Перейти к публикации

iGromanKa

Редактор
  • Публикации

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    148

Все публикации пользователя iGromanKa

  1. Кооперативный данжен-краулер Expedition: Into Darkness приглашает на публичный плейтест !!! У средневекового кооперативного данж-краулера от третьего лица Expedition: Into Darkness начался публичный плейтест в Steam. Дата выхода игры запланирована на 4 квартал 2026 года с локализацией на русский язык для интерфейса. Соберите отряд до четырех друзей или рискните в одиночку исследовать забытые подземелья, кишащие кошмарными существами и смертельными ловушками. Смерть не прощается и несёт утрату всего снаряжения. В Expedition: Into Darkness вас ждет система кастомизации оружия и экипировки. Собирайте компоненты, создавайте уникальное оружие — мечи, топоры, луки или арбалеты — и настраивайте внешний вид снаряжения, чтобы подчеркнуть свой стиль. А чтобы получить преимущество в борьбе с обитателями подземелья, не побрезгуйте сделками с темными богами, но помните о последствиях. Возвращайтесь в свой базовый лагерь с добытыми ресурсами, чтобы укрепить его и улучшить снаряжение. Каждое улучшение — шаг к более глубокому проникновению в руины и разгадке их тайн. У меня не такой большой опыт по данному жанру, но уже качаю и буду пробовать. А вы будете пробовать игру, пишите в комментариях свои впечатления и прожимайте на радость автору !
  2. "Чужой 2" заговорит на русском !!! Культовый космический хоррор возвращается, Alien: Isolation 2 обзавелся страничкой в Steam. Игра Alien: Isolation 2 обзавелась официальным трейлером и страничкой в Steam, где согласно опубликованной информации, игра получит полную русскую озвучку Судя по первым кадрам трейлера, проект сохраняет всё то, за что фанаты полюбили оригинал. Атмосфера постоянной угрозы, мрачные коридоры космических станций и ощущение беспомощности перед смертоносным ксеноморфом по-прежнему остаются в центре внимания. Пока что у Alien: Isolation 2 нет даты выхода и даже ориентировочного релизного окна. Действие сиквела развернется спустя пару месяцев после первой части, когда обломки «Севастополя» падают отдаленную колониальную планете, занося туда Ксеноморфа, а уже там поисковая команда натыкается на таинственные обломки космического корабля. Одна из участниц экспедиции решает во что бы то ни стало исследовать находку, однако никто не был готов к ужасу, который внезапно обрушивается на поселение. Главной героиней станет инженер Блейк, а Аманда Рипли выступит рассказчиком. Безопасности нет нигде и начинается отчаянная борьба за выживание - смертоносное существо идет по пятам за отважной исследовательницей. Игроки посетят станцию «Курасаки» и поверхность планеты, где шторм глушит датчик движения. Чужой получил улучшенный ИИ без скриптов, а дизайн уровней заставит постоянно двигаться, забыв про долгие прятки в шкафах. Я в первую часть не играла слишком страшно - смотрела на YouTube А вы играли в 1 часть, пишите в комментариях ждёте ли вы сиквел и прожимайте на радость автору !
  3. Capcom перестроит сюжет Resident Evil Veronica, чтобы укрепить связь с современными играми серии !!! Прошло меньше недели с анонса Resident Evil Veronica на Summer Game Fest 2026, а Capcom уже делиться деталями грядущей игры. Продюсер Ёсиаки Хирабаяси, работавший над ремейками RE2 и RE4 рассказал, что прохождение ремейка займёт примерно 12-15 часов, "а возможно и больше" и хотя Resident Evil Veronica — это ремейк Resident Evil Code: Veronica 2000 года, учитываются все недавние части франшизы и ремейки при создании сюжета, стремясь сбалансировать верность оригиналу и внести изменения. Capcom понимает, что многие фанаты ставят Resident Evil – Code: Veronica на один уровень с основными играми серии, и усердно работает над ее переработкой, но для того, чтобы насладиться ремейком, не обязательно играть в оригинальную игру. Будут в игре и более смелые изменения, но все же разработчики отдают приоритет воспоминаниям игроков и перестраивают все на их основе, а не вносят радикальные изменения по своей прихоти. В отличие от ремейка Resident Evil 4, который фокусируется на истории Леона Кеннеди после событий ремейка Resident Evil 2, Resident Evil Veronica рассказывает о Клэр Редфилд спустя три месяца после инцидента в Раккун-Сити, при этом Крис Редфилд и Альберт Вескер играют важную роль в ее истории. Главная цель игры — показать Клэр как реалистичную выжившую. Жду ремейк, последние их проекты прям радуют. А что вы думаете о шансах на успех ремейка, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  4. Отечественной стратегии Dust Front RTS получит демоверсию в июне !! Разработчик отечественной стратегии Dust Front RTS сообщил, что его проект получит демо-версию в Steam 15 июня в рамках фестиваля Steam «Играм быть». Даты релиза пока нет, но зато есть локализация на русский язык в виде субтитров. По словам автора, долгое время от идеи демо приходилось отказываться из-за сложности адаптации масштабной RTS под короткий ознакомительный формат. В демо будут доступны классические механики стратегии в реальном времени: строительство базы, добыча ресурсов, производство войск и масштабные сражения. Игрокам предложат принять участие в осаде промышленного города, сразиться против фракций Бандитов или Мутантов, а также опробовать продвинутые технологии, ударные группы и систему подкреплений. Dust Front RTS — это почти классическая стратегия в реальном времени, но с нелинейной кампанией, а также с элементами глобальной стратегии. Действие происходит на какой-то несчастной планете, которую так затрепали войнами, что там под толстым слоем сажи и бетона закопаны останки того, что когда-то считалось человеческой цивилизацией. На релизе нас ждёт: Глобальная экономика — всё, что вы добываете и производите на одной территории, как-то влияет на экономику в стратегическом режиме. События с мини-диалогами — в захваченных регионах будут случаться всякие новости, где вам предложат поучаствовать в диалогах. Да и торговцы с наёмниками тоже будут подкатывать со своими уникальными предложениями. Ветки технологий — куда ж без них в стратегии. Открываешь новых юнитов, строения, прокачиваешь их. Система гарнизонов — ваши бойцы получают звания и могут путешествовать из битвы в битву. То есть можно взрастить ветеранов и проволочь их от начала до конца кампании. Планирование с одновременным ходом — Основные действия выполняются только на следующий ход, так что надо предугадывать, куда попрётся враг, чтобы оказаться в нужном месте вовремя. Ядерный пепел — каждая из трёх фракций обзавелась каким-то супероружием. Кто-то стирает города в пыль, кто-то превращает их в рассадник заразы, а кто-то просто швыряет целые армии в пропасть. А вы будете пробовать демоверсию игры, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  5. Диаблоид про Дикий Запад The Dark West получит бесплатную демоверсию в июне !!! Инди-студия Black Hand ранее анонсировала изометрический ролевой экшен в жанре оккультного вестерна The Dark West. Точной даты релиза нет, но 10 июня выходит демоверсия в Steam c локализацией на русский язык в виде субтитров. Проект предлагает суровый и безжалостный мир, где выживание и репутация важнее силы. Действие разворачивается на Диком Западе, пропитанном черной магией, это мистическая версия исторического периода освоения Америки. Солнце редко поднимается, земля заражена темной энергией, а на пути игрока стоят не только бандиты, но и ужасающие монстры, порожденные оккультной силой. Сила добывается медленно, через выбранные навыки и редкое снаряжение. Выбор влияет на стиль боя и судьбу персонажа, оставляя след, который невозможно смыть. Игровой мир полон мрачных деталей: умирающие города, выработанные шахты, вечный сумрак и земля, требующая своей цены. Вам предстоит балансировать между силой, репутацией и моральными дилеммами, используя уникальные механики, включая комбинации покерных карт для усиления способностей. Разработчики обещают глубокую кастомизацию персонажей, стратегические ARPG-бои и атмосферу безысходности, где каждый бой может стать последним. Добавила игру в список желаемого, есть надежда на удачный проект. А вы будете пробовать демоверсию игры, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  6. Кооперативный ARPG-экстракшен Rockhounds можно попробовать в Демо !!! Студия Triangle Studios представила кооперативный шутер с видом сверху Rockhounds. Проект обедняет в себе элементы защиты башни и жанра extraction-шутеров. Авторы планируют выпустить игру в раннем доступе, где она пробудет от полугода до года, а сейчас её можно попробовать в демоверсии в Steam. Нам предлагают собрать отряд наемников и отправиться в опасные экспедиции ради обогащения на фоне угасающей человеческой цивилизации. Сюжет повествует о работе на могущественные мегакорпорации, которые готовы платить любые деньги за добычу ценного ресурса, именуемого космическим углем. Геймплей строится на высадках на враждебные планеты с процедурной генерацией окружения и сменой погодных условий. Команде до четырех человек предстоит не только добывать ресурсы, но и оборонять свою буровую установку от местной фауны и конкурентов. Ключевой особенностью Rockhounds станет механика строительства укреплений прямо во время миссии. Добытую руду можно мгновенно тратить на возведение стен, турелей и ловушек для создания оборонительного периметра. Игрокам придется балансировать между жадностью и осторожностью, решая, когда отправить груз на орбиту и эвакуироваться. Задержка ради дополнительной добычи может привести к гибели всего отряда и потере контракта.
  7. Российская инди-студия анонсирован мрачный 2D-экшен с элементами выживания NightFall Shade !!! Независимая российская инди-студия Kirill Fatkin анонсировала мрачный 2D экшен с элементами выживания NightFall Shade. Издателем выступит независимый международный издатель и разработчик видеоигр Spaghetti Cat. У игры уже есть страница в Stram, где заявлена локализация на русский язык в виде субтитров с пометкой скоро выйдет. NightFall Shade - это мрачное путешествие средь земель, разорённых долгой осадой с комплексной и реалистичной боевой системой, что дает сложное выживание и глубокое погружение в атмосферу. Исцелите сердце древнего замка… или разделите его тьму.» Боевая система предлагает переключаться между дуэльной стойкой и рыцарским щитом, защищая три зоны тела. Латный доспех спасает жизнь, расходуя выносливость, но уязвим для дробящего оружия, а травмы и кровотечения калечат героя. Враги хитры: они умеют блокировать удары, проводить комбо и даже жутко мутировать. На привалах придется проходить мини-игры ради ремонта меча или готовки. Меню персонажа влияет на его психику: можно довести воина до безумия и играть от психозов. Исследовать мрачный мир с кучей секретных лазов можно в обход боссов.
  8. RPG Melted Kingdoms обещает воссоздать тот самый дух Fallout но только в средневековом сеттинге !!! Разработчик-одиночка Дмитрий Новосов, под ником Tinaynox анонсировал в Steam разработку RPG Melted Kingdoms. Нас ждет мрачное постапокалиптическое Средневековье, пережившее загадочный Катаклизм. Автор вдохновлялся первыми частями Fallout, так что готовьтесь к хардкору: пошаговым тактическим боям, где рефлексы не важны, и детальной прокачке. Даты релиза пока нет, а вот локализация на русский язык в виде субтитров есть. Обещают свободу вольных странствий по руинам замков, проработанный крафт и разветвленные диалоги с проверкой навыков и репутации. Каждое решение здесь имеет вес, меняя отношение фракций и финал. Ключевые особенности: Дух старой школы - погрузитесь в глубокую ролевую игру, вдохновлённую легендарными классическими RPG. Глубокая кастомизация персонажа - создайте собственного уникального героя и определите, кем вы станете в этом пустынном мире. Игровые выборы имеют значение - ваши решения напрямую влияют на задания, фракции, мир и финал истории. Глубокая диалоговая система - разветвлённые диалоги с проверками навыков, особыми перками, требованиями к репутации и альтернативными способами решения ситуаций. Продвинутая система инвентаря - управляйте экипировкой героя, ищите ценные предметы и экспериментируйте с гибкой системой крафтинга. Пошаговый тактический бой - продуманные позиционные сражения, где подготовка, навыки и экипировка важнее рефлексов. Открытый мир - свободно путешествуйте по рукотворному, проработанному миру, полному секретов, тайных путей и скрытых локаций.
  9. До релиза в июле пиратскую стратегию Corsair Cove дают попробовать в демоверсии !!! Студия Limbic Entertainment в сотрудничестве с издательством Hooded Horse ранее анонсировало пиратский градострой Corsair Cove. А сейчас выпустила демоверсию стратегии в Steam, где ей уже накидали положительные отзывы. У игры есть локализация на русский язык в виде субтитров, а сам релиз запланирован на 31 июля нынешнего года. Постройте обширное пиратское убежище, соберите флот для исследования морей и бросьте вызов Короне, чтобы сохранить Эпоху пиратства. От эля до кремневых пистолетов, от негодяев до лихих авантюристов — вам нужно будет управлять сложными производственными цепочками и руководить буйной командой, чтобы править морями. Corsair Cove — это градостроительный симулятор, который бросает вам вызов, заставляя мыслить масштабно, строя без ограничений на отвесных скалах и вершинах холмов, и управляя сложными производственными цепочками, простирающимися на огромные расстояния и высоты. Производите всё, от подзорных труб до пушек, экипируйте свою команду и стройте могучие корабли, чтобы выйти в море и вести войну против Короны. Грабите и разоряйте близлежащие острова, чтобы получить то, что вы не можете сделать сами, исследуйте неизведанные земли, чтобы обнаружить как великие сокровища, так и угрозы. И самое главное, поддерживайте боевой дух своей команды по мере роста её численности — для того, чтобы «Весёлый Роджер» продолжал развеваться, понадобятся тысячи пиратов. Я уже скачала демку, буду пробовать и потом напишу в комментарии отзыв. А вы будите пробовать демоверсию, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  10. Extraction-экшен Mistfall Hunter получил правки и приглашает всех на открытое бета-тестирование в июне !!! 15 июня в 04:00 по московскому времени начнётся открытое бета-тестирование Mistfall Hunter одновременно на Steam, Xbox и PlayStation. Вместе со стартом тестирования в игре появится новый контент и специальные события, подготовленные к запуску. Создатели предлагают игрокам «превзойти собственные пределы» и выяснить, какие тайны скрывает туман. Разработчики отдельно подчеркнули, что с нетерпением ждут момента, когда смогут «отправиться на охоту вместе с игроками». Для Mistfall Hunter это станет одним из самых важных этапов перед полноценным релизом, а заодно шансом проверить, насколько проект готов к встрече с большой аудиторией. Mistfall Hunter — ролевой extraction-экшен от третьего лица с элементами PvP и PvE, который сочетает атмосферу тёмного фэнтези и ожесточённые битвы. Отправляйтесь в запретный мир, поглощённый туманом, где вас ждёт рискованная охота за сокровищами, яростные схватки и смертельная опасность на пути к спасению. Пройдите суровое испытание в мире мрачного фэнтези и сохраните жизнь. Я пробовала игру на самом первом тестировании, но она была еще очень и очень сырой, загляну еще раз оценить. А вы будите пробовать игру, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  11. Создатели Kingdom Come планируют сделать игру по "Властелину колец" сюжетной и глубоко иммерсивной RPG !!! Warhorse Studios поделилась намерениями и на свою грядущую RPG по вселенной The Lord of the Rings, и, судя по заявлениям разработчиков, фанатам не стоит ждать «казуального» приключения ради широкой аудитории. Авторы прямо заявили, что делают «глубоко иммерсивную RPG с акцентом на сюжет» — то есть продолжают курс, который прославил серию Kingdom Come: Deliverance. После анонса многие предположили, что переход к фэнтезийному сеттингу автоматически сделает игру проще и более массовой. Всё-таки речь идёт о франшизе мирового масштаба, где издатели обычно стараются не отпугивать новую аудиторию сложными механиками. Однако Warhorse, похоже, не собирается отказываться от своего фирменного подхода. Конечно, разработчики пока не подтверждают наличие конкретных систем из Kingdom Come — вроде реалистичного выживания, сложного фехтования или жёсткой RPG-прокачки. Но сам акцент на «иммерсивности» уже многое говорит о философии проекта. Судя по всему, студия хочет не просто сделать очередной экшен по Средиземью, а попытаться создать живой мир, в который игрок действительно погружается. Пока проект находится лишь на стадии предпродакшена, поэтому ждать релиза придётся ещё несколько лет. Более того, до апреля 2028 года студия планирует выпустить ещё одну игру в серии Kingdom Come. Но уже сейчас ясно: Warhorse не хочет терять свою идентичность даже в рамках одной из крупнейших фэнтезийных вселенных в истории. У проекта прям высокие шансы на успех А что вы думаете о шансах, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  12. Думаю появился какой нить инвестор и потребовал изменений, ну а какая еще может причина такого разворота ?
  13. А разве вальхем еще не доделали, помню когда он произвел на мя впечатление атмосферой
  14. В ранний доступ вышел двухмерный, кооперативный симулятор выживания Romestead, построй свою империю среди руин павшего Рима !!! Шведская инди-студия Beartwigs совместно с издательством Three Friends выпустила двухмерный, кооперативный экшен-выживач Romestead. Игра предлагает строить новую цивилизацию среди руин павшей Римской империи с скандинавским подходом к выживанию в духе Valheim и нашествием зомби. Проект вышел в раннем доступе для ПК в Steam с русской локализацией в виде субтитров. Ранний доступ продлится от одного до двух лет, за это время команда собирается добавить новые биомы, контент, боссов и механики, а также улучшить производительность и поддержку контроллеров. Сюжет игры отправляет нас в альтернативное прошлое, где великая Римская империя пала в результате таинственного катаклизма, а её бывшие граждане превратились в кровожадных ходячих мертвецов. Игрокам в одиночку или в кооперативе до восьми человек предстоит взять на себя роль выживших, чтобы восстановить цивилизацию с нуля. Предстоит добывать ресурсы, развивать поселение, исследовать процедурно генерируемый мир и отбиваться от ночных орд павших существ. Авторы делают ставку не только на крафт и развитие инфраструктуры, но и на физическое взаимодействие с предметами — например, в бою можно использовать буквально всё, от брёвен до камней. Отдельное внимание уделено прогрессии. В игре можно открывать технологии, поклоняться римским богам, исследовать подземелья, охотиться на боссов и постепенно превращать маленькое поселение в полноценный центр новой цивилизации.
  15. Анонсирован симулятор выживания на звездолёте в космосе Starpath с графонием от Valheim !!! Ведущий дизайнер Valheim Джонатан Сморс представил кооперативный космический симулятор Starpath. Страница тайтла уже появилась в Steam и на удивление заявлено озвучание на русский язык, но нет даже приблизительной даты выхода. Игрокам предстоит не воевать с пришельцами, а буквально выживать на собственном звездолёте. Проект делает ставку на реализм, совместную работу экипажа и строительство полноценного дома среди звёзд. По сюжету герои просыпаются на космической станции без воспоминаний и быстро понимают, что возвращение на Землю невозможно. Единственный путь — исследовать галактику на корабле собственной конструкции. Разработчик подчёркивает, что в Starpath не будет привычной для жанра «космооперы» с перестрелками, лазерами и условной гравитацией. Вместо этого игроков ждут настройка двигателей, ремонт систем, контроль кислорода и постоянная борьба за выживание. Главной особенностью игры станет глубокий конструктор звездолётов. Авторы обещают множество функциональных модулей и почти полную свободу проектирования. Корабль можно собрать как в классическом стиле, так и превратить в гигантское вращающееся колесо для создания искусственной гравитации. Выживание потребует постоянной работы всей команды. Игрокам придётся выращивать растения, поддерживать энергосистемы, латать корпус после столкновений с астероидами и выходить в открытый космос для ремонта. Исследование заброшенных станций и неизвестных планет тоже станет важной частью путешествия — без добычи ресурсов далеко улететь не получится.
  16. Frostpunk 1886 не просто ремейк оригинала, а переосмысленная версия первой части !!! Свежие подробности замерзающего проекта Студия 11 bit studios поделилась новыми деталями проекта предстоящей Frostpunk 1886 и подтвердили — это не просто ремейк первого Frostpunk, а переосмысленная версия оригинала с переработанным балансом, новыми механиками и дополнительной идеологией. Релиз Frostpunk 1886 запланирован на 2027 год, а на странице игры в Steam заявлена локализация на русский язык в виде субтитров. Игрокам снова достанется роль Капитана, однако знакомый Новый Лондон станет заметно глубже. Авторы уже подтвердили новые законы, улучшенную графику и третий путь развития общества помимо привычного противостояния «Порядка» и «Веры». Подробности новой идеологии обещают раскрыть позже. Некоторые фундаментальные элементы останутся неизменными. Законы по-прежнему нельзя будет отменять после подписания — разработчики считают, что именно необратимость решений делает Frostpunk таким жёстким и запоминающимся. Системы из Frostpunk 2 вроде масштабного расширения поселений переносить тоже не планируют, чтобы сохранить дух первой части. Команда также намекнула на поддержку модов, возможные улучшения бесконечного режима и переработанные карты. Среди идей, которые студия активно обсуждает, — новые регионы вроде Tesla City, более случайные события и даже система поломки генератора. Похоже, Новый Лондон снова готовится проверять игроков на прочность — и делать это ещё изобретательнее. Обожаю эту игру и ремейк жду прм, а вот 2 часть зашла не очень. А что вы думаете о Frostpunk, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  17. Воды не было и я купил печенюшки И снова обман и произвол в игровой индустрии, разработчики ATOM RPG 2 подвели фанатов, поддержавших их рублём !!! Студия разработчик AtomTeam сиквела ATOM RPG 2 разгневала своих фанатов так, что те стали массово забирать пожертвования. Дело в том, что ATOM RPG - это ролевая игра в старом стиле, которая во многом черпала вдохновение из Fallout и других классических игр этого жанра. Полный олдскул привлек внимание игроков, увлеченных такой нишей и игре это пошло на пользу, поскольку она продалась достаточно хорошо, собрав положительные отзывы. В том же направлении должен был пойти и сиквел. В ATOM RPG 2 мы снова должны были участвовать в пошаговых сражениях в старом стиле и исследовать мир с изометрической перспективы. По этой причине многие люди решили поддержать разработчиков на Kickstarter. Каково же было их удивление, когда создатели внезапно полностью изменили свою концепцию. Сейчас известно лишь то, что игра действительно создается, ведь в итоге они собрали на Kickstarter более 80 тысяч долларов. Фанатам лишь остается ждать релиза игры, тем временем в Steam страница уже доступна, где заявлена локализация на русский язык в виде субтитров и вроде как, ранний доступ запланирован на декабрь этого года. Еще меньше месяца назад разработчики делились с игроками гифками из игры, которые демонстрировали привычный геймплейный формат, а тут раз и в мгновение ока проект начал меняться. Внезапно выяснилось, что, хотя сражения по-прежнему будут пошаговыми, исследование мира будет происходить от третьего лица с возможностью свободного перемещения. Но это еще не все, разработчики как бы между делом упоминали в заметках, что ATOM RPG 2 полностью сменила жанр. Они начали описывать проект иначе и никак не упоминали первоначальную концепцию. Внезапно сиквел превратился в RPG с открытым миром, шутерными боями в реальном времени и видом от третьего лица. Это вызвало значительный резонанс среди фанатов первой части, с нетерпением ожидающих выхода игры. Игроки почувствовали себя обманутыми. Особенно те кто решил поддержать проект на Kickstarter, когда он еще был классической RPG. Вот это поворот, мне прям интересно, что могло сподвигнуть разработчиков на такое? Есть идеи, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  18. Warhammer много не бывает !!! Скавены 2D в мрачном экшен-платформере Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Во время презентации Warhammer Skulls 2026 издатель Dotemu и студия Old Skull Games анонсировали мрачный экшен-платформер Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster по вселенной Age of Sigmar . Игра выйдет в 2027 году, но уже есть страничка в Steam, где пока нет локализации на русский язык. Вселенная Age of Sigmar редко показывает жизнь скавенов настолько близко, а формат 2D-платформера позволяет сосредоточиться именно на атмосфере и постоянном ощущении опасности. Главным героем станет крысолюд Виник — убийца из клана Эншин, пытающийся пробиться вверх по жестокой иерархии скавенов. Уже по первому трейлеру видно, что разработчики делают ставку не на героический пафос, а на грязный и жестокий взгляд на мир Warhammer. Здесь нет благородных рыцарей или спасителей человечества — только предательство, скрытность и желание выжить любой ценой. Геймплей Deathmaster сочетает скрытность, ловушки и быстрые убийства. В ролике показали, как Виник подкрадывается к врагам и расправляется с ними с откровенной жестокостью. Особенно выделяется визуальный стиль: сел-шейдинг хорошо сочетается с мрачными подземельями и гниющими локациями мира скавенов. Не плохо выглядит, только вот добавили бы русский язык. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  19. Не сильно успешная на западе ММО Throne and Liberty добралась до России !!! Корейская изометрическая ММО Throne and Liberty от NCsoft выходит в России 19 мая 2026 года. Издателем выступит компания Astrum Entertainment. Глобальный релиз Throne and Liberty состоялся в 2024 году, но игра не была доступна в России. В Steam её рейтинг положительных обзоров составил 67%: пользователи хвалят визуальное оформление, но жалуются на проблемы с оптимизацией. За 2 года ситуация сильно поправилась и добавилось много контента. В России и странах СНГ игра будет доступна на платформах VK Play и Astrum Play. Официальный сайт игры. Throne and Liberty — это масштабная MMORPG с акцентом на гильдейские сражения и открытый бесшовный мир. Одной из ключевых особенностей проекта является гибкая система развития: здесь нет жёсткой привязки к классам, а роль персонажа определяется выбранным оружием, которое можно менять прямо в бою. Дополняют геймплей механики трансформации и взаимодействия с окружением, позволяющие адаптироваться к ситуации на поле боя. Я пойду попробую, что это за ММО такое. А вы пойдите пробовать, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  20. Актёр сыгравший Колина Грейвса в игре Intergalactic: The Heretic Prophet проболтался о сроках релиза !!! Актёр Кумэйл Нанджиани, который участвует в проекте Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog, случайно раскрыл ориентировочный срок выхода игры. В одном из подкастов, запись которого недавно снова завирусилась, он упомянул, что проект может выйти «примерно через пару лет». По словам Нанджиани, он уже принимал участие в озвучке и съёмках для нескольких видеоигр, однако сам признаётся, что не считает игровую актёрскую работу своим основным направлением. Несмотря на это, он сыграл персонажа по имени Колин Грейвс в новой научно-фантастической вселенной Naughty Dog. В трейлере игры его герой был показан как один из участников преступной группировки «Пять тузов», куда также входят персонажи, сыгранные Тати Габриэль и Тони Далтоном. Официально Naughty Dog по-прежнему не раскрывает дату релиза Intergalactic и избегает любых конкретных сроков. Поэтому слова актёра пока не подтверждают точное окно выхода, но дают ориентир, что проект, вероятно, находится ещё в середине разработки. Я уж губу раскатала на точную дату, а тут А вы ждёте эту игру от Naughty Dog, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  21. В финале трилогии авторы Remothered: Red Nun's Legacy раскроют историю исчезнувших девочек и заброшенного монастыря !!! Студия Stormind Games совместно с Soft Source Publishing, ранее анонсировала новую часть хоррор-серии Remothered под названием Red Nun's Legacy, которая завершит знаменитую трилогию. Разработчики заверяют, что новая часть увлечёт как новичков, так и давних поклонников серии. Релиз Remothered: Red Nun’s Legacy запланирован на 2026 год, но пока без конкретной даты. На странице игры в Steam заявлена локализация на русский язык в виде субтитров. Новый сюжетный трейлер на YouTube. Геймплей проекта покажут 7 июня 2026 года на PC Gaming Show. Игроки возьмут на себя роль Сьюзан, которая спустя 13 месяцев после исчезновения шести девочек получает новую зацепку о своей пропавшей дочери. Расследование приводит её в заброшенное поместье на Сицилии у подножия Этны — место, где, судя по всему, и начинается основная часть кошмара. И чем дальше развивается сюжет, тем сильнее размывается граница между реальностью и психологическими искажениями, что традиционно является сильной стороной серии Remothered. Геймплейная ставка сделана на проверенную формулу: стелс, выживание и постоянное давление со стороны преследователей, но разработчики добавляют новые элементы — механики восприятия, гипноза и взаимодействия с окружением. Это должно аккуратно освежить игровой процесс, не ломая его основу, а расширяя инструменты воздействия на игрока. Игрокам предстоит исследовать поместье Кристо Моренте, решать головоломки, искать ключевые предметы и постепенно раскрывать историю монастыря и миф о Красной монахине. Атмосфера явно делается главным инструментом — и по трейлеру видно, что акцент смещён в сторону напряжения и психологического дискомфорта, а не экшена. Нервишек бы мне побольше, я б сыграла. Оч боюсь скримеров. А как на хорроры реагируете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  22. Что за леффф этот тигр !!! Total War: Warhammer 3 получит нового легендарного лорда — Бхашиву, Белого Тигра Шан-Янга. Студия Creative Assembly представила новое дополнение для стратегии Bhashiva & Tiger Warriors для Total War: Warhammer 3, посвящённое Великому Катаю. Уже в мае DLC добавит в игру нового легендарного лорда — Бхашиву, Белого Тигра Шан-Янга, которая вступит в борьбу против сил Хаоса вместе с Железным Драконом. Одновременно с DLC выйдет патч 8.0, который переработает баланс Великого Катая и добавит бесплатного легендарного героя Таояня Беспощадного. После неоднозначных обновлений последних месяцев Creative Assembly явно пытается вернуть доверие сообщества — и, похоже, делает ставку именно на одну из самых популярных фракций Warhammer 3. Главной особенностью дополнения станет упор на мобильные и скрытные войска. Армию Катая пополнят Тигровые воины, Железные когти, Ловчие и другие элитные отряды, заточенные под быстрые атаки и засады. Судя по описанию, разработчики хотят сделать фракцию заметно агрессивнее и динамичнее, что выглядит особенно интересно на фоне более оборонительного стиля Катая в текущей версии игры. В кампании появится механика «Тигриный суд», позволяющая развивать фракцию через выбор стратегических Столпов. Кроме того, выполнение приказов Железного Дракона откроет дополнительные войска и уникальные усиления для армии. Такой подход напоминает смесь классических механик Total War и более «ролевой» системы прогрессии, что может заметно освежить кампанию. Мне больше нравится вселенная Warhammer 40000, но и эта тоже очень занимательная. А какая вселенная Warhammer нравиться вам, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
  23. Вампирская V Rising запустила бесплатные выходные, можно пососать кровушки до понедельника !!! В преддверии нового DLC студия Stunlock запустила бесплатные выходные для своего вампирского survival V Rising в Steam. Акция стартует сегодня вечером и продлится до следующего понедельника. Игроки получат доступ доступ к полной базовой игре с ее готическим открытым миром для исследования, включая кооперативный режим. Stunlock Studios всем возжелавшим игру предлагает 55% скидку на базовую игру и 20% скидку на все DLC во время акции. О грядущем DLC подробностей пока нет и хотя команда Stunlock работает над своим следующим проектом, разработчики по-прежнему следят за всеми проблемами и отзывами по балансу. В V Rising вас ждёт уникальное приключение в вампирском ролевом экшене с элементами выживания. Ваш персонаж пробуждается от векового сна, ослабленный и терзаемый жаждой крови. Исследуйте открытый мир тёмного фэнтези, где вам предстоит столкнуться с людьми, кошмарами и, что еще хуже... смертоносным солнечным светом. Обретите могущество и поработите мир живых. Мне игра оч понравилась и хоть Дракулу я так и не убила - рекомендую попробовать этот проект ! А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования