-
Публикации
5029 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1037
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Pet9948
-
Друзья, VIP тест 2.0 идёт полным ходом. Некоторые из вас просили поподробнее описать, как правильно настроить МСМ меню. Где какие галочки нажать и как сделать, чтобы стоящий стражник не засовывал себе щит в рот? Эта инструкция будет полезна всем пользователям даже после выхода общей версии The Last Dark. Главные настройки МСМ меню в версии The Last Dark – 2.0 Начнём… Вопрос: Как попасть в МСМ меню? Ответ: Заходим в игру, загружаем сохранение и в меню “Esc” где у вас: “Сохранить” – “Загрузить игру” находим: “Настройки модов” Первым загружаем пресет в модификации: A matter of Time. Дожидаемся сообщения о завершении загрузки и выходим из МСМ. Далее надо настроить All Geared Up Deriv В разделе NPC мы ставим галочку “Выбрать оружие”, чтобы наши стражники не носили щиты в руках и не баговалась анимация. Закрываем МСМ. Настраиваем в Dual Wield Parring – клавишу блокирования на любую удобную для вас. Далее мы переходим в Immersive HUD Тут мы выбираем клавишу Активации компаса, выставляем галочки на “Нажмите клавишу для переключения” и на “Соединить все SKYUI виджеты” В модификации EVG Conditional idles – мы отключаем и у Игрока и у NPC параметр “Прикрывание щитом” - это уберёт баги анимации когда идёт дождь. Заходим в KS Dragon Overhaul 2 и включаем сразу справа кнопку “Toggle Mod”. Закрываем МСМ. В моде “Skald’s Mail” включаем галочку “Отключить курьерские доставки”, чтобы задействовать почтовые ящики. Закрываем МСМ. Настраиваем Take Notes! В нём меняем клавишу “Открыть дневник”, например, на клавишу “N” Закрываем МСМ. В True Armor переходим в раздел “Сохранить и Загрузить” и используем опцию “Загрузка сбалансированных настроек”. Дожидаемся завершения загрузки и появления диалогового окна. Закрываем МСМ. В Ultimate Combat отключаем опцию “Эффекты оружия” – это исправит баги экипировки щитов за спину и ускорит работу скриптов у оружия. В Бурных сражениях ставим галочку на опции “Блокирования” – “Выкл: Мгновенный блок”, так как уже есть опции внутри Ultimate Combat и в inpa sekiro. Запустить режим выживание можно поспав в любом месте, либо через МСМ “SunHelm” Повысить уровень игрока можно только поспав! В настройках “SunHelm” можно включить или выключить опции Быстрого путешествия. Внимание! Иногда после применения настроек в SunHelm – мод может выключиться, не забываем его включать! На этом основные настройки МСМ меню закончены, дальше вы можете уже сами подстроить игровой процесс под себя, включить или выключить нужные для вас опции и многое другое. После настройки МСМ обязательно открываем инвентарь! В нём мы ищем записку: Настройки уборщика и выставляем так, как показано на скрине ниже! Если этого не сделать в стартовой локации, вы сломаете все миссии в которых имеются мёртвые тела! Они попросту исчезнут! После выхода в мир, вы сможете в МСМ включить Sand of Time! который разнообразит врагов в мире и добавить сложности в прохождении!
- 4 комментария
-
- 3
-
-
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 2 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Murza HD отключать своими руками только если. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Версия 1.0
33 раза скачали
The Fires Hurt: Redone Модификация добавляет функцию горения от огненных – магических и паровых источников. Теперь нельзя просто так встать в огонь и расслаблено потягивать медовуху. Оригинальная Fires Hurt SE модификация была практически полностью переработана и оптимизирована для работы с различными паровыми, огненными или магическими источниками. Также был добавлен патч для работы с Campfire модификацией. Подробные изменения: Написан SKSE плагин для просчёта соприкосновения Хитбоксов (Игрока и эффектов огня, пара). Урон игроку будет проходить точно по хитбоксам эффектов, не выходя за их границы. Так, например колодцы голубого огня в Коллегии Винтерхолда, больше не наносят урон. Более точно определяются размер всех эффектов. Теперь пар в логике мода это не сфера с радиусом, которая окружает огонь или пар. Теперь это вытянутый параллелепипед, который не будет наносить урон за пределами действия эффектов. Двемерские башни из Clockwork модификации больше не будут наносить урон находясь где-то далеко от игрока. Требования: Skyrim SE: 1.5.97 SKSE – v2.0.19 и выше. Совместимость: Совместим с модами, которые не добавляют свои новые типы огня или пара. Campfire: Патч в комплекте с модом. Установка: Скачать мод. Содержимое папки Data установить через MO, NMM, или закинуть в папку Data, в корне игры. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Версия 1.19.8
145 раз скачали
Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Змеиного зуба вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Змеиный зуб и огромная награда! Особенности: - Перевод мода: Хроники Тамриэля и Lastrium Team - Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток - Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования - Новое оружие, новые заклинания - Около 30 новых персонажей - 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных. - Около 500 строк озвученных диалогов - Новый город - Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост - Полная озвучка персонажей (англ.) - Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства Квест начнется, когда с вами поговорит Теодайн Бьен - курьер Имперской Восточной Компании. Примечания: 1. Для старта квеста вы должны достичь 10 уровня и начать главный квест - получить призыв Седобородых, как минимум. 2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас. 3. Моду не нужны для работы никакие плагины, однако, он довольно конфликтный. Постоянно сохраняйтесь, чтобы было куда откатиться в случае несрабатывания квеста. 4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его драконобоем или бейте из дальнего оружия. Требования: Skyrim SE – v1.5.97 Установка: Поместить файлы мода в папку Data, после чего подключите esp через Лаунчер игры или MMO. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
Доброго времени суток @hammaath VIP версии сборок у нас как правило — это новейшие версии разработок, исправлений, и пр. Касательно данной сборки то для VIP доступна уже версия 2.0 с полностью новой графикой и боёвкой. Изменений на самом деле там очень много. На этой неделе я выложу новую версию для VIP, и там будет полностью переработанные новые анимации для игрока, совершенно новый мод на выживание “голод – холод – жажда и пр.”.. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
Сделать сборку всю в Data нет тоже никаких вариантов или желания. Каждый релиз переносить на данный момент уже 1400 папок в одну, это бессмысленная трата времени, чтобы всё превратить в кашу в папке Data. Сами понимаете думаю сколько это времени будет занимать. Плюс — это ещё всё проверить, и отдельно вывести ещё все опциональные моды. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
@aeshira Самый оптимальный вариант начать учиться работать с МО, это создать в МО внизу пустой мод один, и в него уже всё пихать если прям совсем нет желания разбираться как работает МО, и пихать всё в разные папки. Совать всё в Data папку игры, не даст вообще ничего. Особенно если это моды на анимки, или они без bsa. Так как моды в МО имеют приоритет перед папкой Data. Вы просто ничё не сможете поставить. Тот же Nemesis патчер у нас расположен в разделе анимации в МО, а это значит, что моды с анимками должны быть расположены выше раздела: “Выходные патчеры анимаций”. В общем нет вариантов поставить свои моды при этом не поняв как работает и сортирует МО моды… К сожалению... По поводу: BodySlide and Outfit Studio. Приложение само есть в сборке, и его надо тоже настроить на вывод его данных в МО папку патчера бодислайда, чтобы он корректно работал. Кстати, так же как и Немезис. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
@aeshira А кто мешает разобраться в МО и делать всё через него. Он же показывает сразу все конфликты, перезаписи модов и прочее. Через него можно добавлять моды, редактировать их. Запускать тот же Xedit, Creation kit и пр. К слову: zedit не будет работать с более чем 255 файлами корректно. Он не совместим с нашей 1000 плюс сборкой. Посмотрите пару видосов по МО, их очень много на ютубе. -
Версия 2.2
209 раз скачали
"Водяная мельница" это большое заброшенное поместье, которое игрок сможет вернуть к своей прежней славе и жизни. Поместье было разрушено и на данный момент находится в непригодном для жизни состоянии, вам предстоит всё отстроить и сделать поместье своим жилищем. Подробнее: По прибытии в точку назначения вы найдете два заброшенных небольших здания и сторожевые башни, где вам нужно будет всё восстановить Данный мод является своеобразным конструктором Вы сможете полностью восстановить ваш дом. Как только ваш дом будет построен, вы сможете расширить свои угодья добавив мельницу и инвестировать в неё Со временем вы будете зарабатывать деньги с ваших земель и вы сможете добавлять и улучшать обстановку в доме и во всех зданиях Особенности мода: Вы сможете полностью восстановить поместье из ничего Полностью настраиваемый дом с улучшениями и покупкой различной утвари Постройка будет занимать некоторое время, например мельница будет строиться 3 дня и вы будете видеть рабочих и как здание вырастает в течении этих дней Вы сможете нанимать рабочих для строительства Вы сможете нанять хускарлов и охрану для ваших угодий Полностью открытая локация и все окна и двери дают возможность перемещения без загрузочного экрана Ваш собственная покупная кузница, алхимический стол, мебель, утварь, палисадник Ваша собственная лодочная станция с перемещением по локациям Много места для хранения вещей, включая манекены Возможность приобрести новые предметы для вашего дома и дизайн Заказные флаги для ваших домов Полностью интерактивное изменение внешнего вида дома после постройки. Вы сможете выбирать дизайн пола, освещения, полок и так далее Вы сможете инвестировать свои деньги в собственную мельницу Новые последователи Новый торговец Несбин (можете переселить его из Ривервуда на свою лодочную станцию после того как построите её) Возможности: Любой элемент, если вы не хотите его иметь до того пока вы не отстроили дом, вы можете вернуть этот элемент в магазин за частичное вознаграждение Вы можете добывать камень, который будет использован в строительстве и ремонте зданий и их улучшении. Камень не может быть удалён из вашего инвентаря или хранилищ, так что сначала убедитесь какое количество камня вам нужно добыть и какое количество вам необходимо! Используя башенную книгу вы можете изменять свои флаги для дома или нанять хускарла и охранников, чтобы они защищали ваши владения. У вас будет на выбор 5 видов флагов,3 хускарла и 3 вида охранников. Вы можете иметь и изменить только одного хускарла и один тип охраны в любое время, так что будьте осторожны при выборе, чтобы не потратиться в пустую С помощью верстака на лодочной станции вы сможете добавлять новые стены, камин, пол, освещение и даже двери. Вы так же сможете добавлять различные виды мебели и дополнительные украшения и хранилища. После того как лодочная станция будет обставлена, вы сможете отремонтировать башню и добавить её к вашим новым угодьям и улучшать её С помощью книги вы сможете нанять собственного хускарла чтобы он защищал вас и вашу собственность. Вы также можете нанять собаку и даже сдавать в аренду подвальное помещение С помощью книги вы сможете построить свою собственную мельницу и нанять персонал для работы. Строительство мельницы займёт 3 дня и вы будете видеть, как работники строят мельницу. После того как работа будет завершена, вы сможете нанять персонал и дровосека и вы будете получать доход от инвестиций каждые 3 дня С помощью станка вы сможете реконструировать этот старый дом и сделать его вашей собственностью. Через какое то время вы сможете добавлять свою собственную мебель и различные элементы. Вы можете потом изменять внешний вид вещей, таких как напольное покрытие, освещение и добавление других структурных частей здания После покупки карты мира Скайрима у Несбина в Ривервуде, вы сможете использовать эту карту для путешествий в различные места Скайрима. Лодка будет оставаться там, где вы причалите и будет отмечена на карте, чтобы вы не забывали про её местоположение Как найти поместье "Водяную мельницу": Вы можете найти поместье вверх по реке от Ривервуда, маркер на карте появится при входе в игру Вы найдёте дополнительные элементы, такие как кузница у торговца Несбина в Ривервуде, который находится в небольшом лагере Несбин будет продавать элементы для строительства в разделе "Разное" Требования: Версия игры: 1.5.97 и выше SKSE: 2.0.20 Установка: Скачать мод по главной ссылке. Установить через MO или NMM менеджеры. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
ВЫХОД SKYRIM ANNIVERSARY EDITION СЛОМАЕТ МОДЫ
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Моддинга
Я так полагаю, что стим версию нельзя будет не обновить. Там можно только отсрочить обнову.
