-
Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!
Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!
Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!
С Уважением: Администрация Ластриума!
- Войти
- или
- Регистрация
Модификации
Модификации, плагины, переводы. Уникальные модули для игр от команды Lastrium
Подкатегории
- Skyrim Special Edition
- Skyrim Legendary Edition
- Oblivion
- Morrowind
- Neverwinter Nights: Enhanced Edition
- Total War: Medieval II
- Total War: Warhammer III
- Total War: Pharaoh
- Grim Dawn
-
Summon Skeleton Horse - Скелетный зверь (Версия: 1.0)
Summon Skeleton Horse - Скелетный зверь - v1.0 🐴💀
Описание: 📜
Этот мод добавляет возможность призывать скелетную лошадь, что решает проблему её потери во время путешествий. Если вы, как и я, не всегда используете лошадь, то знаете, как легко её потерять. Теперь, благодаря этому моду, вы можете призывать её в любой момент! 🧙♂️ Вдохновившись заклинанием Призыва Единорога, я адаптировал его для своих нужд.
Локация: 📍
Имперский Город, Торговый Район, Первое Издание. У Финтиаса есть документ на продажу под названием "Существа Эфирных Планов". 🏛️
Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿
Для ручной установки: Извлеките файлы в (папка установки)\Oblivion\Data\ Запустите Oblivion Launcher, нажмите Data Files и включите "Summon Skeleton Horse.esp" 💾 Запустите Oblivion Удаление: ❌
Запустите Oblivion Launcher, нажмите Data Files и отключите "Summon Skeleton Horse.esp" Удалите следующие файлы: Oblivion\Data\Summon Skeleton Horse.esp Oblivion\Data\meshes\creatures\horse Oblivion\Data\textures\creatures\Zskeletal Horse Oblivion\Data\JIM_Summon_Unicorn Readme.txt Совместимость: 🔄
Мод совместим со всеми модами, кроме "Summon Unicorn Summon Horse" от Exedor, так как они используют одни и те же скрипты. Используйте только один esp из этого мода, чтобы избежать конфликтов. ⚠️ Баги: 🐞
Иногда при произнесении заклинания вы можете увидеть, как копия ваших рук улетает от вас. Это происходит только первые два раза и исчезает почти сразу. 🤔
Требования: 📋
Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция 🎮
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что мод "Скелетный зверь" сделает ваши путешествия по Обливиону ещё более увлекательными! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- oblivion
- animals creatures, mounts & horses
- (и ещё 1)
-
Companion Vance - Компаньон Вэнс (Версия: 1.4)
Companion Vance - Компаньон Вэнс - v1.4 🏹
Вэнс - странствующий рыцарь, чья судьба полна невзгод. Этот могучий кулачный боец специализируется на тупом оружии и ищет помощи в своих приключениях. 🥊
Особенности Вэнса: 🌟
Практически непобедим против врагов низких уровней Сильный противник для средних и высокоуровневых врагов Ускоренная регенерация Возможность нести огромное количество снаряжения Отличный "вьючный мустанг" для путешествий Слабости: ⚠️
Отсутствие магических способностей Уязвимость к магическим атакам Сложности с сильной нежитью и даэдра Советы: 🧙♂️
На ранних уровнях Вэнс - отличный спутник для одиночных противников С ростом уровня игрока Вэнс также становится сильнее Зачарованное оружие и доспехи значительно усиливают его Будьте готовы к сложному финальному квесту, особенно на низких уровнях Дополнительная информация: 📚
Лошадь Вэнса "Аристотель" находится в конюшнях Коррола Сам Вэнс можно найти в окрестностях Коррола Завершение квеста Вэнса разблокирует все его диалоговые опции Требования: 📋
Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция 🎮 Совместимость: 🔄
Должен быть совместим с любыми модами. ⚠️ Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM 💿 Для ручной установки: поместите файлы мода в папку Data и активируйте esp файлы 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что Вэнс станет вашим верным спутником в приключениях по Обливиону! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- oblivion
- companions - other
- (и ещё 1)
-
Collectable Dwemer Cards (Версия: 1.0)
Collectable Dwemer Cards - Двемерские карточки - v1.0 ⚙️
Глубоко в древних двемерских руинах, среди шестерёнок и паровых механизмов, сохранились удивительные артефакты – коллекционные карточки, созданные загадочной расой двемеров. Двенадцать уникальных карт, каждая из которых хранит частичку истории великой цивилизации, ждут своего открытия. 📜
Исследуйте заброшенные залы, обыскивайте древние сундуки и механизмы – и, возможно, вам посчастливится собрать всю коллекцию этих редких артефактов. Каждая карта – это окно в прошлое, возможность прикоснуться к тайнам исчезнувшей расы. 🔍
Требования: 📋
Требуется последняя версия игры 🎮 Совместимость: 🔄
Мод совместим со всеми модификациями, кроме Morrowind Rebirth, так как в нём уже есть подобная система карточек. ⚠️ Особенности: 🌟
12 уникальных двемерских карточек, каждая со своей историей 📇 Случайное распределение карт в двемерских руинах 🎲 Возможность собрать полную коллекцию древних артефактов 📚 Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💾 Для ручной установки: поместите файлы мода в папку Data и активируйте esp файл. 📁 "Собери все карты и раскрой тайны древней цивилизации!" ✨
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
- morrowind
- items objects, and clothes
- (и ещё 1)
-
Chodes Abode - Обитель Хоуда (Версия: 1.0 Wee Fix)
Chodes Abode - Обитель Хоуда - v1.0
"Шёпот листвы хранит древние тайны, а в кронах вековых деревьев прячутся удивительные чудеса. Здесь, где солнечный свет играет в витражных окнах древесных жилищ, где тропинки петляют между стволами, а воздух наполнен танцем разноцветных бабочек, находится место, неподвластное обычным законам мира..." 🌳
Добро пожаловать в Обитель Хоуда – место, где реальность переплетается с фантазией. Три величественных дома, словно драгоценные короны, венчают могучие деревья, каждый со своей историей, каждый со своими секретами. Но это лишь то, что видно глазу смертного. 🏡✨
Под замшелыми досками пола, за искусно спрятанными дверями скрывается целый мир, полный загадок и чудес. Например, гусеницы, или мёртвые уже разлагающиеся прошлые хозяева!? Здесь, в таинственном полумраке подземных комнат, хранятся сокровища древних времён, а разноцветные бабочки, словно живые самоцветы, освещают путь искателям приключений. 🦋
Обитель Хоуда ждёт тех, кто готов поверить в невозможное ведь это просто Дом - Потайные Двери и Бабочки, Оу Май Гот! 🌟
Ибо здесь, среди шелеста листьев и порхания крыльев, даже боги останавливаются в изумлении, наблюдая за тем, как простая мечта превращается в волшебную реальность... ✨
Требования: 📋
Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. 🎮 Совместимость: 🔄
Не совместимо с модами, добавляющими на месте пещеры что-то ещё. ⚠️ Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💿 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы! 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- oblivion
- player homes
- (и ещё 1)
-
A Strange Cave - Странная пещера (Версия: 1.0)
A Strange Cave - Странная пещера - v1.0 🏰
В тихих улочках Бравила, где тени танцуют на старых стенах домов, появилась загадочная фигура. Закутанная в тёмный плащ незнакомка, чьё лицо скрыто под капюшоном, ищет того, кто достаточно храбр, чтобы взяться за её необычное поручение. Найдите её в сумерках у старых улиц, и, возможно, ваша судьба изменится навсегда... 🌙
Говорят, что в недрах земли, куда ведёт этот квест, скрыты артефакты невообразимой силы. Легенды гласят о древних заклинаниях и забытых ритуалах, способных изменить саму ткань реальности. Но правда может оказаться куда более пугающей, чем любые легенды... А может там просто, лежит вилка... Кто знает? 📜
Для тех, кто готов погрузиться в эту тайну: добавьте файл AStrangeCave.esp в папку данных Oblivion и активируйте его при запуске игры. Помните, некоторые двери лучше оставить закрытыми... но выбор всегда за вами. 🔮
Предупреждение мудрецов: Не все искатели приключений возвращаются из странных пещер, а те, кто возвращается, уже никогда не будут прежними... ✨
Требования: 📋
Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. 🎮 Совместимость: 🔄
Не совместимо с модами, добавляющими на месте пещеры что-то ещё. ⚠️ Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💿 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы! 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
-
Newmiller evening dress - Вечернее платье (CBBE - 3BA) (Версия: 1.20)
Newmiller evening dress - Вечернее платье (CBBE - 3BA) - v1.0 🌟
В далёкие времена, когда драконы ещё не вернулись в Скайрим, в одном из древних городов жила искусная портниха по имени Элиана. Она была известна своими невероятными нарядами, которые могли затмить даже звёзды на ночном небе. Однажды, вдохновлённая красотой северного сияния, Элиана создала платье, которое стало легендой. Это платье, сотканное из тончайших нитей лунного света и украшенное незабываемыми узорами, было предназначено для королевских балов и особых случаев. Говорят, что оно не только подчёркивало красоту своей владелицы, но и даровало ей уверенность и грацию, сравнимую с танцем самой Авроры. ✨
Легенда гласит, что платье было утеряно во время одного из великих сражений, но его магия осталась в сердцах тех, кто его видел. Теперь, благодаря искусным мастерам, копия это платья вновь доступно для тех, кто хочет почувствовать себя частью этой легенды. 👗
Требования: 📋
Skyrim Special Edition или Anniversary Edition 🎮 Faster HDT-SMP RaceMenu Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Совместимость: 🔄
Совместим с большинством модов. Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex. 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp и esl файлы в лаунчере. 📁
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
- skyrim se
- clothing and accessories
- (и ещё 1)
-
Mushroom Soups - Грибные супы (Версия: 1.0)
Mushroom Soups - Грибные супы - v1.0 🍄
Mushroom Soups - это мод, добавляющий в Skyrim несколько новых рецептов грибных супов, которые можно приготовить в котелке. Эти супы не только разнообразят меню, но и предоставляют различные бонусы персонажу. 😊
Требования: 📋
Skyrim Special Edition или Anniversary Edition 🎮 Совместимость: 🔄
Мод не имеет ESL флага и может быть легко конвертирован в ESL. Совместим с большинством модов, которые не изменяют стандартные рецепты крафта данного мода. Установка: 🛠️
Установите мод через менеджер модов, такой как Mod Organizer 2 или Vortex. 💾 Для ручной установки: скопируйте файлы мода в папку Data и активируйте esp файл в лаунчере. 📁 Описание супов: 🍲
Горький грибной суп: Увеличивает сопротивление магии. Для приготовления этого супа вам понадобятся два Бесовских гриба, Кровавый венец и щепотка соли. Эти ингредиенты известны своими магическими свойствами и помогут вам защититься от вражеских заклинаний. Густой грибной суп: Ускоряет восстановление выносливости. Этот питательный суп готовится из Чешуйчатки, Мора тапинеллы, Гнили Намиры и соли. Он идеально подходит для тех, кто нуждается в дополнительной энергии во время долгих путешествий.
Крем суп из грибов: Увеличивает сопротивление электричеству. Белянка и Болотный стручок, смешанные с солью, создают суп, который защитит вас от молний и электрических атак.
Суп из красных грибов: Увеличивает сопротивление огню. Этот суп, приготовленный из Мухомора, Лютого гриба и соли, поможет вам выжить в жарких условиях и противостоять огненным атакам.
Жидкий грибной суп: Восстанавливает магию. Светящийся гриб и Гигантский лишайник, приправленные солью, делают этот суп незаменимым для магов, нуждающихся в быстром восстановлении магической энергии.
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
Надеемся, что вам понравится наш мод! Если у вас есть предложения или замечания, не стесняйтесь делиться ими в нашем сообществе. 😊
-
Isengrav Barrow - Курган Изенграв (Версия: 1.3)
Isengrav Barrow - Курган Изенграв - v1.3 ⚔️
Из тающего снега и льда показались вершины древних нордских руин. Те, кто ищет богатства, приключений или знаний на севере Скайрима, шепчутся об этом. Неисследованное подземелье, наверняка оно должно содержать и огромное богатство, и опасность. Расположенное на суровом, глубоко замёрзшем и ветром обдуваемом северном побережье Скайрима, только самые бесстрашные и хорошо подготовленные получат шанс исследовать то, что кажется ещё одной из многих забытых гробниц Скайрима. ❄️
Исследуйте средних размеров, глубоко замёрзшее нордское руинное подземелье, которое предлагает дополнительный контент для любого типа прохождения. Подземелье масштабируется по уровню и должно быть подходящим для персонажа большинства уровней. Вход в подземелье расположен на северном берегу Скайрима, в дикой местности между Данстаром и Винтерхолдом, к западу от Саартала и чуть восточнее камня Стража. Вас ждут драугры, ловушки, босс, добыча и магический меч! 🗡️
О моде: 📜
Этот мод был создан как заявка на конкурс моддинга за октябрь 2018 года, проводимый каналом Prometheus в Discord. Темой конкурса было создание нового подземелья, а временным ограничением - три недели. 🏆
Хотя я играю, модифицирую и создаю моды для Скайрима уже несколько лет, я никогда раньше не публиковал законченный мод. Конкурс моддинга Prometheus предоставил хорошую возможность создать законченный продукт. 🎮
Этот мод представляет собой довольно простое, средних размеров подземелье, которое я стремился сделать на том же уровне, что и ванильные подземелья. Чтобы сделать подземелье уникальным, я объединил наборы тайлов нордских руин и ледяных пещер и использовал ледяной шейдер на нордских руинах в большей степени, чем это было сделано в ванильных подземельях. Подземелье содержит смесь различных встреч, в основном с драуграми. Разные стратегии будут работать с разной эффективностью в разных областях подземелья. Макет довольно стандартный и линейный, а в конце подземелья вас ждёт битва с боссом. Добыча может быть найдена на протяжении всего подземелья, а также в комнате после битвы с боссом, босс также несёт уникальный магический меч. ⚔️
Подземелье масштабируется по уровню, поэтому вы можете пройти это подземелье на большинстве уровней. У босса, однако, есть минимальный уровень, и он будет очень сложным для персонажей низкого уровня, конечно, в зависимости от модов/предметов/билдов у вас может быть больше или меньше успеха. 📊
Подземелье содержит полностью ручную навмешь, которую я надеюсь будет полностью совместима со спутниками и не вызовет у них серьезных проблем. 🗺️
Часто задаваемые вопросы: ❓
Как открыть запертые двери? 🔐
Спойлер: Найдите 2 разных ключа, исследуя другие пути. Как открыть запертую решетку? 🏰
Спойлер: Найдите цепь, которая её открывает, она должна быть рядом. Почему это слишком сложно? ⚔️
Вы слишком низкого уровня/играете неосторожно/слишком высокая сложность/другие моды влияют. Почему это слишком легко? 🎮
Вы слишком высокого уровня/слишком низкая сложность/другие моды/не предназначено быть сверхсложным. Как булочка оказалась там? 🥨
Мой друг, должно быть, уронил её, пока прыгал повсюду очень быстро. Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE 🎮 Совместимость: 🔄
Этот мод должен быть совместим с любыми модами, которые не изменяют ту же внешнюю ячейку в мирном пространстве Тамриэля, что и вход в подземелье (Ячейка мира (19,25)). 🌍 Если ванильный ИИ, скрипты, освещение, текстуры и т.д. были отредактированы другими модами, это может иметь непредвиденные последствия для внешнего вида подземелья и поведения НПС. Однако очень маловероятно, что это вызовет какие-либо проблемы в этом моде, которые не были бы сломаны и во всей остальной части игры Азаза.. ⚙️ Мод не имеет ESL флага и не может быть конвертирован обычным способом. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. 💾 Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл! 📁 Дополнительная информация: ℹ️
Хотите получить доступ к подземелью для целей тестирования? Команда "coc IncaendoIsengravBarrow" доставит вас туда. 🎮
После того как вы пройдете подземелье, не забудьте зайти и оставить комментарий. Полезно знать что хорошо, а что плохо сделано в данном моде.
Обновление от 2023 года: Я вернулся к этому моду и обновил битву с боссом, а также исправил проблему с тем, что подземелье нельзя было "очистить". 🔄
Особенности подземелья: 🏰
Полностью ручная навигационная сетка для НПС 🗺️ Масштабирование по уровню персонажа 📊 Уникальный магический меч в награду ⚔️ Сложная битва с боссом 👑 Множество драугров и ловушек 💀 Интересные головоломки и загадки 🧩 Атмосферное освещение и дизайн локаций 🌟 Рекомендации по прохождению: 📖
Рекомендуется иметь с собой достаточно зелий лечения 🧪 Не забудьте взять факелы или заклинания света 🔦 Будьте внимательны к окружению - можно найти секретные проходы 👀 Сохраняйтесь чаще - некоторые ловушки могут быть смертельными ⚠️
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Dalilah - The Vulpine Assassin - Далила "Красная Лиса" (Версия: .70)
Dalilah - The Vulpine Assassin SE - v.70 🦊
Перешёптывания в медовых залах Тамриэля рассказывают о потустороннем убийце, который бродит в тёмных уголках Скайрима. Хитрая, как лиса, ловкая, как мангуст, и смертоносная, как поцелуй атронаха, немногие осмеливаются произнести имя этого разбойника громче, чем тихий шёпот, опасаясь привлечь её внимание. Более смелые рассказчики утверждают, что её жертв можно узнать по улыбке на их лицах, свидетельству их последнего видения нападавшей перед тем, как пасть от её клинка. Другие клянутся, что перед её ударом можно услышать леденящий душу смех. На самом деле, все они, вероятно, падали замертво, не увидев и не услышав ничего, но что за слух без поэтических вольностей, верно? 😏
Сомнительные свидетельства очевидцев варьируются от светлокожей красавицы с "огненными волосами, как грива лисы" до убийственного оборотня, который плюётся льдом и вдыхает души своих жертв. Барды за столами приписывают множество похождений Красной Лисе, каждое из которых более неправдоподобно, чем предыдущее. По мнению экспертов, сертифицированных Гильдией, в этих разговорах слишком много бренди. Она была создана как шутка Сангвином с помощью Кисти Истинной Живописи, обучалась у знаменитого Серого Лиса в детстве и оттачивала искусство соблазнения в юности с жрицами Дибеллы, пока в один момент не утратила веру и отреклась. В конце концов, она отточила своё мастерство наёмного убийцы под руководством Тёмного Братства. Очевидно, что ни один из достоверных источников не может подтвердить всё это. Большинство слушателей отвергают историю о Лисьей Убийце как фантазию пьяного барда. Немногие осознают, насколько близки к истине эти легенды. 🦊
Известные псевдонимы: 🏷️
Лисья Убийца Багровый Клинок Смеющаяся Роза Красная Лиса Локация: 📍
Следуйте по горной тропе, ведущей на юг от Ривервуда. После короткого подъёма вы увидите её коттедж справа, с видом на долину Ривервуда.
Особенности: 🌟
Полностью обученная, первоклассная убийца. Предпочитает двуручные кинжалы. Не любит луки, но обладает несколькими удивительными способностями дальнего боя. 🗡️ Тренер по скрытности. Как мастер теней, Далила может обучить вас скрытности. Разработана с учётом геймплея, ориентированного на скрытные убийства для спутников. 🕵️♀️ Оборудование с индивидуальной окраской. Броня и оружие, персонализированные по её вкусу. 🎨 Полностью призываемый спутник. Вы можете найти книгу заклинаний в инвентаре Далилы. Она даст её вам, если вы вежливо попросите. 📚 Живаго, Лисий Скакун. Нет, вы не можете его получить. Найдите себе собственного коня! Далила призовёт Живаго, когда Довакин сядет на лошадь. 🐎 Личное убежище. Полный доступ к горному коттеджу Далилы с функцией быстрого перемещения. (Расположен на горной тропе, ведущей на юг от Ривервуда) 🏡 Доступ к гардеробу. В коттедже Далилы есть шкафчик с её полным гардеробом. Она не против поделиться, но, пожалуйста, не крадите одежду у неё за спиной. 👗 Оригинальный голос. В настоящее время использует диалоги спутника с голосом "Соблазнительная женщина". 🎤 Тип тела по умолчанию (использует любой мод тела, установленный в вашей игре). 🧍♀️ Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Мод не имеет ESL Флага, но может быть спокойно конвертирован. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition (Артефакты Скайрима) (Версия: 1.2.1)
Artifacts of Skyrim - Revised Edition (Артефакты Скайрима)
Вы любите артефакты? Конечно, да! 🎉 Этот мод создан именно для вас! Он добавляет сотни новых артефактов, каждый из которых обладает уникальными эффектами, внешним видом и историей. Некоторые артефакты легко найти, а другие хорошо спрятаны. 🕵️♂️ Одни из них могущественны, другие — совершенно бесполезны! Большинство артефактов совершенно новые, но вы можете узнать некоторые из них из "Морровинда" или "Обливиона". 📚 Информацию о многих артефактах можно найти в новой книге: "Местные артефакты - том IV, Скайрим". Цель этого мода — добавить новые предметы, и подстегнуть вас тщательнее изучать мир игры. 🗺️
Особенности мода:
Более 200 новых полезных предметов ждут своего открытия в Скайриме и Солстхейме. 🏔️ 6 новых подземелий и несколько новых локаций, не связанных с подземельями. 🏰 4 новые книги, описывающие знания об артефактах и часто дающие подсказки, с чего начать свой поиск. 📖 Целый новый музей для демонстрации артефактов. (Совместим с LoTD с патчем.) 🏛️ Система копий, позволяющая создавать незачарованные версии артефактов для отображения или использования. (Примечание: истинные артефакты иногда имеют нетипичную статистику, все копии стандартизированы до статистики ванильного оружия и никогда не бывают более мощными.) 🔨 Все патчи находятся в архиве. 📦 Музей артефактов:
Музей артефактов — это ваше новое место для показа всех замечательных новых артефактов, добавленных в "Артефакты Скайрима". Он имеет три выставочных крыла: для артефактов эльфийского, нордского и разного происхождения. Здесь вы можете вручную разместить или взять артефакты, или просмотреть дисплеи. 🖼️ Также есть офисное помещение, которое действует как частичный дом игрока. В офисе есть полные крафтовые станции и сортированное хранилище. Здесь вы также найдете верстак, где можно создавать копии, а также сундук, который позволит вам автоматически отображать артефакты. И последнее, но не менее важное: здесь есть тренировочная площадка, где вы можете сразиться с четырьмя Золотыми Воинами с настраиваемой сложностью и выбором оружия. Идеально подходит для тестирования артефактов или просто прокачки ваших боевых навыков! ⚔️
Особенности музея:
Сортировка артефактов: Для отображения артефактов у вас есть два варианта: вы можете просто поместить их в сундук с артефактами, потянуть за рычаг и выбрать "Сортировать из сундука". Сундук автоматически возьмет любые предметы, которых у вас еще нет, и разместит их на дисплее. Или вы можете нажать на триггер сортировки и выбрать "Сортировка из запасов". Любые предметы для показа будут извлечены непосредственно из вашего инвентаря. Снаряженные предметы брать не будут. При любом варианте элементы реплики всегда будут иметь приоритет над реальными артефактами. Например, если вы создадите копию предмета, который уже выставили на всеобщее обозрение, и положите его в сундук, то при следующем осмотре обнаружите, что исходный предмет снова находится в сундуке. Примечание: при одновременном отображении значительного количества элементов рекомендуется подождать около минуты, чтобы убедиться, что скрипт успеет все отсортировать. 🔄 Реплика верстака: Здесь вы можете создавать копии любых артефактов, которые у вас есть либо в инвентаре, либо на выставке (при условии, что у вас есть необходимые кузнечные льготы). Большинство реплик, в отличие от артефактов, были разработаны для использования тех же характеристик (урон, скорость и т. д.), что и ванильное оружие. Никакие реплики не превосходят эбонитовое оружие/броню, посохи используют общие чары, и все они имеют значение 0. 🛠️ Крафтовые станции: Все крафтовые станции удобно расположены в одном месте. Нет, правда. Одно место. Как это может быть, спросите вы? С помощью магии магии! ✨ Крафтовая комната позволяет вам вызывать различные комнаты для кузнечного дела, алхимии, чародейства и приготовления пищи. Просто потяните за соответствующий переключатель и наблюдайте, как комната преображается на ваших глазах! Сортированное хранилище: Чтобы использовать систему сортировки офиса, вам нужно только поместить любые предметы, которые вы хотите отсортировать, в "Сортировочный ящик". Затем он будет добавлен в коробку с соответствующей категорией, доступ к которой можно получить из хранилища или соответствующих областей крафта. Обратите внимание, что это простая сортировка ключевых слов, поэтому любые модифицированные элементы без соответствующих ключевых слов будут помещены в поле Разное. Вы также можете добавить дополнительный сортировочный сундук в вестибюль музея. Для этого используйте книгу рядом с комодом в кабинете. 📦 Тренировочный зал: Здесь вы можете вступить в почетный бой со своими спарринг-партнерами: Золотыми Воинами. Чтобы настроить своих Золотых воинов, просто активируйте того, которого вы хотите изменить. Вы сможете изменить сложность между легкой, средней, тяжелой или очень тяжелой. Вы также можете приказать им использовать меч и щит, двойные мечи, большой меч, лук или посох. Просто нажмите кнопку "Активировать", чтобы активировать их, или кнопку "Деактивировать", чтобы деактивировать их. Когда вы используете печать в середине комнаты, все активные воины начинают бой. Если вы хотите отказаться от боя, вы можете просто покинуть пределы арены. Побежденный воин встанет на колени и покажет свой белый флаг, в то время как воин, который победит вас, с гордостью покажет свой пурпурный флаг победы! Независимо от исхода вы можете либо уволить их, либо выбрать спарринг снова. Воины не убьют вас, единственный непоправимый урон будет нанесен вашей гордости. Если вы хотите, чтобы ваши последователи наблюдали, не вступая в бой, вы можете просто сказать им подождать на скамейках (пользователи Inigo/AFT или подобных модов могут сказать последователям расслабиться/потусоваться здесь, чтобы они действительно сели, но пока они находятся в этой области, они не должны вступать в бой). В зале также есть целебная купель, если она вам понадобится, чтобы восстановить ваше здоровье, магию и выносливость. 🏋️♂️ Доступ:
Чтобы попасть в музей, нужно просто пройти в Солитьюд через главный вход. Вы также можете войти и выйти из одного из магазинов или домов. Курьер тогда подойдет к вам и, глядь: вы на пути к музейному владению! 📬 - С установленным патчем LoTD это произойдет только после того, как вы завершите начальный квест для Dragonborn Gallery.
Совместимость:
Как и в случае с любым модом, который вносит изменения в ванильные локации, всегда есть вероятность незначительных конфликтов. Тем не менее, я приложил все усилия, чтобы сохранить "Артефакты Скайрима" как можно более совместимыми. Я также убедился, что он совместим из коробки с некоторыми из наиболее популярных модов, которые в противном случае могли бы иметь проблемы. Это включает в себя: JK's Skyrim, JK's Interiors, Obscure College of Winterhold и Open Cities. Для полной совместимости с LoTD вам понадобится патч. 🔄
Также нужно быть внимательнее когда ставите 6-тую версию музея. возможны незначительные проблемы.
Необязательные файлы:
Legacy of The Dragonborn Patch: Этот патч, хотя и не является строго необходимым, объединяет музей артефактов с галереей Dragonborn gallery. Он позволит вам сортировать артефакты этого мода с выставочной подготовительной станции галереи Драконорожденных, добавлять рецепты реплик на верстаки реплик LoTD и открывать портал между двумя музеями. Он также включает в себя короткий квест, наполненный трагедией, смертью и почтовым мошенничеством! Если вы используете LoTD V4, этот патч не будет работать, но, как было сказано выше, он не обязательно должен функционировать. Важное примечание: Данный патч предназначен для установки одновременно с артефактами Skyrim - Revised Edition. Если вы установите его после игры и посещения музея, квест будет автоматически завершен. Все функции будут доступны, но вы потеряете контекст, предоставленный квестом.
Nchuak Vanilla Normal Paths: По умолчанию Броня Nchuak использует копию карт vanilla dwarven armor normal maps под новым путем. Это было сделано для того, чтобы моды, которые ненормально ретекстурируют гномью броню, не испортили ее. Этот файл восстанавливает исходные пути к файлам, позволяя броне использовать любой текстурный мод, который у вас может быть. Это очень рекомендуется, если вы используете aMidianBorn dwarven armor, текстурный высококлассный мод или что-то еще, что улучшает нормальные карты, сохраняя при этом ванильный макет.
Legacy of The Dragonborn/Artifacts of Boethiah Patch: Этот патч предназначен для исправления странного логистического конфликта при использовании LoTD и Артефактов - Турнира Десяти Кровей от FankFamily. Вам нужен этот файл только в том случае, если вы используете патч между этими двумя модами. Проблема, которую исправляет этот патч, заключается в том, что оба мода добавили один и тот же артефакт, поэтому патч заменил версию LoTD другим артефактом. Артефакты Скайрима добавляют тот же артефакт, что и патч. Этот файл удалит этот элемент, разрешив конфликт. Если вы не возражаете иметь дубликаты артефактов, вам не нужен этот патч. Артефакт о котором идет речь: Это Теневик.
Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл! установите также нужные патчи из папки: "Патчи".
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Voyage - Deserts Of Oblivion - Пустынная тюрьма (Версия: 1.1)
Voyage - Deserts Of Oblivion - Пустынная тюрьма - v1.1 🏜️
Описание: 📖
Путешествие по Пустыням Обливиона — это мод, посвящённый исследованию нового мира, погружению в подземелья с элементами выживания и многофазными сражениями с боссами. В этом моде игрок оказывается потерянным в далёкой пустынной области где-то в Обливионе и должен исследовать её обширные песчаные пустоши в поисках выхода. 🏜️ По пути вы столкнётесь с множеством новых врагов и монстров, с которыми предстоит сразиться, найдёте новые комплекты брони и одежды, разнообразное оружие и уникальные локации для исследования. ⚔️ Сможете ли вы найти способ выбраться из пустыни и вернуться домой, или станете ещё одной жертвой её смертоносных монстров и жестоких песчаных бурь? Этот мод черпает вдохновение из серии Dark Souls, поэтому его структура и исследование наиболее схожи с Dark Souls 2.
Важные моменты: Геймплей и особенности 🎮
Аспекты выживания: 🌿
Помимо исследования подземелий, сражений с боссами и изучения нового мира, этот мод вводит определённые аспекты выживания. Имейте в виду, что при путешествии по пустыне вы можете использовать функции ожидания и сна только в безопасных комнатах, разбросанных по обширному песчаному ландшафту. 🛌 Факелы и ремонтные молотки можно изготовить из компонентов, которые вы найдёте в пустыне, и создать на станциях крафта в безопасных комнатах. 🔨 Они пригодятся вам для выживания в пустоши. Некоторые подземелья очень слабо освещены, если не полностью погружены во тьму, поэтому создание факелов или использование заклинания света будет необходимо. Будьте осторожны при путешествии ночью. 🌙 В некоторых регионах смертельно опасные ночные враги выходят на охоту за ничего не подозревающей добычей. Мир, который вы будете исследовать, имеет приличный размер. В игре нет функции быстрого перемещения или карты.
Цели и основная квестовая линия: 🎯
Что касается целей, то есть основной квест, который вы можете завершить, чтобы выбраться из пустыни. Имейте в виду, что, хотя есть основной квест, который можно следовать, вы можете исследовать пустыню в своём собственном темпе, и есть много подземелий и областей, которые не связаны с квестами. Учтите, что есть только один способ выбраться... пройдя основной квест. Как только вы начнёте своё путешествие в пустыню, возврата не будет, поэтому создайте резервную копию сохранения перед началом прохождения. 💾 Мод создан в первую очередь для получения опыта исследования и погружения в подземелья с минимальным руководством и поддержкой в плане квестового повествования.
Режимы сложности и рекомендуемый уровень: ⚙️
Враги, которых вы встретите в пустыне, будут иметь разное количество здоровья (они не будут повышаться в уровне вместе с вами), поэтому рекомендуется войти в пустыню с персонажем примерно 25 уровня (примерная оценка). Voyage: DOO предлагает выбор режима сложности. Есть два режима на выбор: Обычный и Исследователь. В Обычном режиме игрок оказывается в пустыне без всего и лишается всех своих вещей, которые можно будет вернуть только в конце мода. То, что вы найдёте в пустыне, — это то, что вы будете использовать. Режим Исследователя противоположен этому. В Исследователе игрок оказывается в пустыне, но может сохранить все свои вещи. Мод был разработан для игры в Обычном режиме, но выбор за вами. 🎮
Как начать квест? 🗺️
Чтобы начать мод, просто посмотрите на свою карту в районе замка Анвила, и вы увидите маркер для локации под названием "Прибрежный груз". 🗺️ Исследуйте выброшенный на берег груз и активируйте странный артефакт. (Как только вы активируете артефакт, пути назад не будет!)
После активации артефакта вы будете перенесены в загадочный пустынный мир Обливиона. Здесь начнётся ваше путешествие по выживанию и исследованию. Вам предстоит столкнуться с множеством испытаний, от борьбы с новыми врагами до поиска ресурсов для выживания. Исследуйте каждый уголок этого сурового мира, чтобы найти подсказки и предметы, которые помогут вам в вашем квесте. Помните, что каждый шаг может быть решающим, и только самые стойкие смогут найти путь домой. 🏠
Требования: 📋
Требуется любая версия Oblivion Game of the Year Edition Deluxe или Золотая коллекция. Совместимость: 🔄
Может быть несовместим с модами, добавляющими объекты на берегу у Замка Анвила. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Alduin's Champion - a Boss Mod - Чемпион Алдуина (Версия: 1.1)
Alduin's Champion - a Boss Mod - Чемпион Алдуина 🐉
Добавлен дополнительный сложный босс в финальной игре, с которым вы можете сражаться столько раз, сколько захотите, за крупную добычу. ⚔️
Алдуин, пожрав бесчисленное количество павших героев в Совнгарде, сформировал внутри себя объединение душ, чтобы выступить чемпионом против вас, драконорожденных. 🔥
Вы найдете его труп за углом на Глотке Мира, обращенный к западу.
Алдуин также призовет его версию во время битвы с боссом. 💫
Рекомендации по битве: 📋
Рекомендуется пройти игру до последнего основного квеста, чтобы попасть в Зал Доблести. Там вы найдёте оружие, которое на короткое время ослабит противника во время сражения. ⚡️ Но будьте внимательны - если ударить его этим оружием больше одного раза подряд, это сделает его сильнее! ⚠️
Старайтесь избегать атак с размаха, поскольку они разработаны так, чтобы отбрасывать вас на большое расстояние. 🛡️
Возьмите с собой спутников, если не хотите оказаться в меньшинстве, так как босс будет призывать одновременно трёх разных стихийных атронахов. Наличие последователей позволит отвлечь их агрессию на себя. 👥
Хотя он в основном использует оружие ближнего боя, у него есть множество вариантов дальних атак, так как его удары выпускают дуги золотого пламени. Он также использует лук со взрывающимися при попадании стрелами. 🏹
У него также есть различные варианты атак по области, такие как огромный огненный вихрь, который остаётся на одном месте. По этим причинам рекомендуется держаться на безопасном расстоянии и выжидать момент, когда он станет уязвимым, например, после его медленной силовой атаки. 🌪️
Требования: 📋
Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Несовместимостей пока не обнаружено. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Skyklfs Alchemist Shack Overhual (Версия: 3.0)
Skyrim Alchemist Shack Overhaul - Хижина Алхимика 🧪
Этот мод создаст для вас квест, в котором вы узнаете о судьбе Алхимика, чтобы вы могли отремонтировать его хижину и сделать её своей. 🔍
Алхимик – это обычный NPC в Skyrim, и хотя у него нет официальных заданий, он путешествовал по миру и оказал некоторое влияние на его жителей до своей печальной кончины. 💔
Этот мод добавит небольшое задание, в котором вам нужно будет пройти по его следам и узнать, что с ним случилось. В конце вы сможете забрать его заброшенную хижину и сделать из неё бесплатный дом для игрока (в ванильном Skyrim он уже есть). 🏠
Особенности мода:🧪
Включающееся/выключающееся освещение Дом без загрузочных экранов (по большей части) Подвал Кухонная утварь, которую можно включать/отключать Все необходимые станки для крафта Уникальное хранилище Спальные места для четверых Запирающиеся двери (враги не смогут войти в ваш дом) Множество анимаций Разные варианты стен Сельскохозяйственные культуры Домашние животные Уникальные текстуры из ресурс-пака Навмеш для избежания случайных столкновений со спутниками Уникальная история для прочтения после завершения квеста
Чтобы начать квест, вам нужно будет прочитать «Приговор» перед хижиной. Чтобы правильно пройти этапы квеста, вам нужно будет прочитать и взять все связанные с ним заметки, книги и предметы. 📚
Более подробно читайте у автора на странице.
Известные проблемы: некоторые пользователи сообщают о пропавших текстурах или отсутствии изменений локации. Если это произойдет с вами, я не смогу помочь, так как...
Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Данный мод возможно будет иметь конфликты с компаньоном Мрисси... Мод не имеет ESL Флага, но может быть спокойно конвертирован. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить его esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Dark Castle - Темный Замок (Версия: 1.2)
Dark Castle - Темный Замок 🏰
Замок в более мрачной тематике, расположенный к западу от Балморы на болоте. В нём много хранилищ и выставочных залов, а также пара скрытых комнат, которые вам предстоит найти. 🔍
Чтобы завладеть этим замком, вам нужно избавиться от нескольких незваных гостей. Подходящие для любого типа персонажей, "темные" области представляют собой скрытые секретные комнаты. Включает кольцо телепортации, которое перенесет вас в замок, и NPC-путешественника, который может телепортировать вас в Балмору для легкого доступа. ✨
Требования: 📋
Требуется последняя версия игры Совместимость: 🔄
Не совместимо с модами, добавляющими на месте замка что-то ещё. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файлы!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
The Drez'kth'ar Horror - Ужас Дрез'ктх'ар (Версия: 1.0.3)
Ужас Дрез'ктх'ар (The Drez'kth'ar Horror) 👻
В холодных водах Азурианского моря Мундус хранит мрачную тайну. 🌊 На протяжении веков бесчисленные корабли и флотилии отплывали из Тамриэля и больше никогда не возвращались. Это происходит каждые десять лет, в один и тот же день, в одном и том же месте. И этот день приближается, снова... ⏳
Вы окажетесь в мире мрачных, бесконечных мучений. Окутанное туманом и промокшее под дождём, что-то сидело там веками, забирая с собой бесчисленное количество ничего не подозревающих жертв, которым не повезло попасться ему в лапы. Но есть те, кто отправляется на его поиски. И те, кто не может его отпустить... 🌫️
Жанр — мрачный/лавкрафтовский, со всеми вытекающими из этих двух жанров последствиями. 📚
Мрачная, безнадёжная и гнетущая. Жуткая, общая тема истории — если вам это не нравится, то, возможно, пропустите эту историю. ⚠️
Вам предстоит исследовать множество новых миров. Отправляйтесь туда и начинайте искать. 🔍
Этот мод пытается объяснить некоторые аспекты уже существующих в TES легенд. Он настолько соответствует легендам, насколько автор смог это сделать. 🏰
Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Fuz Ro D-oh Backported Extended ESL Support – если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Совместимость: 🔄
Этот мод полностью основан на ванильных ресурсах. Имейте это в виду, если вы используете моды для замены ресурсов. Примечания: 📝
Мод имеет две версии для установки. ESM версия более совместимая с модами и изменениями локаций. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Убедитесь, что «TheDrezktharHorror.esp» и «TheDrezktharHorrorLOD.esp» оба включены в вашем порядке загрузки. FAQ: ❓
История разработки мода: 📜
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
Arielles Weinschenke - Винная таверна (Версия: 2.0)
Винная таверна магазин Ариэль у Бурлящего Водопада (Arielles Weinschenke) 🍷
К северу от Ривервуда, у бурлящего водопада, открылся винный таверна магазин. Она впечатляет не только своей красивой открытой террасой с прекрасным видом на бурлящий водопад. Нет... хозяин также продает к обычным винам странные марочные вина собственного производства, рецепты которых были семейными на протяжении нескольких поколений и держались в строжайшем секрете. Посетите винный таверно магазин и узнайте трогательную историю создания этого заведения. 🍇✨
Требования: 📋
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Совместимость: 🔄
Данный мод подходит для работы с: DEM Demonica DV 2.5 DEM 5 All In One Мод не имеет ESL Флага, но может быть спокойно конвертирован. Установка: 🛠️
Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы модификации и поместите их в папку Data. Не забудьте подключить esp файл!
Наше сообщество ВКонтакте 🌐
-
The Elder Scrolls Total War : The Darkness Is Coming (Версия: 3.0)
"The Elder Scrolls: Total War" - v2.0.2 - The Darkness Is Coming - v4.0
Это полная конверсия игры Medieval 2 Total War - Kingdoms. Она позволяет заглянуть в мир The Elder Sсrolls в роли главы одной из 20 фракций, борющихся за господство над Тамриэлем...
Данная версия является переработкой оригинальной модификации, под названием: The Darkness Is Coming
Описание:
The Elder Scrolls Total War - это мод, основанный на The Elder
Scrolls - величайшей фэнтезийной вселенной в игровой индустрии.
Но, в отличие от оригинальной серии игр, она дает вам возможность
управлять не просто одним персонажем, а целой фракцией, одним из многих
государств на континенте Тамриэль. Каждый из них желает заявить свои права на
Тамриэль. Именно вам решать, кто из них одержит победу.
Вся карта Тамриэля у вас в руках. Вы можете завоевать
самые значимые места в мире The Elder Scrolls, вы
поведете в бой самые известные армии и откроете новые,
беспрецедентный. И вы встретите много знакомых лиц.
Список фракций:
Список фракций:
ИГРАБЕЛЬНЫЕ:
Сиродильская Империя Королевство Скайрим Королевство Даггерфолл Королевство Вэйрест Братья Бури Клан Предшественников Клан Венценосцев Доминион Альдмери Королевство Валенвуд Кланы Чернотопья Королевство Орсиниум Королевство Анеквина Королевство Пеллитайн Великий Дом Индорил Великий Дом Хлаалу Великий Дом Редоран Великий Дом Телванни Великий Дом Дрес Великий Дом Садрас Великий Дом Дагот Сумеречный Дом Союз Песка и Металла Имперская Торговая компания Камлорн Мифический рассвет Орден Смерти
НЕИГРАБЕЛЬНЫЕ:
Орды Обливиона Эшлендеры Изменения в последней версии The Darkness Is Coming:
Установка:
Удалить старую версию мода, если она у вас есть. Ни в коем случае не копируйте папку из архива с заменой файлов на старую версию. Скачать архив по ссылке и распаковать его. Папку The_Elder_Scrolls скинуть по пути Medieval II Total War\mods Запустить программу M2TWEOP GUI export_descr_unit закинуть в Data
Мод запускается через лаунчер в папке The_Elder_Scrolls, либо через файл The_Elder_Scrolls.bat. Если смена языка через лаунчер у вас не работает, снимите флажок "только чтение" в свойствах файла Medieval2.preference.cfg в корневой папке игры или просто зайдите в папку data\text\russian и скопируйте все файлы оттуда в data\text с подтверждением замены. В папке data\sounds удалите файлы events.dat и events.idx Если у вас не запускается кампания - удалите файл map.rwm по пути data\world\maps\base (для Третьей Эры) и data\world\maps\campaign\custom\Fourth_Era (для Четвертой Эры) Если у вас вместо интерфейса белые пятна - удалите файлы shared.sd, battle.sd и strategy.sd по пути The_Elder_Scrolls\Data\UI Сделайте бэкап medieval2.exe и переименуйте копию в kingdoms.exe. Пропатчите оба файла программой 4gb patcher, включенной в архив (лежит в The_Elder_Scrolls\4g_patch). Если у вас до этого были установлены прошлые версии, делать это не надо Если мод вылетает при загрузке, удалите файлы events.dat и events.idx в The_Elder_Scrolls\Data\UI Мод не работает на версиях ниже Medieval II Kingdoms 1.5. Мы также рекомендуем использовать steam-версию игры. При переходе между меню кампаний Третьей и Четвертой Эры возможны вылеты. Это исправить, к сожалению, невозможно. ЕСЛИ ВЫ ИСПЫТЫВАЕТЕ ТРУДНОСТИ С УСТАНОВКОЙ, НАПИШИТЕ В ЧАТ МОДА ИЛИ В СООБЩЕНИЯ СООБЩЕСТВА
От автора поста:
-
Requiem - The Roleplaying Overhaul (Версия: 4.0.3)
Перевод: Santera, DJ_Kovrik, Antrix, AlexGor, Fozar, Pet9948, LockFront, Xandr
Данная версия перевода была взята с сайта Хроники Тамриэля и дополнена под последнюю версию: Командой Ластриума.
Requiem это глобальный плагин, затрагивающий практически все аспекты игры. Изменений слишком много для того, чтобы перечислять их здесь, но эта глава даст вам общее представление об основных концепциях мода. Ряд специфических вопросов рассматриваются более детально в последующих главах. Пожалуйста, имейте в виду, что многие из вносимых модом изменений могут быть отрегулированы с помощью меню настроек, подробности вы найдете в главе Настраиваем Requiem.
Предисловие
Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве.
Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт.
Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры.
Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии!
Ещё один нюанс, на который нам бы хотелось обратить внимание, так как многие люди спрашивают об этом: намеренное отсутствие модульной системы. Использование одного esp (вместо использования нескольких независимых друг от друга esp) имеет большое преимущество – функции в таком случае могут быть гораздо более взаимосвязанными, нежели при использовании модульной системы. Но, тем не менее, Requiem обладает высокой степенью кастомизации, за счет встроенной системы МСМ-меню. Подробный разбор и описание всех доступных опций вы сможете найти в этом руководстве. В том случае, если вы просто хотите некоторые отдельные аспекты из того, делает Requiem, вероятно, вы предпочтете использовать более мелкие моды с меньшим масштабом изменений!
Для использования Requiem вам потребуется следующее:
TES V - Skyrim версии 1.9 TES V - Dawnguard DLC Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.7.1 (или новее, по мере обновления) SkyUI версии 4.1+ Рекомендованные настройки INI-файла
Для большего эффекта погружения в игру мы рекомендуем вам изменить несколько записей в вашем SkyrimPrefs.ini (обычно находится в папке C:\Пользователи\[Имя пользователя]\Документы\My Games\Skyrim, по умолчанию). Найдите приведенные ниже строки и измените их в соответствии с образцом. Если таких строк нет, просто добавьте их в конец файла.
bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0
Полное Руководство по модификации вы можете прочитать: Тут
Дополнительная ссылка для Скачивания через Гугл Диск
-
aMidianBorn Content Addon (Версия: 3.0.8)
Изначально являясь дополнением к переработанной комплексной системе крафта (Complete Crafting Overhaul Remastered), этот мод стал дополнением к "aMidianBorn Book of Silence", позволяя одновременно появляться в игре нескольким текстурным вариациям одних и тех же типов брони, тем самым увеличивая разнообразие предметов, которые вы сможете найти в мире. Включая как обычные так и зачаренные варианты.
Функции:
Обеспечивает полную поддержку CCOR для нескольких текстурных вариаций из "aMidianBorn Book of Silence". Предметы были добавлены как варианты для крафта, так и распределены по всему миру. Включает два уникальных комплекта брони с ранее невыпущенными текстурами от Cabal120. Добавляет полный комплект позолоченной эльфийской брони с отличительным внешним видом, чтобы отделить ее от стандартной эльфийской брони. Придает оружию Небесной кузницы уникальный внешний вид, отличающий его от обычного стального оружия. Добавляет недостающее оружие Небесной кузницы (булава, молот войны, лук, стрелы). Добавлены варианты позолоченной эбонитовой и серебряной эбонитовой брони. Талморцы будут носить более темные версии эльфийских и стеклянных доспехов. Путешествуя по Солстхейму, можно найти стеклянные доспехи Вварденфелла. Добавлен вариант Белых доспехов Волка в качестве высокорангового комплекта брони, доступного членам Круга. Очищенная железная броня часто продается кузнецами и носится горожанами и горожанами. Железные шлемы будут выглядеть одинаково как на мужчинах, так и на женщинах. Вариации стальной и нордской брони можно найти в добыче и носить NPC. Шкуру Спасителя можно превращать в альтернативные варианты с черным или белым мехом Требования:
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Unofficial Skyrim Special Edition Patch Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes aMidianBorn Book of Silence SE Backported Extended ESL Support - если вы используете версию Скайрима 1.5.97.0.8 или ниже. Установка:
Установите модификации которые требуются выше. Установить мод через менеджер модов: MO или NMM. Загрузите FOMOD, и установщик поможет вам выбрать нужные опции. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы, а затем различные патчи по вашему выбору. Совместимость:
Патчи совместимости можно найти здесь. Этот мод должен работать с большинством модов, изменяющих модели брони, при условии, что измененные модели предназначены для работы с ванильными текстурами. Этот мод редактирует ряд уровневых списков для распределения новых видов брони; эти изменения могут потребовать объединения с другими модами, редактирующими выровненные списки. Этот мод также вносит изменения в квест Соратников "К оружию" и может конфликтовать с другими модами, изменяющими этот квест (изменения USSEP в этом квесте были включены). Примечание:
По умолчанию наборы "Имперский Изгой" и "Гордость Кузнеца" добавлены как уникальные наборы "пасхальных яиц", которые можно найти в определенных местах Скайрима. Если вы хотите изготовить эти наборы, вы можете использовать консоль для ввода: set CraftUniqueSets_AMB to 1 (установите 0, чтобы снова отключить изготовление).
-
Русификатор Total War: Pharaoh (Версия: 1.0)
Русификатор Total War: Pharaoh — это полный перевод основной игры и всех дополнений к ней от Сообщества Империал, крупнейшего русскоязычного веб-форума, посвящённого серии Total War. Наш проект призван сделать Total War: Pharaoh доступной для всех русскоязычных игроков, и ради этого мы начали непростую работу по переводу оригинальной английской локализации, стараясь придерживаться исторических канонов и устоявшихся традиций перевода тех или иных названий на русский язык.
Немного о переводе:
Ориентировочная дата выхода окончательной версии: Релиз 2024 год. Бета-тест с 22 ноября 2023. Перевод оригинальной игры и всех дополнений (DLC) к ней на русский язык. Русификатор несовместим с другими модификациями, затрагивающими внутриигровые тексты оригинальной игры и любых дополнений (DLC) к ней. Установка:
Закинуть русификатор в папку data в корневой папке игры. И подключить с помощью Лаунчера игры во вкладке модификаций. В настройках самой игры поменять Английскую локализацию на любую другую, и перезапустить игру. Приятной игры!
Над проектом работают:
Камрад Celman Ctraik Руководитель проекта Камрад Dr.Schmeisser Руководитель проекта Камрад Alexander_NSK Руководитель проекта Камрад daymon46 - помощь в редактировании / кстати очень дельными были пара пояснений/ Камрад Чиполлино - разработка шрифта, помощь в редактировании Камрад Candramelekh переводчик Камрад Harrister переводчик Камрад gurvinek2005 переводчик Камрад rustik4009 редактор Камрад vadim Сборщик/зам. по переводу/модмейкер/помощь с внедрением локализации Камрад Салли_Лорен переводчик
-
Warcraft Total War: Wind of Change 2.0: Legacy of the Damned (саб-мод) (Версия: 2.0 Beta)
О проекте:
Альтернативный проект, разрабатываемый на базе Warcraft Total War 2.2, примечателен главным образом тем, что подвергся ряду изменений и улучшений. Вот основные характеристики этого проекта:
Ребаланс количества армий: Внесены изменения в количество и состав армий в игре, чтобы сделать их более сбалансированными и интересными для игроков. Баланс экономики: Проект включает изменения в экономическую систему игры, предоставляя более сбалансированное и реалистичное развитие экономики. Русификация: Весь текст и диалоги в игре были переведены на русский язык для удобства русскоязычных игроков. Местоположения и баланс развития: Внесены изменения в местоположения и начальные условия развития для разных фракций, делая игровой процесс более сбалансированным и увлекательным. Начальные здания и кингмани: Изменены начальные здания и кингмани (гарнизоны) для каждой фракции, чтобы сделать начальные условия игры более разнообразными и интересными. Добавление новых юнитов и городов: В проекте представлены новые юниты и города для каждой фракции, что делает игровой мир более обширным и разнообразным. В целом, альтернативный проект на базе Warcraft Total War 2.2 предлагает игрокам обновленный и улучшенный опыт игры с учетом более сбалансированных механик, русификации и нового контента.
Список прочих изменений:
Установка:
Для установки модов в Medieval 2: Total War - Kingdoms, выполните следующие шаги:
Скачайте мод, который вы хотите установить. В большинстве случаев моды будут скачиваться в виде сжатых архивов (ZIP, RAR или 7z). Распакуйте скачанный архив с помощью архиватора, например WinRAR или 7-Zip. Откройте папку, содержащую вашу установленную версию игры Medieval 2: Total War - Kingdoms. Обычно она находится в папке "Steam/steamapps/common" (если вы используете Steam) или "Program Files/SEGA" (если вы используете физическую версию игры). Либо, где она у вас там?. В корневой папке игры найдите папку "mods". Если она отсутствует, создайте её. Скопируйте папку с распакованным модом в папку "mods". Запустите игру и активируйте мод через игровое меню или с помощью специального мод-менеджера, если таковой предоставляется автором мода. После выполнения всех указанных действий, мод должен быть успешно установлен, и вы сможете наслаждаться новыми возможностями, которые он добавляет в игру. Обратите внимание, что некоторые моды могут быть несовместимы с другими, поэтому убедитесь в совместимости модов перед их установкой.
Комментарий Автора:
В будущем обновлении фракции Эльфов крови будет внесено несколько изменений. Они получат две новые подфракции - Ночнорожденные и Высшие Эльфы. Эти подфракции будут наниматься исключительно в Луносвете и Суромаре. К сожалению, из-за ограничения по количеству доступных юнитов для Ночнорожденных пришлось использовать некоторые юниты Ночных Эльфов.
Кроме того, у Эльфов Крови появится новый персонаж (генерал) Талисра, который будет представлять область Суромар. Эти изменения делают фракцию Эльфов крови более разнообразной и интересной для игроков, предоставляя новые стратегические возможности и уникальные варианты развития для каждой подфракции.
Также хочу сообщить что в следующем патче кроме обновленных эльфов крови будет введена новая фракция Культ Проклятых.
-
Русский язык для Total War: Warhammer III (Версия: 3.1)
О проекте:
Русификатор Total War: WARHAMMER III от Сообщества Империал предоставляет полный перевод основной игры и всех её дополнений для русскоязычных игроков. Мы заботимся о том, чтобы наше переводческое сообщество помогало игрокам полностью погрузиться во вселенную Warhammer Fantasy.
Наша команда приложила огромные усилия для перевода и редактирования оригинальной английской локализации. Мы старались придерживаться канонов оригинальной вселенной Warhammer Fantasy и устоявшихся традиций перевода тех или иных названий на русский язык, чтобы сохранить атмосферу и оригинальность игры.
Благодаря этому русификатору, русскоязычные игроки смогут погрузиться в захватывающий мир Total War: WARHAMMER III, наслаждаясь всеми деталями и тонкостями сюжета, диалогов и описаний. Мы надеемся, что наша работа будет оценена по достоинству, и вы сможете насладиться этим уникальным игровым опытом на родном языке. Приятной игры!
Перевод оригинальной игры и всех дополнений (DLC) к ней на русский язык.
Вариант с частичной русификацией предназначен для перевода только дополнения Forge of the Chaos Dwarfs и прочего непереведенного контента Обновления 3.0. Этот вариант совместим с другими модификациями, не затрагивающими тексты дополнения Forge of the Chaos Dwarfs, и позволяет игрокам устанавливать его с любыми другими модификациями, не влияющими на тексты указанного дополнения. Полный русификатор предназначен для перевода основной игры и всех ее дополнений (DLC). Однако он несовместим с другими модификациями, затрагивающими внутриигровые тексты оригинальной игры и любых дополнений к ней. При использовании полного русификатора рекомендуется избегать установки модификаций, которые могут вносить изменения в текстовые данные игры и дополнений. Установка:
Загрузите файл !rulocmod.pack (полный русификатор) или !chaos_dwarfs_ru_up17_release.pack (частичный русификатор) Поместите загруженный файл во внутриигровую папку data и активируйте его в программе запуска (лаунчере) Над проектом работали: Alexander_NSK, Gosudar, DarkSnowder, Leshiy1979, DwarfoZavr, DM_, Misovin, Fedor Fedechkin, RobeltBobelt, Tancred II Quenelles, Бaрин, Candramelekh, Valzillius, KronosV, Дед Андрей, Glaz, Aiax, Дискер, Undeadpineapple, Монке, Sorve13, Bronyam.
-
ezPG - Citizens of Tamriel SE (Версия: 1.2)
В дань уважения РПГ старой школы, был создан данный мод, который добавляет столь необходимую жизнь NPC в Скайрима.
Особенности: Новые NPC, полностью озвученные персонажи, уникальные жители, разветвленный диалоги и многое другое!
О модификации:
ezPG компилирует почти все модификации Craftian за все годы работы автора в одном месте с установщиком FOMOD.
Вы можете выбрать что ставить со всякими деталями и опциями которые вы хотите. автор провел много времени, обновляя
каждый мод, исправляя известные ошибки и даже добавляя новые вещи.
Подробнее:
14 часов полностью озвученных высококачественных диалогов
9500 строк, тщательно отредактированных вручную
9 незабываемых компаньонов
80+ уникальных NPC
70+ актеров озвучивания
Интересные квесты с эмерджентным дизайном
Ветвящиеся диалоги с широкими возможностями ролевой игры
Персонажи, которые вдохнут новую жизнь в игровой мир
Длительный выбор и последствия с богатым повествованием
Совершенно другой Skyrim и прохождение
Эксклюзивные взаимодействия между компаньонами.
В единый файл упакованы такие моды как:
Citizens – добавляет десятки новых NPC с разветвленными диалогами и запоминающимися взаимодействиями.
и многое другое, что вдохнет новую жизнь во фракции и мир в целом. Потому что персонажи не должны быть безмолвными пешками и грушами для битья.
Оригинальный мод | Трейлер
Mythos - это мод-квест, основанный на двух компаньонах. Наблюдайте, как они растут вместе с вами,
реагируют на ваш выбор и оказывают довольно внушительное влияние на ваше прохождение. Отправляйтесь в гостиницу "Спящий великан" в Ривервуде
за Карной, а в "Пчелу и Жало" в Рифтене - за Бахусом.
Оригинальная страница | Трейлер
Альтернатива ванильному основному квесту, Redux добавляет совершенно новую основную историю, которая заменяет стандартную историю, на гораздо более личную. Это сюжетная нить, предназначенная для медленного распутывания во время приключений.
Она улучшает ванильное прохождение, и не занимает центральное место, как Драконорожденный.
Оригинальная страница | Трейлер
Уникальная, настоящая спутница с множеством специальных функций, созданных с нуля, настраиваемым оружием
и броней, адаптивным поведением и многим другим. Посмотрите на мир так, как это делает ослепшая Эрис, как и на свое прохождение
, и на сам Skyrim в другом свете. Отправляйтесь к знаменитой Горцующей Кобыле в Вайтране, чтобы найти ее.
Оригинальная страница | Тизер
Одноименная воровка снова попала в беду и нуждается в вашей помощи. Дружелюбный Редгард с протезом руки,
она идет со своей собственной квестовой линией и еще более ошеломительным диалогом. Ее можно найти в гостинице Мороженый фрукт в Рорикстеде.
Оригинальная страница | Тизер
Разумный двемерский паук с интересными диалогами и плохим характером.
Он идеальный помощник для ваших приключений и находится на поверхности у башни Мзарк.
Оригинальная страница | Тизер
Вы когда-нибудь хотели восстановить здоровье в стиле игры Bloodborne для идеального прохождения без смертей? Как насчет альтернативной системы смерти, в которой вы отступаете от края пропасти, чтобы продолжить жить?
Все это и многое другое можно с помощью данного мода,
найдя в своём инвентаре предмет "Сердце зверя".
Оригинальная страница | Геймплей
Если вас беспокоит, что игровой персонаж теоретически может присоединиться и управлять практически любой фракцией в
игре, независимо от стиля игры или уровня мастерства, не проходите мимо. Ванильные персонажи теперь будут
обращать внимание на принадлежность вашей фракции.
Оригинальная страница
Забавное небольшое дополнение к игровому процессу, которое добавляет телепорты для свободного перемещения по всему миру в любое время. Вдохновленный
пирамидами из Divinity: Original Sin, первый можно найти в Ривервудской таверне где
вы можете телепортироваться к его паре.
Оригинальная страница
Уютный маленький дом для игроков к югу от Норы Зелёный Ручей в Вайтранском золде, с удобными
скриптовыми функциями и акцентом на интерактивность, не выходя за рамки дозволенного.
Оригинальная страница
Установка и Требования:
Требуется любая версия игры Skyrim SE – AE Требуется новая игра, если вы устанавливали один из этих модов по отдельности! Загрузите FOMOD, и установщик поможет вам выбрать нужные части. Для тех, кто устанавливает вручную, возьмите основные файлы, а затем плагин по вашему выбору. Совместимость:
Капитальный ремонт городов и локаций является большим и, естественно, неизбежным конфликтом для этого мода.. К сожалению, заменители персонажей для отдельных модов, таких как Citizens или один из модов на спутники, будет не совместим. Они должны быть обновлены, если автор пожелает. ezPG - самая современная версия мода, и я будет поддерживаться только этот мод. Вариантов FOMOD уже более чем достаточно, чтобы избежать некоторых проблем. Обязательно поодержите автора модификации: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78663
- lastrium_mods
- bethesda
- (и ещё 1)
-
Dragon War - A Dragon Overhaul\Война драконов - Капитальный ремонт дракона SE (Версия: 2.1.8)
Война драконов — это полная переработка драконов Скайрима, призванная улучшить общее впечатление от сражений с драконами.
Война драконов - Капитальный ремонт дракона
Война драконов — это полная переработка драконов Скайрима, призванная улучшить общее впечатление от сражений с драконами. Этот мод делает драконов агрессивными, быстрыми и умными, расширяя их элементы и варианты в соответствии с лором. Это также делает Dragonrend еще более полезным, так как сводит на нет не только способность летать, но и их врожденное сопротивление магии и оружию.
В следующем списке показано, с каким драконом вы начинаете сталкиваться на определенных уровнях.
Ур. 1 - Дракон ур. 15 - Огненный, Снежный, Штормовой, Кровавый Дракон Ур. 25 - Старший Дракон Ур. 35 - Древний, Ледокрыл, Почтение, Змеиный, Сияние, Ледяной дракон Ур. 50 - Легендарный, Сияние. Общие изменения
Война драконов существенно улучшает боевые возможности драконов, давая им масштабируемый рейтинг брони и урон без оружия в зависимости от их уровня и нового запаса криков. Это также меняет способ их ошеломления, поэтому, если вы не используете Dragonrend, Unrelenting Force, ударные атаки, когда они произносят крик, или не используете Force без усилий, они невосприимчивы к ошеломлению. Обереги остаются отличным инструментом, чтобы избежать их смертельного дыхания, но они могут их сломать, в отличие от ванили. Предметы смерти также немного улучшены, чтобы дать вам более достойную добычу. Укусы драконов могут нанести урон от кровотечения, если вы не блокируете, и нанести урон при приземлении. Призывы Дюрневира также намного сильнее, поэтому они действительно могут вам помочь.
И последнее, но не менее важное: чтобы помочь игроку, были улучшены Зелье Эсберна и Благословение Драконоборца. Включено исправление для преследования дракона.
Совместимость
Dragon War не предназначена для работы в сочетании с другими модами на драконов (KS Dragon Overhaul 2, Serio's Enhanced Dragons Redone, Zim's Dragon Improvements и т. д.), и патч не предоставляется.
Требуется:
Skyrim SE v1.5.97.08. Установка:
Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM
-
София - Русская Озвучка от WuzVoice (LE) (Версия: 2.51)
“Не то, чтобы я за тобой следила или что-то в этом роде”,- София.
София - это забавный компаньон, полностью озвученный Надеждой Савченко в русской версии и Кристиной Слагман в английской.
Она любит комментировать всё и вся, будь то интересная локация, квест, продолжительное отсутствие алкоголя в крови и всё такое. Также она является крайне хороший бойцом (по её же словам), так что в бою она вас прикроет. Более 1400 профессионально озвученных реплик на все случаи жизни и пьянства. Для знакомства с этой героиней отправляйтесь в конюшни Вайтрана, где она будет находиться... в не особо герической позе... или следуйте маркеру. Он добавляется автоматически. Свадьба. Свадьба? Свадьба! Но зачем? Настраиваемые параметры через MCM. От здоровья до стиля боя. Труднопереводимые шутки трудно, но переведены. Требования:
Skyrim LE Видео-демонстрация Озвучки:
Актёры Озвучания:
София – Надежда Савченко Жрец Мары – Егор Парменов Установка:
Скачать мод. Распаковать перевод в папку "Data". Активировать мод в лаунчере. Если, вдруг, по какой-то причине, вы хотите только текст, папку “Sound” распаковывать не надо. Я хочу больше озвученных модов!
Что же, тебе повезло, ведь именно этим я и занимаюсь. И я выпустил более 20 озвученных модов. Все релизы можно посмотреть тут: Прочие релизы от Wuzvoice
Следить за процессом, ровно, как и поддержать, можно как на Boosy.to (это очень поможет), так и в группе ВК.
Ваша поддержка определяет, насколько много времени я могу посвятить и как быстро я могу делать озвучки. Спасибо.
-
Skyrim SE: The Last Dark v4.0 Alpha 4
The Last Dark 4.0 - Новое Поколение! Версия: 4.0 – (Alpha 4) Встречайте обновлённый The Last Dark 4.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на базе Skyrim AE - SE: Hybrid Editi
Summon Skeleton Horse - Скелетный зверь v1.0
Summon Skeleton Horse - Скелетный зверь - v1.0 🐴💀 Описание: 📜 Этот мод добавляет возможность призывать скелетную лошадь, что решает проблему её потери во время путешествий. Если вы, как и я, не всегда используете лошадь, то знаете, как легко её потерять. Теперь, благодаря этому моду, вы можете призывать её в любой момент! 🧙♂️ Вдохновившись заклинанием Призыва Единорога, я адаптировал его для своих нужд. Локация: 📍 Имперский Город, Торговый Район, Первое Издание. У Финтиаса е
Companion Vance - Компаньон Вэнс v1.4
Companion Vance - Компаньон Вэнс - v1.4 🏹 Вэнс - странствующий рыцарь, чья судьба полна невзгод. Этот могучий кулачный боец специализируется на тупом оружии и ищет помощи в своих приключениях. 🥊 Особенности Вэнса: 🌟 Практически непобедим против врагов низких уровней Сильный противник для средних и высокоуровневых врагов Ускоренная регенерация Возможность нести огромное количество снаряжения Отличный "вьючный мустанг" для путешествий Слабости:
Collectable Dwemer Cards v1.0
Collectable Dwemer Cards - Двемерские карточки - v1.0 ⚙️ Глубоко в древних двемерских руинах, среди шестерёнок и паровых механизмов, сохранились удивительные артефакты – коллекционные карточки, созданные загадочной расой двемеров. Двенадцать уникальных карт, каждая из которых хранит частичку истории великой цивилизации, ждут своего открытия. 📜 Исследуйте заброшенные залы, обыскивайте древние сундуки и механизмы – и, возможно, вам посчастливится собрать всю коллекцию этих редких артефак
Chodes Abode - Обитель Хоуда v1.0 Wee Fix
Chodes Abode - Обитель Хоуда - v1.0 "Шёпот листвы хранит древние тайны, а в кронах вековых деревьев прячутся удивительные чудеса. Здесь, где солнечный свет играет в витражных окнах древесных жилищ, где тропинки петляют между стволами, а воздух наполнен танцем разноцветных бабочек, находится место, неподвластное обычным законам мира..." 🌳 Добро пожаловать в Обитель Хоуда – место, где реальность переплетается с фантазией. Три величественных дома, словно драгоценные короны, венчают могучи
A Strange Cave - Странная пещера v1.0
A Strange Cave - Странная пещера - v1.0 🏰 В тихих улочках Бравила, где тени танцуют на старых стенах домов, появилась загадочная фигура. Закутанная в тёмный плащ незнакомка, чьё лицо скрыто под капюшоном, ищет того, кто достаточно храбр, чтобы взяться за её необычное поручение. Найдите её в сумерках у старых улиц, и, возможно, ваша судьба изменится навсегда... 🌙 Говорят, что в недрах земли, куда ведёт этот квест, скрыты артефакты невообразимой силы. Легенды гласят о древних заклинаниях
Newmiller evening dress - Вечернее платье (CBBE - 3BA) v1.20
Newmiller evening dress - Вечернее платье (CBBE - 3BA) - v1.0 🌟 В далёкие времена, когда драконы ещё не вернулись в Скайрим, в одном из древних городов жила искусная портниха по имени Элиана. Она была известна своими невероятными нарядами, которые могли затмить даже звёзды на ночном небе. Однажды, вдохновлённая красотой северного сияния, Элиана создала платье, которое стало легендой. Это платье, сотканное из тончайших нитей лунного света и украшенное незабываемыми узорами, было предназначен
Mushroom Soups - Грибные супы v1.0
Mushroom Soups - Грибные супы - v1.0 🍄 Mushroom Soups - это мод, добавляющий в Skyrim несколько новых рецептов грибных супов, которые можно приготовить в котелке. Эти супы не только разнообразят меню, но и предоставляют различные бонусы персонажу. 😊 Требования: 📋 Skyrim Special Edition или Anniversary Edition 🎮 Совместимость: 🔄 Мод не имеет ESL флага и может быть легко конвертирован в ESL. Совместим с большинством модов, которые не изменяют стандартные рец
-
Сборки Lastrium Games
-
Сборки на Skyrim: SE
-
Сборки на Skyrim: LE (Устаревшие)
-
Сборки на Oblivion
-
Сборки по Fallout
-
Сборки по другим играм и разное
-
Модификации для Skyrim SE
-
Модификации для Skyrim LE
-
Модификации для Morrowind
-
Переводы / сборки Minecraft
-
Модификации для других игр
-
Модификации для Oblivion
-
Программы - Прочее
-
Статистика Загрузок
160
Файлы10665
Всего комментариев1
Просмотров