Перейти к публикации

  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

Подкатегории

  1. Wyrmstooth - Змеиный зуб (Версия: 1.19.7)

    Wyrmstooth / Змеиный зуб
    Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Змеиного зуба вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Змеиный зуб и огромная награда!
     
    Особенности:
    - Перевод мода: Хроники Тамриэля и Lastrium Team
    - Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток
    - Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования
    - Новое оружие, новые заклинания
    - Около 30 новых персонажей
    - 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных.
    - Около 500 строк озвученных диалогов
    - Новый город
    - Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост
    - Полная озвучка персонажей (англ.)
    - Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства
    Квест начнется, когда с вами поговорит Теодайн Бьен - курьер Имперской Восточной Компании.
     

    Примечания:
    1. Для старта квеста вы должны достичь 10 уровня и начать главный квест - получить призыв Седобородых, как минимум.
    2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас.
    3. Моду не нужны для работы никакие плагины, однако, он довольно конфликтный. Постоянно сохраняйтесь, чтобы было куда откатиться в случае несрабатывания квеста.
    4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его драконобоем или бейте из дальнего оружия.
     
    Требования:
    Skyrim LE – v1.9.32.0.8  Установка:
    Поместить файлы мода в папку Data, после чего подключите esp через Лаунчер игры или MMO.

    119 скачиваний 2 комментария


    Обновлено:

  2. Ultimate Deadly Encounters (Версия: 51.0)

    Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) Series 2
    Версия модификации: – 51.0 Версия перевода: – 4.1 Мы с гордостью представляем вам, путешественник, следующее поколение Песков Времени!  Этот мод видел на пути много, как похвал, так и критики.  Авторы модификации плавали в тенях тьмы и обжигали кожу, прикасаясь к Солнцу, что бы создать этот шедевр!  Мы хотим сообщить всем, что на протяжении многих лет этот мод прошел через множество эволюций, созрел и расцвел, обновляясь по сей день!  Последние версии мода (начиная с 14.0) были удалены либо оптимизированы в полной мере, предыдущие проблемы были решены и устранены.  Теперь мод использует свою собственную виртуальную систему сценариев, чтобы обеспечить лучшую совместимость с другими тяжелыми модами, такими как Frostfall, Музей, и пр.
    Мод имеет MCM меню вместе с FISS поддержкой, и для тех игроков, кто любит пускаться в авантюры, были установлены проверщики на ошибки.  Мод теперь тверд, как виртуальный камень и остается стабильным даже в стрессовых ситуациях.
    Узри свои ужасы и возрадуйся неведомому, что лежит внутри.
    Требования:
    Dawnguard, Dragonborn, SKSE, and SkyUI, USLEEP или USKP Patch (Желателен)  FISS (Желателен) Настоятельно рекомендуется начать новую игру!

    По своей сути «Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли, смогут возникнуть совершенно случайные игровые события. 
    Если вы играли в Skyrim и обнаруживали, что в целом в нем не хватает случайных событий - тогда вы станете поклонником SoT!
         Если вы являетесь поклонником видеоигр в стиле D&D (вспомните Baldur's Gate), то знайте, что SoT во многом был вдохновлен этими легендами прошлого.
    Установив SoT, вам покажется, что вы заново играете в настоящую хардкорную RPG-игру.
         Думайте об этом моде, как о «Карте событий», которая делает RPG уникальной и захватывающей.
    Играя с установленным SoT, вас ожидают постоянные случайные встречи во время:
    * Вашей неспешной прогулки по лесу к дому бабушки.
    * Эпического обхода подземелий в стиле старой механики RPG.
    * Подсчета овечек, везде, где ваши кочевые наклонности привели вас к тому, чтобы лечь отдохнуть. 
    * Ожидания и во время выслушивания печальной истории одного из бесполезных простолюдинов о его семейных проблемах.
         Это только некоторые из них. Мод предлагает намного больше возможностей, и мы думаем, что данную модификацию вы найдёте самой заманчивой из всех! 

        Мод включает в себя множество функций и может быть адаптирован на 100% под ваш стиль игры. Если вы предпочитаете редкие, но невероятно сложные испытания, он поможет вам.
    Если вы хотите частые и сильные стычки, то ваше желания может быть выполнено. Если вы предпочитаете редкие и слабые дополнительные спаумы, которые легко отбить, чтобы вы чувствовали, что действительно хороши во всем, вы получите это. Если вы хотите постоянные и невероятно сложные сражения, потому что чувствуете, что заслуживаете наказания -  это возможно!!!
    Установка:
    Сделайте резервную копию вашей сохраненной игры - единственный РЕАЛЬНЫЙ способ удалить мод - любой мод - это вернуться к предыдущему сохранению до загрузки мода! Важно убедиться, что ваша игра оптимизирована, прежде чем добавлять в неё ЛЮБОЙ мод, который добавляет новые спаумы (особенно случайные / динамические) Загрузите и установите, используя ваш любимый менеджер модов. С Мод Органайзером возможно будут проблемы, потому что название этого мода так долго существует, и уже переплелось в корне MMO.  Активируйте файл ESP и играйте!  
    ВНИМАНИЕ!
    Данная модификация является Бета-Переводом и могут быть замечены ошибки, и не точности!
    Модификацию переводили разные пользователи Lastrium.com и Rubarius.ru – возможны ошибки и недочёты в переводе! Просьба незамедлительно сообщать о них! 
    Отдельное спасибо за перевод, описание и адаптацию:
    VeliarVel Vikiki Андрею Подрецкому – “Князь” stas2503 Александру Шонаеву – “DARTH---ALEXIEL” А так-же пользователям Rubarius.ru и Lastrium.com за проделанную работу! 

    543 скачивания 41 комментарий


    Обновлено:

  3. Requiem - The Roleplaying Overhaul (Версия: 4.0.2)

    Перевод: Santera, DJ_Kovrik, Antrix, AlexGor, Fozar, Pet9948, LockFront, Xandr
    Данная версия перевода была взята с сайта Хроники Тамриэля и дополнена под последнюю версию: Командой Ластриума.
    Requiem это глобальный плагин, затрагивающий практически все аспекты игры. Изменений слишком много для того, чтобы перечислять их здесь, но эта глава даст вам общее представление об основных концепциях мода. Ряд специфических вопросов рассматриваются более детально в последующих главах. Пожалуйста, имейте в виду, что многие из вносимых модом изменений могут быть отрегулированы с помощью меню настроек, подробности вы найдете в главе Настраиваем Requiem.
    Предисловие
    Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве.
    Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт.
    Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры.
    Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии!
    Ещё один нюанс, на который нам бы хотелось обратить внимание, так как многие люди спрашивают об этом: намеренное отсутствие модульной системы. Использование одного esp (вместо использования нескольких независимых друг от друга esp) имеет большое преимущество – функции в таком случае могут быть гораздо более взаимосвязанными, нежели при использовании модульной системы. Но, тем не менее, Requiem обладает высокой степенью кастомизации, за счет встроенной системы МСМ-меню. Подробный разбор и описание всех доступных опций вы сможете найти в этом руководстве. В том случае, если вы просто хотите некоторые отдельные аспекты из того, делает Requiem, вероятно, вы предпочтете использовать более мелкие моды с меньшим масштабом изменений!
    Для использования Requiem вам потребуется следующее:
    TES V - Skyrim версии 1.9 TES V - Dawnguard DLC Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.7.1 (или новее, по мере обновления) SkyUI версии 4.1+ Рекомендованные настройки INI-файла
    Для большего эффекта погружения в игру мы рекомендуем вам изменить несколько записей в вашем SkyrimPrefs.ini (обычно находится в папке C:\Пользователи\[Имя пользователя]\Документы\My Games\Skyrim, по умолчанию). Найдите приведенные ниже строки и измените их в соответствии с образцом. Если таких строк нет, просто добавьте их в конец файла.
    bShowCompass = 0
    bShowFloatingQuestMarkers = 0
    bShowQuestMarkers = 0
    Полное Руководство по модификации вы можете прочитать: Тут
    Дополнительная ссылка для Скачивания через Гугл Диск

    456 скачиваний 20 комментариев


    Обновлено:

  4. Realistic needs and Diseases - CACO (Версия: 2.3.4 - От 30.05.2019)

    Реалистичные потребности и болезни - Версия для CACO - v2.0


    Описание:
    Революционный мод меняющий систему потребностей игры так, что реализма становится на 90 процентов больше!!! Модификация направлена на ребаланс системы питания и болезней и ее усовершенствование. Теперь питание и болезни это не просто рудиментарная игровая система, а целая мини-игра, которая превратит ваш Скайрим в подобие настоящей жизни. Мод добавляет в игру: голод, жажду, опьянение, потребность в сне, возможность пить и наполнять пустые бутылки из всех источников воды, добавляет пищевое и алкогольное отравление и многое другое

    Прогрессирующие болезни:
    Болезни больше не являются легко игнорируемой чушью. Начальные синдромы достаточно незаметны (как в оригинале), но без лечения, ваши дела со временем сильно ухудшатся. Ищите лекарство как можно скорее! Но если вы не можете позволить себе лекарство, вы всегда можете лежать сложа руки и надеяться на лучшее - есть шанс что ваше тело медленно справится с болезнью, если вы будете достаточно отдыхать. Под отдыхом я имею ввиду чистую кровать и теплые условия, ночевка в грязном бандитском лагере может ухудшить ваше положение парой новых болезней.

    Усталость от болезни:
    Если включено, то вы будете быстрее уставать и не сможете нормально поспать во время заболевания. Если ваш персонаж страдает нарушением сна, то в первую очередь стоит проверить, не болеет ли ваш персонажи

    Проверка потребностей:
    Когда вы запустите мод, вы получите способность "Проверить потребности", которую вы можете привязать к горячей клавише для быстрой проверки. Вы так же можете включить режим отладки если вы хотите видеть очки потребностей.

    Горячие клавиши:
    Если у вас есть SKSE, то этот мод добавит горячие клавиши для "Проверки способностей" <N по умолчанию> и "Выпить из источника" <B по умолчанию>, клавиша <B> так же отвечает за "Опустошение" бутылок, если вы хотите вылить содержимое бутылки или бурдюка - выберите предмет в инвентаре и нажмите клавишу <B>. Клавиши настраиваются через MCM

    Подробнее:

    Особенности мода:
    - Совместим с вамиризмом, каннибализмом и оборотнями.
    - Совместим с: Frostfall; Better Vampires; Sands of Time; Harvest Overhaul; Nature of the Beast II; Fishing in Skyrim; Skyrim Redone.
    - Загружать после SkyRe и модов, изменяющих дефолтную еду.
    - Для запуска и остановки мода используется MCM.
    - Все походное снаряжение активируется из сника (выкиньте его из инвентаря, войдите в скрытность и используйте).
    - Пресную воду нужно кипятить, чтобы свести шанс заражения к нулю.
    - Кипячение морской воды даст вам соль.
    - Ключевая вода доступна только из Drinking Fountains и безопасна для здоровья.
    - Использование питьевого фонтана в снике позволит вам напиться прямо из фонтана, вместо того чтобы наполнить емкости.
    - Для готовки необходимо конвертировать воду в специальную, в графинах, в разделе разное. Сделано для того чтобы не дублировать, допустим, рецепт одного и того же супа, в рецепты отдельно с кипяченой/ключевой/пресной водой.
    - Болезни прогрессируют.
    - Испачкается ли спальник, зависит от локации, в которой он будет активирован.
    - Остальные фишки мода вы можете изучить на скриншотах или непосредственно в меню MCM в игре.
    - Вампирам не нужны питье и пища, в то время как питание оборотней и каннибалов утолит их голод и жажду.
    Особенности версии для CACO:
    Изменены все рецепты создания еды для CACO и RND  Алкогольное опьянение теперь работает только от RND, обходя баги с Анимацией от CACO  Созданы новые патчи совместимости для переноса Функции отображения Рецептов в RND!  Вся еда теперь разделяется на полезную - сырую - и более сложную еду которая может приносить не только насыщение персонажу.  Были переписаны функции для взаимодействия между колодцами RND и CACO. Пересозданы патчи RND для совместимости со всей едой из CACO  Переименованы различные Соли, Вода, Молоко и некоторые другие ингредиенты, для того что бы их отличать друг от друга. Например Соль из CACO - Стала Морской солью. Удалены дубликаты рецептов из CACO - USLEEP и RND Активаторы набора воды из RND привязаны к Активаторам CACO. Это значит что вы сможете использовать как старый, так и новый тип забора воды. Или из CACO или из RND.
    Этот мод хорошо работает с Perseid's Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced, в конце концов, они созданы друг для друга. И еще, скума может сильно пригодиться в некоторых ситуациях, и если вы не совершенно законопослушный человек, то держать парочку бутылок в рюкзаке не повредит.

    Совместимость и патчи:
    Естественно, не совместим с другими модами на потребности. Так же вам может потребоваться загружать этот мод после всех модов, изменяющих стандартную еду. Мод совместим с Frostfall Мод совместим с Realistic Water Two Мод совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux Мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators Мод совместим с Expanded Towns and Cities Мод совместим с Better Vampires Мод совместим с Skyrim Redone, загружайте этот мод после SkyRe Мод совместим с Sands of Time Мод совместим с Harvest Overhaul Мод совместим с Nature of the beast II Мод совместим с Fishing in Skyrim Совместим со всеми патчами для RND - кроме патчей направленных на CACO. (Они уже есть внутри этого мода)
    Требования:
    Skyrim LE 1.9.32.0.8 DLC Dawnguard, HearthFires, Dragonborn USLEEP SKSE SkyUI (опционально) FISS для сохранения пресетов виджетов Complete Alchemy & Cooking Overhaul - Желательно скачать нашу версию: Тут
    Установка: 
    Поместите из папки 00 Core - Main Files файлы RealisticNeedsandDiseases.bsa и RealisticNeedsandDiseases.esp в папку data в игре skyrim/data, активировать в лаунчере
    Чтобы запустить работу мода в игре, откройте MCM меню и нажмите "Запустить RND", затем выйдите из меню.
    При первом запуске вы получите эффекты потребностей (можно просмотреть в меню магии) и две силы, "Проверить потребности" и "Выбить из источника".
    Чтобы удалить мод, вы должны его остановить: откройте MCM меню, нажмите "Остановить RND" и убедитесь в том что все эффекты потребностей и болезней пропали, прежде чем удалять файлы.

    189 скачиваний 7 комментариев


    Обновлено:

  5. Alternate Start - Live Another Life (Версия: 3.1.7 RUS - RUS)

    Если вам надоело при начале новый игры каждый раз проходить Хелген, то этот мод для вас. Он позволяет вам пропустить его. Установив этот мод, вы сможете отыграть роль в самом начале игры: ассасина, бандита, вора, охотника, вампира, некроманта, соратником, солдатом Империи или Братьев Бури, фермером, пьяницей в таверне, смотрящим Стендарра и т.п. К тому же, каждая роль предполагает уникальные стартовые локации и уникальный набор снаряжения, а также уникальные характеристики. Причем, в отличии от оригинального Скайрима, нет однозначно позитивного выбора, каждая роль имеет как свои положительные черты, так и отрицательные. Мод предоставит вам возможность испытать альтернативные старты игры, если вам надоело постоянно проходить "Побег из Хелгена". Вам предоставится возможность выбора расы и начать новую жизнь для вашего персонажа. Возможно, вы захотите стать зажиточным домовладельцем, хозяином гостиницы или фермы, а может, напротив, вас прельщает роль охранника каджитского каравана или дозорного Стендарра?
    Данная версия имеет полностью Русскую озвучку всех главных персонажей задействованных в моде!
    Озвучка статуи Мары: Русский от творческой студии Blue Broccoli Rec. (Александр (Шурик) Михалев - идея, работа с актёром, сведение. Юля Melissa Bu Shoose - озвучка. Vergil, pet9948 помощь с технической частью) Возращение Русской озвучки стражникам, Тулию, Легату, Ульфрику, Алвору и прочим персонажам: Pet9948  Начало главного квеста:
    - Мод предложит вам разные варианты старта главного квеста, даже если пройти начальный квест "Побег из Хелгена". Вас никто не заставляет выполнять главный квест после Хелгена. Мод предоставит систему, позволяющую не выполнять стартовый игровой квест и избежать встречи с Алдуином
    - При старте игры, вам будет предложено выбрать свой путь
    Варианты альтернативных стартов:
    Требования:
    - Версия игры 1.9.32.0.8 и выше (мод 3.1.6а по основной ссылке)
    - Версия игры 1.8.151.0.7 (мод 2.3.0 по дополнительной ссылке выше)
    - DLC Dawnguard
    - DLC Dragonborn
    - DLC Hearthfire
    - Неофициальные патчи USLEEP (для новых версий мода) или USKP (для старой версии мода 2.3.0) настоятельно рекомендуются!
    - Fuz Ro D-oh - Silent Voice - для того чтобы у не озвученных NPC шевелился рот и губы
    Важно:
    Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
    Совместимость:
    Совместим с Open Cities Skyrim, проверено тестированием.
    Несовместим с любыми модами, которые снимают флаги "essential" с персонажей в Хелгене.
    Известные проблемы:
    Вам не предложат сразу стать таном в городе, если вы, начав новую жизнь, получили там дом во владение.
    Начав игру Соратником, вам нужно будет понаблюдать за боем, прежде чем Вилкас начнет вас тренировать.
    Выбрав одну из сторон в Гражданской войне, рекомендуется просмотреть сцену с Зубчатой короной, иначе квест может не начаться и вся линия, связанная с Гражданской войной может быть загублена.
    Возможно, есть еще какие-то не найденные диалоги, упоминающие Хелген. Если такие попадутся до активации обгоревшего трупа, пожалуйста, сообщите об этом автору мода.
    Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
    Поместите файлы Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini в папку Data в игре и активируйте мод в лаунчере
    Удаление:
    - Перед тем как удалить мод, необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест "Живи Другой Жизнью" должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест "Перед Бурей", иначе удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне
    - Если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их потеряете
    - После этого можете удалять мод любым удобным способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены
    Порядок загрузки:
    Мод должен загружаться как можно ниже. Многие другие моды меняют Хелген и меню генерации персонажа. Загрузка данного мода в нижней части лаунчере должна помочь в случае проблем. Рекомендуется следовать порядку, указанному BOSS (если установлен)

    135 скачиваний 2 комментария


    Обновлено:

  6. Order My Items (Версия: 1.2)

    Это простой мод, который позволяет вам «заказывать» предметы у продавцов, вместо того, чтобы ждать, пока новые товары поступят в продажу, таскаясь по всему Скайриму! 
    Описание:
      Когда вы выбираете количество и товар, с вас будет взиматься небольшая установленная комиссия, а затем, по истечению определённого времени этот товар появится в списках покупки у этого Торговца. Продавец будет хранить ваш заказ в своем инвентаре, готовый к покупке. В качестве альтернативы, вы можете в МСМ меню настроить доставку ваших товаров курьером через такое же определённое время. Убедитесь в том, что вы можете унести то, что вы заказываете!
     
    Дополнительно:
    В модификации вы можете купить все ванильные слитки и все базовые комплекты брони у кузнецов, а также все ингредиенты, которые классифицируются как редкие у алхимиков.
    Order My Items – полезен практически каждому игроку. Например: вы строите свой дом в Hearthfires и вам нужна куча железа, чтобы заложить фундамент? Или как насчет полного набора Даэдрической брони для вашего любимого компаньона? Нужны десятки Корней Нирна для Начинающего Алхимика? Всё это можно теперь заказать! 
    ?
    Модификация настраивается через MCM меню SkyUI и позволяет вам изменить оплату за заказ товара. По умолчанию это значение составляет 15% - поэтому, если вы заказываете один предмет стоимостью 100 золотых, ваш сбор составит 15 золотых. Если у вас высокий уровень и большое количество денег, то вы можете установить высокий комиссионный сбор, чтобы вам было на что потратить свои деньги, но если вы склонны к ролевой игре, то значение по умолчанию очень даже хорошо подходит.
    ??
    Кроме того, вы можете установить время поступления товара. Это время, необходимо для того, чтобы продавец подготовил ваш заказ к покупке. По умолчанию он установлен на 2 часа (игрового времени), но вы можете увеличить его аж до 7 дней, если хотите. Вам сообщат, когда товар(ы) станет доступным для покупки, или, когда ваш товар будет передан курьеру. Оповещение можно настроить в виде уведомления в углу экрана, либо всплывающим диалоговым окном, либо вы можете полностью отключить уведомления и сами думать, когда забирать ваши покупки! 
    ???
    Требуется: 
    SKSE v1.6.16 (и выше). SkyUI – Для доступа к МСМ меню.  Fuz Ro D-oh - Silent Voice (Рекомендуется) Установка:
    Используйте MMO или скопируйте файлы, содержащиеся в архиве, в папку * /Data, а затем активируйте их с помощью лаунчера. Если вы не получили новый диалог с кузнецами и алхимиками при первой установке Order My Items, то просто сохранитесь и перезагрузите игру. После этого они должны стать доступными!

    80 скачиваний 6 комментариев


    Обновлено:

  7. Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition (Версия: 2.7)

    Advanced Adversary Encounters Ultimate Edition

    AAE Ultimate - это полноценный капитальный ремонт различных врагов Скайрима! Данная модификация не имеет скриптов, добавляет несколько новых заклинаний, новые ИИ противников и многое другое, для более погружённого сражения с Боссами и врагами в Скайриме! Он имеет множество патчей совместимости, и будет хорошо совместим с модами добавляющих NPC в подземелья Скайрима. Данный мод порадует любителей хардкора, интересного прохождения, и многочасового махыча на Легендарных сложностях игры!
    О модификации:
    Этот мод меняет множество вещей связанных с врагами, включая Бандитов, Магов, Вампиров, Оборотней, Драугров, Даэдров, Ведьм, Изгоев, Фальмеров, Великанов и Жрецов-драконов. Плюс он изменяет и некоторых животных, чтобы обеспечить более захватывающее игровое прохождение! 

    И многие другие изменения…
    Враги теперь имеют гораздо более высокий уровень сложности, чем раньше, включая новые способности и уязвимости. Например: 
    Ведьмы теперь будут вызывать спригганов и использовать Ядовитые заклинания пытаясь убить врагов.  Талморцы будут пытаться покорить своих врагов с помощью Паралича, в то время как вампиры могут использовать рукопашный бой, а также вызывать горгулий и даже превращаться в рой летучих мышей, пока они находятся в бою. Оборотни способны нагонять страх и разоружать врагов, но они достаточно слабы для яда. Драконьи Жрецы - это действительно ужасные соперники, против которых вам может потребоваться много сохранений, чтобы их победить. Несколько уникальных врагов также были настроены в качестве мини-боссов, таких как Красный Орел, Валок Тюремщик и Моварт Пикуин. Так что вам стоит подумать прежде чем нападать на них! Враги теперь будут обладают уникальным сопротивлением к оружию!
    Призраки на 95% устойчивы к любому оружию, которое не сделано из серебра или не имеет Даэдрического и Аэдрического происхождения.  Скелеты также чрезвычайно устойчивы к стрелам. Двемеры очень устойчивы к клинковому оружию, и их сопротивление теперь действительно имеет смысл, поэтому они практически невосприимчивы к ударным заклинаниям, в то время как ледяные заклинания причинят им большой вред, который их замедлит. Новые загрузочные экраны
    Загрузочные экраны в игре дополнятся советами и подробной информацией о том, как победить новых изменённых врагов. Несколько пунктов для баланса
    Некоторые предметы были изменены, чтобы помочь вам в этом нелёгком труде по истреблению врагов!   
    Установка:
    Требуется: Skyrim LE 1.9.32.0.8 DLC Dawnguard, HearthFires, Dragonborn Скачать архив и распаковать в папку Data Архив с патчами для модов желательно установить через NMM, так как там много патчей совместимости. 
    Ссылка на скачивание патчей совместимости: https://yadi.sk/d/6xeenjTU19DA8A
     

    110 скачиваний 5 комментариев


    Обновлено:

  8. SA Children (Версия: 3.0)

    Объединенный модуль детей для Skyrim Legendary Edition
    Все мы любим детей, но никто не создавал модификацию, которая бы сильно их разнообразила, добавляла особенности во внешности и пр. Данный мод это исправляет! 
    Данная модификация - это компиляция и объединение свыше 24 модификации, полностью русифицированных и протестированных! Модификация не только изменит и переработает облик детей, но также добавить им инвентарь, игрушки, новую одежду, и многое другое! Мод добавляет порядка 10-ти новых детей по всему Скайриму, начиная от детёнышей орков и каджитов, и заканчивая вампирами. 
    Вес модификации: 737 мб. 
     
    Особенности: 
    24 полностью переработанные модификации. Объединение самых больших плагинов на детей как "RS Children" и "TK Children", из каждого было взято самое лучшее! Все NPC теперь имеет уникальную расу, и полностью автономны. Смертные дети.  Детский инвентарь, игрушки, тянучки, пончики, детские деревянные мечи и многое другое. Новые уникальные дети Босмеров, Каджитов, Орков, Эльфов, Аргониан, Вампиров. Полностью совместим с модами на других детей, и не требует патчей.  
    Модификация использует контент из:
    Additional Children Clothes – v3.0 FIX Aymar and friends - Adoptable Elven Children – v3.0 Children Animation Path – v0.6 Emily The Orphan – v1.0 (Только параметры скилов). Expanded Children Gifts – v1.0 Freckle Face skin for TK Children – v1.0 Helgi and Babette – v1.0 Plus Khajiit Child Maisha – v2.0 Kidmer - Adoptable Elf Children – v1.2 Lamae Follower – v1.1 (Переработанная) My little hatchling Ram-Ku - Argonian boy – v1.0 My little kitty Ma-Rakha - Khajiit boy – v1.1 New Children – v2.0 Non-Essential Children - Hearthfire – v10.1 Punipuni Maid Meia – v1.0 RS Children Clothes PACK – v0.9 RS Children Overhaul – v1.2.0 RS Children Overhaul USLEEP Patch – v0.02 Stranger Danger - Children can be pick-pocketed or killed – v1.1 TK Children – v2.0 TK Children Bigger Head – v1.0 Vampire Kids RS – v1.0 XPMSE Skeleton for RSChildren - v 3.64Final Yumi - an adoptable kid – v1.4

    66 скачиваний 5 комментариев


    Обновлено:

  9. Clocks of Skyrim (Rus) (Версия: 1.2)

    В Skyrim Evolution отсутствует мод-виджет часов A Matter of Time. К сожалению он был нестабилен и приводил к вылетам. Но теперь есть альтернатива этому моду, причем иммерсивная.
    Мод Clocks of Skyrim добавляет различные часы, которые можно приобрести и разместить в любом желаемом месте. В настоящее время часы продаются только у торговца Лукана Валерия из Ривервуда. После покупки часов просто бросьте их на пол. Время там будет активировано и после этого можете их расположить где угодно. После размещения часов они будут показывать время игры, причем скорость протекания времени будет тоже будет соответствовать настройке timescale.  Настройки доступны через MCM, там можно включить режим тиканья, режим звонка каждые 15 минут или часов, выбор 12 или 24-часового формата времени (используется, когда текущее время отображается с помощью уведомления).
     
    Оригинал мода: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/clock_of_skyrim/16-1-0-2363?le3EWI

    29 скачиваний 2 комментария


    Обновлено:

  10. Fluffkins Immersive Lock Picking Mod (Версия: 1.0)

    Я всегда думал, что замки уровня "новичок" слишком просты, и мне очень нравились замки уровня "мастер". Этот мод изменяет некоторые значения при открытии замков. Так что мод создан для тех, кто считает себя матерым вором а не мелким карманником. Особенности мода:
    - Все замки теперь наносят одинаковый урон отмычкам (используется то же значение, что и на замках уровня "ученик" в ванильной версии игры). Это означает, что отмычки работают дольше во всех замках, кроме замков для новичков и учеников.
    - Шкала зазора в замках меньше; разница между замками уровня "новичок" и уровня "мастер" намного меньше.
    Приятного взлома !!!

    32 скачивания 1 комментарий


    Выложено:

  11. Underwater Treasure (Версия: 4.0)

    Добавляет в общей сложности 15 затонувших сундуков с сокровищами вдоль побережья Моря Призраков, а также 36 сундуков с сокровищами в разных реках и озерах по всему Скайриму, для бесстрашных искателей приключений.

    54 скачивания 1 комментарий


    Выложено:

  12. Seashells (Версия: 4.0)

    Добавляет на северное побережье все виды ракушек и прочих маленьких морских сокровищ для коллекционеров.

    22 скачивания 0 комментариев


    Обновлено:

  13. More Shipwrecks (Версия: 1.3)

    Мод добавляет 3 новых корабля, потерпевших кораблекрушение, в море Призраков.

    26 скачиваний 2 комментария


    Обновлено:

  14. Hunt For The Way Stones (Версия: 1.1)

    Если вам нравится охота за сокровищами, то этот мод для вас. Некоторые выражали недовольство, что лута в босс-сундуках хаджит наплакал. Этот мод частично восполняет этот пробел.
    Давным-давно древние нордские переселенцы устанавливали камни, чтобы помочь будущим искателям приключений, таким как вы, в их путешествиях. Есть десять путевых камней, разбросанных по всему Скайриму. Каждый из них имеет сундук, который содержит сокровища и артефакты для вас, используйте их так, как вы хотите. Нет никаких подсказок, чтобы помочь вам найти их, удачи.

    66 скачиваний 6 комментариев


    Обновлено:

  15. Follow Me and Swim After Me (Версия: 2.1)

    Гуляя по подземельям и другим закрытым локациям, вы замечали что ваши враги не следуют за вами наружу, если вы пытаетесь их выкурить.
    Этот мод позволяет вражеским NPC следовать за вами наружу, из подземелья во внешний мир, и наоборот. Также они будут плыть за вами несмотря на водную преграду. Мод повышает иммерсию и тактику борьбы.

    66 скачиваний 2 комментария


    Обновлено:

  16. Epic Cities - Solitude (Версия: 1.4 rus)

    EPIC CITIES SOLITUDE
    Эта модификация вдохновлена богатой фантазией и предоставляет игрокам новый взгляд на один из самых главных и больших городов: Солитьюд! 
    Когда я впервые вошел в Солитьюд, я очень разочаровался, что не выразить словами. Это было дерьмо, просто и понятно. Тут нет двух вариантов. Слишком мало людей, слишком много пустого пространства, недостаточно истории для такого старого города с таким большим количеством знаний. Он был меньше деревни со стенами. Я нашел этот старый файл на моем Google Диске, и хотя все мои моды погибли с HDD моего ноутбука, с этим этого не произошло. Этот мод был в моей голове с тех пор, как Skyrim впервые вышел, поэтому я взял этот файл с моего диска, и привел его в порядок.
    В моде вас ждёт: Много новых статуй, новые здания, NPC, заметки, доспехи, музыка и многое другое. Мод меняет очень много, и простое создание точного списка было бы большой головной болью, и я честно потерял счет всему, что я добавил, но я всё же напишу короткий список: 
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ
    Не совместим с любыми модами, которые редактируют внутреннюю часть Солитьюда. Не влияет на внешний вид, так что вы можете просто использовать внешние моды на Солитьюд. Полностью совместим с Legacy of the Dragonborn. Полностью совместим с Bells of Skyrim, патч не требуется. Загрузите мой мод после него. Совместим с Blowing in the Wind. Загрузите мой мод после него. Совместим с Skyfalls и Skymills. Загрузите его до моего мода или вы получите две большие ветряные мельницы Solitude. Я считаю, что совместим с канализацией Skyrim'а. Каждая РПГ игра нуждается в канализации под городом.  ОШИБКИ
    Записка о закрытии борделя находится на земле, а не прижата к двери, как должно быть. У магазина «Сердце из стали» нет интерьера. Кузнец сидит на прилавке возле магазина. Если кто-то хочет сделать интерьеры, дайте мне знать. «Серебряный Паладинский Щит» обладает уникальным очарованием, которое имитирует эффект ауры щита Рунического щита, но по какой-то причине экипировка щита заставляет всех NPC замечать, что у вас есть активное заклинание. Я не знаю, как это исправить. Если есть ошибки, которые я пропустил, дайте мне знать. Когда я доберусь до этого, то сделаю всё возможное, чтобы исправить их.

    44 скачивания 2 комментария


    Обновлено:

  17. Haafstad and the Border of High Rock (Версия: 15)

    Haafstad and the Border of High Rock (RUS)
    Как и другие моды того же автора, этот мод использует мировое пространство за границей Скайрима, предлагая вам один северный остров с городом Хаафстад. Оттуда вы можете посетить граничащую территорию лорда Пинмарчем в Хай Роке, и отправиться на отдаленный Бретонский остров Киркмор. Мод добавляет 8 квестов, 6 городов, новых существ, 2 дома игрока в Хай Роке и многое другое.
     
    Установка: ВАЖНО! 
    Для того что бы иметь доступ к этим территориям вам нужно убрать границы с карты вашего Скайрима. Для этого в файле Skyrim.ini (x:\Users\имя компьютера\Documents\My Games\Skyrim Special Edition). Вы должны поместить строку: bBorderRegionsEnabled=0 в раздел [General]. Если же она уже есть, то замените:  bBorderRegionsEnabled=1 на bBorderRegionsEnabled=0
     

    81 скачивание 7 комментариев


    Обновлено:

  18. SKYUI - 5.1 (Оптимизированный сборник модов) (Версия: v3.2)

    SkyUI + SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI + Оптимизация
    Данный мод перерабатывает некоторые аспекты SkyUI интерфейса для Skyrim. 
    Особенности:
    Встроена по умолчанию поддержка Frostfall модификации. Добавлена поддержка 16:9 - 21:9 мониторов.  Изменёна рамка МСМ меню модификаций, она стала шире. Благодаря этому теперь модификации с длинными названиями не вылезают за рамки окна.  Исправлен логотип SkyUI Оптимизированы все окна под 60 FPS. Это изменение ускорит открытие всех окон в игре а так же предотвратит заедания открытия окон в больших сборках.  Оригинальный русский SkyUI  Увеличен и изменён цвет основных записей присылаемых от модификаций в углу экрана. Теперь их отчётливо видно и сразу дают обратить на себя внимание.  Оптимизирован Hud, анимация открытия книг, замков и пр.
    Сборник содержит:
    SkyUI- v5.1 SIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI - v5.1.0b Smaller Cursor - v1.0 MainMenu - v1.0.1 Better Dialogue Controls - v1.2 Better MessageBox Controls - v1.2 ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUI - v1.2 No Boring Sleep-Wait Menu - v1.7 EZ2C Dialogue Menu - v1.3 KenMOD - Time on loading screen - v5.0 Wider MCM Menu for SkyUI - v1.0b Установка:
    Скачать Закинуть в папку Data вашей игры. (Если у вас уже стоит SkyUI то тем лучше, просто замените файлы.) Активировать в лаунчере игры: SkyUI.esp Играть Если вы хотите поменять настройки отображение загрузочного экрана:
    Так же рекомендуется скачать: Большой интерфейсный пак, как дополнение к данной сборке. 

    302 скачивания 1 комментарий


    Обновлено:

  19. Agent of Righteous Might (Версия: 1.1.0)

    Agent of Righteous Might – Агент Праведной Мощи
    Агент праведной мощи- это полностью озвученный и приключенческо-поисковый мод для TES5: Skyrim.
    Описание

    Агент Праведной Мощи это полностью озвученный и Лоро-дружественный квест для Скайрима. Мод предлагает игроку новую возможность поучаствовать в служении Стендарру, Бога Праведной Мощи и Милосердной снисходительности. Игроку будет дана серия миссий высокого риска, чтобы уничтожить враждебный культ, который когда-то был основан в мире Тамриэля в конце 3-й эры.

       Предыстория

       С начала 4-й эры, Святые рыцари и храбрые воины объединились под знаменем Стендарра, чтобы уничтожить врагов Девяти - называя себя Дозорными Стендарра. Дозорные поддерживают волю Девяти, убивая всех и каждого, кто пренебрегает жизнью и милосердием.
       Много десятилетий назад, до событий Скайрима, старый имперский ветеран по имени Ниртиус и его пять братьев-по-щиту присоединились к Дозорным и занялись самыми опасными миссиями. Они громили лагеря ведьм, расчищали пещеры обжитые некромантами, и очищая крепости, кишащие оборотнями и Даэдра.
       Вскоре Ниртиус увидел, что сражение с этими врагами приводит к большому числу жертв среди его товарищей. Ему казалось, что есть способ лучше выполнить миссию. Вместо полномасштабного боя он маскировался, внедрялся к врагам, а затем уничтожал его изнутри. Быстро. Тихо. Безопасно.
       Ниртиус, его братья-по-щиту и те, кто доверял ему, оставили Дозорных Стендарра и основали свою собственную фракцию, назвав себя Агентами Праведной Мощи. С тех пор Агенты успешно использовали свою тактику, чтобы проникать и уничтожать многочисленные нечестивые фракции, страдая от редких жертв в своей группе последователей.
       Однако не все пошло так, как ожидал Ниртиус. Особенно когда миссия против остатков Мифического Рассвета пошла к катастрофическому провалу и привела к смертельной травме его самого надежного брата—по-щиту. С тех пор Ниртиус регулярно планирует миссии, чтобы проникнуть в Мифический Рассвет, но еще не достиг успеха.
    Несмотря на провал, он, тем не менее, узнал два важных факта:
    Эти Остатки Мифического Рассвета не обычные поклонники Даэдра, как те, на которых он охотился в прошлом. Они гораздо более организованы и дисциплинированы. И, что еще хуже, есть предатель среди агентов.
     
    Ниртиус начал искать кого-то с навыками убийцы и сердцем мученика...

    Чего ожидать от мода?: 
    Эпическое приключение, требующее как исключительного мастерства, так и воли к самопожертвованию. Примерно 3-5 часов игры с участием агента под прикрытием. (16 новых квестов) 5 новых подземелий со сложными врагами. Более 25 новых полностью озвученных NPC, включая торговцев и тренеров. Изрядное количество грабежей. 6 новых уникальных наградных перков / способностей, которые можно заработать на протяжении квестов в этом моде. Возвращённая фракция из TES4: Oblivion – мифический Рассвет, с населенной подземной крепостью.

    75 скачиваний 1 комментарий


    Обновлено:

  20. Folkstead and the Border of Hammerfell (Версия: 13.2)

    Folkstead and the Border of Hammerfell (RUS)
    Как и другие моды данного автора, этот использует мировое пространство за границей Скайрима и действительно расширяет игру, предлагая вам 2 города, к югу от холдинга Фолькрита и к северо-востоку от Виндхельма, два заброшенных поселения к югу от досягаемости, Редгардское княжество под названием Морреат, через границу в Хаммерфелле и несколько других новых мест.
     
    Установка: ВАЖНО! 
    Для того что бы иметь доступ к этим территориям вам нужно убрать границы с карты вашего Скайрима. Для этого в файле Skyrim.ini (x:\Users\имя компьютера\Documents\My Games\Skyrim Special Edition). Вы должны поместить строку: bBorderRegionsEnabled=0 в раздел [General]. Если же она уже есть, то замените:  bBorderRegionsEnabled=1 на bBorderRegionsEnabled=0

    66 скачиваний 2 комментария


    Обновлено:

  21. Nyhus and the Border of Cyrodiil (Версия: 17)

    Nyhus and the Border of Cyrodiil
    Эта модификация использует пространство за границей Skyrim и расширяет игру до Сиродила, Морровинда и Солстейма. Этот мод предлагает вам 4 новых города с NPC, 2 подземелья, 5 квестов, дома для игроков около Солстейма. Замок к югу от Рифтен.
    Полностью озвученные квесты и многое другое. Связан с Shadow of Morrowind
    Установка: ВАЖНО! 
    Для того что бы иметь доступ к этим территориям вам нужно убрать границы с карты вашего Скайрима. Для этого в файле Skyrim.ini (x:\Users\имя компьютера\Documents\My Games\Skyrim). Вы должны поместить строку: bBorderRegionsEnabled=0 в раздел [General]. Если же она уже есть, то замените:  bBorderRegionsEnabled=1 на bBorderRegionsEnabled=0

    66 скачиваний 3 комментария


    Обновлено:

  22. Complete Alchemy and Cooking Overhaul (Версия: 2.0)

    Переработанная и исправленная полная версия знаменитого мода v2.0
    Complete Alchemy & Cooking Overhaul - глобальный плагин, признанный переработать и сбалансировать такие игровые аспекты, как алхимия и кулинария. Вас ожидают измененная ветка перков алхимии, дополнительная ветка кулинарии, множество новых ингредиентов и рецептов с разнообразными положительными и негативными эффектами от еды и зелий и многое-многое другое! 
    Из авторских изменений Pet9948 и Толстый:
    Добавлено большинство отсутствующих моделей для крафтов.  Вырезаны ненужные глючные и отсутсвующие строки из модификации.  Проведена оптимизация текстур. Выполнен полный перевод модификации. 
    Алхимия
    - Все аспекты алхимии были переработаны для лучшего баланса и логичности.
    - Есть настройки длительности зелий восстановления или урона: 1, 5, 10 с.
    - Названия зелий были переработаны: теперь они зависят от качества зелья.
    - Созданные игроком зелья будут названы в соответствии с их силой и эффектами.
    - Созданные зелья будут согласованы по силе и цене.
    - Смешанные зелья больше нельзя продать по высоким ценам.
    - Добавлено 16 новых эффектов, которые можно обнаружить у ингредиентов.
    - Также в игру были добавлены бомбы, разбавляющие стиль игры.
    - Новая портативная система создания зелий: создавайте зелья, где хотите!
    - Создавайте мази и припарки, которые можно наложить на бинты. Они являются своего рода альтернативой зельям и заклинаниям.
    - Дистиллируйте слабые зелья, усиливая их эффекты.
    - Добавлено свыше 100 новых ингредиентов из прошлых игр.
    - Добавлено 51 новое существо: 21 бабочек и мотыльков, 11 стрекоз и 19 видов рыб.
    - Собирайте плоды с растений и мясо с животных для большего реализма.
    - Особенность высаживания растений из Hearthfire была немного переработана и теперь включает как старые растения, так и новые.
    - Мод содержит высококачественные текстуры и мешы от лучших модмейкеров и художников сообщества.
    - Собирайте кровь и другие мощные ингредиенты с павших врагов. Вампиры могут использовать кровь, чтобы создать уникальные зелья крови.

    Кулинария
    - Практически с каждого животного теперь можно срезать мясо и использовать в новых кулинарных рецептах.
    - В игру добавлено свыше 100 новых продуктов.
    - Все эффекты от еды были переработаны.
    - Большие куски еды и бутылки теперь можно можно разложить на меньшие порции.
    - Кулинарные рецепты были переработаны для лучшего баланса и большего реализма.
    - Вы можете повышать свой навык кулинарии, создавая новую еду.
    - Также в моде есть система голода и усталости для тех, кто не хочет ставить сторонние моды на потребности. (по умолчанию: выключено)
    - Алкогольные напитки теперь вызывают особенные эффекты и понижают навыки.
    - Вся еда была полностью совместима с iNeed.
    Неофициальный патч Lastrium содержит: (Его можно использовать отдельно от CACO):
    Требования
    - Все DLC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
    - Skyrim Script Extender (SKSE)
    Если у вас стоит - Wiseman303's Flora Fixes – то удалите данный мод! Он встроен в EV_Unofficial_Patch.esp поставляемый в архиве. 

    249 скачиваний 9 комментариев


    Обновлено:

  23. Immersive currency - Gold and silver coins (Версия: v1.9 (Lastrium@Inc))

    Immersive currency - Gold and silver coins
    Полная локализация модификации
    Описание:
    - Мод изменяет систему золотых монет. Делает ее более сложной и реалистичной.
    - Добавлены 3 вида основных монет. Септимы (заменяют базовое золото). Серебряные Кроны (1 монета 25 септим). Золотые Соверены (1 монета 50 септим).
    - Добавлены 3 вида дополнительных монет. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из разных материалов и с разной стоимостью. Их можно найти в заброшенных пещерах и подземельях.
    - Добавлена возможность обмена слитков золота и серебра на монеты.
    - Теперь все монеты имеют вес, их можно конвертировать как вам угодно.
    - Добавлены здания, Банки Тамриэля, в каждый крупный город. Там вы сможете произвести обмен. Или просто хранить свои монеты.
    - Появилась возможность переплавки слитков золота и серебра в самородки, с последующей обменой или хранием в банке.

    Руководство
    Перед установкой мода, следует выложить все золото из инвентаря, так как оно трансформируется в Септимы которые имеют вес (0.3). В самом начале вы должны отправиться в главный банк. Он находится в Вайтране. Там вы должный оформить документы, на пользование банковскими услугами (2000 септим). После этого вам выдадут свой личный сейф. Личный сейф можно иметь в любом городе с банком. Там можно хранить только септимы, золотые,серебряные монеты и слитки золота, серебра. Для обмена септимов на Кроны и Соверены, у вас должен быть титул. Это доступно только в Вайтране. Банковский сейф имеет свойство общего хранения для всех банковских сейфов Тамриэля. Сама система торговли с продавцами немного изменилась. К примеру у вас есть 2 Кроны = 50 септим. Покупая вещь за 40 септим у вас пропадет 1 Крона а вторая Крона разменяется, и в конечно итоге у вас останется только 10 септим. Золотые Соверены не используются в торговле. Они нужны для транспортировки своих сбережений. Старые Нордские, Двемерские и Фалмерские монеты из серебра и золота нельзя использовать для торговли, но можно обменивать на нужные монеты.
    Особенности:
    Перепаковка модификации.  Многочисленные исправления скриптов вызывающих зависания диалогов и приводящих к CTD (Вылетам) Сокращение скриптовой начинки с 130 файлов до 32. Добавлен патч для: Complete Crafting Overhaul_Remade Добавлен патч для: Legacy of the Dragonborn Добавлен патч для: Complete Alchemy & Cooking Overhaul Добавлен патч для: CBOS (Change Bows Of Skyrim) Добавлена Совместимость с Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Переработаны вся ценовая политика модификации. Теперь в каждом городе обмен монет будет иметь разную стоимости в разных регионах где оно востребовано больше.  Переработаны все диалоги обменных пунктов.  Решение проблем:
    - При создание Bash патча, не добавляйте этот мод. Во избежание кракозябр в название предметов.

    Требования:
    - Dawnguard
    - Dragonborn
    - Hearthfire
    - SKSE

    Установка:
    - Кидаем в паку Data с игрой, два файла Bsa и Esp. Активируем в лаунчере.

    163 скачивания 1 комментарий


    Выложено:

  24. Stonecrest City Reborn (Версия: 1.4)

    Stonecrest City Reborn - v1.4 (Rus Beta)
    Данная модификация добавляет близ Ривервуда симпатичную проработанную квестовую Деревушку Стоункрест! 
    Вступайте в клан, проходите квесты, и заполучите уникальное оружие и доспехи. 
    Особенности:
    (Для получения дополнительной информации о Npcs я приглашаю вас посмотреть страницы 4 и 5 моей основной темы на Nexusmods)
    Новая фракция: Клан Бормира: группа воинов, возглавляемая лордом Бормиром 40 новых NPC + 2 собаки, 1 лошадь (для продажи), 1 корова и 4 цыплёнка.  8 квестов, несколько сцен которые вводят квест. (в одном из заданий Эветта должен быть жив) Новое мировое пространство: Ледяной Остров.  Более 1500 диалогов.  4 последователя (доступно после квеста) 3 учителя 4 торговца Кузнец и учитель по имени Глатхо в Доме Глатхо  2 поставщика товаров. Валинна на рынке города Эйгма в магазине Универсальных товаров Эйгма 1 Хозяин гостиницы и поставщик продуктов питания в отеле Жилище Силача Один бард, Виенеле, Она поет в Жилище Силача 9 зданий и 1 шахта: Уникальные охранники и тюремная система Новые предметы и мебель.  Уникальный баннер Деревни, созданный только для этого мод Elianora Имеет мост к главной дороге Скайрима.  Некоторые Npcs являются автономными. Очищено TES5EDIT Автономные дети  
     

    96 скачиваний 3 комментария


    Обновлено:

  25. Alex's Cloudberry Den (Версия: 5.0)

    Данный мод добавляет полностью лорный небольшой жилой домик около Рифтена.
     
    Расположение ключа от дома:
    Вы можете найти чей-то труп возле ворот Хелгена, у которого будет ключ и еще несколько вещей. Так же вы найдёте записку, в которой рассказывается о судьбе данной семьи, и о том кто жил ранее в этом доме. 

    Вещи в доме:
    Все предметы статичны, что означает, что их нельзя будет раскидать, и это не приведёт к падению FPS. 
    Есть много пользовательских хранилищ для камней душ, одежды, книг, ингредиентов, слитков и ещё для многого другого. 
     
    Особенности (Lastrium Edition):
    Мод переведён на русский язык. Очищен от грязных правок.  Исправлены строки удаляющие семью Сарети, Ошибка автора мода, так как данная семья даже никак не влияет на дом. Удалено Эбонитовое оружие из дома, так как оно не должно попадаться игрокам на первом уровне.

    39 скачиваний 7 комментариев


    Обновлено:



×
×
  • Создать...

Важная информация