-
Публикации
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Новости - Обновлений
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Константин Васильев
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
@concluding Ух ты, век живи – век учись. А я и не знал что там, что-то есть. Дойду , гляну. Стало интересно. Уважаемые, у меня маленькая просьба. Кто играет на “ чистой” версии SD ( не ставил сверху моды) , Вы пробовали “останавливать бой “, это от мода на диалоги. У меня происходит 100% вылет, а как у Вас? И еще один прикольный глюк – вылет. Кто доставал меч из сундука в Солитьюде ( меч крестоносца) , у меня при смене оружия, т.е. назначаете для меча например “ 1 “ , а для лука “ 3 “ . Нажимаете цифру и оружие меняется. У меня почему-то только на этот мече вылет при смене оружия. Я так понимаю – из-за зачарования.. , ну или “ это же Скайрим “… . P.S. В разделе тестовые есть пара модов: “Ryn's White River Watch” и “Ryn's Saarthal” , они пока не активны. НО если активировать – куда их , в конце оставить или перенести , но вот куда?- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Уважаемые, те у кого “проблемы “ со сборкой, могу сказать , возможно Вам просто не повезло. У меня работает все просто отлично, версия SD. И это надо учесть , что я внес в неё изменения. Я добавил своих модов, обновил некоторые. Удалил один мод с кучей патчей из-за него. Даже не обновлял Лоды после этого. И все прекрасно работает. Одно могу сказать , если плохо разбираетесь, лучше не трогать анимацию. Там так накручено, причем часть собственных разработок , я так думаю… . Я чтобы поставить пару простых своих модов на анимацию, пришлось отключил пару из сборки. Так что там лучше вообще ничего не трогать. Там явно все перегружено. А главное, автор сборки “отдыхает” от все этого, он же сам об этом написал. @concluding могу привести свои пример. Я люблю играть с одним модом на анимация , который добавляет анимацию доставания оружия из-за спины. Ну люблю я меч за спиной носить. Простенький вроде мод - но вот результат получился ужасный. Игра закрывалась просто на обычном месте или входила в ступор и приходилось перезагружать комп. Мне кажется тут добавлено много модов на анимацию, которые используют библиотеку “[SKSE] - Skyrim Platform” . Возможно это и вызывает сбои. Если в игре включить диспетчер задач от Win-са прикольная картинка получается, я никогда не видел таких активных пустых файлов. Старая привычка, когда стояло два монитора , на втором видеть как загружен процессор или видеокарта. P.S. я отключил полностью отдел “HDT- физика” , Stances - Dynamic Animation Sets и ниже патч и отключил “[SKSE] - Immersive Equipment Displays” – они мне просто не нравятся. А своих поставил штук 30. Отсортировал примерно с похожими. А часть стоит последними. И все работает.- 2710 комментариев
-
- 1
-
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Ну что сутки “войны с персональными глюками” дали результат. Версия SD уперлась и не хочет у меня работать. Версия HD встала сразу, но для комфортной игры пришлось отключить HD , исключительно по описанию. Плюс отключил полностью отдел HDT физика. И о чудо – можно играть . Прошел альтернативный старт. Прикольный , но слегка глючный. Похоже скрипт выбора с кем бежать из Хелгена запускается пробеганием в определенном месте . Пару раз пришлось выводить из ступора спутника хорошей оплеухой. После окончания боя он “замерзал” в позе блока. Причем я пробовал обоих – результат одинаковый. Пропадающая индикация XP – лечиться перезагрузкой. А вообще то прикольно смотреть со стороны как кто-то вместо тебя кладет голову на плаху . Первое впечатление от сборки, даже с отключением – Господа, а Вы “не зажрались” от качественной картинки. Ну куда еще лучше и так как в мультике. Лучше задумайтесь над анимацией. А не слишком ли много всего поставили. Бедный Скайрим может не выдержать. Увы многие и я в том чисте, не любят читать “ инструкцию” перед использованием. Но внимательное чтение , особенно “Руководство: The Last Dark 3.1” сразу снимает кучу вопросов. Есть пару вопросов: отображение мест рыбалки на карте – это Ваша собственная разработка? Если да, то надо подружить её с модом который вместо знака вопроса на компасе при нахождении отображает место. А то место нашел, а знак вопроса не пропал. И почему бы сразу не включить в сборку мод “Immersive Animations” – у него единственного есть анимация доставания меча из-за спины. P.S. Допы из AE были вырезаны из-за глюков квестов. Но есть мод который отключает квесты и разбрасывает по миру и раздает персонажам. Может в будущем вернете все из дополнений от AE , вместе с целой комнатой в Музее? Ну хоть как дополнение?- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Ну не знаю, что еще сделать. Перекачал версию SD. Удалил все следы от сборки, даже с другого диска папку с модами. Поставил , а результат все равно на 2 мода больше, чем в описании. Ну не хочет у меня идти версия SD. Целый день только и делаю, что качаю ,ставлю и сношу. Цирк да и только. Если у кого , есть дельные мысли, как получить нужный результат - готов выслушать. P.S. Но вот вопрос , те кто скачал и у него все хорошо, лестница в порту Солитьюда в порядке ?- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Я вижу не только сборка “ обидилась”. Начну с начала, более подробней. Возможно тогда кто-нибудь подскажет что делать. Узнав, что скоро появиться версии 3.1, и сохранения не будут работать я использую версию 3.0 как основа собрал играбельную версию на базе Реквы. Докачался до 21 уровня. Кстати, я восставил полностью все допы из AE. Добавил свои моды, патчи. ВСе что не подходило – отключил. Сортировку производил с помощью ЛОТа. Игра в полне играбельна получилась , глюки были от анимации – пришлось все заново ставить. Графика шикарная, даже не понятно как ЛОДы работали. И надо учитывать , что есть ограничения на 255 активных модов , пришлось все квесты отключить. Вышла версия 3.1. Я снес версию 3.0 , просто удалив целиком папку. Первая установка SD дала результат 1137 – 1073, как результат понял, что играть нельзя дойдя до камней . Снес. Поставил HD – комп не тянет. Но все как в описание. Вторая попытка дала результат 1139 – 1081 , это почему-то на два подключенных мода больше от описание. Так вот вопрос : Что делать? Сносить и пробовать еще раз поставить ? Или посмотреть как пойдет?- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Попытка № 2. Установил версию HD , результат : все как в описание, но игра идет на грани – нужно удалять HD текстуры. Снес , поставил снова SD версию. Вот сижу и думаю в чем прикол. Результат : 1139 – 1081. Ну хоть активных совпадает. А возможна моя маленькая проблемка в том , что на стоящей версии 3.0 я малость “ поизголялся”, и “она “ обиделась на меня. Я её под рекву подгонял, хотел с такой графикой поиграть, может что осталось? Хотя я прошлую версию полностью удалял.- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Экспериментальным путем выявил – не работает. Активировал, отключил “Experience”, начал новую игру. Есть даже переустановочный вариант прокачки – вернул к оригиналу. Стандартная прокачка не идет. Но вот прикол – от мода тоже. Ну хоть попробовал. Кстати, в сборке отключен мод на добивание. Это так и надо? Я с его помощью всегда отключал стандартные добивания, а то они иногда начинают включаться при живом противнике и чаще всего не к месту.- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- 1
-
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Доброго времени суток. Я в шоке. Какие изменения в боевке… , напомню: я как то выкладывал видео ,как меня грызли волки с опущенными руками – и не могли съесть. А тут я около часа пытался без взятых перков на втором уровне убить трех – и не получается. Съедают…, причем с одного крита. Круть. Снимаю шляпу от ВАШЕГО труда. Играть реально стало интересно. Очень жать ,что удалили квесты из дополнения AE. Это привело к тому ,что в музее нет целого зала. Но вот кое где книжки которые запускали квесты кое где лежат. Квест по поиску и объезду диких лошадей глючит с квестом “ удобные лошади” ( вроде так называется) . После объезда первой лошади сразу запускается квест по обучению езде. После прохождения его первой части и покупки седла – следующую не объездить. После первой попытки – она получает седло, но остается необъезженной…. . Игра стала очень стабильной, ну по крайней мере у меня. Есть пару вопросов. Я так понимаю стоит анимация на комбинацию ударов, никогда ими не пользовался. Они запускаются от времени удержания клавиши атаки? Или автоматом? А то вроде, действую одинаково : а результат бывает разный. С анимацией Вы накрутили от души. Я например: привык меч держать за спиной, а он принципиально перескакивают в руку . Щит вообще ведет себя так, как будто к спине привязан. Хотел добавить анимацию ускоренной рубки дров, не хочет работать – удалил. Еще играя в предыдущую версию, я обратил внимание, что очень много перков, а способ получения их только прокачка. Есть же моды на покупку или получение ,через выполнения заданий или нахождение разбросанных по всей карте кристаллов . Интересно Ваше мнение : почему не добавляете в сборку. Есть развивающийся мод на получение перка после набора 10 очков, получаемых за задания. На покупку перка за 20к я сразу добавляю. И емае, от куда такие цены на дома. По моему на Рублевке дешевле. Или она зависит от уровня прокачки торговли? Два дня поиграл – ни одного вылета. Вы кудесники… , я сам себе собирал сборку с чистым Реквием – стабильно пару зависаний или вылетов в час, лучшего результата не удается добиться. Удачи ВАМ в Вашем нелегком труде…. .- 2710 комментариев
-
- 3
-
-
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
SPECIAL EDITION 2022 GRAPHICS
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Lastrium проекты
- 68 комментариев
-
- lastrium_games
- skyrim se
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
@POKOT @Pet9948 Уважаемые, Вы возможно не поняли меня. Потратьте еще чуток. времени. Тут будет отчетливо видно, что я даже руки для блока не поднимаю. Видео длинное,я решил проверить, на сколько “ стал неуязвимым” . Один скелет уже мечем машет, а результат как у волка. Только магия и двуручка сразу наносит урон. И мне уже кажется , что это не глюк анимации,а чего то другого. Если конечно, так не было задумано.
