самые бесстрашные и хорошо подготовленные получат шанс исследовать то, что кажется ещё одной из многих забытых гробниц Скайрима. ❄️
Исследуйте средних размеров, глубоко замёрзшее нордское руинное подземелье, которое предлагает дополнительный контент для любого типа прохождения. Подземелье масштабируется по уровню и должно быть подходящим для персонажа большинства уровней. Вход в подземелье расположен на северном берегу Скайрима, в дикой местности между Данстаром и Винтерхолдом, к западу от Саартала и чуть восточнее камня Стража. Вас ждут драугры, ловушки, босс, добыча и магический меч! 🗡️
О моде: 📜
Этот мод был создан как заявка на конкурс моддинга за октябрь 2018 года, проводимый каналом Prometheus в Discord. Темой конкурса было создание нового подземелья, а временным ограничением - три недели. 🏆
Хотя я играю, модифицирую и создаю моды для Скайрима уже несколько лет, я никогда раньше не публиковал законченный мод. Конкурс моддинга Prometheus предоставил хорошую возможность создать законченный продукт. 🎮
Этот мод представляет собой довольно простое, средних размеров подземелье, которое я стремился сделать на том же уровне, что и ванильные подземелья. Чтобы сделать подземелье уникальным, я объединил наборы тайлов нордских руин и ледяных пещер и использовал ледяной шейдер на нордских руинах в большей степени, чем это было сделано в ванильных подземельях. Подземелье содержит смесь различных встреч, в основном с драуграми. Разные стратегии будут работать с разной эффективностью в разных областях подземелья. Макет довольно стандартный и линейный, а в конце подземелья вас ждёт битва с боссом. Добыча может быть найдена на протяжении всего подземелья, а также в комнате после битвы с боссом, босс также несёт уникальный магический меч. ⚔️
Подземелье масштабируется по уровню, поэтому вы можете пройти это подземелье на большинстве уровней. У босса, однако, есть минимальный уровень, и он будет очень сложным для персонажей низкого уровня, конечно, в зависимости от модов/предметов/билдов у вас может быть больше или меньше успеха. 📊
Подземелье содержит полностью ручную навмешь, которую я надеюсь будет полностью совместима со спутниками и не вызовет у них серьезных проблем. 🗺️
Часто задаваемые вопросы: ❓
Как открыть запертые двери? 🔐
Спойлер: Найдите 2 разных ключа, исследуя другие пути. Как открыть запертую решетку? 🏰
Спойлер: Найдите цепь, которая её открывает, она должна быть рядом. Почему это слишком сложно? ⚔️
Вы слишком низкого уровня/играете неосторожно/слишком высокая сложность/другие моды влияют. Почему это слишком легко? 🎮
Вы слишком высокого уровня/слишком низкая сложность/другие моды/не предназначено быть сверхсложным. Как булочка оказалась там? 🥨
Мой друг, должно быть, уронил её, пока прыгал повсюду очень быстро. Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE 🎮 Совместимость: 🔄
Этот мод должен быть совместим с любыми модами, которые не изменяют ту же внешнюю ячейку в мирном пространстве Тамриэля, что и вход в подземелье (Ячейка мира (19,25)). 🌍 Если ванильный ИИ, скрипты, освещение, текстуры и т.д. были отредактированы другими модами, это может иметь непредвиденные последствия для внешнего вида подземелья и поведения НПС. Однако очень маловероятно, что это вызовет какие-либо проблемы в этом моде, которые не были бы сломаны и во всей остальной части игры Азаза.. ⚙️ Мод не имеет ESL флага и не может быть конвертирован обычным способом. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💾 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл! 📁 Дополнительная информация: ℹ️
Хотите получить доступ к подземелью для целей тестирования? Команда "coc IncaendoIsengravBarrow" доставит вас туда. 🎮
После того как вы пройдете подземелье, не забудьте зайти и оставить комментарий. Полезно знать что хорошо, а что плохо сделано в данном моде.
Обновление от 2023 года: Я вернулся к этому моду и обновил битву с боссом, а также исправил проблему с тем, что подземелье нельзя было "очистить". 🔄
Особенности подземелья: 🏰
Полностью ручная навигационная сетка для НПС 🗺️ Масштабирование по уровню персонажа 📊 Уникальный магический меч в награду ⚔️ Сложная битва с боссом 👑 Множество драугров и ловушек 💀 Интересные головоломки и загадки 🧩 Атмосферное освещение и дизайн локаций 🌟 Рекомендации по прохождению: 📖
Рекомендуется иметь с собой достаточно зелий лечения 🧪 Не забудьте взять факелы или заклинания света 🔦 Будьте внимательны к окружению - можно найти секретные проходы 👀 Сохраняйтесь чаще - некоторые ловушки могут быть смертельными ⚠️
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Dalilah - The Vulpine Assassin - Далила "Красная Лиса" (Версия: .70)
Dalilah - The Vulpine Assassin SE - v.70 🦊
Перешёптывания в медовых залах Тамриэля рассказывают о потустороннем убийце, который бродит в тёмных уголках Скайрима. Хитрая, как лиса, ловкая, как мангуст, и смертоносная, как поцелуй атронаха, немногие осмеливаются произнести имя этого разбойника громче, чем тихий шёпот, опасаясь привлечь её внимание. Более смелые рассказчики утверждают, что её жертв можно узнать по улыбке на их лицах, свидетельству их последнего видения нападавшей перед тем, как пасть от её клинка. Другие клянутся, что перед её ударом можно услышать леденящий душу смех. На самом деле, все они, вероятно, падали замертво, не увидев и не услышав ничего, но что за слух без поэтических вольностей, верно? 😏
Сомнительные свидетельства очевидцев варьируются от светлокожей красавицы с "огненными волосами, как грива лисы" до убийственного оборотня, который плюётся льдом и вдыхает души своих жертв. Барды за столами приписывают множество похождений Красной Лисе, каждое из которых более неправдоподобно, чем предыдущее. По мнению экспертов, сертифицированных Гильдией, в этих разговорах слишком много бренди. Она была создана как шутка Сангвином с помощью Кисти Истинной Живописи, обучалась у знаменитого Серого Лиса в детстве и оттачивала искусство соблазнения в юности с жрицами Дибеллы, пока в один момент не утратила веру и отреклась. В конце концов, она отточила своё мастерство наёмного убийцы под руководством Тёмного Братства. Очевидно, что ни один из достоверных источников не может подтвердить всё это. Большинство слушателей отвергают историю о Лисьей Убийце как фантазию пьяного барда. Немногие осознают, насколько близки к истине эти легенды. 🦊
Известные псевдонимы: 🏷️
Лисья Убийца Багровый Клинок Смеющаяся Роза Красная Лиса Локация: 📍
Следуйте по горной тропе, ведущей на юг от Ривервуда. После короткого подъёма вы увидите её коттедж справа, с видом на долину Ривервуда.
Особенности: 🌟
Полностью обученная, первоклассная убийца. Предпочитает двуручные кинжалы. Не любит луки, но обладает несколькими удивительными способностями дальнего боя. 🗡️ Тренер по скрытности. Как мастер теней, Далила может обучить вас скрытности. Разработана с учётом геймплея, ориентированного на скрытные убийства для спутников. 🕵️♀️ Оборудование с индивидуальной окраской. Броня и оружие, персонализированные по её вкусу. 🎨 Полностью призываемый спутник. Вы можете найти книгу заклинаний в инвентаре Далилы. Она даст её вам, если вы вежливо попросите. 📚 Живаго, Лисий Скакун. Нет, вы не можете его получить. Найдите себе собственного коня! Далила призовёт Живаго, когда Довакин сядет на лошадь. 🐎 Личное убежище. Полный доступ к горному коттеджу Далилы с функцией быстрого перемещения. (Расположен на горной тропе, ведущей на юг от Ривервуда) 🏡 Доступ к гардеробу. В коттедже Далилы есть шкафчик с её полным гардеробом. Она не против поделиться, но, пожалуйста, не крадите одежду у неё за спиной. 👗 Оригинальный голос. В настоящее время использует диалоги спутника с голосом "Соблазнительная женщина". 🎤 Тип тела по умолчанию (использует любой мод тела, установленный в вашей игре). 🧍♀️ Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Мод не имеет ESL Флага, но может быть спокойно конвертирован. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition (Артефакты Скайрима) (Версия: 1.2.1)
Artifacts of Skyrim - Revised Edition (Артефакты Скайрима)
Вы любите артефакты? Конечно, да! 🎉 Этот мод создан именно для вас! Он добавляет сотни новых артефактов, каждый из которых обладает уникальными эффектами, внешним видом и историей. Некоторые артефакты легко найти, а другие хорошо спрятаны. 🕵️♂️ Одни из них могущественны, другие — совершенно бесполезны! Большинство артефактов совершенно новые, но вы можете узнать некоторые из них из "Морровинда" или "Обливиона". 📚 Информацию о многих артефактах можно найти в новой книге: "Местные артефакты - том IV, Скайрим". Цель этого мода — добавить новые предметы, и подстегнуть вас тщательнее изучать мир игры. 🗺️
Особенности мода:
Более 200 новых полезных предметов ждут своего открытия в Скайриме и Солстхейме. 🏔️ 6 новых подземелий и несколько новых локаций, не связанных с подземельями. 🏰 4 новые книги, описывающие знания об артефактах и часто дающие подсказки, с чего начать свой поиск. 📖 Целый новый музей для демонстрации артефактов. (Совместим с LoTD с патчем.) 🏛️ Система копий, позволяющая создавать незачарованные версии артефактов для отображения или использования. (Примечание: истинные артефакты иногда имеют нетипичную статистику, все копии стандартизированы до статистики ванильного оружия и никогда не бывают более мощными.) 🔨 Все патчи находятся в архиве. 📦 Музей артефактов:
Музей артефактов — это ваше новое место для показа всех замечательных новых артефактов, добавленных в "Артефакты Скайрима". Он имеет три выставочных крыла: для артефактов эльфийского, нордского и разного происхождения. Здесь вы можете вручную разместить или взять артефакты, или просмотреть дисплеи. 🖼️ Также есть офисное помещение, которое действует как частичный дом игрока. В офисе есть полные крафтовые станции и сортированное хранилище. Здесь вы также найдете верстак, где можно создавать копии, а также сундук, который позволит вам автоматически отображать артефакты. И последнее, но не менее важное: здесь есть тренировочная площадка, где вы можете сразиться с четырьмя Золотыми Воинами с настраиваемой сложностью и выбором оружия. Идеально подходит для тестирования артефактов или просто прокачки ваших боевых навыков! ⚔️
Особенности музея:
Сортировка артефактов: Для отображения артефактов у вас есть два варианта: вы можете просто поместить их в сундук с артефактами, потянуть за рычаг и выбрать "Сортировать из сундука". Сундук автоматически возьмет любые предметы, которых у вас еще нет, и разместит их на дисплее. Или вы можете нажать на триггер сортировки и выбрать "Сортировка из запасов". Любые предметы для показа будут извлечены непосредственно из вашего инвентаря. Снаряженные предметы брать не будут. При любом варианте элементы реплики всегда будут иметь приоритет над реальными артефактами. Например, если вы создадите копию предмета, который уже выставили на всеобщее обозрение, и положите его в сундук, то при следующем осмотре обнаружите, что исходный предмет снова находится в сундуке. Примечание: при одновременном отображении значительного количества элементов рекомендуется подождать около минуты, чтобы убедиться, что скрипт успеет все отсортировать. 🔄 Реплика верстака: Здесь вы можете создавать копии любых артефактов, которые у вас есть либо в инвентаре, либо на выставке (при условии, что у вас есть необходимые кузнечные льготы). Большинство реплик, в отличие от артефактов, были разработаны для использования тех же характеристик (урон, скорость и т. д.), что и ванильное оружие. Никакие реплики не превосходят эбонитовое оружие/броню, посохи используют общие чары, и все они имеют значение 0. 🛠️ Крафтовые станции: Все крафтовые станции удобно расположены в одном месте. Нет, правда. Одно место. Как это может быть, спросите вы? С помощью магии магии! ✨ Крафтовая комната позволяет вам вызывать различные комнаты для кузнечного дела, алхимии, чародейства и приготовления пищи. Просто потяните за соответствующий переключатель и наблюдайте, как комната преображается на ваших глазах! Сортированное хранилище: Чтобы использовать систему сортировки офиса, вам нужно только поместить любые предметы, которые вы хотите отсортировать, в "Сортировочный ящик". Затем он будет добавлен в коробку с соответствующей категорией, доступ к которой можно получить из хранилища или соответствующих областей крафта. Обратите внимание, что это простая сортировка ключевых слов, поэтому любые модифицированные элементы без соответствующих ключевых слов будут помещены в поле Разное. Вы также можете добавить дополнительный сортировочный сундук в вестибюль музея. Для этого используйте книгу рядом с комодом в кабинете. 📦 Тренировочный зал: Здесь вы можете вступить в почетный бой со своими спарринг-партнерами: Золотыми Воинами. Чтобы настроить своих Золотых воинов, просто активируйте того, которого вы хотите изменить. Вы сможете изменить сложность между легкой, средней, тяжелой или очень тяжелой. Вы также можете приказать им использовать меч и щит, двойные мечи, большой меч, лук или посох. Просто нажмите кнопку "Активировать", чтобы активировать их, или кнопку "Деактивировать", чтобы деактивировать их. Когда вы используете печать в середине комнаты, все активные воины начинают бой. Если вы хотите отказаться от боя, вы можете просто покинуть пределы арены. Побежденный воин встанет на колени и покажет свой белый флаг, в то время как воин, который победит вас, с гордостью покажет свой пурпурный флаг победы! Независимо от исхода вы можете либо уволить их, либо выбрать спарринг снова. Воины не убьют вас, единственный непоправимый урон будет нанесен вашей гордости. Если вы хотите, чтобы ваши последователи наблюдали, не вступая в бой, вы можете просто сказать им подождать на скамейках (пользователи Inigo/AFT или подобных модов могут сказать последователям расслабиться/потусоваться здесь, чтобы они действительно сели, но пока они находятся в этой области, они не должны вступать в бой). В зале также есть целебная купель, если она вам понадобится, чтобы восстановить ваше здоровье, магию и выносливость. 🏋️♂️ Доступ:
Чтобы попасть в музей, нужно просто пройти в Солитьюд через главный вход. Вы также можете войти и выйти из одного из магазинов или домов. Курьер тогда подойдет к вам и, глядь: вы на пути к музейному владению! 📬 - С установленным патчем LoTD это произойдет только после того, как вы завершите начальный квест для Dragonborn Gallery.
Совместимость:
Как и в случае с любым модом, который вносит изменения в ванильные локации, всегда есть вероятность незначительных конфликтов. Тем не менее, я приложил все усилия, чтобы сохранить "Артефакты Скайрима" как можно более совместимыми. Я также убедился, что он совместим из коробки с некоторыми из наиболее популярных модов, которые в противном случае могли бы иметь проблемы. Это включает в себя: JK's Skyrim, JK's Interiors, Obscure College of Winterhold и Open Cities. Для полной совместимости с LoTD вам понадобится патч. 🔄
Также нужно быть внимательнее когда ставите 6-тую версию музея. возможны незначительные проблемы.
Необязательные файлы:
Legacy of The Dragonborn Patch: Этот патч, хотя и не является строго необходимым, объединяет музей артефактов с галереей Dragonborn gallery. Он позволит вам сортировать артефакты этого мода с выставочной подготовительной станции галереи Драконорожденных, добавлять рецепты реплик на верстаки реплик LoTD и открывать портал между двумя музеями. Он также включает в себя короткий квест, наполненный трагедией, смертью и почтовым мошенничеством! Если вы используете LoTD V4, этот патч не будет работать, но, как было сказано выше, он не обязательно должен функционировать. Важное примечание: Данный патч предназначен для установки одновременно с артефактами Skyrim - Revised Edition. Если вы установите его после игры и посещения музея, квест будет автоматически завершен. Все функции будут доступны, но вы потеряете контекст, предоставленный квестом.
Nchuak Vanilla Normal Paths: По умолчанию Броня Nchuak использует копию карт vanilla dwarven armor normal maps под новым путем. Это было сделано для того, чтобы моды, которые ненормально ретекстурируют гномью броню, не испортили ее. Этот файл восстанавливает исходные пути к файлам, позволяя броне использовать любой текстурный мод, который у вас может быть. Это очень рекомендуется, если вы используете aMidianBorn dwarven armor, текстурный высококлассный мод или что-то еще, что улучшает нормальные карты, сохраняя при этом ванильный макет.
Legacy of The Dragonborn/Artifacts of Boethiah Patch: Этот патч предназначен для исправления странного логистического конфликта при использовании LoTD и Артефактов - Турнира Десяти Кровей от FankFamily. Вам нужен этот файл только в том случае, если вы используете патч между этими двумя модами. Проблема, которую исправляет этот патч, заключается в том, что оба мода добавили один и тот же артефакт, поэтому патч заменил версию LoTD другим артефактом. Артефакты Скайрима добавляют тот же артефакт, что и патч. Этот файл удалит этот элемент, разрешив конфликт. Если вы не возражаете иметь дубликаты артефактов, вам не нужен этот патч. Артефакт о котором идет речь: Это Теневик.
Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл! установите также нужные патчи из папки: "Патчи".
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Voyage - Deserts Of Oblivion - Пустынная тюрьма (Версия: 1.1)
Voyage - Deserts Of Oblivion - Пустынная тюрьма - v1.1 🏜️
Описание: 📖
Путешествие по Пустыням Обливиона — это мод, посвящённый исследованию нового мира, погружению в подземелья с элементами выживания и многофазными сражениями с боссами. В этом моде игрок оказывается потерянным в далёкой пустынной области где-то в Обливионе и должен исследовать её обширные песчаные пустоши в поисках выхода. 🏜️ По пути вы столкнётесь с множеством новых врагов и монстров, с которыми предстоит сразиться, найдёте новые комплекты брони и одежды, разнообразное оружие и уникальные локации для исследования. ⚔️ Сможете ли вы найти способ выбраться из пустыни и вернуться домой, или станете ещё одной жертвой её смертоносных монстров и жестоких песчаных бурь? Этот мод черпает вдохновение из серии Dark Souls, поэтому его структура и исследование наиболее схожи с Dark Souls 2.
Важные моменты: Геймплей и особенности 🎮
Аспекты выживания: 🌿
Помимо исследования подземелий, сражений с боссами и изучения нового мира, этот мод вводит определённые аспекты выживания. Имейте в виду, что при путешествии по пустыне вы можете использовать функции ожидания и сна только в безопасных комнатах, разбросанных по обширному песчаному ландшафту. 🛌 Факелы и ремонтные молотки можно изготовить из компонентов, которые вы найдёте в пустыне, и создать на станциях крафта в безопасных комнатах. 🔨 Они пригодятся вам для выживания в пустоши. Некоторые подземелья очень слабо освещены, если не полностью погружены во тьму, поэтому создание факелов или использование заклинания света будет необходимо. Будьте осторожны при путешествии ночью. 🌙 В некоторых регионах смертельно опасные ночные враги выходят на охоту за ничего не подозревающей добычей. Мир, который вы будете исследовать, имеет приличный размер. В игре нет функции быстрого перемещения или карты.
Цели и основная квестовая линия: 🎯
Что касается целей, то есть основной квест, который вы можете завершить, чтобы выбраться из пустыни. Имейте в виду, что, хотя есть основной квест, который можно следовать, вы можете исследовать пустыню в своём собственном темпе, и есть много подземелий и областей, которые не связаны с квестами. Учтите, что есть только один способ выбраться... пройдя основной квест. Как только вы начнёте своё путешествие в пустыню, возврата не будет, поэтому создайте резервную копию сохранения перед началом прохождения. 💾 Мод создан в первую очередь для получения опыта исследования и погружения в подземелья с минимальным руководством и поддержкой в плане квестового повествования.
Режимы сложности и рекомендуемый уровень: ⚙️
Враги, которых вы встретите в пустыне, будут иметь разное количество здоровья (они не будут повышаться в уровне вместе с вами), поэтому рекомендуется войти в пустыню с персонажем примерно 25 уровня (примерная оценка). Voyage: DOO предлагает выбор режима сложности. Есть два режима на выбор: Обычный и Исследователь. В Обычном режиме игрок оказывается в пустыне без всего и лишается всех своих вещей, которые можно будет вернуть только в конце мода. То, что вы найдёте в пустыне, — это то, что вы будете использовать. Режим Исследователя противоположен этому. В Исследователе игрок оказывается в пустыне, но может сохранить все свои вещи. Мод был разработан для игры в Обычном режиме, но выбор за вами. 🎮
Как начать квест? 🗺️
Чтобы начать мод, просто посмотрите на свою карту в районе замка Анвила, и вы увидите маркер для локации под названием "Прибрежный груз". 🗺️ Исследуйте выброшенный на берег груз и активируйте странный артефакт. (Как только вы активируете артефакт, пути назад не будет!)
После активации артефакта вы будете перенесены в загадочный пустынный мир Обливиона. Здесь начнётся ваше путешествие по выживанию и исследованию. Вам предстоит столкнуться с множеством испытаний, от борьбы с новыми врагами до поиска ресурсов для выживания. Исследуйте каждый уголок этого сурового мира, чтобы найти подсказки и предметы, которые помогут вам в вашем квесте. Помните, что каждый шаг может быть решающим, и только самые стойкие смогут найти путь домой. 🏠
Требования: 📋
Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. Совместимость: 🔄
Может быть несовместим с модами, добавляющими объекты на берегу у Замка Анвила. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Alduin's Champion - a Boss Mod - Чемпион Алдуина (Версия: 1.1)
Alduin's Champion - a Boss Mod - Чемпион Алдуина 🐉
Добавлен дополнительный сложный босс в финальной игре, с которым вы можете сражаться столько раз, сколько захотите, за крупную добычу. ⚔️
Алдуин, пожрав бесчисленное количество павших героев в Совнгарде, сформировал внутри себя объединение душ, чтобы выступить чемпионом против вас, драконорожденных. 🔥
Вы найдете его труп за углом на Глотке Мира, обращенный к западу.
Алдуин также призовет его версию во время битвы с боссом. 💫
Рекомендации по битве: 📋
Рекомендуется пройти игру до последнего основного квеста, чтобы попасть в Зал Доблести. Там вы найдёте оружие, которое на короткое время ослабит противника во время сражения. ⚡️ Но будьте внимательны - если ударить его этим оружием больше одного раза подряд, это сделает его сильнее! ⚠️
Старайтесь избегать атак с размаха, поскольку они разработаны так, чтобы отбрасывать вас на большое расстояние. 🛡️
Возьмите с собой спутников, если не хотите оказаться в меньшинстве, так как босс будет призывать одновременно трёх разных стихийных атронахов. Наличие последователей позволит отвлечь их агрессию на себя. 👥
Хотя он в основном использует оружие ближнего боя, у него есть множество вариантов дальних атак, так как его удары выпускают дуги золотого пламени. Он также использует лук со взрывающимися при попадании стрелами. 🏹
У него также есть различные варианты атак по области, такие как огромный огненный вихрь, который остаётся на одном месте. По этим причинам рекомендуется держаться на безопасном расстоянии и выжидать момент, когда он станет уязвимым, например, после его медленной силовой атаки. 🌪️
Требования: 📋
Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Несовместимостей пока не обнаружено. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Skyklfs Alchemist Shack Overhual (Версия: 3.0)
Skyrim Alchemist Shack Overhaul - Хижина Алхимика 🧪
Этот мод создаст для вас квест, в котором вы узнаете о судьбе Алхимика, чтобы вы могли отремонтировать его хижину и сделать её своей. 🔍
Алхимик – это обычный NPC в Skyrim, и хотя у него нет официальных заданий, он путешествовал по миру и оказал некоторое влияние на его жителей до своей печальной кончины. 💔
Этот мод добавит небольшое задание, в котором вам нужно будет пройти по его следам и узнать, что с ним случилось. В конце вы сможете забрать его заброшенную хижину и сделать из неё бесплатный дом для игрока (в ванильном Skyrim он уже есть). 🏠
Особенности мода:🧪
Включающееся/выключающееся освещение Дом без загрузочных экранов (по большей части) Подвал Кухонная утварь, которую можно включать/отключать Все необходимые станки для крафта Уникальное хранилище Спальные места для четверых Запирающиеся двери (враги не смогут войти в ваш дом) Множество анимаций Разные варианты стен Сельскохозяйственные культуры Домашние животные Уникальные текстуры из ресурс-пака Навмеш для избежания случайных столкновений со спутниками Уникальная история для прочтения после завершения квеста
Чтобы начать квест, вам нужно будет прочитать «Приговор» перед хижиной. Чтобы правильно пройти этапы квеста, вам нужно будет прочитать и взять все связанные с ним заметки, книги и предметы. 📚
Более подробно читайте у автора на странице.
Известные проблемы: некоторые пользователи сообщают о пропавших текстурах или отсутствии изменений локации. Если это произойдет с вами, я не смогу помочь, так как...
Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Данный мод возможно будет иметь конфликты с компаньоном Мрисси... Мод не имеет ESL Флага, но может быть спокойно конвертирован. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Dark Castle - Темный Замок (Версия: 1.2)
Dark Castle - Темный Замок 🏰
Замок в более мрачной тематике, расположенный к западу от Балморы на болоте. В нём много хранилищ и выставочных залов, а также пара скрытых комнат, которые вам предстоит найти. 🔍
Чтобы завладеть этим замком, вам нужно избавиться от нескольких незваных гостей. Подходящие для любого типа персонажей, "темные" области представляют собой скрытые секретные комнаты. Включает кольцо телепортации, которое перенесет вас в замок, и NPC-путешественника, который может телепортировать вас в Балмору для легкого доступа. ✨
Требования: 📋
Требуется последняя версия игры Совместимость: 🔄
Не совместимо с модами, добавляющими на месте замка что-то ещё. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
The Drez'kth'ar Horror - Ужас Дрез'ктх'ар (Версия: 1.0.3)
Ужас Дрез'ктх'ар (The Drez'kth'ar Horror) 👻
В холодных водах Азурианского моря Мундус хранит мрачную тайну. 🌊 На протяжении веков бесчисленные корабли и флотилии отплывали из Тамриэля и больше никогда не возвращались. Это происходит каждые десять лет, в один и тот же день, в одном и том же месте. И этот день приближается, снова... ⏳
Вы окажетесь в мире мрачных, бесконечных мучений. Окутанное туманом и промокшее под дождём, что-то сидело там веками, забирая с собой бесчисленное количество ничего не подозревающих жертв, которым не повезло попасться ему в лапы. Но есть те, кто отправляется на его поиски. И те, кто не может его отпустить... 🌫️
Жанр — мрачный/лавкрафтовский, со всеми вытекающими из этих двух жанров последствиями. 📚
Мрачная, безнадёжная и гнетущая. Жуткая, общая тема истории — если вам это не нравится, то, возможно, пропустите эту историю. ⚠️
Вам предстоит исследовать множество новых миров. Отправляйтесь туда и начинайте искать. 🔍
Этот мод пытается объяснить некоторые аспекты уже существующих в TES легенд. Он настолько соответствует легендам, насколько автор смог это сделать. 🏰
Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Fuz Ro D-oh Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Совместимость: 🔄
Этот мод полностью основан на ванильных ресурсах. Имейте это в виду, если вы используете моды для замены ресурсов. Примечания: 📝
Мод имеет две версии для установки. ESM версия более совместимая с модами и изменениями локаций. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Убедитесь, что «TheDrezktharHorror.esp» и «TheDrezktharHorrorLOD.esp» оба включены в вашем порядке загрузки. FAQ: ❓
История разработки мода: 📜
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Arielles Weinschenke - Винная таверна (Версия: 2.0)
Винная таверна магазин Ариэль у Бурлящего Водопада (Arielles Weinschenke) 🍷
К северу от Ривервуда, у бурлящего водопада, открылся винный таверна магазин. Она впечатляет не только своей красивой открытой террасой с прекрасным видом на бурлящий водопад. Нет... хозяин также продает к обычным винам странные марочные вина собственного производства, рецепты которых были семейными на протяжении нескольких поколений и держались в строжайшем секрете. Посетите винный таверно магазин и узнайте трогательную историю создания этого заведения. 🍇✨
Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Данный мод подходит для работы с: DEM Demonica DV 2.5 DEM 5 All In One Мод не имеет ESL Флага, но может быть спокойно конвертирован. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Skyrim SE: Eldergleam (Версия: 2.2.2 FULL CC)
(Полностью русифицированная версия!)
Версия: 2.2.2 FULL CC (Версия перевода 1.0)
Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: Eldergleam 8 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 210 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
Баг-трекер | FAQ | Как постить баги | Наш Дискорд
Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
Количество модов в сборке: v2.2.2 FULL CC Профили проекта Модов Плагинов Eldergleam NG 1536 619 Performance 1530 611 Ultra Performance (Experimental) 1532 614 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!
Авторы проекта: CaptPandaYT Авторы перевода: @Pet9948 О проекте:
Eldergleam - это, на мой взгляд, очень приятный, технически сбалансированный и красивый графический проект для Skyrim SE. В нем есть все, что нужно для разработки собственной сборки или просто для того, чтобы насладиться приятной графикой и неперегруженной атмосферой Скайрима. Проект включает в себя лишь немного расширенные диалоги персонажей, а также множество фиксов движка и моделей игры. Основная направленность сборки - это улучшенная графика. В ней нет новых квестов, изменений городов и всего прочего. Но погружение и милая атмосфера явно придают этому проекту очарования и признания. Поэтому данный проект переведён на Русский язык, и выложен для вас мои дорогие.
От автора:
Eldergleam - это список модов для Skyrim 1.5, который фокусируется на замене стандартных текстур игры на фотореалистичные текстуры с разрешением 2K-4K. Большинство текстур теперь также имеют параллакс-эффект! Полностью переработана анимация, благодаря чему игра выглядит более плавной и современной. Помимо этого, улучшены звуки и другие игровые элементы.
О переводе:
Выполнен полностью перевод текста во всей сборке. Добавлены правки Русской кириллицы. Сборка перенесена на платформу Ластриум, для автозапуска настройки путей, разрешения экрана и пр. Важное О DLSS - FSR:
Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре. При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре. Если Окно Апскейлера не отображается в поле видимости экрана, выйдите из игры, и удалите один файл: imgui.ini по пути: Skyrim Ultima\Stock Game\imgui.ini Особенности сборки:
Почему Мod Organizer?
Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Изменить разрешение экрана (Больше не требуется!):
Как изменить настройки графики в игре?
Хочу полноэкранный режим:
ВАЖНО!:
Напоминаю что логи хранятся в вашей папке сборки: Skyrim Eldergleam\CrashLogger\
Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim Eldergleam\profiles\Имя профиля\saves\
Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!
- eldergleam
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
Requiem - The Roleplaying Overhaul (Версия: 4.0.3)
Перевод: Santera, DJ_Kovrik, Antrix, AlexGor, Fozar, Pet9948, LockFront, Xandr
Данная версия перевода была взята с сайта Хроники Тамриэля и дополнена под последнюю версию: Командой Ластриума.
Requiem это глобальный плагин, затрагивающий практически все аспекты игры. Изменений слишком много для того, чтобы перечислять их здесь, но эта глава даст вам общее представление об основных концепциях мода. Ряд специфических вопросов рассматриваются более детально в последующих главах. Пожалуйста, имейте в виду, что многие из вносимых модом изменений могут быть отрегулированы с помощью меню настроек, подробности вы найдете в главе Настраиваем Requiem.
Предисловие
Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве.
Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт.
Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры.
Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии!
Ещё один нюанс, на который нам бы хотелось обратить внимание, так как многие люди спрашивают об этом: намеренное отсутствие модульной системы. Использование одного esp (вместо использования нескольких независимых друг от друга esp) имеет большое преимущество – функции в таком случае могут быть гораздо более взаимосвязанными, нежели при использовании модульной системы. Но, тем не менее, Requiem обладает высокой степенью кастомизации, за счет встроенной системы МСМ-меню. Подробный разбор и описание всех доступных опций вы сможете найти в этом руководстве. В том случае, если вы просто хотите некоторые отдельные аспекты из того, делает Requiem, вероятно, вы предпочтете использовать более мелкие моды с меньшим масштабом изменений!
Для использования Requiem вам потребуется следующее:
TES V - Skyrim версии 1.9 TES V - Dawnguard DLC Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.7.1 (или новее, по мере обновления) SkyUI версии 4.1+ Рекомендованные настройки INI-файла
Для большего эффекта погружения в игру мы рекомендуем вам изменить несколько записей в вашем SkyrimPrefs.ini (обычно находится в папке C:\Пользователи\[Имя пользователя]\Документы\My Games\Skyrim, по умолчанию). Найдите приведенные ниже строки и измените их в соответствии с образцом. Если таких строк нет, просто добавьте их в конец файла.
bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0
Полное Руководство по модификации вы можете прочитать: Тут
Дополнительная ссылка для Скачивания через Гугл Диск
-
Skyrim SE: The Last Dark (Версия: 3.8)
Проект The Last Dark! – Новые горизонты!
Версия: 3.8 – (Last Dance)
Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: Для HD RTX – 6 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 270 гб Для SD RTX – 4 гб 8 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Минимум 24 гб 212 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2005-2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
Руководство по проекту | Таблицы "База знаний" | FAQ | Баг-трекер – Как постить баги | Наш Дискорд
Количество модов в сборке: v3.8 Модов Плагинов HD 1982 1422 SD 1460 1344 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!
Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!
Авторы проекта: @Pet9948 @Daminikov Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice Отличия от версии 2.х:
Улучшенная графика! Повышенная стабильность! Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat! Новые анимации, основанные на MCO – Precision! Огромное количество обновлений модов! Паркур мод: EVG Animated Traversal Обновленная флора Скайрима. Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого! О проекте:
Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!
Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!
Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!
Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!
Особенности сборки:
Почему Мod Organizer?
Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!
В сборке уже присутствует игра!
Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Изменить разрешение экрана (Больше не требуется!):
Как изменить настройки графики в игре?
Хочу полноэкранный режим:
Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)
Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений! Установка патчей: X.X.Номер патча
Обычно в патче присутствует до трёх папок: mods – profiles и overwrite. Иногда ещё и Stock Game. Эти папки нужно поместить в вашу сборку. (С заменой файлов, если потребует Винда)! Патчи для сборки поставляются архивом который просто нужно распаковать в корень вашей папки сборки: \Skyrim The Last Dark\ Если в названии архива патча присутствует HD или SD упоминание, (Например Патч 3.4.1 SD) то значит этот патч используется только для указанной версии сборки! Если таких записей нет, то можно патч ставить на любую версию сборки! Хочу добавить – удалить анимации:
Хочу включить или выключить некоторые моды:
Хочу полноэкранный режим:
Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:
Запуск новой игры:
Напоминаю что логи теперь хранятся в корне вашей сборки: в папке: \Skyrim The Last Dark 3.х\CrashLogger\
Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim The Last Dark 3.х\modpack\profiles\Основная версия\saves\
Игровые горячие клавиши и настройка МСМ меню!
Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума
- lastrium_games
- bethesda
- (и ещё 1)
-
Fallout 4: Horizon Survival (Версия: 1.3)
О ПРОЕКТЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ГАЛЕРЕЯ ИСТОРИЯ ОБНОВЛЕНИЙ Дискорд Официальный веб-сайт Бусти Просьба не критиковать проект за Лорность, у каждого разные вкусы и о них не спорят Horizon Survival - это масштабная реконструкция Fallout 4, которая полностью меняет игровой баланс и расширяет механики игры.
Исследования, создание предметов и выживание, являются ключевыми аспектами всех игр Fallout. К сожалению, они иногда быстро приедаются и становятся скучными, без усложнения они теряют свою цель после достижения нескольких уровней. «Горизонт» восстанавливает эти аспекты, делая вашу игру более сложной и интересной. Он содержит тысячи изменений, переработанных систем и новых дополнений для тщательного баланса всех его изменений.
Мод сфокусирован и сбалансирован вокруг режима выживания, чтобы сделать игру более сложной и захватывающей
Этот мод не только полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения - он изменяет вообще всю игру и всё в игре! Выживать теперь будет не просто сложно - а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что — успехов вам в выживании.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Базовые требования:
(Без дополнений и текстур пака)
Операционная система: 64-битная Windows 7,8,10,11 Процессор: Intel Core i5 (8 поколения и выше), или аналогичный AMD Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 6 Гб или аналогичная AMD Оперативная память: 12 Гб (Желательно 16 Гб) SSD: 169 гб (Игра уже включена OLD GEN v 1.10.163) Рекомендуемые требования:
(С дополнениями, и паком 2К текстур)
Операционная система: 64-битная Windows 7,8,10,11 Процессор: Intel Core i5 (10 поколения и выше), или аналогичный AMD Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 8 Гб или аналогичная AMD Оперативная память: 16ГБ SSD: 169 гб (Игра уже включена OLD GEN v 1.10.163) УСТАНОВКА:
Распаковать в удобное место Запустить horizonsurvival.exe Выбрать желаемые дополнения Запустить игру ❮ ❯ Версия 1.0 Версия 1.1 Версия 1.2 Версия 1.3 Изменения в проекте:
Введены стартовые квесты для введения в механики Horizon Правки шрифтов Правки по рецептам и балансу Отвязал паки оружия от AWCKR + Реплейс верстака для патронов Обновлённый ребилд + законченый перевод Идеальный пресет конфигов между красивой картинкой и производительностью Поправил перк на быстрый разбор с трупов теперь от (60 мусорщика) Поправил шрифты; Баланс расхода батарей (Ведь генераторы служили по 200 лет), входящий исходящий урон по СБ, так же износ деталей СБ Поправил цветокорекцию в СБ карта стала читабельной Вернул старую карту Исправил LOD воды, теперь нет бесячего перехода Поправил тег РАД-Х теперь появился в колесе Куча правок и оптимизаций Обновлённые плагины Правленый входящий исходящий урон, теперь растёт плавнее Исправлен вес напарников (Стало нормально видно) Теги на квесты Добавлены многие рецепты Русская озвучка А так же много других изменений Изменения в проекте:
Поправлены вступительные квесты, больше подсказок + при старте игры будет маркер! Исправлены косяки перевода (Медицины и тд.)! Перезалив всех путчей в одно целое! Метод упаковки поменялся на обычный 7Z, теперь с распаковкой проблем не возникнет! Так же зафиксировал порядок загрузки и теперь при включении "Густого леса" (Ака FOREST) проблем не будет! Почистил корневую папку игры от всякого шлака и дублей! Мелкие правки в мире, расположение некоторых вещей Немножко дополнен пак 2К текстур, стало поприятней (luxor8071 лучший) Добавлено пару опциональных модов озвучки Поднастроил конфиги для избежания проблем с масштабированием разрешения Настроил сенсу мыши, теперь не плавает (Не знаю в какой момент сломал ей, но теперь всё гуд) Изменения в дискорде:
В разделе дополнения будут различные допы, сборка станет модульной и не зависимой от версий! Изменения в проекте:
Добавлены и запатчены под все реалии горизонта глобальные квесты America Rising 2 и Point Lockout! Добавлен огромный пак рейдерской брони (Правлен под HS), с лвл листами и раздачей боссам и фракции! Добавлен красивый пак брони братства стали (Правлен под HS), правка раздачи и рецептов! Добавлен пак современной взрывчатки (Заменена модель, правка таймера взрыва)! Добавлен пак силовой брони (Сделал баланс, так же много правок) Исправлены косяки в стартовом квесте! Исправлены названия ванильного оружия! Авторский ENB пресет, (Шарп,Адекватный DOF, тени, блюр, цветокор)! Добавлен аддон к графпаку с 4к текстурками! Исправил некоторые баги! Баланс некоторых мутантов,роботов теперь боссов не так легко убить! Убрал ЛЕС, ибо вызывает много проблем с совместимостью Изменения в проекте:
Добавлен глобальный и очень интересный сюжетный мод Фоурвиль Убран багованный пак рейдерской брони Подправил имбалансную СБ Добавлен хорошенький енб (Отключить SHIFT+ENTER) "Use effect" Добавлена погода NAC-X и настроена под ЕНБ Добавлен хороший осенний пак, напоминает стулкер Добавлены анимации для ГГ (Женского и мужского) Почистил и убрал Root builder , в нём нашёл кеша на 12 гб (Извиняюсь) Добавлена высококачественная трава с лодами Исправил некоторые баги! :root { --white: 255, 255, 255; --blue: 46, 207, 255; --amber: 255, 182, 66; --tw-bg-opacity: 1; } @keyframes crtAnimation { 0% { background-position: 0 0; } 100% { background-position: 0 10000%; } } .main-wrap { width: 100%; } .pip-boy-wrap { display: flex; flex-direction: column; box-shadow: inset 0px 0px 2rem; background-image: linear-gradient(0deg, #0000 10%, #fff1 90%, #0000 100%); animation: crtAnimation 100s linear infinite; background-size: 100% 80%; min-height: 850px; padding: 20px; background-color: rgb(41 37 36 / var(--tw-bg-opacity)); border-radius: 70px; } .tabs-header { display: flex; justify-content: space-between; margin-bottom: 20px; } .fo-tabs { display: grid; align-items: flex-start; position: relative; padding: 0 2rem; width: 100%; height: fit-content; } .fo-tabs::before { content: ""; position: absolute; border-top: 2px solid rgb(var(--white)); border-left: 2px solid rgb(var(--white)); width: 2rem; height: 8px; bottom: -8px; left: 0; } .fo-tabs::after { content: ""; position: absolute; border-top: 2px solid rgb(var(--white)); border-right: 2px solid rgb(var(--white)); width: 2rem; height: 8px; bottom: -8px; right: 0; } .fo-tab { position: relative; grid-row-start: 1; display: inline-flex; font-weight: 700; text-transform: uppercase; height: 2rem; font-size: 1.25rem; line-height: 2.25rem; cursor: pointer; user-select: none; appearance: none; flex-wrap: wrap; align-items: center; justify-content: center; text-align: center; color: rgb(var(--white)); border-color: rgb(var(--white)); border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: solid; } .fo-tab-active { border-bottom-width: 0; } .fo-tab-active::before { content: ""; position: absolute; border-top: 2px solid rgb(var(--white)); border-left: 2px solid rgb(var(--white)); width: 8px; height: 60%; bottom: -2px; left: 0; } .fo-tab-active::after { content: ""; position: absolute; border-top: 2px solid rgb(var(--white)); border-right: 2px solid rgb(var(--white)); width: 8px; height: 60%; bottom: -2px; right: 0; } .fo-glow { text-shadow: 0 0 0.25rem rgb(var(--white)), 0 0 1rem rgb(var(--white)); } .fo-shadow { box-shadow: 0 0 0.25rem rgba(var(--fo-bg)), 0 0 1rem rgba(var(--fo-bg)); } .note { margin-top: 10px; font-family: Times New Roman, Times, serif; font-size: 26px; line-height: 1.5; font-weight: bold; text-align: center; color: rgba(255, 255, 255, 0.7); } .note span { color: red; } .tabs-body-wrapper { display: flex; flex-grow: 1; color: rgb(var(--white)); } .tab-body { display: none; justify-content: center; width: 100%; align-items: center; } .active { display: flex; } .video-wrapper iframe { margin-top: 80px; } .video-wrapper > div { font-size: 22px; line-height: 1.5; max-width: 600px; text-align: center; } .h1-main { font-size: 22px; line-height: 1.5; } .h1-main span { color: rgb(var(--blue)); } .fo-btn { display: flex; align-items: center; cursor: pointer; text-transform: uppercase; user-select: none; appearance: none; cursor: pointer; font-weight: 700; padding: 5px 15px; border-radius: 5px; transition: background-color 0.1s; text-decoration: none; } .fo-btn:hover { filter: brightness(75%); } .fo-blue { color: rgb(var(--blue)) !important; background-color: rgb(var(--blue), 0.25) !important; } .fo-while { color: rgb(var(--white)) !important; background-color: rgb(var(--white), 0.25) !important; } .fo-amber { color: rgb(var(--amber)) !important; background-color: rgb(var(--amber), 0.25) !important; } .btn-wrapper { margin-top: 84px; display: flex; justify-content: space-between; } .main-tab-notification { margin-top: 60px; color: rgb(var(--amber)); font-weight: 700; } .slider { flex-direction: column; text-align: left; font-size: 22px; } .system-requirements-wrapper h2 { font-size: 30px; line-height: 1.5; font-weight: 700; margin-bottom: 20px; } .system-requirements-wrapper h3 { font-size: 26px; line-height: 1.5; font-weight: 700; margin-bottom: 10px; } .system-requirements-wrapper { text-align: left; font-size: 22px; } .system-requirements-wrapper > div { display: flex; gap: 40px; } .system-requirements-p { font-size: 20px; line-height: 1.5; font-weight: 700; margin: 0; color: rgb(var(--amber)); } .fo-list > li, .versions > li { position: relative; padding-left: 1rem; } .fo-list > li:before, .versions > li:before { content: ""; position: absolute; top: 6px; left: 0; width: 6px; height: 6px; background-color: rgb(var(--white)); border-radius: 5px; } .slider-big, .slider-small { display: flex; overflow: hidden; } .slider-big { position: relative; width: fit-content; overflow: visible; justify-content: center; } .slider-small { overflow: auto; width: 80%; margin-top: 10px; padding-bottom: 10px; gap: 10px; } .slide, .slide-small { object-fit: cover; flex: 0 0 auto; width: 100%; /* Большой слайдер занимает всю ширину, маленький - часть */ } .slide { width: 1000px; height: 570px; background-size: cover; background-position: center; } .slide-small { height: 175px; /* Высота маленьких слайдов */ width: 175px; background-size: cover; background-position: center; cursor: pointer; } .prev, .next { cursor: pointer; position: absolute; top: 45%; transform: translateY(-50%); z-index: 100; color: rgb(var(--white)) !important; } .prev { left: -40px; } .next { right: -40px; } .main-wrap ::-webkit-scrollbar { width: 12px; /* Ширина скроллбара */ } .main-wrap ::-webkit-scrollbar-track { background: #1e1e1e; /* Цвет дорожки скроллбара, темный для фона */ } .main-wrap ::-webkit-scrollbar-thumb { background: rgb( var(--blue) ); /* Цвет самого скроллбара, зеленый как индикаторы в Фаллауте */ border-radius: 6px; /* Скругление углов скроллбара */ box-shadow: 0 0 0.25rem rgb(var(--blue)), 0 0 1rem rgb(var(--blue)); cursor: pointer; } .main-wrap ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: rgb( var(--blue), 0.75 ); /* Цвет скроллбара при наведении, чуть темнее */ } .answers .left-column, .versions .left-column { width: 500px; height: 100%; font-size: 24px; line-height: 1.5; font-weight: 700; padding: 30px; box-sizing: border-box; overflow: auto; max-height: 800px; } .answers .left-column > div, .versions .left-column > div { padding: 10px 20px; cursor: pointer; } .answers .left-column > div:hover, .versions .left-column > div:hover { background-color: rgb(var(--amber), 0.25); } .answers .left-column > div.active, .versions .left-column > div.active { background-color: rgb(var(--amber), 0.5); } .answers .right-column, .versions .right-column { width: 800px; height: 100%; padding: 30px; box-sizing: border-box; overflow: auto; max-height: 800px; } .answers .right-column > div, .versions .right-column > div { font-size: 22px; line-height: 1.5; display: none; } .answers .right-column > div.active, .versions .right-column > div.active { display: flex; flex-direction: column; } .answers .right-column img, .versions .right-column img { width: 100%; }
-
Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130 (FSR3 + DLSS3) (Версия: 1.6)
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - v1.6.1130 на базе 1.5.97.0.8!
Версия: 1.6
Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: RTX - FSR 4 гб 8 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 26 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
Количество модов в сборке: v1.5 Модов Плагинов - 41 85 или 5 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!
НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ: 7-Zip ZS "zstd-x64.exe"
Авторы проекта: @Pet9948 О проекте:
Добро пожаловать в свой собственный редактор сборки. Пакет, который поможет вам начать разработку своих впечатляющих творений. В ней есть всё!!
Данный проект является компиляцией двух версий Skyrim SE: Skyrim Anniversary Edition (v1.6.1130) и файлов движка версии 1.5.97.0.8. Иными словами, это "даунгрейднутая" и оптимизированная версия 1.6.1130 для работы с модами SKSE от версии Skyrim 1.5.97.
В пакет включены все новые AE-моды и фиксы для Skyrim версии 1.6.1130, за исключением консольной команды "KAH" и возможности добавления команд из буфера обмена. В остальном сборка идентична оригинальному релизу и адаптирована под старую версию движка.
Также значительным дополнением является полная поддержка технологии динамической генерации кадров, DLSS 3.0 и FSR 3.0, которая внедрена в проект и эффективно работает на любых видеокартах от 10 по 40вую серию. Сборка с данным улучшением предоставляет исключительное удовольствие: там, где было 30 кадров, теперь минимум 60, даже на видеокартах серий 10 20 и 30.
Почему это нужно вам?
В текущем релизе используется последняя обновлённая версия Mod Organizer 2.5.1 RC2 с новыми, написанными мной плагинами, а также русифицированными версиями старых плагинов. Позвольте подробнее описать вам все преимущества и особенности, включённые в данный релиз, поскольку Mod Organizer является основной платформой для создания ваших творений .
Начнём с основ: в Mod Organizer встроена система запуска, файл The Your Game.exe в корне проекта, который позволяет непосредственно запускать и автоматически настроить сборку для работы на любом диске. Этот файл можно переименовать в соответствии с названием вашей сборки.
Помимо автонастройки Mod Organizer, в него встроены плагины, отвечающие за автоматическое определение пути до папки Stock Game, которая по умолчанию является основной папкой игры и не может быть перемещена в другое место. Встроен и определитель системного разрешения экрана, который автоматически в любом из выбранных профилей будет изменять конфигурацию игры для установки правильного разрешения экрана. Всего два плагина и один exe-файл запуска исключают необходимость создавать множество руководств по смене разрешения экрана и интеграции вашей сборки на ПК пользователя. Просто распакуйте, запустите exe-файл и играйте! В МО добавлено множество полезных плагинов:
Bethesda Plugin Manager - Большой плагин позволяющий определять конфликты между файлами в bsa архивах и самих esp - esl - esm файлах. Аналогично левому списку модов, теперь можно прямо в МО просматривать содержимое esp файлов, и проверять какие записи трогают тот или иной мод. Добавлена возможность создавать категории для esp файлов, как у левого списка. Очень сильно ускоряет процесс разработки, и понимания что находится в файлах. Root Builder — ещё один крайне полезный плагин, который позволяет не взаимодействовать напрямую с папкой игры. В сборке Root Builder проверяет наличие в моде папки Root и осуществляет монтирование этой папки в корень игры. После завершения игры папка демонтируется обратно. Чтобы добавить ENB в сборку, теперь не нужно искать папку игры: прямо в Mod Organizer создаёте новый пустой мод, в нём создаёте папку Root и копируете в неё весь ENB, Reshade или, например, пункт 2.0 из SSE Engine Fixes. Подключаете мод и просто запускаете игру. По этому принципу в сборку уже добавлены SKSE, Creation Kit и другие файлы из категории "Игровая папка". Если игра создаёт какие-либо логи или файлы ini, Mod Organizer помещает их в папку перезаписи: \overwrite\Root\ после завершения работы игры. Также в настройках плагина можно принудительно смонтировать файлы для проверки корректности выполненных действий с вашей стороны. Этот подход будет всегда держать вашу папку игры полностью чистой, и красивой. Nif preview - Плагин помогает просматривать Nif файлы моделей внутри Мод Органайзера. Skyrim Priority - Плагин позволяет автоматически высчитать количество ядер вашего процессора для правильного определения приоритета "affinity" к моду: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129 ConflictDeleter - Отвечающий за удаление повторящихся файлов внутри модов, оставляя только последнюю перазапись файлов! Помогает очистить сборку от ненужных файлов которые перезаписываются другими модами. Очень помогает c HD модами и файлами не упакованными в bsa! Merge plugins - Позволяет показывать или скрывать файлы которые были смержены (совмещены) через Z-edit приложение. No Grass In Objects - Плагин для генерации травы в игре, для Grass Control v8 Curation Club - Позволит автоматически разделить весь клаб вашей сборки на отдельные мод папки. Зачем это нужно? Не знаю. Просто чтоб было удобнее. И это не весь список того есть в сборке. Редакторы?
В Creation Kit - добавлены последние фиксы и улучшения, позволяющие редактору работать более стабильно, и подгружать bsa файлы, прямо во время загрузки esp. Creation Kit - можно переключить на тёмный дизайн. Добавлен Nemesis Unlimited Behavior Engine с выходной папкой: Nemesis_OUT Добавлен BodySlide and Outfit Studio с выходной папкой: BodySlide and Outfit Studio_OUT Добавлен xTESEdit64 с выходной папкой: xTESEdit64_OUT Выходные папки OUT служат для того чтобы программы записывали в них файлы отработки. На каждое приложение нужна своя папка OUT для чистоты разработки, чтобы не захламлять папку перезаписи overwrite
Что с поддержкой DLSS - FSR?
В сборку встроена поддержка: Skyrim Upscaler FSR3 Build 03, с обходом Патреон авторизации. DLSS 3.0 c генератором FSR3.0 значительно увеличивает игровой FPS, и предаёт плавность картинке. Помимо DLSS 3.0 в МО встроена поддержка: dlssg-to-fsr3, на случай если по каким-то причинам у вас не заработает: Skyrim Upscaler FSR3 Build 03. Всё что вам нужно будет это скачать основной файл: dlssg-to-fsr3-0.90 или выше, и распаковать в папку игры, или подключить через Root Bulder. МО сам пропишет конфигурацию в реестре для поддержки FSR3 (P.S. Для корректной работы dlssg-to-fsr3 нужен: FG Build Alpha 03) Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. Таким образом, данный проект является чистой платформой для разработки ваших сборок. Из дополнительных модов, присутствует только Alternate Perspective - Alternate Start, альтернативный старт, который можно по желанию активировать для тестирования проекта. Всё остальное в проекте служит основой для разработок. Неофициальные патчи и другие модификации вы можете установить самостоятельно.
Напоминаю, что практически все последние версии модов подходят для версии 1.6.1130, включая последний неофициальный патч для клуба и игры. Однако плагины и библиотеки SKSE должны быть от версии 1.5.97, иначе игра будет работать некорректно! Будьте внимательны!
Особенности сборки:
Почему Мod Organizer?
Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Изменить разрешение экрана (Больше не требуется!):
Как изменить настройки графики в игре?
Хочу добавить – удалить анимации (Т-Поза, Добавил-Удалил анимации):
Хочу полноэкранный режим:
ВАЖНО!:
Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке документов: C:\Users\XXX\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE (С названиями на примере: “crash-2023-06-02-18-43-24”)
Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim The Last Revenge\profiles\Main Version\saves\
Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!
-
Skyrim AE: The Last Revenge XXL 18+ (Версия: 1.5 Alpha)
Проект The Last Revenge! – Новые горизонты!
Версия: 1.5 – (Real Hill) 18+ ВЕРСИЯ С ИНТИМ КОНТЕНТОМ!
Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: - 6 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 182 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
FAQ | Баг-трекер – Как постить баги | Наш Дискорд
Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
Количество модов в сборке: v1.5 XXL 18+ Модов Плагинов - 960 1228 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!
Авторы проекта: @Pet9948 @Daminikov Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice О проекте:
Основываясь на опыте создания таких проектов, как Skyrim Association – Evolution и The Last Dark, я рад представить вам новое творение под названием: The Last Revenge! Это совершенно новая, идеологическая и концептуальная сборка, преследующая цель сделать красивую и в некотором смысле идеальную сборку, основанную на последней версии Скайрима и последних современных модификациях 2022 – 2023 года!
Новый проект основан на самой последней версии Skyrim AE – 1.6.640.0.8 и практически не имеет ничего общего с проектом The Last Dark. Это не его продолжение и не реинкарнация. Разве что, это его подобие и духовный наследник, как в принципе и все сборки на Скайрим. 1.6 версия скайрима отличается десятками новых квестов от Клуба Творчества, которые естественно присутствуют в проекте.
Глобальная цель проекта заключается в максимально плотном и взвешенном подходе к выбору модификаций, устранении ошибок и проблем, которые были допущены при создании The Last Dark. Целью является сборка такого же большого проекта, но значительно отличающегося по наполнению и графике от старых проектов. Конечно, одной из основных задач является переход на новую версию Скайрима AE.
Проект The Last Revenge предназначен для предоставления пользователям обновленного, качественного и уникального игрового опыта с использованием самых современных и актуальных модификаций. Все это поможет игрокам насладиться более стабильной, привлекательной и увлекательной версией любимой игры, с множеством новых квестов, персонажей и возможностей для исследования.
The Last Revenge - это сборка, акцентирующая внимание на красоте, атмосфере и музейной составляющей игры. Она более кровавая и жестокая, включая модификации для расчленения и более обильных эффектов крови. В данном проекте особое внимание уделяется Музею Драконорожденного, графической составляющей, броне, оружию и миру игры. В отличие от TPOS и EL, которые были основой The Last Dark, текущий проект включает десятки мелких модификаций, расширяющих мир игры, добавляя новые места, локации и ландшафты. Основным ландшафтным модом является Northern Roads, который значительно расширяет все дороги Скайрима. В целом, отличий от старых проектов будет много.
Самым важным аспектом текущего проекта является использование собственной системы перков. На данный момент она включает только три ветки на оружие и стрельбу, но в будущих обновлениях планируется добавить новые ветки перков для всех деревьев развития. Это обогатит игровой опыт, предоставляя игрокам еще больше возможностей для индивидуализации и развития своего персонажа.
Особенности сборки:
Почему Мod Organizer?
Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Важный пункт для запуска сборки владельцам GTX – RTX и AMD карт!!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
Изменить разрешение экрана:
Как изменить настройки графики в игре?
Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)
Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений! Установка патчей: X.X.Номер патча
Обычно в патче присутствует до трёх папок: mods – profiles и overwrite. Иногда ещё и Stock Game. Эти папки нужно поместить в вашу сборку. (С заменой файлов, если потребует Винда)! Патчи для сборки поставляются архивом который просто нужно распаковать в корень вашей папки сборки: \Skyrim The Last Dark\ Если в названии архива патча присутствует HD или SD упоминание, (Например Патч 3.4.1 SD) то значит этот патч используется только для указанной версии сборки! Если таких записей нет, то можно патч ставить на любую версию сборки! Хочу добавить – удалить анимации (Т-Поза, Добавил-Удалил анимации):
Хочу полноэкранный режим:
Хочу выключить – сменить ENB – Reshade – Crack:
ВАЖНО!:
Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке документов: C:\Users\XXX\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE (С названиями на примере: “crash-2023-06-02-18-43-24”)
Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim The Last Revenge\profiles\Основная версия\saves\
Горячие клавиши – v1.5:
Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!
- lastrium_games
- skyrim ae
- (и ещё 1)