Перейти к публикации
  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim AE: Lastrium проекты

3 файла

  1. Skyrim AE - SE: Hybrid Edition 1.6.1130 (FSR3 + DLSS3) (Версия: 1.6)

    The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - v1.6.1130 на базе 1.5.97.0.8!
    Версия: 1.6
    Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: RTX - FSR 4 гб 8 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 26 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
    Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
    Количество модов в сборке: v1.5   Модов Плагинов - 41 85 или 5 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip ZS!
    НA ВАШЕЙ WINDOWS 10 МОЖЕТ ПОТРЕБОВАТЬСЯ УСТАНОВИТЬ ДАННЫЙ АРХИВАТОР ДЛЯ РАСПАКОВКИ СБОРКИ: 7-Zip ZS "zstd-x64.exe"
     
    Авторы проекта: @Pet9948 О проекте:
    Добро пожаловать в свой собственный редактор сборки. Пакет, который поможет вам начать разработку своих впечатляющих творений.  В ней есть всё!!
    Данный проект является компиляцией двух версий Skyrim SE: Skyrim Anniversary Edition (v1.6.1130) и файлов движка версии 1.5.97.0.8. Иными словами, это "даунгрейднутая" и оптимизированная версия 1.6.1130 для работы с модами SKSE от версии Skyrim 1.5.97.
    В пакет включены все новые AE-моды и фиксы для Skyrim версии 1.6.1130, за исключением консольной команды "KAH" и возможности добавления команд из буфера обмена. В остальном сборка идентична оригинальному релизу и адаптирована под старую версию движка.
    Также значительным дополнением является полная поддержка технологии динамической генерации кадров, DLSS 3.0 и FSR 3.0, которая внедрена в проект и эффективно работает на любых видеокартах от 10 по 40вую серию. Сборка с данным улучшением предоставляет исключительное удовольствие: там, где было 30 кадров, теперь минимум 60, даже на видеокартах серий 10 20 и 30.
    Почему это нужно вам?
    В текущем релизе используется последняя обновлённая версия Mod Organizer 2.5.1 RC2 с новыми, написанными мной плагинами, а также русифицированными версиями старых плагинов. Позвольте подробнее описать вам все преимущества и особенности, включённые в данный релиз, поскольку Mod Organizer является основной платформой для создания ваших творений .
    Начнём с основ: в Mod Organizer встроена система запуска, файл The Your Game.exe в корне проекта, который позволяет непосредственно запускать и автоматически настроить сборку для работы на любом диске. Этот файл можно переименовать в соответствии с названием вашей сборки.
    Помимо автонастройки Mod Organizer, в него встроены плагины, отвечающие за автоматическое определение пути до папки Stock Game, которая по умолчанию является основной папкой игры и не может быть перемещена в другое место. Встроен и определитель системного разрешения экрана, который автоматически в любом из выбранных профилей будет изменять конфигурацию игры для установки правильного разрешения экрана. Всего два плагина и один exe-файл запуска исключают необходимость создавать множество руководств по смене разрешения экрана и интеграции вашей сборки на ПК пользователя. Просто распакуйте, запустите exe-файл и играйте! В МО добавлено множество полезных плагинов:
    Bethesda Plugin Manager - Большой плагин позволяющий определять конфликты между файлами в bsa архивах и самих esp - esl - esm файлах. Аналогично левому списку модов, теперь можно прямо в МО просматривать содержимое esp файлов, и проверять какие записи трогают тот или иной мод. Добавлена возможность создавать категории для esp файлов, как у левого списка. Очень сильно ускоряет процесс разработки, и понимания что находится в файлах.  Root Builder — ещё один крайне полезный плагин, который позволяет не взаимодействовать напрямую с папкой игры. В сборке Root Builder проверяет наличие в моде папки Root и осуществляет монтирование этой папки в корень игры. После завершения игры папка демонтируется обратно. Чтобы добавить ENB в сборку, теперь не нужно искать папку игры: прямо в Mod Organizer создаёте новый пустой мод, в нём создаёте папку Root и копируете в неё весь ENB, Reshade или, например, пункт 2.0 из SSE Engine Fixes. Подключаете мод и просто запускаете игру. По этому принципу в сборку уже добавлены SKSE, Creation Kit и другие файлы из категории "Игровая папка". Если игра создаёт какие-либо логи или файлы ini, Mod Organizer помещает их в папку перезаписи: \overwrite\Root\ после завершения работы игры. Также в настройках плагина можно принудительно смонтировать файлы для проверки корректности выполненных действий с вашей стороны. Этот подход будет всегда держать вашу папку игры полностью чистой, и красивой.   Nif preview - Плагин помогает просматривать Nif файлы моделей внутри Мод Органайзера. Skyrim Priority - Плагин позволяет автоматически высчитать количество ядер вашего процессора для правильного определения приоритета "affinity" к моду: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129 ConflictDeleter - Отвечающий за удаление повторящихся файлов внутри модов, оставляя только последнюю перазапись файлов! Помогает очистить сборку от ненужных файлов которые перезаписываются другими модами. Очень помогает c HD модами и файлами не упакованными в bsa! Merge plugins - Позволяет показывать или скрывать файлы которые были смержены (совмещены) через Z-edit приложение.  No Grass In Objects - Плагин для генерации травы в игре, для Grass Control v8  Curation Club - Позволит автоматически разделить весь клаб вашей сборки на отдельные мод папки. Зачем это нужно? Не знаю. Просто чтоб было удобнее. И это не весь список того есть в сборке.  Редакторы?
    В Creation Kit - добавлены последние фиксы и улучшения, позволяющие редактору работать более стабильно, и подгружать bsa файлы, прямо во время загрузки esp. Creation Kit - можно переключить на тёмный дизайн. Добавлен Nemesis Unlimited Behavior Engine с выходной папкой: Nemesis_OUT Добавлен BodySlide and Outfit Studio с выходной папкой: BodySlide and Outfit Studio_OUT Добавлен xTESEdit64 с выходной папкой: xTESEdit64_OUT Выходные папки OUT служат для того чтобы программы записывали в них файлы отработки. На каждое приложение нужна своя папка OUT для чистоты разработки, чтобы не захламлять папку перезаписи overwrite
    Что с поддержкой DLSS - FSR?
    В сборку встроена поддержка: Skyrim Upscaler FSR3 Build 03, с обходом Патреон авторизации. DLSS 3.0 c генератором FSR3.0 значительно увеличивает игровой FPS, и предаёт плавность картинке. Помимо DLSS 3.0 в МО встроена поддержка: dlssg-to-fsr3, на случай если по каким-то причинам у вас не заработает: Skyrim Upscaler FSR3 Build 03. Всё что вам нужно будет это скачать основной файл: dlssg-to-fsr3-0.90 или выше, и распаковать в папку игры, или подключить через Root Bulder. МО сам пропишет конфигурацию в реестре для поддержки FSR3 (P.S. Для корректной работы dlssg-to-fsr3 нужен: FG Build Alpha 03) Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится.  Таким образом, данный проект является чистой платформой для разработки ваших сборок. Из дополнительных модов, присутствует только Alternate Perspective - Alternate Start, альтернативный старт, который можно по желанию активировать для тестирования проекта. Всё остальное в проекте служит основой для разработок. Неофициальные патчи и другие модификации вы можете установить самостоятельно.
    Напоминаю, что практически все последние версии модов подходят для версии 1.6.1130, включая последний неофициальный патч для клуба и игры. Однако плагины и библиотеки SKSE должны быть от версии 1.5.97, иначе игра будет работать некорректно! Будьте внимательны!
    Особенности сборки:
    Почему Мod Organizer?
    Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
    Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
    Изменить разрешение экрана (Больше не требуется!):
    Как изменить настройки графики в игре?
    Хочу добавить – удалить анимации (Т-Поза, Добавил-Удалил анимации):
    Хочу полноэкранный режим:
    ВАЖНО!:
    Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке документов: C:\Users\XXX\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE (С названиями на примере: “crash-2023-06-02-18-43-24”)
    Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim The Last Revenge\profiles\Main Version\saves\
    Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

    • Pet9948
      • Обновлено:
    41 комментарий
    287 просмотров
  2. Skyrim AE: The Last Revenge XXL 18+ (Версия: 1.5 Alpha)

    Проект The Last Revenge! – Новые горизонты!
    Версия: 1.5 – (Real Hill) 18+ ВЕРСИЯ С ИНТИМ КОНТЕНТОМ!
    Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: - 6 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 182 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
     FAQ |   Баг-трекер    – Как постить баги | Наш Дискорд
    Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
    Количество модов в сборке: v1.5 XXL 18+   Модов Плагинов - 960 1228 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!
     
    Авторы проекта: @Pet9948 @Daminikov Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice О проекте:
    Основываясь на опыте создания таких проектов, как Skyrim Association – Evolution и The Last Dark, я рад представить вам новое творение под названием: The Last Revenge! Это совершенно новая, идеологическая и концептуальная сборка, преследующая цель сделать красивую и в некотором смысле идеальную сборку, основанную на последней версии Скайрима и последних современных модификациях 2022 – 2023 года!
    Новый проект основан на самой последней версии Skyrim AE – 1.6.640.0.8 и практически не имеет ничего общего с проектом The Last Dark. Это не его продолжение и не реинкарнация. Разве что, это его подобие и духовный наследник, как в принципе и все сборки на Скайрим. 1.6 версия скайрима отличается десятками новых квестов от Клуба Творчества, которые естественно присутствуют в проекте.
    Глобальная цель проекта заключается в максимально плотном и взвешенном подходе к выбору модификаций, устранении ошибок и проблем, которые были допущены при создании The Last Dark. Целью является сборка такого же большого проекта, но значительно отличающегося по наполнению и графике от старых проектов. Конечно, одной из основных задач является переход на новую версию Скайрима AE.
    Проект The Last Revenge предназначен для предоставления пользователям обновленного, качественного и уникального игрового опыта с использованием самых современных и актуальных модификаций. Все это поможет игрокам насладиться более стабильной, привлекательной и увлекательной версией любимой игры, с множеством новых квестов, персонажей и возможностей для исследования.
    The Last Revenge - это сборка, акцентирующая внимание на красоте, атмосфере и музейной составляющей игры. Она более кровавая и жестокая, включая модификации для расчленения и более обильных эффектов крови. В данном проекте особое внимание уделяется Музею Драконорожденного, графической составляющей, броне, оружию и миру игры. В отличие от TPOS и EL, которые были основой The Last Dark, текущий проект включает десятки мелких модификаций, расширяющих мир игры, добавляя новые места, локации и ландшафты. Основным ландшафтным модом является Northern Roads, который значительно расширяет все дороги Скайрима. В целом, отличий от старых проектов будет много.
    Самым важным аспектом текущего проекта является использование собственной системы перков. На данный момент она включает только три ветки на оружие и стрельбу, но в будущих обновлениях планируется добавить новые ветки перков для всех деревьев развития. Это обогатит игровой опыт, предоставляя игрокам еще больше возможностей для индивидуализации и развития своего персонажа.
    Особенности сборки:
    Почему Мod Organizer?
    Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
    Важный пункт для запуска сборки владельцам GTX – RTX и AMD карт!!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
    Изменить разрешение экрана:
    Как изменить настройки графики в игре?
    Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)
    Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки:  В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений! Установка патчей: X.X.Номер патча
    Обычно в патче присутствует до трёх папок: mods – profiles и overwrite. Иногда ещё и Stock Game. Эти папки нужно поместить в вашу сборку. (С заменой файлов, если потребует Винда)! Патчи для сборки поставляются архивом который просто нужно распаковать в корень вашей папки сборки: \Skyrim The Last Dark\ Если в названии архива патча присутствует HD или SD упоминание, (Например Патч 3.4.1 SD) то значит этот патч используется только для указанной версии сборки! Если таких записей нет, то можно патч ставить на любую версию сборки! Хочу добавить – удалить анимации (Т-Поза, Добавил-Удалил анимации):
    Хочу полноэкранный режим:
    Хочу выключить – сменить ENB – Reshade – Crack:
    ВАЖНО!:
    Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке документов: C:\Users\XXX\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE (С названиями на примере: “crash-2023-06-02-18-43-24”)
    Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim The Last Revenge\profiles\Основная версия\saves\
    Горячие клавиши – v1.5:
     Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

    • Pet9948
      • Обновлено:
    130 комментариев
    3.9k просмотров
  3. Skyrim AE: The Last Revenge (Версия: 1.6 Alpha)

    Проект The Last Revenge! – Новые горизонты!
    Версия: 1.6 – (Crazy Edition)
    Системные требования: Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD: - 8 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 340 гб Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
     FAQ |   Баг-трекер    – Как постить баги | Наш Дискорд
    Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
    Количество модов в сборке: v1.5   Модов Плагинов - 1420 1702 Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!
    При установке создавайте папку куда будете распаковывать сборку!
    Озвучка персонажа только Женская!. Отключить все моды в разделе "Озвучка главного ГГ"
     
    Авторы проекта: @Pet9948 @Daminikov Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice О проекте:
    Основываясь на опыте создания таких проектов, как Skyrim Association – Evolution и The Last Dark, я рад представить вам новое творение под названием: The Last Revenge! Это совершенно новая, идеологическая и концептуальная сборка, преследующая цель сделать красивую и в некотором смысле идеальную сборку, основанную на последней версии Скайрима и последних современных модификациях 2022 – 2023 года!
    Новый проект основан на самой последней версии Skyrim AE – 1.6.640.0.8 и практически не имеет ничего общего с проектом The Last Dark. Это не его продолжение и не реинкарнация. Разве что, это его подобие и духовный наследник, как в принципе и все сборки на Скайрим. 1.6 версия скайрима отличается десятками новых квестов от Клуба Творчества, которые естественно присутствуют в проекте.
    Глобальная цель проекта заключается в максимально плотном и взвешенном подходе к выбору модификаций, устранении ошибок и проблем, которые были допущены при создании The Last Dark. Целью является сборка такого же большого проекта, но значительно отличающегося по наполнению и графике от старых проектов. Конечно, одной из основных задач является переход на новую версию Скайрима AE.
    Проект The Last Revenge предназначен для предоставления пользователям обновленного, качественного и уникального игрового опыта с использованием самых современных и актуальных модификаций. Все это поможет игрокам насладиться более стабильной, привлекательной и увлекательной версией любимой игры, с множеством новых квестов, персонажей и возможностей для исследования.
    The Last Revenge - это сборка, акцентирующая внимание на красоте, атмосфере и музейной составляющей игры. Она более кровавая и жестокая, включая модификации для расчленения и более обильных эффектов крови. В данном проекте особое внимание уделяется Музею Драконорожденного, графической составляющей, броне, оружию и миру игры. В отличие от TPOS и EL, которые были основой The Last Dark, текущий проект включает десятки мелких модификаций, расширяющих мир игры, добавляя новые места, локации и ландшафты. Основным ландшафтным модом является Northern Roads, который значительно расширяет все дороги Скайрима. В целом, отличий от старых проектов будет много.
    Самым важным аспектом текущего проекта является использование собственной системы перков. На данный момент она включает только три ветки на оружие и стрельбу, но в будущих обновлениях планируется добавить новые ветки перков для всех деревьев развития. Это обогатит игровой опыт, предоставляя игрокам еще больше возможностей для индивидуализации и развития своего персонажа.
    Особенности сборки:
    Почему Мod Organizer?
    Установка сборки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
    Важный пункт для запуска сборки владельцам GTX – RTX и AMD карт!!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
    Изменить разрешение экрана:
    Как изменить настройки графики в игре?
    Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)
    Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки:  В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений! Установка патчей: X.X.Номер патча
    Обычно в патче присутствует до трёх папок: mods – profiles и overwrite. Иногда ещё и Stock Game. Эти папки нужно поместить в вашу сборку. (С заменой файлов, если потребует Винда)! Патчи для сборки поставляются архивом который просто нужно распаковать в корень вашей папки сборки: \Skyrim The Last Dark\ Если в названии архива патча присутствует HD или SD упоминание, (Например Патч 3.4.1 SD) то значит этот патч используется только для указанной версии сборки! Если таких записей нет, то можно патч ставить на любую версию сборки! Хочу добавить – удалить анимации (Т-Поза, Добавил-Удалил анимации):
    Хочу полноэкранный режим:
    Хочу выключить – сменить ENB – Reshade – Crack (Через JSGME):
    ВАЖНО!:
    Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке документов: C:\Users\XXX\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE (С названиями на примере: “crash-2023-06-02-18-43-24”)
    Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim The Last Revenge\profiles\Основная версия\saves\
    Горячие клавиши – v1.5:
    Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

    • Pet9948
      • Обновлено:
    215 комментариев
    3.7k просмотра

×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования