Перейти к публикации

Константин Васильев

VIP - Фанат
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Константин Васильев

  1. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. У меня возник кажется "глупый" вопрос : Сборка скаченная через лаунчер ( там версия не очень понятна , хоть и указано : 5.1 , но она там давно стоит) и скаченная через сайт ( тут прямо указано : 5.1) , это одно и тоже или разные версии ?
  2. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Александр Бывалец , Вы правы . Вот и возник у меня вопрос. У меня этот мод не подключен. А Вас ? Если он не подключен у всех , то тогда "глупый" вопрос : зачем он вообще установлен?
  3. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток всем. У меня возник очень необычный вопрос . Особенно к тем, кто не добавлял и не отключал моды в сборке. В сборке есть мод ; " Navigator - Navmesh Fixes". Так вопрос : он подключен или нет? Я имею ввиду справа , в МО . ОН имеет окончание : -esl. , находиться сверху. Я искал какой-то мод , изменил порядок на список , а потом обратно. Проиграл пару дней и только потом заметил - он у меня отключен. Не могу вспомнить, чтобы я его отключал. А теперь его подключение приводил к частым вылетам. Вот и возник вопрос.
  4. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Александр Бывалец , логичный вопрос. Но я приведу пример. По квесту музея нужно рядом с Рифтеном пещерку одну зачистить. Туда я разок сходил на 14 уровне - без проблем. А разок на 35-м. - отметелили. В последнем случае опыт получал где только можно, включая книги. Тут очень много квестов - проблем с опытом нет. А читать книги ,например в Солитьюде, можно по началу сразу проскочить до 4 уровней в начале игры. Но вместе с твоим уровнем растут и мобы. Есть в этом свои плюсы и свои минусы. Я например , очень долго играл в Скайрим с реквием. Там уровни статичны. Тоже свои + и - . " Это" был вопрос ,чтобы попробовать и посмотреть что будет, посмотреть как пойдет. Но чтобы не лезть в настройки и не поломать , я нашел простой вариант решения. Уменьшил коэффициент с 2 на 1. Промежуточное решение. Вроде не плохо. Чтение книг происходи при их собирании ,а они нужны для музея. Я обычно при первой сдаче книг сразу получал достижение в Музее , хотел посмотреть как пойдет но без опыта от книг.
  5. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Задумал убрать получения опыта от чтения книг. Знаю , что это реально. Вопрос только в том: в чем и что надо поменять. Кто подскажет?
  6. Доброго времени суток. 5-я версия у меня отказалась запускаться, мысли "умные" в голову не пришли и я ее снес. 6 -я запустилась сразу . И это радует. Но побегав несколько минут и отметив стабильность сразу возникли вопросы. У ВАС очень оригинальное видение, это я о разработчиках , сборки СКАЙРИМа . Настройка сборки под индивидуальные требования практически отсутствуют. А как подсказывает опыт требования у всех разные. Т.е. вы сознательно отключаете от своего труда часть пользователей в угоду чему? Стабильности? Или чему? Простой пример. Мод "Constructible Object Custom Keyword System" - шикарный вид , в чем то удобный, но абсолютно не играбельный. Он дает только красивую картинку для скриншота и все. Абсолютно бесполезен для геймплея игры. Он решет только одну задачу : выковать самую дорогую " хрень". А чтобы сделать самый убойный меч или лучшую броню - он не способен. Ну нет там таких показателей. Автору мода уже давно намекали как можно было решить этот вопрос. Ему это или не надо или он не может. НО у вас в сборке простое отключение этого мода НЕВОЗМОЖНО. Вывод ... , напрашивается сам собой. Но вот сделать так , чтобы при осмотре предмета , не беря его в руки, было не видна информация , которая нужна для Музея - это верх оригинальности. Будем считать это" фишкой" Вашей сборки . И какие выводы напрашиваются? Сборка не для всех. Самый частый выбор : красивая картинка или геймплей. Картинка у вас победила. Только без обид , я не хочу кого то обидеть. Собрать играбельную сборку - это тяжелый труд + необходимые знания. Но если хотите добиться популярности нужно быть гибче в некоторых вопросах. И не забудьте Скайрим игра можно сказать "древняя". А те кто познакомился с ней , когда она только вышла немного другие пользователи. И у них другие требования. Всем удачного дня.
  7. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Прошу прощения , возможно для кого-то это мелочь. Но я не могу понять как это могло получиться. Почему зачарованные меча из сундука так прикольно выглядит.
  8. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Вышло обновление мода "FSMP - Faster HDT-SMP". Раньше лично мне приходилось ставить мод "SMP-NPC crash fix". Был стабильный вылет при попытке входа в зал Отверженных, и похоже не только у меня. Я обновил мод до версии 3.0. И о чудо я вошел. Уважаемые , у кого вылет происходит , попробуйте обновить мод "FSMP - Faster HDT-SMP" . Было бы интересен результат.
  9. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    . ... Александр Бывалец , такое ощущение что Вы никогда не были там кузнеце. Два "станка" это станок для заточки оружия и для разделки шкур. Но я так понимаю "это" только для меня неудобство . Тогда ладно. Так даже прикольней. А отсутствие ответа на вопрос - это тоже ответ. .
  10. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. В сборке есть мод для перемещения объектов. Я о "[SKSE] - Object Manipulation Overhaul" . Он рабочий? А то у меня с ним какой-то "прикол". Я надеюсь все знают, что в Солитьюде в кузнеце два "станка" занимают одно место. Это уже как "фишка" сборки . Так вот если сделать перемещение с помощью мода , а потом сменить локацию или перезагрузиться они упорно опять "слипнуться".. Вроде мод работает правильно. Активация средней кнопкой мыши, затем фиксация - левая кнопка после выбора нового места. И все, вреда так. Но почему то не срабатывает запоминание нового положения. Или я что-то делаю не так ? Есть умные мысли?
  11. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Я в курсе что "не в том месте". НО вышло обновление мода "SkyUI" , уже пару раз обновили . Кажется "кучка" модов просто стала не нужна.
  12. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Вопрос к тем кто "понимает" . Есть возможность полностью отключить моды освещения : типа "Lux" ? Хочу сменить на другие моды . Например "Modern Lighting Overhaul 2" . Это глобальный вопрос... . И Есть вопрос попроще : как сделать темнее ночи и темней в подземельях? Лезть в настройки ENB ? А если поставить какой-нибудь мод? То какой ?
  13. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Доброго времени суток. Обновил видео карту решил вернуться... . Сразу появился "глупый" вопрос : - если поставить комплект модов "Carriage and Ferry Travel Overhaul" и отключить быстрое перемещение - ничего не развалиться? И куда лучше "это" пристроить?
  14. Максим Коровинский , эти программки советует обновить установщик. Что я и сделал. А дрова видео обновил совсем недавно , т.к . обновил видео карту. Так что ... , спасибо за совет , но мимо.
  15. Доброго времени суток. Скачал , поставил, обновил. Отключил : "[Optional] - GamePad Adaptation" , "[Optional] - PhotoMode" , "[Optional] - Widescreen O-UI 21x9" . Подключил русскую озвучку , и да я в курсе что будет мешанина . Оставил только версию "### ВЕРСИЯ HD" остальное отключил . Игра грузиться , музыка играет, после того как проходит загрузка анимации через пару секунд игра просто закрывается. Есть "умные" мысли что не так?
  16. Константин Васильев

    Nolvus Awakening

    Всем доброго времени суток. Подскажите, есть ли возможность повысить частоту кадров в Солитьюте? Он скачет от 0 до 40 практически по всему городу. У меня карта 4091MB NVIDIA GeForce RTX 4060 (MSI) , мать ASRock X670E Pro RS (AM5) , оперативка 32,0ГБ Dual-Channel Unknown @ 2994MHz - и вроде бы проблем не должно быть. Возможно мне надо провести настройки - но какие я не в курсе какие. Буду признателен если кто подскажет.
  17. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Замечание вслух, ответа не требуется, просто информация для размышления.... . В очередной раз начал сначала - для чистоты эксперимента. Отключен мод сборки "Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix" . Больше не ставил модов чтобы устранить " проблему падающих драконов". Я стал совершенно уверен - это не проблема, а последствие мода , который делает ,что персонаж не единственной "драконорожденный" . Лично столкнулся с группой бандитов , где один из них использовал крик , хорошо что он выучил не все слова а то было бы плохо. Так что падающие убитые драконы это не " проблема" , это следствие . А отключенный мной мод сборки привел к тому что драконы не падают на голову , но души поглощаются если пройти рядом с трупиком. Надо просто принять это как данность , а не глюк. Дракона может убить не только персонаж ,а еще кто-то. Но вот душу может поглотить только он. Еще одно маленькое замечание. У дракона в сборке изменились части тела по которым можно нанести удар. Смешно : через крылья , когда он на земле можно вообще пройти насквозь, ну и разумеется бить по ним бесполезно . Сочувствуют тем , кто играет ближний бой , особенно в тяже. Осталась только башка и хвост с лапами. У меня лично драконов выносит голем с молниями , а я в сторонке стою чтобы молния не зацепила. Если кто помнит в оригинале дракона били толпой со всех сторон, а теперь он "бедный" очень часто начинает искать противников у себя под ногами , а найти не может. Но и они находясь под брюхом не могут найти куда стукнуть. Вообщем со стороны выглядит смешно. Но увы это не проблема сборки . Многие моды на анимацию привели к тому, что противники потеряли "прочность тела" , если можно так выразиться. Так что, если кто убивает дракон сам - "голова" для вас . НЕ могу удержаться не сказав. Наличие деревьев "о которых знаете только Вы" приводит к прикольным моментам. Летание драков сквозь них, это только начало. На земле , если он начнет отступать деревья могут и через брюхо проходить. Но это реальность и ее надо учитывать. Нет модов на деревья , вернее только у одного мододела я видел , что о деревьях знают ВСЕ , то есть не только кто играет , но и мобы. Остальные : об этом просто не заморачиваются. Смешно, но этим не утруждает себя и оригинал игры. Просто знайте , если видите как олень бежит в дерево и не может его обогнуть - о дереве знаете только Вы, а для оленя дерево не существует. Моды на "интеллекта" хоть научили кое кого обходить препятствия. Если помечтать ,было бы не плохо если бы мобов научили взаимодействовать с препятствиями как и игрока модом на паркур . P.S. Меня лично начинают реально "бесить" некоторые моды на изменения внутреннего пространства некоторых домов , гостиниц и т.д. , даже поселений. Ну неужели нельзя хотя бы расположить мебель и другие предметы обихода так, что бы хоть игрок мог пройти. А то реально начитает доставать , что простую кровать нельзя обойти. Ну не проходит персонаж в то расстояние что мододел отвел, хоть ты тресни. Зато красиво со стороны выглядит . И да , я помню про ответ что получил на свое "нытье" дискорте... , но собрать "свою" пока не готов.... , так чуток в чужой поменять.. .
  18. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Александр Бывалец ... . Artem170821 , мало того, он так вставлен в сборку что его просто не удалить
  19. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Мысли вслух. К вопросу о падающих трупов драконов. Я попробовал мод " Dragon Stalking Fix" - вывод - не помогает. Но вот что мне пришло в голову. В оригинале игры дракона мог убить только герой. Но появилось много модов и появились еще "драконорожденные" . Так что возможно именно в этом дело. А моды на дополнительных драконов привел к тому , что его может грохнуть кто-нибудь другой. И что-то подтягивает труп к появлению персонажа в локации. Но те кто может и создает моды посчитали , что это не существенно. Так что таким я осталось только смириться и лучше уворачивается - чтоб туша не прибила . Ну и нем кого " напрягает" голые тела, только им. Я частично решил эту неприятность. Внизу списка модов есть не активный мод "Underwear.dll" и если активировать и добавить " Equippable Underwear for NPCs" - то появиться набедренная повязка у всех. Около 80% её носят , остальные привередливые , она есть - но носить отказывается. Установленный мод поставил после мода "RaceMenuMorphsCBBE", правда добавил еще мод "Legacy UUNP (for SE)" и "RaceMenuMorphsUUNP" поставил сразу после первого. Другого " простого" решения я не нашел. Ну хоть что то.
  20. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Александр Бывалец, да ладно это была это была шутка. Я в очередной раз внес изменения , убрал некоторые моды , кое-что добавил и для "чистоты" эксперимента начал сначала . Добавил мод этот . Если что измениться - дам знать .
  21. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Немножко радуюсь , оказывается "драконопад" не только у меня , а то я добавил чуток своих модов, чтобы скучно не было. А кто-нибудь посмотрел из какого мода драконы? P.S. Я признаюсь - не смотрел , но чувствую - зря.
  22. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток . Это только у меня так или у всех ?
  23. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Ну я так и думал.... . Я нашел сохранение где все работало и начал от туда. В очередной раз вспомнил, что не ошибся , когда поставил галочку " сохраняться при перемещении" . Ладно , забыли. Вы надеюсь в курсе , что обнова починила музей ? Я вошел в зал Отверженных , поговорил , побегал , вышел и еще раз вошел . Все работает. Есть "маленькое" замечание. Которое принципе несущественно . Но реально загрузка игры стала дольше. А при первой загрузке МО подключается к сайту Нексуса и у нее не получается, и это реально очень увеличивает загрузку. И иногда , а вернее всегда , переход локации очень долгий, хотя нет вылетов. Было бы не плохо , что бы появлялся какой-нибудь значок -" идет загрузка". А то реально не понятно : повис или грузимся . Кстати, я иногда подключаю диспетчер задач . Так вот при загрузке очень интересные показатели он выдает. Большее часть времени : загрузка процессора на уровне 1-2 % , а потом происходит резкий скачок до 25-30% и игра прогружается. Эта информация для тех кто понимает.. , может быть полезной , я так ДУМАЮ. . Все кто "выжил" с прошедшими праздниками.
  24. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Доброго времени суток. Кто-нибудь сталкивался с тем , что по не понятным причинам перестает работать кнопочка смены вида : вид от первого лица и от третьего. Я про "F" . У меня было уже подобный прикол. Находясь с видом от первого лица , чтобы сменить приходилось начать устанавливать костер. И вуаля. Лечилось. Я так и сделал. Но по непонятным причинам. Я теперь не могу переключиться на вид от первого лица , колесико мыши тоже не работает. Есть мысли ?
  25. Константин Васильев

    Skyrim AE: The Last Dark

    Так скачалось... . Я снова сменил старт игры. Все прошло нормально , правда не без приколов. Решил одеть голых . В сборке есть мод, но отключен - "Underwear.dll" . Стало ясно почему отключен - у меня голым стал Тулий. Прикольно смотрится. Пришлось переиграть. Подскажите , чтобы не городить огород. Ну не должны "полоски" здоровья, маны и стамины быть вверху справа. Им самое место снизу. Я их переместил в прошлых раз дополнительным модом. А как это было изначально задумано? Я не нашел. Или я не прав?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования