-
Публикации
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Lastrium - Здесь рождаются мечты!
Вики по сборкам
FAQ
В разработке
Вики по сайтам
Новости - Обновлений
Обновления
Загрузки
Галерея
События
Магазин
Поддержка Downloads Plus
module__dplus_manager
Все публикации пользователя Константин Васильев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1349 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1349 комментариев
-
Skyrim AE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: The Last Dark - 5.х
- 1349 комментариев
-
Dragon Fantasy - AE Reboot
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя SSShadow в Skyrim AE: Прочие проекты
-
Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130 (FSR3 + DLSS3)
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim AE: Прочие проекты
- 53 комментария
-
Nolvus Awakening
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
ой, прикольно. Кто-нибудь пробовал рыбу ловить в Рифтане. Я первый раз вижу чтобы рыбу можно было ловить прямо через деревянный пол, а еще кораблики мимо проплывают. Прошу прощения, вопрос не по сборке. Кто-нибудь знает сборку модов : AE + музей + моды на геймплей + максимум квестов. Почему все упираются в красивую картинку, но мало кто установив "эти новшества" сообщают об этом мобам, что приводит только к новым глюкам и багам.- 1549 комментариев
-
- nolvus awakening
- skyrim se
- (и ещё 1)
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Я просто опишу свои действия. Уровень чуток меньше был. Но надо было уровень поднять, поэтому сначала выбрал " просто поспать " . Выспался, поел , в подвале пошарил, что плохо лежало . Выбрал "с началом квеста" . Обязательно лег спать, разбудили и понеслось... . Квест прикольный, но глюки бывают. У меня было разок - телеги просто не появились, сколько бы я не ждал. Переиграл с сохранения, все пошло как надо. Если деньги не берет, типа уже оплачено - попробуй сутки подождать, если сохранения поближе нет. Но леч спать нужно обязательно - квест не запуститься. Удачи.- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- 1
-
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Доброго дня. А если "народ" спонсирует этот вариант сборке? Дарк я пробовал, упор на графику, анимацию, приводит к повышенным требованиям к железу. А гемплей остался такой же, да не я видел модов улучшающих искусственный интеллект мобов. Лично я не могу привыкнуть к "новому" управлению в игре, а там он совершенно другой. А мобы и НПС как были "туповаты" так и остались. Показательно наблюдать как стражники обвешанные ,как новогодняя елка, застревают в арках, животные не могут валун или дерево обежать . И они не виноваты, ну не было там такого в оригинале, а "думать" - такого в программе не прописано. Мне кажется , что обновить эту сборку легче, чем довести до выхода Дарка из теста , хотя возможно я и ошибаюсь... . P.S. только не расценивайте мое высказывание как неуважение или что я не ценю Ваш труд. Я до сих пор читая стройки " The Last Dark – это не Реквием проект" вспоминаю очень "древнюю" переписку спора , где я возможно "перегнул палку"... . Мне до сих пор стыдно... ,хоть и было это очень давно.- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- 1
-
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Lastrium - Запускатор сборок Skyrim. (Для разработчиков)
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Лаунчеры
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Доброго времени суток. Просто интересно, нет в планах обновить в сборке "Музей" до последней версии . Он прикольный, много "плюшек". Но не все моды прошли обновление. Альтернативной старт обновился, и вроде постабильней. Я обновил оба, у музея и ассистента появилось с пяток патчей. Отсортировать нельзя LooT-м все развалиться. Прикинул, перенес в ручную повыше. Запустилось. Что будет дальше покажет время. Но лучше чтобы это сделали профи и для всех. -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
Я уже привык, что у меня встречаются "редкие" глюки. Отсутствие точного направления у кого купить нужную книжку было вызвано тем, что я попробовал установить сборку на один диск, базовая игра на другом у меня стоит . Не прокатило. А глюк такой : на карте маркер привязан к Ри_сару ( он реально перемещался по карте), а в живую он висит над головой конюха. А про покупке книжки выскочило сообщение о Ри_саре. Ладно мелочи, но прикольно. Так что получается , что книжку купил в Вайтране.- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 3.х
- 2710 комментариев
-
- lastrium_games
- bethesda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
-
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Уж простите, я сдаюсь. Из-за размера сборки пришлось поставить ее на обычный диск, а не SSD. Проблема с переходим локации. Примерно 50-50 , или минуты 3 грузиться или намертво виснет - лечиться перезагрузкой, которая тоже занимает время. Поиграл пол дня и в основном смотрел как идет загрузка . Когда играл : все шикарно - графика, анимация . Ну прямо внутри мультика . Хотя пару модов , простых , без наворотов не хватает. Мод на рыбалку : "Streamlined Fishing" . В сборке где что только не стоит , брать в руки удочку , это перебор . Nemesis выдает что используется больше 13 тысяч анимацией , а исправить доставание меча из-за спины нужно самому. Тянешься за спину , а он упорно сползает на бок. И очень не хватает мода на сундуки в городах, для барахла. Музей своей "монеткой " позволяет их объединить . Я решил для себе эту проблемку читорным модом на астральный сундук . Музей предлагает свое решение , но его без доп. мода практически не найти. Мода на звуковой сигнал при подходе к определенному месту. Лошадь в город не потащишь ... . P.S. И ради всего святого устраните "глюк" с положением точильного станка и для разделки шкур в Солитьюде, они занимают одно и тоже место. А то не солидно в таком красивом городе - такой прикол.. . Удачи Вам, а я отдохну , ну и Вы от моих " глупых" вопросов. -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
Просто интересно, нет желания при обновлении сборки ,сделать версию без модов "+18 " ? В этом вопросе предпочитаю "живьем". Кстати, пока по Солитьюду бегал фпс скачет от 10 да 120 , чуток напрягает. Но прикольно внутри "мультика" бегать. И Мне показалось ,что пробегая одним и тем же маршрутом фпс повыше стало.... P.S. Правда или нет , вроде где-то слышал, что программы показывающие частоту кадров могут мешать работе каких-то модов. Я использую штатную от AMD "GeForce Experience" . Привык к ней . Оставить ? или правда мешает? -
Skyrim SE: The Last Dark
Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 4.х
