-
Публикации
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Новости - Обновлений
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Константин Васильев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Доброго времени суток. Вопрос к тем кто "понимает" . Есть возможность полностью отключить моды освещения : типа "Lux" ? Хочу сменить на другие моды . Например "Modern Lighting Overhaul 2" . Это глобальный вопрос... . И Есть вопрос попроще : как сделать темнее ночи и темней в подземельях? Лезть в настройки ENB ? А если поставить какой-нибудь мод? То какой ?- 1348 комментариев
-
Nolvus Awakening
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
- 1548 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
Доброго времени суток. Скачал , поставил, обновил. Отключил : "[Optional] - GamePad Adaptation" , "[Optional] - PhotoMode" , "[Optional] - Widescreen O-UI 21x9" . Подключил русскую озвучку , и да я в курсе что будет мешанина . Оставил только версию "### ВЕРСИЯ HD" остальное отключил . Игра грузиться , музыка играет, после того как проходит загрузка анимации через пару секунд игра просто закрывается. Есть "умные" мысли что не так? -
Nolvus Awakening
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
Всем доброго времени суток. Подскажите, есть ли возможность повысить частоту кадров в Солитьюте? Он скачет от 0 до 40 практически по всему городу. У меня карта 4091MB NVIDIA GeForce RTX 4060 (MSI) , мать ASRock X670E Pro RS (AM5) , оперативка 32,0ГБ Dual-Channel Unknown @ 2994MHz - и вроде бы проблем не должно быть. Возможно мне надо провести настройки - но какие я не в курсе какие. Буду признателен если кто подскажет.- 1548 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Замечание вслух, ответа не требуется, просто информация для размышления.... . В очередной раз начал сначала - для чистоты эксперимента. Отключен мод сборки "Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix" . Больше не ставил модов чтобы устранить " проблему падающих драконов". Я стал совершенно уверен - это не проблема, а последствие мода , который делает ,что персонаж не единственной "драконорожденный" . Лично столкнулся с группой бандитов , где один из них использовал крик , хорошо что он выучил не все слова а то было бы плохо. Так что падающие убитые драконы это не " проблема" , это следствие . А отключенный мной мод сборки привел к тому что драконы не падают на голову , но души поглощаются если пройти рядом с трупиком. Надо просто принять это как данность , а не глюк. Дракона может убить не только персонаж ,а еще кто-то. Но вот душу может поглотить только он. Еще одно маленькое замечание. У дракона в сборке изменились части тела по которым можно нанести удар. Смешно : через крылья , когда он на земле можно вообще пройти насквозь, ну и разумеется бить по ним бесполезно . Сочувствуют тем , кто играет ближний бой , особенно в тяже. Осталась только башка и хвост с лапами. У меня лично драконов выносит голем с молниями , а я в сторонке стою чтобы молния не зацепила. Если кто помнит в оригинале дракона били толпой со всех сторон, а теперь он "бедный" очень часто начинает искать противников у себя под ногами , а найти не может. Но и они находясь под брюхом не могут найти куда стукнуть. Вообщем со стороны выглядит смешно. Но увы это не проблема сборки . Многие моды на анимацию привели к тому, что противники потеряли "прочность тела" , если можно так выразиться. Так что, если кто убивает дракон сам - "голова" для вас . НЕ могу удержаться не сказав. Наличие деревьев "о которых знаете только Вы" приводит к прикольным моментам. Летание драков сквозь них, это только начало. На земле , если он начнет отступать деревья могут и через брюхо проходить. Но это реальность и ее надо учитывать. Нет модов на деревья , вернее только у одного мододела я видел , что о деревьях знают ВСЕ , то есть не только кто играет , но и мобы. Остальные : об этом просто не заморачиваются. Смешно, но этим не утруждает себя и оригинал игры. Просто знайте , если видите как олень бежит в дерево и не может его обогнуть - о дереве знаете только Вы, а для оленя дерево не существует. Моды на "интеллекта" хоть научили кое кого обходить препятствия. Если помечтать ,было бы не плохо если бы мобов научили взаимодействовать с препятствиями как и игрока модом на паркур . P.S. Меня лично начинают реально "бесить" некоторые моды на изменения внутреннего пространства некоторых домов , гостиниц и т.д. , даже поселений. Ну неужели нельзя хотя бы расположить мебель и другие предметы обихода так, что бы хоть игрок мог пройти. А то реально начитает доставать , что простую кровать нельзя обойти. Ну не проходит персонаж в то расстояние что мододел отвел, хоть ты тресни. Зато красиво со стороны выглядит . И да , я помню про ответ что получил на свое "нытье" дискорте... , но собрать "свою" пока не готов.... , так чуток в чужой поменять.. .- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Мысли вслух. К вопросу о падающих трупов драконов. Я попробовал мод " Dragon Stalking Fix" - вывод - не помогает. Но вот что мне пришло в голову. В оригинале игры дракона мог убить только герой. Но появилось много модов и появились еще "драконорожденные" . Так что возможно именно в этом дело. А моды на дополнительных драконов привел к тому , что его может грохнуть кто-нибудь другой. И что-то подтягивает труп к появлению персонажа в локации. Но те кто может и создает моды посчитали , что это не существенно. Так что таким я осталось только смириться и лучше уворачивается - чтоб туша не прибила . Ну и нем кого " напрягает" голые тела, только им. Я частично решил эту неприятность. Внизу списка модов есть не активный мод "Underwear.dll" и если активировать и добавить " Equippable Underwear for NPCs" - то появиться набедренная повязка у всех. Около 80% её носят , остальные привередливые , она есть - но носить отказывается. Установленный мод поставил после мода "RaceMenuMorphsCBBE", правда добавил еще мод "Legacy UUNP (for SE)" и "RaceMenuMorphsUUNP" поставил сразу после первого. Другого " простого" решения я не нашел. Ну хоть что то.- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Ну я так и думал.... . Я нашел сохранение где все работало и начал от туда. В очередной раз вспомнил, что не ошибся , когда поставил галочку " сохраняться при перемещении" . Ладно , забыли. Вы надеюсь в курсе , что обнова починила музей ? Я вошел в зал Отверженных , поговорил , побегал , вышел и еще раз вошел . Все работает. Есть "маленькое" замечание. Которое принципе несущественно . Но реально загрузка игры стала дольше. А при первой загрузке МО подключается к сайту Нексуса и у нее не получается, и это реально очень увеличивает загрузку. И иногда , а вернее всегда , переход локации очень долгий, хотя нет вылетов. Было бы не плохо , что бы появлялся какой-нибудь значок -" идет загрузка". А то реально не понятно : повис или грузимся . Кстати, я иногда подключаю диспетчер задач . Так вот при загрузке очень интересные показатели он выдает. Большее часть времени : загрузка процессора на уровне 1-2 % , а потом происходит резкий скачок до 25-30% и игра прогружается. Эта информация для тех кто понимает.. , может быть полезной , я так ДУМАЮ. . Все кто "выжил" с прошедшими праздниками.- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Доброго времени суток. Кто-нибудь сталкивался с тем , что по не понятным причинам перестает работать кнопочка смены вида : вид от первого лица и от третьего. Я про "F" . У меня было уже подобный прикол. Находясь с видом от первого лица , чтобы сменить приходилось начать устанавливать костер. И вуаля. Лечилось. Я так и сделал. Но по непонятным причинам. Я теперь не могу переключиться на вид от первого лица , колесико мыши тоже не работает. Есть мысли ?- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Так скачалось... . Я снова сменил старт игры. Все прошло нормально , правда не без приколов. Решил одеть голых . В сборке есть мод, но отключен - "Underwear.dll" . Стало ясно почему отключен - у меня голым стал Тулий. Прикольно смотрится. Пришлось переиграть. Подскажите , чтобы не городить огород. Ну не должны "полоски" здоровья, маны и стамины быть вверху справа. Им самое место снизу. Я их переместил в прошлых раз дополнительным модом. А как это было изначально задумано? Я не нашел. Или я не прав?- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
Всех с Наступившем. Если кому интересно хочу сообщить. Я вошел в зал Отверженных. Смешно , с моего предыдущего сообщения изменилось только одно - я выполнил все три задания и поговорил со смотрителем. А после выхода решил попробовать еще раз войти в зал , благо рядом . И о чудо - вошел. Остается только предположить - туда суваться без выполненных заданий - нет смысла. P.S. кусок стены не мешает входу , напомню : активировал дверь кодом (tcl) . Я сменил мод на старт игры - поставил "Alternate Start - Live Another Life" . Поставил с на тоже место с заменой и решил " прокатиться на повозке" . Все сработало. Отключил некоторые моды : "[SKSE] - Equipment Toggle" , все пачку "Интерфейс - Новые меню Квестов и TAB" , "JS Rumpled Rugs SE" + патч к нему . Поставил свои : "Buy Stats and Perks" - перк за 100 к , "Streamlined Fishing" - не люблю брать удочку в руки, "Lin's VanillaPlus TrueHUD Preset" - не знал как переместить показатели XP, магии и стамины вниз , "Glowing Ore Veins 300 SSE - Optimized" - залежи руды светятся , "Legendary Map" изменения в карте - практично , "Floating Subtitles" - так хоть понятно кто именно говорит. Они не должны создавать " проблемы".- 1348 комментариев
-
- 1
-
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1348 комментариев
-
ENDERAL HIGH ISLE 2.3
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя _NEVERMORE_ в Skyrim SE: Прочие проекты
Я думаю надо большими буквами написать : ПРОЧИТЬ "README!" . А то некоторые , особенно до кого не сразу доходит, ну прям как я. Только после 3-его вылета при использовании "колесика" - решил почить . А звук добавить к грибочкам - это уже читерство? P.S. Я что-то не пойму русская озвучка не окупится? Что никто не решился взяться за этот неблагодарный труд. Или обязательно студия нужна , а что ИИ не потянет ? -
ENDERAL HIGH ISLE 2.3
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя _NEVERMORE_ в Skyrim SE: Прочие проекты
