Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Публикации

    4464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    877

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    Да и 16 гигов должно хватит. Странно. Файл подкачки включите на гигов 12 или 24. Проверьте ещё раз правильно ли установлена сборка.
  2. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Klenat Аоперативы сколько? По сути то вроде должна запускаться. Правильно ставили сборку вообще? Сам Скайрим запускается?
  3. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Klenat Если у вас: Geforse GTX 740M – То эта сборка точно не запуститься.
  4. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Klenat А что пишет? Или показывает? или что вообще происходит?
  5. В раннем доступе вышел мод Project Mojave для Fallout 4, в котором воссоздана часть Нью-Вегаса! Свершилось довольно значимое событие в моддинге Fallout 4 - в ранний доступ вышла модификация, которая нацелена на воссоздание Fallout: New Vegas на современном движке Fallout 4! Команда, в которую входит четыре моддера, выпустила мод, который претендует на звание самого большого DLC для игры! Для посещения доступна примерно четверть оригинальной карты, в том числе и стрип Нью-Вегаса с тремя казино. Также в моде есть десять кастомных существ (включая трёх совершенно новых), более 800 переделанных ассетов, три дома для игрока, более 20 новых пушек и много другого. Скачать модификацию уже можно и на русском языке – Перейти на Nexus По заявлениям разработчиков, на данный момент готово следующее: Полное воссоздание Стрипа, включая 3 функциональных казино Воссоздана примерно четверть карты (в районе озера Айванпа и шоссе I15) 10 нестандартных существ 800+ переработанных с нуля ассетов 3 дома игрока 3 полностью функциональных игры в казино - можно создать на верстаке и сыграть в них в казино Стрипа 3 новых мастерских, расположенных в Мохаве 20+ единиц совершенно нового оружия и 13 единиц уникального 50+ предметов снаряжения, включая шляпы и одежду Новые объекты для постройки в режиме мастерской Поддержка MCM с несколькими опциями для казино (к примеру, забирание оружия при входе) Разработка Project Mojave началась несколько месяцев назад, когда четверо моддеров отделились от команды, которая занимается созданием мода Fallout 4: New Vegas и стремится воссоздать весь контент Fallout: New Vegas. Немного скриншотов: Монумент в честь договора об объединении рейнджеров, ставший одним из символов игры Кусочек улицы и «Ультра-Люкс» снаружи Баня Локация Топс Топс внутри Гоморра
  6. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @popasrakus Там бумажная карта отключается два мода. И в солитьбде иногда бывает баг с картой, вне города она должна работать хорошо.
  7. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @popasrakus Зря вы Audio overhaul отключали. С ним там столько модов и патчей между всеми модами полегло… Лучше переуставите сборку, и отключить только бумажный интерфейс. Отключение данного мода не сломает игру.
  8. Версия 2.0

    29 раз скачали

    Kwama Creatures SE Доработанная версия! Описание: Квама — это мерзкое животные, обитающие в пещерах с яицами, небольшими колониями, по структуре напоминающими семьи разных земных насекомых. Как и последние, квама имеют несколько каст особей в своей колонии (матка квама, фуражиры квама, рабочие квама и воины квама). Не имеют аналогов в реальном мире; как и никс-гончие, объединяют в своём облике черты членистоногих и высших позвоночных (рабочие, воины, матка). Квама – Эндемики Морровинда. Квама - исконные представители фауны Морровинда, а их яйца - важная составляющая рациона темных эльфов. Норы квама, или "яичные шахты" данмеров, - плод трудов рабочих квама, которые роют ходы и расширяют пещеры по мере роста колонии. Воины квама, самая крупная разновидность этого существа, защищают рабочих и скрибов (личиночную форму) от нежелательных гостей. Отличия от оригинала: Исправлены Навмеши внутри “Заброшенной шахты c яйцами” Исправлено положение локации относительно Мира Солстхейма. Очищен плагин от грязных правок и случайно задетых предметов вокруг входа в локацию. Совместимость: Не совместим с модами изменяющие: Ячейку “12, 7” и “12, 8” в Солстхейме. Требуется: Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM
  9. Версия 0.15

    145 раз скачали

    Dynamic Things Alternative Модификация позволяет взаимодействовать с ранее статическими объектами, такими как ящики, бивни мамонта, бочки, стога сена и многое другое! Особенности мода: Делает многие статические элементы взаимодействуемыми. Не влияет на предметы, покрытые снегом, пеплом или мхом, чтобы сохранить их внешний вид. Доступно MCM меню для переключения каждого отдельного элемента вкл/выкл. Скрипты выполняются через: po3's Papyrus Extender v4.5.1 или выше. Объекты не заменяются, а динамически изменяются на различные типы Объекты восполняются “Респамятся” по правилам локаций. Многопоточное быстрое сканирование локаций. Безопасная установка/удаление модификации: объекты просто возвращаются к своим статическим версиям. Собирайте предметы из следующих объектов: Череп мамонта → Бивень мамонта Стержневой корень Поленница –> Полено Стог сена –> Солома Бочонок с медом → Нордский мед Снежный венок → Снежные ягоды Череп оленя → Маленькие рога Коза → Козьи рога Олень → Маленькие или Большие рога Хоркер → Клык хоркера Грязевой краб → Клешня грязевого краба Саблезуб → Клык саблезуба и Глаз саблезуба Рыба-убийца → Чешуя рыбы-убийцы Бивень мамонта Череп человеческий → Череп Тотем → Большие и Маленькие рога Палатка → Перья ворожеи Хитин коруса Жаренный бык → Отварная говядина Плетёный амулет → Перья ястреба Следующие вещи теперь являются контейнерами, содержащими лут: Сожженное тело Ящики Запасные бочки Коконы Пауков в паутине Иссушенное тело коконы с Злокрысами. Теперь вы можете тренировать свои навыки по следующим предметам: Мишени для стрельбы из лука Тренировочные манекены Требуется: Skyrim SE v1.5.97.08 SKSE – 2.0.20 Powerofthree's Papyrus Extender – v4.5.1 или выше. Совместимость: Изменения 0 ванильных записей для максимальной совместимости. Нет необходимости в создании патчей для каких-либо модов. Автоматически работает с другими модами, если они используют тот же тип объектов. Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM
  10. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD

    @Никита Мельник HD моды потихоньку.
  11. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 3 VIP

    @ArmaGhetton Так, она уже новая. :). Просто разработана она не креативом. А креативскую мы пока ждём, ждём и ждём. Но креативская боёвка будет только в 1.х версиях, когда нибудь, когда доделает…
  12. Встречайте: The Last Dark 2.0 Build 3! Встречайте крупное закрытое VIP обновление The Last Dark 2.0, которое принесёт в сборку огромное количество новых изменений! Ребята рекомендуем всем, кто играет на Steam версии перейти на пиратские или другие копии игры. С 11 ноября Skyrim SE будет обновлена до AE версии, и сборка работать у вас не будет! Проект продолжает переезжать на новые “рельсы”, и Build 3 является одним из самых полноценных на данный момент реализаций проекта. В проекте полностью сформирован весь HD пакет, начиная от детей и заканчивая пепельным листиком из Солстхейма. Исправлено 90% найденных в ходе предыдущего теста ошибок, в текстурных модах и моделях. Но это не самое главное и важное! Немного увеличилась скорость загрузки игры! Наш проект полностью перешёл от Creation Club выживания на новую, чем-то похожую на RND и Ineed модификацию: SunHelm! В игру были добавлены новые болезни. Более простая система отображения потребностей в виде виджетов и ещё много всяких интересных фич: Также были полностью переработаны некоторые ELE и авто патчи. Отвязано большое количество модов друг от друга, для удобства редактирования и внесения изменений. Были созданы авто патчи, позволяющие соединять без единой ошибки ELE – Sound of Skyrim – Музыкальный мод и Unique Region Names воедино для каждой локации. Переписаны были и некоторые другие патчи, отвечающие за различные модификации и изменения. Освобождено более 20 слотов под свои моды. Одним из бонусов наших новых обновлений является работа по созданию собственных модификаций, которые изменяют на данный момент уже три аспекта нашей сборки на момент Build 3: Изменения в Стамине – которые просчитывают усталость персонажа и может ли он сражаться. Изменения в Ошеломлении – позволяющие более реалистично наносить удары тяжёлым оружием. Изменение в AI NPC – который перерабатывает такие возможности как: парирование атаки щитом, различные виды атак при определённом количестве стамины, уклонения от силовых атак, и прочие логики поведения в бою. И это только начало! Внимание: Скачивание доступно только для VIP пользователей! Подробные изменения: Исправлены некоторые опечатки в моде: Heritage Исправлен крафт брони: Лили Обновлен перевод – Rigmor of Cyrodiil Reboot Исправлен формат файла: SkySa, для Skyrim SE Изменено в Frozen Electrocuted Combustion время ожидание после смерти. Исправлен файл худа для Undiscovered Means Unknown, если вы отключаете: Undiscovered Means Unknown Теперь щитом можно заблочить часть урона от магических и ядовитых эффектов NPC. Добавлены HD моды для кучи мелких объектов, для леса, еды, и пр. Добавлены и переработаны текстуры льда. Добавлены ESL флаги для более чем 30 модификаций в сборке. Изменён шанс появления туманной погоды по утрам, который составлял раньше 50 и 100%. Теперь он составляет от 5 до 10% Исправлен баг местности в Build Your Noble House Полностью переработана вся система выживания. Вырезано выживание Creation club Добавлено удвоение получения перков навыков , после 10-того уровня игрока Исправлено отображение бутылок Мёда и Вина Обновлен перевод для: Rigmor of Bruma Reboot Заменён JS Dragon Claws на версию “AE” 1.0 Увеличен общий FPS за счёт изменения HDT физики. Исправлена отсутствующая модель головы Сприггана в: Liam's Staves of Skyrim SE Переустановлен: Falskaar, так как имел некоторые ошибки лодов. Исправлено освещение в “Горцующей Кобыле”. Исправлена вылезающая Occlusion панель около фермы в Маркарте. Исправлена вылезающая Occlusion панель около фермы в Айварстеда. Исправлены отсутствующие объекты, в таверне “Вайлмир” Исправлен CTD вызванный неправильной обработкой SOT скриптов для Волков. Вырезано большое количество мешающих деревьев в Вайтране. Вырезано большое количество мешающих деревьев и травы в Рорикстеде. Вырезаны деревья около Полулунной Лесопилки. Добавлено: Cathedralist Redux ENB – v1.2 3D Cherry Blossom Trees – v1.0 (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion – v1.9.4 True Directional Movement – v1.4.3 Dodge - Modern Combat Overhaul – v0.8 MCM Helper – v1.3 Real Rabbits HD – v1.3 ENB Particle Lights - Dwemer Lanterns – v1.02 Arcanum - A New Age of Magic – v4.0.1 + Bugfix eFPS - Official Patch Hub – v1.3 eFPS - Official Patch for The Great City series – v1.01 Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul – v1.1.7 NPC AI Process Position Fix - SSE – v4.05b Obsidian Mountain Fogs – v1.01 TB's Improved Smoke (Beta) – v2.0 Better Moons – v1.1 Smooth Sky mesh - SSE – v1.0.262 Colossus – Giants SFX Voice Rework – v1.2 Banshee – Wisp Mother Sounds Rework – v1.0 SIRIN – Hagraven Sounds Rework – v1.0 Barghest – Death Hound Sounds Rework – v1.0 Elementi - Flame Atronach VSFX Rework – v1.0 Paulicus Poison Block (PPB) – v1.7 Soul Trees- Interesting Soul Cairn – v1.0 Beyond Skyrim - Bruma - Enhanced Map Terrain for Quality World Map – v1.0 Powerofthree's Tweaks – v1.2 Regional Save Names – v1.1 PrivateProfileRedirector SE – v0.5.2 Dialogue Movement Enabler – v1.1 SunHelm Survival and needs – v3.0.5 Cheesemod for Everyone Patches – v1. Mealtime - a Food and Recipe Mod – v1.2 Warm Drinks – v1.1.1 The Kids Are Alright Renewal – Final ENB Lights For Effect Shaders – v1.0.1 Faster HDT-SMP – v1.2 Unofficial Skyrim Special Edition Patch – до v4.5.2b SMIM Windmills Resized – v1.1 Oxygen Meter – v1.0 Strange Runes – v3.7 Hold Border Banners – v1.1 Новые встроенные разработки от Lastrium Team: CombatAI – Переработанные AI персонажей. CoolStaggers – Переработанные Ошеломления. Everyone's Stamina Matters - Stamina Overhaul (SKSE) – Переработанная система просчёта стамины. Новый пакет анимаций включает в себя: AN_FNIS Creature Pack SE 7.6 - v7.6 AN_Jump Behavior Overhaul SE - AIO - v1.4 AN_(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE - v1.0 AN_(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE_fix (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion - v1.9.4.0 (SGC) SkySA - Intense Combat - v1.9.4.0 (SGC) SkySA - First Person View SSE - v1.2 SkySa Bug Fix - v1.0.1.0 True Directional Movement - v1.4.3.0 JH Combat Animation Pack - v0.80.0.0b Elder Souls - Mace - v2.2 Dodge - Modern Combat Overhaul - v0.8 Crouch Sliding - v1.0 Hellblade - Timed Block - v1.2 Unblockable - v1.0 Vanguard - Bash Behaviors Overhaul - v1.0 Stagger Direction Fix - SSE - vf2.02a zxlice's ultimate potion animation - ZUPA - v1.5 Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE - v1.1 Loki's Wade In Water - v1.0 UNDERDOG Animations - v1.9.1.0 Conditional Armor Type Animations - v1.0 Vanargand Animations - Sneak Archery - v1.4 Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run - v1.3.1.0 Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run - v1.3.1.0 Viking Dual Axe 4-Hit Combo SkySA 1.9 - v1.0 Elder Souls - Halberd - v1.0 Paulicus Poison Block - v1.7 Paulicus Poison Block - CACO - v1.7 ADRI Анимационный пакет: [SKSE] - Better Power Attack Direction Control - SSE - v0.31 Attack Behavior Revamped 5.7.9 - v5.7.9.0 Project Impact - v1.2.9.1 Recoil Mod Impactful Blocking - v1.1 inquisitor - v3.7 Elder Scrolls Deliverance - FP Overhaul - v1.0 Thu'um Dedicated - v2.0 Telegraphed creatures - v1.1 telegraphed sabrecats and bear attacks Обновлено: SKSE – до v2.0.20 ENB – до v4.6.5 Oblivionified Interaction – до v0.99 Prime FireWood – до v2.0 Dwemer Automatons Glowmapped – до v3.0 Mrf's Solitude – до v1.7.1 Oblivion Interaction Icons – до v0.99b-hf eFPS - Exterior FPS boost – до v1.9 Water for ENB – до v1.45 Animated Forge Water – до v0.4 Powerofthree's Papyrus Extender – до v4.5.2 Assorted mesh fixes – до v0.31.1 Embers XD – до v2.4.4 Millwater Retreat – до v2.1 Legacy of the Dragonborn - Followers Patch – до v2.0 Ultimate HD Fire Effects SSE – до v1.3 Masculine Khajiit Textures – до v1.5 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer – до v1.6.2 Springwood Estate - Player Home – до v10 Beyond Reach – до v4.51 High Poly NPCs - Beyond Reach – до v4.51 Wyrmstooth – обновлен ещё раз до 1.19.5 Автор перевода потролил всех выдав 1.19.3 за 1.19.5 High Poly NPCs - Wyrmstooth – до v1.19.5 Удалено: 360 Movement Behavior SE – Больше не требуется. TK Dodge SE и все его модули. SSE Parallax Shader Fix (BETA - Terrain Addon) – Вызывает ошибки почвы. Floating Healthbars – полностью удалён из сборки. Заменён: True Directional Movement Creation Club – Survival Mode – полностью вырезан из проекта. Skyland - Solitude Удалены все Опциональные моды: Девичье счастье. Не совместимо со сборкой в текущем виде. R's Windmill – Мод не совсем совместим с законами физики. Нет полотен на мельнице для ветра. Удалён неофициальный патч для Уникальных лошадей Скайрима из Creation Club. Вызывал ошибки квеста. Тестируйте, находите баги, предлагайте новые модификации и идеи! С Уважением: Администрация Ластриума!
  13. Друзья, VIP тест 2.0 идёт полным ходом. Некоторые из вас просили поподробнее описать, как правильно настроить МСМ меню. Где какие галочки нажать и как сделать, чтобы стоящий стражник не засовывал себе щит в рот? Эта инструкция будет полезна всем пользователям даже после выхода общей версии The Last Dark. Главные настройки МСМ меню в версии The Last Dark – 2.0 Начнём… Вопрос: Как попасть в МСМ меню? Ответ: Заходим в игру, загружаем сохранение и в меню “Esc” где у вас: “Сохранить” – “Загрузить игру” находим: “Настройки модов” Первым загружаем пресет в модификации: A matter of Time. Дожидаемся сообщения о завершении загрузки и выходим из МСМ. Далее надо настроить All Geared Up Deriv В разделе NPC мы ставим галочку “Выбрать оружие”, чтобы наши стражники не носили щиты в руках и не баговалась анимация. Закрываем МСМ. Настраиваем в Dual Wield Parring – клавишу блокирования на любую удобную для вас. Далее мы переходим в Immersive HUD Тут мы выбираем клавишу Активации компаса, выставляем галочки на “Нажмите клавишу для переключения” и на “Соединить все SKYUI виджеты” В модификации EVG Conditional idles – мы отключаем и у Игрока и у NPC параметр “Прикрывание щитом” - это уберёт баги анимации когда идёт дождь. Заходим в KS Dragon Overhaul 2 и включаем сразу справа кнопку “Toggle Mod”. Закрываем МСМ. В моде “Skald’s Mail” включаем галочку “Отключить курьерские доставки”, чтобы задействовать почтовые ящики. Закрываем МСМ. Настраиваем Take Notes! В нём меняем клавишу “Открыть дневник”, например, на клавишу “N” Закрываем МСМ. В True Armor переходим в раздел “Сохранить и Загрузить” и используем опцию “Загрузка сбалансированных настроек”. Дожидаемся завершения загрузки и появления диалогового окна. Закрываем МСМ. В Ultimate Combat отключаем опцию “Эффекты оружия” – это исправит баги экипировки щитов за спину и ускорит работу скриптов у оружия. В Бурных сражениях ставим галочку на опции “Блокирования” – “Выкл: Мгновенный блок”, так как уже есть опции внутри Ultimate Combat и в inpa sekiro. Запустить режим выживание можно поспав в любом месте, либо через МСМ “SunHelm” Повысить уровень игрока можно только поспав! В настройках “SunHelm” можно включить или выключить опции Быстрого путешествия. Внимание! Иногда после применения настроек в SunHelm – мод может выключиться, не забываем его включать! На этом основные настройки МСМ меню закончены, дальше вы можете уже сами подстроить игровой процесс под себя, включить или выключить нужные для вас опции и многое другое. После настройки МСМ обязательно открываем инвентарь! В нём мы ищем записку: Настройки уборщика и выставляем так, как показано на скрине ниже! Если этого не сделать в стартовой локации, вы сломаете все миссии в которых имеются мёртвые тела! Они попросту исчезнут! После выхода в мир, вы сможете в МСМ включить Sand of Time! который разнообразит врагов в мире и добавить сложности в прохождении!
  14. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Rodnoy777 Они у каждой таверны висят и у каждого ванильного дома для игрока.
  15. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Rodnoy777 Ещё надо задания повыполнять, потом даётся ключ у управителя, или курьер придёт. а если включен в МСМ мод на почтовые ящики, то ключ должен быть в нём. Надо ящик почтовый себе купить.
  16. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Build 2 VIP

    @Murza HD отключать своими руками только если.
  17. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    Добрый. @Rodnoy777 И не будет уходить. На открытой местности в палатке нельзя выспаться на 100% Только до определённого значения.
  18. Версия 1.0

    32 раза скачали

    The Fires Hurt: Redone Модификация добавляет функцию горения от огненных – магических и паровых источников. Теперь нельзя просто так встать в огонь и расслаблено потягивать медовуху. Оригинальная Fires Hurt SE модификация была практически полностью переработана и оптимизирована для работы с различными паровыми, огненными или магическими источниками. Также был добавлен патч для работы с Campfire модификацией. Подробные изменения: Написан SKSE плагин для просчёта соприкосновения Хитбоксов (Игрока и эффектов огня, пара). Урон игроку будет проходить точно по хитбоксам эффектов, не выходя за их границы. Так, например колодцы голубого огня в Коллегии Винтерхолда, больше не наносят урон. Более точно определяются размер всех эффектов. Теперь пар в логике мода это не сфера с радиусом, которая окружает огонь или пар. Теперь это вытянутый параллелепипед, который не будет наносить урон за пределами действия эффектов. Двемерские башни из Clockwork модификации больше не будут наносить урон находясь где-то далеко от игрока. Требования: Skyrim SE: 1.5.97 SKSE – v2.0.19 и выше. Совместимость: Совместим с модами, которые не добавляют свои новые типы огня или пара. Campfire: Патч в комплекте с модом. Установка: Скачать мод. Содержимое папки Data установить через MO, NMM, или закинуть в папку Data, в корне игры.
  19. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Андрей Брилевский Я так не пойму, залейте видео куда нибудь, чтоб я понял в чём дело. Но возможно это так и должно быть если над кем набить из врагов или над вами висит значок из мода Секиры.
  20. Версия 1.19.8

    128 раз скачали

    Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Змеиного зуба вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Змеиный зуб и огромная награда! Особенности: - Перевод мода: Хроники Тамриэля и Lastrium Team - Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток - Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования - Новое оружие, новые заклинания - Около 30 новых персонажей - 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных. - Около 500 строк озвученных диалогов - Новый город - Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост - Полная озвучка персонажей (англ.) - Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства Квест начнется, когда с вами поговорит Теодайн Бьен - курьер Имперской Восточной Компании. Примечания: 1. Для старта квеста вы должны достичь 10 уровня и начать главный квест - получить призыв Седобородых, как минимум. 2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас. 3. Моду не нужны для работы никакие плагины, однако, он довольно конфликтный. Постоянно сохраняйтесь, чтобы было куда откатиться в случае несрабатывания квеста. 4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его драконобоем или бейте из дальнего оружия. Требования: Skyrim SE – v1.5.97 Установка: Поместить файлы мода в папку Data, после чего подключите esp через Лаунчер игры или MMO.
  21. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Никита Мельник Попробуем решить в 1.12 Пока не понятно вообще откуда возникает проблема. Причём у некоторых то её и нет.
  22. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Никита Мельник Новую игру начали?
  23. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @Никита Мельник Патч 1.11.4 поставили? Он ставится отдельно, не с торрента, а по ссылке в описании.
  24. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @aeshira Можно и поставить. Но нужно учитывать, что броня вся подгонялась под определённый тип тела, и не факт что вся она будет хорошо работать с 3ba.
  25. Pet9948

    Skyrim SE: The Last Dark

    @aeshira CBBE тела в сборке. @Rodnoy777 Добрый. Рюкзак никак нельзя отключить. Только снять. @hammaath Сколько то места для модов будет. Модов 20 где-то. Если они будут esp-esm А esl моды можно сколько угодно совать.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования