-
Публикации
5081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1055
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Pet9948
-
Версия 1.0
134 раза скачали
Molag Bal's Inferno Большое многоуровневое подземелье с полностью озвученным квестом, уникальными и разнообразными локациями, боссами, наградами за квесты и многим другим. Теперь вы можете насладиться знаменитым приключением в специальном издании! Описание: Прошло 5 лет с тех пор, как был создан этот мод, и с тех пор мы получили много опыта чтобы двигаться дальше! Ад Молага Бала - это многоуровневые подземелья, действие которого происходит в адском даэдрическом царстве. В моде представлены 8 новых подземелий с врагами, боссами, специальными наградами и всеобъемлющим квестом. Этот мод был создан для конкурса моддинга по Skyrim, несколькими авторами всего за 5 недель. Каждая часть Ада была создана разными модерами и по-своему уникальна. Особенности: Интересная квестовая цепочка Множество различных головоломок Мрачная атмосфера с музыкальным оформлением Новое оружие, новые доспехи Новые виды противников + боссы Предостережение! Этот квест - вызов! Он предназначен для того, чтобы бросить вызов вашему мастерству и талантам. Если вы будете использовать (COC или TGM и т.д.), То последствия будут не утешительными, и вы можете сломать модификацию! Так что проходите мод честно, и без читов! Как мне начать квест / добраться до Ада? Как видно на скринах в моду, идите к воротам в Ад, расположенным в горах недалеко от Солитьюда. Оказавшись у ворот, поговорите с девушкой (Которая находится прямо у ворот). Требования: Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM -
доhttps://www.youtube.com/Lastrium_Games
-
Версия 2.0.3
57 раз скачали
Blackreach Railroad Глубоко в земных недрах двемеры выстроили огромные города из сверкающей бронзы и точенного камня. Их сети пересекали весь северный Тамриэль, простираясь от Хаммерфелла на западе до Морровинда на востоке. Из глубин Чёрного Предела доносились слухи о блестящем паровом устройстве, способном перемещаться на огромной скорости и поддерживать связь даже с самыми отдаленными заставами двемерской подземной цивилизации. Сможете ли вы разгадать эту загадку? Железная дорога Чёрного Предела — это новое приключение для игроков, обожающих двемерские технологии, и добавляющее локомотив, железнодорожные пути и серию станций вокруг Черного Предела и других двемерских руин. После небольшого квеста по восстановлению поезда, игрок сможет свободно используя устройство передвигаться по Чёрному Пределу. Также игрок может выбрать разведать неисследованные пути, тем самым открывая новые станции по всему Скайриму. Особенности: Рабочий паровой локомотив с гудком. Небольшой квест по восстановлению вышеупомянутого устройства. Еще один небольшой квест, добавляющий разведывание неисследованных путей и открытие новых станций, а также сражения с фалмерами, троллями и очень большим центурионом. Новый посох, выпускающий струю горячего пара. Фуражка кондуктора, которую вам подарит призрак начальника станции. Сам призрак начальника станции, который поможет вам управлять поездом. Личный фургон, в котором будет доступно тем больше комнат, чем больше станций вы откроете. Совместимость и подсказки: Если вы упадете с поезда или железнодорожной платформы, то можете воспользоваться лестницами, установленными начальником станции, чтобы забраться обратно. Компаньоны могут работать, а могут и не работать с данным модом, поскольку испытывают трудности с ориентированием на станции. Они могут последовать за вами на некоторые * станции, но другие, включая неразведанные пути, будут недоступны для них. На арене с центурионом-праймом расположено несколько арбалетных башен, наносящих огромный урон. Воспользуйтесь ими, если испытываете трудности в битве. Энергокуб локомотива вы можете изготовить в любой кузнице, раздел разного. Требования: Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM -
Разработчики Скайвинда показали обновлённый Дворец Вивека. Теперь из-под каменных стен просачивается магическая зелёная аура, а вокруг купола летают небольшие копии планет. Напомним, что проект: SKYWIND – это полное воссоздание и адаптация The Elder Scrolls III: Morrowind, построенное с нуля на более современном движке Skyrim: Special Edition! Если верить дневнику разработки, то команда уже закончила воссоздавать Вивека. Осталось только прописать персонажам распорядок дня и дополнить город мелкими деталями.
-
доВ нашем Дискорд канале: https://discord.gg/QtbtNEE состоится мини стрим, посвящённый выходу: Skyrim Anniversary Edition!
-
Релиз новой тестовой версии, для VIP пользователей. Релиз перенесён на 27.11.2021 по техническим причинам!
-
до02.11.2021 в 18:00 по МСК состоится стрим прохождение Fallout 4 Продолжаем выполнять задания “Подземки”.
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@Tim_Groul Там очень загруженная локация, само собой.- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Версия 2.6
165 раз скачали
Unslaad + UNSLAAD Voiced - English Addon Квестовый мод Драконий Полукровка. Добавляет пушистое снаряжение, а также различных существ. Полукровка может превращать души драконов в здоровье, магию, запас сил или очки способностей. Экипировку можно приобрести у Пушистика. (Для экипировки хвоста требуется скелет XPMSE). Требования: Skyrim SE: v1.5.97 SKSE – v2.0.20 SkyUI Fuz Ro D-oh - Silent Voice XPMSE – Для хвостов, если вы будете их носить. Квесты: Акт 1: Следуйте за белой кошкой к драконьей полукровке, Уллисс. Как начать: Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок. Акт 2: Найдите путь в будущее Унслаада. Как начать: Откройте потайную дверь в Гостевой комнате после Акта 1. Акт 3: Найдите дитя Уллисс в еще более отдаленном будущем. Как начать: Отдайте ваши драконьи души умирающей Уллисс. Эпилог: Отыщите место собственной смерти в колыбели драконов. Как начать: Поговорите с Черным Филином возле фрески Джунала. Крафтинг: Вы можете создать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью благословленного снежка во дворе замка. Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квеста. Пропуск квестов: Вы можете пропустить квесты на “Нестареющем алтаре”. Алтарь - это кладбище, к востоку от замка Унслаад. Тренировочный зал: Вы можете получить доступ к гостевой комнате. Вы можете сражаться с боссами снова. MCM : В MCM вы можете изменить здоровье (Health Mult) и силу атак (Attack Power Mult) боссов. Следующие числа (+1, +2, +3 и т. Д.) соответствуют следующим значениям здоровья MULT (Health x Health Mult = True Health) Health mult +1 : 1.2 +6 : 2.2 +11 : 3.2 +16 : 4.2 +2 : 1.4 +7 : 2.4 +12 : 3.4 +17 : 4.4 +3 : 1.6 +8 : 2.6 +13 : 3.6 +18 : 4.6 +4 : 1.8 +9 : 2.8 +14 : 3.8 +19 : 4.8 +5 : 2.0 +10 : 3.0 +15 : 4.0 +20 : 5.0 Эти цифры (+1, +2, +3 и т. д.) соответствуют следующим значениям Attack Power Mult Values (Attack Damage x Attack Power Mult = True Damage) Attack power mult +1 : 1.08 +6 : 1.48 +11~+15 : 2.00 +2 : 1.16 +7 : 1.56 +16~+20 : 2.50 +3 : 1.24 +8 : 1.64 +4 : 1.32 +9 : 1.72 +5 : 1.40 +10 : 1.80 “Стабильности анимации” Если NPC лагает при попытке использовать дополнительные анимации, активируйте эту опцию.-
- 2
-
-
- lastrium_mods
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
@hammaath Добрый день. Там скорее баг с модами из “Девичье счастье” был.- 32 комментария
-
- lastrium_news
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Важные настройки МСМ в 1.8 - 1.11
Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Проектов
@popasrakus Видно начинать с нуля. Увы… -
В издание The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, которое выпустят на 10-летие игры, войдут материалы, созданные моддерами в Creation Club. Часть из них бесплатно получат и владельцы Special Edition. В бесплатные творения войдут: Новая сюжетная линия в творении «Святые и соблазнители», куда входят два основных задания и несколько побочных. Среди прочего там вам встретятся свежие наборы брони и враги. «Занятные редкости» (часть «Святых и соблазнителей») — товары со всего Тамриэля, привезённые в Скайрим каджитскими караванами. Вас ждут ингредиенты для зелий, стрелы, яды и так далее. Режим выживания, где нужно бороться с холодом, голодом и переутомлением. Рыбалка позволит выудить из водоёмов более 20 уникальных видов рыбы. Можно пустить улов на ужин, сделать из него трофеи или выпустить в собственный аквариум. С выпуском нового издания Bethesda уберёт автоматическую активацию заданий из Creation Club: Кроме того, в ближайшее время разработчики должны рассказать о некстген-патче для Skyrim, который появится вместе с Anniversary Edition 11 ноября. В остальном это всё тот же Skyrim SE, и этот факт вызвал массу возмущения и дизлайков под выложенным видео разработчиков. А всё из-за того, что Беседка не показала ничего кардинально нового даже в модах. Ведь 90% этих модификаций мы с вами уже давно видели бесплатно на нексусе! И немного о наших любимых модификациях. Для начала, SKSE не будет совместим с AE версией сборки, что является основой для множества модов. Вы не сможете запустить SkyUI без SKSE, а SkyUI используется в качестве основы для многих других аддонов. С выходом из строя этих двух модов не будет работать и всё остальное: TK Dodge Alternate Conversation Camera Better Jumping CBP Physics HDT-SMP Physics Classic Sprinting Redone Display Enemy Level Dynamic Potions Floating Damage Glow Be Gone Quick Loot RaceMenu True Directional Movement XP32 Maximum Skeleton moreHUD JContainers Named Quicksaves UIExtensions И это только малый список модов, которые полностью перестанут работать, и потянут за собой все остальные моды! Ну а пока. Ждём новостей по графике! Быть может, хоть в графике нас ждёт “Некстген!”. А что вы думаете по поводу выхода нового переиздания? Напишите в комментариях!
- 4 комментария
-
- 1
-
-
- lastrium_games
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
@Chet SOT не ломает ничего. Иногда вылеты бывают из-за него только. Мод на экипировку: ALLGUD Ставить моды с LE на SE без конвертирования моделей и текстур нельзя. Что же касается модов и плагинов, то SE ращирил границы и добавил esl файлы, которые можно ставить очень много. Следовательно плагинов, а тобишь esp должно быть столько сколько описано в описании. -
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
@Chet Приветствую “Ветеранов” сообщества. Удалить анимки безболезненно просто так не выйдет. Надо Немезис патч перегенерировать. В МСМ TK Dodge можно поменять. Советую почитать эту тему по настройке всех MCM меню: Тут SOT работает в принципе, просто иногда враги любят спамиться около персонажа, но это настраивается так же в МСМ. Мод не пробовал, но скорее всего он сломает что нибуть. Узнать количество модов можно тут: Конечно если у вас последняя версия MO. В сборке есть мод на экипирование избранного оружия Моды на броню и оружие в принципе должны вставать без проблем, если с ними в комплекте не идут дома или локации. Анимации, дорабатываются ещё, но конкретно в 1.11 вроде бы достаёт два меча двумя руками. Самая большая проблема как раз с экипировкой избранного. Он конфликтует с Бандельерами, и некоторыми левыми оружками, но при желании слоты можно перенастроить в МСМ – ALLGUD под свои нужды и стилистику игры. так же и переносной фонарь тоже снимает подсумок, и его тоже можно настроить в МСМ -
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
В раннем доступе вышел мод Project Mojave для Fallout 4, в котором воссоздана часть Нью-Вегаса! Свершилось довольно значимое событие в моддинге Fallout 4 - в ранний доступ вышла модификация, которая нацелена на воссоздание Fallout: New Vegas на современном движке Fallout 4! Команда, в которую входит четыре моддера, выпустила мод, который претендует на звание самого большого DLC для игры! Для посещения доступна примерно четверть оригинальной карты, в том числе и стрип Нью-Вегаса с тремя казино. Также в моде есть десять кастомных существ (включая трёх совершенно новых), более 800 переделанных ассетов, три дома для игрока, более 20 новых пушек и много другого. Скачать модификацию уже можно и на русском языке – Перейти на Nexus По заявлениям разработчиков, на данный момент готово следующее: Полное воссоздание Стрипа, включая 3 функциональных казино Воссоздана примерно четверть карты (в районе озера Айванпа и шоссе I15) 10 нестандартных существ 800+ переработанных с нуля ассетов 3 дома игрока 3 полностью функциональных игры в казино - можно создать на верстаке и сыграть в них в казино Стрипа 3 новых мастерских, расположенных в Мохаве 20+ единиц совершенно нового оружия и 13 единиц уникального 50+ предметов снаряжения, включая шляпы и одежду Новые объекты для постройки в режиме мастерской Поддержка MCM с несколькими опциями для казино (к примеру, забирание оружия при входе) Разработка Project Mojave началась несколько месяцев назад, когда четверо моддеров отделились от команды, которая занимается созданием мода Fallout 4: New Vegas и стремится воссоздать весь контент Fallout: New Vegas. Немного скриншотов: Монумент в честь договора об объединении рейнджеров, ставший одним из символов игры Кусочек улицы и «Ультра-Люкс» снаружи Баня Локация Топс Топс внутри Гоморра
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
-
Версия 2.0
36 раз скачали
Kwama Creatures SE Доработанная версия! Описание: Квама — это мерзкое животные, обитающие в пещерах с яицами, небольшими колониями, по структуре напоминающими семьи разных земных насекомых. Как и последние, квама имеют несколько каст особей в своей колонии (матка квама, фуражиры квама, рабочие квама и воины квама). Не имеют аналогов в реальном мире; как и никс-гончие, объединяют в своём облике черты членистоногих и высших позвоночных (рабочие, воины, матка). Квама – Эндемики Морровинда. Квама - исконные представители фауны Морровинда, а их яйца - важная составляющая рациона темных эльфов. Норы квама, или "яичные шахты" данмеров, - плод трудов рабочих квама, которые роют ходы и расширяют пещеры по мере роста колонии. Воины квама, самая крупная разновидность этого существа, защищают рабочих и скрибов (личиночную форму) от нежелательных гостей. Отличия от оригинала: Исправлены Навмеши внутри “Заброшенной шахты c яйцами” Исправлено положение локации относительно Мира Солстхейма. Очищен плагин от грязных правок и случайно задетых предметов вокруг входа в локацию. Совместимость: Не совместим с модами изменяющие: Ячейку “12, 7” и “12, 8” в Солстхейме. Требуется: Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM -
Версия 0.15
160 раз скачали
Dynamic Things Alternative Модификация позволяет взаимодействовать с ранее статическими объектами, такими как ящики, бивни мамонта, бочки, стога сена и многое другое! Особенности мода: Делает многие статические элементы взаимодействуемыми. Не влияет на предметы, покрытые снегом, пеплом или мхом, чтобы сохранить их внешний вид. Доступно MCM меню для переключения каждого отдельного элемента вкл/выкл. Скрипты выполняются через: po3's Papyrus Extender v4.5.1 или выше. Объекты не заменяются, а динамически изменяются на различные типы Объекты восполняются “Респамятся” по правилам локаций. Многопоточное быстрое сканирование локаций. Безопасная установка/удаление модификации: объекты просто возвращаются к своим статическим версиям. Собирайте предметы из следующих объектов: Череп мамонта → Бивень мамонта Стержневой корень Поленница –> Полено Стог сена –> Солома Бочонок с медом → Нордский мед Снежный венок → Снежные ягоды Череп оленя → Маленькие рога Коза → Козьи рога Олень → Маленькие или Большие рога Хоркер → Клык хоркера Грязевой краб → Клешня грязевого краба Саблезуб → Клык саблезуба и Глаз саблезуба Рыба-убийца → Чешуя рыбы-убийцы Бивень мамонта Череп человеческий → Череп Тотем → Большие и Маленькие рога Палатка → Перья ворожеи Хитин коруса Жаренный бык → Отварная говядина Плетёный амулет → Перья ястреба Следующие вещи теперь являются контейнерами, содержащими лут: Сожженное тело Ящики Запасные бочки Коконы Пауков в паутине Иссушенное тело коконы с Злокрысами. Теперь вы можете тренировать свои навыки по следующим предметам: Мишени для стрельбы из лука Тренировочные манекены Требуется: Skyrim SE v1.5.97.08 SKSE – 2.0.20 Powerofthree's Papyrus Extender – v4.5.1 или выше. Совместимость: Изменения 0 ванильных записей для максимальной совместимости. Нет необходимости в создании патчей для каких-либо модов. Автоматически работает с другими модами, если они используют тот же тип объектов. Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM -
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
