Перейти к публикации

CelmanCtraik

Совет Разработчиков
  • Публикации

    530
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя CelmanCtraik

  1. Версия 2.0

    8 раз скачали

    Peaceful Garden Peaceful Garden — просторный семейный дом, вмещающий до шести детей, супруга/супругу и четырёх спутников. Во второй версии старый дом на четырёх спутников заменяется конюшней, что сокращает количество слотов для спутников с восьми до четырёх, но добавляет больше аутентичности. Во второй версии старый дом на четырёх спутников заменяется конюшней, что сокращает количество слотов для спутников с восьми до четырёх, но добавляет больше аутентичности. Включает полную интеграцию с магазинами, две детские спальни, главную спальню (бывшую библиотеку) и гостиную/кухню наверху. Включает все ремесленные станции, кроме зачаровывания посохов и зачаровывания паучьей комнаты, а также комнату зачарования, алхимическую комнату и открытую зону для кожевенного/кузнечного дела. В ванной комнате есть зеркало, меняющее облик, и даже маслобойка. Или две. Возможно, две. На территории есть три сада (алхимический, овощной и пшеничный), места для отдыха на свежем воздухе, смотровая площадка, святилище Мары, увеличенное количество скота, действующая мельница с зернодробилкой и запасы продовольствия. В конюшне есть лошадь по кличке Дирон. Зона внизу теперь является частью главной клетки для бесперебойной навигации. Дополнительное задание предлагает вам найти и похоронить бывшего владельца дома. Другие улучшения включают книжные полки, техническую полировку и контейнеры для творога, которые действительно дают вам творог. Я включил оригинальную версию на страницу загрузки для игроков, которые предпочитали старый мод. Он может вам пригодиться, если: у вас больше 4 постоянных последователей; вам не нужна ванная; вы действительно хотите иметь на ферме полноценную библиотеку; ваша лошадь настолько вынослива, что ей не нужна конюшня. Я также включил версию без универсальных магазинов для игроков, которые не любят использовать этот мод. Это то же самое, что и v2, только без контейнеров GS. Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Несовместим с модами меняющими ландшафт Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Сначала скачайте оригинал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158513?tab=description, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  2. Версия 2.0.0

    0 раз скачали

    Halamshiral - Mage Tower Изначально созданная для Skyrim LE, эта версия представляет собой порт эпической башни волшебника или мага, построенной на болоте Морфал прямо за доками Солитьюда. Созданная для конкурса моддинга на Reddit, она включает в себя уникальный дом, несколько улучшений предметов мага, множество уникальных витрин, великолепный уровень библиотеки и кучу блестящих безделушек, от которых у вас слюнки текут. :: ОБНОВЛЕНИЯ ОТ LE:: Обновленное освещение, теперь оно менее темное и менее мерцающее. • Больше не будет дракона, улетающего во время перестройки боя с драконом — вместо этого вы сражаетесь с Эсмеральдой (девчонкой с темными перьями). Исправлены некоторые ненужные элементы. Оптимизированы ресурсы (сетки и текстуры) для SSE с CAO. Исправлены некоторые некорректные отображения (пожалуйста, сообщите о мантиях архимага и мифического рассвета). Версия Skyrim LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63552 (обновляться не будет, у меня нет ни времени, ни ложек). :: УНИКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ :: Место для демонстрации, манекены и витрины для множества уникальных предметов в игре: масок, когтей, даэдрических предметов, Черных книг, Древних свитков. Посмотрите галерею изображений, чтобы получить общее представление. Новый облик посоха Йорика Голдурсона и новая способность (подробности в README). Кофейник для приготовления кофе (добавляет ингредиенты в уровневые списки таверны). Шрифт обновления/распыления для сброса чар и улучшений предметов. (ТОЛЬКО ДЛЯ ПРЕДМЕТОВ, СОЗДАННЫХ ИГРОКАМИ). Изменённый чародеи для посохов. Уникальная музыка в доме. «Пекарская поверхность», которая работает как печь для выпечки. ::ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ :: Дом находится на болоте Морфал, на противоположном берегу от доков Солитьюда. Манекены, книжные полки и шкафы, множество именных мест для хранения. Как обычно. Все виды крафта, кроме паучьей лаборатории. Кровать даёт бонус «Хорошо отдохнувший». 12 мест для посадок. Мой фирменный гардероб. - Дневной и ночной режим освещения. Полностью настроена и отполирована в TES5Edit. Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Несовместим с модами меняющими ландшафт Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Сначала скачайте оригинал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158513?tab=description, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  3. Версия 1

    0 раз скачали

    Deadlands Tower Player Home Мод добавляет игровой домик для злого персонажа. В башне много комнат. Окна в башне можно закрывать и открывать нажатием кнопки. В подземельях можно пытать заключённых. В личных покоях находятся алтари заклинаний и чар. Недалеко от башни находится бар «Кровавый ангел». Заданий нет. Портал находится рядом с пещерой в пещерах озера Арриус. Башенный зал Зал удовольствий Гостиная Библиотека Сокровищница Тренировочный зал Столовая Ванная комната Тренировочный зал Пыточная камера Святилище Тронный зал Бар «Кровавый ангел» Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы Требования Oblivion Золотое издание Совместимость: Не совместим с модами которые меняют текстуры Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Сначала скачайте оригинал https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55332, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  4. CelmanCtraik

    Memorable Dragons

    Версия 1.4

    9 раз скачали

    Memorable Dragons Этот мод призван добавить в мир Skyrim более интересных и относительно мирных драконов. Он добавляет пять новых квестов, все из которых вращаются вокруг мирного (более или менее) дракона. Эти квесты отличаются высококачественной озвучкой и уникальными заданиями, которые бросят вызов игроку. Я всегда считал, что драконы в Skyrim были немного неверно представлены; все они, за исключением некоторых драконов, таких как Паартурнакс, Дурневир и Одахвинг, были безмозглыми зверями, которые просто любили насилие. Я решил немного изменить это и добавить пять новых квестов, в которых драконы представлены не как воинственные звери, а как умные животные, имеющие собственные мысли и желания. Все эти квесты включают в себя награду за выполнение и интересные истории, которые, я надеюсь, сделают драконов Skyrim более живыми. Если кто-нибудь может предоставить больше картинок, это было бы замечательно. У меня немного слабый компьютер, поэтому я не могу найти много хороших картинок :))  Самый большой из квестов, «Знай своего врага», отправляет вас по всему Skyrim на поиски дракона. Дракон будет задавать вам загадки, которые игрок должен разгадать, и как только игрок найдет дракона, тот раскроет больше о своем прошлом. Это задание довольно длинное и включает в себя около двадцати минут диалогов, не считая времени, которое игрок потратит на поиски дракона. Озвучка в этом задании очень высокого качества, и оно позволит вам погрузиться в некоторые малоизвестные части истории Skyrim. Начать его можно, отправившись в место под названием «Отдых мертвецов», где дракон сидит прямо у руин. В квесте нет маркеров, поэтому игроку придется самостоятельно разгадывать загадки. Если вы застряли, в вкладке «Документация» есть список мест, которые он посещает. Голос дракона в этом квесте озвучивает невероятный Джейк Макдональд; если вам нравится его работа и вы хотите поговорить с ним, вы можете связаться с ним через Discord: The Manaconda#2650. Или по его Gmail: jakewmacd@gmail.com. Сетка и текстура дракона взяты из Diverse Dragons Collection 3. Сетку создал yousukeve, который дал полное разрешение, а текстуру создал (я думаю, я не смог найти это в документе об авторстве на DDC3, если я ошибаюсь, поправьте меня) Bellyache, который также дал полное разрешение. Текстура меча взята из «Lazy Weapon Pack» от Billyro, спасибо им за то, что позволили мне использовать их потрясающую работу! Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Может быть не совместим с каким то видом ретекстур Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Сначала скачайте оригинал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8534, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  5. Версия 1

    4 раза скачали

    Celestial Hideout Небесное убежище — дом игрока за пределами звёзд. Скрытое убежище, где автоматизация, фермерство, добыча полезных ископаемых и боевые действия сливаются в единую живую систему. ✦ Сердце убежища ✦ Скрытый текст В убежище можно попасть с помощью заклинания «Призыв портала», которое можно найти в Храме Кинарет. Внутри вы расширяетесь шаг за шагом. Строительство или активация каждого устройства или секции стоят звёзды. Большинство из них работают по таймеру – после подзарядки они работают в фоновом режиме. Для справки, к каждой функции прилагается обучающая книга. Чтение этой книги – ключ к освоению систем. ✦ Энергия и производство ✦ Скрытый текст Зарядник камней душ – заполняйте пустые камни душ постепенно или позвольте автоматическому зарядчику работать до тех пор, пока не останутся все. Комбинатор звёзд – автоматически создаёт необходимые звёзды, если у вас есть ресурсы. Плавильная печь – переплавляйте руду в слитки, а кварц – в звёздные ракушки, работая на угле. Измельчители – создавайте золотую пыль из слитков или перерабатывайте ненужную добычу в золотую пыль. И многое другое... ✦ Теплица ✦ Скрытый текст Место для выращивания всего необходимого: в вашем распоряжении более 180 грядок. С помощью устройства автоматического сбора урожая вы можете собрать весь урожай одним движением. Активируемое зелёными звёздами, оно переносит весь урожай прямо в ваш инвентарь. ✦ Небесная шахта ✦ Скрытый текст Шахта — это больше, чем просто добыча камня. Это испытание и собственная система развития. Случайная генерация: каждый вход перетасовывает врагов и ресурсы. Система энергии: каждый удар расходует энергию добычи, которая восстанавливается за счёт еды. Кирки: обычная, зелёная и золотая — каждая с улучшениями. Ранние улучшения дают шанс нанести двойной удар, более высокие уровни добавляют фиксированный бонус к урону, и даже возможно двуручное оружие. Бой: враги становятся сильнее с глубиной, улучшения позволяют наносить больше урона и быстрее получать награды. Бонусы за добычу: улучшения, увеличивающие количество выпавших предметов и дающие дополнительные шансы на получение ресурсов. Экстракторы шахты: можно построить до трёх машин для автоматического получения руды с уже достигнутых уровней. Важно: Шахта узкая — не берите с собой спутников. Для продвижения вглубь вам понадобится хорошая броня или защита. Никогда не сохраняйтесь и не загружайтесь в сгенерированной комнате — всегда сначала возвращайтесь в главный зал. ✦ Арена ✦ Скрытый текст За красным Небесным Порталом находится арена. Выбирайте противников и расплачивайтесь Звёздами. После активации бой начинается немедленно: до 21 противника одновременно, с перезарядкой в один игровой час между испытаниями. ✦ Жилые помещения ✦ Скрытый текст Автоматическое приготовление: сырое мясо, помещенное в бочки, автоматически превращается в готовые блюда. Варианты дизайна: разблокируйте и комбинируйте небесные и земные темы, чтобы создать атмосферу вашего дома. ✦ Порталы ✦ Постоянный бесплатный портал в Вайтран. Постройте портал-хаб, чтобы открыть доступ ко всем крупным городам и даже к Чёрному Пределу. Городские порталы стоят звёзды, в Чёрном Пределе — золотые звёзды. ✦ Сортировка и хранение ✦ Каждый предмет имеет своё место. Ингредиенты, руды, оружие, доспехи — всё автоматически сортируется по отдельным хранилищам. Главное сортировочное хранилище действует как центр: поместите всё внутрь, активируйте управление и наблюдайте, как система распределяет звёздную пыль по назначению. ✦ Сборщики звёздной пыли ✦ Скрытый текст Устройства, которые пассивно производят звёздную пыль. Каждое из них необходимо активировать отдельно, а улучшения увеличивают как производительность, так и скорость. ✦ Быстрое перемещение ✦ Скрытый текст После того, как все секции построены, становится доступно быстрое перемещение внутри убежища. Учётные доски в каждой зоне позволяют быстро перемещаться между ними. ✦ Начало работы✦ Скрытый текст Стандартный старт Посетите Храм Кинарет, чтобы получить Заклинание Призыва Портала и войти в убежище. Альтернатива (INI-файл SkyPatcher) Кузнецы продают осколки кварца, которые можно переплавить в Звёздные Ракушки. С магических врагов выпадает Звёздная Пыль. Объедините оба в плавильне, чтобы создать Звезду. Используйте Звезду на наковальне, чтобы создать Заклинание Призыва Портала в Убежище. Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Совместим со всем так как Дом находится в другом измерении Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Сначала скачайте оригинал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157430, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  6. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Нет мы не проверяли работоспособность на лицензиях. Мод делался на пиратке и по этому мы рекомендуем пиратку
  7. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Понятно стим можно не спрашивать мы не гарантируем то что будет работать только пиратка пропатченная
  8. Версия 1

    12 раз скачали

    Leenori - a cute Altmer follower Лиэнори — альтмерка-мечник, которая хочет присоединиться к вашим приключениям в Скайриме, чтобы исследовать новые места, сражаться с врагами, искать сокровища, выполнять задания и помогать людям. Она дружелюбная, милая и милая. Она высокая светловолосая эльфийка с большими голубыми глазами. Просто последовательница. Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE,AE, Обливион и игры серии Fallout. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Также на Бусти имеет много материала который еще не опубликованы Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Может быть не совместим с какими то модами которые изменяют ланшафт на месте дома Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Сначала скачайте оригинал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155076, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  9. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    А вы правильно запускаете?? Через M2TWEOP GUI.exe??
  10. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Значит не правильно установили все что есть на скринах. То есть в моде
  11. CelmanCtraik

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana

    Нет карта полностью переделана. Посмотрите на города Архолос, Сетариф и многие другие полностью модели сделаны с нуля автором
  12. Версия 1.0

    9 раз скачали

    The Foreign Knight (Armour) Добавляет новый комплект брони в Skyrim для версии 1.6.640+. Эту броню невозможно скрафтить, её можно найти только в сундуке возле статуи Талоса в Вайтране. Или просто добавьте эту броню в инвентарь с помощью чит-мода. Оригинальная модель здесь, если хотите использовать её в своих работах. Большое спасибо автору за одобрение создания мода. Специально портировано для проекта Skyrim Role Play (проект RU) и опубликовано на NexusMods как отдельный мод. Проигнорируйте сообщение ниже, если вы не говорите по-русски. Для русскоговорящих: модель портирована специально для SRP, и опубликована отдельным модом. Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE и AE. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Может быть не совместим с каким то видом тел Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Сначала скачайте оригинал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155313?tab=description, а потом отсюда перевод Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  13. CelmanCtraik

    The Elder Scrolls Total War : The Darkness Is Coming

    The reason is that all changes are made with Russian translation. I don't have time to translate the mod yet.
  14. Версия 1.0.1

    2 раза скачали

    Azura's Blessings Little Cabin Простая однокомнатная хижина возле Данстара со святилищем Азуры, безопасным местом для хранения вещей, двуспальной кроватью и несколькими базовыми рабочими местами. Это небольшая, простая хижина, предназначенная для быстрого убежища между приключениями. В ней есть несколько рабочих станций (алхимия, зачарование и дубильная стойка), безопасное внутреннее хранилище, двуспальная кровать и небольшой спальный мешок для последователя. Также там есть алтарь, который даст вам благословения, и прекрасная статуя даэдра Азуры. Внешние предметы: котел и костер, точильный камень, кузница и плавильная печь. Небольшой алтарь на открытом воздухе, чтобы наблюдать за сумерками и получать благословения Азуры. Примечание: я использую потрясающий мод «Wintersun - Faiths of Skyrim», чтобы сделать религию Скайрима более захватывающей. Об Азуре Азура — даэдрический принц, также известная как Королева Рассвета и Заката. Она — могущественная фигура, связанная с переходом между днем и ночью, и ее сфера также включает магию и перемены. Ее часто изображают как одну из самых доброжелательных принцев даэдра, хотя она может быть мстительной, когда злится. Местоположение Расположена за пределами Данстара (но очень близко). На карте нет маркера, просто телепортируйтесь в Данстар, и все будет хорошо. Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE и AE. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Может быть не совместим с какими то модами которые изменяют ланшафт на месте дома Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  15. Версия 1.0

    4 раза скачали

    Hircine's Hunt Werewolf Themed Cave Небольшая пещера за пределами Фолкрита с основными рабочими местами воинов, котлом для готовки, обеденным столом, кроватью (и спальным мешком для последователя), сундуками для безопасного хранения и святилищем даэдрического принца Хирсина Это небольшая, простая пещера, предназначенная для быстрого убежища между приключениями. В ней есть несколько рабочих станций (дубильный станок, верстак, точильный камень и вертел для готовки), надежное внутреннее хранилище (без возрождений), стол и скамьи, односпальная кровать и небольшой спальный мешок для последователя. В ней также есть алтарь, посвященный принцу-охотнику Хирсину. Примечание: я использую потрясающий мод «Wintersun - Faiths of Skyrim», чтобы сделать религию игры более захватывающей. О Хирсине Хирсин — даэдрический принц, известный как дух охоты, спортсмен даэдра; великий игрок, преследователь и жертвоприношение смертных. Он также известен как «Охотник на принцев» и «Отец зверолюдей». Дата его призыва — 5-е число Середины года. Хирсин — создатель ликантропии. Его часто считают самым почетным охотником, когда-либо ходившим по любой плоскости бытия, и поэтому он часто пользуется уважением у некоторых охотников и рыбаков. Местоположение Находится всего в нескольких шагах от ворот Фолкрита, повернув направо после телепортации в город и дойдя до выхода из ворот. На карте нет маркера, просто телепортируйтесь или отправляйтесь в Фолкрит, и все будет хорошо Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE и AE. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Требования Skyrim SE/AE Совместимость: Может быть не совместим с какими то модами которые изменяют ланшафт на месте дома Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  16. Версия .4

    36 раз скачали

    Dark Crusader Armory Станьте Темным Крестоносцем! Добавляет более 139 предметов для добычи, новый улучшаемый комплект брони с плащом и оружием всех типов! Прочитайте короткую историю, посвященную трагедии Темного Крестоносца! Оружие создается в кузнице или добывается у врагов через встроенный уровневый список! Добавляет 129 новых видов оружия и щитов на 7 различных уровнях. Разнообразное оружие, от булав до кинжалов и сверхбольших мечей. Тыкайте ими в людей. Приобретите новый, улучшаемый комплект брони. Броню можно улучшить с железной до даэдрической с помощью навыков кузнечного дела. (Тяжелая сторона.) Включает носимый светящийся фонарь. С трагической предысторией (потому что что еще нужно фонарю, кроме знаний?) Включает новый плащ, с физикой и без! (Создавайте их на дубильной стойке. Очевидно, что физический не будет работать, если у вас нет HDT SMP) Короткая история, посвященная таинственному крестоносцу. Узнайте секреты Темного крестоносца, человека, стоящего за мифом. Броню можно получить в Склепе крестоносца, расположенном через реку от Стоячих камней Ривервуда. https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода на Скайрим SE и AE. Для этого обратитесь ко мне в дискорд celman.ctraik или тут в личку Требования Skyrim SE Совместимость: Может быть не совместим с каким то видом тел Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Для начала скачайте оригинал по ссылке https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149075?tab=description Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  17. Версия 1.0

    9 раз скачали

    The Armor of the Order 4K Броня ордена Храма Соломона. Плащ HDT-SMP. Можно изготовить в кузнечном деле при навыке Стали или использовать мод на добавление вещей «БЕЗ СТРАХА В ПРИСУТСТВИИ ВРАГОВ ТВОИХ СТОЙ ХРАБРЫЙ И ПРЯМОЙ, ЧТОБЫ ГОСПОДЬ МОГ ЛЮБИТЬ ТЕБЯ ГОВОРИ ПРАВДУ ВСЕГДА, ДАЖЕ ЕСЛИ ЭТО ОЗНАЧАЕТ ТЕБЕ СМЕРТЬ ЗАЩИЩАЙ БЕЗЗАЩИТНЫХ И НЕ ДЕЛАЙ НЕПРАВДЫ» Станьте рыцарем Ордена тамплиеров с этими доспехами тамплиеров в разрешении 4K, мечом и щитом Окровавленные в бою (проверены в бою) и также проверенные. В комплект входят доспехи тамплиеров, сапоги, перчатки, плащ (требуется HDT-SMP), шлем, щит и меч. Все в разрешении 4K Показано здесь в этой забавной и развлекательной прямой трансляции Nariva TV в 41:26 (Спасибо!) Требования Skyrim SE Совместимость: Может быть не совместим с каким то видом тел Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Если хотите поддержать переводчика можно по этим реквизитам https://www.donationalerts.com/r/celmanctraik https://boosty.to/celmanctraik.ru Так же можете заказать перевод любого мода. Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  18. Версия 2.2

    115 раз скачали

    Это полная конверсия игры Medieval 2 Total War - Kingdoms. Она позволяет заглянуть в мир The Elder Sсrolls в роли главы одной из 20 фракций, борющихся за господство над Тамриэлем... ИГРАБЕЛЬНЫЕ: Сиродильская Империя Королевство Скайрим Королевство Даггерфолл Королевство Вэйрест Братья Бури Клан Предшественников Клан Венценосцев Доминион Альдмери Королевство Валенвуд Кланы Чернотопья Королевство Орсиниум Королевство Анеквина Королевство Пеллитайн Великий Дом Индорил Великий Дом Хлаалу Великий Дом Редоран Великий Дом Телванни Великий Дом Дрес Великий Дом Садрас Великий Дом Дагот НЕИГРАБЕЛЬНЫЕ: Нежить Орды Обливиона Эшлендеры ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ УСТАНОВКИ Скрытый текст - Удалить старую версию мода, если она у вас есть. Ни в коем случае не копируйте папку из архива с заменой файлов на старую версию. - Скачать архив по ссылке и распаковать его. Папку The_Elder_Scrolls скинуть по пути Medieval II Total War\mods - ОПЦИОНАЛЬНО: если хотите русскую озвучку, скачайте архив с voice-patch и скопируйте папку The_Elder_Scrolls c заменой по пути Medieval II Total Wart\mods - Мод запускается через лаунчер в папке The_Elder_Scrolls, либо через файл The_Elder_Scrolls.bat. Если смена языка через лаунчер у вас не работает, снимите флажок "только чтение" в свойствах файла Medieval2.preference.cfg в корневой папке игры или просто зайдите в папку data\text\russian и скопируйте все файлы оттуда в data\text с подтверждением замены. В папке data\sounds удалите файлы events.dat и events.idx - Если у вас не запускается кампания - удалите файл map.rwm по пути data\world\maps\base (для Третьей Эры) и data\world\maps\campaign\custom\Fourth_Era (для Четвертой Эры) - Если у вас вместо интерфейса белые пятна - удалите файлы shared.sd, battle.sd и strategy.sd по пути The_Elder_Scrolls\Data\UI - Сделайте бэкап medieval2.exe и переименуйте копию в kingdoms.exe. Пропатчите оба файла программой 4gb patcher, включенной в архив (лежит в The_Elder_Scrolls\4g_patch). Если у вас до этого были установлены прошлые версии, делать это не надо - Если мод вылетает при загрузке, удалите файлы events.dat и events.idx в The_Elder_Scrolls\Data\UI - Мод не работает на версиях ниже Medieval II Kingdoms 1.5. Мы также рекомендуем использовать steam-версию игры. - При переходе между меню кампаний Третьей и Четвертой Эры возможны вылеты. Это исправить, к сожалению, невозможно. ЕСЛИ ВЫ ИСПЫТЫВАЕТЕ ТРУДНОСТИ С УСТАНОВКОЙ, НАПИШИТЕ В ЧАТ МОДА ИЛИ В СООБЩЕНИЯ СООБЩЕСТВА ЕСЛИ ВЫ ИСПЫТЫВАЕТЕ ТРУДНОСТИ С УСТАНОВКОЙ, НАПИШИТЕ В ЧАТ МОДА ИЛИ В СООБЩЕНИЯ СООБЩЕСТВА ЧТО НОВОГО В ВЕРСИИ: ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ Скрытый текст Исправлено множество багов. Добавлены новые баги, Исправлен баг с некорректным отображением интерфейса подкреплений в битвах (Нет, правда, зайдите проверьте), Исправлен баг с некорректным отображением эффектов огня в битвах, Исправлен баг при котором ИИ и игрок могли проходить через стены в некоторых поселениях Морровинда, Исправлен баг с некорректным отображением моделей Брана и Маданаха, Исправлены баги, связанные с наемной армией Часового Города, 3D Изменены текстуры кожи у всех моделей фракции Кланы Чернотопья, Изменены модели Сиффимов с Нодати, Сиффимов с Нагинатой и Сиффимов с Юми, Изменены текстуры у моделей городской стражи Вэйреста, Гвардии Вэйреста и Рыцарей Розы, Заменены модели элитных юнитов Доминиона Альдмери, Оптимизированы модели и текстуры Имперского Города, Оптимизированы текстуры для поселений альтмеров, Заменены модели Рыцарей Круга и Рыцарей Железа, Заменены модели Скайримских воинов в тяжелых доспехах и скаалов на высококачественные аналоги из Morrowind: Total War от Geroj, Изменены текстуры Клинков, Добавлены модели крепостей для Скайрима и Братьев Бури на страткарте, Изменена модель полководца Доминиона Альдмери и Орсиниума, Изменена модель башни для Орсиниума, 2D Изменен баннер Доминиона Альдмери, Заменены портреты Януса Гассилдора, Мартина Септима и Ллерила Морвейна, Незначительные исправления интерфейса, СТРАТКАРТА Добавлены две новые наемные армии - Орден Рыцарей Девяти для Империи и Клана Венценосцев и Воинство Умарила для Доминиона Альдмери и Валенвуда, ИИ Вэйреста теперь ведет себя более активно на страткарте, Исправлена ошибка со строительством дорог у Вайтрана, Королевская Стража Морровинда теперь может восстанавливать свою численность, Военная реформа Империи теперь предлагается на первом-втором ходу во избежание багов с наймом, Убрано бесплатное содержание в фортах, Братья Бури больше не меняют свое отношение к фракциям Имперского Культа в зависимости от постройки часовен и нападения на единоверцев, ИИ меньше склонен предавать своих союзников, Изменен цвет Доминиона Альдмери на карте, БАЛАНС Повышен показатель морали у большинства юнитов, Исправлены показатели защиты у большинства магов, Исправлена проблема с оружием у орков-лучников (это баланс или 3D?), У всех копейщиков оружие crude заменено на корректные аналоги, Исправлены статы Ледяных Жил и Солдатов Братьев Бури - лучников, Исправлены статы Снежных Молотов, Изменены статы стандартных лучников Доминиона, ЗВУКИ Изменена озвучка Шестого Дома, Убран французский акцент у Орков в битве, Прописана озвучка юнитам Скайрима и Братьям Бури, Бретонцам выдана озвучка англичан из оригинальной игры на страткарте, Изменена музыка фракций Редгардов, Каджитов и Нордов, ТЕКСТ Повышена читаемость текста у интерфейса Империи и Доминиона, В английской локализации исправлены названия у Братьев Бури, Названия элитных альтмерских юнитов изменены, Незначительные исправления в обеих локализациях мода Команда разработки: Скрытый текст LoRdNazguL и DaedraWarrior Также над модом работали: Sengoku - разработка лаунчера Sloul - исправление английских текстов Bantu Chieftain - новые заклинания для магов Огромная благодарность всему сообществу Total War за туториалы, команде Morrowind Total War за ресурсы из их мода, команде BOTET за ресурсы из их мода и команде Beyond Skyrim, за помощь в разработке 2.0. Также огромная благодарность нашему другу, что помог запустить и администрировать нашу группу ВКонтакте. Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  19. CelmanCtraik

    Stainless Steel

    Версия 6.4

    175 раз скачали

    Stainless Steel Знаменитый классический глобальный мод Ранняя кампания, период кампании 1100 - 1560 Фракции: Играбельные: Королевство Англия Королевство Франция Священная Римская Империя Королевство Португалия Королевство Леон и Кастилия Королевство Арагон Республика Генуя Республика Венеция Королевство Сицилия Королевство Венгрия Королевство Польша Королевство Дания Королевство Норвегия Королевство Шотландия Иерусалимское королевство Византийская Империя Владимиро-Суздальская Русь Киевская Русь Сельджукский султанат Египет Кордовский халифат Держава Хорезм-шахов Великое княжество Литовское Половцы Неиграбельные: Тевтонский орден Золотая Орда Престол Святого Петра Тимуриды повстанцы Поздняя кампания, период кампании 1220 - 1620 Фракции Играбельные: Королевство Англия Королевство Франция Священная Римская Империя Королевство Португалия Королевство Леон и Кастилия Королевство Арагон Республика Генуя Республика Венеция Королевство Сицилия Королевство Венгрия Королевство Польша Королевство Дания Королевство Норвегия Королевство Шотландия Иерусалимское королевство Византийская Империя Владимиро-Суздальская Русь Киевская Русь Сельджукский султанат Египет Кордовский халифат Держава Хорезм-шахов Великое княжество Литовское Половцы Тевтонский орден Золотая Орда Неиграбельные: Престол Святого Петра Тимуриды повстанцы Новые элементы версии 6.4: Скрытый текст - Новая стратегическая карта. Развитие поселений стало сложнее и для игрока, и для AI! Хотя малый город или крепость получить просто, развить поселение дальше будет трудно - и вам не удастся захватить много хорошо развитых городов, поскольку AI будет испытывать те же проблемы! Цитадели и большие города теперь ОЧЕНЬ редки. Вся ситема основана на базе 50 авто-игр, более 200 ходов в каждой! - Религиозные войны. Ребаланс использования священников AI. Теперь все AI фракции будут уделять больше внимания распространению своей веры вне собственных границ. ОСТОРОЖНО! Поскольку еретики и ведьмы серьезно прокачаны в части набожности и вероятности спавна, и игроку, и AI придется всерьез поработать над тем, чтобы остановить распространение ереси в своих землях. Религиозные беспорядки более серьезны, так что поддержание высокого уровня религии теперь стало значительно более важным делом. Лучше использовать убийц для еретиков, помеченных как пророки. Новые ребалансированные трейты Лидера фракции. Они теперь более важны!, Новые здания и ребаланс. Публичные повешения, пекарня, барак каменотесов, лесозаготовки и третий уровень стоянки караванов - вот новые здания., Их уникальные возможоости помогут правильно развить ваши города! Антипапа. При отлучении СРИ или Франции, указанные фракции получают Антипапу - священника, претендующего на звание Папы, и поддерживаемого большой фракцией в церкви (*вот тут не совсем понятно - прим. переводчика)., Антипапа - серьезно прокачанный священник, в основном помогающий в разборках с инквизиторами. Поставьте вашего Антипапу (или любого священника с набожностью более 7) рядом с инквизитором, на следующий ход его (инквизотора) набожность упадет. Антипапа для этого и предназначен, в виду значительно увеличенных очков движения! Это поможет вашим генералам выжить и убивать инквизиторов! Обновление скрипта экономики. Скрипт, заставляющий AI тратить деньги разумно был обновлен., AI теперь наверняка будет выставлять значительно меньше войск, если он не может себе этого позволить! (*автырь так и написал - прим. пер.) Пересмотр системы гильдий. Гильдии были полностью переработаны., Изменились и бонусы от гильдий, и система набора очков. Проверьте что может предложить каждая гильдия! Капитулы были убраны из системы гильдий - теперь их можно построить только в особых локациях на карте кампании, но Тамплиеры и Госпитальеры - реально мощь! Новый сетап. Сетап для SS был полностью переработан., Он дает значительно больше свободы любому модеру, а также поддерживает переводы. В сетап уже включены переводы для немецкой и английской версий![14:00] Новые UI's от cedric37!, Великолепные UI's от мастера cedric37 заняли свое место в SS! Новые текстуры от Baraban. Baraban любезер предоставил новые модели юнитов и новые текстуры для некоторых юнитов SS!, Тактическая карта стала лучше - добавлены Тевтонские поселения на холме! Структура поселения на холме для западноевропейских поселений была внедрена в SS! Новые анимации смерти отWarman222!, Hotseat совместимость., SS полностью пересмотрена в части hotseat совместимости и теперь работает лучше в hotseat кампаниях. Прочее: Скрытый текст Добавлена озвучка при выставлении кольев. Фикс болгарских имен. Фикс русских имен в Голуэй. [ранняя/поздняя] Фикс баннеров. Фикс речи перед битвой. Фикс Мудрый управленец/Жадный правитель (*русик не использовал пока - не знаю, как в нем переведены трейты - прим. пер.) [ранняя/поздняя] фикс дымы Требуше+Катапульта. Имамы и Языческие жрецы - фикс получения епископского титула. Фикс бага увеличенного движения в хотсите. Фикс трейта Сицилии. Фикс пресловутого бага gui CTD. Независымые торговцы получили очки движения, так что вы их не сможете случайно убить. Трейты Title stripping и faction killer теперь работают корректно. Добавлены портреты старых языческих жрецов. Добавлено видео джихада. Добавлены новые карточки монголам/половцам. Переработан скрипт тимуридов. Генералов теперь можно нанимать в прокачанных замках. Переделан трейт возраста у купцов. [уже не так хардорно]Добавлен фикс newt's, как опция 'ОтключитьRR'. Исправлены карточки UI. На турнирном поле/площадке можно проводить турниры! Удален баг опустошения. + все сообщенные баги. От себя: Ну, все. В то время как 6.3 был набит фичами, 6.4 - это больше патч по "балансу, улучшений, багфиксингу и переосмыслению". CTD (задержки) теперь не должны часто появляться, если патч установлен верно, отмечу, что в более чем 100 авто-игр, использующих эти файлы, у меня была одна CTD, и я использовал базовую версию с постоянными наблюдательными башнями, savage AI и постоянными стрелами. Что важнее всего, карта кампании теперь лучше отбалансирована. Хотя содержать фракцию несложно, рост и развитие поселений теперь сложнее. Установка: Скрытый текст Если игра запустилась в окне Чтобы запустить игру в полном экране, в файле с расширением .cfg в строчке windowed = true(или 1) поменяйте true(1) на false(0). Настройки sub manager при установке После установки мода и выбора ранней или поздней кампании появляется sub manager там 9 пунктов: Выбор АИ. Первые три пункта – уровень предполагаемой сложности., 1.1. Gracul AI. Настроен для хардкорщиков. Агрессивность: 10\10, удар исподтишка: 10\10, соблюдение союзов: 2\10. 1.2 Lusted AI. Относительно спокойная и мирная кампания. Агрессивность: 2\10, удар исподтишка: 2\10, соблюдение союзов: 10\10. 1.3. Savage AI. Кампания на среднем уровне, сохранен баланс. Агрессивность: 5\10, удар исподтишка: 4\10, соблюдение союзов: 5\10 Включение сабмода Byg’s Grim Reality IV. Добавляет в игру систему снабжения генералов, эволюцию армии (из феодальной в централизованную), личное состояние и имущество дворян, реалистичный АОР, зависящий от религии, 3 пути развития экономики и много, много, много другого. Чуть позже я остановлюсь на нем подробнее., Отключение Real Recruitment. По умолчанию он уже включен в мод, и изменяет время, стоимость и зону найма всех юнитов, деля их на девять групп: рыцари, ранние профессионалы, поздние профессионалы, городские профессионалы, городская милиция, юниты местного найма, сельчане и наемники., Ограниченные возможности. Этот мод запретит вам строить или нанимать в тех городах, в которых нет губернатора. Без него игрок сможет только менять управленческую политику, которая в автоматическом режиме не всегда идеальна., Долгая ассимиляция. Этот минимод повышает риск восстания в только что захваченных городах, увеличивает сопротивляемость религиозному обращению и всячески усложняет процесс захвата новых земель. К примеру, сразу после завоевания города вы ничего не сможете в нем отремонтировать, эта возможность появляется по прошествии одного хода. Разработчики говорят, что это время отображает установление вашей администрации в городе и восстановление общего порядка., Постоянные стрелы, которые не будут исчезать в никуда, а оставаться ровно там, куда попали. Это сильно увеличивает нагрузку на ваш компьютер на тактической карте и иногда может вызвать забавные казусы: так, когда лучники атаковали мою движущуюся башню, стрелы оставались «висеть» в воздухе некоторое время после продвижения башни вперед., Постоянные башни. Этот мод уже на старте игры поместит во всех провинциях бесплатные башни, и игроку не придется размещать их самостоятельно, улучшая обзор карты. Хотя и расстановка башен не идеальна – при игре за Новгород, ввиду большой протяженности моих земель даже с этим модом оставались некоторые «затуманенные» пятна на карте." Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  20. Gothic Total War: Chronicles of Myrtana Первый эксклюзив по тотал вар и новые группы Ластриума в дискорде Вышел первый уникальный мод на Total War по вселенной Готики где автор проработал все с нуля. Новые уникальные модели городов, юнитов и тд. Вас ждет уникальное приключение из вашего детства где вы можете примерить должность короля одного из крупных королевств и по участвовать в событиях трех игр серии и Аркании выбрав свой путь. Ссылку на тему где можно скачать данный шедевр И вторая новость у Ластриума появились целых два новых сервера https://discord.com/invite/4w4ApsKKXN и https://discord.com/invite/Fpe7VYbrfZ где вы можете пообщаться и найти любую информацию по тотал вар и другим играм.
  21. Версия 3.0Бета

    73 раза скачали

    Gothic Total War: Chronicles of Myrtana Саб-мод основан на Gothic Total War 1.0 и вносит огромное количество новых юнитов, зданий, провинций и событий. Всё это наполняет мод и придаёт ему атмосферу той самой Готики, которой, как мне кажется, не хватало в оригинальном моде. Во всех трёх знакомых нам играх серии Gothic, вышедших на данный момент, действие происходит в одном и том же мире. Он характеризуется своей собственной географией, биологией и социальной структурой, частично вымышленной, а частично заимствованной из реального мира который и послужит основой мода. В мире Gothic существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идет перманентная война между двумя расами после вторжения орков на земли людей. Вам предстоит решить судьбу мира Мордрага. Спасите королевство людей от северных захватчиков или уничтожьте его и установите знамя орков над всей Миртаной. Приведите народ ассассинов к славе и богатству или же измените баланс сил в пустыне в пользу кочевых племён. Объедините земли Аргаана в единое королевство, создайте новое государство во главе с Онаром или покорите весь мир Когтем Белиара. Решайте, кто из трех богов будет править этим миром. Beta 3.0 к Вашим услугам! Версия в сравнении с предыдущей сделана практически с нуля. В чейнджлоге смысла мало, поэтому он будет краток: Полностью новая карта мира Новые фракции Новые юниты Новые скрипты Да фактически всё новое, проще установить и глянуть самому. А также оставить свой комментарий по поводу бетки Требования Total War: Medieval II Установка: Закинуть в папку mods и играть. Запуск через программу M2TWEOP GUI.exe Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  22. Только по слухам они и советскую символику вырежут. И это возможно продолжение эпопеи с переизданиями для консолей где моды на возврат удалялись
  23. Версия 2.0

    29 раз скачали

    Follower Dialogue Expansion - Illia Этот мод является частью моей серии по обновлению ванильных персонажей с дополнительной глубиной, уникальной историей или личностью, а также захватывающим и подробным взаимодействием. "Если моя мать и Ведьмы преподали мне один хороший урок - так это то, что необузданные амбиции всегда ведут к гибели... но ты стал слишком важен для меня. Я не хочу, чтобы ты разделил их судьбу". Как Иллия представлена и затронута в этом моде: В этом моде Иллия представлена как добрая ведьма, которая ищет искупления от грехов своей матери. Она провела большую часть своей жизни в уединении в Башне Темного Света и поэтому мало что понимает в обычаях цивилизованного мира; но теперь она помогла вам положить конец ведьмовскому ковену своей матери, и ей некому доверять или полагаться, кроме вас. Ее история начинается с рождения ребенка при темных и печальных обстоятельствах, когда ее отца убил дворянин, который возжелал ее мать. В горе и гневе мать Иллии продала свою душу и свою дочь — все еще находившуюся в утробе — Ковену Свето-Тьмы и Даэдра, просто чтобы отомстить дворянину. Они получили именно то, о чем просили, и теперь им придется потратить вечность, чтобы отплатить Ведьмам. Иллия отдалилась от своей матери, так как старухи в Башне Темного Света издевались над ней просто ради развлечения. Несмотря на это, она оставалась добрым магом вопреки Ведьмам и своей матери и участвовала в их злых делах только по принуждению. Иногда она сбегала из башни, чтобы взглянуть на мир снаружи, но всегда возвращалась в ее тьму — при всех ее ужасах башня была знакомой, в то время как цивилизованный мир был чуждым. Все изменилось, когда она помогла вам уничтожить ковен ее матери. Теперь, когда некуда и не к кому обратиться, она доверяет вам. Подведете ли вы ее или спасете из темного мира, который она была вынуждена называть домом? Она доступна в качестве последователя после завершения квеста «Раскаяние» в Башне Свето-тьмы. Она — ледяной маг со способностями исцеления. В моде у Илии мудрое поведение с тонким, сухим чувством юмора. Она благодарна вам, и благодарность может перерасти во что-то гораздо большее в форме дружбы или романтики. Требования Skyrim SE Совместимость: Может быть не совместим с каким то видом тел Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  24. Версия 1.0

    3 раза скачали

    Armors of the Velothi Pt. I Комплект брони, состоящий из 8 комплектов в данмерской тематике. Как найти: Броня жука-носорога: два варианта нагрудника, плащ, два варианта шлема, носит Нелот, доступна для создания после завершения задания «Старые друзья», требуется кузнечное дело эльфов. Доспехи стражника Редорана: три варианта шлема, плащ, щит, носят стражники Редорана в Вороньей Скале, доступны для создания после завершения задания «Марш мертвецов», требуется кузнечное дело эльфов. Одеяния костяного жреца: два варианта нагрудника, четыре варианта шлема, носят старейшина Отрелот и Галдрус Хлерву, доступны для создания после завершения задания «Чистая зачистка», требуется кузнечное дело. Броня Индорильских странников: два варианта нагрудника, два варианта шлема, носит новый NPC, проживающий в поместье Морвейн, требует навыка Стальной кузницы Одеяния провидца Эшлендера: четыре варианта шлема, носит новый NPC, проживающий около силт страйдера недалеко от Тель-Митрина, требует навыка Эльфийской кузницы Броня изгнанника Редорана: обновленная версия моего старого мода, с улучшенными текстурами, физикой, многочисленными исправлениями ошибок, носит NPC, проживающий в Ветхом торговом посту, доступна для создания после завершения задания «Подано холодным», требует ковки стали. Доспехи Нарсиса-Дозорного: два варианта шлема, спрятанные в доме Белина Хлаалу, требуют навыка ковки стали. Доспехи Изгананика Хлаалу: два варианта шлема, которые носил враг во время квеста ««Месть подается холодной», доступны для создания после завершения квеста «Месть подается холодной», требуется кузнечное дело Сталь. Требования Skyrim LE и HDT Physics Extensions Совместимость: Может быть не совместим с каким то видом тел Установка: Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы в лаунчере Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
  25. CelmanCtraik

    DarthMod Empire

    Версия 7.0

    19 раз скачали

    DarthMod Empire DarthMod Empire пожалуй, самый известный из модов Empire Total War, кардинально меняющий боевой AI и AI в кампании. Теперь битвы с виртуальным соперником станут по-настоящему захватывающими. Список изменений Скрытый текст Версия 3.0 Различные изменений для адаптации к последнему патчу 1.4. Новые колонки, некоторые новые значения в db файлах и.т.д. Мощность мушкетов стала гораздо слабее на дальних дистанциях, по сравнению с прошлым патчем, но выстрелы все еще смертельны на близких. Версия 3.1 Государственные дары теперь сбалансированы лучше. Количество команды на корабле увеличено практически до лимита. Сбалансированы характеристики корпуса корабей. У Англии защита корпуса меньше (легкие и более подвижные кораблки), в то время как у России более крепкий (медленные и менее подвижные корабли). Небольшие изменения в unit_tables (лимит в мультиплеере и иконки для шотландцев). Версия 3.2 Полная адаптация к патчу 1.5. Исправлена маленькая ошибка в количестве бортовой команды кораблей 3-го ранга. Индийская артиллерия стала очень дорогой. Если они её захотят, то им придется выложить за неё не маленькую сумму. Версия 3.3 Новые гарнизонные войска для всех фракций (войска появляются при осаде). Америка и Европа - ополчение. Индейские племена - войны и лучники. Восток и Индия - мушкетеры и мечники. Исправлена ошибка связанная с американскими налетчиками и также исправлен размер отряда охраны вождя. Лучше сбалансирован мушкет (С близкой дистанции больше повреждений и менее точный с дальних). У каре теперь меньше бонусов против кавалерии. Немного увеличена мощность артиллерии на дальних дистанциях. Новые текстуры для шведской элитной линейной пехоты. Версия 3.4 Срочные исправления выпущенные для баланса морских орудий(в предыдущей версии 18 фунтовые пушки наносили большие повреждения, чем 24 и 32 фунтовые пушки). Изменены типы пушек для некоторых типов кораблей. Версия 3.5 DarthMod Empire перешел на новый уровень с этой версией. Всё что касалось сухопутных сражений и AI было обновлено, что бы создать новый уровень сложности, невиданный до этого ни в одной версии DarthMod. Это версия будет полностью синхронизирована с the DarthMod Empire Ultimate Commander Edition Mod от hip63. Рукопашная + Ближний бой + Натиск было доведены до более реалистичного уровня, что бы лучше чувствовался дух эпохи. Особенно те, кто играет в Warpath почувствуют разницу и каково это - сражаться против огнестрельного оружия европейцев Решительность AI, наступление и перестрелка были увеличены. Включен обновленный UP retexture project от jarnomiedema. В Warpath индейцы более низкого уровня получили бонусы рукопашной атаки, подобно тому, что делал DarthMod с индейцами в главной кампании. Обновлены начальные позиции. Новый уровень для найма гренадеров - 12. Включен BSM 4.0 Light. Изменен тип пушек для многих кораблей. Версия 3.6 Переработана перезарядка и точность некоторых индийских юнитов. Изменения кампании больше не будут отвергаться ваниллой (например, теперь вы увидите более благоразумный АИ в кампании и не такое быстрое религиозное обращение провинций). Обновлено рукопашное сражение (более жестокое и более усиленный чардж). Была найдена и убрана критическая ошибка CA, которая приводила к ошибке рукопашного сражения. Теперь АИ ведет себя лучше в перестрелке. Но это привило к следующим изменениям: В кастом сражении линейная пехота отображается как гренадеры. Линейная пехота и гвардия в начале боя теперь с отключенным защитным режимом. Версия 3.7 Срочный хотфикс для исправления ошибок 3.6 (некоторые файлы были повреждены). Версия 3.8 Попытка исправить ошибки рукопашного боя и увеличение эффективности стрельбы AI продолжаются. Версия 3.9 Финализирована вся система. Что было сделано для улучшения построения АИ: Линейная пехота, гренадеры, элитная пехота -> Пехота ближнего боя (что бы пехота подходила ближе для стрельбы, давала залп, отступала, перестраивалась и.т.д). Легкая пехота и другие стрелковые части -> Застрельщики (пехота не перестает вести огонь и никогда не идет в рукопашный бой). Ополчение - гражданское ополчение (отлично обороняют город, когда там находится много отрядов). Адаптация характеристик стрельбы и рукопашного боя. Версия 4.0 Включен новый BSM Lite 4.1. Исправлена ошибка с чарджем пехоты игрока. Общий радиус был изменен, что бы увеличить немного количество рукопашных боев. Религиозное обращение провинций стало более трудным. Добавлен DarthModformation.pack, который улучшает АИ. Версия 4.1 Исправлена ошибка с дистанцией чарджа. Исправлена ошибка, когда ванильная игра заменяла собой бонусы исследования мода стандартными(АИ не нанимать новые типы отрядов и корабли). Версия 4.2 Исследование военно-морских технологий ускорилось, что бы помочь АИ в этой сфере. Легкая пехота (застрельщики в Darthmod) получили тип стрелков. Эффективность ближнего боя и стрельбы пехоты была увеличена. Синхронизация стрельбы и атаки стала более реалистичной (например, посмотри сейчас, как пехота стреляет шеренгами...все стреляют теперь не в одно и то же время и прицеливание стало более динамичным). Смертность рукопашного боя была увеличена, что бы создать больше решающих моментов. Версия 4.3 Добавлено множество лимитов для морских и сухопутных юнитов, что избежать слишком частое использование их в кампании ИИ. Переработан размер отряда Дагомейских амазонок. Система 360 градусов теперь доступна и конным стрелковым отрядам. Синхронизация стрельбы и размещения была лучше оптимизирована. Эффективность кавалерии возросла для улучшения баланса. Переработан размер отряда минитментов. Адаптировано под DLC Elite Units of America. Убраны дополнительные формации, так как кавалерия ИИ использует их неверно. Версия 6.1 Изменения в ИИ кампании: Ослаблены рукопашные юниты индейцев и индийцев, так же они будут больше бояться мушкетов, и, возможно, даже не достигнут пехоты, так же существенно увеличена защита щитами. Уменьшился ветер на море. Повзводная стрельба стала на 35% эффективнее. Корабли 5 и 6 ранга получили больше хитпойнтов. Увеличена дальность передвижение всех кораблей. Новая механика рукопашной стрельбы, позволяющая юнитам защищаться чаще. Индейцы могут стрелять в маскировке. Улучшена стрельба артиллерией. Старый мушкет стал чаще осекаться. Квадраты стали более эффективны против кавалерии. Усталость юнитов изменилась и они теперь не могут бежать без остановки. Новые рукопашные схватки: Хаос на битве сохранился, кавалерия больше не такая могущественная, мушкетёры более не так слабы против не стреляющих бойцов. Стрелки стали сильнее. Урон от стрел и топоров увеличен до реального. ИИ будет создавать больше артиллерии в армии, индейцы будут набирать больше пехоты. Уменьшена стоимость содержания и найма для исламских юнитов. Саксония имеет школу с самого начала. Специальное новшество в версии 7,0 Новая механика ближнего боя для более интенсивных сражений и улучшенной анимации. Усталость больше влияет на войска. Новые сущности анимации боя: Индеец быстр, силен и проворен. Человек ближнего боя тяжел и сильнее. Эти сущности анимации боя включены для многих соответствующих типов войск. Мораль переработана, так что огонь артиллерии и стрелкового оружия оказывает большее влияние, а несколько других параметров создают более динамичную систему. Скорость ходьбы и бега пехоты увеличена, а также сбалансирована в соответствии с другими параметрами для создания реалистичных движений. Скорость ходьбы кавалерии также увеличена, чтобы ей было гораздо легче маневрировать. Теперь следы пушек также не видны. Уланы имеют больший бонус против кавалерии, что делает их более устойчивыми к противникам-кавалерии. Массовая настройка, чтобы проникновение в ближнем бою стало более очевидным, особенно при атаках кавалерии. Некоторые изменения в оптимизации дипломатии. Теперь CAI будет исследовать технологии намного быстрее, особенно армейские технологии, такие как улучшения штыков. Все корабли теперь могут торговать, хотя из-за расходов на содержание более специализированные будут приносить больше прибыли. Это было сделано для того, чтобы побудить CAI больше торговать и строить суперфлоты. Доходы мелких фракций не так сильно поощряются, чтобы в конечном итоге победили более крупные нации. Это должно повлиять на некоторые страны, испытывающие трудности с расширением, такие как Испания и Нидерланды. Реалистичные скорости передвижения войск улучшились еще больше. Слабые и дешевые торговые корабли (индийские корабли, доу, люггеры) удалены из списка юнитов кампании, потому что CAI настаивает на их вербовке и перемещении с ними. Теперь CAI действительно будет строить мощные флоты. (В качестве компенсации доход от торговли немного увеличен). Минометы имеют меньшую дальность, но также могут стрелять ближе к ним. Теперь они являются лучшей артиллерией ближней поддержки, которая более уязвима для пушек и гаубиц. (Пока не доступно для этой бета-версии) Торговые и союзнические соглашения имеют больший эффект, поэтому CAI больше их уважает. Различные изменения CAI, чтобы CAI больше помогал союзникам, а также сбалансировать региональное развитие с управлением армейскими технологиями. Новые формирования Новые формирования Дарта поощряют атаки типа батальона ИИ (резервная система), а также: ИИ теперь должен атаковать в полном унисон. ИИ должен смертельным образом обходить фланг. Легкая пехота ИИ более опасна. Артиллерия ИИ расположена в мощной батарее, которая обрушивает на игрока-человека сокрушительные концентрированные заграждения. Генерал ИИ всегда осторожен и не склонен к самоубийству. Атаки кавалерии лучше координируются. Больших разрывов между отрядами нет (теперь они создают одну длинную тонкую линию мушкетов на группу и на формирование). Смещения атаки и защиты улучшены, так что ИИ правильно рассчитывает время атаки и больше мушкетов. В каждом формировании есть различные микрокорректировки. Официальные индейские, индейские и османские формирования больше не используются, потому что они работали неправильно. Морские формирования ИИ должны лучше взаимодействовать. Осадные и речные сражения ИИ должны воспроизводиться лучше. Установка Запустите exe и установите мод в C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\data Скопируйте user.empire_script.txt Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе . Мы всегда рады обратной связи!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования