Перейти к публикации

  • Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

    Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

    Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

    С Уважением: Администрация Ластриума!

Подкатегории

    1. Simple Wearable Lanterns / Простые Носимые Фонари SE (Версия: 1.6)

      Simple Wearable Lanterns
      Встречайте новые красивые переносные фонари, вдохновлённые такими играми как: Dragons Dogma и Bloodborne.
      Все фонари вы можете скрафтить и прогонять тьму вокруг себя!
      На выбор вы можете сделать: железный, волшебный и алхимический фонарь. Все они имею уникальную модельку, и крафт!
      Для железного вам понадобится: 
      Льняная ткань Огненная соль 2 Железных слитка Для Волшебного:
      Обычный камень душ Светящаяся пыль 2 Корундовых слитка И для Алхимического:
      Стержневой корень Бородатый мох 2 Серебряных слитка Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 либо AE Издание. Совместимость:
      Фонари экипируются в слот 49: Будьте внимательными если вы используете моды, которые изменяют тот же слот, например как: Wearable Lanterns, Bandolier - Bags and Pouches, или All Geared Up Derivative. При оснащении предмета в тот же слот, он будет сниматься! Установка:
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      134 раза скачали 1 комментарий


      Обновлено:

    2. Dynamic Things Alternative / Динамичные Вещи (Версия: 0.15)

      Dynamic Things Alternative
      Модификация позволяет взаимодействовать с ранее статическими объектами, такими как ящики, бивни мамонта, бочки, стога сена и многое другое!
       
      Особенности мода:
      Делает многие статические элементы взаимодействуемыми. Не влияет на предметы, покрытые снегом, пеплом или мхом, чтобы сохранить их внешний вид. Доступно MCM меню для переключения каждого отдельного элемента вкл/выкл. Скрипты выполняются через: po3's Papyrus Extender v4.5.1 или выше. Объекты не заменяются, а динамически изменяются на различные типы Объекты восполняются “Респамятся” по правилам локаций.  Многопоточное быстрое сканирование локаций. Безопасная установка/удаление модификации: объекты просто возвращаются к своим статическим версиям. Собирайте предметы из следующих объектов:
      Череп мамонта → Бивень мамонта Стержневой корень Поленница –> Полено Стог сена –> Солома Бочонок с медом → Нордский мед Снежный венок → Снежные ягоды Череп оленя → Маленькие рога Коза → Козьи рога Олень → Маленькие или Большие рога Хоркер → Клык хоркера Грязевой краб → Клешня грязевого краба Саблезуб → Клык саблезуба и Глаз саблезуба Рыба-убийца → Чешуя рыбы-убийцы Бивень мамонта Череп человеческий → Череп Тотем → Большие и Маленькие рога Палатка → Перья ворожеи Хитин коруса Жаренный бык → Отварная говядина Плетёный амулет → Перья ястреба Следующие вещи теперь являются контейнерами, содержащими лут:
      Сожженное тело Ящики Запасные бочки Коконы Пауков в паутине Иссушенное тело коконы с Злокрысами. Теперь вы можете тренировать свои навыки по следующим предметам:
      Мишени для стрельбы из лука Тренировочные манекены Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 SKSE – 2.0.20 Powerofthree's Papyrus Extender – v4.5.1 или выше. Совместимость:
      Изменения 0 ванильных записей для максимальной совместимости. Нет необходимости в создании патчей для каких-либо модов. Автоматически работает с другими модами, если они используют тот же тип объектов.
      Установка:
      Скачать архив с модом.  Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      132 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    3. Meeko Reborn / Возрождение Мико SE (Версия: 1.0.0)

      Все наверно знают старую хижину в лесу, на юге от Солитьюдской лесопилки, где жил старый норд, умерший от каменной подагры, тело бедняги до сих пор покоится на кровати. На тумбочке рядом с кроватью находится дневник, в нем можно узнать о Мико, верном псе норда, который бродит недалеко от хижины, возле дороги. Собаку можно взять в напарники, даже если у Довакина уже есть компаньон. Этот мод полностью меняет внешний вид Мико. Автор использовал новые, уникальные текстуры из мода Настоящие волки Скайрима / True Wolves Of Skyrim. Так же обновлены все диалоги Мико. Имеется заклинание призыва Мико с уникальной анимацией. (Боевой Рог призыва Мико .Заклинание добавится автоматически после того, как посетите хижину и возьмёте Боевой рог призыва Мико . Он находится там на столе.
      Что делает мод:
      Рог для призыва вашего блохастого товарища. Бессмертие. Правка скрытности, благодаря которой враги реже на 40 процентов замечают собак, по словам автора. Больше не задевают ловушки. Совместимость:
      Любые моды на увеличение числа напарников. Любые моды которые меняют текстуры и модели оригинальных собак. Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 либо AE издание. Установка: 
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM  
       

      37 раз скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    4. Vigilance Reborn / Возрождение Зоркого SE (Версия: 1.0.0)

      Мод является реплейсером вашего верного друга Зоркого. Он позволяет выбрать собаке внешний вид на ваш вкус, либо оставить стандартный, использовав только технические правки, в состав которых выходит:
      Рог для призыва вашего блохастого товарища. Бессмертие. Правка скрытности, благодаря которой враги реже на 40 процентов замечают собак, по словам автора. Больше не задевают ловушки. Совместимость:
      Любые моды на увеличение числа напарников. Любые моды которые меняют текстуры и модели оригинальных собак. Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 либо AE издание. Установка: 
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      23 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    5. TrainFight SE / Бои на поездах (Версия: 1.0.2)

      TrainFight / Бои на поездах
      Попытайтесь выжить и выбраться из брюха полностью анимированного, полностью детализированного паровоза!
      Также служит ресурсом для модеров, и тех кто ищет анимированные поезда и анимированные железнодорожные туннели.
      От автора:
      Вы ездили на моих поездах, любовались моими поездами, а некоторые из вас даже стали моих поездов. Но вы когда-нибудь... Дрались... в моих поездах?

      Прошло 10 лет с тех пор, как Скайрим родился из звездного чрева Тодда, и, чтобы отпраздновать это, я возвращаюсь к основам всего сущего. И под основами я подразумеваю полностью анимированные паровозы, чтобы проложить путь кровавой бойни. Лучше всего то, что эти поезда можно использовать в любых ваших извращенных фантазиях. :З
      Требования:
      Skyrim SE v1.5.97.08 или AE издание.   
      Функции мода:
      Небольшое новое крутое кинематографичное подземелье, посвященное поездам. Перед вами откроется железнодорожная ветка, захваченная бандитами, которую вы должны будете очистить, и спасти паровозный состав! Анимированные поезда. Лучше всего то, что ресурсы, содержащиеся в этом моде, анимации и т. Д., Можно свободно использовать и перепрофилировать! Я уверен, что кто-то, кто-то действительно достоен, сможет найти им применение. Установка: 
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM Установить: Blackreach Railroad Patch если у вас стоит Blackreach Railroad мод.

      53 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    6. Dust Adept Armor / Броня Адепта Пепла SE (Версия: 1.2)

      Dust Adept Armor/Броня Адепта Пепла
      Добавляет в игру экипировку Адептов Пепла.
       
      Адепты Пепла — это группа магов внутри Великого Дома Телванни. Эта модификация добавляет их снаряжение. Если вы хотите найти его - вам следует осмотреться в Тель-Митрине.
      Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 Установка:
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      43 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    7. Tundra berries / Ягоды тундры SE (Версия: 1.0.0)

      Tundra berries / Ягоды тундры SE

      Описание:
      Автор модификации родился и вырос в Сибири. В его регионе растет много северных ягод, и заметив, что в Скайриме недостаточно видов ягод, он решил это исправить!
      Мод добавляет 4 новых вида северных ягод в некоторые регионы.
      Самая высокая концентрация новых растений: Придорожные руины, Ривервуд, Роща Ведьмин Туман, Вайтран, Хижина Анис, Вечнозеленая роща и Фолкрит.

      От переводчика:
      Переведён сам мод (Tundra berries) А также патч для Complete Alchemy and Cooking Overhaul (CACO) Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 Установка:
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      92 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    8. East Empire Company Armor/Доспехи Восточной Имперской Компании (Версия: 1.0.3)

      Описание:
      Добавляет новый комплект брони для Восточной Имперской Компании!
      Примечание от оригинального автора:
      У меня странное увлечение Восточной Имперской Компанией, я упоминал их в нескольких своих модах, и я уверен, что буду продолжать ссылаться на них во многих будущих модах. В Bloodmoon есть только действительно крупный крупный игрок, но я считаю, что фракция очень аккуратная. Я давно разочарован тем, что у Компании нет какой-то уникальной эстетики в Скайриме. Они выглядят как любые другие имперские солдаты, но я чувствовал, что им нужно что-то, что действительно показывало бы, кто они такие.

      Jelidity так любезно предложила собрать некоторые активы вместе, и я думаю, что мы придумали действительно аккуратно выглядящий комплект брони, который действительно выделяет то «ощущение компании», которое я искал. Этот мод интегрирует прекрасный новый набор брони в Skyrim, чтобы дать вашей Восточной Имперской компании свежий слой краски!
      Добавленный Контент:
      Наемники Восточной империи теперь носят новую броню Восточной имперской компании. Стражи Восточной Империи теперь носят новую броню Восточной Имперской Компании. Аделаиса Вендиччи теперь носит новую броню Восточной Имперской компании без шлема. Стражи Восточной Империи теперь присутствуют на складе Восточной Имперской компании постоянно, а не только во время Безумия негодяя. Ношение комплекта доспехов Восточной имперской компании во время выполнения квеста «Безумие негодяя» позволит вам слиться со стражами Восточной империи. Новую броню Восточной имперской компании можно создать после завершения «Восстание на Востоке». Это легкая броня, управляемая перком «Поражение стали» От переводчика:
      Переведён сам мод(East Empire Company Armor)
      А также патчи для Bijjin's Warmaidens и Wyrmstooth
      Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08
      Установка:
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      26 раз скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    9. Molag Bal's Inferno / Ад Молаг Бала SSE (Версия: 1.0)

      Molag Bal's Inferno
      Большое многоуровневое подземелье с полностью озвученным квестом, уникальными и разнообразными локациями, боссами, наградами за квесты и многим другим. Теперь вы можете насладиться знаменитым приключением в специальном издании!
      Описание:
      Прошло 5 лет с тех пор, как был создан этот мод, и с тех пор мы получили много опыта чтобы двигаться дальше!
      Ад Молага Бала - это многоуровневые подземелья, действие которого происходит в адском даэдрическом царстве. В моде представлены 8 новых подземелий
      с врагами, боссами, специальными наградами и всеобъемлющим квестом.
      Этот мод был создан для конкурса моддинга по Skyrim, несколькими авторами всего за 5 недель. Каждая часть Ада была создана разными модерами и по-своему уникальна.
      Особенности:
      Интересная квестовая цепочка Множество различных головоломок Мрачная атмосфера с музыкальным оформлением Новое оружие, новые доспехи Новые виды противников + боссы Предостережение!
      Этот квест - вызов! Он предназначен для того, чтобы бросить вызов вашему мастерству и талантам. Если вы будете использовать (COC или TGM и т.д.), То последствия будут не утешительными, и вы можете сломать модификацию! Так что проходите мод честно, и без читов! Как мне начать квест / добраться до Ада?
      Как видно на скринах в моду, идите к воротам в Ад, расположенным в горах недалеко от Солитьюда. Оказавшись у ворот, поговорите с девушкой (Которая находится прямо у ворот). Требования:
      Skyrim SE v1.5.97.08 Установка:
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      68 раз скачали 1 комментарий


      Обновлено:

    10. Daedra / Даэдра SE (Версия: 1.0.0)

      Описание:
      Эта модификация - сборник из шести ранее выпущенных модификаций существ от 4thUnknown :
      Кланфиров Даэдротов Скампов Огримов Алчущих Тёмных Соблазнителей
      А также небольшие изменения в балансе некоторых существ.
      Кланфир:
      Кланфир - это крупный и довольно опасный даэдра, всё ещё прямоходящий и использующий для атак руки. С его тела можно подобрать ценное для алхимиков сердце даэдра. Он довольно медлителен. Этот даэдра по степени опасности идёт после скампов.

      Скамп:
      Скамп - это слабейшие даэдра, мелкие, трусливые и, в общем-то, неопасные. Магией не владеют.

      Даэдрот:
      Даэдрот - одни из самых известных слуг Молаг Бала. Антропоморфные существа с выраженными чертами рептилий (крокодилья морда, чешуя). Распространяют неприятный, горький запах.

      Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: 
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      63 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    11. Blackreach Railroad / Железная дорога Чёрного Предела (SE) (Версия: 2.0.3)

      Blackreach Railroad
      Глубоко в земных недрах двемеры выстроили огромные города из сверкающей бронзы и точенного камня. Их сети пересекали весь северный Тамриэль, простираясь от Хаммерфелла на западе до Морровинда на востоке. Из глубин Чёрного Предела доносились слухи о блестящем паровом устройстве, способном перемещаться на огромной скорости и поддерживать связь даже с самыми отдаленными заставами двемерской подземной цивилизации. Сможете ли вы разгадать эту загадку? Железная дорога Чёрного Предела — это новое приключение для игроков, обожающих двемерские технологии, и добавляющее локомотив, железнодорожные пути и серию станций вокруг Черного Предела и других двемерских руин. После небольшого квеста по восстановлению поезда, игрок сможет свободно используя устройство передвигаться по Чёрному Пределу. Также игрок может выбрать разведать неисследованные пути, тем самым открывая новые станции по всему Скайриму.

      Особенности:
      Рабочий паровой локомотив с гудком. Небольшой квест по восстановлению вышеупомянутого устройства. Еще один небольшой квест, добавляющий разведывание неисследованных путей и открытие новых станций, а также сражения с фалмерами, троллями и очень большим центурионом. Новый посох, выпускающий струю горячего пара. Фуражка кондуктора, которую вам подарит призрак начальника станции. Сам призрак начальника станции, который поможет вам управлять поездом. Личный фургон, в котором будет доступно тем больше комнат, чем больше станций вы откроете. Совместимость и подсказки:
      Если вы упадете с поезда или железнодорожной платформы, то можете воспользоваться лестницами, установленными начальником станции, чтобы забраться обратно. Компаньоны могут работать, а могут и не работать с данным модом, поскольку испытывают трудности с ориентированием на станции. Они могут последовать за вами на некоторые * станции, но другие, включая неразведанные пути, будут недоступны для них. На арене с центурионом-праймом расположено несколько арбалетных башен, наносящих огромный урон. Воспользуйтесь ими, если испытываете трудности в битве. Энергокуб локомотива вы можете изготовить в любой кузнице, раздел разного.
      Требования:
      Skyrim SE v1.5.97.08
      Установка: 
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      46 раз скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    12. Civil War Deserters / Дезертиры гражданской войны SE (Версия: 2.0.1)

      Добавляет новый тип врагов дезертиры, с которым вы можете столкнуться в определенных местах Скайрима!
      Описание:
      Примечание от оригинального автора:
      С тех пор, как я увидел  CaBal's Imperial Outcast Armor, я понял, что хочу что-то с ней сделать. Недавно узнав, что CaBal сделал свои моды открытым ресурсом для сообщества моддеров, я решил попробовать интегрировать набор брони в мир. Этот мод добавляет в Skyrim новый тип врагов: Дезертир. В настоящее время их можно найти только в трех местах и в двух вариантах новой «Доспехи дезертира».

      Обратите внимание, что если вы были в этих местах ранее в текущей игре, вам нужно будет подождать 30 дней, пока враги не сбросятся, прежде чем появятся дезертиры.
       
      Добавленный Контент:
      Добавляет новый тип врагов: Дезертир. Добавляет имперских дезертиров в форт Храгстад. Добавляет в Хелген имперских дезертиров и Братьев Бури. Добавляет Дезертиры Братьев Бури в Заставу Предателя. Добавляет в игру два новых набора доспехов дезертира. Добавляет знакомое лицо в темницу Хелгена. Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: 
      Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM  

      63 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    13. Unslaad / Унслаад SE (Версия: 2.6)

      Unslaad + UNSLAAD Voiced - English Addon
      Квестовый мод Драконий Полукровка. Добавляет пушистое снаряжение, а также различных существ.
      Полукровка может превращать души драконов в здоровье, магию, запас сил или очки способностей.
      Экипировку можно приобрести у Пушистика.
      (Для экипировки хвоста требуется скелет XPMSE).
      Требования:
      Skyrim SE: v1.5.97 SKSE – v2.0.20 SkyUI Fuz Ro D-oh - Silent Voice XPMSE – Для хвостов, если вы будете их носить.  Квесты:
      Акт 1: Следуйте за белой кошкой к драконьей полукровке, Уллисс.
      Как начать: Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок.

       
      Акт 2: Найдите путь в будущее Унслаада.
      Как начать: Откройте потайную дверь в Гостевой комнате после Акта 1.

      Акт 3: Найдите дитя Уллисс в еще более отдаленном будущем.
      Как начать: Отдайте ваши драконьи души умирающей Уллисс.
       
      Эпилог: Отыщите место собственной смерти в колыбели драконов.
      Как начать: Поговорите с Черным Филином возле фрески Джунала.
      Крафтинг:
      Вы можете создать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью благословленного снежка во дворе замка. Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квеста.
      Пропуск квестов:
      Вы можете пропустить квесты на “Нестареющем алтаре”. Алтарь - это кладбище, к востоку от замка Унслаад.
      Тренировочный зал:
      Вы можете получить доступ к гостевой комнате. Вы можете сражаться с боссами снова.
      MCM :
      В MCM вы можете изменить здоровье (Health Mult) и силу атак (Attack Power Mult) боссов. Следующие числа (+1, +2, +3 и т. Д.) соответствуют следующим значениям здоровья MULT (Health x Health Mult = True Health)
      Health mult +1 : 1.2 +6  : 2.2 +11 : 3.2 +16 : 4.2 +2 : 1.4 +7  : 2.4 +12 : 3.4 +17 : 4.4 +3 : 1.6 +8  : 2.6 +13 : 3.6 +18 : 4.6 +4 : 1.8 +9  : 2.8 +14 : 3.8 +19 : 4.8 +5 : 2.0 +10 : 3.0 +15 : 4.0 +20 : 5.0 Эти цифры (+1, +2, +3 и т. д.) соответствуют следующим значениям Attack Power Mult Values (Attack Damage x Attack Power Mult = True Damage)
      Attack power mult +1 : 1.08 +6  : 1.48 +11~+15 : 2.00 +2 : 1.16 +7  : 1.56 +16~+20 : 2.50 +3 : 1.24 +8  : 1.64   +4 : 1.32 +9  : 1.72   +5 : 1.40 +10 : 1.80   “Стабильности анимации” Если NPC лагает при попытке использовать дополнительные анимации, активируйте эту опцию.

      110 раз скачали 0 комментариев


      Выложено:

    14. Morrowind Creatures / Существа Морровинда SE (Версия: 1.0)

      Morrowind Creatures / Существа Морровинда
      Описание:
      Морровинд - загадочный, странный край с не менее странной флорой и фауной. Эта модификация добавит в вашу игру три вида новых существ и одного ездового гуара. Вы встретитесь с ними, путешествуя через Рифтен в Солстхейм. Удачи и будьте осторожнее.
       
      Гуар:
      Крупное позвоночное с выраженными чертами рептилий, основное одомашненное стадное животное Морровинда. Гуар имеет четыре конечности и длинный мощный хвост, передние лапы слабые, почти редуцированные. Гуары, в основном, мирные животные, хотя встречаются и агрессивные дикие гуары.

      Никс:
      Эндемик фауны Вварденфелла. Средних размеров животное, обладающее чертами членистоногих: жёсткий панцирь (зелёных оттенков), строение челюстей, глаз; но при этом никс-гончие обладают формой тела, присущей скорее млекопитающим, имеют четыре конечности с подобием пальцев, кровь у них красная. Основная пища никс-гончих — крысы. Поддаются дрессировке.

      Кагути:
      Кагути упоминаются как родственный алитам вид и представляют собой такое же крупное позвоночное с чертами рептилий. У кагути тоже единственная пара конечностей, но, в отличие от алитов, они имеют короткий хвост, бивни, на голове у них костяной щиток, прикрывающий шею, а их коричневая шкура покрыта узорами.
      Исследователь поведения кагути, данмер Эдрас Орил, открыл, что они не образуют больших стай из-за территориального инстинкта. Орил предполагает, что доминирующий пол — самки, самцы часто делают им подношения в виде пищи в обмен на приоритет в спаривании. Между собой самцы не дерутся, только принимают угрожающие позы.

      Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08
      Установка: 
      Скачать архив с модом.  Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      56 раз скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    15. Kwama Creatures / Квама из Морровинда SE (Версия: 2.0)

      Kwama Creatures SE
      Доработанная версия!
      Описание:
      Квама — это мерзкое животные, обитающие в пещерах с яицами, небольшими колониями, по структуре напоминающими семьи разных земных насекомых. Как и последние, квама имеют несколько каст особей в своей колонии (матка квама, фуражиры квама, рабочие квама и воины квама). Не имеют аналогов в реальном мире; как и никс-гончие, объединяют в своём облике черты членистоногих и высших позвоночных (рабочие, воины, матка). Квама – Эндемики Морровинда.
      Квама - исконные представители фауны Морровинда, а их яйца - важная составляющая рациона темных эльфов. Норы квама, или "яичные шахты" данмеров, - плод трудов рабочих квама, которые роют ходы и расширяют пещеры по мере роста колонии. Воины квама, самая крупная разновидность этого существа, защищают рабочих и скрибов (личиночную форму) от нежелательных гостей.

      Отличия от оригинала:
      Исправлены Навмеши внутри “Заброшенной шахты c яйцами” Исправлено положение локации относительно Мира Солстхейма.  Очищен плагин от грязных правок и случайно задетых предметов вокруг входа в локацию.  Совместимость:
      Не совместим с модами изменяющие: Ячейку “12, 7” и “12, 8” в Солстхейме. Требуется:
      Skyrim SE v1.5.97.08 Установка: 
      Скачать архив с модом.  Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM

      28 раз скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    16. The Fires Hurt: Redone / Сгорай в огне (Версия: 1.0)

      The Fires Hurt: Redone
      Модификация добавляет функцию горения от огненных – магических и паровых источников. Теперь нельзя просто так встать в огонь и расслаблено потягивать медовуху. 
       
      Оригинальная Fires Hurt SE модификация была практически полностью переработана и оптимизирована для работы с различными паровыми, огненными или магическими источниками. Также был добавлен патч для работы с Campfire модификацией.
      Подробные изменения:
      Написан SKSE плагин для просчёта соприкосновения Хитбоксов (Игрока и эффектов огня, пара).  Урон игроку будет проходить точно по хитбоксам эффектов, не выходя за их границы. Так, например колодцы голубого огня в Коллегии Винтерхолда, больше не наносят урон. Более точно определяются размер всех эффектов. Теперь пар в логике мода это не сфера с радиусом, которая окружает огонь или пар. Теперь это вытянутый параллелепипед, который не будет наносить урон за пределами действия эффектов. Двемерские башни из Clockwork модификации больше не будут наносить урон находясь где-то далеко от игрока. Требования:
      Skyrim SE: 1.5.97 SKSE – v2.0.19 и выше.  Совместимость:
      Совместим с модами, которые не добавляют свои новые типы огня или пара. Campfire: Патч в комплекте с модом. Установка:
      Скачать мод. Содержимое папки Data установить через MO, NMM, или закинуть в папку Data, в корне игры.

      31 раз скачали 0 комментариев


      Обновлено:

    17. Springwood Estate - Player Home (Версия: 10.0)

      Приобретите новый дом для своего персонажа, расположенный в Солитьюде со всеми необходимыми функциями для Драконорожденного.
      Чтобы купить дом, поговорите с Иллирио Мопатисом снаружи дома, во внутреннем дворике. Цена дома 140 000 золотых. 
      Дом полностью совместим с Hearthfires, вы можете усыновить до 6 детей. Чтобы иметь возможность усыновить детей, вы должны установить мод Hearthfire multiple adoptions Зайдите в дом и используйте заклинание "Благословенный Дом" чтобы его отметить как дом для вашей семьи.

      Комната с манекенами и оружейными витринами
      Гостиная
      Кухня
      Главная спальня с ванной комнатой
      Подвал с кузницей и бассейном
      Алхимическая лаборатория и стол зачарования.
      Комната для последователей
      Детская комната для 4 или 6 детей, на ваш выбор.
      Найм бардов и управляющего для вашего дома. (не понравился один, всегда можете нанять другого)
      Бюсты для масок драконьих жрецов, крепление для драконьих когтей, полки для черных книг и много ещё чего.

      RUGNAROK
      NobleSkyrimMod HD-2K
      Mountain flower by Mari
      Nightshade by Mari
      Ivy by Mari (RED)

      Skyrim special edition
      Hearthfire multiple adoptions – (По желанию) (для заселения семьи)

      Установите мод любым менеджером модов, или вручную извлеките содержимое архива в папку Data.
      Примечание:

      Изменения в текущей версии от Lastrium:
      Стоимость здания изменена до 140 000 зол. Gamer-mods.ru

      49 раз скачали 2 комментария


      Обновлено:

    18. Survival Control Panel / Панель управления выживанием (Версия: 1.0.3)

      Фреймворк для модов и игроков, который позволяет настроить некоторые функции оригинального режима выживания, такие как сон для поднятия уровня или вес стрел, а также другие параметры. Survival Control Panel не требует установленного режима выживания для своей работы.
       
      Что это такое?
      Survival Control Panel позволяет вам настроить функции на уровне движка игры, которые были добавлены в Skyrim SE вместе с режимом выживания. Эти функции используются официальным дополнением, которое добавляет в игру режим выживания, а также некоторыми модами, такими как The Frozen North и SunHelm. Вы можете включать и выключать функции типа сна для повышения уровня, веса стрел и отмычек, а также можете настраивать параметр тепла для вашей брони и плащей в режиме выживания или в модах, которые используют систему тепла и холода, что делает этот мод отличным компаньоном для них.
      Эта модификация также предоставляет авторам модификаций API с функциями Papyrus, которые можно использовать для управления особенностями выживания.


      Настройка мода:
      Основное
      Особенности режима выживание
      Здесь вы можете настроить каждую из нативных функций режима выживания, которая обычно контролируется самим дополнением. Каждая из настроек имеет те же опции:
      По умолчанию - позволить модам управлять этой настройкой (или режиму выживания). Всегда включено - эта настройка всегда включена, вне зависимости от настроек модов. Всегда выключено - эта настройка всегда выключена, вне зависимости от настроек модов.
      Настройки режима выживания:
      Индикаторы интерфейса - показывает уровень температуры, штраф за холод (здоровье), штраф за голод (запас сил), а также штраф за сон (магия). Учтите, что эти настройки ни на что не влияют, если у вас не установлен мод, который их использует.
      Интерфейс инвентаря - отображает показатель тепла предметов в инвентаре. Также включается только если включен режим выживания или подходящие моды. Учтите, что сам SkyUI не поддерживает эти значения, поэтому вам нужен мод SkyUI - Survival Mode Integration (Он включен в SunHelm, если вы используете SunHelm, устанавливать его отдельно не нужно).

      Сон для повышения уровня - не даёт вам поднимать уровень, пока вы не поспите.
      Вес стрел - позволяет стрелам иметь вес (обычно 0.1)
      Вес отмычек - позволяет отмычкам иметь вес (обычно 0.1)


      Патчи для режима выживания:
      Эти дополнительные особенности не являются частью режима выживания и включены по умолчанию.
      Включить ключевые слова Frostfall - предметы из модов, которые используют систему ключей Frostfall, получат подходящий им параметр тепла.
      Включить тепло от плащей - плащи (слот брони 46) будут иметь значения тепла. Это может быть дополнительно настроено на следующих страницах.


      Настройки тепла

      Эти настройки предоставляют доступ к функциям, относящимся к режиму выживания. В дополнение к этому, если включен патч для плащей, тут вы можете настроить показатели тепла для плащей.


      Снаряжение
      Здесь вы можете настроить показатели тепла для текущего снаряжения. Многие моды, добавляющие новую броню, не были созданы с учетом режима выживания или мода Frostfall, поэтому эта функция позволяет вам быстро исправить эти проблемы без надобности редактировать моды самостоятельно.


      Профили

      Вы можете сохранять настройки MCM в качестве профилей, которые будут доступны во всех сохранениях. Они могут быть найдены в папке My Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SurvivalCP. Вы можете также создать профиль по умолчанию, назвав его "default", или самостоятельно переместив профиль в Data\Survival.json (это полезно, если вы хотите управлять им при помощи менеджера модификаций). Если любой из этих стандартных путей будет найден при старте новой игры, настройки подгрузятся автоматически. (Если присутствуют оба, приоритет будет отдан папке пользователя). Если вы не хотите, чтобы мод оставался в вашем MCM-меню после настройки, вы можете отключить SurvivalControlPanel.esp - ваши настройки по умолчанию загрузятся в любом случае.
      Особая благодарность

      Thanks to powerofthree for helping us get started with this work.
      Thanks to Ryan (SniffleMan) and meh321 for all their work making it easy to develop SKSE plugins.

      7 раз скачали 0 комментариев


      Выложено:

    19. kryptopyr's Patch Hub / Сборник патчей от kryptopyr (Версия: 2.1)

      Самый большой на данный момент сборник всевозможных патчей для знаменитых модификаций!
      Сокращения
      ACE = Armor & Clothing Extension
      AMB = aMidianBorn Content Addon
      CACO = Complete Alchemy & Cooking Overhaul
      CCOR = Complete Crafting Overhaul Remastered
      SPO = Smithing Perks Overhaul SE
      TCIY = The Choice is Yours SE
      WACCF = Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes
      Патчи совместимости для Armor and Clothing Extension:
      Dawnguard Arsenal Ethereal Elven Overhaul Warmonger Armory Прочие патчи:
       
      Патчи совместимости для aMidianBorn Content Addon
      Heavy Armory Improved Closefaced Helmets Truly Light Elven Armor (male) Warmonger Armory  
      Патчи совместимости для Complete Alchemy & Cooking Overhaul
      Beyond Skyrim - Wares of Tamriel Ethereal Elven Overhaul Elysium Estate Falskaar Gray Cowl of the Nocturnal Growl - Werebeasts of Skyrim Hunterborn Hunterborn SE MCM Improved FireyFireSalts - FrostyFrostSalts - GlowingGlowdust iNeed iNeed Universal Water Patch Inigo Medieval Spirits Moonpath to Elsweyr Ordinator Patron Gods Of Skyrim Predator Vision Rare Curios (Creation Club) Saints & Seducers (Creation Club) Skyfall Estate Skyrim Immersive Creatures Skyrim Is Windy Skyrim Survival Mode (Creation Club) SPERG SunHelm Survival and Needs Unique Stros M'Kai Rum Unofficial Skyrim Special Edition Patch Vigor - Combat and Injuries Wintersun - Faiths of Skyrim Wintersun - Custom Race Support Wounds Wyrmstooth XxAwesome_PotionsxX Дополнительные сторонние патчи:
       
      Патчи совместимости для Complete Crafting Overhaul Remastered
      Aetherium Armor and Weapons Compilation Amulets of Skyrim Bandolier - Bags and Pouches Beyond Skyrim - Bruma Book Covers Skyrim Campfire Cloaks of Skyrim Dawnguard Arsenal Faction Crossbows Heavy Armory Immersive Armors Immersive Jewelry Immersive Weapons JaySuS Swords JS Circlet Replacer Katana Crafting Metallurgy - Ingots and Ore HD Nordic Jewelry (Creation Club) Scout Armor Unique Uniques Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Warmonger Armory Wayfarer's Coat Winter is Coming Cloaks Дополнительные сторонние патчи:
      Artesian Cloaks of Skyrim Campsite Guards Armor Replacer SE Requiem Scribes of Skyrim Патчи совместимости для Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes
      CL's Weapon-replacer's - Chillrend Dawnguard Arsenal Elderly and Adults (NSFW) Heavy Armory - New Weapons Immersive Weapons Improved Closefaced Helmets Katana Crafting Konahrik's Accoutrements Ordinator Scout Armor Skyrim Survival Mode (Creation Club) Tail Armors - Replacer Unique Uniques Warmonger Armory Патчи совместимости для Trade & Barter
      Patches from Trade and Barter Patches: Beyond Skyrim - Bruma Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Legacy of the Dragonborn True Skyrim Патчи совместимости для The Choice is Yours
      Book Covers Skyrim Cutting Room Floor Wintersun - Faiths of Skyrim Патчи совместимости для Smithing perks overhaul
      Ordinator Патчи совместимости для Improved Traps
      Unofficial Material Fix

      131 раз скачали 3 комментария


      Обновлено:

    20. Skald's Mail - A Courier Alternative / Альтернатива курьеру (Версия: 1.4.5)

      Оригинал мода
      Версия модификации: – 1.4.5 Версия перевода: – 2.0 Авторы мода: Alistair Rodryk Перевод: Lastrium Team
       
      Впервые я услышал его в Сандас, в конце месяца последнего зерна. Я только что вернулся из Солитьюда и бродил по Великим равнинам Вайтрана в поисках приключений, когда позади меня раздался тот леденящий душу возглаз, с которым я слишком хорошо познакомился в последующие месяцы.

      "Я тебя повсюду ищу. Тебе просили кое-что передать лично в руки."

      Мой разум был в сметении, когда я быстро повернулся к голосу. Кем была эта фигура около меня? Как он смог предсказать мое местонахождение когда я, простой скиталец в те дни, даже не имел какого представления о том, куда направляюсь сам? Более того, кто мог нанять кого-то настолько опытного, чтобы просто выследить меня? Я содрогнулся при мысли о грудах золота, которые этому обманчиво неумелому молодому человеку, должно быть, заплатили за работу - наверняка больше, чем я видел за несколько недель, если не месяцев. Прежде чем я успел собраться с мыслями, он вручил мне письмо и легкой трусцой побежал по тропинке.

      Трясущимися руками я сломал восковую печать на письме и медленно развернул его, готовясь ко многим вещам. Я украдкой огляделся вокруг, прежде чем прочитать его, внезапно почувствовав, что за мной наблюдают. Видения темных могущественных фигур, замышляющих мою гибель, проносились в моей голове одновременно с фантазиями о важности, славе, богатстве. Однако, к моему удивлению, то, что было написано, оказалось не более чем приглашением на празднование окончания сбора урожая. Любопытно...

      Перейдём к моду: Курьер это очень любимая особенность среди многих игроков Скайрима, но я всегда вижу, что он делает всё, чтобы вытащить меня из любых мест прохождения. Странность в том, что он всегда знает, где ты будешь, его раздражающий характер вынужденного диалога, его некогда милое нетерпеливое лицо, которое я постепенно начинал ненавидеть. Кроме того, если у вас установлены определенные моды, количество полученных писем легко подводит терпение к пределу.
       
      Skald's Mail создавался просто - я хотел, чтобы мой персонаж мог реально получать нескончаемое количество почты с довольно раннего уровня, не раздражая меня до чертиков. Это было решено довольно быстро, поэтому я начал добавлять некоторые другие функции в мод, пока не почувствовал себя удовлетворенным системой.

      В настоящее время эти функции заключаются в следующем. Вы можете:
      - Получать обычную почту на основной почтовый ящик -
      - Иметь (или арендовать) до 5 дополнительных почтовых ящиков -
      - Отправлять пакеты между собственными или арендованными почтовыми ящиками -
      - Щиты с оружием и броней, которые могут быть улучшены в определенных магазинах -
      - Заказать товары из нескольких магазинов в игре –

      Почтовый ящик
      Почтовые ящики размещены по всему миру. Как правило, их можно найти возле таверн, а также около каждого дома игрока (включая дома Hearthfire, где они будут построены вместе с первой комнатой). Активация одного из них предложит вам либо купить, либо арендовать Почтовый Ящик (или использовать его бесплатно, если это почтовый ящик, которым вы уже владеете). Выбор одного из этих параметров назначит этот почтовый ящик в качестве основного почтового ящика. Если у вас есть основной почтовый ящик, курьер больше не будет доставлять вам письма, и чтобы получить вашу почту, вам нужно будет открыть свой почтовый ящик. Если в почтовом ящике есть предметы, письма можно увидеть через щёлку в ящике.

      Любые дополнительные почтовые ящики, которые вы арендуете или покупаете, будут назначены в качестве дополнительных почтовых ящиков (максимум до 5), которые не получают обычную почту, но могут получать пакеты, отправленные игроком, и доставку почтовых заказов. Любой дополнительный почтовый ящик может быть установлен в качестве основного в любое время.

      *Если вы включили опцию в МСМ "Курьер доставляет важные письма" в этом случае будут доставлены только те письма, для которых у него есть уникальная озвучка, например, письмо Тёмного братства или брошюра Музея Данстара.
      -

      Отправка посылки
      Пакеты могут быть отправлены между почтовыми ящиками, принадлежащие или арендованные игроком. Стоимость доставки зависит от расстояния, на которое будет отправлена посылка, и веса отправленной посылки. По прибытии можно увидеть пакет, привязанный к почтовому ящику, что указывает на ожидание доставки.
      -
      Почтовый заказ
      Некоторые предметы в игре теперь можно заказать удаленно, некоторые из них будут принимать поставки от игрока и отправлять обратно золото. Кроме того, в Дом воительницы можно отправить оружие ближнего боя и броню для улучшения, а в Солитьюдских Луках улучшат Луки и арбалеты.

      Вам понадобится каталог магазина в вашем инвентаре, чтобы разместить заказ. Каталоги, как правило, можно приобрести в магазине самостоятельно. В случае с Коллегией Винтерхолда все придворные волшебники продадут свой каталог, но только Энтир & Толфдир продадут его только находясь в самой Коллегии.

      Импорт Красной горы - это магазин, который не существует в игре. Я добавил его как способ правдоподобно заказывать предметы из Солстейма. Каталоги импортных товаров Красной Горы можно приобрести у Бранд-Шея в Рифтене, подержанные товары Садри в Виндхельме и у Фетиса Алора в Вороней Скале.

      Каталог магазина статичен и не отражает действительного состояния торгового сундука.

      Красноречие по-прежнему влияет на цены, но в гораздо меньшей степени, чем это было бы при личном общении.

      Вы оплачиваете 1/5 часть стоимости заказа авансом за депозит, а также стоимость доставки товаров. Остаток может быть оплачен немедленно, но предметы не будут считаться украденными до 3-х дней после их доставки. После того, как доставка из магазина прибудет, они не будут принимать никаких дальнейших заказов от вас, пока вы не заплатите то, что вы должны им.
      -
      Плата Аренды
      Существует два вида оплаты: плата за аренду почтового ящика, и деньги которое вы должны магазину, в котором сделали заказ.

      Плата за пользование арендованным почтовым ящиком взимается один раз в месяц и может быть внесена в арендованный почтовый ящик заранее в любое время в течение месяца. Кроме того, вы можете оставить золото в самом почтовом ящике (или отправить золото в этот почтовый ящик в пакете), чтобы оплатить Аренду.

      Задолженность может быть выплачена из одного из ваших почтовых ящиков в любое время после того, как вы разместите заказ. У вас есть 3 дня после того, как ваши товары прибудут, после чего вы получите штраф, эквивалентный сумме долга повешенного на вас если не оплатите в срок.

       
      Этот мод изменяет очень мало Ванильных записей. Любой мод, который не изменяет форму базового контейнера курьера, вероятно, будет совместим, даже те, которые влияют на самого курьера, такие как Провинциальная курьерская служба. Если вы используете провинциальную курьерскую службу, единственной странностью будут избыточные почтовые ящики, которые мод добавляет за пределами домов игроков (которые могут быть отключены или перемещены с консолью, если они вам мешают).

      Могу городские капитальные ремонты могут внести проблемы в зависимости от того, где они что разместили. Я не буду создавать патчи для них. Вы можете использовать Позиционер Мод или CK, чтобы переместить их туда, куда вы хотите. Если вы сделаете патч совместимости для какого нибудь мода, пожалуйста, дайте мне знать. Я был бы рад связаться с автором!

      Моды, которые доставляют письма или предметы через курьера, как правило, совместимы без какой-либо необходимостей в патчах.

      Новые почтовые ящики могут быть добавлены в сеть довольно легко - я сделаю руководство как это сделать в какой-то момент, в ближайшее время.

      Загрузка скриптами с этим модом довольно незначительна. Большинство действий скриптов вызывается только действием игрока, когда вы находитесь в меню почтового ящика, за исключением нескольких быстрых проверок, которые каждый отдельный почтовый ящик делает каждые 2 и 1/2 минуты, или когда вы входите в Локацию, содержащую его, и скрипт, который добавляет каталоги соответствующим владельцам магазинов, когда вы входите в локацию, содержащую их торговые сундуки. На практике вы даже не заметите работу скриптов. 

      52 раза скачали 1 комментарий


      Обновлено:

    21. Ultimate Deadly Encounters SE / Пески времени (Версия: 51.0)

      Ultimate Deadly Encounters - «Путь Довакина» или «Легендарное издание Песков Времени» (увеличенное количество порождений) или как провести очень плохой день, когда у вас нет Спутников или лишних зелий для спасения!
      Версия модификации: – 51.0 Версия перевода: – 4.0 Перевод: Lastrium Team Мы с гордостью представляем вам, путешественник, следующее поколение Песков Времени! Этот мод видел на пути много, как похвал, так и критики. Авторы модификации плавали в тенях тьмы и обжигали кожу, прикасаясь к Солнцу, что бы создать этот шедевр! Мы хотим сообщить всем, что на протяжении многих лет этот мод прошел через множество эволюций, созрел и расцвел, обновляясь по сей день! Последние версии мода (начиная с 14.0) были удалены либо оптимизированы в полной мере, предыдущие проблемы были решены и устранены. Теперь мод использует свою собственную виртуальную систему сценариев, чтобы обеспечить лучшую совместимость с другими тяжелыми модами, такими как Frostfall, Музей, и пр.Мод имеет MCM меню вместе с FISS поддержкой, и для тех игроков, кто любит пускаться в авантюры, были установлены проверщики на ошибки. Мод теперь тверд, как виртуальный камень и остается стабильным даже в стрессовых ситуациях.Узри свои ужасы и возрадуйся неведомому, что лежит внутри.
      Требования:
       
      Skyrim Special Edition, SKSE, and SkyUI, USSEP Patch (Желателен, но не обязателен) FISS (Желателен) Настоятельно рекомендуется начать новую игру!

      По своей сути «Ultimate Deadly Encounters: Sands of Time» («SoT») представляет собой иммерсионный мод, который добавляет постоянный элемент опасности на каждом углу. Куда бы вы не пошли, смогут возникнуть совершенно случайные игровые события. 
      Если вы играли в Skyrim и обнаруживали, что в целом в нем не хватает случайных событий - тогда вы станете поклонником SoT!
           Если вы являетесь поклонником видеоигр в стиле D&D (вспомните Baldur's Gate), то знайте, что SoT во многом был вдохновлен этими легендами прошлого.
      Установив SoT, вам покажется, что вы заново играете в настоящую хардкорную RPG-игру.
           Думайте об этом моде, как о «Карте событий», которая делает RPG уникальной и захватывающей.
      Играя с установленным SoT, вас ожидают постоянные случайные встречи во время:
      * Вашей неспешной прогулки по лесу к дому бабушки.
      * Эпического обхода подземелий в стиле старой механики RPG.
      * Подсчета овечек, везде, где ваши кочевые наклонности привели вас к тому, чтобы лечь отдохнуть. 
      * Ожидания и во время выслушивания печальной истории одного из бесполезных простолюдинов о его семейных проблемах.
           Это только некоторые из них. Мод предлагает намного больше возможностей, и мы думаем, что данную модификацию вы найдёте самой заманчивой из всех! 

          Мод включает в себя множество функций и может быть адаптирован на 100% под ваш стиль игры. Если вы предпочитаете редкие, но невероятно сложные испытания, он поможет вам.
      Если вы хотите частые и сильные стычки, то ваше желания может быть выполнено. Если вы предпочитаете редкие и слабые дополнительные спаумы, которые легко отбить, чтобы вы чувствовали, что действительно хороши во всем, вы получите это. Если вы хотите постоянные и невероятно сложные сражения, потому что чувствуете, что заслуживаете наказания -  это возможно!!!
      Установка:
      Сделайте резервную копию вашей сохраненной игры - единственный РЕАЛЬНЫЙ способ удалить мод - любой мод - это вернуться к предыдущему сохранению до загрузки мода! Важно убедиться, что ваша игра оптимизирована, прежде чем добавлять в неё ЛЮБОЙ мод, который добавляет новые спаумы (особенно случайные / динамические) Загрузите и установите, используя ваш любимый менеджер модов. С Мод Органайзером возможно будут проблемы, потому что название этого мода так долго существует, и уже переплелось в корне MMO. Играйте!  
      ВНИМАНИЕ!
      Данная модификация является Бета-Переводом и могут быть замечены ошибки, и не точности!
      Модификацию переводили разные пользователи Lastrium.com и Rubarius.ru – возможны ошибки и недочёты в переводе! Просьба незамедлительно сообщать о них! 
      Отдельное спасибо за перевод, описание и адаптацию:
      VeliarVel Vikiki Андрею Подрецкому – “Князь” stas2503 Александру Шонаеву – “DARTH---ALEXIEL” А так-же пользователям Rubarius.ru и Lastrium.com за проделанную работу! 
       

      215 раз скачали 4 комментария


      Обновлено:

    22. Переработка боя в Скайриме / Deadly Combat v 4.01 (Версия: 4.01)

      Эт порт мода полностью аналогичен моду из LE версии
      Описание:
      Данный мод меняет систему боя в игре Skyrim SE, делая ее более быстрой, гибкой и реалистичной, а так же более подходящей для опытных игроков. Теперь никакого мессива в RPG игре, только тактика, продуманность и грамотный подбор атак. Мод меняет некоторые игровые настройки, обо всех опциях подробнее ниже.
      Обновление:4.01
      - Исправлена ошибка с настройками значений в опциях "Базовый Урон (Оружие)" и "Базовый урон (Щиты)" в MCM меню,чтобы разрешить пользователю устанавливать нецельные значения (было 1 и 2,стало с переменными десятичными значениями от 1 до 2,например 1.10,1.20,1.30 и так далее)
      - Исправлена серьёзная ошибка,когда после настроек мода в МСМ и после выхода из МСМ или из игры значения сбрасывались на "0"
      - Корректировка текста и перевода в МСМ меню и "обрезание" строк в опциях чтобы не вылазили за пределы
      Обновление:4.0
      - Многочисленная оптимизация скриптов,что должно значительно снизить ошибки
      - Добавлена поддержка MCM меню для настройки различных функций мода
      - Исправлена ошибка при блокировании атак с двуручным оружием,когда игрок некоторое время стоял без действий вместо того, чтобы мгновенно атаковать
      - Переименован опциональный файл DeadlyCombat_PISE_PATCH на DeadlyCombat_ASIS_PATCH
      - Удалены следующие необязательные .esp файлы так как они уже давно устарели:
      DeadlyCombat_HardcoreDamage.esp
      DeadlyCombat_NoArmorChanges.esp
      DeadlyCombat_NoBlockChanges.esp
      DeadlyCombat_NoDamageChanges.esp
      DeadlyCombat_NoStaminaChanges.esp
      DeadlyCombat_UnarmedFix.esp
      Обновление:3.87
      - Улучшение стабильности скриптов
      - Исправлена проблема когда скрипты останавливали игру
      - Слегка увеличена продолжительность ошеломления
      - Улучшения,производимые при блокировке оружием
      - И многие мелкие исправления
      Настройка мода:
      Снижение эффективности всей брони!
      В самой игре есть непродуманная фишка, вся броня раскачивается до нереальных высот!Имея 100 скил на тяжелую броню вы снижаете атаку где-то на 80%,что просто нереально читерно!А так же полностью встроенный скил кузнеца поможет вам так апгрейдить вашу броню,что вы будете практически не замечать повреждений.Мод меняет ванильные плюшки снижая все плюсы от брони до реалистичного минимума. Снижение произведено у всей брони, улучшенной и нет.Щит в эту систему не входит, с ним вы все еще сможете добиться понижения урона.
      Усиления эффективности блока
      С модом блок будет вашей основной надеждой на выживание!Вы будете чаще применять его если хотите выжить.После понижения свойств брони вполне разумно сделать упор на блок,который и при экипированной тяжелой броне в реальности был весьма необходимым приемом.
      Усиление урона
      Общий урон от атак повышен!Повышен не только у героя но и у НПС.Теперь враги будут сильнее.
      Снижения радиуса атаки
      - Вы видели в реальности чтобы полуторный меч имел радиус поражения на 2 метра?Теперь чтобы выиграть бой,достать до противника вам нужно будет встать близко к врагу и атаковать его.
      Повышение затрат выносливости
      Теперь расход выносливости будет больше.Блок, атаки, теперь стоят дороже,но о реальности мы не позабыли.Стоя вы сможете быстро восстановить свою выносливость.То есть нападая на врага вы сможете сделать несколько мощных выпадов и добить слабыми а после схватки вы быстро восстановите всю выносливость.Вполне реалистично.
      Геймплейные возможности
      Реакция на вашу атаку - ошеломление
      Получив от вас удар и не защитившись враг будет шататься,словно в его глазах помутнело.Вы сможете заставить противника отреагировать на ваш удар пошатыванием если:он не призрак,он не заблокировал удар и если у него не было заряжено заклинание.
      Реакция на атаку НПС - ошеломление
      НПС теперь тоже смогут нанести своим врагам и игроку удары способные их или его зашататься от неожиданности.Условия реакции на удар те же что и в предыдущей опции.Так же игроку добавляется новое заклинание - Игнорировать боль,это коротко действующее заклинание оно позволит вам преодолеть эффект трясущейся камеры от вашего пошатывания и успеть ответить на неожиданный удар.Так же подобное но более действенное и долгое заклинание можно приобрести у магов Скайрима.
      Тайминг блока
      Логично предположить что стоять вечно в блоке невозможно,рано или поздно вы устанете.Но вот создатели игры это не учли,вы можете блокировать атаки хоть вечно и стоимость блока будет одинаковой.Автор мода подкорректировал это,теперь молниеносный блок (если вы тут же отразили атаку и контратаковали) не будет стоить вовсе ничего, а вот долгий блок будет облагаться штрафами влияющими на вашу выносливость.Тоже самое будет происходить со всеми нпс, поэтому старайтесь атаковать правильно и ставить блоки вовремя.Так же эта опция дает вам дополнительный шанс пробить блок уставшего противника,но и вам в таких же условиях достанется,поэтому следите за боем внимательнее.
      Фикс расхода выносливости на обычные атаки
      Поправлен расход выносливости от нанесения и получения обычных атак (не силовых) Теперь цена выносливости меньше и вы сможете неплохо навалять своему противнику,впрочем как и он вам.
      Улучшенная реакция НПС на атаки!
      В реальном бою, все противники реагируют на разные атаки по-разному.Кто-то кидается на вас с криками, кто-то убегает, и тд и тп.Не бывает одинаковых боев, все уникальны.Но нет же,в Скайриме каждый бой клон сотни предыдущих.Этот мод фиксит это недоразумение,теперь нпс будут реагировать по-разному на разные атаки.Значение это рандомизировано и теперь шанс что вы встретите двух одинаково реагирующих на урон бойцов сведен к минимуму.
      Улучшение смекалки НПС!
      Теперь атаки НПС будут более логичны и продуманы,они могут начать колошматить вас по щиту в надежде пробить блок или вовсе будут менять оружие, чтобы сбить вас с толку.Если вы будете верхом враги перестанут атаковать вас, они начнут стрелять\бить вашу лошадь, так как это единственный способ остановить вас.
      Улучшения охранных заклинаний!
      Теперь вы не просто будете избегать урона,но и будете иметь небольшой шанс отразить атаки ваших врагов.Впрочем НПС тоже смогут выполнять эту фишку.
      Настоящие различие между легкой и тяжелой броней!!!
      Теперь вы реально заметите разницу между легкой и тяжелой броней! Разница появиться в скорости ваших движений!Так что подбирайте броню умнее.
      Снижение скорости при атаке
      Сама атака подразумевает затрату некоторого времени на размах и нанесения удара.Двуручное оружие будет еще медленнее но мощнее. В сочетании с предыдущей функцией вы добьётесь настоящего реализма.Легко вооруженные воины будут двигаться быстро (но не + 80 к скорости как в ваниле),тяжелые танки будут бить мощно но будут медленнее.
      Место атаки!
      Теперь если вы атакуете противника в какое-то определенное место то будете получать некие бонусы к урону.Система очень реалистична, будут учитываться атаки с ближнего и дальнего расстояния + атаки в голову или по торсу.
      Подробное описание:
      Голова - повышенный урон + эффект шатания сильнее + эффект размытия
      Правая рука - 25 процентный шанс на полное разоружение.
      Левая рука - Противник или игрок потеряет шанс блокировать.
      Грудь - Дополнительный урон выносливости + эффект пошатывания (разный у разных НПС)
      Спина - Дополнительный урон выносливости + эффект пошатывания и50% шанс сбить с ног
      Пах - Дополнительный урон выносливости + эффект пошатывания (разный у разных НПС)
      Ноги - если враг бежал к вам,то вы его собьёте,если стоял то урон удваивается
      Требования:
      1-Skyrim SE 1.5.80.0 и выше
      2-SkSE
      3-SkyUI
      Опционально:
      Если у вас есть мод "Ordinator" 9.06 или выше, то скачайте по доп.ссылке патча и установите файлы DeadlyCombat_Ordinator_Patch.bsa и DeadlyCombat_Ordinator_Patch.esp в папку Data в игре и активируйте.
       

      111 раз скачали 3 комментария


      Выложено:

    23. Aetherius / Расы и Камни (Версия: 1.2.2)

      Aetherius - A Race and Standing Stone Overhaul
      Aetherius- это капитальная переделка, которая направлена на то, чтобы сделать расы более значимыми, не делая их более ограниченными. Он также перерабатывает стоячие камни, чтобы предложить убедительный выбор для ранних, средних и поздних уровней персонажей. 
      Стартовые Навыки
      Aetherius устанавливает все стартовые навыки на 5 вместо 15. Каждая раса теперь имеет "главный навык", который начинается на уровне 20, и пять" второстепенных навыков", которые начинаются с 15. Это изменение почти удваивает увеличение стата, предлагаемое расами, что делает расовый выбор игрока более значимым в ранней игре, не меняя много в средней или поздней игре. 
      Расы
      При назначении расовых бонусов внимание уделялось как знаниям, так и  бонусам от других частей Elder Scrolls. Моей целью было уважать старых традиций свитков без систематизации любой расы в едином строю. Например, пользователь, который хотел играть в качестве мага Нордом, может увидеть бонус здоровья своей расы, как возможность инвестировать больше очков в Магию при выравнивании. Точно так же тяжело бронированный каджит, владеющий боевым молотом, может использовать свою повышенную регенерацию выносливости для  дополнительных силовых атак своим врагам. За некоторыми исключениями (в первую очередь, бонусы за создание аргониан, Темных Эльфов и орков) враги получают выгоду от этих расовых бонусов так же, как и игроки. Это будет особенно заметно при борьбе с Нордами, орками или имперцами NPC, которые все получили значительные защитные баффы.
      Альтмер
      Основное Умение (+15): Иллюзия
      Незначительные Навыки (+10): Изменение, Колдовство, Разрушение, Зачаровывание, Восстановление
      Высокородный: ваша кровь Альтмера дает вам дополнительную 50% регенерацию магии
      Дар Сирабана: Высокие Эльфы рождаются с  50 магии больше, чем у других рас.
      Аргонианский
      Основной Навык (+15): Восстановление
      Незначительные навыки (+10): Алхимия, Изменение, Иллюзия, Одноручное оружие, Вор
      Histskin: ваша Аргонианская кровь дает вам 75% устойчивости к болезням и 75% дополнительную регенерацию здоровья
      Болотный житель: Аргониане на 10% лучше разбираются в алхимии.
      Болотные легкие: ваши Аргонианские легкие могут дышать под водой.
      Босмер
      Основное Умение (+15): Стрельба Из Лука
      Незначительные навыки (+10): Легкая броня, Взлом замка, Одноручное оружие, Карманник, Вор.
      Сопротивление яду: ваша Босмерская кровь дает вам 50% устойчивости к яду.
      Благословение И'ффре: лесные эльфы двигаются на 10% быстрее и получают на 75% меньше урона от падения, чем другие расы.
      Бретонец
      Основное Умение (+15): Колдовство
      Незначительные навыки (+10): Алхимия, Изменение, Одноручное оружие, Восстановление, Красноречие
      Сопротивление магии: ваша Бретонская кровь дает вам 25% сопротивление магии.
      Магический Мастер: все заклинания стоят на 10% меньше магии.
      Данмер
      Основной Навык (+15): Уничтожение
      Незначительные навыки (+10): Зачарование, Иллюзия, Легкая броня, Одноручное оружие, Скрытность
      Сопротивление огню: ваша кровь Данмера дает вам 50% сопротивление огню.
      Разрушительная родословная: темные эльфы на 10% лучше зачаровывают.
      Имперский
      Основное Умение (+15): Красноречие
      Незначительные навыки (+10): Зачарование, Тяжелые доспехи, Одноручное оружие, Восстановление, Кузнечное дело
      Имперский характер: имперцы рождаются с 25 дополнительными здоровьем, магией и выносливостью
      Дипломатический: имперцы получают на 10% Лучшие цены.
      Каджит
      Основной Навык (+15): Скрытность
      Незначительные Навыки (+10): Алхимия, Стрельба Из Лука, Взлом Замков, Карманные Кражи, Одноручное оружие
      Когти каджита: у Каджитов есть острые когти, которые смертельны в ближнем бою. Они наносят 12 дополнительного повреждения, когда безоружны.
      Кошачья выносливость: ваша кровь Каджитов дает вам 50% дополнительной регенерации выносливости.
      Ночной глаз: улучшенное ночное зрение в течение 60 секунд.
      Норд
      Основной Навык (+15): Двуручное оружие
      Незначительные навыки (+10): Блок, Тяжелая броня, Одноручное оружие, Кузнечное дело, Красноречие
      Сопротивление Морозу: ваша нордическая кровь дает вам 50% устойчивость к морозу.
      Нордическое наследие: Норды рождаются с большим количеством здоровья, чем другие расы (50 ед).
      Орк
      Основное Умение (+15): Тяжелая Броня
      Незначительные Навыки (+10): Стрельба Из Лука, Блок, Зачарование, Одноручное оружие, Двуручное оружие
      Непоколебимой ярости: орки получают на 10% меньше физического урона, чем другие расы.
      Ремесленник: орки на 10% лучше в кузнечном деле.
      Редгард
      Основное Умение (+15): Одноручное оружие
      Незначительные Навыки (+10): Алхимия, Стрельба Из Лука, Блок, Легкая Броня, Кузнечное Дело
      Путник: твоя кровь Редгарда дает тебе 50% устойчивость к яду.
      Боевая подготовка: редгарды рождаются с большей выносливостью, чем другие расы (50 ед).
      Камни
      В игре Vanilla 4 из 13 стоящих камней дают простые бонусы за опыт. В Aetherius камни-Хранители вместо этого предлагают значимые бонусы для ранних игровых персонажей, в то время как любовник остается нетронутым для пользователей, которые хотят быстрее пройти уровень. Я изменил некоторые из Великих Сил, чтобы были более полезными или воздействовали на цели более высокого уровня (ритуал теперь воздействует на врагов до уровня 99, например, и вам не нужно беспокоиться о пропаже с помощью Змеиным Плевком). Камни, бонусы которых можно было заменить перками, заклинаниями или другой игровой механикой (Конь, Лорд, Башня и Тень), были настроены так, чтобы они продолжали быть ценными для поздних игровых персонажей. 
      Камень Мага — все заклинания стоят на 20% меньше Магии.
      Камень вора – красться, взлом замков, и карманные кражи на 20% более эффективны.
      Камень воина – силовые атаки  наносят на 20% больше урона и стоят на 20% меньше выносливости.
      Камень ученика – Вы восстанавливаете магию в два раза быстрее, но вы на 50% слабее к магии.
      Камень атронаха  – заклинания на 50% дешевле, и вы поглощаете 50% входящих заклинаний, но вы не можете регенерировать магию.
      Камень Змея - в течение 60 секунд враги в ближнем бою на 75% восприимчивее к отраве.
      Камень тени-вы двигаетесь на 25% быстрее, когда крадетесь, а атаки из скрытности на 25% сильнее.
      Камень коня- грузоподъемность увеличивается на 100, 10% увеличение скорости движения, и 50% дополнительной регенерации выносливости .
      Камень Лорда- увеличивает сопротивляемость на 10% физического урона и 20% магического урона.
      Камень леди- увеличивается дополнительная регенерация здоровья на 100% и на 50% дополнительная регенерация выносливости
      Камень любовника  — все навыки улучшаются на 15% быстрее.
      Камень башни-у вас на 50% меньше регенерации выносливости, но вы отражаете 100% всего урона ближнего боя обратно на своего нападающего.
      Камень ритуала-раз в день поднимайте все близлежащие трупы, чтобы сражались за вас.
      Совместимость
      Aetherius редактирует записи расы, и таким образом будет несовместим с другими модами, которые их редактируют. Это, очевидно, включает в себя другие моды на расы, но это также может повлиять на некоторые менее очевидные моды. 
       
       
      Описание немного кривовато, переводил очень спеша. В дальнейшем подредактирую.

      148 раз скачали 5 комментариев


      Обновлено:

    24. Броня рыцаря ордена "Колючки" \ Knight Of Thorns Armor And Spear of Thorns [SE RU] (Версия: 1.0.0)

      Это полная моя адаптация мода.

      Мод добавляет в Скайрим еще одну шедевральную броню от автора Zerofrost, а также копье. Найти броню и копье вы сможете у камня Змея.
      Броня улучшается, зачаровывается и выглядит просто шикарно и на 100 процентов лорно!
      То же самое с копьем! Также все это вы сможете выковать в любой кузнице!
      Смотрите разделы "драконье" и "эбонитовое"!

      30 раз скачали 5 комментариев


      Обновлено:

    25. Extended UI SE RUS (Версия: 1.2.0d)

      О моде:
      Расширенный интерфейс навыков - это проект, целью которого является исправление и улучшение пользования интерфейсом древа навыков и перков, по сути, данный мод является своего рода аддоном, дополнением для всем известного мода SkyUI, на данный момент, цель данного аддона состоит в расширении интерфейса, чтобы стать дополнением к моду SkyUI, а не заменой составляющих, которые вносит SkyUI. 
      Данная версия была импортирована из LE - в SE - @Malkutus

       
      Журнал изменений:
      - В МСМ меню добавлена опция "Показывать измененные навыки", которая дает возможность показывать положительные и отрицательные эффекты (баффы и дебаффы) в качестве улучшений, которые применяются к базовым значениям атрибутов и навыков
      - В МСМ меню добавлена опция "Скрыть легендарные элементы", которая дает возможность скрыть элементы пользовательского интерфейса, которые относятся к легендарным навыкам
      - В МСМ меню добавлена опция для настройки соотношения сторон в меню статистики. В настоящее время используется только для настройки размещения маркеров умений в нижней части экрана. По умолчанию 16:9
      - Надеюсь исправлена ошибка, когда переменное значение присваивалось не правильно и таким образом могло быть причиной сообщения об ошибке в отчетах (Papyrus log)
      - Исправлена ошибка, когда уровень навыка не отображался, если название навыка было слишком длинным (около 14 символов или более)
      - Исправлена ошибка, когда названия умений для Лорда вампира и Оборотня, отображались как undefined "неопределенные", в связи с соответствующими данными, которые не были получены от игры
      - Исправлена ошибка, когда навыки Лорда Вампиров и Оборотней, ошибочно указывали на то, что они имеют право на получение и стать Легендарными
      - Добавлена консольная команда "exui_help" для отображения информации о других командах "exui_" (это для тех кто понимает что нужно делать в консоли)
      - Повышено максимально возможное значение сна/ожидания до 999
      - Добавлено название навыка в верхней части описания навыка, в самом главном окошке древа навыков (смотрите скриншот)
      - Исправлена проблема, когда Легендарный навык не обновлялся, без необходимости повторного открытия меню навыков
      - Добавлена иконка и счетчик для Легендарного статуса мастерства (смотрите скриншот)
      - Добавлен индикатор, когда навык можно сделать Легендарным при достижении нужного значения (смотрите скриншот)
      - Маркеры мастерства немного передвинуты влево, потому что немного кривовато располагались
      - Описание навыка/перка теперь поддерживает HTML тэги
      - Цифры в нижней части виджетов, указывающие уровень квалификации, теперь меняют цвет, когда навык будет изменяться на положительный или отрицательный эффект (бафф или дебафф)
      - Исправлена ошибка с некорректно отображающейся опцией "Консоль" в МСМ меню, теперь все нормально
      Меню скиллов:
      - Название и прогресс каждого навыка можно увидеть при просмотре нужного навыка. Выбранный навык подсвечивается
      - Элементы интерфейса раздвигаются, при переключении на просмотр навыков, то есть при входе просмотра древа навыков, верхний и нижний экран буду задвигаться и раздвигаться
      - Все названия навыков в древе будут видны одновременно
      - Поддержка длинных описаний навыков и перков, то есть полностью будет выводится описание навыка и древа перков
      - Виджеты вверху и внизу интерфейса древа навыков
      - Смотрите все возможности на скринах
      Меню сна/ожидания:
      - Регулируемая настройка максимального значения сна/ожидания (от 2-х до 999-х часов)
      Консоль:
      - Название и FormID будут показываться в усовершенствованном окошке
      - Несколько новых команд:(по сути новые команды вам не нужны)
         "exui_fullscreen" - Делает консоль на весь экран и показывает больше информации
         "exui_log: MESSAGE" - выводит сообщение в журнале Papyrus
         "exui_sendmodevent: EventName, STRINGARG, NUMARG" - не знаю что это
         "exui_getcrosshairref" - не заню что это
         "exui_loadmenu: FILENAME" - Открывает/закрывает меню в FILENAME.swf в папке "Skyrim\Data\ Interface"
      Требования:
      Skyrim Special Edition SKSE64 SkyUl SE 5.2 Совместимость:
      Несовместим с модами, которые редактируют и изменяют следующие файлы statsmenu.swf console.swf (например данный файл есть в моде Mfg Console, но на фикс глаз не влияет) sleepwaitmenu.swf (например данный файл есть в моде Sleep Wait Menu) При обновлении до новой версии:
      Никаких особых действий делать не нужно, просто установите новую версию поверх предыдущей с заменой файлов Установка:
      Поместить файлы: Extended UI.esp и Extended UI.bsa из архива в папку Data с игрой и активируйте в лаунчере esp файл.  Удаление:
      Удаление этого мода уже в процессе прохождения игры, то есть если вы установили мод, играете и сделали сохранение, официально не поддерживается. После того, как файлы мода будут удалены, то вы должны либо начать новую игру или вернуться к сохранению, которое было еще до установки данного мода
      Удалить следующие файлы:
      Skyrim\Data\Extended UI.esp Skyrim\Data\ Extended UI.bsa Баги и ошибки:
      Просмотр навыков может иногда приводить к переключению на навыки просмотра, что может привести к неправильным значениям умений в нижней части меню. Прокрутка всего перечня навыков или перезапуск игры, должны это исправить.

      154 раза скачали 0 комментариев


      Обновлено:



×
×
  • Создать...

Важная информация

Ознакомьтесь пожалуйста с нашими правилами сообщества: Условия использования