Перейти к публикации

Константин Васильев

VIP - Фанат
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Константин Васильев

  1. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Ну я инструкций ждать не стал. Обновил лаунчер до версии v2.0.1904 .Он реально выглядит по другому . И надо было скачать еще 171.63 ГБ , а версия все еще 5.1 . Процесс скачивания идет. Что там , еще не знаю.
  2. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    У меня вроде стояла версия 5.1 , но что-то качается ....
  3. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Появилось пара простых вопросов. Кто-нибудь находил : посох бешенства со стоимостью больше 200к. ? Это прикол ? И что за "баночку" я где-то нашел : "зелье власти - способность ". Она разовая или можно самому сделать ? Выпив получил 1 перк .
  4. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Приношу свои извинения . Похоже разовый заход в зал Отверженных был аномалией . Так что все мои измышления в предыдущем посте - неверны. Смешно , но я не могу больше войти. Игра закрывается . Лог ниже . Кто понимает эту ...... , хоть намекните в чем причины. crash-2026-01-07-01-17-53.log
  5. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Всех с Наступившем. Если кому интересно хочу сообщить. Я вошел в зал Отверженных. Смешно , с моего предыдущего сообщения изменилось только одно - я выполнил все три задания и поговорил со смотрителем. А после выхода решил попробовать еще раз войти в зал , благо рядом . И о чудо - вошел. Остается только предположить - туда суваться без выполненных заданий - нет смысла. P.S. кусок стены не мешает входу , напомню : активировал дверь кодом (tcl) . Я сменил мод на старт игры - поставил "Alternate Start - Live Another Life" . Поставил с на тоже место с заменой и решил " прокатиться на повозке" . Все сработало. Отключил некоторые моды : "[SKSE] - Equipment Toggle" , все пачку "Интерфейс - Новые меню Квестов и TAB" , "JS Rumpled Rugs SE" + патч к нему . Поставил свои : "Buy Stats and Perks" - перк за 100 к , "Streamlined Fishing" - не люблю брать удочку в руки, "Lin's VanillaPlus TrueHUD Preset" - не знал как переместить показатели XP, магии и стамины вниз , "Glowing Ore Veins 300 SSE - Optimized" - залежи руды светятся , "Legendary Map" изменения в карте - практично , "Floating Subtitles" - так хоть понятно кто именно говорит. Они не должны создавать " проблемы".
  6. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Мда . Все течет - все изменяется , только глюки вечны. Кому-нибудь удалось войти в зал Отверженных? Сам кристалл вставил с помощь кода, часть стены мешает . Но пройти не получается - просто игра закрывается, хоть лог получается. Но я в нем ничего не понимаю... crash-2026-01-03-14-15-40.log
  7. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Он у меня сам включился. Если нет ,но его можно включить через меню моды.
  8. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Если Вы о "штатном" то нет. Здесь все от мода "SunHelm Survival"
  9. Константин Васильев

    ENDERAL HIGH ISLE 2.3

    Я думаю надо большими буквами написать : ПРОЧИТЬ "README!" . А то некоторые , особенно до кого не сразу доходит, ну прям как я. Только после 3-его вылета при использовании "колесика" - решил почить . А звук добавить к грибочкам - это уже читерство? P.S. Я что-то не пойму русская озвучка не окупится? Что никто не решился взяться за этот неблагодарный труд. Или обязательно студия нужна , а что ИИ не потянет ?
  10. Константин Васильев

    ENDERAL HIGH ISLE 2.3

    Доброго времени суток. А на русском она умеет говорить ?
  11. А сборка могла быть такой : Музей и все патчи - последние . Альтернативный старт - 4.2.5 AE + "Alternate Start Reborn". Перковая системы - "Vokriinator - Choice Cuts RUS". Почтовый ящик и перевозки "Carriage and Ferry Travel Overhaul" . Сборка мне запала балансом , но работоспособностью. С такой графикой и нет просадок . А вылеты у всех есть.... .
  12. Доброго времени суток. Я решил сделать "маленький" апгрейд" сборки , считая что возможно это заинтересует автора сборки и он обновит ее. Я перепробовал все на этом сайте , эта мне показалась самой "удачной" . Но было "кое что" , что с моей точки зрения надо бы поменять. Для начала я обновил до последней версии : официальный патч , музей со всеми патчами. Сменил перковую систему с ординатора на Vokriinator , не ахти что , но чуток получше. Возможно , когда перковая система с"этого" сайта увидит автономную жизнь , будет не плохой вариант. Сменил систему перевозок, на мой взгляд , если играете без быстрого перемещения то лучше , чем "Carriage and Ferry Travel Overhaul" нет . Вот с крафтом вышла "проблемка". Не могу понять , как так сделали , что привычные мне моды криво работают. Но тут один вопрос человека , и судя по рейтингу сайта , достаточно авторитетного , вернул меня на грешную землю. А вот то, что я затеял , это вообще кому то нужно? Я человек из другой эпохи. Мой сверстники очень редко играют в подобные игры. Многие уже вообще не играют , внуки к компьютеру не пускают. Я играл в скайрим и весь прошел когда он вышел, и играл я без модов - по тому что их просто не было. Игра покорила своим геймплеем , своей отзывчивостью на твои действия. Это было новое и не обычное. И кажется наше время прошло , главное сейчас "красивая" картинка , а то что она не отвечает на элементарные требования по геймплею уже не важно. Вот возьмет крафт . В мое время к нему предъявлялись определенные требования . Меню крафта должно быстро с нажатием пары кнопок показать : из чего можно сделать самый дорогой при продаже предмет , из чего выковать самое убойное оружие и из чего - лучшую броню . Просто и быстро. ВСе. А как выглядело меню крафта вообще никого не волновало. А когда появились в игре катаны , так начали смотреть на показатель " скорость взмаха" . А сейчас ... . Есть три показателя : тип , вес и цена и ВСЕ. А главное многим этого достаточно. Какой то урон у оружие или скорость взмаха , разные показатели сохранения тепла у брони - но вам это просто не нужно. Поэтому его и нет. И все довольны. А тут вдруг появляется какой то ... , лезет куда не надо , не умея программировать . Я так прям слышу : " эй папаша,, , шел бы ты отсюда со своими глупыми вопросами.... . Да кому это нужно , то что ты тут говоришь ? " . Все правильно ,время меняет требования и оно же покажет , кто прав. Смешно, мне кажется " держатся за старые понятия" только фанаты Реквиема. Я не люблю навязываться , каждый вправе иметь своем мнение. P.S. Прошу прощения за "болтологию" , настроение подходящее. Всем удачного дня.
  13. Емае. В меню во время торговли все есть , а в меню крафа нет . Я про показатель урона у оружия или защиты у брони....
  14. Есть мысли какой мод повлиял на меню крафта ? "Constructible Object Custom Keyword System" , "Simple Smithing Overhaul" и "Crafting Recipe Distributor" на всякий случай. Я установил "Complete Crafting Overhaul Remastered" , но почему то меню урезанное. Не знаю куда еще смотреть. Есть мысли?
  15. Доброго времени суток. Вопрос к автору или или знает . Что за мод заставляет оленей собраться в стаю и отметелить саблезуба? Первый раз такое вижу .
  16. Доброго времени суток. Два дня "развлекался" со сборкой. Подключил " SunHelm Survival" вместо "прикольного " , что в сборке. Смешно , очечь странный выбор, если на Нексусе почитать комментарии . Но даже есть он работает , периодически заходить в меню , а не хочу ли жрать или спасть , а но в самый неподходящий момент словишь дебаф - это не мой выбор. Я так понимаю авторы сборки решили сделать "уникальный" продукт. И главная уникальность это управление. Почему нет. Хозяин барин. Это хорошо подходит для тех кто впервые начал играть , и это твоя единственная сборка . Но если ты начал играть в Скайрим примерно тогда , когда большинство только начали узнавать что такое компьютерные игры, тебе очень сложно перестроиться. Кнопки управления уже на мышечной памяти . Мне лично очень сложно было привыкнуть к колесу " Wheeler" . Ну не было ничего похожего и в помине когда я проводил много времени за игрой. Эта сборка еще уникальна тем , что она всячески препятствует подгонкой ее под себя. Так что имейте это ввиду. Она для тех , кто не хочем что то улучшить или подогнать под себя. Продукт "из коробки" . Сделан отлично , графика шикарна . Анимация новая стоит , Скайрим правда она все меньше напоминает , но молодежи понравиться. А то что во время подката персонаж может "залезть" в текстуры это их мало волнует. Да драконов я естественно не дошел ,но почти уверен : не стоит с "крупными " противниками идти в рукопашную - "провалитесь "в текстуры. Но эта проблема почти всех сборок. Можно сказать , что при установке у всех новых модов на анимацию : не ощущения что противник обладает "твердым" телом. В процессе совершения движения не только оружие , но и ты сам можешь пройти насквозь моба. И чем он крупнее тем вероятнее. Эх , раньше так не было . Но движения персонажа и в правду были как у "паралитика" . Если вдруг , кто-то "из создателе" будет это читать, прошу не обижайтесь . Вы создали очень качественный продукт , просто он не всем подходит. Маленький совет : Если ваша сборка претендует на массовость , а не индивидуальность .У нее должна быть большая гибкость в настройке . Люди все очень разные и многим нравиться очень часто противоположные вещи. Например : я очень много наиграл , но когда появился мод на почтовый ящик - теперь без него не представляю как играть. Вы бы знали сколько раз письмо приносили не вовремя. А анимацию не остановить.... . Эта игра стала легендой благодаря геймплею , а не красивой картинке. Но увы все больше и больше появляется модов которые улучшая картинку ухудшая геймплей. Если вы сохраните баланс , сборка может получить массовой. Удачи Вам .
  17. Доброго дня. 1. Подскажите есть возможность не развалив сборку вернуть почти все кнопки управления к "оригинал" ? 2. Я так понял в сборке полностью отключены потребности ? Или я не прав ? 3 . Из за музея должен стоять мод moreHUD SE и moreHUD Inventory Edition , ВЫ отключили информацию при наведении мышкой на предмет . Как вернуть ? 4 . Патчи музея и ассистента переведены или на английском ? 5 . Я правильно понял Музей - version=6.10.0.0 , основной патч - version=6.7.0.0 , патч дополнения - version=d2025.6.8.0 , а ассистент - version=d2025.6.8.0 ? 6 . Никогда не пользовался " подкатом" , как отключить ? 7 . И я не понял какой мод отвечает за крафт и переработку лишней брони и оружия ?
  18. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Я видел , что взялись за перевод . Имейте ввиду там уже выпустили 6.0.18.
  19. Остался главный вопрос - КОГДА ?
  20. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Уважаемые , выскажу свое мнение про версию 6.0.17. Она реально улучшена, ну хоть в Рифтене рыбу можно не через доски ловить ( когда в нашей версии я первый раз удочку закинул, а потом там же кораблик проплыл, это не что) Я самостоятельно скачивал оригинал ( смешно , но там есть русская версия, но только оригинальный Скайрим) . Потом ставил перевод ,увы в школе плохо учился и языки это не мое. Столкнулся с тем, что нужно ставить только файлы перевода и смотреть за версией . Но очень много "нужных" модов их собственные - тут помогла программка поляка для ускорения процесса ,но только если это реально из игры, а не их творение. Игра создала очень хорошее впечатление, глюков ну очень мало. И игра подтормаживает мало где. Перевел примерно 70 % игры и около 40 % их модов . В перках только название - остальное это их творение и нужно все переводить. Кстати , очень возможно , что тут тоже есть "глюк" анимации , когда во время боя входишь в текстуры противника. Но он должен быть "большим" , например драконом. У меня разок дракон напал в самом Солитьюде. Был не бой , а "цирк " какой-то . Кто занет , есть ли мод отключающий нападение в городах , как отдельный мод - только на это. И управление лошадьми я сменил . Графика шикарна и лоды очень хорошо сделаны. Но кое что я бы изменил. Например улучшил "повозки " , но отключил быстрое перемещение. И первым делом я отключил "столь модное " меню крафта. Более бестолкового мода я не видел. И чтобы стройки в меню не наезжали друг на друга пришлось меню сменить на "NORDIC" . Вообщем очень хорошо зашла сборка ,жаль что на версии SE , это её единственный минус для меня. P.S. у кого трудности со скачивание : для начала нужно зарегистрироваться на их сайте и иметь регистрацию на Nexus-е , дальше все по инструкции . Сама закачки идет через них. VPN тоже нужен . Я не зная языка просто переводил страницу браузером , чтобы понять что делать. У меня один мод не хотел скачиваться , как оказалось это частенько бывает. В справке нашелся ответ. Качал долго - часов 6-7, а у меня интернет быстрый.
  21. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Уважаемые, я вообще считаю, что нам бы не плохо скинуться на "памятник от благодарных поклонников" за переводы и упрощение с закачкой. Я решился самостоятельно поставить последнюю версию с сайта Nolvus-а. Так просто скачивание перевода каждого мода с Нексуса уже заняла полных два дня , а дошел только до одной трети, и конца не видно. Смешно, на их сайте есть русская версия , но только оригинальный перевод Скайрима и все, остальное ручками. Хорошо хоть нашел как со шрифтами баг убрать, благо мир не без добрых людей, которые понимают в программировании. Ну не умеют иностранцы общаться с кириллицей, а зря она проще иероглифов .
  22. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Смешно , а снес 5.25 и поставил эту. Понятие "кривизны" у каждого свой ...
  23. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Подскажите , двойной значок от ассистента музей , это только у меня или глюк сборки? Сильно не напрягает ,но слегка бесит. Уважаемые , к вопросу о на какой версии сборка, SE или AE решается просто , версия SKSE - 2.0.0.20 , с официального сайта . Я думаю что-то из боевки не обновилось
  24. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Подскажите , двойной значок от ассистента музей , это только у меня или глюк сборки? Сильно не напрягает ,но слегка бесит.
  25. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Доброго времени суток. Я так понимаю мод "SunHelm" смысла пытаться подключить нет? Он не работает.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования