Перейти к публикации

Константин Васильев

VIP - Фанат
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Константин Васильев

  1. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Уважаемые, установил , кинул патч 3.1.6 . Получилось 1137 – 1073. Что-то не сходиться.. , вроде надо 1081. И что делать ? Перекачивать? Переустанавливать? Есть мысли?
  2. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Так.. , ждем 3.1. А пока можно развлечься вот так :
  3. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Доброго дня. Подскажите, какой мод отвечает за ограничение прокачки конкретного перка за один уровень? Это конечно прикольно…. . И возможно ли это отключить? Какой входящий и исходящий урон на легенде? Мод типа “DifficultyCustomizer” впишется? Я там всегда делал 100 на 300-400.
  4. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Экспериментальным путем выявил – не работает. Активировал, отключил “Experience”, начал новую игру. Есть даже переустановочный вариант прокачки – вернул к оригиналу. Стандартная прокачка не идет. Но вот прикол – от мода тоже. Ну хоть попробовал. Кстати, в сборке отключен мод на добивание. Это так и надо? Я с его помощью всегда отключал стандартные добивания, а то они иногда начинают включаться при живом противнике и чаще всего не к месту.
  5. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Уважаемые, в сборке есть мод на прокачку через “SXP” . Чтобы перейти на неё – просто активировать мод ? Отключать “Experience” не надо? А то вроде они пересекаются . И куда его ставить? Просто последним?
  6. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Посмотри внимательней, там есть рецепт ( выпадающее меню) . Основной там один, остальный – вариант цвета.
  7. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Уважаемые, как думаете? В сборку впишется мод “ Archery Locational Damage” ? Он работает в обе стороны и я “к нему привык”…
  8. Константин Васильев

    Skyrim SE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Я в шоке. Какие изменения в боевке… , напомню: я как то выкладывал видео ,как меня грызли волки с опущенными руками – и не могли съесть. А тут я около часа пытался без взятых перков на втором уровне убить трех – и не получается. Съедают…, причем с одного крита. Круть. Снимаю шляпу от ВАШЕГО труда. Играть реально стало интересно. Очень жать ,что удалили квесты из дополнения AE. Это привело к тому ,что в музее нет целого зала. Но вот кое где книжки которые запускали квесты кое где лежат. Квест по поиску и объезду диких лошадей глючит с квестом “ удобные лошади” ( вроде так называется) . После объезда первой лошади сразу запускается квест по обучению езде. После прохождения его первой части и покупки седла – следующую не объездить. После первой попытки – она получает седло, но остается необъезженной…. . Игра стала очень стабильной, ну по крайней мере у меня. Есть пару вопросов. Я так понимаю стоит анимация на комбинацию ударов, никогда ими не пользовался. Они запускаются от времени удержания клавиши атаки? Или автоматом? А то вроде, действую одинаково : а результат бывает разный. С анимацией Вы накрутили от души. Я например: привык меч держать за спиной, а он принципиально перескакивают в руку . Щит вообще ведет себя так, как будто к спине привязан. Хотел добавить анимацию ускоренной рубки дров, не хочет работать – удалил. Еще играя в предыдущую версию, я обратил внимание, что очень много перков, а способ получения их только прокачка. Есть же моды на покупку или получение ,через выполнения заданий или нахождение разбросанных по всей карте кристаллов . Интересно Ваше мнение : почему не добавляете в сборку. Есть развивающийся мод на получение перка после набора 10 очков, получаемых за задания. На покупку перка за 20к я сразу добавляю. И емае, от куда такие цены на дома. По моему на Рублевке дешевле. Или она зависит от уровня прокачки торговли? Два дня поиграл – ни одного вылета. Вы кудесники… , я сам себе собирал сборку с чистым Реквием – стабильно пару зависаний или вылетов в час, лучшего результата не удается добиться. Удачи ВАМ в Вашем нелегком труде…. .
  9. Константин Васильев

    SPECIAL EDITION 2022 GRAPHICS

    Доброго времени суток. Какой мод отвечает за травку на видео? Мне кажется она не должна так выглядеть. Я бы её удалил, если это не смертельно, а то, если честно, Скайрим очень сильно смахивает на джунгли .
  10. @POKOT @Pet9948 Уважаемые, Вы возможно не поняли меня. Потратьте еще чуток. времени. Тут будет отчетливо видно, что я даже руки для блока не поднимаю. Видео длинное,я решил проверить, на сколько “ стал неуязвимым” . Один скелет уже мечем машет, а результат как у волка. Только магия и двуручка сразу наносит урон. И мне уже кажется , что это не глюк анимации,а чего то другого. Если конечно, так не было задумано.
  11. Прошу прощения, но мне кажется, что с анимацией что-то не так. Особенно, заметно когда волки окружают. У них вместо укуса звук блока. Ну вот почти как у этого “лягушенка” .
  12. Уважаемые, квест с “ этим ветераном темного братства” кто-нибудь проходил? А то у меня он в прикольном положении, и похоже уже помер?
  13. Старость не радость . Климека радикулит прихватил. И куда от со своим ножиком на медведя с пауком полез… Я сходил в соседнюю пещеру , а он все стоит. Но главное он не умер, глаза моргают Уважаемые. Мод на города и мод на изготовление стрел появился, вроде не в последней версии. И что в Рифтане никто не был?
  14. Уважаемые. А что такое? И что с этим делать?
  15. Как думаете, будет работать в сборке? Мод “Призыв имеет значение” https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/magija/prizyv_imeet_znachenie_le_i_se/9-1-0-13559 .
  16. Подскажите. существует призывной арбалет?
  17. Константин Васильев

    SPECIAL EDITION 2021 GRAPHICS

    Я правильно понял, что именно это сборка использована в The Last Dark VIP 6.3 ? Если так, то использованный тут мод “Majestic Mountains” создаст кучу багов при попытке установить моды с дополнением локаций. Причина в том, что автор мода использовал увеличенные текстуры гор, иногда значительно. Это приведет к тому, что входа основанные на оригинальных текстурах будут не доступны. А как Вам текстурные моды на основе “Parallax” ? Я правильно понимаю ,что в сборке The Last Dark VIP 6.3 Вы его с чем то объединили и его просто так не отключить , и на нем созданы Lod-ы?
  18. Подскажите, как мне на 10-у уровне , убившему уже 3-х драконов( в моде на драконы поставил среднюю сложность) , убить троля ? Я даже не могу сдвинуть полоску жизни? Факел и меч, дремора для отвлечения внимания . Или я что-то не так делаю?
  19. @Pet9948 Подскажите, я так понимаю в сборке использован мод типа “ Экипировка снаряжения - Капремонт / Equipping Overhaul” . А есть возможность его отключить? Чтобы все, что в меня в избранном не болталось я сделал, хочу вообще убрать. Я на “ежика” похож.
  20. @Дмитрий Лейн \Skyrim The Last Dark SD\profiles\Основная версия\saves
  21. Подскажите, есть болты круче чем эти? А главное , не нужно заморачиваться с хвостовиками, опереньем и т.д. Но напрашивается вопрос : зачем было тратить силы на мод на стрелы, если можно его обойти?
  22. Кстати, кому нужна полоска воздуха при погружении под воду. Попробуйте поставить Oxygen Meter 2 версия 1.0.5. У меня появилась.
  23. Ну что. 8-й уровень – убил первого дракона. Что сказать… ,это Вам не Requiem. Убил из арбалета, где то выстрелов за 20. НО есть свои плюсы. НО я о другом хочу спросить: мне одному кажется , что возле башни перебор с деревьями. “Бедному” дракончику сеть не где. Но зато он прикольно летает сквозь текстуры верхушек деревьев – это да. Может стоит чуток уменьшить количество деревьев, хотя бы вокруг башни, со всех сторон от входа в башню. ПЕрвый дракон все таки, А? P.S. Драконов не плохо бы усилить, а то придется их в красную книгу Скайрима заносить. И уважаемые, судя по ценнику на жилье в игре, толи там инфляция бушует, толи кто то решил ,что давакин это сын олигарха.
  24. Что это? Стенки реально нет, можно провалиться в текстуры. А что это вообще такое?
  25. Мне кажется, что мод “Cloaks and Capes” и “SunHelm Survival and needs” не дружат между собой. Нет показателя уровня тепла. Хотя на игру не особо влияет. @Pet9948 , личный вопрос: почему не использовали в сборке мод “Переработка подземелий (SE) | Dungeons - Revisited” ?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования