-
Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!
Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!
Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!
С Уважением: Администрация Ластриума!
- Войти
- или
- Регистрация
-
529 новости в этой категории
-
Реализм поражает !!! 12 мая выходит bodycam-шутер Better Than Dead от поднебесной.
Реализм поражает !!! 12 мая выходит bodycam-шутер Better Than Dead от поднебесной.
12 мая в ранний доступ выходит фотореалистичный bodycam-шутер Better Than Dead от студии Monte Gallo. Издателем выступит MicroProse Software, а сам проект очень напоминает
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
. На старте будет доступно 14 уровней, а после выхода из раннего доступа разработчики добавят новые миссии и режимы. В не заявлена локализации на русский язык.
Сюжет игры разворачивается на улицах мрачного Гонконга и расскажет историю молодой китаянки, сумевшей сбежать из рабства. Героиня становится на путь кровавой мести против тех, кто когда-то издевался над ней и снимал происходящее на камеру. Теперь она сама использует объектив нагрудной камеры, чтобы запечатлеть обратную сторону своей истории.
* Bodycam-шутер — это жанр многопользовательских тактических игр от первого лица, имитирующий съемку с нательной камеры (bodycam) бойца.
Графоний еще конечно надо посмотреть, но уже поражает, однако для людей, кто сильно реагирует на тряску камеры он не подходит - мне от одного трейлера поплохело.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев50 просмотров -
Для многих долгожданная Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе и сразу 90% положительных отзывов !!!
Для многих долгожданная Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе и сразу 90% положительных отзывов !!!
В раннем доступе для ПК в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
и PC Game Pass вышла пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era. Игру разрабатывала стадия Unfrozen, а издателем выступила Hooded Horse и это первая новая игра серии Heroes of Might and Magic за более чем 10 лет. В Steam есть локализация на русский язык в виде субтитров и за несколько часов доступа игра набрала 90% положительных отзывов. До 14 мая игру можно купить с 25% скидкой за 1124 рубля.
В планах у разработчиков за период раннего доступа выпустить оставшиеся части одиночной кампании, добавить готовых сценариев и шаблонов карт, режим наблюдателя, улучшения редактора карт, а также изменения и доработки на основе отзывов сообщества. Полная дорожная карта разработки в раннем доступе будет опубликована в ближайшее время.
В первоначальный период раннего доступа входят:
Шесть игровых фракций (Храм, Подземелье, Раскол, Роща, Некрополь и Улей), каждая со своими уникальными зданиями, юнитами, способностями, героями и многим другим! Одиночные режимы сражений, включая Классический, Одиночный герой, Арена и готовые сценарии. Набор готовых шаблонов для процедурно генерируемых карт, некоторые с уникальными условиями победы. Первый акт одиночной сюжетной кампании, а также полное обучение и сложные испытания. Сетевой мультиплеер для режимов Классический, Одиночный герой и Арена с системой таблиц лидеров и локальной игрой за одним столом. Начальная бета-версия редактора карт, а также пользовательские игровые лобби, поддерживающие карты, созданные пользователями.
Думаю многочисленные фанаты серии уже прикупили ранний. Время покажет справились ли наши, как разработчики.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев68 просмотров -
Да кому ваше PVP нужно !!! Фанаты Dune: Awakening вынудили Funcom отказаться от принудительного PVP.
Да кому ваше PVP нужно !!! Фанаты Dune: Awakening вынудили Funcom отказаться от принудительного PVP.
Разработчики Dune: Awakening из Funcom в начале апреля объявили о планах на серьёзные изменениях в системе PvP. Решение основано на статистике: более 80% игроков сосредоточены исключительно на PvE-контенте. При этом текущая структура игры фактически вынуждала переходить к PvP в эндгейме, что вызывало недовольство у части аудитории. И вот игре еще и года нет, как Dune: Awakening подверглась снова
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
с обновлением 1.3.20.0. На данный момент в игра так и не выбралась из смешанных отзывов, вот даже интересно изменит ли ситуацию отказ от принудительного PVP.
Последнее обновление радикально меняет правила игры, теперь игроки могут самостоятельно выбирать тип карты: PVP или PVE. Funcom буквально заставили это сделать массовые жалобы новичков, страдавших от нападений агрессивных ветеранов при попытке освоить высокоуровневый контент. Но чтобы сохранить интерес к опасным зонам, разработчики увеличили добычу ресурсов и спайса в PvP-локациях в два с половиной раза, создав логичную цепочку прогрессии от безопасного фарма к рискованным вылазкам за сверхприбылью.
Патч так же принес множество улучшений комфорта:
Полную демилитаризацию Бассейна Хагга Оптимизацию голосового чата Увеличение дистанции обнаружения песчаных червей Внедрение системы автоматического управления транспортом Упрощение сложности испытательных станций Не удивительно, что запланированное слияние серверов было временно отложено, как утверждается, ради более точной настройки плотности игрового населения.
Сам проект не плохой и даже занимательный, но я изначально отказалась от него из за пвп. На мой взгляд сделай они его стандартам коопным выживанием был бы успешным.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
2 комментария67 просмотров -
В Alien: Isolation 2 аттракцион кусь за жепку и обнимашки с лицехватом покидает космическую станцию !!!
В Alien: Isolation аттракцион 2 кусь за жепку и обнимашки с лицехватом покидает космическую станцию !!!
SEGA и студия Creative Assembly выпустили трейлер Alien: Isolation 2, с говорящим названием «Ложное чувство безопасности». О проекте не было ни слуху не духу с самого анонса в 2024 году, так же есть вероятность что это лишь тизер ремастера, а не полноценного сиквела, но если это всё же Alien: Isolation 2, то разработчики, судя по трейлеру, делают ставку на более разнообразный геймплей в хорроре.
Судя по кадрам, действие Alien: Isolation 2 частично переносится с замкнутых интерьеров на поверхность планеты. Проливной дождь и открытое пространство вызывают явные ассоциации с фильмом «Чужие», что может означать более масштабный и вариативный хоррор. Это рискованный шаг: оригинальная Alien: Isolation как раз держалась на клаустрофобии и ощущении постоянной ловушки.
При этом в тизере мелькает знакомая станция сохранения — символ напряжения первой игры. Такой контраст дает надежду, что разработчики не отказываются от корней, а пытаются разнообразить игровую формулу.
Божечки, только бы не замутили что то, как в сериале Чужой: Земля 2025 года.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев146 просмотров -
В 18-ом сезоне SnowRunner нас ждут грязь, джунгли и тропический климат Мексики !!!
В 18-ом сезоне SnowRunner нас ждут грязь, джунгли и тропический климат Мексики !!!
Стали известны детали 18-го сезона для SnowRunner, все благодаря обновлению 42.0 тестового сервера в Epic Games. Местом действия станет Мексика, в новом регионе игрокам предстоит столкнуться с последствиями тропических ливней, пробираясь сквозь густые джунгли и помогая археологам.
В сезоне 18 разработчики уделили внимание старой технике: Новые типы шин для некоторых тяжелых грузовиков, корректировка центра тяжести для ряда моделей чтобы они меньше переворачивались на неровностях, улучшение грузовиков Mercedes-Benz. Релиз запланирован на 2-й квартал.
Трейлер текущего 17 сезона !
В условиях тропического климата региона Центральной Америки, с джунглями и яркими ландшафтами, игрокам предстоит работать восстанавливая инфраструктуру после дождей и помогая археологическим экспедициям.
Сезон предложит две контрастные карты:
Первая более «дружелюбная» к игроку, на ней расположен гараж и магазин прицепов, дороги здесь относительно доступные, что позволяет наладить начальную логистику. Вторая карта: Более сложная и дикая, на ней нет гаража, дороги узкие и извилистые, проходящие через густые джунгли. И два новых грузовика:
HIB Billert M816: Универсальная машина, адаптированная под выполнение различных логистических задач в джунглях. Mercer R230: Тяжелый грузовик, который отлично подходит для суровых условий региона.
0 комментариев119 просмотров -
Хочешь попробовать - купи расширенную версию игры 😄 Началось закрытое бета-тестирование The Expanse: Osiris Reborn !!!
Хочешь попробовать - купи расширенную версию игры Началось закрытое бета-тестирование The Expanse: Osiris Reborn !!!
Студия Owlcat Games начала закрытое бета-тестирование своей научно-фантастической RPG The Expanse: Osiris Reborn. Несмотря на статус «закрытой беты», формат ближе к раннему доступу и поучаствовать могут только владельцы расширенных изданий. Разработчики планируют проводить тестирование вплоть до выхода игры. Сейчас доступна одна из вступительных миссий и два персонажа, базовые специализации, а также исследование космической станции, диалоги и первые боевые столкновения. Разработчики намерены активно собирать отзывы и дорабатывать проект и в финальной версии обещают больше вариантов развития и расширенную кастомизацию.
Игра в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
доступна для покупки в RU регионе и будет локализирована на русский язык в виде субтитров, релиз запланирован на весну 2027 год.
В целом игроки и критики оценили доступный контент положительно, игру прям сравнивают с Mass Effect, что не удивительно, разработчики из Owlcat так и говорят, что Mass Effect был для них источником вдохновения, но указали на несколько проблем. Чаще всего жалуются на озвучку мужской версии главного героя и некоторые диалоги. По мнению игроков, тон общения персонажа и его брата часто кажется неуместным, а голоса не подходят образам. При этом женскую версию протагониста и её сестру приняли гораздо теплее. 35 минут игры с закрытого бета тестирования на .
Для не знатоков вселенной "Пространства". Журналист Eurogamer признался, что не смотрел сериал и не читал книги, но игра все равно была понятной и разработчики из Owlcat специально подчеркивают, что знание первоисточника не обязательно - они объясняют события, как через игровой процесс, так и через реакцию персонажей. Так что в игру можно смело погружаться даже без подготовки, хотя события в игре разворачиваются между первым и вторым сезоном /книгой.
Смотрела весь сериал Пространство и задумка вселенной там хороша и думается вот на эту вселенную и наложат все что можно из Mass Effect, хоть бы не под копирку
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
1 комментарий196 просмотров -
Авторы The Blood of Dawnwalker порадуют нас новостями о дате релиза и многом другом на презентации уже 28 апреля !!!
Авторы The Blood of Dawnwalker порадуют нас новостями о дате релиза и многом другом на презентации уже 28 апреля !!!
Студия разработчик Rebel Wolves и будущий издатель Bandai Namco объявили о проведении презентации «Путь к релизу», на которой в прямом эфире раскроют все подробности RPG The Blood of Dawnwalker. Трансляция состоится 28 апреля в 19:00 по московскому времени в 19:00 МСК на
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
и . Авторы обещают не ограничиваться стандартными показами и намекают на дополнительные сюрпризы. Судя по программе, шоу станет самым масштабным погружением в проект на данный момент.
В рамках 45-минутного мероприятия разработчики поделятся ключевыми деталями проекта:
Анонс даты релиза Новый игровой процесс в открытом мире Сюжетный трейлер Системные требования Мнение разработчиков об открытом мире игры и ее сюжете Музыкальное сопровождение игры
The Blood of Dawnwalker — это RPG от студии Rebel Wolves, основанной выходцами из CD Projekt RED. Сюжет развивается в середине XIV века в долине, где феодалов истребили вампиры, заняв их замки. Вампиры защищают местных жителей не только от угроз, но и от болезней беря дань в виде крови, желая править. Главный герой Коэн бросает вызов деспоту, захватившему власть в долине Вейл Сангора. Коэн должен был стать обычным вампиром, как и его сестра обращённая ради спасения ее жизни, но из-за ошибки при обращении стал полукровкой и теперь его жизнь разделилась надвое, днем человек, а по ночам полувампир.
На странице игры в не заявлена локализация на русский язык, но думаю найдутся энтузиасты и на субтитры и даже на озвучку.
Обожаю вампирский сеттинг, но буду играть только когда появится локализация, хотя бы в субтитрах.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
1 комментарий106 просмотров -
Другие иммунные — если это так то Элли офигеет 😵 Нил Дракманн обмолвился о сюжете The Last of Us Part III !!!
Другие иммунные — если это так то Элли офигеет Нил Дракманн обмолвился о сюжете The Last of Us Part III !!!
Вокруг возможного сюжета The Last of Us Part III появились свежие слухи, прям таки кардинально меняющие восприятие всей истории франшизы. Согласно инсайдерской информации, Нил Дракманн в разговоре с бывшим сотрудником Naughty Dog подтвердил, что в мире игры существует целое поселение людей с иммунитетом к вирусу и изначально разработчики хотели раскрыть эту идею еще во второй части, представив сразу несколько персонажей с иммунитетом. Но в итоге от этой концепции отказались, чтобы не перегружать и без того сложный сюжет борьбы Эбби и Элли и решили все это перенести, как один из главных сюжетных поворотов в The Last of Us Part III.
Если это подтвердится, что Элли не единственный носитель иммунитета, то события первой части, включая поиски «Цикад», сама работа данной организации и судьбоносное решение Джоэла предстают в совершенно ином свете, как и его слова, о том что возможность спасти человечество не сосредоточена в Элли.
Naughty Dog официально ни как не подтверждает данные слухи, как и не опровергает
Все чаще стала появляться информации о III части и это либо маркетинг и задел на будущее, либо развод как слухи о Half-Life 3.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев169 просмотров -
Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader представили нового спутника для 3-го DLC, что вызвало волну недовольства у фанатов !!!
Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader представили нового спутника для 3-го DLC, что вызвало волну недовольства у фанатов !!!
Студия Owlcat Games в коротком тизере представила нового компаньона из третьего дополнения The Infinite Museion для Warhammer 40000 Rogue Trade. Им оказался техножрец с мрачным прошлым из фракции Адептус Механикус по имени Эоганн Фебрус. В трейлере он изрекает, что плоть слаба, а некоторые раны невозможно исправить даже самыми совершенными аугментациями.
В
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
нет точно даты выхода 3 DLC, но вроде как выйдет до конца июня 2026 года. Разработчики обещают погружение в историю некронов, встречу с опасными стражами и новую механику боевых имплантов.
Сама история Фебруса будет связана не только с физическими изменениями, но и с психологическими последствиями пережитого, а его образ не только вписывается в общую тональность дополнения, где акцент сделан на цене выбора и последствиях принятых решений, но и дополняет его.
Фанаты выражают недовольство и взялись критиковать разработчиков за появление в команде 2-го по счету представителя Адептус Механикус, хотя в игре уже присутствует 1 такой персонаж, Паскаль Ханейманн. Игроки надеялись увидеть в своих рядах представителей других рас вселенной, например, орков, некронов или тау, поскольку коллекция Тразина славится огромным разнообразием и сюжетная завязка 3 дополнения, отправляющая игроков в хранилище Тразина Неисчислимого, открывала безграничные возможности для внедрения разнообразных компаньонов.
Я знакома с лором этой вселенной и мне нравятся механикусы, но как игрок я понимаю недовольство фанатов, хочется разнообразия.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
2 комментария177 просмотров -
Анонсирован Corsair Cove вертикальный пиратский градострой с пошаговыми морскими боями !!!
Анонсирован Corsair Cove вертикальный пиратский градострой с пошаговыми морскими боями !!!
Издательство Hooded Horse и студия Limbic Entertainment на шоу FYNG 2026 анонсировали градостроительный симулятор в пиратском сеттинге Corsair Cove. Обещают пошаговые морские бои и 4 уникальных пути развития общества, каждый из которых открывает доступ к уникальным постройкам и технологиям, позволяя кастомизировать стиль игры под конкретные стратегические задачи. Релиз игры запланирован на 2026 год и уже появилась страничка в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
с заявленной поддержкой русского языка.
Действие развернётся на необитаемом острове, где нам предстоит построить собственное пиратское убежище и управлять капризной командой, так же создавать инфраструктуру из мостов и зиплайнов для транспортировки товаров. Для успешных экспедиций потребуется нанимать специалистов, среди которых есть канониры и навигаторы. Могучим кораблям понадобятся опытные моряки со своими уникальными потребностями. Чтобы пираты не покинули базу, придется постоянно обеспечивать их выпивкой, табаком и сытной едой. Для управления флотом, наводящим страх на торговые флотилии и захвата господства на море потребуется 1000 пиратов.
Основной акцент сделан на вертикальной застройке: ограниченное пространство вынуждает возводить здания на скалах и холмах, продумывая логистику и использование каждой доступной площадки, а в открытом море предусмотрены случайные события, набеги на форты Короны, а также встречи с легендарными морскими чудовищами и поиск сокровищ в древних руинах.
Выглядит интересно и красочно, та еще и с морскими пошаговыми боями, таких стратегий мало может выстрелить.
Так же заметила некую волну вертикальных градостроев, что удивительно в прошлом году был прям бум на все под землёй
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
1 комментарий133 просмотра -
Чешская Mafia не собирается уступать свою территорию другим играм, главы планируют ребрендинг и расширение влияния !!!
Чешская Mafia не собирается уступать свою территорию другим играм, главы планируют ребрендинг и расширение влияния !!!
По словам инсайдеров разработчики из Hangar 13 и руководство Take-Two начали сливать подробности о будущем серии Mafia, по предоставленным данным работа идет сразу над двумя проектами: ремейком Mafia II и продолжением Mafia: The Old Country.
И вот, что на выуживали инсайдеры:
Звуки старой школы: Разработчики из Hangar 13 были замечены за записью обновленного аудио для оружия из Mafia 2. Это намекает на то, что авторы хотят добиться той самой аутентичности и «сочности» выстрелов, за которую фанаты так любили вторую часть. Возможно, нас ждет возвращение легендарных стволов с запредельным уровнем детализации звука.
«Мягкий перезапуск»: Геймдиректор Hangar 13 официально назвал Mafia: The Old Country «мягким перезапуском» (soft reboot). По его словам, это не просто приквел, а «начало совершенно новой серии игр Mafia». Студия планирует пересмотреть подход к повествованию, сохранив верность традициям мафиозной драмы.
Финансовый триумф: Глава Take-Two Штраус Зельник уже выразил крайнее удовлетворение финансовыми показателями и ажиотажем вокруг The Old Country. Успех проекта фактически гарантирует, что «новая серия» игр Mafia получит огромные бюджеты и долгосрочную поддержку.
Маркетинг во всех направлениях и продолжение серии и ремейк старой части, все успешные франшизы сейчас идут по этому пути
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев101 просмотр -
Артем не выйдет погулять,😔 но есть другой сталкер отшельник с галюнами и English speaking 👿 для прогулок в Metro 2039 !!!
Артем не выйдет погулять, 😔 но есть другой сталкер отшельник с галюнами для прогулок в Metro 2039 !!!
Студия 4A Games и издательство Deep Silver на презентации Xbox First Look официально представили Metro 2039. Разработчики заявили, что игра станет самой мрачной в серии и раскрыли несколько первых подробностей будущего шутера, но анонс вызвал у игрового сообщества весьма смешанные чувства, Пока преданные фанаты по всему миру сетуют на отказ от привычного и полюбившегося протагониста Артёма в угоду новому, отечественные геймеры всерьез обеспокоены полным отсутствием локализации на русский язык. В
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
появилась страница игры и хоть продажу в RU регионе не запретили, в таблице локализации заявлена полная поддержка только английского языка, а напротив русского языка уже красуется отметка «Не поддерживается». И не даёт ни какой надежды на исправление ситуации тот факт, что даже переведенного текстового описания игры и интерфейса страницы нет.
Не youtube -
Новая часть стартует спустя 4 года после завершения событий Metro Exodus и будет поддерживать перенос ваших старых файлов сохранений, что указывает на прямую взаимосвязь нового сюжета с судьбами знакомых нам героев и фракций. Тем не менее нас познакомят с новым протагонистом по прозвищу Аутсайдер, который живет изгнанником на поверхности, но из-за странных видений вынужден спуститься во мрак туннелей. Трейлер наглядно показал возвращение Хантера: в 2039 году он жив и руководит тоталитарной милитари-группировкой под названием «Новарейх», которая удерживает власть через жесткую пропаганду и насаждение страха.
Разработчики делают ставку на гнетущую атмосферу клаустрофобии первых двух частей. Большая часть геймплея развернется на станциях-крепостях и в невероятно узких подземных коммуникациях, что вписывается в концепцию возврата в Москву, лежащую в радиоактивных руинах. Поверхность при этом покрыта снегом пепельного цвета, сигнализирующим о критически тяжелой ядерной зиме. В сугробах на поверхности будет скрываться новый тип пепельных монстров с продвинутым природным камуфляжем, которых нельзя заметить при снежной буре.
Интересный нюанс — в отличие от молчаливого Артёма, новый герой получит полноценный голос и сможет разговаривать.
На мой взгляд игра с новым главным героем будет восприниматься не как продолжение, не смотря на возможность переноса сохранения предыдущей части. А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
4 комментария314 просмотров -
12 гиговая оплошность от Capcom или все же дополнению быть, покажет только время !!!
12 гиговая оплошность от Capcom или все же дополнению быть, покажет только время !!!
В файлах Steam было обнаружено обновление на 77 ГБ для игры Dragon's Dogma 2. Официально Capcom не заявляла ни о каком крупном контентном развитии игры, так что обнаруженные файлы возможно действительно станут предвестником официального анонса ожидаемого сюжетного аддона. Случайная ли это оплошность Capcom или возможно техническая ошибка, но для фанатов Dragon's Dogma 2 знак небесный и весомый повод для оптимизма.
Утром в закрытом внутреннем билде для Dragon's Dogma 2 на короткое время появилась тестовая загрузка общим объемом свыше 77 ГБ. Фактически размер этого файла превосходил размер оригинального дистрибутива, который весит всего около 65 ГБ. Внимательные энтузиасты на Reddit подсчитали разницу и обратили внимание на «добавочные» 11,9 ГБ неизвестных данных, назвав их файлами «величиной с хорошее дополнение».
Лишние гигабайты быстро удалили, заменив их крошечными техническими файлами, но след остался. Несмотря на уход гейм-директора Хидеаки Ицуно, студия явно готовит не просто патчи, а полноценное сюжетное расширение. Теперь сообщество замерло в ожидании летних презентаций, где Capcom может официально анонсировать аддон, на который так прозрачно намекнули файлы «случайного» слива.
Не играла в Dragon's Dogma 2 но для фанатов игры это точно 12 гиговый повод для оптимизма.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев159 просмотров -
А Артем выйдет погулять? Ждём 16 апреля и официальную презентацию грядущей Metro 2039 !!!
А Артем выйдет погулять? Ждём 16 апреля и официальную презентацию грядущей Metro 2039 !!!
Студия 4A Games и издательство Deep Silver официально подтвердили грядущий анонс следующей части франшизы под названием Metro 2039, а уже 16 апреля на шоу Xbox First Look представят полноценную презентацию с обещаниями продолжения истории развернувшейся в предыдущих частях. Подробностей о сюжете и геймплее пока крайне мало, но сам факт анонса четвертой основной серии игры вызвал бурю обсуждений и главный вопрос, увидим ли мы снова Артема ?
По интернету гуляет "слитый" спойлер сюжета игры, который развернется спустя 25 лет после катастрофы. Подземный мир изменился: фракции объединились под началом фанатичного Хантера, установив режим страха и подготовки к войне за поверхность.
Главным героем станет отшельник, терзаемый кошмарами, которому придется вернуться в ненавистные туннели Москвы. Разработчики верны традициям — нас ждет атмосферный одиночный шутер, где выживание и скрытность переплетаются с глубокой личной драмой в мире, задыхающемся от пропаганды и радиации.
И вот еще один не приятный факт, на запущенном сайте Metro 2039 есть функционал подписки на новостную рассылку, но вот в выборе языков русского нет. Это вызывает вполне обоснованные опасение, что западный издатель Deep Silver мог полностью отказаться от части традиционных локализаций в том числе и перевод на русский.
Хотя наиболее вероятным кажется сценарий, при котором новая часть будет без полной русской локализации дубляжом, а с текстовыми субтитрами.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
3 комментария220 просмотров -
Так все таки космический Тарков это ваш Fragmentary Order или Никита Буянов тут только для пиара ???
Так все таки космический Тарков это ваш Fragmentary Order или Никита Буянов тут только для пиара ???
Студия Rant Gaming анонсировала научно-фантастический многопользовательский шутер от первого лица Fragmentary Order. Проект явно метит в нишу хардкорных тактических шутеров, ведь в его разработке принимает участие команда из Cor3 и сам Никита Буянов, вот только каким местом не понятно и как вообще все это структурировано не понятно, но при этом из всех утюгов вещают, что с Battlestate Games и Escape from Tarkov это никак не связано. Даже примерной даты релиза игры нет, как и будет ли локализация на русский язык, но есть
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
и информация, что можно будет получить возможность попробовать Fragmentary Order через ARG-кампанию на сайте COR3. Участникам предложат изучать скрытые элементы системы, добывать ресурсы, повышать репутацию и продвигаться по рангам — эти действия, по задумке авторов, будут влиять на формирование будущей игровой меты.
Семиминутный CGI-трейлер, довольно загадочный, но толком ничего не показывает про саму игру. И так, геймплейная структура будет в формате экстракционных шутеров. Нам предстоит проникать в зоны конфликта, выполнять задания, собирать ценные ресурсы, использовать технику и искать способы безопасно покинуть поле боя, для возвращения на станцию, которую можно улучшать. Особое внимание разработчики уделяют экономике и взаимодействию с фракциями. Игрокам предстоит выстраивать отношения с корпорациями, развивать собственную инфраструктуру и использовать высокотехнологичное оборудование для повышения эффективности миссий.
События игры развернутся в 2251 году. По сюжету, два века назад человечество оказалось на грани полного уничтожения, но загадочная организация под названием «Ядро» сумела объединить правительства мира и предотвратить катастрофу. Благодаря этому человечество не только выжило, но и смогло преодолеть голод, войны и начать активное освоение Солнечной системы.
Со временем влияние Ядра превратило мировую систему управления в корпоративную структуру, где ключевые процессы контролируются технологической и экономической сетью CORIE. Однако спустя столетия абсолютная власть организации начала ослабевать, что привело к появлению новых альянсов и росту напряженности между различными силами. В итоге конфликты вернулись, но уже в виде организованной и прибыльной индустрии.
Нам предстоит взять на себя роль так называемой «Реплицированной Сущности». Управляя операциями из защищённого бункера, они будут дистанционно отправлять на задания клонов-солдат, выполняя контракты, добывая ресурсы и пытаясь выжить в опасных зонах по всей Солнечной системе.
Загадочный и интригующий трейлер с намеком на сложный и глубокий лор, но как показывает практика нет extraction-шутеров с глубиной - это сессионки, не ну, а вдруг они смогут, поживем увидим.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев85 просмотров -
Зомбилэнд входит в стадию публичного тестирования, State of Decay 3 подала голос !!!
Зомбилэнд входит в стадию публичного тестирования, State of Decay 3 подала голос !!!
Студия Undead Labs, являющаяся частью компании Xbox Game Studios, нарушила молчание и поделилась деталями разработки State of Decay 3. Глава Undead Labs Филип Холт подтвердил, что третья часть станет более серьёзной и мрачной, чем предыдущие, но сохранит и преумножит «методичную глубину», дополнив её современными технологиями, расширенным миром и глубоким эмоциональным повествованием. В проекте делается упор на выбор игрока, и этот выбор будет иметь последствия.
Точной даты релиза пока нет, но игра переходит в фазу активных публичных испытаний, которые начнутся в мае 2026 года. Желающие смогут принять участие, зарегистрировавшись на
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
игры, а в заявлена локализация на русский язык в виде субтитров.
Сюжет игры разворачивается спустя несколько лет после первой вспышки эпидемии. Мир окончательно изменился, но угроза не отступила: Чума остается центральной и постоянно трансформирующейся силой, которая будет адаптироваться к действиям игроков.
Переработана боевая система и подход к ресурсам и строительству. Разработчики делают ставку на атмосферу поиска в руинах мира, который уже пережил стадию первичного хаоса. Это мир «после масштабного разграбления», где ценные ресурсы давно в дефиците, а игрокам приходится импровизировать, создавая оборудование и укрепляя базу из того, что удалось найти в уже исследованных другими выжившими руинах.
Я играла и переигрывала во 2-ю часть много раз и оч жду 3-ю !
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
1 комментарий371 просмотр -
Анонсирован кооперативный ролевой экшен Wyldheart, создаваемый выходцами из команд Minecraft и Battlefield !!!
Анонсирован кооперативный ролевой экшен Wyldheart, создаваемый выходцами из команд Minecraft и Battlefield !!!
Стокгольмская студия Wayfinder Studios, основанная выходцами из команд Minecraft и Battlefield, анонсировала свой дебютный экшен-RPG Wyldheart. Проект задумывался разработчиками как перенос настольных игр в цифровой формат с возможностью одиночного или совместного прохождения до четырех человек. Вместо спасения мира вам в роли обычных искателей приключений предстоит выживать в павшем королевстве Кервин, делая упор на исследование Игра появится в раннем доступе
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
в ближайшее время, но без локализации на русский язык.
В Wyldheart вам предстоит исследовать бесшовный фэнтезийный мир, сражаться с огромными монстрами и разгадывать тайны давно забытых руин — и всё это в совокупности с весьма динамичной боевой системой, которая предлагает комбинации из луков, магии и оружия ближнего боя. Но будьте осмотрительны: не меньшую опасность, чем противники, будут представлять многочисленные ловушки, расставленные в подземельях.
2 комментария317 просмотров -
Обновление "Восстановленная земля" для Dying Light: The Beast меняет концепцию игры !!!
Обновление "Восстановленная земля" для Dying Light: The Beast меняет концепцию игры !!!
Dying Light: The Beast получила масштабное бесплатное обновление с режимом «Освобожденная земля». Новый режим представляет собой постоянно существующий мир: все ваши действия остаются неизменными — убитые зомби остаются мёртвыми и новые не появляются. Также найденные предметы не появляются снова, а в контейнерах станет меньше припасов, магазины предлагают меньший ассортимент и по более высоким ценам.
Режим доступен только на максимальных уровнях сложности: «Выживание» и «Жесть». Вам придется следить за показателем голода: игнорирование еды теперь приводит к неминуемой смерти, а не просто снижает выносливость. В результате обновление меняет концепцию игры, превращая её в симулятор выживания с ограниченными ресурсами, который делает её значительно сложнее базовой версии.
Другой новый контент, предоставленный в бесплатном обновлении, включает:
Опцию «Одна жизнь», которая позволяет игрокам попытаться пройти «Восстановленные земли» без смертей. Roadkill Rallies: «соревновательные автомобильные испытания, сочетающие в себе уничтожение зомби и оптимизацию маршрутов в открытом мире». 33 новых квестовых встречи. «Новые жестокие добивания». 7 новых достижений. 5 новых тайников. «Улучшения в боях со специальными заражёнными и кооперативном режиме» «Десятки улучшений игрового процесса и производительности» Игроки, уже владеющие стандартным изданием Dying Light: The Beast, получат бесплатное обновление до издания Restored Land Edition, которое включает в себя это обновление и все другие ранее выпущенные обновления, включая New Game+, уровни легенды, трассировку лучей и кошмарный режим.
В новом режиме уже не пробежишь мимо зомби, а будешь убить, так как это обретает смысл - это прям ВАУ !
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев207 просмотров -
Основанная нашими VIVIX Studios анонсировала остроумное экшен-приключение от 3 лица Artificial Detective !!!
Основанная нашими VIVIX Studios анонсировала остроумное экшен-приключение от 3 лица Artificial Detective !!!
Студия с русскоязычными корнями VIVIX Studios анонсировала экшен-приключение от 3 лица в сеттинге постапокалиптического будущего Artificial Detective. VIVIX, базирующаяся в Сан-Франциско и основанная в 2019 году Ильей Кузюком и Ильей Мозжухиным, имеет в штате ветеранов, трудившихся над DreamWorks и Crytek, а также создателей Control, Dead Space и «Любовь. Смерть. Роботы». Выход игры планируется в 2027 году, а в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
заявлена локализация на русский язык в виде субтитров.
История разворачивается на Земле 2846 года, где по неизвестным причинам человечество вот вот исчезнет. Нам предстоит взять на себя роль робота-детектива с фрагментированными воспоминаниями, пробудившегося в мегаполисе, которым управляют безумные роботы. Вместе с военным робопсом DAWG и воспитанной машинами девочкой Маугли, нам необходимо выяснить, почему исчезло человечество.
Разработчики обещают остроумную историю в мире, сошедшем с ума и кинематографическое приключение, сочетающее в себе экшен, дружбу и раскрытие тайн в поразительном стиле ар-деко с геймплей детективных механик и боев в реальном времени. Придётся анализировать места преступлений, собирать зацепки и восстанавливать цепочку прошлых событий.
Угарнула с оленя в трейлере, зачем ему есть, если у него нет копилки, куда это он все будет переваривать ?
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев216 просмотров -
Это новый Dead Space или что-то иное, анонсирован космический хоррор-шутер Alien Deathstorm !!!
Это новый Dead Space или что-то иное, анонсирован космический хоррор-шутер Alien Deathstorm !!!
Британская студия Rebellion, выпустившая серию Sniper Elite, работает над научно-фантастическим хоррор-шутером Alien Deathstorm. По словам главы дизайна игры Бена Фишера, проект черпает вдохновение из лавкрафтового ужаса и эстетики научной фантастики 1980-х годов и нас ждёт своего рода «космический STALKER» мрачное и напряженное выживание, где привычные аномалии и опасности перенесены в холодные декорации далёких планет и заброшенных космических станций.
Релиз запланирован на 2027 год, в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
заявлена локализация на русский язык в виде субтитров.
Действие игры развернётся на удалённой колонии за пределами Земли, связь с которой внезапно оборвалась. Вам предстоит отправиться туда, чтобы выяснить причины катастрофы и попытаться спасти выживших в роли боевого инженера — специалиста по спасательным операциям, бою и техническим работам. Вы первым прибываете на станцию и в колонию, чтобы обеспечить поддержку выжившим до прибытия основной спасательной группы.
Атмосфера обещает быть густой и давящей, разработчики делают ставку на непредсказуемость окружения, где каждый неверный шаг может привести к гибели от неизвестной физической аномалии или столкновения с жуткими порождениями вакуума.
Трейлер мне сильно напомнил Dead Space, но дальше будет более понятно, что и как.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев162 просмотра -
У Crimson Desert в планах стать игрой года, Pearl Abyss не собирается сдаваться, а только идти вперёд !!!
У Crimson Desert в планах стать игрой года, Pearl Abyss не собирается сдаваться, а только идти вперед !!!
Студия-разработчик Pearl Abyss не собирается останавливаться и уже планирует DLC для приключенческого экшен-хита Crimson Desert. Хотя основная аудитория игроков всё ещё осваивает базовые механики и зачищает регионы гигантского континента Пайвел. Генеральный директор компании Ким Мин Ён уже делится планами на будущее, в них входит не только выпуск крупного сюжетного дополнения, но и мультиплеер. И хотя игру встретили не очень тепло, рейтинг в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
улучшился на «в основном положительные» с долей около 71–77%.
Несколько лет назад, еще будучи игрой в стадии разработки, уже говорилось, что в случае успеха, команда рассматривает вариант создания многопользовательского режима для Crimson Desert в духе GTA online. И теперь эти планы прозвучали вновь. На что мнения геймеров, естественно, разделились. Значительная часть игроков призывает авторов остановиться исключительно на сюжетном расширении.
Игроки, наигравшие большое количество часов, обратили своё внимание на ряд предметов, в описании которых встречаются слова "только для офлайн-режима" или механики, больше подходящие для групповых активности. Так что ждать онлайн-режима определённо стоит.
Также сообщество фанатов обнаружило неочевидную механику командного режима, которая способна радикально упростить прохождение. На Reddit выяснили, что через меню переключения персонажей можно призвать напарника и объединиться с ним в полноценный отряд. Это позволяет не только мгновенно менять бойца в пылу сражения, но и зачищать открытый мир вместе со спутником в реальном времени.
Функция имеет важное ограничение: она недоступна в заданиях основной сюжетной линии, которые рассчитаны строго на одиночное прохождение за Клиффа. Тем не менее находка значительно облегчила исследование локаций и штурм вражеских лагерей.
Вот это поворот !
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
7 комментариев257 просмотров -
Анонсирована тактическая стратегия Arbiter 131, где судьба города будет решаться нашим моральным выбором !!!
Анонсирована тактическая стратегия Arbiter 131, где судьба города будет решаться нашим моральным выбором !!!
Российская студия Ikon анонсировала научно-фантастическую тактическую игру Arbiter 131. Проект сочетает элементы стратегии в реальном времени, симулятора управления и интерактивного повествования. Точная дата релиза пока не объявлена, а на странице в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
выпуск обозначен, как скоро выйдет, но вот примечательно, что не заявлена локализация на русский язык, хотя студия разработчик из наших.
Разработчики описывают проект, как необычное сочетание идей из XCOM, Papers, Please и Door Kickers. Игрокам обещают сложные тактические миссии, моральные дилеммы и нелинейный сюжет. Перед каждой операцией можно будет заранее планировать действия отрядов через специальный интерфейс, однако ситуация на поле боя может потребовать мгновенных решений.
Имея свободу морального выбора вам предстоит возглавить спецотряд в корпоративном мегаполисе Аркадия, наводя порядок железной рукой или саботируя систему. Арбитр может беспрекословно служить корпорациям или поднять бунт, столкнувшись с тяжелыми последствиями. Игра динамически подстраивает повествование под стиль прохождения, делая каждое действие весомым. Судьба утопического города решается исключительно вашим выбором на поле боя.
Закинула в желаемое и буду надеяться, что локализация на наш могучий появиться.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев109 просмотров -
Спасти город или довести его до гибели, решение за нами. Выходит DLC "Fires in the Capital" для Wartales !!!
Спасти город или довести его до гибели, решение за нами. Выходит DLC "Fires in the Capital" для Wartales !!!
В апреле тактическая RPG Wartales получит новое крупное дополнение Fires in the Capital. DLC органично встроится в текущее прохождение, без необходимости начинать званого, но меняет привычный уклад игры и отправляет нас в огромную разрушенную войной столицу Исандрин.
Исанрин долгое время считалась символом власти, дисциплины и военного могущества Легиона. Однако теперь город охвачен внутренним кризисом: на улицах нарастают беспорядки, растёт напряжение, а привычная стабильность сменяется хаосом.
Разработчики обещают «насыщенный и реагирующий» город, где каждое решение влияет на обстановку. Новая система Хаоса будет отслеживать действия игрока: поддержка порядка укрепит районы и экономику, тогда как жестокие или эгоистичные поступки ускорят распад столицы.
Сюжет DLC сосредоточен на восстановлении порядка. Вам предстоит выслеживать бандитов, бороться с пропагандой, поддерживать горожан через благотворительность и постепенно раскрывать причины происходящего. По мере развития событий столица будет меняться и мы непременно столкнемся с ростом цен, исчезновением контрактов, закрытием районов и с вспышками насилия. Даже внутри городских стен больше не будет безопасно, опасность будет подстерегать на каждом шагу.
Wartales имеет высокий рейтинг вДля того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
, составляющий около 81–90% положительных отзывов.
Играла в эту игру и мне очень понравилось, надоть будет выделить время на DLC
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев198 просмотров -
Побольше бы таких энтузиастов, вышел бесплатный переводчик для Banquet for Fools !!!
Побольше бы таких энтузиастов, вышел бесплатный переводчик для Banquet for Fools !!!
5 марта 2026 года вышла изометрическая ролевая игра Banquet for Fools от судии Hannah and Joseph Games. Проект получил рейтинг одобрения около 89–94% в
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
, в основном за атмосферу, художественный стиль и боевую систему, но к сожалению без локализации на русский язык. Из-за чего множество русскоязычных игроков пропустили этот проект, ведь в этой игре важно вникать в детали, чтобы не потерять нить расследования. И пока официальный языковой пакет от разработчиков находится в статусе обещания, энтузиаст под ником Ansvel выпустил , который в реальном времени локализует все диалоги, что позволяет комфортно погрузиться в атмосферу.
Сюжет Banquet for Fools разворачивается на заброшенном острове Инвимона. Вам предстоит взять под управление отряд из 4 стражников, чтобы разгадать тайну бесследного исчезновения жителей целого поселения. Геймплей совмещает исследование открытого мира без компасов с автоматическими маркерами заданий и нестандартную боевую систему. Сражения происходят в реальном времени с акцентом на ближний бой, однако игрок имеет возможность использовать тактическую паузу для раздачи приказов каждому из 4 компаньонов. Для победы над врагами можно применять холодное оружие, языческие заклинания, музыку, ловушки и скрытность. В процессе прохождения герои могут развивать навыки и повышать характеристики за счет накопленного опыта.
Базовая стоимость составляет 710 рублей, имеется демоверсия.
Занимательная игрушка, меня как раз оттолкнула отсутствие локализации, а так дождусь скидки и обязательно попробую.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев272 просмотра -
Диаблоидный экстракшен Gods, Death & Reapers приглашает на тестирование !!!
Диаблоидный экстракшен Gods, Death & Reapers приглашает на тестирование !!!
Студия Wolcen, известная по изометрическому экшену
Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!
, на выставке Future Games Show в рамках Gamescom 2025 анонсировала свой новый проект . Разработчики описывают жанр игры как «ExtrAction RPG» — это амбициозная смесь hack-and-slash экшена в духе Diablo и высокорискованного геймплея эвакуационных шутеров, таких как Escape from Tarkov. Дата выхода игры запланирована на 2026 год, но к сожалению без локализации на русский язык.
По игре анонсировано новое тестирование, которое начнется в конце следующего месяца и продлится с 30 апреля по 4 мая. Оно обозначено как Alpha 5, а предыдущее, более короткое, тестирование «4.1» проходило в декабре прошлого года. Те, кто запросил доступ на тестирование и был приглашен на предыдущие тесты Gods, Death & Reapers, смогут принять участие и на этот раз без каких-либо дополнительных действий.
Действие игры развернется в жестоком загробном мире, где мифологии реальны, а боги исчезли. Вам, завербованным самой Смертью, предстоит восстанавливать баланс в хаотичных мирах, начиная со скандинавской мифологии.
Игровой процесс строится вокруг вылазок на опасные локации из своего убежища. В этих PvEvE-сражениях предстоит биться как с монстрами, так и с другими игроками. В случае смерти вы теряете всю добычу, которую несли с собой. Только успешная эвакуация позволяет сохранить ценные награды, которыми затем можно будет торговать с другими игроками.
Диаблоидный экстракшен, это что новое для меня, жаль ру языка нет, так бы попробовала.
А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
0 комментариев162 просмотра
-
-
Новые скриншоты
