-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Константин Васильев
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Доброго времени суток. Просто интересно, нет в планах обновить в сборке "Музей" до последней версии . Он прикольный, много "плюшек". Но не все моды прошли обновление. Альтернативной старт обновился, и вроде постабильней. Я обновил оба, у музея и ассистента появилось с пяток патчей. Отсортировать нельзя LooT-м все развалиться. Прикинул, перенес в ручную повыше. Запустилось. Что будет дальше покажет время. Но лучше чтобы это сделали профи и для всех. -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Я уже привык, что у меня встречаются "редкие" глюки. Отсутствие точного направления у кого купить нужную книжку было вызвано тем, что я попробовал установить сборку на один диск, базовая игра на другом у меня стоит . Не прокатило. А глюк такой : на карте маркер привязан к Ри_сару ( он реально перемещался по карте), а в живую он висит над головой конюха. А про покупке книжки выскочило сообщение о Ри_саре. Ладно мелочи, но прикольно. Так что получается , что книжку купил в Вайтране.- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Уж простите, я сдаюсь. Из-за размера сборки пришлось поставить ее на обычный диск, а не SSD. Проблема с переходим локации. Примерно 50-50 , или минуты 3 грузиться или намертво виснет - лечиться перезагрузкой, которая тоже занимает время. Поиграл пол дня и в основном смотрел как идет загрузка . Когда играл : все шикарно - графика, анимация . Ну прямо внутри мультика . Хотя пару модов , простых , без наворотов не хватает. Мод на рыбалку : "Streamlined Fishing" . В сборке где что только не стоит , брать в руки удочку , это перебор . Nemesis выдает что используется больше 13 тысяч анимацией , а исправить доставание меча из-за спины нужно самому. Тянешься за спину , а он упорно сползает на бок. И очень не хватает мода на сундуки в городах, для барахла. Музей своей "монеткой " позволяет их объединить . Я решил для себе эту проблемку читорным модом на астральный сундук . Музей предлагает свое решение , но его без доп. мода практически не найти. Мода на звуковой сигнал при подходе к определенному месту. Лошадь в город не потащишь ... . P.S. И ради всего святого устраните "глюк" с положением точильного станка и для разделки шкур в Солитьюде, они занимают одно и тоже место. А то не солидно в таком красивом городе - такой прикол.. . Удачи Вам, а я отдохну , ну и Вы от моих " глупых" вопросов. -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Просто интересно, нет желания при обновлении сборки ,сделать версию без модов "+18 " ? В этом вопросе предпочитаю "живьем". Кстати, пока по Солитьюду бегал фпс скачет от 10 да 120 , чуток напрягает. Но прикольно внутри "мультика" бегать. И Мне показалось ,что пробегая одним и тем же маршрутом фпс повыше стало.... P.S. Правда или нет , вроде где-то слышал, что программы показывающие частоту кадров могут мешать работе каких-то модов. Я использую штатную от AMD "GeForce Experience" . Привык к ней . Оставить ? или правда мешает? -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Уважаемые, а Вы в курсе, что под столом в начальной комнате есть - КНОПКА...? Если её нажать выскочит окно выбора : с кем покинуть пещеру. И начинаешь прям перед выходом , а проход назад закрыт решеткой. Прикольно. Я решил напарника помять кулачками, так он тоже глючит - а меня левая пашет.... . А теперь вопрос на засыпку: глючит анимация боя правой рукой вид от третьего лица. Только она. Он первого работают обе стороны. Есть мысли? -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Доброго дня. Маленькая проблемка с анимацией боя. Начну с начала: скачал, поставил, количество модов совпадает, так как лицензия - отключил "Skyrim SE 1.5.97.0.8" в папке "Root папка - Кряк Игры" . Игра запустилась, прошли все сообщения. Не подходя к дракончику - режим боя. Кулачки сжал - а вместо удара прикидывается столбом, перемещаться не возможно. Выход из этого - отключение боя "R". При выходе из игры МО выдал ошибку "Не удалось загрузить OpenAnimationReplacer.dll ([SKSE] - Open Animation Replacer). Последний код ошибки был 1114." Игру дважды переустанавливал. И чего делать? "Nemesic" перезапускал - 13287 анимацией , емаё... , Я так думаю "мне опять не повезло" у кого-то же работает, вроде... P.S. пробовал переустановить все моды для работы "Open Animation Replacer" . Не вижу и МО не видит, что установлен мод "Paired Animation Improvements" . Но установка не помогает. Во прикол .. , анимацию клинит только при попытке ударить правой рукой. А левой -стол разлетелся в щепки. Не знал, что стоит мод на разрушение обстановки , меня теперь от туда не выпустят, пока не возмещу ущерб... -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Доброго дня всем. Давно меня мучает пара вопросов. К первому я отнесу : где добыть лучшее оружие? Т.е. какое лучший по урону меч, кинжал, лук, арбалет и т.д. ? Где добыть заклинание на летающую"вызванную секиру" (не помню как точно называется заклинание), предполагаю оно падает дропом рандомно. Возможно с кого-то вероятность получить его больше . Как улучшить атронахов? Бегающие противники вызывают улучшенных помощников уже встречаю, а сам вызвать не знаю как. Второй вопрос : неужели только у меня возникают подобные вопросы ? Я прочитал почти половину страниц данного "места",может чуток меньше. Сюда приходят в основном с вопросами типа: у меня не запускается ".." ,у меня вылетает и т.д. Я бы назвал это техническими проблемками .И на данные вопросы может ответить только автор сборки или кто ему помогает. Очень мало вопросов связанные с прохождением квестом . Ответов еще меньше . Я к сожалению имел только отрицательный опыт общения в discord-е, возможно в этом лично мои трудности, нет опыта общение через него. Возможно эти вопросы возникают только только у меня , и не стоит обращать на это внимание. "Спрос рождает предложение" работает или должен работать и тут. P.S. Лично я хочу одним персонажем пройти все хотя бы стандартные квесты, пройти все гильдии и заполнить музей по максимуму. Если найду где подскажут , что надо освоить и какие знания получить ,чтобы самому делать моды . Но это если получиться победить личную лень и комплексы.... . Всем удачного дня.- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim AE: The Last Revenge
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: Прочие проекты
-
Skyrim AE: The Last Revenge
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: Прочие проекты
Доброго времени суток. Только скачал и начал. Первые возникшие вопросы: 1. Это в этой сборке "лошадь" - единственное место для хранения разного барахла? Или это - общая тенденция для всех сборок? Сундука нет? "Музей" добавляет призывной сундук - но его еще попробуй найди. 2. Я понимаю, понятие баланса у каждого свое . Если решу поставить модик типа "Buy Stats and Perks" ,я ставлю 20к - покупка перка. Появляется смысл копить деньги, ну для меня по крайней мере. Заложенный в сборке баланс не сильно пострадает? -
Skyrim AE: The Last Revenge
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim AE: The Last Revenge
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: Прочие проекты
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Доброго времени суток всем. Я в очередной раз решил вернуться к “ первоисточнику”. Я решил переустановить сборку и глобально не подгонять под себя это прекрасное творение. А то у меня создалось впечатление, что так как я понаставил кучу своих модов ,полностью восстановил платные допы из AE, чтобы они в музее появились : мои вопросы стали виснуть в воздухе, что возможно справедливо. Но для начала мне бы очень хотелось услышать пару ответов на наболевшем , благо автор отдохнул и иногда отвечает тут: - Если просто загрузить игру и находясь в ней открыть диспетчер задач винды ,что за пустые файлы “ SkyrimPlatform CEF.exe.hidden” после Skyrim SE? Исходя из названия я предполагаю что это , но загвоздка в том , что как только их становится 4-5 штук игра просто “останавливается” . Виснет намертво и выход только перезагрузка . Этот глюк даже логов ошибки не оставляет. Логики появление этого я не нашел. Надеюсь автор в курсе этого. - можно подключить не активные моды меняющие локации. Ведь есть же какая-то причина, почему они не активны? Я о “Ryn's White River Watch” и “Ryn's Saarthal” . Плюс я бы добавил своих на эту же тему. Например из серии “Dungeons - Revisited” или “Расширение Шахты Сидна” ? Я в курсе ,что все я нагороду сверху – за это я несу личную ответственность. По этому я и спрашивают тут, чтобы “нагородить “ – но с разрешения. Или получить обоснованный отказ и успокоиться. - мне очень не нравиться количество модов в локации, их очень мало. Для этой сборки может подойти мод “Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs” . Так вот с точки зрение автора : стоит ставить или нет? - в сборке есть мод “Loot and Degradation SE” . Я очень давно его знаю,но пользовался им для того, чтобы NPC ,убив кого-то очищали его карманы, а не для ремонта снаряжения. Но тут он почему-то не работает как должен. Кучи трупов с полными карманами, на полях сражений вообще раздолье – никто ничего не забирает. В чем прикол ? - ни и самое “наболевшее”. Кто бы знал как меня бесит мод “ Enhanced Landscapes” . Да понимаю, что я лезу со своим мнением в чужой “монастырь” . Я даже могу допускаю, что он Вам очень нравиться лично, Вы даже патчики сделали . Но выслушайте противоположные мнение. Этот мод помимо глобальный сооружений в виде развалин и т.д., добавляет практически везде торчащие из земли камни. Все бы ничего, но вот мобы об “этом не знают”. У них не изменился я бы это назвал “ горизонт перемещения”. Т.е. очень часто они тупо упрутся в это торчащее препятствие ,а интеллекта обойти у них не хватает , а еще и не приписан . Автор мода физически просто не смог бы это сделать , т. к. изменения глобальные. Признаюсь , иногда это даже помогает, хоть и читерно. Вот только вырезать этот мод я предполагаю практически не возможно. Старая версии SEdit умеет вырезать мастер файлы, но не умеет работать с модами из допов. Т.к. приходиться терпеть и закрывать глаза на глюки от этого мода. НО если , когда-нибудь задумаетесь над выше написанном … – буду очень признателен. Кстати, я в “ багах” писал ,что один вход завален именно этим модом. Ну и на последок пару мыслей. У Вас уникальная версия перков. А не думали сделать её “ мобильной” , т.е. в виде отдельного мода, хоть и состоящего из нескольких. Играющий народ может клюнуть на такую версию, а затем узнает о уже готовой сборке где он используется. Ну и мелочь. Как узнать какой урон у призванного оружия? В одной из сборок, призванное оружие можно было увидеть в инвентаре . Ну и соответственно узнать какой урон оно наносит. Мне говорили, что для тех , кто умеет работать в Creation Kit это просто сделать. Может стоит это внедрить? P.S. Сразу приношу изменения, если наговорил лишнего. Для меня Skyrim место отдыха, снятия стресса. Очень хочется, чтобы место тебя радовало, а не бесило. Всем доброго дня.- 2727 комментариев
-
- 3
-
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Теперь серьезно. Подскажите, кажется что с LOD-ами что-то не так. Нет текстур на определенные деревья. Я сам очень долго играл вообще без LOD-ов, а тут получается что-то прорисовывается , а что-то нет. Интересно, это у всех или только у меня, а то я “грешен” : кое что изменил и поставил сверху. НО тут я ничего не трогал ..., честно.. .- 2727 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
