Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

  • Игроновости

    Новости Bethesda - Skyrim - Fallout и пр.

    538 новости в этой категории

    1. Уже в июне на празднование 10-летия в галактику Stellaris прилетят кочевники !!!

      Уже в июне на празднование 10-летия в галактику Stellaris прилетят кочевники !!!
       
      25 июня 2026 года на празднование 10-летия Stellaris выходит дополнения Nomads и первый контент 10-го сезона. Юбилейное DLC впервые позволит играть за цивилизации без родного мира. Вместо планеты игроки получат гигантский ковчег — arkship, фактически выполняющий роль мобильной столицы. Его можно будет развивать, специализировать под науку, военное дело или гражданские нужды и постепенно превращать в полноценную космическую империю на колёсах. Точнее — на гипердвигателях. В

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      yачиная с сегодняшнего дня, дополнения Utopia Expansion, Synthetic Dawn Story Pack и Humanoid Species Pack теперь включены в базовую версию Stellaris.  

       
      Геймдиректор Стивен Мюррей рассказал, что идея мобильных миров годами считалась почти невозможной. По его словам, программисты буквально «убегали с криками» каждый раз, когда речь заходила о подобных механиках. Всё изменилось после патча 4.0, когда команда во время внутренней недели экспериментов неожиданно собрала рабочий прототип кочевников всего за несколько дней.
       
      Другим крупным дополнением сезона станет Willpower, посвящённое идеологиям. Если раньше этики вроде материализма и спиритуализма были скорее набором характеристик, то теперь они смогут распространяться между империями и становиться причиной полноценных конфликтов. Paradox отдельно уточнила, что речь идёт не только о религии — идеологии появятся для всех направлений развития цивилизаций.
       
      Чёт старенькие стратежки прям активировались, интересно с чем это связано. 
      Что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      • iGromanKa
      3 комментария
      103 просмотра
    2. Интернет гудит о возможном старте продаж предзаказов GTA 6 уже 12 мая !!!

      Интернет гудит о возможном старте продаж предзаказов GTA 6 уже 12 мая !!!
       
      В сеть попала новая информация о Grand Theft Auto 6 и сразу начались обсуждения о возможном старте продаж предзаказов уже 12 мая 2026 года.
      Все началось с поста аккаунта RockStation, в котором приводится сообщение пользователя со ссылкой на предполагаемую внутреннюю рассылку британского ретейлера. Утверждается, что сотрудники магазина получили пресс-пакет с информацией о скором старте предзаказов.
       
      Согласно утечке, рекомендованная цена Grand Theft Auto 6 составит 69,99 фунтов стерлингов . Название самого магазина при этом не раскрывается, а официальных комментариев от Rockstar Games пока не поступало.
       

       
      Так то релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года и изначально игру ожидали раньше, но из-за переносов, связанных с необходимостью дополнительной полировки, релиз был сдвинут на осень 2026 года. Игра выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. О ПК-версии пока информации нет, но, вероятнее всего, она появится через год-полтора после релиза на консолях.
       
      Ранее пользователи так же обратили внимание на изменения в списках желаемого Sony для Grand Theft Auto VI. Компания убрала пометку «анонсировано» со страниц игр. Обычно подобные изменения происходят незадолго до открытия предзаказов или публикации новых деталей о проектах.
       
      На фоне обновления фанаты предполагают, что уже в ближайшие дни могут появиться свежие материалы по GTA 6 и Marvel Wolverine. Это могут быть новые трейлеры, информация о предзаказах и даты релиза.
       
      Официальных заявлений от Sony, Rockstar Games или Insomniac Games пока не поступало.
       
      А вы ждете GTA 6 ? Пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       

      • iGromanKa
      0 комментариев
      118 просмотров
    3. Продержаться 33 дня любой ценой !!! Анонсирован научно-фантастический экшен 33 Days Till Extraction.

      Продержаться 33 дня любой ценой !!! Анонсирован научно-фантастический экшен 33 Days Till Extraction.
       
      Студия Three Whales, многим знакомая по 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      , анонсировала изометрический научно-фантастический экшен-RPG-шутер 33 Days Till Extraction. Планируется  ранний доступ для игры в 2026 году, но уже сейчас доступна демоверсия в  с локализацией на русский язык в виде субтитров.   
      Нам предлагают примерить на себя роль капеллана смерти Космодесанта, застрявшего на мрачной далекой планете, испепеленной орбитальной бомбардировкой и отчаянно пытающегося выжить до эвакуации, которой осталось всего 33 дня.
       

       
      День здесь — смертельный приговор. Поверхность планеты постоянно патрулируется элитными спецназовцами и жаждущими наживы охотниками за головами. Ваша стихия — ночь, единственное время, когда можно выходить из укрытий, собирать ресурсы, сражаться и… прибегать к запретным ритуалам. Не смотря на то, что некромантия не является вашим основным призванием, в экстремальной ситуации придется использовать все доступные средства, чтобы выжить.
       
      Каждый рейд в 33 Days till Extraction отправляет вас в уникально сгенерированную зону, полную непредсказуемых врагов, событий и ценных наград. Изучайте правила этой враждебной планеты, адаптируйте свой билд и становитесь сильнее с каждой попыткой. Смерть — это не конец, а лишь возможность воскресить павших бойцов и продолжить свой путь, экспериментируя и развиваясь.
       
      Проект выглядит, интересно особенно удивила озвучка трейлера, если угадали кем, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       

      0 комментариев
      77 просмотров
    4. Nacon издаст метроидванию Werewolf: The Apocalypse Rageborn по Миру тьмы !!!

      Nacon издаст метроидванию Werewolf: The Apocalypse Rageborn по Миру тьмы !!!
       
      Студия разработчик crea-ture Studios Inc. в сотрудничестве с французским издательством Nacon анонсировала одиночный изометрический приключенческий экшен Werewolf: The Apocalypse Rageborn. Выход запланирован на 2027 год, но в

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       уже появилась страница игры с заявленной локализацией на русский язык в виде субтитров. Проект создается с упором на элементы метроидвании и ролевой прогрессии с полным тайн миром и динамичными и кровавыми сражениями против адаптирующихся врагов.  

       
      События игры разворачиваются во вселенной Мира Тьмы, где студент по имени Тейлор открывает в себе способности оборотня племени Гару после убийства друга на его глазах. В попытке защищать умирающую природу и дух планеты Геи от порчи Тейлор отправляется в дикие леса Аляски, чтобы отомстить мегакорпорации Lethe Labs и сразиться с космической силой разрушения под названием Змей.

      В своём пути Тейлор сможет открывать новые навыки и возможность переключаться между тремя формами Гару:
      В облике Хомид, Тейлор остается человеком, использует дальнобойное оружие и решает пространственные задачи. В облик Люпуса, что представляет собой волка отличающегося, высокой скоростью, скрытностью и позволяющего преодолевать платформенные секции. Боевом облик Кринос и превращает Тейлора в могущественного монстра для яростных сражений в ближнем бою. А так же набирать в свою стаю союзников, наличие компаньонов ускорит развитие и откроет доступ к улучшениям снаряжения.
       
       
      Метроидвания в изометрии, да еще и за оборотня - ммм интересно, добавила игру в желаемое .
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      0 комментариев
      83 просмотра
    5. Хочешь спасти игру выкупи её у Ubisoft 😁 Стратегия R.U.S.E. спустя 10 лет вернулась в Steam !!!

      Хочешь спасти игру выкупи её у Ubisoft Стратегия R.U.S.E. спустя 10 лет вернулась в Steam !!!
       
      Стратегия в реальном времени R.U.S.E. спустя 10 лет вернулась в

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      , издателем теперь выступает сама студия-разработчик Eugen Systems, которая выкупила права на игру у Ubisoft и выпустила обновленное издание R.U.S.E. Definitive Edition. Теперь игра адаптирована под современное железо и полностью совместима со Steam Deck. Все владельцы игры как вновь купившие, так и те, кто приобрёл её до удаления, получают все вышедшие дополнения бесплатно. 
       

       
      Кто и почему виноват в пропаже игры из Steam в 2015 году неизвестно, но причиной озвучивают истекший срок лицензий на использование военной техники. Сейчас стратегия получила множество технических улучшений, но главная её фишка — тактические уловки, позволяющие обводить противника вокруг пальца, например, ставить ложные цели или «выключать» радиосвязь у вражеских отрядов, — осталась неизменной. В российском Steam игра оценивается в 1879 рублей и за эти деньги вы получаете полный пакет: обновления, все DLC, мультиплеер и поддержку Steam Deck. Разработчики обещают исправленную русскую локализацию в виде субтитров и интерфейса, а так же полностью рабочий мультиплеер.
       
      Действие в игре разворачивается во времена Второй мировой войны, а сражаться можно за одну из семи фракций: СССР, США, Францию, Великобританию, Германию, Италию или Японию. Помимо большой сюжетной кампании, есть мультиплеер и специальные тактические испытания.
       
      Вот тебе раз еще одна старенькая пропавшая стратегия вернулась, поглядим какие отзывы выложат геймеры, на это все.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      0 комментариев
      150 просмотров
    6. Нет предела улучшениям, спустя 13 лет Total War: Rome II получит глобальную переработку и апгрейд до современных стандартов !!!

      Нет предела улучшениям, спустя 13 лет Total War: Rome II получит глобальную переработку и апгрейд до современных стандартов !!!
       
      Студия Creative Assembly объявила о серии крупных обновлений для Total War: Rome II, которые должны привести игру к современным стандартам и возродить её актуальность. Прошло уже почти 13 лет после релиза игры, но разработчики не просто поддерживают старый проект, а пытаются заново пересобрать его фундамент. Возможно было бы проще сделать ремейк, ведь помнится в 2013 году выход игры стал для серии неудачным: технические проблемы, слабая оптимизация и нестабильный ИИ испортили репутацию игры и хотя позже проект был серьёзно улучшен патчами и DLC, осадочек остался — Rome II считается примером «неудачного запуска с хорошим продолжением».
       
      Удивительно, что игра до сих пор жива — в

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      у неё стабильная аудитория, а отзывы после всех правок держатся на уровне «очень положительных». 
      Точных дат выхода обновлений нет, но их тестирование будет проходить через открытую бета-версию в Steam.
       
       

       
      Сейчас же на повестке 3 крупных обновления под общим внутренним названием «Пантеон». Каждое из них посвящено отдельному аспекту геймплея и это не косметические правки, а попытка пересобрать ключевые аспекты системы:
      Обновление «Марс» сосредоточится на боевой системе. Разработчики обещают более «читаемые» сражения: броня будет значимее, фланговые манёвры — опаснее, а мораль войск — более чувствительной к тактике. Даже ИИ должен начать вести себя осмысленнее на поле боя, что для Total War звучит почти как обещание второго рождения. «Венера» отвечает за визуальную часть. Улучшенное освещение, переработанный интерфейс и обновлённые текстуры — всё это выглядит как попытка приблизить Rome II к более современным стратегиям, не превращая её в ремейк. «Юпитер» затронет экономику и кампанию. Здесь изменения, пожалуй, самые смелые: переработка системы поселений, расширяемый лимит армий и сокращение громоздкого дерева исследований. Если всё это сработает, темп кампании может стать заметно живее.  
      Сейчас же так модно делать ремейки, вот чего бы и им не замутить а, нет жиж будут ковырять старые коды игры.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       

      2 комментария
      185 просмотров
    7. Российский балетный слэшер Tsarevna: Age of Tales с Царевной Лебедью покоряет зарубежье пока наши проходят мимо !!!

      Российский балетный слэшер Tsarevna: Age of Tales с Царевной Лебедью покоряет зарубежье пока наши проходят мимо !!!
       
      Российская студия WATT Studio, основанная в 2018 году, продолжает подогревать интерес к предстоящему экшену в жанре hack-and-slash Tsarevna: Age of Tales. Царевна получила мощный международный отклик после публикации геймплейного трейлера в Твиттере набрав сотни тысяч просмотров, получив псевдоним "Балетный слэшер", а вот российские игроки встретили проект довольно прохладно. Релиз запланирован на 2027 год, но игра уже имеет страничку в

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      , где заявлена не только локализация в виде субтитров, но озвучание на русский язык. Так же игра на удивление заимела официальный , где история рассказывает про момент выбора, искушение древней силой и ту цену, которую приходится платить за могущество. 
      * Hack-and-slash (с англ. — «руби и режь») — жанр экшен-игр, сфокусированный на динамичных ближних боях с множеством врагов.
       

       
      Сюжет игры строится вокруг личной трагедии и борьбы последней наследницы павшей династии в фэнтезийном мире, вдохновленном славянской мифологией. Действия развернутся в разоренном и мрачном мире Лукоморья, где мы возьмём на себя роль Царевны Лебедя (кто не знает - это персонаж «Сказки о царе Салтане» Александра Пушкина от 1831 года), воительницы и единственной выжившей представительницы свергнутого королевского рода. Ее путь — это история о том, как красота и танец превращаются в смертоносное оружие, а жажда мести меняет саму душу. Придётся прорубаться через несколько сказочных миров, от сказочного Буяна до небесного Ирия, чтобы дать отпор прислужникам Тьмы и восстановить справедливость и совершить возмездие. На всём пути нас будет сопровождать кот Баюн, сказочный проводник, который не только саркастично комментирует ваши победы, но и рвет врагов когтями и клыками. 
       
      Сражение в ритме балета включает в себя:
      Грациозные комбо, стремительные уклонения, точные рывки — превращение танца в эффектный спектакль разрушения. Оружие меняющее форму в бою: от разящего меча до смертоносного дождя кинжалов. Ритм-механику: попадайте в такт, повышайте ранг стиля, управляйте динамической музыкой. Комбо-систему: стройте смертельные цепочки от ближних ударов до дистанционных атак.  
      Что то в последнее время славянские мотивы, сказки и былины все чаще стали попадаться в играх, явно наши стараются (пропаганда во всю) утереть нос MARVEL и DC , мол у нас тоже есть сои СУПЕРВУМЕН.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       
       

      2 комментария
      140 просмотров
    8. Once Human готовится к новому сезону S4 под названием Gravity Abyss !!!

      Once Human готовится к новому сезону S4 под названием Gravity Abyss !!!
       
      Студия Starry Studio готовится к запуску нового сезонного обновления S4 под названием Gravity Abyss для Once Human. Обновление принесёт в мир Налкот масштабные изменения геймплея, новые активности и переработку системы сезонов. Так же добавит новое оружие, экипировку, а также долгожданную оптимизацию класса Chef и технических систем базы. Но главным событием станет именно новый «Vision» — сезонный цикл Gravity Abyss.
       

       
      Ключевая механика сезона — возвращение эффекта потери гравитации. Игроки смогут снова перемещаться по вертикали, исследовать новые высоты и участвовать в боях в условиях изменённой физики, что должно радикально повлиять на навигацию и сражения.
      В центре событий окажется колоссальный Рифтвокер — причина аномалий гравитации. Он будет перемещаться по небу и оставлять после себя артефакты, из которых можно получить Abyssal Cores. Их содержимое остаётся непредсказуемым: от пустоты до ценных наград, а открытие потребует особой валюты — Gravity Crystals.
       
      Позже игроки смогут бросить вызов самому Рифтвокеру в кооперативном вертикальном рейде на высокогорной платформе. За успешное прохождение испытания обещают редкие награды и ресурсы.
      Разработчики также переработали систему сезонов. Теперь больше не будет отдельных серверов для Visional Wheel — вместо этого каждый сервер получит два режима мира: обычный и «визионный». Игроки смогут переключаться между ними, не теряя прогресс.

      0 комментариев
      124 просмотра
    9. Большой игре большое плавание !!! Warhammer 40,000: Space Marine 2 продлили поддержку на 3-й год.

      Большой игре большое плавание !!! Warhammer 40,000: Space Marine 2 продлили поддержку на 3-й год.
       
      Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 подтвердили, что поддержка игры официально продлена на третий год. Часть материалов, изначально предназначенных для второго года, перенесут на третий, поскольку не успевают закончить их вовремя, а разработкой новых обновлений займется студия Saber Interactive. Подробности контента третьего года пока не раскрыты, зато известно расписание ближайших крупных патчей.
       

       
      В обновлённой дорожной карте второго года нашлось место сразу нескольким заметным изменениям. Среди них — набор «Salamanders Champion Pack 2», а также переработка системы снаряжения, которая позволит использовать классовые предметы на других бойцах. Часть нововведений появится уже в патче 13, а расширение продолжится в патче 14, где добавят новые элементы кастомизации вроде табардов и роб.
       
      Отдельное внимание уделили режиму осады. Его ждёт масштабная переработка с новыми механиками и модификаторами, которые позволят глубже настраивать билды и подход к сражениям, делая каждую сессию более вариативной.
       
      По моему они замутили 3 год из за того, что не успевают вместить во 2-й все что наобещали.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      0 комментариев
      68 просмотров
    10. Реализм поражает !!! 12 мая выходит bodycam-шутер Better Than Dead от поднебесной. 

      Реализм поражает !!! 12 мая выходит bodycam-шутер Better Than Dead от поднебесной. 
       
      12 мая в ранний доступ выходит фотореалистичный bodycam-шутер Better Than Dead от студии Monte Gallo. Издателем выступит MicroProse Software, а сам проект очень напоминает 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      . На старте будет доступно 14 уровней, а после выхода из раннего доступа разработчики добавят новые миссии и режимы. В не заявлена локализации на русский язык.  

       
       
      Сюжет игры разворачивается на улицах мрачного Гонконга и расскажет историю молодой китаянки, сумевшей сбежать из рабства. Героиня становится на путь кровавой мести против тех, кто когда-то издевался над ней и снимал происходящее на камеру. Теперь она сама использует объектив нагрудной камеры, чтобы запечатлеть обратную сторону своей истории.
       
      * Bodycam-шутер — это жанр многопользовательских тактических игр от первого лица, имитирующий съемку с нательной камеры (bodycam) бойца. 
       
      Графоний еще конечно надо посмотреть, но уже поражает, однако для людей, кто сильно реагирует на тряску камеры он не подходит - мне от одного трейлера поплохело.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      0 комментариев
      189 просмотров
    11. Для многих долгожданная Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе и сразу 90% положительных отзывов !!!

      Для многих долгожданная Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в раннем доступе и сразу 90% положительных отзывов !!!
       
      В раннем доступе для ПК в

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      и PC Game Pass вышла пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era. Игру разрабатывала стадия Unfrozen, а издателем выступила Hooded Horse и это первая новая игра серии Heroes of Might and Magic за более чем 10 лет. В Steam есть локализация на русский язык в виде субтитров и за несколько часов доступа игра набрала 90% положительных отзывов. До 14 мая игру можно купить с 25% скидкой за 1124 рубля.  
      В планах у разработчиков за период раннего доступа выпустить оставшиеся части одиночной кампании, добавить готовых сценариев и шаблонов карт, режим наблюдателя, улучшения редактора карт, а также изменения и доработки на основе отзывов сообщества. Полная дорожная карта разработки в раннем доступе будет опубликована в ближайшее время.
       

       
      В первоначальный период раннего доступа входят:
      Шесть игровых фракций (Храм, Подземелье, Раскол, Роща, Некрополь и Улей), каждая со своими уникальными зданиями, юнитами, способностями, героями и многим другим! Одиночные режимы сражений, включая Классический, Одиночный герой, Арена и готовые сценарии. Набор готовых шаблонов для процедурно генерируемых карт, некоторые с уникальными условиями победы. Первый акт одиночной сюжетной кампании, а также полное обучение и сложные испытания. Сетевой мультиплеер для режимов Классический, Одиночный герой и Арена с системой таблиц лидеров и локальной игрой за одним столом. Начальная бета-версия редактора карт, а также пользовательские игровые лобби, поддерживающие карты, созданные пользователями.  
      Думаю многочисленные фанаты серии уже прикупили ранний. Время покажет справились ли наши, как разработчики.  
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      0 комментариев
      122 просмотра
    12. Да кому ваше PVP нужно !!! Фанаты Dune: Awakening вынудили Funcom отказаться от принудительного PVP.

      Да кому ваше PVP нужно !!! Фанаты Dune: Awakening вынудили Funcom отказаться от принудительного PVP.
       
      Разработчики Dune: Awakening из Funcom в начале апреля объявили о планах на серьёзные изменениях в системе PvP. Решение основано на статистике: более 80% игроков сосредоточены исключительно на PvE-контенте. При этом текущая структура игры фактически вынуждала переходить к PvP в эндгейме, что вызывало недовольство у части аудитории. И вот игре еще и года нет, как Dune: Awakening подверглась снова

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      с обновлением 1.3.20.0. На данный момент в игра так и не выбралась из смешанных отзывов, вот даже интересно изменит ли ситуацию отказ от принудительного PVP.  

       
      Последнее обновление радикально меняет правила игры, теперь игроки могут самостоятельно выбирать тип карты: PVP или PVE. Funcom буквально заставили это сделать массовые жалобы новичков, страдавших от нападений агрессивных ветеранов при попытке освоить высокоуровневый контент. Но чтобы сохранить интерес к опасным зонам, разработчики увеличили добычу ресурсов и спайса в PvP-локациях в два с половиной раза, создав логичную цепочку прогрессии от безопасного фарма к рискованным вылазкам за сверхприбылью.
       
      Патч так же принес множество улучшений комфорта:
      Полную демилитаризацию Бассейна Хагга Оптимизацию голосового чата Увеличение дистанции обнаружения песчаных червей Внедрение системы автоматического управления транспортом Упрощение сложности испытательных станций Не удивительно, что запланированное слияние серверов было временно отложено, как утверждается, ради более точной настройки плотности игрового населения.
       
       
      Сам проект не плохой и даже занимательный, но я изначально отказалась от него из за пвп. На мой взгляд сделай они его стандартам коопным выживанием был бы успешным.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       

      2 комментария
      124 просмотра
    13. В Alien: Isolation 2 аттракцион кусь за жепку и обнимашки с лицехватом покидает космическую станцию !!!

      В Alien: Isolation аттракцион 2 кусь за жепку и обнимашки с лицехватом покидает космическую станцию !!!
       
      SEGA и студия Creative Assembly выпустили трейлер Alien: Isolation 2, с говорящим названием «Ложное чувство безопасности». О проекте не было ни слуху не духу с самого анонса в 2024 году, так же есть вероятность что это лишь тизер ремастера, а не полноценного сиквела, но если это всё же Alien: Isolation 2, то разработчики, судя по трейлеру, делают ставку на более разнообразный геймплей в хорроре.
       

       
      Судя по кадрам, действие Alien: Isolation 2 частично переносится с замкнутых интерьеров на поверхность планеты. Проливной дождь и открытое пространство вызывают явные ассоциации с фильмом «Чужие», что может означать более масштабный и вариативный хоррор. Это рискованный шаг: оригинальная Alien: Isolation как раз держалась на клаустрофобии и ощущении постоянной ловушки.
       
      При этом в тизере мелькает знакомая станция сохранения — символ напряжения первой игры. Такой контраст дает надежду, что разработчики не отказываются от корней, а пытаются разнообразить игровую формулу. 
       
      Божечки, только бы не замутили что то, как в сериале Чужой: Земля 2025 года.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       

      0 комментариев
      197 просмотров
    14. В 18-ом сезоне SnowRunner нас ждут грязь, джунгли и тропический климат Мексики !!!

      В 18-ом сезоне SnowRunner нас ждут грязь, джунгли и тропический климат Мексики !!!
       
      Стали известны детали 18-го сезона для SnowRunner, все благодаря обновлению 42.0 тестового сервера в Epic Games. Местом действия станет Мексика, в новом регионе игрокам предстоит столкнуться с последствиями тропических ливней, пробираясь сквозь густые джунгли и помогая археологам. 
       
      В сезоне 18 разработчики уделили внимание старой технике: Новые типы шин для некоторых тяжелых грузовиков, корректировка центра тяжести для ряда моделей чтобы они меньше переворачивались на неровностях, улучшение грузовиков Mercedes-Benz. Релиз запланирован на 2-й квартал.
       
      Трейлер текущего 17 сезона !

       
      В условиях тропического климата региона Центральной Америки, с джунглями и яркими ландшафтами, игрокам предстоит работать восстанавливая инфраструктуру после дождей и помогая археологическим экспедициям.
       
      Сезон предложит две контрастные карты:
      Первая более «дружелюбная» к игроку, на ней расположен гараж и магазин прицепов, дороги здесь относительно доступные, что позволяет наладить начальную логистику. Вторая карта: Более сложная и дикая, на ней нет гаража, дороги узкие и извилистые, проходящие через густые джунгли. И два новых грузовика:
      HIB Billert M816: Универсальная машина, адаптированная под выполнение различных логистических задач в джунглях. Mercer R230: Тяжелый грузовик, который отлично подходит для суровых условий региона.  
       

      0 комментариев
      176 просмотров
    15. Хочешь попробовать - купи расширенную версию игры 😄 Началось закрытое бета-тестирование The Expanse: Osiris Reborn !!!

      Хочешь попробовать - купи расширенную версию игры  Началось закрытое бета-тестирование The Expanse: Osiris Reborn !!!
       
      Студия Owlcat Games начала закрытое бета-тестирование своей научно-фантастической RPG The Expanse: Osiris Reborn. Несмотря на статус «закрытой беты», формат ближе к раннему доступу и поучаствовать могут только владельцы расширенных изданий. Разработчики планируют проводить тестирование вплоть до выхода игры. Сейчас доступна одна из вступительных миссий и два персонажа, базовые специализации, а также исследование космической станции, диалоги и первые боевые столкновения. Разработчики намерены активно собирать отзывы и дорабатывать проект и в финальной версии обещают больше вариантов развития и расширенную кастомизацию. 
      Игра в

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      доступна для покупки в RU регионе и будет локализирована на русский язык в виде субтитров, релиз запланирован на весну 2027 год.  

       
       В целом игроки и критики оценили доступный контент положительно, игру прям сравнивают с Mass Effect, что не удивительно, разработчики из Owlcat так и говорят, что Mass Effect был для них источником вдохновения, но указали на несколько проблем. Чаще всего жалуются на озвучку мужской версии главного героя и некоторые диалоги. По мнению игроков, тон общения персонажа и его брата часто кажется неуместным, а голоса не подходят образам. При этом женскую версию протагониста и её сестру приняли гораздо теплее. 35 минут игры с закрытого бета тестирования на .
       
       
      Для не знатоков вселенной "Пространства". Журналист Eurogamer признался, что не смотрел сериал и не читал книги, но игра все равно была понятной и разработчики из Owlcat специально подчеркивают, что знание первоисточника не обязательно - они объясняют события, как через игровой процесс, так и через реакцию персонажей. Так что в игру можно смело погружаться даже без подготовки, хотя события в игре разворачиваются между первым и вторым сезоном /книгой.
       
      Смотрела весь сериал Пространство и задумка вселенной там хороша и думается вот на эту вселенную и наложат все что можно из Mass Effect, хоть бы не под копирку 
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       
       

      1 комментарий
      228 просмотров
    16. Авторы The Blood of Dawnwalker порадуют нас новостями о дате релиза и многом другом на презентации уже 28 апреля !!!

      Авторы The Blood of Dawnwalker порадуют нас новостями о дате релиза и многом другом на презентации уже 28 апреля !!!
       
      Студия разработчик Rebel Wolves и будущий издатель Bandai Namco объявили о проведении презентации «Путь к релизу», на которой в прямом эфире раскроют все подробности RPG The Blood of Dawnwalker. Трансляция состоится 28 апреля в 19:00 по московскому времени в 19:00 МСК на

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       и . Авторы обещают не ограничиваться стандартными показами и намекают на дополнительные сюрпризы. Судя по программе, шоу станет самым масштабным погружением в проект на данный момент.  
      В рамках 45-минутного мероприятия разработчики поделятся ключевыми деталями проекта:
      Анонс даты релиза Новый игровой процесс в открытом мире Сюжетный трейлер Системные требования Мнение разработчиков об открытом мире игры и ее сюжете Музыкальное сопровождение игры  


      The Blood of Dawnwalker — это RPG от студии Rebel Wolves, основанной выходцами из CD Projekt RED. Сюжет развивается в середине XIV века в долине, где феодалов истребили вампиры, заняв их замки. Вампиры защищают местных жителей не только от угроз, но и от болезней беря дань в виде крови, желая править. Главный герой Коэн бросает вызов деспоту, захватившему власть в долине Вейл Сангора.  Коэн должен был стать обычным вампиром, как и его сестра обращённая ради спасения ее жизни, но из-за ошибки при обращении стал полукровкой и теперь его жизнь разделилась надвое, днем человек, а по ночам полувампир. 
      На странице игры в  не заявлена локализация на русский язык, но думаю найдутся энтузиасты и на субтитры и даже на озвучку.
       
      Обожаю вампирский сеттинг, но буду играть только когда появится локализация, хотя бы в субтитрах.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      1 комментарий
      135 просмотров
    17. Другие иммунные — если это так то Элли офигеет 😵 Нил Дракманн обмолвился о сюжете The Last of Us Part III !!!

      Другие иммунные — если это так то Элли офигеет  Нил Дракманн обмолвился о сюжете The Last of Us Part III !!!
       
      Вокруг возможного сюжета The Last of Us Part III появились свежие слухи, прям таки кардинально меняющие восприятие всей истории франшизы. Согласно инсайдерской информации, Нил Дракманн в разговоре с бывшим сотрудником Naughty Dog подтвердил, что в мире игры существует целое поселение людей с иммунитетом к вирусу и изначально разработчики хотели раскрыть эту идею еще во второй части, представив сразу несколько персонажей с иммунитетом. Но в итоге от этой концепции отказались, чтобы не перегружать и без того сложный сюжет борьбы Эбби и Элли и решили все это перенести, как один из главных сюжетных поворотов в  The Last of Us Part III.
       

       
       
      Если это подтвердится, что Элли не единственный носитель иммунитета, то события первой части, включая поиски «Цикад», сама работа данной организации и судьбоносное решение Джоэла предстают в совершенно ином свете, как и его слова, о том что возможность спасти человечество не сосредоточена в Элли. 
       
       Naughty Dog официально ни как не подтверждает данные слухи, как и не опровергает  
       
      Все чаще стала появляться информации о III части и это либо маркетинг и задел на будущее, либо развод как слухи о Half-Life 3. 
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      0 комментариев
      190 просмотров
    18. Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader представили нового спутника для 3-го DLC, что вызвало волну недовольства у фанатов !!!

      Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader представили нового спутника для 3-го DLC, что вызвало волну недовольства у фанатов !!!
       
      Студия Owlcat Games в коротком тизере представила нового компаньона из третьего дополнения The Infinite Museion для Warhammer 40000 Rogue Trade. Им оказался техножрец с мрачным прошлым из фракции Адептус Механикус по имени Эоганн Фебрус. В трейлере он изрекает, что плоть слаба, а некоторые раны невозможно исправить даже самыми совершенными аугментациями.
       В

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       нет точно даты выхода 3 DLC, но вроде как выйдет до конца июня 2026 года. Разработчики обещают погружение в историю некронов, встречу с опасными стражами и новую механику боевых имплантов.  

       
      Сама история Фебруса будет связана не только с физическими изменениями, но и с психологическими последствиями пережитого, а его образ не только вписывается в общую тональность дополнения, где акцент сделан на цене выбора и последствиях принятых решений, но и дополняет его. 
       
      Фанаты выражают недовольство и взялись критиковать разработчиков за появление в команде 2-го по счету представителя Адептус Механикус, хотя в игре уже присутствует 1 такой персонаж, Паскаль Ханейманн. Игроки надеялись увидеть в своих рядах представителей других рас вселенной, например, орков, некронов или тау, поскольку коллекция Тразина славится огромным разнообразием и сюжетная завязка 3 дополнения, отправляющая игроков в хранилище Тразина Неисчислимого, открывала безграничные возможности для внедрения разнообразных компаньонов.
       
      Я знакома с лором этой вселенной и мне нравятся механикусы, но как игрок я понимаю недовольство фанатов, хочется разнообразия.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       
       

      2 комментария
      209 просмотров
    19. Анонсирован Corsair Cove вертикальный пиратский градострой с пошаговыми морскими боями !!!

      Анонсирован Corsair Cove вертикальный пиратский градострой с пошаговыми морскими боями !!!
       
      Издательство Hooded Horse и студия Limbic Entertainment на шоу FYNG 2026 анонсировали градостроительный симулятор в пиратском сеттинге Corsair Cove. Обещают пошаговые морские бои и 4 уникальных пути развития общества, каждый из которых открывает доступ к уникальным постройкам и технологиям, позволяя кастомизировать стиль игры под конкретные стратегические задачи. Релиз игры запланирован на 2026 год и уже появилась страничка в

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       с заявленной поддержкой русского языка.  

       
      Действие развернётся на необитаемом острове, где нам предстоит построить собственное пиратское убежище и управлять капризной командой, так же создавать инфраструктуру из мостов и зиплайнов для транспортировки товаров. Для успешных экспедиций потребуется нанимать специалистов, среди которых есть канониры и навигаторы. Могучим кораблям понадобятся опытные моряки со своими уникальными потребностями. Чтобы пираты не покинули базу, придется постоянно обеспечивать их выпивкой, табаком и сытной едой. Для управления флотом, наводящим страх на торговые флотилии и захвата господства на море потребуется 1000 пиратов.
       
      Основной акцент сделан на вертикальной застройке: ограниченное пространство вынуждает возводить здания на скалах и холмах, продумывая логистику и использование каждой доступной площадки, а в открытом море предусмотрены случайные события, набеги на форты Короны, а также встречи с легендарными морскими чудовищами и поиск сокровищ в древних руинах.
       
      Выглядит интересно и красочно, та еще и с морскими пошаговыми боями, таких стратегий мало может выстрелить.
      Так же заметила некую волну вертикальных градостроев, что удивительно в прошлом году был прям бум на все под землёй  
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте на радость автору !
       

      1 комментарий
      153 просмотра
    20. Чешская Mafia не собирается уступать свою территорию другим играм, главы планируют ребрендинг и расширение влияния !!!

      Чешская Mafia не собирается уступать свою территорию другим играм, главы планируют ребрендинг и расширение влияния !!!
       
      По словам инсайдеров разработчики из Hangar 13 и руководство Take-Two начали сливать подробности о будущем серии Mafia, по предоставленным данным работа идет сразу над двумя проектами: ремейком Mafia II и продолжением Mafia: The Old Country. 
       

       
      И вот, что на выуживали инсайдеры:
       
      Звуки старой школы: Разработчики из Hangar 13 были замечены за записью обновленного аудио для оружия из Mafia 2. Это намекает на то, что авторы хотят добиться той самой аутентичности и «сочности» выстрелов, за которую фанаты так любили вторую часть. Возможно, нас ждет возвращение легендарных стволов с запредельным уровнем детализации звука.  
      «Мягкий перезапуск»: Геймдиректор Hangar 13 официально назвал Mafia: The Old Country «мягким перезапуском» (soft reboot). По его словам, это не просто приквел, а «начало совершенно новой серии игр Mafia». Студия планирует пересмотреть подход к повествованию, сохранив верность традициям мафиозной драмы.  
      Финансовый триумф: Глава Take-Two Штраус Зельник уже выразил крайнее удовлетворение финансовыми показателями и ажиотажем вокруг The Old Country. Успех проекта фактически гарантирует, что «новая серия» игр Mafia получит огромные бюджеты и долгосрочную поддержку.  
      Маркетинг во всех направлениях и продолжение серии и ремейк старой части, все успешные франшизы сейчас идут по этому пути
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте  на радость автору !
       

      0 комментариев
      116 просмотров
    21. Артем не выйдет погулять,😔 но есть другой сталкер отшельник с галюнами и English speaking 👿 для прогулок в Metro 2039 !!!

      Артем не выйдет погулять, 😔 но есть другой сталкер отшельник с галюнами для прогулок в Metro 2039 !!!
       
      Студия 4A Games и издательство Deep Silver на презентации Xbox First Look официально представили Metro 2039. Разработчики заявили, что игра станет самой мрачной в серии и раскрыли несколько первых подробностей будущего шутера, но анонс вызвал у игрового сообщества весьма смешанные чувства, Пока преданные фанаты по всему миру сетуют на отказ от привычного и полюбившегося протагониста Артёма в угоду новому, отечественные геймеры всерьез обеспокоены полным отсутствием локализации на русский язык. В

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

      появилась страница игры и хоть продажу в RU регионе не запретили, в таблице локализации заявлена полная поддержка только английского языка, а напротив русского языка уже красуется отметка «Не поддерживается». И не даёт ни какой надежды на исправление ситуации тот факт, что даже переведенного текстового описания игры и интерфейса страницы нет.  

      Не youtube - 
       
      Новая часть стартует спустя 4 года после завершения событий Metro Exodus и будет поддерживать перенос ваших старых файлов сохранений, что указывает на прямую взаимосвязь нового сюжета с судьбами знакомых нам героев и фракций. Тем не менее нас познакомят с новым протагонистом по прозвищу Аутсайдер, который живет изгнанником на поверхности, но из-за странных видений вынужден спуститься во мрак туннелей. Трейлер наглядно показал возвращение Хантера: в 2039 году он жив и руководит тоталитарной милитари-группировкой под названием «Новарейх», которая удерживает власть через жесткую пропаганду и насаждение страха.
       
      Разработчики делают ставку на гнетущую атмосферу клаустрофобии первых двух частей. Большая часть геймплея развернется на станциях-крепостях и в невероятно узких подземных коммуникациях, что вписывается в концепцию возврата в Москву, лежащую в радиоактивных руинах. Поверхность при этом покрыта снегом пепельного цвета, сигнализирующим о критически тяжелой ядерной зиме. В сугробах на поверхности будет скрываться новый тип пепельных монстров с продвинутым природным камуфляжем, которых нельзя заметить при снежной буре.
       
      Интересный нюанс — в отличие от молчаливого Артёма, новый герой получит полноценный голос и сможет разговаривать.
       
      На мой взгляд игра с новым главным героем будет восприниматься не как продолжение, не смотря на возможность переноса сохранения предыдущей части.  А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте  на радость автору !
       
       

      4 комментария
      421 просмотр
    22. 12 гиговая оплошность от Capcom или все же дополнению быть, покажет только время !!!

      12 гиговая оплошность от Capcom или все же дополнению быть, покажет только время !!!
       
      В файлах Steam было обнаружено обновление на 77 ГБ для игры Dragon's Dogma 2. Официально Capcom не заявляла ни о каком крупном контентном развитии игры, так что обнаруженные файлы возможно действительно станут предвестником официального анонса ожидаемого сюжетного аддона. Случайная ли это оплошность Capcom или возможно техническая ошибка, но для фанатов Dragon's Dogma 2 знак небесный и весомый повод для оптимизма.
       

       
      Утром в закрытом внутреннем билде для Dragon's Dogma 2 на короткое время появилась тестовая загрузка общим объемом свыше 77 ГБ. Фактически размер этого файла превосходил размер оригинального дистрибутива, который весит всего около 65 ГБ. Внимательные энтузиасты на Reddit подсчитали разницу и обратили внимание на «добавочные» 11,9 ГБ неизвестных данных, назвав их файлами «величиной с хорошее дополнение». 
       
      Лишние гигабайты быстро удалили, заменив их крошечными техническими файлами, но след остался. Несмотря на уход гейм-директора Хидеаки Ицуно, студия явно готовит не просто патчи, а полноценное сюжетное расширение. Теперь сообщество замерло в ожидании летних презентаций, где Capcom может официально анонсировать аддон, на который так прозрачно намекнули файлы «случайного» слива.
       
      Не играла в Dragon's Dogma 2 но для фанатов игры это точно 12 гиговый повод для оптимизма.
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте  на радость автору !
       

      0 комментариев
      181 просмотр
    23. А Артем выйдет погулять? Ждём 16 апреля и официальную презентацию грядущей Metro 2039 !!!

      А Артем выйдет погулять? Ждём 16 апреля и официальную презентацию грядущей Metro 2039 !!!
       
      Студия 4A Games и издательство Deep Silver официально подтвердили грядущий анонс следующей части франшизы под названием Metro 2039, а уже 16 апреля на шоу Xbox First Look представят полноценную презентацию с обещаниями продолжения истории развернувшейся в предыдущих частях. Подробностей о сюжете и геймплее пока крайне мало, но сам факт анонса четвертой основной серии игры вызвал бурю обсуждений и главный вопрос, увидим ли мы снова Артема ?
       

       
      По интернету гуляет "слитый" спойлер сюжета игры, который развернется спустя 25 лет после катастрофы. Подземный мир изменился: фракции объединились под началом фанатичного Хантера, установив режим страха и подготовки к войне за поверхность.
       
      Главным героем станет отшельник, терзаемый кошмарами, которому придется вернуться в ненавистные туннели Москвы. Разработчики верны традициям — нас ждет атмосферный одиночный шутер, где выживание и скрытность переплетаются с глубокой личной драмой в мире, задыхающемся от пропаганды и радиации.
       
      И вот еще один не приятный факт, на запущенном сайте Metro 2039 есть функционал подписки на новостную рассылку, но вот в выборе языков русского нет. Это вызывает вполне обоснованные опасение, что западный издатель Deep Silver мог полностью отказаться от части традиционных локализаций в том числе и перевод на русский.

       
      Хотя наиболее вероятным кажется сценарий, при котором новая часть будет без полной русской локализации дубляжом, а с текстовыми субтитрами.  
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте  на радость автору !
       
       

      3 комментария
      251 просмотр
    24. Так все таки космический Тарков это ваш Fragmentary Order или Никита Буянов тут только для пиара ???

      Так все таки космический Тарков это ваш Fragmentary Order или Никита Буянов тут только для пиара ???
       
      Студия Rant Gaming анонсировала научно-фантастический многопользовательский шутер от первого лица Fragmentary Order. Проект явно метит в нишу хардкорных тактических шутеров, ведь в его разработке принимает участие команда из Cor3 и сам Никита Буянов, вот только каким местом не понятно и как вообще все это структурировано не понятно, но при этом  из всех утюгов вещают, что с Battlestate Games и Escape from Tarkov это никак не связано. Даже примерной даты релиза игры нет, как и будет ли локализация на русский язык, но есть 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       и информация, что можно будет получить возможность попробовать Fragmentary Order через ARG-кампанию на сайте COR3. Участникам предложат изучать скрытые элементы системы, добывать ресурсы, повышать репутацию и продвигаться по рангам — эти действия, по задумке авторов, будут влиять на формирование будущей игровой меты.  

       
      Семиминутный CGI-трейлер, довольно загадочный, но толком ничего не показывает про саму игру. И так, геймплейная структура будет в формате экстракционных шутеров. Нам предстоит проникать в зоны конфликта, выполнять задания, собирать ценные ресурсы, использовать технику и искать способы безопасно покинуть поле боя, для возвращения на станцию, которую можно улучшать. Особое внимание разработчики уделяют экономике и взаимодействию с фракциями. Игрокам предстоит выстраивать отношения с корпорациями, развивать собственную инфраструктуру и использовать высокотехнологичное оборудование для повышения эффективности миссий.
       
      События игры развернутся в 2251 году. По сюжету, два века назад человечество оказалось на грани полного уничтожения, но загадочная организация под названием «Ядро» сумела объединить правительства мира и предотвратить катастрофу. Благодаря этому человечество не только выжило, но и смогло преодолеть голод, войны и начать активное освоение Солнечной системы.
       
      Со временем влияние Ядра превратило мировую систему управления в корпоративную структуру, где ключевые процессы контролируются технологической и экономической сетью CORIE. Однако спустя столетия абсолютная власть организации начала ослабевать, что привело к появлению новых альянсов и росту напряженности между различными силами. В итоге конфликты вернулись, но уже в виде организованной и прибыльной индустрии.
       
      Нам предстоит взять на себя роль так называемой «Реплицированной Сущности». Управляя операциями из защищённого бункера, они будут дистанционно отправлять на задания клонов-солдат, выполняя контракты, добывая ресурсы и пытаясь выжить в опасных зонах по всей Солнечной системе.
       
      Загадочный и интригующий трейлер с намеком на сложный и глубокий лор, но как показывает практика нет extraction-шутеров с глубиной - это сессионки, не ну, а вдруг они смогут,   поживем увидим.  
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте  на радость автору !
       

      0 комментариев
      103 просмотра
    25. Зомбилэнд входит в стадию публичного тестирования, State of Decay 3 подала голос !!!

      Зомбилэнд входит в стадию публичного тестирования, State of Decay 3 подала голос !!!
       
      Студия Undead Labs, являющаяся частью компании Xbox Game Studios, нарушила молчание и поделилась деталями разработки State of Decay 3. Глава Undead Labs Филип Холт подтвердил, что третья часть станет более серьёзной и мрачной, чем предыдущие, но сохранит и преумножит «методичную глубину», дополнив её современными технологиями, расширенным миром и глубоким эмоциональным повествованием. В проекте делается упор на выбор игрока, и этот выбор будет иметь последствия.
       
      Точной даты релиза пока нет, но игра переходит в фазу активных публичных испытаний, которые начнутся в мае 2026 года. Желающие смогут принять участие, зарегистрировавшись на 

      Для того чтобы увидеть данный контент, вам необходимо авторизоваться на сайте!

       игры, а в заявлена локализация на русский язык в виде субтитров.  

       
      Сюжет игры разворачивается спустя несколько лет после первой вспышки эпидемии. Мир окончательно изменился, но угроза не отступила: Чума остается центральной и постоянно трансформирующейся силой, которая будет адаптироваться к действиям игроков.
       
      Переработана боевая система и подход к ресурсам и строительству. Разработчики делают ставку на атмосферу поиска в руинах мира, который уже пережил стадию первичного хаоса. Это мир «после масштабного разграбления», где ценные ресурсы давно в дефиците, а игрокам приходится импровизировать, создавая оборудование и укрепляя базу из того, что удалось найти в уже исследованных другими выжившими руинах.
       
      Я играла и переигрывала во 2-ю часть много раз и оч жду 3-ю !
      А что думаете вы, пишите в комментариях и прожимайте  на радость автору !
       

      1 комментарий
      383 просмотра
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования