Перейти к публикации

  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

Геймплей

Модификации добавляющие, или изменяющие геймплей игры. 

12 файлов

  1. Альтернативный Старт - Живи Другой Жизнью. Русская Озвучка (WuzVoice) - LE (Версия: 3.1.7)

    - Эй, ты. Не спишь? - это те самые слова, которые застряли в сознании каждого играющего в Скайрим. С ними мы засыпаем, просыпаемся (особенно просыпаемся), а после ходим к психиатру в надежде на излечение.
    Этот же мод направлен на то, чтобы исцелить нас от этой болезни (или добавить новую), изменяя линейное и предопределяющее начало игры на нечто более нетривиальное, позволяя игроку самостоятельно выбрать то, кем является его герой.
    Торговец? Без проблем.
    Охотник? Держи лук и стрелы.
    Вампир? Да вот те крест.
    Завсегдатай таверны? Вот, выпей за меня.
    И для всего этого великолепия необходимо лишь создать персонажа и подойти к статуе Мары, которая и предоставит данный выбор.
    Мод полностью на русском. Статую Мары озвучила Анжелика Игнатьева. Требования:
    Skyrim Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Видео-демонстрация Озвучки:

    Установка:
    Скачать мод (Либо для SE, либо для AE) Распаковать перевод в папку "Data". Активировать мод в лаунчере. Я хочу больше озвученных модов!
    Что же, тебе повезло, ведь именно этим я и занимаюсь. И я выпустил более 20 озвученных модов. Все релизы можно посмотреть тут:
    Прочие релизы от Wuzvoice
    Следить за процессом, ровно как и поддержать, можно как на Boosy.to (это очень поможет), так и в группе ВК.
    Ваша поддержка определяет, насколько много времени я могу посвятить и как быстро я могу делать озвучки. Спасибо.

    40 раз скачали 0 комментариев


    Обновлено:

  2. Ultimate Deadly Encounters (Версия: 51.0)

    Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) Series 2
    Версия модификации: – 51.0 Версия перевода: – 4.1 Мы с гордостью представляем вам, путешественник, следующее поколение Песков Времени!  Этот мод видел на пути много, как похвал, так и критики.  Авторы модификации плавали в тенях тьмы и обжигали кожу, прикасаясь к Солнцу, что бы создать этот шедевр!  Мы хотим сообщить всем, что на протяжении многих лет этот мод прошел через множество эволюций, созрел и расцвел, обновляясь по сей день!  Последние версии мода (начиная с 14.0) были удалены либо оптимизированы в полной мере, предыдущие проблемы были решены и устранены.  Теперь мод использует свою собственную виртуальную систему сценариев, чтобы обеспечить лучшую совместимость с другими тяжелыми модами, такими как Frostfall, Музей, и пр.
    Мод имеет MCM меню вместе с FISS поддержкой, и для тех игроков, кто любит пускаться в авантюры, были установлены проверщики на ошибки.  Мод теперь тверд, как виртуальный камень и остается стабильным даже в стрессовых ситуациях.
    Узри свои ужасы и возрадуйся неведомому, что лежит внутри.
    Требования:
    Dawnguard, Dragonborn, SKSE, and SkyUI, USLEEP или USKP Patch (Желателен)  FISS (Желателен) Настоятельно рекомендуется начать новую игру!

    По своей сути «Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли, смогут возникнуть совершенно случайные игровые события. 
    Если вы играли в Skyrim и обнаруживали, что в целом в нем не хватает случайных событий - тогда вы станете поклонником SoT!
         Если вы являетесь поклонником видеоигр в стиле D&D (вспомните Baldur's Gate), то знайте, что SoT во многом был вдохновлен этими легендами прошлого.
    Установив SoT, вам покажется, что вы заново играете в настоящую хардкорную RPG-игру.
         Думайте об этом моде, как о «Карте событий», которая делает RPG уникальной и захватывающей.
    Играя с установленным SoT, вас ожидают постоянные случайные встречи во время:
    * Вашей неспешной прогулки по лесу к дому бабушки.
    * Эпического обхода подземелий в стиле старой механики RPG.
    * Подсчета овечек, везде, где ваши кочевые наклонности привели вас к тому, чтобы лечь отдохнуть. 
    * Ожидания и во время выслушивания печальной истории одного из бесполезных простолюдинов о его семейных проблемах.
         Это только некоторые из них. Мод предлагает намного больше возможностей, и мы думаем, что данную модификацию вы найдёте самой заманчивой из всех! 

        Мод включает в себя множество функций и может быть адаптирован на 100% под ваш стиль игры. Если вы предпочитаете редкие, но невероятно сложные испытания, он поможет вам.
    Если вы хотите частые и сильные стычки, то ваше желания может быть выполнено. Если вы предпочитаете редкие и слабые дополнительные спаумы, которые легко отбить, чтобы вы чувствовали, что действительно хороши во всем, вы получите это. Если вы хотите постоянные и невероятно сложные сражения, потому что чувствуете, что заслуживаете наказания -  это возможно!!!
    Установка:
    Сделайте резервную копию вашей сохраненной игры - единственный РЕАЛЬНЫЙ способ удалить мод - любой мод - это вернуться к предыдущему сохранению до загрузки мода! Важно убедиться, что ваша игра оптимизирована, прежде чем добавлять в неё ЛЮБОЙ мод, который добавляет новые спаумы (особенно случайные / динамические) Загрузите и установите, используя ваш любимый менеджер модов. С Мод Органайзером возможно будут проблемы, потому что название этого мода так долго существует, и уже переплелось в корне MMO.  Активируйте файл ESP и играйте!  
    ВНИМАНИЕ!
    Данная модификация является Бета-Переводом и могут быть замечены ошибки, и не точности!
    Модификацию переводили разные пользователи Lastrium.com и Rubarius.ru – возможны ошибки и недочёты в переводе! Просьба незамедлительно сообщать о них! 
    Отдельное спасибо за перевод, описание и адаптацию:
    VeliarVel Vikiki Андрею Подрецкому – “Князь” stas2503 Александру Шонаеву – “DARTH---ALEXIEL” А так-же пользователям Rubarius.ru и Lastrium.com за проделанную работу! 

    601 раз скачали 41 комментарий


    Обновлено:

  3. Requiem - The Roleplaying Overhaul (Версия: 4.0.2)

    Перевод: Santera, DJ_Kovrik, Antrix, AlexGor, Fozar, Pet9948, LockFront, Xandr
    Данная версия перевода была взята с сайта Хроники Тамриэля и дополнена под последнюю версию: Командой Ластриума.
    Requiem это глобальный плагин, затрагивающий практически все аспекты игры. Изменений слишком много для того, чтобы перечислять их здесь, но эта глава даст вам общее представление об основных концепциях мода. Ряд специфических вопросов рассматриваются более детально в последующих главах. Пожалуйста, имейте в виду, что многие из вносимых модом изменений могут быть отрегулированы с помощью меню настроек, подробности вы найдете в главе Настраиваем Requiem.
    Предисловие
    Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве.
    Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт.
    Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры.
    Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии!
    Ещё один нюанс, на который нам бы хотелось обратить внимание, так как многие люди спрашивают об этом: намеренное отсутствие модульной системы. Использование одного esp (вместо использования нескольких независимых друг от друга esp) имеет большое преимущество – функции в таком случае могут быть гораздо более взаимосвязанными, нежели при использовании модульной системы. Но, тем не менее, Requiem обладает высокой степенью кастомизации, за счет встроенной системы МСМ-меню. Подробный разбор и описание всех доступных опций вы сможете найти в этом руководстве. В том случае, если вы просто хотите некоторые отдельные аспекты из того, делает Requiem, вероятно, вы предпочтете использовать более мелкие моды с меньшим масштабом изменений!
    Для использования Requiem вам потребуется следующее:
    TES V - Skyrim версии 1.9 TES V - Dawnguard DLC Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.7.1 (или новее, по мере обновления) SkyUI версии 4.1+ Рекомендованные настройки INI-файла
    Для большего эффекта погружения в игру мы рекомендуем вам изменить несколько записей в вашем SkyrimPrefs.ini (обычно находится в папке C:\Пользователи\[Имя пользователя]\Документы\My Games\Skyrim, по умолчанию). Найдите приведенные ниже строки и измените их в соответствии с образцом. Если таких строк нет, просто добавьте их в конец файла.
    bShowCompass = 0
    bShowFloatingQuestMarkers = 0
    bShowQuestMarkers = 0
    Полное Руководство по модификации вы можете прочитать: Тут
    Дополнительная ссылка для Скачивания через Гугл Диск

    493 раза скачали 20 комментариев


    Обновлено:

  4. Realistic needs and Diseases - CACO (Версия: 2.3.4 - От 30.05.2019)

    Реалистичные потребности и болезни - Версия для CACO - v2.0


    Описание:
    Революционный мод меняющий систему потребностей игры так, что реализма становится на 90 процентов больше!!! Модификация направлена на ребаланс системы питания и болезней и ее усовершенствование. Теперь питание и болезни это не просто рудиментарная игровая система, а целая мини-игра, которая превратит ваш Скайрим в подобие настоящей жизни. Мод добавляет в игру: голод, жажду, опьянение, потребность в сне, возможность пить и наполнять пустые бутылки из всех источников воды, добавляет пищевое и алкогольное отравление и многое другое

    Прогрессирующие болезни:
    Болезни больше не являются легко игнорируемой чушью. Начальные синдромы достаточно незаметны (как в оригинале), но без лечения, ваши дела со временем сильно ухудшатся. Ищите лекарство как можно скорее! Но если вы не можете позволить себе лекарство, вы всегда можете лежать сложа руки и надеяться на лучшее - есть шанс что ваше тело медленно справится с болезнью, если вы будете достаточно отдыхать. Под отдыхом я имею ввиду чистую кровать и теплые условия, ночевка в грязном бандитском лагере может ухудшить ваше положение парой новых болезней.

    Усталость от болезни:
    Если включено, то вы будете быстрее уставать и не сможете нормально поспать во время заболевания. Если ваш персонаж страдает нарушением сна, то в первую очередь стоит проверить, не болеет ли ваш персонажи

    Проверка потребностей:
    Когда вы запустите мод, вы получите способность "Проверить потребности", которую вы можете привязать к горячей клавише для быстрой проверки. Вы так же можете включить режим отладки если вы хотите видеть очки потребностей.

    Горячие клавиши:
    Если у вас есть SKSE, то этот мод добавит горячие клавиши для "Проверки способностей" <N по умолчанию> и "Выпить из источника" <B по умолчанию>, клавиша <B> так же отвечает за "Опустошение" бутылок, если вы хотите вылить содержимое бутылки или бурдюка - выберите предмет в инвентаре и нажмите клавишу <B>. Клавиши настраиваются через MCM

    Подробнее:

    Особенности мода:
    - Совместим с вамиризмом, каннибализмом и оборотнями.
    - Совместим с: Frostfall; Better Vampires; Sands of Time; Harvest Overhaul; Nature of the Beast II; Fishing in Skyrim; Skyrim Redone.
    - Загружать после SkyRe и модов, изменяющих дефолтную еду.
    - Для запуска и остановки мода используется MCM.
    - Все походное снаряжение активируется из сника (выкиньте его из инвентаря, войдите в скрытность и используйте).
    - Пресную воду нужно кипятить, чтобы свести шанс заражения к нулю.
    - Кипячение морской воды даст вам соль.
    - Ключевая вода доступна только из Drinking Fountains и безопасна для здоровья.
    - Использование питьевого фонтана в снике позволит вам напиться прямо из фонтана, вместо того чтобы наполнить емкости.
    - Для готовки необходимо конвертировать воду в специальную, в графинах, в разделе разное. Сделано для того чтобы не дублировать, допустим, рецепт одного и того же супа, в рецепты отдельно с кипяченой/ключевой/пресной водой.
    - Болезни прогрессируют.
    - Испачкается ли спальник, зависит от локации, в которой он будет активирован.
    - Остальные фишки мода вы можете изучить на скриншотах или непосредственно в меню MCM в игре.
    - Вампирам не нужны питье и пища, в то время как питание оборотней и каннибалов утолит их голод и жажду.
    Особенности версии для CACO:
    Изменены все рецепты создания еды для CACO и RND  Алкогольное опьянение теперь работает только от RND, обходя баги с Анимацией от CACO  Созданы новые патчи совместимости для переноса Функции отображения Рецептов в RND!  Вся еда теперь разделяется на полезную - сырую - и более сложную еду которая может приносить не только насыщение персонажу.  Были переписаны функции для взаимодействия между колодцами RND и CACO. Пересозданы патчи RND для совместимости со всей едой из CACO  Переименованы различные Соли, Вода, Молоко и некоторые другие ингредиенты, для того что бы их отличать друг от друга. Например Соль из CACO - Стала Морской солью. Удалены дубликаты рецептов из CACO - USLEEP и RND Активаторы набора воды из RND привязаны к Активаторам CACO. Это значит что вы сможете использовать как старый, так и новый тип забора воды. Или из CACO или из RND.
    Этот мод хорошо работает с Perseid's Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced, в конце концов, они созданы друг для друга. И еще, скума может сильно пригодиться в некоторых ситуациях, и если вы не совершенно законопослушный человек, то держать парочку бутылок в рюкзаке не повредит.

    Совместимость и патчи:
    Естественно, не совместим с другими модами на потребности. Так же вам может потребоваться загружать этот мод после всех модов, изменяющих стандартную еду. Мод совместим с Frostfall Мод совместим с Realistic Water Two Мод совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux Мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators Мод совместим с Expanded Towns and Cities Мод совместим с Better Vampires Мод совместим с Skyrim Redone, загружайте этот мод после SkyRe Мод совместим с Sands of Time Мод совместим с Harvest Overhaul Мод совместим с Nature of the beast II Мод совместим с Fishing in Skyrim Совместим со всеми патчами для RND - кроме патчей направленных на CACO. (Они уже есть внутри этого мода)
    Требования:
    Skyrim LE 1.9.32.0.8 DLC Dawnguard, HearthFires, Dragonborn USLEEP SKSE SkyUI (опционально) FISS для сохранения пресетов виджетов Complete Alchemy & Cooking Overhaul - Желательно скачать нашу версию: Тут
    Установка: 
    Поместите из папки 00 Core - Main Files файлы RealisticNeedsandDiseases.bsa и RealisticNeedsandDiseases.esp в папку data в игре skyrim/data, активировать в лаунчере
    Чтобы запустить работу мода в игре, откройте MCM меню и нажмите "Запустить RND", затем выйдите из меню.
    При первом запуске вы получите эффекты потребностей (можно просмотреть в меню магии) и две силы, "Проверить потребности" и "Выбить из источника".
    Чтобы удалить мод, вы должны его остановить: откройте MCM меню, нажмите "Остановить RND" и убедитесь в том что все эффекты потребностей и болезней пропали, прежде чем удалять файлы.

    215 раз скачали 7 комментариев


    Обновлено:

  5. Order My Items (Версия: 1.2)

    Это простой мод, который позволяет вам «заказывать» предметы у продавцов, вместо того, чтобы ждать, пока новые товары поступят в продажу, таскаясь по всему Скайриму! 
    Описание:
      Когда вы выбираете количество и товар, с вас будет взиматься небольшая установленная комиссия, а затем, по истечению определённого времени этот товар появится в списках покупки у этого Торговца. Продавец будет хранить ваш заказ в своем инвентаре, готовый к покупке. В качестве альтернативы, вы можете в МСМ меню настроить доставку ваших товаров курьером через такое же определённое время. Убедитесь в том, что вы можете унести то, что вы заказываете!
     
    Дополнительно:
    В модификации вы можете купить все ванильные слитки и все базовые комплекты брони у кузнецов, а также все ингредиенты, которые классифицируются как редкие у алхимиков.
    Order My Items – полезен практически каждому игроку. Например: вы строите свой дом в Hearthfires и вам нужна куча железа, чтобы заложить фундамент? Или как насчет полного набора Даэдрической брони для вашего любимого компаньона? Нужны десятки Корней Нирна для Начинающего Алхимика? Всё это можно теперь заказать! 
    ?
    Модификация настраивается через MCM меню SkyUI и позволяет вам изменить оплату за заказ товара. По умолчанию это значение составляет 15% - поэтому, если вы заказываете один предмет стоимостью 100 золотых, ваш сбор составит 15 золотых. Если у вас высокий уровень и большое количество денег, то вы можете установить высокий комиссионный сбор, чтобы вам было на что потратить свои деньги, но если вы склонны к ролевой игре, то значение по умолчанию очень даже хорошо подходит.
    ??
    Кроме того, вы можете установить время поступления товара. Это время, необходимо для того, чтобы продавец подготовил ваш заказ к покупке. По умолчанию он установлен на 2 часа (игрового времени), но вы можете увеличить его аж до 7 дней, если хотите. Вам сообщат, когда товар(ы) станет доступным для покупки, или, когда ваш товар будет передан курьеру. Оповещение можно настроить в виде уведомления в углу экрана, либо всплывающим диалоговым окном, либо вы можете полностью отключить уведомления и сами думать, когда забирать ваши покупки! 
    ???
    Требуется: 
    SKSE v1.6.16 (и выше). SkyUI – Для доступа к МСМ меню.  Fuz Ro D-oh - Silent Voice (Рекомендуется) Установка:
    Используйте MMO или скопируйте файлы, содержащиеся в архиве, в папку * /Data, а затем активируйте их с помощью лаунчера. Если вы не получили новый диалог с кузнецами и алхимиками при первой установке Order My Items, то просто сохранитесь и перезагрузите игру. После этого они должны стать доступными!

    92 раза скачали 6 комментариев


    Обновлено:

  6. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition (Версия: 2.7)

    Advanced Adversary Encounters Ultimate Edition

    AAE Ultimate - это полноценный капитальный ремонт различных врагов Скайрима! Данная модификация не имеет скриптов, добавляет несколько новых заклинаний, новые ИИ противников и многое другое, для более погружённого сражения с Боссами и врагами в Скайриме! Он имеет множество патчей совместимости, и будет хорошо совместим с модами добавляющих NPC в подземелья Скайрима. Данный мод порадует любителей хардкора, интересного прохождения, и многочасового махыча на Легендарных сложностях игры!
    О модификации:
    Этот мод меняет множество вещей связанных с врагами, включая Бандитов, Магов, Вампиров, Оборотней, Драугров, Даэдров, Ведьм, Изгоев, Фальмеров, Великанов и Жрецов-драконов. Плюс он изменяет и некоторых животных, чтобы обеспечить более захватывающее игровое прохождение! 

    И многие другие изменения…
    Враги теперь имеют гораздо более высокий уровень сложности, чем раньше, включая новые способности и уязвимости. Например: 
    Ведьмы теперь будут вызывать спригганов и использовать Ядовитые заклинания пытаясь убить врагов.  Талморцы будут пытаться покорить своих врагов с помощью Паралича, в то время как вампиры могут использовать рукопашный бой, а также вызывать горгулий и даже превращаться в рой летучих мышей, пока они находятся в бою. Оборотни способны нагонять страх и разоружать врагов, но они достаточно слабы для яда. Драконьи Жрецы - это действительно ужасные соперники, против которых вам может потребоваться много сохранений, чтобы их победить. Несколько уникальных врагов также были настроены в качестве мини-боссов, таких как Красный Орел, Валок Тюремщик и Моварт Пикуин. Так что вам стоит подумать прежде чем нападать на них! Враги теперь будут обладают уникальным сопротивлением к оружию!
    Призраки на 95% устойчивы к любому оружию, которое не сделано из серебра или не имеет Даэдрического и Аэдрического происхождения.  Скелеты также чрезвычайно устойчивы к стрелам. Двемеры очень устойчивы к клинковому оружию, и их сопротивление теперь действительно имеет смысл, поэтому они практически невосприимчивы к ударным заклинаниям, в то время как ледяные заклинания причинят им большой вред, который их замедлит. Новые загрузочные экраны
    Загрузочные экраны в игре дополнятся советами и подробной информацией о том, как победить новых изменённых врагов. Несколько пунктов для баланса
    Некоторые предметы были изменены, чтобы помочь вам в этом нелёгком труде по истреблению врагов!   
    Установка:
    Требуется: Skyrim LE 1.9.32.0.8 DLC Dawnguard, HearthFires, Dragonborn Скачать архив и распаковать в папку Data Архив с патчами для модов желательно установить через NMM, так как там много патчей совместимости. 
    Ссылка на скачивание патчей совместимости: https://yadi.sk/d/6xeenjTU19DA8A
     

    123 раза скачали 5 комментариев


    Обновлено:

  7. Clocks of Skyrim (Rus) (Версия: 1.2)

    В Skyrim Evolution отсутствует мод-виджет часов A Matter of Time. К сожалению он был нестабилен и приводил к вылетам. Но теперь есть альтернатива этому моду, причем иммерсивная.
    Мод Clocks of Skyrim добавляет различные часы, которые можно приобрести и разместить в любом желаемом месте. В настоящее время часы продаются только у торговца Лукана Валерия из Ривервуда. После покупки часов просто бросьте их на пол. Время там будет активировано и после этого можете их расположить где угодно. После размещения часов они будут показывать время игры, причем скорость протекания времени будет тоже будет соответствовать настройке timescale.  Настройки доступны через MCM, там можно включить режим тиканья, режим звонка каждые 15 минут или часов, выбор 12 или 24-часового формата времени (используется, когда текущее время отображается с помощью уведомления).
     
    Оригинал мода: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/clock_of_skyrim/16-1-0-2363?le3EWI

    38 раз скачали 2 комментария


    Обновлено:

  8. Fluffkins Immersive Lock Picking Mod (Версия: 1.0)

    Я всегда думал, что замки уровня "новичок" слишком просты, и мне очень нравились замки уровня "мастер". Этот мод изменяет некоторые значения при открытии замков. Так что мод создан для тех, кто считает себя матерым вором а не мелким карманником. Особенности мода:
    - Все замки теперь наносят одинаковый урон отмычкам (используется то же значение, что и на замках уровня "ученик" в ванильной версии игры). Это означает, что отмычки работают дольше во всех замках, кроме замков для новичков и учеников.
    - Шкала зазора в замках меньше; разница между замками уровня "новичок" и уровня "мастер" намного меньше.
    Приятного взлома !!!

    32 раза скачали 1 комментарий


    Выложено:

  9. Hunt For The Way Stones (Версия: 1.1)

    Если вам нравится охота за сокровищами, то этот мод для вас. Некоторые выражали недовольство, что лута в босс-сундуках хаджит наплакал. Этот мод частично восполняет этот пробел.
    Давным-давно древние нордские переселенцы устанавливали камни, чтобы помочь будущим искателям приключений, таким как вы, в их путешествиях. Есть десять путевых камней, разбросанных по всему Скайриму. Каждый из них имеет сундук, который содержит сокровища и артефакты для вас, используйте их так, как вы хотите. Нет никаких подсказок, чтобы помочь вам найти их, удачи.

    83 раза скачали 6 комментариев


    Обновлено:

  10. Follow Me and Swim After Me (Версия: 2.1)

    Гуляя по подземельям и другим закрытым локациям, вы замечали что ваши враги не следуют за вами наружу, если вы пытаетесь их выкурить.
    Этот мод позволяет вражеским NPC следовать за вами наружу, из подземелья во внешний мир, и наоборот. Также они будут плыть за вами несмотря на водную преграду. Мод повышает иммерсию и тактику борьбы.

    71 раз скачали 2 комментария


    Обновлено:

  11. Complete Alchemy and Cooking Overhaul (Версия: 2.0)

    Переработанная и исправленная полная версия знаменитого мода v2.0
    Complete Alchemy & Cooking Overhaul - глобальный плагин, признанный переработать и сбалансировать такие игровые аспекты, как алхимия и кулинария. Вас ожидают измененная ветка перков алхимии, дополнительная ветка кулинарии, множество новых ингредиентов и рецептов с разнообразными положительными и негативными эффектами от еды и зелий и многое-многое другое! 
    Из авторских изменений Pet9948 и Толстый:
    Добавлено большинство отсутствующих моделей для крафтов.  Вырезаны ненужные глючные и отсутсвующие строки из модификации.  Проведена оптимизация текстур. Выполнен полный перевод модификации. 
    Алхимия
    - Все аспекты алхимии были переработаны для лучшего баланса и логичности.
    - Есть настройки длительности зелий восстановления или урона: 1, 5, 10 с.
    - Названия зелий были переработаны: теперь они зависят от качества зелья.
    - Созданные игроком зелья будут названы в соответствии с их силой и эффектами.
    - Созданные зелья будут согласованы по силе и цене.
    - Смешанные зелья больше нельзя продать по высоким ценам.
    - Добавлено 16 новых эффектов, которые можно обнаружить у ингредиентов.
    - Также в игру были добавлены бомбы, разбавляющие стиль игры.
    - Новая портативная система создания зелий: создавайте зелья, где хотите!
    - Создавайте мази и припарки, которые можно наложить на бинты. Они являются своего рода альтернативой зельям и заклинаниям.
    - Дистиллируйте слабые зелья, усиливая их эффекты.
    - Добавлено свыше 100 новых ингредиентов из прошлых игр.
    - Добавлено 51 новое существо: 21 бабочек и мотыльков, 11 стрекоз и 19 видов рыб.
    - Собирайте плоды с растений и мясо с животных для большего реализма.
    - Особенность высаживания растений из Hearthfire была немного переработана и теперь включает как старые растения, так и новые.
    - Мод содержит высококачественные текстуры и мешы от лучших модмейкеров и художников сообщества.
    - Собирайте кровь и другие мощные ингредиенты с павших врагов. Вампиры могут использовать кровь, чтобы создать уникальные зелья крови.

    Кулинария
    - Практически с каждого животного теперь можно срезать мясо и использовать в новых кулинарных рецептах.
    - В игру добавлено свыше 100 новых продуктов.
    - Все эффекты от еды были переработаны.
    - Большие куски еды и бутылки теперь можно можно разложить на меньшие порции.
    - Кулинарные рецепты были переработаны для лучшего баланса и большего реализма.
    - Вы можете повышать свой навык кулинарии, создавая новую еду.
    - Также в моде есть система голода и усталости для тех, кто не хочет ставить сторонние моды на потребности. (по умолчанию: выключено)
    - Алкогольные напитки теперь вызывают особенные эффекты и понижают навыки.
    - Вся еда была полностью совместима с iNeed.
    Неофициальный патч Lastrium содержит: (Его можно использовать отдельно от CACO):
    Требования
    - Все DLC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
    - Skyrim Script Extender (SKSE)
    Если у вас стоит - Wiseman303's Flora Fixes – то удалите данный мод! Он встроен в EV_Unofficial_Patch.esp поставляемый в архиве. 

    321 раз скачали 9 комментариев


    Обновлено:

  12. Immersive currency - Gold and silver coins (Версия: v1.9 (Lastrium@Inc))

    Immersive currency - Gold and silver coins
    Полная локализация модификации
    Описание:
    - Мод изменяет систему золотых монет. Делает ее более сложной и реалистичной.
    - Добавлены 3 вида основных монет. Септимы (заменяют базовое золото). Серебряные Кроны (1 монета 25 септим). Золотые Соверены (1 монета 50 септим).
    - Добавлены 3 вида дополнительных монет. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из разных материалов и с разной стоимостью. Их можно найти в заброшенных пещерах и подземельях.
    - Добавлена возможность обмена слитков золота и серебра на монеты.
    - Теперь все монеты имеют вес, их можно конвертировать как вам угодно.
    - Добавлены здания, Банки Тамриэля, в каждый крупный город. Там вы сможете произвести обмен. Или просто хранить свои монеты.
    - Появилась возможность переплавки слитков золота и серебра в самородки, с последующей обменой или хранием в банке.

    Руководство
    Перед установкой мода, следует выложить все золото из инвентаря, так как оно трансформируется в Септимы которые имеют вес (0.3). В самом начале вы должны отправиться в главный банк. Он находится в Вайтране. Там вы должный оформить документы, на пользование банковскими услугами (2000 септим). После этого вам выдадут свой личный сейф. Личный сейф можно иметь в любом городе с банком. Там можно хранить только септимы, золотые,серебряные монеты и слитки золота, серебра. Для обмена септимов на Кроны и Соверены, у вас должен быть титул. Это доступно только в Вайтране. Банковский сейф имеет свойство общего хранения для всех банковских сейфов Тамриэля. Сама система торговли с продавцами немного изменилась. К примеру у вас есть 2 Кроны = 50 септим. Покупая вещь за 40 септим у вас пропадет 1 Крона а вторая Крона разменяется, и в конечно итоге у вас останется только 10 септим. Золотые Соверены не используются в торговле. Они нужны для транспортировки своих сбережений. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из серебра и золота нельзя использовать для торговли, но можно обменивать на нужные монеты.
    Особенности:
    Перепаковка модификации.  Многочисленные исправления скриптов вызывающих зависания диалогов и приводящих к CTD (Вылетам) Сокращение скриптовой начинки с 130 файлов до 32. Добавлен патч для: Complete Crafting Overhaul_Remade Добавлен патч для: Legacy of the Dragonborn Добавлен патч для: Complete Alchemy & Cooking Overhaul Добавлен патч для: CBOS (Change Bows Of Skyrim) Добавлена Совместимость с Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Переработаны вся ценовая политика модификации. Теперь в каждом городе обмен монет будет иметь разную стоимости в разных регионах где оно востребовано больше.  Переработаны все диалоги обменных пунктов.  Решение проблем:
    - При создание Bash патча, не добавляйте этот мод. Во избежание кракозябр в название предметов.

    Требования:
    - Dawnguard
    - Dragonborn
    - Hearthfire
    - SKSE

    Установка:
    - Кидаем в паку Data с игрой, два файла Bsa и Esp. Активируем в лаунчере.

    253 раза скачали 1 комментарий


    Выложено:



×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования