-
Публикации
5029 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1037
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Pet9948
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: Eldergleam
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
- 774 комментария
-
- eldergleam
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Версия 1.0
10 раз скачали
Pirates in the Desert - The Gray Cowl of Nocturnal - Морская Лачуга - "Солнечная Рыба" - v1.0 "Не о чем мне с тобой говорить, щёголь. Так что займись-ка своими делами, а?" - случайный пират из The Elder Scrolls: Oblivion Марафи был пиратом , пока не оказался в пустыне Алик'р . Там он основал небольшое дело вместе со своим новым другом Валгусом и теперь просит путешественников и золотоискателей добывать для него различные артефакты . Помогите этому забавному каджиту , и вы непременно разбогатеете! Этот мод добавляет небольшое поселение под названием Морская Лачуга - "Солнечная Рыба" в пустыне Алик'р, а также один повторяющийся квест для тех, кто пытается разбогатеть в этих засушливых землях . Где найти квесты и как их начать? К востоку от пустыни Алик'р, прямо под оазисом Мора Сул , вы найдете два небольших дома, образующих крошечное поселение Морская Лачуга - "Солнечная Рыба". Там вы обнаружите магазин для покупки и продажи товаров , а также дом Марафи. Марафи обычно восседает на троне (или спит), поговорите с ним, и он с радостью даст вам работу. Награды Каждые два выполненных квеста позволяют попросить у Марафи награду Всего доступно 5 наград (нужно выполнить 10 квестов) За каждый выполненный квест вы получаете приличную сумму септимов Особенности Полностью озвученный мод! Марафи озвучен талантливым Алексом Кейном (Complete-the-Circuit) Не требуется Anniversary Edition, но нужно дополнение "Dead Man's Dread" из Creation Club или Anniversary Edition Upgrade Требования: Skyrim Special Edition или Anniversary Edition Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. The Gray Cowl of Nocturnal SE от mannygt - обязательное требование Совместимость: Совместим с Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul SE от sa547 Совместим с Camels and new animals in Alik'r Desert (Hammerfell) SE от gg77 (доступен патч для мода с верблюдами) Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи! -
- 376 комментариев
-
Версия 1.2.2
22 раза скачали
Elden Lantern - Фонари Эльдена - v1.2.2 Этот мод добавляет в Скайрим уникальные носимые фонари , вдохновленные легендарными светильниками из мира Elden Ring . Теперь вы можете осветить свой путь в темных уголках Скайрима, используя эти магические источники света . Особенности мода: 6 вариантов цвета фонарей: синий , зеленый , красный , белый ️ и фиолетовый (и обычный) Возможность создания фонарей на любой кузнице в игре NPC автоматически снимают фонари днем Распределение фонарей среди NPC с помощью SPID (опционально) Оптимизированные текстуры высокого качества Совместимость с большинством модов одежды и брони Требования: Skyrim Special Edition или Anniversary Edition Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Совместимость: Единственная несовместимость данного мода это движок игры. При контакте с 4-мя и более источниками света, может мигать свет. Это проблема любых модов на фонари и освещение Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!-
- 1
-
-
- skyrim se
- items and objects - player
- (и ещё 1)
-
Skyrim SE: Eldergleam
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
- 774 комментария
-
- eldergleam
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Версия 1.0
13 раз скачали
Yggdrasil - Road to Valhalla - Иггдрасиль - Дорога в Валгаллу - v1.0 Иггдрасиль , космическое дерево, объединяющее различные миры, теперь в Тамриэле . В нём появилась дверь , ведущая в другое измерение. Будете ли вы достойны называться эйнхерием? Мод представляет собой подземелье , хотя и не совсем, но работает как подземелье. С этим модом вам не будет даваться квест, чтобы начать подземелье, вам нужно будет отправиться к маркеру , который появился рядом с Курганом Ветреный Пик. Это вход в Иггдрасиль, и там должна быть книга , которая познакомит вас с историей и вашей главной целью. Оказавшись внутри, вы увидите разные порталы , ведущие в разные миры, для них требуются ключи . Они предназначены для того, чтобы игрок мог прекратить игру в подземелье в любой момент. Первым является Мидгард , для которого не требуется никакого ключа. История и ваша цель будут изложены в письмах , которые легко заметить. Также есть книги , которые помогут вам глубже понять происходящее. Всё это основано на древних скандинавских верованиях и Эддах , поэтому отсылки к ним есть повсюду, от оружия до мелочей. В игре есть несколько новых врагов , оружие , в том числе посохи , и некоторые доспехи . У оружия есть уникальные модели, как и у некоторых врагов. К сожалению, у новых доспехов их нет, но у них есть уникальные новые зачарования . Также есть новые заклинания и призывы, основанные на некоторых основных врагах, включая дракона . В конце вы получите ключ от Асгарда , который можно использовать в качестве дома для игрока . Подземелье действительно сложное , поэтому хорошо подготовьтесь, прежде чем пытаться пройти его. Требования: Skyrim Special Edition или Anniversary Edition Совместимость: Возможны проблемы в локациях которые меняет данный мод : -1, -15 -1, -14 0, -15 0, -11 0, 0 4, -12 Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи! -
Версия 1.0
42 раза скачали
Magical Storage - Волшебный сундук - v1.0 Магическое Хранилище добавляет три книги заклинаний в инвентарь Довакина за одно прохождение. Изучение этих заклинаний дарует доступ к трём сундукам с бесконечным хранилищем . Они полностью безопасны и доступны из любой точки мира с помощью заклинаний . В уже существующей игре отправляйтесь к мосту в Ривервуде, чтобы найти книги заклинаний в бочках. Основано на моде BuliwyfWolfgar "Magic Chest Spell with Multi Linked Containers" , с полного разрешения Автора. Пожалуйста, поддержите его мод - он действительно отличный и позволил мне создать эту версию. Магическое Хранилище предлагает иной подход к реализации . Мне очень понравился недооценённый мод BuliwyfWolfgar, но в нём было несколько проблем, которые я стремился исправить. В этом моде: удалено большинство связанных контейнеров убраны все изменения ячеек упрощена функциональность мода обеспечена полная совместимость со всеми другими модами В новой игре вы получите три книги заклинаний в свой инвентарь: Магический Сундук 1, 2 и 3 . Прочтите их, и вы освоите соответствующие заклинания . Теперь вы можете получить доступ к трём сундукам с бесконечным хранилищем для всего вашего снаряжения, оружия и ремесленных материалов из любой точки мира в рамках одного прохождения . Обратите внимание, что мод не обеспечивает связанное хранилище между разными сохранениями . В качестве запасного варианта Магические Сундуки (бочки) можно найти в Ривервуде на мосту по дороге к Вайтрану . Это может пригодиться, если вы устанавливаете мод в текущую игру. Просто возьмите книги заклинаний из бочек и прочтите их . Вы также можете найти Магические Сундуки в Корваньюнде - внутри Крипты Корваньюнда . Я оставил это в моде, поскольку скрипты и оригинальные моды использовали эти бочки как основное хранилище, связывая с ними все остальные. Это также даёт вам возможность сохранить Зубчатую Корону . Поместите корону в один из Магических Сундуков и заберите её только после того, как вернётесь для завершения квеста. Требования: Skyrim Special Edition или Anniversary Edition Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Совместимость: Должен быть совместим со всем, но лучше избегать использования с модами, добавляющими похожие функции Возможно несовместимость с модами меняющими Мост Ривервуда. С Северными Дорогами работает нормально. Несмотря на бесконечное хранилище, имейте в виду, что в игре существует ограничение на максимальный размер файла сохранения . Превышение этого лимита может привести к поломке игры. Рекомендую использовать такие моды, как SSE Engine Fixes, чтобы увеличить максимальный размер сохранения. Также храните только то, что вам нужно, и продавайте ненужное! Безопасно устанавливать в середине игры Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Наше сообщество ВКонтакте Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи! -
Неработающий квест у соратников
Pet9948 ответил в Сообщение о проблеме пользователя mower07 в Служба поддержки
@mower07 Хм.. Может я спутал с другим квестом. Это же квесты по выбивание долгов, нет? -
Версия 3.5
2 раза скачали
Hiram's Rest - Останки Хайрама - v3.5 Краткое описание Новое захватывающее подземелье в регионе Молаг Амур (10, -6) для искателей приключений 10-го уровня и выше. История Хайрама Хайрам Берандас не был знаменитым человеком, но достиг того, о чём мечтают многие. Он вырастил счастливую семью, построил надёжную крепость и прожил достойную жизнь, служа Вивеку в рядах "Вечной стражи". После его смерти семья похоронила его в родовой гробнице. Его дочь, Бивале, ежегодно навещала место упокоения отца. Но в этом году она обнаружила, что гробница обрушилась, местная фауна заражена скверной, а у входа бродит нежить. Особенности мода Классическое приключение в стиле исследования подземелий Множество спрятанных сокровищ и секретных мест Три возможные концовки квеста Необходима левитация для доступа к некоторым секретам Требуется навык акробатики 60+ для поздних локаций Рассчитан на персонажей около 15 уровня. Как начать квест Бивале бежала из гробницы и сейчас находится в Суране. Она находится снаружи города и готова рассказать свою историю. Требования Morrowind с дополнениями OAAB_Data Обновление v3.5 Исправлен баг с исчезающими камнями. Теперь они находятся на своих местах. Совместимость: Мод не совместим с объектами добавляемыми в ячейку: (10, -6). Установка: Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для ручной установки: поместите файлы мода в папку Data и активируйте esp файл. Наше сообщество ВКонтакте Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе.-
- 1
-
-
- morrowind
- dungeons and locations
- (и ещё 1)
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Неработающий квест у соратников
Pet9948 ответил в Сообщение о проблеме пользователя mower07 в Служба поддержки
@mower07 Выполните сперва другие задания, потом возвращайтесь к кучеру. -
Краш МО при просмотре *.nif
Pet9948 ответил в Сообщение о проблеме пользователя ᄼ ᄾ в Служба поддержки
Изменено Исправлено в версии 1.1 @ᄼ ᄾ Усё.. Готово. :)) Обновил выложил. Улучшил.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Skyrim SE: Eldergleam
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
@Вячеслав Фёдоров Вам придётся зайти в ini файл апскейлера: \modpack\mods\[SKSE] - SkyrimUpscalerFSR\SKSE\Plugins\SkyrimUpscaler.ini и поменять строку привязки клавиши mToggleMenu = 520 на другую, по данной таблице: https://oprypin.github.io/crystal-imgui/ImGui/ImGuiKey.html Я обычно просто щёлкаю в ENB по всем параметрам эффектов ВКЛ\ВЫКЛ. :)) Чтобы понять что отвечает за тени на броне.- 774 комментария
-
- 2
-
-
- eldergleam
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: Eldergleam
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
- 774 комментария
-
- 1
-
-
- eldergleam
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Версия 1.1
171 раз скачали
Olenveld - Оленвельд - v1.1 "Это не твоя могила... но ты желанный гость в ней" КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ Оленвельд — это мод новых земель размером с небольшое DLC, который добавляет локацию из лора TES: Оленвельд в Скайрим. Он вводит уникальную квестовую линию и систему захвата острова. Этот мод потребовал примерно 3000 часов работы в Creation Kit, распределённых на протяжении почти семи лет моей жизни как хобби-проект (то есть это не была работа на полный рабочий день). В году 52 рабочих недели при полной занятости, этот мод был бы эквивалентен 75 рабочим неделям. ЧТО ТАКОЕ ОЛЕНВЕЛЬД Оленвельд упоминается в книге "Исход" в Скайриме. Некогда процветающий город, расположенный на острове возле северного побережья, на расстоянии дня пути от Винтерхолда. Отсутствует на обычных картах мореходов, но присутствует на картах Второй эры. В городе есть гильдия магов. У входа в гавань возвышаются две статуи, изображающие каких-то давно забытых богов или героев. После того, как Тайбер Септим использовал этот остров как своё персональное кладбище, об Оленвельде забыли и мало кто знает о нём. В Оленвельде вас не признают Довакином. Жители острова настолько изолированы от материкового Скайрима, что даже основная сюжетная линия Скайрима им неизвестна. Вы прибываете как простой смертный, ищущий ответы, пытающийся понять, что пошло не так, и узнать, как помочь и восстановить остров. Будьте готовы столкнуться с грозными нежитью и волнами неустанных врагов. Ваши решения определят судьбу острова. Вы также встретите новых врагов, найдёте новое снаряжение и получите доступ к потрясающей локации, идеальной для скриншотов (это вам, снайперы ENB графики!). ТРЕБОВАНИЯ Skyrim Special Edition (SE или AE) У Оленвельда нет дополнительных зависимостей помимо основной игры. Fuz Ro D-oh (По желанию, так как мод озвучен на Английском языке) СОВМЕСТИМОСТЬ Оленвельд изменяет только одну ячейку в ландшафте Тамриэля для размещения хижины, которая запускает основной квест Оленвельда [CELL:000038B7] (в Тамриэле "Скайрим" [WRLD:0000003C] в координатах 29,38) В остальном Оленвельд существует в своём собственном мировом пространстве и не вмешивается в другие мировые пространства базовой игры. Мод был протестирован как с чистым сохранением, так и с сохранением в середине прохождения, ошибок не обнаружено. Однако для больших списков модов я рекомендую дважды проверить совместимость, прежде чем предполагать, что Оленвельд является причиной каких-либо проблем. Я НЕ РЕКОМЕНДУЮ БРАТЬ С СОБОЙ СПУТНИКОВ МОД ИСПОЛЬЗУЕТ КАТСЦЕНЫ! ЭТИ КАТСЦЕНЫ ИСПОЛЬЗУЮТ ВАНИЛЬНЫЕ АНИМАЦИИ. ОДНАКО НЕКОТОРЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ СООБЩИЛИ, ЧТО НУЖНО ЗАПУСКАТЬ: (ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ АНИМАЦИИ ЗАМЕНИТЕЛИ АНИМАЦИЙ) NEMESIS, ЭТО ДОЛЖНО ИСПРАВЛЯТЬ КАТСЦЕНЫ. Это не проблема мода. Это может быть простой проблемой списка модов или технической несовместимостью. Если у вас есть пользовательские анимации в игре и катсцены не работают, попробуйте перегенерировать анимации. РЕКОМЕНДУЕМЫЕ МОДЫ Хотя Оленвельд не требует дополнительных модов, эти моды с Nexus могут улучшить впечатления: Ai limit increase and fix (Увеличение и исправление лимита анимаций ИИ) Unaggressive Dragon Priest Fix (иногда в базовой игре и в Оленвельде жрецы драконов не атакуют, редко, но может случиться) Я РЕКОМЕНДУЮ ЗАМЕНИТЬ ТЕКСТУРЫ СКЕЛЕТОВ!! БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ ПОТРЯСАЮЩЕ! МОД ВКЛЮЧАЕТ ВАНИЛЬНЫЕ LOD! ДЛЯ БОЛЬШЕЙ ДЕТАЛИЗАЦИИ, ПОЖАЛУЙСТА, СГЕНЕРИРУЙТЕ DYNDOLOD (Сезоны не нужны для жуткого острова, здесь всегда зима ) Начало приключения: Вы можете начать странствия, отправившись к аванпосту Септимия Сегония, пройдя за этим ледником и двигаясь вперёд, пока не увидите хижину. Оказавшись внутри, поднимите записку и отправляйтесь в путь через карту на столе! Установка: Установите мод через менеджер модов (MO или NMM) Для ручной установки: Поместите файлы в папку Data Активируйте "Olenveld.esp" и "olenveldfixpack.esp" Обновление перевода от 13.12.2024: Переработан перевод командой Lastrium Games Проверены и переписаны все книги в моде. Исправлены опечатки, и непереведённые строки. Исправлены Муж-Жен опечатки обращений персонажей. Улучшена стилистика и логика текста. Исправлены неправильные обращения и диалоги персонажей. Проверено и переписано большинство диалогов, чтобы они были связанными между собой по смыслу. Наше сообщество ВКонтакте Погрузитесь в мрачный мир Оленвельда и раскройте его древние тайны! Надеемся, что "Оленвельд" добавит новые захватывающие приключения в ваш мир Skyrim! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. -
Skyrim SE: Nolvus Ascension
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
- 2673 комментария
-
- lastrium_games
- lastrium_news
- (и ещё 2)
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Релиз: Skyrim SE: The Last Dark 3.8
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@The Guardsmen Стоит глянуть данный ролик по оптимизации- 24 комментария
-
- lastrium_news
- lastrium_games
- (и ещё 3)
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Вылеты после прохождения игры 100+ часов
Pet9948 ответил в Сообщение о проблеме пользователя strongcos в Служба поддержки
Изменено Статус от В ожидании на Закрыто -
Вылеты после прохождения игры 100+ часов
Pet9948 ответил в Сообщение о проблеме пользователя strongcos в Служба поддержки
Не плохо.. :)) Лошадь действительно странная... -
Релиз: Skyrim SE: The Last Dark 3.8
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@The Guardsmen Если оно не поднимается технически выше 30 вообще, то скорее всего у вас какая-то проблема с вертикальной синхронизайцией в настройках драйверов, или стоит где-то лок на 30... В самой же сборке лок обычно на 60 FPS.. либо выше.- 24 комментария
-
- lastrium_news
- lastrium_games
- (и ещё 3)
